ES2295933T3 - Procedimiento y dispositivo para la retirada de material de varias capas de una superficie tridimensional por medio de laser a traves de la utilizacion de una red poligonal descrita por una funcion matematica y que representa la superficie. - Google Patents
Procedimiento y dispositivo para la retirada de material de varias capas de una superficie tridimensional por medio de laser a traves de la utilizacion de una red poligonal descrita por una funcion matematica y que representa la superficie. Download PDFInfo
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Abstract
Procedimiento para la generación de una textura (2) sobre una superficie (1) curvada de forma discrecional a través de la erosión de material en capas (7) a través de un medio de erosión, como por ejemplo un láser, en el que la superficie (1) se describe a través de al menos una red poligonal, y esta red poligonal se puede descomponer en una pluralidad de superficies parciales, por ejemplo polígonos (3), en el que la superficie curvada de forma discrecional se describe al menos aproximadamente como función matemática, en el que las superficies parciales (3) describen un fragmento de la textura (2) a través de una pluralidad de puntos de imagen (4), a los que se asocia una escala de grises (5) y cada superficie parcial (3) presenta de esta manea sobre una pluralidad de puntos de imagen (4) una distribución de escalas de grises (5), en el que a cada escala de grises (5) se asocia un valor de distancia, que corresponde a la distancia de la superficie curvada (1) en este punto de imagen con respecto a la superficie de la textura, en el que esta superficie matemática se traduce directamente en una activación del medio de erosión (9) para la erosión línea por línea de la superficie para la generación de la estructura de la superficie.
Description
Procedimiento y dispositivo para la retirada de
material de varias capas de una superficie tridimensional por medio
de láser a través de la utilización de una red poligonal descrita
por una función matemática y que representa la superficie.
La invención se refiere a un procedimiento y a
un dispositivo para la retirada de material de acuerdo con una
especificación predeterminada, por ejemplo un llamado modelo
original (ver las reivindicaciones 1 y 22). La retirada de material
se realiza desde una superficie tridimensional configurada de forma
discrecional, especialmente no plana o simétrica rotativa, en la
que la profundidad de la retirada de material puede ser diferente
en cada lugar de la superficie.
Los procedimientos para la producción de una
estructura superficial sobre una superficie tridimensional de forma
discrecional requieren, para alcanzar una precisión en el intervalo
de micrómetros, unas etapas de trabajo intensivas de tiempo y
costosas. La producción de una estructura superficial se ha
realizado hasta ahora por medio de procedimientos de decapado en
forma de erosión capa por capa de una capa de material desde una
superficie o por medio de procedimientos galvánicos, en los que un
molde positivo con la estructura superficial deseada ha sido
recubierto con un metal, que proporciona entonces una forma negativa
para la producción de la pieza moldeada deseada o de la lámina.
Estas variantes de procedimiento requieren siempre un gran número
de etapas de procedimiento, para obtener una forma negativa para una
única estructura de la superficie. Esto tiene también como
consecuencia que en cada modificación de la estructura de la
superficie inciden de nuevo las mismas etapas del
procedimiento.
Hasta ahora se han propagado sobre todo dos
procedimientos, para granear económicamente herramientas, por una
parte se trata del graneado de decapado, en el que la superficie del
cuerpo de topología discrecional se enmascara de forma diferente y
luego se erosiona de forma selectiva por medio de un líquido de
decapar. Este procedimiento se puede aplicar también con
limitaciones capa por capa y genera entonces, sin embargo, una
transición escalonada entre las crestas de graneado y los valles de
graneado. Además, existen dificultades en el caso de geometrías
complicadas de la superficie a granear.
Otro procedimiento es el llamado procedimiento
de galvanización. En este caso se recubre un modelo positivo, el
llamado modelo de forrado, con una lámina (o cuero), que presenta el
graneado deseado. En un procedimiento de moldeo se transfiere
entonces el graneado (de cuero) a una herramienta negativa, que se
utiliza de nuevo para la producción de un modelo de baño
(positivo). Sobre éste se aplica entonces en un baño galvánicamente
una capa metálica. La herramienta galvánica obtenida de esta manera
debe reforzarse entonces todavía, pero entonces solamente se puede
utilizar también para determinados procedimientos para la producción
de piezas, que no planean requerimientos excesivos en su
superficie. Sobre todo se han difundido el
procedimiento-Slush y el procedimiento de capa
pulverizada, pero los dos últimos procedimientos mencionados son muy
costosos de tiempo y de gastos. Como alternativa se ofrece una
erosión de la superficie por medio de láser. La tecnología de la
erosión de material por medio de láser se conoce a partir del
documento DE2929866 A1 del sector del grabado con láser. La mayoría
de las veces es importante la reproducción detallada exacta de un
objeto, que presenta esencialmente una superficie bidimensional, es
decir, plana. De esta manera, la erosión del material se realiza a
lo largo de una profundidad esencialmente constante. Una
reproducción de estructuras superficiales tridimensionales no es
objeto de un procedimiento de este tipo, con lo que no se plantea el
problema de una erosión de material para la generación de una
estructura tridimensional.
La erosión de material a través de evaporación
de una capa superficial por medio de láser se conoce a partir del
documento DE4209923 C2. El rayo láser se ensancha y se conduce a
través de espejos de desviación giratorios sobre una línea de
referencia predeterminada por un ordenador. Las líneas de referencia
forman un campo reticular. El campo reticular es recorrido varias
veces por el rayo láser a lo largo de líneas de referencia
desplazadas angularmente, siendo erosionado material a través de
evaporación. A través de la variación de la dirección de las pistas
de láser por medio de rotación en el plano de mecanización en un
ángulo determinado se evitan sobreelevaciones sistemática en la
capa límite. De esta manera se obtiene una estructura del tipo de
red de las líneas reticulares. Esta tecnología encuentra aplicación
de la misma manera exclusivamente en superficies bidimensionales de
profundidad constante. Con la
tecnología descrita en la publicación de patente se consigue una erosión uniforme de material en el campo reticular.
tecnología descrita en la publicación de patente se consigue una erosión uniforme de material en el campo reticular.
