ES2312725T3 - Transmision de mensajes en un sistema de television interactiva. - Google Patents
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Abstract
Un método para controlar la transmisión de mensajes en un sistema de televisión interactiva incluyendo una red (20) y una pluralidad de unidades receptoras (11, 12, 13) conectadas a la red; incluyendo el método: transmitir a las unidades receptoras un mensaje de invitación pidiendo una respuesta de cada unidad receptora e indicando que se ha de aplicar un procedimiento de retardo a las respuestas; y en cada unidad receptora: aceptar de un usuario de la unidad receptora datos en respuesta al mensaje de invitación; formar un mensaje de respuesta para transmisión a la red en respuesta al mensaje de invitación, incluyendo el mensaje de respuesta los datos recibidos del usuario; determinar la longitud de un intervalo de retardo a aplicar al mensaje de respuesta; y transmitir el mensaje de respuesta a la red después del retardo, caracterizado porque la longitud del intervalo de retardo se basa en al menos una propiedad de la unidad receptora.
Description
Transmisión de mensajes en un sistema de
televisión interactiva.
Esta invención se refiere a sistemas de
televisión interactiva, y en particular a controlar la transmisión
de mensajes en un sistema de televisión interactiva.
Un sistema típico de televisión interactiva se
representa en la figura 1 del conjunto de dibujos anexos. El
sistema incluye un proveedor de datos digitales vídeo 1,
decodificadores 3a-c para convertir los datos
digitales vídeo a un formato analógico, una televisión 5 en cada
decodificador para presentar los datos vídeo, y contenido mejorado
transmitido por una red 2. En los sistemas actuales, el contenido
mejorado es transmitido a decodificadores, o
convertidores-decodificadores (STBs), que entonces
visualizan páginas de contenido mejorado en una televisión. Un
dispositivo de entrada de usuario 4 está dispuesto en cada
decodificador 3a-c de modo que un usuario pueda
ajustar parámetros del decodificador y/o la televisión 5 y responder
a consultas o preguntas en el contenido mejorado. El dispositivo de
entrada de usuario 4 podría ser, por ejemplo, un teclado o control
remoto.
El término contenido mejorado se usa aquí para
referirse al contenido disponible para reproducción a petición de
un usuario en una pantalla de televisión. El contenido mejorado
podría ser además de los datos vídeo básicos de un programa de
televisión o película. Puede consistir en información, tal como
noticias, programas de televisión, o partes meteorológicos, o puede
pedir una respuesta de un usuario.
El contenido mejorado puede ser transmitido por
una red independientemente de datos vídeo, o alternativamente puede
estar incrustado en los datos vídeo.
El término "televisión interactiva" sugiere
que un observador puede entrar en el sistema, por ejemplo, para
responder a preguntas dentro del contenido mejorado o para controlar
el flujo vídeo que recibe. Un ejemplo de una entrada/respuesta de
usuario es una respuesta a una cuestión planteada en el contenido
mejorado (o contenido interactivo). Si el contenido vídeo que
aparece en un televisor es, por ejemplo, un concurso, puede ser
deseable proporcionar contenido interactivo que conste de preguntas
correspondientes a las formuladas en el concurso.
Puede darse el caso de que muchos usuarios del
convertidor-decodificador deseen participar en un
concurso interactivo simultáneamente. Si el concurso está
relacionado con un programa o evento concreto (por ejemplo, un
programa de juego), su presentación podría ser sincronizada con
dicha emisión. Por ejemplo, una pregunta dirigida al usuario del
convertidor-decodificador para que la responda,
podría aparecer en pantalla simultáneamente con una pregunta en el
vídeo y audio de un juego. El usuario del
convertidor-decodificador puede tener un tiempo
limitado para responder a la pregunta.
Las respuestas al mensaje de
convertidores-decodificadores serán transferidas de
forma sustancialmente simultánea por un canal de retorno a un
sistema para manejo de las respuestas. El canal de retorno tendrá
una anchura de banda limitada, y si, por ejemplo, un millón de
usuarios respondiese a la aplicación del concurso interactivo, la
enorme cantidad de realimentación podría sobrecargar el canal de
retorno. Además, la enorme cantidad de procesado a realizar por el
sistema receptor podría sobrecargar el sistema receptor. Se precisa
una solución a estos problemas.
