ES2312985T3 - Procedimiento para crear un filtro de brillo y sistema de creacion de espacio virtual. - Google Patents
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Abstract
Un procedimiento para crear filtros de brillo: estando adaptados dichos filtros de brillo en uso para un sistema de proyección de imágenes que proyecta imágenes divididas sobre una pantalla curva respectivamente desde una pluralidad de proyectores con imágenes adyacentes de dichas imágenes divididas parcialmente superpuestas para reproducir una imagen combinada, estando diseñado dicho filtro para ajustar el brillo de dichas imágenes divididas para armonizar el brillo de las zonas de superposición con el brillo de zonas de no superposición para hacer dicha imagen combinada continua, comprendiendo dicho procedimiento las etapas de: (a) producir un modelo de pantalla que refleja una forma de dicha pantalla curva; (b) establecer puntos de proyección respectivamente para proyectar desde los mismos dichas imágenes divididas sobre dicho modelo de pantalla, siendo dichos puntos de proyección diferentes entre sí en conformidad con dichos proyectores, respectivamente; (c) asignar una de dichas imágenes divididas a una imagen de referencia y asignar cada una de las imágenes divididas adyacentes a una imagen periférica; (d) establecer un punto de vista que es coincidente con el punto de proyección de dicha imagen de referencia; (e) obtener una zona de referencia de 2 dimensiones de dicha imagen de referencia que se representa sobre dicho modelo de pantalla y se visiona desde dicho punto de vista; (f) obtener una zona periférica de 2 dimensiones de dicha imagen periférica que se representa sobre dicho modelo de pantalla y se visiona desde dicho punto de vista; (g) extraer una zona de superposición de dicha zona de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona periférica de 2 dimensiones; (h) realizar una corrección de brillo o bien para dicha zona de superposición o bien para dicha zona de no superposición con respecto a dicha zona de referencia de 2 dimensiones; (i) proporcionar un filtro de brillo para dicha imagen de referencia que realiza dicha corrección de brillo; (j) asignar otra imagen dividida a dicha imagen de referencia y repetir las etapas de (d) a (i) para proporcionar dicho filtro de brillo para cada una de dichas imágenes divididas.
Description
Procedimiento para crear un filtro de brillo y
sistema de creación de espacio virtual.
La presente invención se refiere a un sistema de
creación de espacio virtual que sumerge a uno o más observadores
mediante la proyección de imágenes sobre un amplio campo de visión
y, más en particular, a un procedimiento para crear filtros de
brillo que se utilizan para ajustar el brillo de imágenes utilizadas
en el sistema de creación de espacio virtual.
La publicación de patente japonesa no examinada
número 2002-148711 da a conocer un sistema de
creación de espacio virtual. Este sistema de creación de espacio
virtual está previsto para sumergir a un observador en un espacio
virtual utilizando una pantalla curva que proporciona un amplio
campo de visión para proyección de imágenes.
Para sumergir a varios observadores al mismo
tiempo, se necesita una pantalla grande. La publicación de patente
japonesa no examinada número 2001-306024 da a
conocer un sistema para proyectar imágenes sobre una pantalla
grande. En esta invención, el sistema divide una única imagen
continua en una pluralidad de imágenes divididas, y proyecta las
imágenes divididas sobre una pantalla plana grande desde una
pluralidad de proyectores. Cada una de las imágenes divididas se
proyecta sobre la pantalla plana con imágenes adyacentes de las
imágenes divididas parcialmente superpuestas para no producir un
hueco entre las imágenes divididas. Puesto que las zonas de
superposición que se superponen entre las imágenes divididas
adyacentes tienen mucho brillo, las zonas de superposición aparecen
brillantes sobre la pantalla. Para resolver este problema, se
utiliza un filtro de brillo. El filtro de brillo disminuye el
brillo de las zonas de superposición de cada una de las imágenes
divididas según una cantidad de superposición entre imágenes
divididas. Cada una de las imágenes divididas se proyecta sobre la
pantalla plana después de disminuir el brillo de su zona de
superposición mediante el filtro de brillo. De este modo, este
sistema puede obtener una imagen combinada continua en la que el
brillo de las zonas de superposición está armonizado con el brillo
de zonas de no superposición.