Una conducción línea por línea del láser en
trayectorias (líneas reticulares) o bien en pistas, en el campo de
mecanización respectivo del láser se publica en el documento
DE10032981 A1. Las pistas son aplicadas zona por zona sobre un
cuerpo móvil de topología discrecional. Para evitar que en la zona
de solape de las pistas en los límites de las zonas se configure
una línea de separación nítida, que se produce a través de la
erosión excesiva de material en la zona de solape, se desplazan los
límites de las zonas con cada erosión. Con otras palabras, en el
caso de la erosión en forma de líneas de una zona, no se deposita el
láser en el borde a lo largo de una línea, sino que marcha en la
proximidad de esta línea. El punto final de la erosión se encuentra
entonces, en efecto, en una zona a distancia de esta línea, pero
esta zona de distancia es diferente de una línea a otra. Puesto que
los puntos finales se distribuyen de esta manera estadísticamente
alrededor del valor medio de las líneas, no se puede percibir
ningún defecto óptico. Este procedimiento es adecuado para la
erosión de campos reticulares, que se encuentran sobre un plano.
Pero tan pronto como los campos reticulares presentan una
inclinación entre sí, se erosiona a través del medio de erosión otra
cantidad de material, cuando el medio de erosión se aleja del campo
reticular. De esta manera, debería registrarse cada punto final
individual, debería determinarse la erosión de material y debería
corregirse la erosión de material prevista para el campo reticular
adyacente en la medida del valor absoluto erróneo. Por este motivo,
el procedimiento solamente se puede utilizar para superficies
tridimensionales con un gasto de cálculo adicional alto.
La erosión de material capa por capa para la
generación de estructuras tridimensionales se describe en las dos
publicaciones de patente US6300595 B1 y US6407361 B1. En este caso,
las líneas sobre un gráfico tridimensional generado por medio de un
programa EDV son convertidas en trayectorias para la erosión por
medio de láser. Estas trayectorias se encuentran sobre capas
planas. La erosión de material se realiza a lo largo de estas
trayectorias sobre cada una de estas capas planas. La longitud de
las trayectorias se deriva por cálculo a partir del gráfico
tridimensional. De una manera más ventajosa, el gráfico consta de
objetos fáciles de modelar, como semicírculos o pirámides. En
concreto, se explica la posibilidad de agrupar varios gráficos de
este tipo fáciles de describir geométricamente en una obra de arte
compleja, pero cada uno de estos gráficos debe erosionarse de forma
secuencial. En la zona de transición de todos los campos de
mecanización se planteará en cada proceso de mecanización de una
capa el problema de que se producen o bien rebabas o taladros en el
molde. En gráficos, que generan una escotadura simétrica rotativa en
una superficie plana, no se plantea este problema, que no permite
la utilización del procedimiento descrito en las dos publicaciones
de patente en el caso de estructuras superficiales complejas.
De acuerdo con las enseñanzas del documento
DE10116672 A1 se procesan de forma diferente estructuras groseras y
estructuras finas, siendo procesadas las zonas finas por medio de
láser y las zonas groseras por medio de un dispositivo de erosión.
Esta tecnología es adecuada especialmente para la mecanización de
superficies metálicas, que están dispuestas, por ejemplo, sobre
cilindros de impresión. La mecanización grosera se lleva a cabo por
medio de dispositivos de erosión mecánica.
Como se conoce, por ejemplo, a través de erosión
de material por medio de láser se pueden producir también
estructuras complicadas, lo que se utiliza, por ejemplo, en la micro
mecanización de materiales. Existen ya procedimientos para
erosionar material de superficie grande con el láser. Sin embargo,
hasta ahora no se ha conseguido proveer con estos procedimientos de
láser conocidos anteriormente superficies curvadas discrecionales
con una textura discrecional, en la que la exactitud de la erosión
debe estar en el intervalo de algunas \mum. El motivo reside en
que, como se ha mencionado anteriormente en la evaluación del estado
de la técnica, los polígonos de la red poligonal no se encuentran
en un plano. La zona de mecanización del medio de erosión se
encuentra, sin embargo, en un plano, lo que significa que se
modifica la profundidad de la erosión, tan pronto como el medio de
erosión abandona el plano.
El documento
US-B1-6 300 595, que se considera el
estado más próximo de la técnica, publica un procedimiento para la
generación de una textura sobre una superficie curvada a través de
la erosión de material en capas a través de un láser, en el que
fragmentos de la textura se describen a través una pluralidad de
puntos de imagen, a los que está asociada una escala de grises, y
la textura presenta sobre una pluralidad de puntos de imagen una
distribución de escalas de grises, en el que a cada escala de grises
está asociado un valor de distancia, que corresponde a la distancia
en este punto de imagen con respecto a la superficie de la textura.
Esta solicitud publica también un dispositivo para la erosión capa
por capa de material desde una superficie para la generación de una
estructura tridimensional con un láser que actúas de forma puntual
sobre la superficie, en el que el medio de erosión realiza una
erosión de material de acuerdo con las informaciones memorizadas en
una imagen reticular, así como con un ordenador, a través del cual
se activa el medio de erosión.
El cometido de la invención es erosionar una
estructura superficial, como por ejemplo un graneado, de cuerpos de
topología discrecional, es decir, superficies tridimensionales
configuradas de forma discrecional. La invención se define con los
objetos de las reivindicaciones 1 y 22. Esta superficie se describe
al menos aproximadamente a través de una función matemática y se
llama también modelo original, que se recubre con una red
poligonal. A esta red poligonal se asocia en cada lugar un valor
para la dimensión de la profundidad de la estructura superficial.
El valor se puede expresar como un número de escalas de grises, que
están asociadas a uno o varios puntos de la imagen del mapa de bits
de textura original. A continuación se utilizan escalas de grises
de forma representativa como ejemplo de esta asociación de valores.
De esta manera, en cada caso, al menos una escala de grises
configura un mapa de bits de textura original, en el que el mapa de
bits de textura original está asociado a un polígono de la red
poligonal del modelo original. La suma de los mapas de bits de
textura original da como resultado la superficie del modelo
original. Cada uno de los polígonos del modelo original se puede
seleccionar precisamente tan grande que su mapa de bits de textura
original se adapta a una zona de mecanización. Una zona de
mecanización se determina a través del modo de trabajo del medio de
erosión. Si el medio de erosión es un láser, la zona de mecanización
se encuentra en el interior del paralelepípedo del foco. Se produce
un paralelepípedo del foco cuando se dirigen los rayos láser, en el
caso de empleo de una lente de campo plano en una posición
determinada del escáner, sobre la superficie del cuerpo de
topología discrecional de tal forma que se posibilita una erosión
del material en el punto exacto. La distancia entre el escáner y el
plano medio del paralelepípedo se da por la distancia focal de la
óptica láser. La altura de la zona de mecanización, con campos
máximos predeterminados del espesor de capa erosionado, se da por
la profundidad máxima del foco (= desviación de la distancia focal)
y su longitud lateral se da por la desviación máxima
correspondiente de los espejos galvánicos en el escáner. Dentro del
paralelepípedo del foco se puede aproximar la zona de mecanización
a través de un polígono, cuyos vértices se encuentran todos sobre
una superficie que tiene idealmente exactamente la distancia de la
distancia focal con respecto a la óptica láser y está
perpendicularmente a la dirección del rayo láser en la posición
media de los espejos de desviación.