EP 1 176 828 describe un método y sistema para
comunicación de datos donde un mensaje de respuesta es retardado un
período de tiempo aleatorio antes de ser transmitido por una red de
datos.
Según un primer aspecto de la presente invención
se facilita un método para controlar la transmisión de mensajes en
un sistema de televisión interactiva incluyendo una red y una
pluralidad de unidades receptoras conectadas a la red; incluyendo
el método transmitir a las unidades receptoras un mensaje de
invitación pidiendo una respuesta de cada unidad receptora e
indicando que se ha de aplicar un procedimiento de retardo a las
respuestas; y en cada unidad receptora aceptar de un usuario de la
unidad receptora datos en respuesta al mensaje de invitación;
formar un mensaje de respuesta para transmisión a la red en
respuesta al mensaje de invitación, incluyendo el mensaje de
respuesta los datos recibidos del usuario; determinar la longitud de
un intervalo de retardo a aplicar al mensaje de respuesta; y
transmitir el mensaje de respuesta a la red después del retardo,
caracterizado porque la longitud del intervalo de retardo se basa
en al menos una propiedad de la unidad receptora.
La propiedad podría, por ejemplo, ser la
posición de la unidad receptora, la identidad de la unidad
receptora, o la identidad de un abonado o un usuario de la unidad
receptora, o un atributo del
convertidor-decodificador tal como su dirección
MAC, código de país, código postal, ID de unidad receptora e ID de
cliente.
El mensaje de invitación no tiene que ser un
mensaje cuya finalidad es solamente invitar a la respuesta. Por
ejemplo, el mensaje de invitación podría también definir la
disposición de una forma que se ha de completar para formar la
respuesta, o podría proporcionar otros datos que pueden ser usados
para indicar al usuario que entonces se puede presentar una
respuesta.
La pluralidad de unidades receptoras conectadas
a la red se agrupan adecuadamente de alguna forma con unidades
receptoras del mismo grupo aplicando el mismo retardo a sus
respectivas respuestas de mensaje. El agrupamiento de las unidades
receptoras podría ser independiente de la posición geográfica de las
unidades receptoras. Muy preferiblemente el agrupamiento se realiza
de tal forma que se asegure que un número similar de unidades
receptoras pertenezca a cada grupo de modo que cuando se haya
transmitido simultáneamente gran número de mensajes de respuesta en
sistemas de la técnica anterior, el método de la presente invención
transmita un número sustancialmente igual de respuestas de mensaje
entre cada intervalo de retardo. El agrupamiento de las unidades
receptoras se podría realizar adecuadamente de forma aleatoria.
Otros aspectos preferidos de la presente
invención se exponen en las reivindicaciones dependientes.
Según un segundo aspecto de la presente
invención se facilita una unidad receptora para uso en un sistema
interactivo de transmisión de televisión incluyendo una red,
incluyendo la unidad receptora: una primera entrada para recibir un
mensaje de invitación transmitido desde la red, invitando el mensaje
a una respuesta de la unidad receptora e incluyendo una indicación
de que se ha de aplicar un procedimiento de retardo a las
respuestas; una conexión a una unidad de visualización para
presentar una invitación a un usuario; una segunda entrada para
aceptar de los datos del usuario en respuesta a la invitación; un
redactor de mensaje para escribir un mensaje de respuesta
incluyendo los datos del usuario; una unidad de retardo para aplicar
un intervalo de retardo al mensaje de respuesta; y una salida para
enviar el mensaje de respuesta a la red después del intervalo de
retardo, caracterizado porque el intervalo de retardo se basa en al
menos una propiedad de la unidad receptora.
La invención se describirá ahora a modo de
ejemplo con referencia al conjunto de dibujos acompañantes,
donde:
La figura 1 representa un sistema de televisión
interactiva de la técnica anterior.
La figura 2 representa la transmisión de
mensajes de unidades receptoras hacia una red en un sistema de
televisión interactiva.