El polígono en la zona de mecanización contiene
un mapa de bits de escalas de grises, que se obtiene a través de la
proyección paralela del mapa de bits de textura original sobre el
polígono de la zona de mecanización. La suma de los polígonos de
las zonas de mecanización da como resultado de nuevo la superficie.
El mapa de bits de escalas de grises contiene todas las
informaciones sobre la erosión de material que debe realizarse en
esta zona de mecanización. A cada zona de mecanización está asociado
un mapa de bits de escalas de grises a través de proyección
paralela, de manera que todos los mapas de bits de escalas de grises
contienen las informaciones sobre la estructura de la superficie,
que debe obtenerse a través de la erosión de material. La
estructura de la superficie de cada superficie parcial se describe
de esta manera a través de una imagen reticular, en este ejemplo el
mapa de bits de escalas de grises mencionado anteriormente, que está
constituido por puntos de imagen, estando dispuesta la superficie
parcial a mecanizar en cada caso de la superficie totalmente en la
zona del foco del láser. La posición de los puntos de la imagen
sobre los polígonos en el espacio tridimensional corresponde a una
posición bidimensional de las coordenadas sobre la superficie de las
imágenes reticulares, es decir, de los mapas de bits de escalas de
grises.
Las redes poligonales de cada superficie de
intersección están dispuestas desplazadas entre sí, de manera que
polígonos del mismo tipo no se encuentran nunca superpuestos con sus
cantos. En este caso, tanto la posición, el ángulo como también el
tamaño de los polígonos pueden ser diferentes de una capa a
otra.
La erosión de material se realiza en la zona de
mecanización de tal forma que a través del medio de erosión se
lleva a cabo una erosión del material en un punto determinado con
frecuencia hasta que se ha alcanzado un valor de la escala de
grises. A tal fin, el medio de erosión recorre la zona de
mecanización, lleva a cabo una erosión del material en los puntos
en los que el valor de la escala de grises no se ha alcanzado
todavía y avanza hacia la zona siguiente de mecanización hasta que
todas las zonas de mecanización han sido recorridas por el medio de
erosión, con lo que se termina la erosión de material de la primera
capa. Para la capa próxima siguiente se lleva a cabo la erosión de
acuerdo con el mismo proceso. Solamente se erosiona material donde
no se ha alcanzado todavía el valor de la escala de grises, en los
puntos restantes no se realiza ninguna erosión de material.
De esta manera, se abre la posibilidad de
proveer superficies configuradas de forma discrecional, que están
configuradas, por ejemplo, como herramientas o modelos, con una
estructura superficial tridimensional, que se parece en la mayor
medida posible a una estructura natural de la superficie. Una
estructura de la superficie de este tipo es, por ejemplo, el
graneado del cuero, que se caracteriza porque las crestas de
graneado presentan diferentes alturas y dilataciones y la
transición entre las crestas de graneado y los valles de graneado se
desarrolla de una manera uniforme. Esta estructura de la superficie
se puede reproducir con la ayuda de las superficies de intersección
y de las escalas de grises dispuestas encima, de manera que se
transfiera a una forma legible por máquina. Esta información se
puede convertir entonces por un programa de procesamiento de datos
en instrucciones de control para un dispositivo de erosión. Como
dispositivo de erosión es adecuado especialmente un dispositivo
láser, por medio del cual se puede conseguir la exactitud deseada en
el intervalo de micrómetros.
Otro cometido de la invención es evitar líneas
de separación y líneas límite visibles durante la erosión de
material, estanco configuradas estas líneas de separación como
rebabas o ranuras en la zona marginal de una zona de
procesamiento.
Otro cometido de la invención es la realización
de variantes discrecionales en la estructura de la superficie
solamente a través de la programación del medio de erosión. La
superficie deseada, que puede ser el resultado de una simulación,
de una mecanización de un modelo original por medio de un programa
de gráficos o de una exploración 3D, se traduce directamente en una
activación del medio de erosión para la erosión línea por línea de
la superficie para la generación de la estructura de la
superficie.
Estos otros cometidos se realizan por medio del
siguiente procedimiento para la erosión de material de una o de
varias capas de una superficie tridimensional configurada de forma
discrecional a través de un medio de erosión que actúa de forma
puntual sobre una superficie, como un láser, en el que se genera una
estructura superficial sobre la superficie tridimensional, pudiendo
describirse la superficie a través de una función matemática y, por
lo tanto, se puede aproximar a través de una red poligonal. La
estructura de la superficie se designa a continuación también como
textura. El procedimiento para la generación de una textura sobre
una superficie curvada de forma discrecional, en el que la
superficie se representa como función matemática, comprende la
descomposición de la superficie en una pluralidad de superficies
parciales. Las superficies parciales describen un fragmento de la
textura a través de una pluralidad de puntos de imagen, a los que
está asociada una escala de grises. Cada superficie parcial
presenta, por lo tanto, una distribución de escalas de grises. A
cada escala de grises se asocia un valor de distancia, que
corresponde a la distancia más corta del plano tangencial en este
punto de la imagen con respecto al punto sobre la superficie de la
textura. La erosión de material se puede realizar en varias capas,
estando asociada a cada capa una red poligonal propia. A través del
valor de la distancia se establece el número de las capas, en las
que debe realizarse una erosión de material. Este valor de la
distancia puede ser un múltiplo del espesor de la capa. Las capas se
pueden describir a través de la misma función matemática, que la
superficie curvada. Cada capa está constituida por superficies
parciales, en las que se trata en las superficies parciales de
polígonos, sobre los que está indicado un punto de la imagen,
cuando el valor de la distancia es mayor que la suma de los
espesores de capa de las capas, que se encuentran entre la
superficie curvada y la capa respectiva. La superficie parcial a
mecanizar en cada caso de cada capa no tiene, en una configuración
ventajosa, ninguna sección marginal en común con una de las
superficies parciales mecanizadas anteriormente. Las superficies
parciales de capas adyacentes no presentan, por lo tanto, ningún
canto común. Los cantos de las superficies parciales de capas
adyacentes no deben llegar a superponerse, puesto que en el borde
de la capa se produce un error en la erosión. Este error puede
consistir en la configuración de una rebaba o de un taladro. Las
superficies parciales de capas adyacentes están dispuestas
desplazadas entre sí, giradas unas con respecto a las otras o
también dispuestas de forma aleatoria. De una manera alternativa o
adicional, también las superficies parciales de capas adyacentes
pueden presentar un tamaño diferente. A cada capa está asociada una
red poligonal propia. La sección parcial de cada capa a mecanizar en
cada caso no tiene ninguna sección marginal en común con una de las
secciones parciales mecanizadas anteriormente. En otra
configuración ventajosa, para cada superficie parcial o bien para
cada polígono se predetermina una dirección angular diferente de
las pistas del láser. Las pistas del láser inciden inclinadas sobre
la superficie parcial, con lo que se evitan otros efectos
marginales.
La red poligonal es inscrita en un programa de
control de un medio de erosión, en el que el programa de control
establece las zonas de mecanización. Una zona de mecanización de
este tipo comprende al menos una superficie parcial. La zona de
mecanización se encuentra en el interior de una zona del foco de un
dispositivo de erosión, siendo recorrida la zona de mecanización
línea por línea por un dispositivo de erosión. El dispositivo de
erosión se conecta cuando un punto de la imagen se coloca en la capa
que se encuentra en la zona de mecanización. El dispositivo de
erosión no se conecta cuando no se reconoce ningún punto de la
imagen de la capa, lo que es el caso exactamente cuando la escala
de grises asociada al punto de la imagen presenta un valor, en el
que no debe realizarse ya ninguna erosión. Si este valor es un valor
de claridad y la erosión máxima está acoplada al punto más oscuro
(negro), se ajusta la erosión cuando se alcanza el valor de claridad
del punto de la imagen. Cuanto más claro es el punto de la imagen,
tantas menos capas son erosionadas. En cambio, si la erosión máxima
está acoplada al valor más claro, entonces se erosionan tantas más
capas cuanto más claro es el punto de la imagen respectivo. En
lugar de con valores de claridad se puede trabajar también con
intensidades de color, zonas espectrales, longitudes de ondas o
medidores de grados comparable, en tanto que sean adecuados para
una representación gráfica de la estructura de la superficie en un
modelo o se puedan transformar desde una representación gráfica en
este modelo por medio de especificaciones claras para la erosión de
material de varias capas.
El procedimiento encuentra aplicación para todos
los materiales, que son adecuados para ser erosionados por el medio
de erosión seleccionado. En comparación con cualquiera de los
procedimientos de decapado o procedimientos galvánicos conocidos y
que se encuentran en aplicación, el procedimiento ofrece la
posibilidad de obtener dentro de un tiempo más corto una superficie
graneada de mayor calidad, debiendo observarse menos limitaciones
con respecto a la geometría de la estructura de la superficie y
debiendo procurar en la selección del material solamente que el
medio de erosión sea adecuado para realizar la erosión del material
con la exactitud deseada.
La figura 1 es una representación de una
superficie curvada.
La figura 2a es una representación de una
textura como imagen de capas.
La figura 2b es la representación de la
conversión de la textura en una imagen reticular.
La figura 2c es una sección a través de una
textura.
La figura 2d es la representación de las
superficies parciales con las imágenes reticulares.
La figura 3 es una representación de las capas
con las superficies parciales y sus imágenes reticulares.
La figura 4 es una representación esquemática
del procedimiento.
La figura 5 es una representación de la erosión
de una superficie en varias capas.
La figura 6 es la representación de la erosión
de superficies curvadas.
La figura 7 es un detalle de la figura 6 en
representación tridimensional.
La figura 8 muestra una primera disposición de
dos capas adyacentes.
La figura 9 muestra una segunda disposición de
dos capas adyacentes.
La figura 10 muestra una tercera disposición de
dos capas adyacentes.
La figura 11 muestra una cuarta disposición de
dos capas adyacentes.
La figura 1 es la representación de una
superficie curvada 1, que se puede describir a través de una
función matemática. Esta superficie curvada 1 debe proveerse con una
textura 2, es decir, con una estructura superficial. Con esta
invención se realiza un procedimiento para la erosión formal
selectiva capa por capa en un cuerpo de topología 15 discrecional,
es decir, por lo tanto un cuerpo con la superficie 1 mencionada
anteriormente. En este caso, debe aplicarse una estructura de la
superficie 2, por ejemplo, en la forma de un graneado en el cuerpo
de topología 15 discrecional. En particular, la estructura de la
superficie 2 debe presentar transiciones, que se extiende de la
manera más uniforme posible, entre las crestas de graneado y los
valles de graneado. Por lo demás, no debe ser necesaria ninguna
limitación, con respecto a la topología del cuerpo, por ejemplo
sobre superficies cilíndricas o sobre superficies planas. Tales
estructuras superficiales discrecionales o graneados deben poder
representarse de tal forma que se puedan fabricar con un
procedimiento conocido para la erosión de material, especialmente
un procedimiento láser.
En la figura 2a se representa una estructura de
la superficie 2 de este tipo en una reproducción bidimensional. La
profundidad de la textura se simboliza a través de las líneas
representadas, que corresponden a las cotas de un mapa. El contorno
20 de la estructura de la superficie 2 se ha seleccionado de forma
discrecional, lo mismo que el desarrollo de las cotas. Este
contorno debe generarse a través de un medio de erosión 9. Como
medio de erosión 9 se puede emplear un rayo láser. La erosión del
material se realiza entonces a través de la evaporación del
material por medio de la energía térmica introducida por medio de
rayo láser. El rayo láser es conducido, controlado por ordenador, a
lo largo de la zona de mecanización 10 de acuerdo con la
especificación de erosión descrita a continuación sobre el cuerpo
de topología 15 discrecional. En el caso de superficies grandes, la
mecanización se realiza, en general, por secciones, es decir, que en
una sección se termina la erosión de material de todas las capas,
antes de que se comience con la sección siguiente.