Y la figura 3 representa una red de televisión
interactiva.
Como se ha mencionado anteriormente, el método
de la presente invención puede implicar adecuadamente agrupar
conjuntamente un conjunto de unidades receptoras por algunos medios.
En el sistema ejemplar de la figura 2,
convertidores-decodificadores (STBs)
11a-11d, 12a-12d y
13a-13d están agrupados por posición geográfica
formando los grupos 21, 22 y 23. En este ejemplo, cada grupo
contiene el mismo número de STBs. Es ventajoso que los grupos de un
sistema de televisión interactiva práctico sean igualmente de tamaño
similar. Esto ayuda a asegurar que el número de mensajes enviados
en un instante dado esté cerca de un valor medio, en vez de ser a
veces muy grande. Obviamente, esto podría crear los problemas antes
descritos de sobrecargar el canal de retorno a través del que los
mensajes son transferidos y sobrecargar el sistema receptor al que
se transmiten los mensajes.
En el ejemplo de la figura 2, los STBs 11b, 11c,
12b, 12c, 12d, 13a y 13d desean enviar un mensaje de respuesta a la
red 20. Esto implica que, por ejemplo, puede haberse planteado una
pregunta a los usuarios de STB mediante contenido mejorado, y los
usuarios de los STBs enumerados anteriormente han introducido su
respuesta en sus respectivos STBs. En cada STB, se impondrá un
retardo a la transmisión de los mensajes, dependiendo la duración
del retardo del grupo a que pertenezca el STB. En esta situación
reducida, el grupo 21 puede imponer un retardo cero, mientras que
el grupo 22 impone un retardo de una sola unidad de tiempo y el
grupo 23 impone un retardo de dos unidades de tiempo. Por ejemplo,
una unidad de tiempo puede ser 2 segundos, de modo que los mensajes
del grupo 23 serán transmitidos 4 segundos después de los del grupo
21.
Este simple ejemplo sirve para ilustrar el hecho
de que la tasa instantánea de transmisión de datos se reduce en
comparación con los sistemas de la técnica anterior en los que cada
uno de los siete mensajes sería transmitido cuando se formasen los
mensajes en los STBs. En una situación donde opera una aplicación de
concurso, la mayoría de los observadores puede responder a una
pregunta dentro de unos pocos segundos uno de otro y así habría un
aumento brusco de mensajes transmitidos a través de la red en un
tiempo muy corto.
Un ejemplo de un sistema para agrupar
conjuntamente STBs es utilizar un algoritmo de comunicación
inteligente. El algoritmo podría basarse en uno o una combinación
de los atributos siguientes: identificador de
usuario/cliente/convertidor-decodificador (por
ejemplo un nombre de usuario, dirección MAC, etc); información
regional (por ejemplo código postal, código de país, etc).
Cualquier atributo de STB puede ser usado adecuadamente para agrupar
STBs. Un identificador de usuario podría ser una identidad o
contraseña de usuario introducida por un usuario al inicio de una
aplicación interactiva. Esta identidad/contraseña podría ser única
para el usuario y podría ser usada por el usuario cada vez que el
usuario participe en una aplicación interactiva. Alternativamente,
un identificador de usuario podría ser específico de una aplicación
particular interactiva tal como una aplicación de concurso de modo
que un usuario dado pueda tener diferentes identificadores para
diferentes aplicaciones. Un identificador de cliente podría ser
específico de una cuenta mantenida por un usuario de un STB
concreto, tal como una cuenta con un proveedor de servicios. Por lo
tanto, este identificador de cliente puede ser específico de una
familia o de una dirección.
El algoritmo estaría configurado para definir un
conjunto de grupos basado en un atributo concreto de los STBs, por
ejemplo una dirección MAC, que tendría el formato siguiente:
\alm{12}, donde # es un dígito hex (0-F), por
ejemplo 08006F91050A. Las direcciones MAC podrían estar divididas en
256 grupos según sus dos últimos dígitos hex: por ejemplo, la
dirección MAC 08006F91050A pertenecería al grupo 0A.