En la figura 2b se representa cómo se convierte
la textura 2 en una imagen reticular. En este caso, hay que
distinguir entre la descripción de la topología, es decir, de la
geometría del cuerpo de topología 15 discrecional y del graneado,
es decir, la estructuración fina deseada de la superficie, que se
genera sobre el cuerpo de topología discrecional -o en formulación
general de la superficie curvada- a través de un procedimiento de
conformación. Esta imagen reticular o mapa de bits de textura
original 3 se constituye a partir de puntos de imagen 4, en los que
la escala de grises 5 representa una medida para el valor de la
distancia 6 de la superficie curvada no mecanizada con respecto a
la zona de base o fondo de la estructura de la superficie 2.
Expresado de otra manera, el procedimiento para la generación de una
textura 2 sobre una superficie 1 curvada de forma discrecional
comprende la erosión de material en capas 7, en el que la superficie
1 se puede representar como función matemática. Esta superficie se
descompone en una pluralidad de superficies parciales, es decir,
polígonos de una red poligonal 17, como se representan, por ejemplo,
en la figura 2d. A las superficies parciales, es decir, a los
polígonos de la red poligonal 17 se asocia una imagen reticular, el
mapa de bits de textura original 3. El mapa de bits de textura
original 3 describe un fragmento de la textura 2 a través de una
pluralidad de puntos de la imagen 4, a los que se asocia una escala
de grises 5. Cada superficie parcial presenta, por lo tanto, sobre
una pluralidad de puntos de la imagen 4, una distribución de escalas
de grises 5, en la que a cada escala de grises 5 está asociado un
valor de la distancia 6, que corresponde a la distancia normal del
plano tangencial en la superficie curvada 1 en esta punto de la
imagen con respecto a la superficie graneada. Este valor de la
distancia 6 se representa de forma esquemática para la distancia
desde la superficie curvada 1 hasta el punto más bajo del graneado
2.
En la industria del automóvil se emplean para la
descripción de la topología de las llamadas superficies de forma
libre, es decir, de las superficies curvadas, que se describen a
través de una función matemática, en general NURSB
(ranuras-N racionales no-uniformes).
Cuando con una única superficie NURBS no se puede describir de una
manera satisfactoria una geometría compleja, se yuxtaponen, por
decirlo así, varios parches NURBS. Con frecuencia se cortan o
recortan éstos todavía antes de la composición, a cuyo fin se
emplean curvas NURBS que se encuentran sobre las superficies
NURBS.
Para poder mecanizar esta topología con un medio
de erosión 9, como por ejemplo un láser, debe dividirse en zonas de
mecanización 10. Estas zonas de mecanización 10 se representan en
detalle en la figura 3. El tamaño de la zona de mecanización 10 se
selecciona de una manera ideal para que pueda ser recorrida línea
por línea por el medio de erosión 9. Si el medio de erosión es un
láser, entonces se explora, en la posición correspondiente del
escáner (a ser posible, aproximadamente perpendicular a la zona de
mecanización 10) solamente a través de la influencia sobre el
espejo de galvanización. Por lo demás, la modificación de la
distancia entre el escáner y la superficie parcial 19 debería
mantenerse reducida. El objetivo debe ser en cualquier caso, en la
selección del tamaño de la zona de mecanización, que no se produzca
ninguna modificación no deseada del espesor de la erosión del
material ni a través de la posición angular del medio de erosión, es
decir, por ejemplo del láser, ni a través de la modificación de la
distancia entre la superficie parcial 19 y el escáner. En cada zona
de mecanización 10 hay que procurar que se coloque en conjunto en la
zona del foco 11 del medio de erosión 9.
La zona de mecanización posible en una posición
determinada del escáner se puede describir empleando una lente de
campo plano a través del paralelepípedo del foco 11. La distancia
entre el escáner y el plano medio del paralelepípedo se da a través
de a distancia focal de la óptica láser. La altura de la zona de
mecanización, en el caso de errores máximos predeterminados del
espesor de capa erosionado, se da a través de la profundidad máxima
del foco (= desviación desde la distancia focal) y su longitud
lateral se da a través de la desviación máxima correspondiente de
los espejos de galvanización en el escáner.
Dentro del paralelepípedo del foco 11 se puede
aproximar la zona de mecanización 10 a través de un polígono, cuyos
ángulos se encuentran todos sobre una superficie, que tiene de forma
ideal exactamente la distancia de la distancia focal con respecto a
la óptica láser y está perpendicularmente a la dirección del rayo
láser en la posición media de los espejos de desviación. A este
polígono corresponde ahora una superficie parcial 19 de la capa 7 a
mecanizar, en la que la zona de mecanización 10 se obtiene a través
de la proyección del polígono sobre la superficie NURBS y debe
estar totalmente en el paralelepípedo del foco 11.
Toda la topología de la superficie 1 a mecanizar
se describe de esta manera a través de una red reticular de
superficies parciales 19 coherentes o de polígonos de diferente
tamaño y forma. En este caso, las zonas marginales 13, es decir,
los cantos del polígono se pueden seleccionar de una manera
independiente de los bordes de los parches NURBS que describen la
superficie parcial 19 a mecanizar, es decir, puede suceder y
sucederá que uno o varios puntos del polígono se encuentran en un
parche y uno o varios puntos del polígono sobre el parche NURBS
adyacente.
\newpage
Para la descripción de la estructura fina de la
superficie se asocia a cada polígono una imagen reticular 14 (mapa
de bits) con la finalidad de la mejora de la capacidad de
procesamiento a través del programa de control del láser. Esta
imagen reticular 14 corresponde esencialmente a la superficie
parcial 19 y está constituida por puntos de imagen de diferentes
escalas de grises 12. En la figura 7 se representa que la imagen
reticular 14 no corresponde exactamente a la superficie parcial 19.
En este caso, el tamaño del punto de la imagen corresponde
aproximadamente al tamaño del diámetro del cono de luz láser y la
escala de grises 12 (claridad) del punto de la imagen corresponde a
la profundidad de la estructura de la superficie 2 en este punto. Un
punto blando significa en este ejemplo que no se erosiona ningún
material en absoluto, mientras que un punto negro significa la
erosión máxima de material (o a la inversa).
Se puede conseguir una exactitud todavía mayor a
través de una descripción del punto láser a través de varios puntos
de la imagen en el mapa de bits, en el que se puede recalcular sobre
la diferente erosión de material transversalmente sobre el diámetro
del punto láser. El inconveniente consiste en el incremento del
mapa de bits y en la necesidad correspondientemente mayor de memoria
y en el gasto de cálculo que resulta de ello en la electrónica de
control.
La codificación del mapa de bits corresponde en
este caso al número máximo de las capas 7, es decir, que en el caso
de 256 escalas de grises (= 8 bits) por punto de imagen se pueden
representar como máximo 256 capas. Para la memorización de esta
imagen reticular se conocen diferentes formatos de ordenador con
algoritmos de compresión correspondientes, que tienen como
consecuencia una reducción muy fuerte de la necesidad de
memoria.
En el caso general, la superficie parcial 19, es
decir, el polígono, en raras ocasiones tendrá una forma cuadrada.
Por lo tanto, se lleva a cabo una asociación de los puntos angulares
del polígono en el espacio tridimensional en cada caso a un punto
correspondiente sobre el mapa de bits 14 en coordenadas 2D
(coordenadas de textura).
En la figura 4 se representa cuál es la relación
entre la imagen reticular, que contiene los puntos de la imagen 4
con sus escalas de grises 5 y las capas 7, que siguen esencialmente
el contorno de la superficie curvada. De esta manera, las capas 7
se pueden describir con funciones matemáticas esencialmente
idénticas, como la superficie, o con una serie de funciones
matemáticas, que se representan como parches NURBS. Las diferentes
escalas de grises 5 se proyectan como especificación para la erosión
de material sobre las capas individuales. La capa propiamente dicha
se puede dividir de nuevo en superficies parciales 19, debiendo
estar caracterizadas las superficies parciales de tal manera que se
garantice la exactitud de la erosión a través del medio de erosión
9. La escala de grises 12 corresponde a la profundidad máxima de la
erosión. De una manera correspondiente se lleva a cabo una erosión
durante el tránsito de cada capa con el medio de erosión 9 en el
lugar, que corresponde a la escala de grises 12. La suma de las
erosiones por capa da como resultado, por lo tanto, la erosión total
del material.
El ciclo del procedimiento se representa de
forma esquemática en la figura 4 de la manera siguiente. El
procedimiento para la erosión de material de varias capas de un
cuerpo de topología 15 discrecional con una superficie 1
tridimensional de forma discrecional se lleva a cabo a través de un
medio de erosión 9 que actúan de forma puntual sobre una
superficie, como un láser, por medio del cual se genera una
estructura de la superficie 2 sobre la superficie 1 tridimensional.
Sobre la superficie 1 se definen zonas de mecanización 10, en las
que una zona de mecanización 10 de este tipo se determina a través
de la zona del foco 11 del medio de erosión. La superficie 1 se
aproxima a través de redes poligonales 18 colocadas superpuestas, en
las que cada polígono 19 de la red poligonal 18 está asociado a la
zona de mecanización 10 del medio de erosión 9.
La estructura de la superficie 2 se describe a
través de al menos un mapa de bits de escalas de grises 14. El mapa
de bits de escalas de grises 14 comprende puntos de la imagen de
diferentes escalas de grises 12 o de diferentes escalas de color.
La claridad de la escala de grises 12, que corresponde a cada punto
de la imagen del mapa de bits de escalas de grises 14 o la
intensidad de la escala de color o el valor característico del
color, como por ejemplo una longitud de onda en el caso de
aplicación de mapas de bits de varios colores, determina la
profundidad de la erosión del material.
La erosión del material se realiza en la
pluralidad de capas 7, que corresponden al valor de la escala de
grises. A cada capa 7 está asociada una red poligonal 18 propia. El
polígono 19 de cada capa a mecanizar en cada caso no tiene ninguna
sección marginal en común con uno de los polígonos mecanizados
anteriormente, con lo que se pueden evitar los efectos marginales,
que se pueden hacer visibles a través de la colocación y la
retirada del medio de erosión sobre la superficie.
Para la realización del procedimiento se genera
un modelo 1 tridimensional original por ordenador del cuerpo de
topología 1 discrecional, que se describe a través de una red
poligonal original 17. Las esquinas tridimensionales de los
polígonos de la red poligonal original 17 corresponden a puntos
bidimensionales en uno o varios mapas de bits de textura original
3. Los polígonos se transmiten al espacio bidimensional de los
mapas de bits de textura original 3, en los que el valor de escalas
de grises 5 de un punto de la imagen 4 corresponde al mapa de bits
de textura original 3 de la erosión necesaria del material en el
cuerpo de topología 15 discrecional y las zonas de mecanización 10
comprenden capas 7 individuales. La suma de las zonas de
mecanización 10 dan como resultado la superficie 1 y la suma de las
capas 7 da como resultado la estructura de la superficie 1 del
cuerpo de topología 15 discrecional. Cada capa 7 se puede describir
por medio de una red poligonal 18, en la que redes poligonales
colocadas superpuestas están dispuestas desplazadas entre sí. La
estructura de la superficie 2 del cuerpo de topología 15
discrecional se aproxima a través de redes poligonales 18 colocadas
superpuestas y que están dispuestas desplazadas entre sí. A cada
polígono 19 de la red poligonal 18 se asocia dentro de la zona de
mecanización 10 un mapa de bits de escalas de grises 14 desde una
proyección paralela de los mapas de bits de textura original 3
sobre el polígono 19 dentro de la zona de mecanización 10, de manera
que se puede realizar la erosión de material a través del medio de
erosión 9 en cada capa 7 de acuerdo con los valores de los mapas de
bits de escalas de grises 14. El valor de la distancia 6 entre dos
capas 7 corresponde, por lo tanto, a la diferencia de la claridad
entre dos escalas de grises 12 adyacentes.
El modelo original se deriva a partir de la
descripción del cuerpo de topología discrecional a través de
superficies (de ranuras) CAD, que dan como resultado la red
poligonal original 17.
Los valores de la claridad de las escalas de
grises 12 de los mapas binarios de escalas de grises 14 se
recalculan antes o durante la mecanización de la superficie 1 del
cuerpo de topología 15 discrecional sobre el mapa de bits de
textura original 3. En lugar de valores de claridad de escalas de
grises 12 se pueden utilizar también escalas de colores o colores
del espectro cromático.