El algoritmo define entonces un intervalo de
tiempo para cada grupo o una duración fija por grupo, por ejemplo 2
segundos por grupo, así, por ejemplo, los mensajes de STBs del grupo
0A pueden ser enviados primero, posteriormente, después de 2
segundos, los mensajes de STBs de grupo 0B y, después de otros 2
segundos, los mensajes de STBs del grupo 0C, y así sucesivamente.
Cada mensaje sería enviado dentro de 2 x 256 = 512 segundos, o
aproximadamente 8 1/2 minutos.
Este algoritmo asegura que la densidad de
comunicación sea dividida en un intervalo de tiempo fijo. Definir
los grupos e intervalos de tiempo en una forma basada en estadística
o información demográfica, por ejemplo, es clave para lograr un
proceso de comunicación uniformemente distribuido, que dé lugar a un
uso controlado y limitado de la anchura de banda y la capacidad de
procesado del sistema receptor.
El algoritmo podría estar incorporado en los
STBs, o alternativamente podría ser descargado a los STBs junto con
un mensaje de invitación enviado desde la red al STB. El algoritmo
podría ser parte de la aplicación de TV mejorada.
Una alternativa al método de agrupamiento es que
cada unidad receptora aplique un intervalo de retardo aleatorio a
cada mensaje de respuesta transmitido. Esto tiene la ventaja de que
no hay que consultar las propiedades de los STBs, simplificando así
el sistema, pero también tiene la desventaja de que en un intervalo
de tiempo dado podría suceder que se envíe un número muy grande de
respuestas de mensaje, y el sistema se podría sobrecargar.
La figura 3 representa un ejemplo de una red de
difusión en la que se puede emplear el método de la presente
invención.
La red representada en la figura 3 incluye una
Suite de Edición 100, un Centro de Gestión de Reproducción 101, un
Centro de Control de Medios 102, estaciones de enlace ascendente y
de enlace descendente 103 y 104, un satélite 105, un decodificador
106, y un sistema de gestión de transacciones 107. El decodificador
106 puede ser, por ejemplo, un
convertidor-decodificador o una televisión digital.
Cada uno de los componentes del sistema se describirá por orden.
Los componentes pueden comunicar uno con otro como indican las
flechas en la figura 3.
El contenido interactivo se produce en la Suite
de Edición 100 (específicamente, en un Gestor de Producción de
Contenidos (CPM)) en plantillas genéricas reutilizables. Las
plantillas generales pueden ser manipuladas por diseñadores para
producir una plantilla con el formato deseado para una aplicación
particular. Esta plantilla específica se puede guardar
posteriormente en la memoria del CPM. Se puede añadir fácil y
rápidamente datos posteriores a la plantilla específica de
aplicación, por ejemplo, noticias diarias, partes meteorológicos o
guías de TV.
Una vez que se ha añadido datos a una plantilla
en un CPM, la plantilla poblada se introduce una Consola Broker de
Eventos (EBC), la segunda etapa de una Suite de Edición, donde se
añade un guión de flujo.
A continuación se añaden metadatos al flujo de
emisión principal (es decir, el flujo vídeo) que está asociado con
el contenido de la plantilla. Los metadatos permiten que el guión
corriente sea disparado en tiempo real para sincronizar el
contenido con el flujo de emisión principal. Para eventos de
televisión en directo, el EBC puede ser usado para gestionar la
emisión de páginas interactivas, como se describirá más tarde.
Después de la producción en la Suite de Edición,
los datos de plantilla se pasan a un Centro de Gestión de
Reproducción (PMC) 101, que convierte los datos en una señal (que
representa páginas de contenido interactivo) en el formato
relevante para cualquier plataforma en la que se haya de recibir y
visualizar. El PMC puede almacenar el contenido interactivo hasta
que sea necesario. Una vez que se precisa el contenido interactivo,
es transmitido a un Centro de Control de Medios (MCM) 102. Para
llegar al MCM el contenido interactivo podría ser enviado a una
estación de enlace ascendente 103 y transmitido mediante un satélite
105 a una estación de enlace descendente 104 o podría ser enviado
de otra forma, por ejemplo, por cable.