En la figura 5 se representa cómo se realiza el
proceso de la erosión cuando existe un fragmento esencialmente
plano de la textura 2. La erosión se realiza desde la superficie 1
en capas de un espesor de capa esencialmente constante. Se han
conseguido resultados satisfactorios para la autenticidad de la
reproducción de la textura en espesores de capas de 5 \mum. El
láser Nd:YAG utilizado para la erosión puede erosionar una capa de 5
\mum. Las imágenes reticulares tienen en este caso de una manera
más ventajosa un tamaño de al menos 4 veces el espesor de capa,
puesto que debido a las secciones marginales existen siempre zonas
difusas. Las zonas marginales no sólo contienen en este caso los
cantos de los polígonos 19, sino también las zonas marginales 13 de
la escala de grises 12 hasta la que se erosiona como máximo en la
capa respectiva. En la figura 5 se muestra claramente de la misma
manera que la erosión se realiza capa por capa y que la erosión se
lleva a cabo hasta que se ha alcanzado el contorno de la estructura
de la superficie. El valor de la distancia 6 representado desde la
superficie 1 hasta el contorno ha como resultado exactamente la
escala de grises 12, hasta la que debe erosionarse. Además, se
muestra que cada capa 7 está recubierta con respecto a las capas
adyacentes con zonas de mecanización 10, que están dispuestas
desplazadas entre sí. Las zonas de mecanización contienen las
superficies parciales 19. Sobre la disposición desplazada se trata
todavía con mayor exactitud más adelante.
Con una disposición correspondiente de los
polígonos 19 es posible también agrupar las coordenadas de la
textura de varios polígonos sobre un mapa de bits. Además, cuando se
calcular y se memorizan los polígonos y los mapas de bits
correspondientes, se puede predeterminar ya una dirección angular
para las pistas del láser. Las pistas del láser no tienen que
seguir necesariamente las líneas reticulares del mapa de bits, sino
que se pueden emplear procedimientos del gráfico de ordenadores, que
calculan los valores de claridad para una pista de láser,
utilizando algoritmos Antialiasing (ver: una línea que se extiende
diagonalmente sobre una pantalla de ordenador).
En la descripción del cuerpo de topología
discrecional debe emplearse un medio de erosión, es decir, en este
ejemplo un aparato láser, en el que el escáner, en el que se
encuentran los espejos galvánicos, presenta con relación al cuerpo
de topología discrecional una movilidad suficiente para poder
aproximarse a una posición que se encuentra lo más perpendicular
posible con respecto a cada polígono a distancia de la distancia
focal de la óptica láser, es decir, que corresponde a aquella
posición, que ha sido tomada como base para el cálculo de los
polígonos.
Para el control del aparato láser en el sentido
de una mecanización económica es necesario ordenar los polígonos en
el conjunto de datos de tal forma que sean inscritos por la
electrónica de control en una secuencia, que tiene como
consecuencia vías de desplazamiento lo más reducidas posible del
escáner. En la figura 6 se representa una sección a través de una
superficie curvada 1, en la que las superficies parciales 19 están
dispuestas esencialmente paralelas a la superficie curvada. Para
mayor claridad solamente se representa una única capa 7 con sus
superficies parciales 19. El medio de erosión 9 lleva a cabo una
erosión a lo largo de una superficie parcial 19, siendo realizada
la erosión solamente en la zona no detectada por el contorno de la
estructura de la superficie 2. La zona de mecanización 10 puede
coincidir en este caso con las zonas marginales 13 de la superficie
parcial 19. Pero una zona de mecanización puede estar compuesta
también por varias superficies parciales 19 o polígonos.
La figura 7 muestra de nuevo en detalle, cómo se
realiza la erosión sobre la superficie parcial 19. El medio de
erosión 9 recorre la imagen reticular, que está asociada a la
superficie parcial 19 y lleva a cabo una erosión de material en
todos los lugares, en los que la escala de grises 12 es mayor o
igual (menos o igual) que el valor para la escala de grises de la
capa 7, a la que pertenece la superficie parcial 19. La imagen
reticular 14 es en este caso menor que la superficie parcial 19, lo
que tiene como consecuencia que las zonas de mecanización 10
adyacentes se solapan con la zona del foco 11. Esta disposición
puede ser ventajosa cuando la curvatura de la superficie, que se
forma a través de la superficie parcial 19, es tan grande que se
lleva a cabo una modificación de la erosión de la capa, condicionada
por las propiedades del medio de erosión 9, lo que conduciría a una
erosión irregular del material y se podría reconocer como error en
la estructura de la superficie a generar.
Las posibilidades para evitar las líneas de
separación, que se producen en la zona, en la que se termina una
pista del láser y comienza la siguiente, se representan en las
figuras 8 a 11. Estas líneas de separación se producen a través del
incremento o la reducción de la erosión del material en los cantos
de los polígonos. Se producen cuando se unen entre sí cantos de
zonas de mecanización o bien de polígonos de una capa.
El espesor de capa se puede reducir ahora hasta
tal punto que la línea límite resultante es en la altura
insignificantemente pequeña en comparación con la altura total del
graneado, que se produce a través de la erosión de varias capas y
de esta manera no es ya visible. Se evita la adición del error de
las líneas de separación a los cantos del polígono 13 porque a cada
capa 7 a erosionar se asocia una red poligonal 18 tridimensional
independiente propia, como se representa también en la figura 4.
Esto se puede seleccionar de una manera totalmente libre, teniendo
en cuenta las previsiones mencionadas anteriormente. En este caso
debe observarse que los bordes poligonales 13 se interfieren, en
efecto, (esto es inevitable), pero de ninguna manera se pueden
superponer. En otro caso, se suman los errores de las líneas de
separación de las diferentes capas. Esto significa, cuando se
considera un punto discrecional sobre la superficie a mecanizar del
cuerpo de topología discrecional es y una erosión de
material en n capas, que este punto "pertenece" a n
polígonos 19 diferentes de n redes poligonales 18 diferentes. En
las figuras 8 a 11 se representan diferentes posibilidades de la
disposición de capas adyacentes, en las que las superficies
parciales 19 son polígonos. Las superficies parciales 19 de una
capa 7 están adyacentes entre sí por medio de secciones marginales
13 comunes. Las secciones marginales 13 de las superficies
parciales 19 de capas 7 adyacentes no pueden estar colocadas, sin
embargo, superpuestas. De acuerdo con la figura 8, las superficies
parciales 19 de capas 7 adyacentes presentan un tamaño
diferente.
De acuerdo con la figura 9, las superficies
parciales 19 de caspas 7 adyacentes están dispuestas desplazadas
entre sí.
De acuerdo con la figura 10, las superficies
parciales 19 de capas 7 adyacentes están giradas unas con respecto
a las otras. De acuerdo con la figura 11, las superficies parciales
19 de capas 7 adyacentes están dispuestas de forma aleatoria. En
este caso, se prescinde totalmente de una red poligonal, y para
evitar cantos de separación visibles solamente se aprovecha la
propiedad de que los cantos de los polígonos individuales no pueden
superponerse.
Estos polígonos o bien se pueden dividir en un
mapa de bits de textura o, en cambio, se distribuyen sobre más de
uno hasta máximo n mapas de bits.
Con respecto a los mapas de bits de textura
correspondientes debe tenerse en cuenta que en presencia de varios
mapas de bits, la erosión correspondiente de la capa se distribuye
sobre los mapas de bits individuales. Es decir, que la erosión
definitiva del material en un punto determinado resulta a partir de
la adición de los valores de grises individuales de los mapas de
bits de textura en este punto. La figura 4 mencionada anteriormente
muestra esta posibilidad en detalle.
Si debe reducirse todavía más el error de las
líneas de separación, se puede aplicar un procedimiento, en el que
se forma una zona de solape entre las zonas de mecanización, en la
que las pistas de mecanización del láser encajan entre sí en las
entradas y los puntos de transición se distribuyen
estadísticamente.
Claims (24)
1. Procedimiento para la generación de una
textura (2) sobre una superficie (1) curvada de forma discrecional
a través de la erosión de material en capas (7) a través de un medio
de erosión, como por ejemplo un láser, en el que la superficie (1)
se describe a través de al menos una red poligonal, y esta red
poligonal se puede descomponer en una pluralidad de superficies
parciales, por ejemplo polígonos (3), en el que la superficie
curvada de forma discrecional se describe al menos aproximadamente
como función matemática, en el que las superficies parciales (3)
describen un fragmento de la textura (2) a través de una pluralidad
de puntos de imagen (4), a los que se asocia una escala de grises
(5) y cada superficie parcial (3) presenta de esta manea sobre una
pluralidad de puntos de imagen (4) una distribución de escalas de
grises (5), en el que a cada escala de grises (5) se asocia un
valor de distancia, que corresponde a la distancia de la superficie
curvada (1) en este punto de imagen con respecto a la superficie de
la textura, en el que esta superficie matemática se traduce
directamente en una activación del medio de erosión (9) para la
erosión línea por línea de la superficie para la generación de la
estructura de la superficie.
2. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 1, caracterizado porque a través del valor de
la distancia (6) se fija el número de las capas (7), en las que se
erosiona material.
3. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 1 ó 2, caracterizado porque el valor de la
distancia (6) puede ser un múltiplo de un espesor de capa.
4. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 2, caracterizado porque cada una de las capas
(7) se puede describir a través de una red poligonal propia.
5. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 2, caracterizado porque cada capa (7) está
constituida por superficies parciales (19).
6. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 2, caracterizado porque las superficies
parciales (19) son polígonos.
7. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 5, caracterizado porque las superficies
parciales (19) de una capa (7) se delimitan entre sí por medio de
zonas marginales (13) comunes.
8. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 7, caracterizado porque las zonas marginales
(13) de las superficies parciales (19) de capas (7) adyacentes no
se superponen unas sobre otras.
9. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 8, caracterizado porque las superficies
parciales (19) de capas (7) adyacentes están dispuestas desplazadas
entre sí.
10. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 8, caracterizado porque las superficies
parciales (19) de capas (7) adyacentes están giradas unas con
respecto a las otras.
11. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 8, caracterizado porque las superficies
parciales (19) de capas (7) adyacentes están dispuestas de forma
aleatoria.
12. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 8, caracterizado porque las superficies
parciales (19) de capas (7) adyacentes presentan un tamaño
diferente.
13. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 1, caracterizado porque la red poligonal,
constituida por superficies parciales (19), se inscribe en un
programa de control de un medio de erosión (9).
14. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 13, caracterizado porque el programa de
control establece zonas de mecanización (10).
15. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 14, caracterizado porque una zona de
mecanización (10) comprende al menos una superficie parcial
(19).
16. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 14, caracterizado porque la zona de
mecanización (10) se encuentra en el interior de una zona de
enfoque (11) del medio de erosión (12).
17. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 14, caracterizado porque la zona de
mecanización (10) es recorrida línea por línea por el medio de
erosión (9).
18. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 17, caracterizado porque el medio de erosión
(9) se conecta cuando un punto de imagen con una escala de grises
(12) en encuentra en la capa (7) dispuesta en la zona de
mecanización (10).
\newpage
19. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 17, caracterizado porque el medio de erosión
no se conecta cuando no se reconoce ningún punto de imagen con una
escala de grises (12) de la capa (7).
20. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 1, 2 ó 15, caracterizado porque para cada
superficie parcial (19) se predetermina una dirección angular
diferente para el medio de erosión (9).
21. Procedimiento de acuerdo con la
reivindicación 20, caracterizado porque el medio de erosión
(9) incide inclinado sobre la superficie parcial (19).
22. Dispositivo para la erosión capa por capa de
material desde un cuerpo de topología (15) discrecional para la
generación de una estructura (2) tridimensional sobre el cuerpo de
topología discrecional, con un medio de erosión (9), que actúa de
forma puntual sobre la superficie, como por ejemplo un láser o un
ordenador, a través del cual se activa el medio de erosión (9),
siendo representada la topología de la superficie del cuerpo por
medio de una red poligonal (17), por medio de la cual se describe la
topología al menos aproximadamente como función matemática, siendo
proyectada la red poligonal (17) con las informaciones contenidas en
ella acerca de la erosión de material sobre la red poligonal (18),
en el que se puede asociar al medio de erosión (9) en cada polígono
(19) de la red poligonal (18) una zona de mecanización, en el que la
zona de mecanización (10) se describe a través de al menos una
imagen reticular (14), de manera que el medio de erosión (9) lleva
a cabo, de acuerdo con las informaciones memorizadas en la imagen
reticular (14), una erosión de material en la zona de mecanización
(10), siendo repetido el ciclo para cada polígono (19) de la red
poligonal (18).
23. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación
22, caracterizado porque la imagen reticular (14) ha sido
generada por medio de un dispositivo de escáner y contiene
informaciones sobre la erosión punto por punto de material.
24. Dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 22, caracterizado porque la zona de
mecanización (10) se encuentra totalmente en la zona de enfoque
(11) del medio de erosión (9).
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