El MCM 102 está situado en una cabecera de TV
digital por cable. El MCM recibe datos interactivos de un PMC 101,
los guarda hasta que deban ser reproducidos, y, en respuesta a
recibir una activación, los envía a los decodificadores 106. Los
decodificadores podrían ser
convertidores-decodificadores conectados a
televisores, o podrían ser televisores digitales.
El MCM puede ser informado de varias formas de
cuando hacer que una página de contenido interactivo sea
reproducida, siendo transmitida desde el MCM al decodificador 106,
y posteriormente visualizada. Por ejemplo, si se emite en directo
el evento televisivo con el que el contenido interactivo está
relacionado, entonces un editor en una Suite de Edición 100 puede
activar manualmente la reproducción del contenido de los MCMs 102.
Para asegurar que el contenido sea sincronizado con una parte
apropiada del evento televisivo. Se enviaría una activación desde
la Suite de Edición 100 al PMC 101; el PMC transcodificaría la
activación y la enviaría al MCM 102, y entonces el MCM enviaría la
activación hacia los decodificadores 106. Alternativamente, los
dispositivos de activación se pueden disponer para ser enviadas
automáticamente en tiempos predeterminados durante un evento
televisivo. En este caso, el MCM tiene acceso a un programa de
tiempo y en base a este programa, envía activaciones a
decodificadores en los tiempos en que se desee que el contenido
interactivo sea reproducido. Por ejemplo, un programa TV podría
empezar a las 7:30 de la tarde, y entonces se podría enviar
automáticamente activaciones del MCM 102 a las 7:31 de la tarde,
7:35 de la tarde, 7:42 de la tarde y así sucesivamente, dependiendo
de las partes del programa con el que cada página de contenido
interactivo está relacionada. Como otra alternativa, los marcadores
podrían estar incrustados en la señal vídeo asociada con un conjunto
concreto de páginas interactivas, y las activaciones se podrían
generar dependiendo de la asociación entre los marcadores y las
páginas. Estos marcadores serían los metadatos antes indicados que
se añaden al flujo vídeo.
El MCM 102 también puede gestionar la anchura de
banda asignada a señales vídeo y señales de contenido interactivo
según los eventos televisivos que tienen lugar. El contenido también
puede ser guardado/puesto en memoria intermedia en el MCM.
Se emplea un Sistema de Gestión de Transacciones
(TMS) 107 para tratar las respuestas de abonados al contenido
interactivo emitido. El TMS es capaz de manejar gran número de
respuestas simultáneas, y puede producir, por ejemplo, listas de
ganadores de una competición después de las respuestas del abonado.
El TMS está conectado al PMC de modo que la información relacionada
con las respuestas del abonado pueda ser realimentada e insertada
en emisiones del MOM 102. Además, el PMC puede comunicar con el
TMS.
Para la gestión a pagos a respuestas del
usuario, el TMS está conectado a un sistema bancario 108. El TMS
puede enviar señales a otras funciones tal como un centro de
realización de terceros 109 con el fin de llevar a la práctica las
respuestas de los usuarios, por ejemplo, llevar a cabo compras o dar
premios.
Los editores de las Suites de Edición 100 pueden
comunicar con el TMS 107 mediante PMC 101 con el fin de determinar
cómo deberá reaccionar el TMS a las respuestas enviadas por los
abonados.
En la red de la figura 3, el Centro de Gestión
de Reproducción 101 puede incluir el aparato de formateo de señal
10 de la figura 2.
En un sistema como el descrito anteriormente con
referencia a la figura 3, habría típicamente múltiples Suites de
Edición 100, un PMC 101, múltiples MCMs 102 distribuidos
geográficamente a través de una zona servida por la red, y un TMS
107, aunque en el futuro puede ser deseable en términos de
eficiencia disponer múltiples PMCs y/o TMSs. Los decodificadores
106 se colocarían localmente para observadores individuales, por
ejemplo, en sus viviendas o en edificios públicos.
El solicitante hace notar el hecho de que la
presente invención puede incluir cualquier característica o
combinación de características aquí descritas implícita o
explícitamente o cualquier generalización de las mismas, sin
limitar el alcance de las definiciones expuestas anteriormente. En
vista de la descripción anterior será evidente a los expertos en la
técnica que se puede hacer varias modificaciones dentro del alcance
de la invención.
Claims (22)
1. Un método para controlar la transmisión de
mensajes en un sistema de televisión interactiva incluyendo una red
(20) y una pluralidad de unidades receptoras (11, 12, 13) conectadas
a la red; incluyendo el método:
transmitir a las unidades receptoras un mensaje
de invitación pidiendo una respuesta de cada unidad receptora e
indicando que se ha de aplicar un procedimiento de retardo a las
respuestas;
y en cada unidad receptora:
aceptar de un usuario de la unidad receptora
datos en respuesta al mensaje de invitación;
formar un mensaje de respuesta para transmisión
a la red en respuesta al mensaje de invitación, incluyendo el
mensaje de respuesta los datos recibidos del usuario;
determinar la longitud de un intervalo de
retardo a aplicar al mensaje de respuesta; y
transmitir el mensaje de respuesta a la red
después del retardo, caracterizado porque la longitud del
intervalo de retardo se basa en al menos una propiedad de la unidad
receptora.
2. Un método según la reivindicación 1, donde un
algoritmo consulta la al menos única propiedad de la unidad
receptora (11, 12, 13) para determinar la longitud del intervalo de
retardo.
3. Un método según la reivindicación 1 o la
reivindicación 2, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora (11, 12, 13) incluye un identificador de usuario.
4. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye un identificador de cliente.
5. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye un identificador de unidad receptora.
6. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye una dirección MAC.
7. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye información relativa a la posición geográfica
de la unidad receptora.
8. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye un código postal.
9. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la al menos única propiedad de la unidad receptora
(11, 12, 13) incluye un código de país.
10. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la unidad receptora (11, 12, 13) es un
convertidor-decodificador.
11. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde la longitud del intervalo de retardo aplicado al
mensaje de respuesta de la unidad receptora (11, 12, 13) difiere de
las longitudes de los intervalos de retardo aplicados al respuestas
de mensaje de otras de la pluralidad de unidades receptoras
conectadas a la red.
12. Un método según cualquier reivindicación
precedente, donde las unidades receptoras (11, 12, 13) están
asignadas a un grupo (21, 22, 23).
13. Un método según la reivindicación 11, donde
cada grupo (21, 22, 23) está asociado con una longitud
predeterminada del intervalo de retardo.
14. Una unidad receptora (11, 12, 13) para uso
en un sistema de transmisión de televisión interactiva incluyendo
una red, incluyendo la unidad receptora:
una primera entrada para recibir un mensaje de
invitación transmitido desde la red, pidiendo el mensaje una
respuesta de la unidad receptora e incluyendo una indicación que se
ha de aplicar un procedimiento de retardo a las respuestas;
una conexión a una unidad de visualización (5)
para presentar una invitación a un usuario;
una segunda entrada para aceptar del usuario
datos en respuesta a la invitación;
un redactor de mensaje para escribir un mensaje
de respuesta incluyendo los datos del usuario;
una unidad de retardo para aplicar un intervalo
de retardo al mensaje de respuesta; y
una salida para enviar el mensaje de respuesta a
la red después del intervalo de retardo, caracterizado porque
el intervalo de retardo se basa en al menos una propiedad de la
unidad receptora.
15. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye un identificador de usuario.
16. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye un identificador de cliente.
17. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye un identificador de unidad receptora.
18. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye una dirección MAC de la unidad receptora.
19. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye información relativa a la posición geográfica de
la unidad receptora.
20. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye un código postal.
21. Una unidad receptora (11, 12, 13) según la
reivindicación 14, donde la al menos única propiedad de la unidad
receptora incluye un código de país.
22. Una unidad receptora (11, 12, 13) según
cualquiera de las reivindicaciones 14 a 21, donde la unidad
receptora es un convertidor-decodificador.
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