En la invención anteriormente mencionada, debido
a la pantalla plana, las imágenes se proyectan sobre la pantalla
plana sin distorsionarse. Por tanto, es sencillo calcular zonas de
superposición de imágenes divididas y crear filtros de brillo de
antemano, si se conocen una relación de posición entre el proyector
y la pantalla, una forma de la imagen proyectada desde el
proyector, etc.
Sin embargo, si la pantalla es una pantalla
curva, es muy difícil calcular zonas de superposición de cada una
de las imágenes divididas y crear filtros de brillo de antemano,
porque cada una de las imágenes divididas sobre la pantalla está
distorsionada.
En vista del problema anterior, el objeto de la
presente invención es proporcionar un procedimiento para crear
filtros de brillo que está adaptado en uso para un sistema de
proyección de imágenes que proyecta imágenes divididas sobre una
pantalla curva respectivamente desde una pluralidad de proyectores
con imágenes adyacentes de dichas imágenes divididas parcialmente
superpuestas para reproducir una imagen combinada. Los filtros de
brillo están diseñados para ajustar el brillo de las imágenes
divididas para armonizar el brillo de las zonas de superposición
con el brillo de zonas de no superposición para hacer la imagen
combinada continua.
El procedimiento comprende las etapas de:
(a) producir un modelo de pantalla que refleja
una forma de dicha pantalla curva;
(b) establecer puntos de proyección
respectivamente para proyectar desde los mismos las imágenes
divididas sobre el modelo de pantalla. Los puntos de proyección son
diferentes entre sí en conformidad con los proyectores,
respectivamente;
(c) asignar una de las imágenes divididas a una
imagen de referencia y asignar cada una de las imágenes divididas
adyacentes a una imagen periférica;
(d) establecer un punto de vista que es
coincidente con el punto de proyección de la imagen de
referencia;
(e) obtener una zona de referencia de 2
dimensiones de la imagen de referencia que se representa sobre el
modelo de pantalla y se visiona desde el punto de vista;
(f) obtener una zona periférica de 2 dimensiones
de la imagen periférica que se representa sobre el modelo de
pantalla y se visiona desde el punto de vista;
(g) extraer una zona de superposición de la zona
de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona
periférica de 2 dimensiones;
(h) realizar una corrección de brillo bien para
la zona de superposición o bien para la zona de no superposición
con respecto a la zona de referencia de 2 dimensiones;
(i) proporcionar un filtro de brillo para la
imagen de referencia que realiza la corrección de brillo;
(j) asignar otra imagen dividida a la imagen de
referencia y repetir las etapas de (d) a (i) para proporcionar el
filtro de brillo para cada una de las imágenes divididas.
A continuación en el presente documento, se
describirá un principio de la presente invención. En un caso en el
que una imagen se proyecta sobre una pantalla curva, una forma de la
imagen sobre la pantalla curva se distorsionará si el punto de
vista de la imagen no coincide con el punto de proyección de la
imagen. Sin embargo, si el punto de vista de la imagen coincide con
el punto de proyección de la imagen, la forma de la imagen sobre la
pantalla no estará distorsionada, incluso si la pantalla es una
pantalla curva. Por ejemplo, si una imagen proyectada desde un
proyector tiene la forma de un rectángulo, la imagen sobre la
pantalla, visionada desde el punto de proyección de la imagen,
también tiene la forma de un rectángulo.
El procedimiento de la presente invención aplica
este principio. En un caso en que el filtro de brillo se prepara
para una determinada imagen dividida, el procedimiento asigna esa
imagen dividida a una imagen de referencia y asigna cada una de las
imágenes divididas adyacentes a una imagen periférica (etapa (c)). A
continuación, el procedimiento establece un punto de vista en el
punto de proyección de la imagen de referencia (etapa (d)), y
obtiene una zona de referencia de 2 dimensiones de la imagen de
referencia que se representa sobre el modelo de pantalla y se
visiona desde el punto de vista (etapa (e)). Debe observarse que la
zona de referencia de 2 dimensiones no tiene distorsión debido a
que el punto de vista coincide con el punto de proyección de la
imagen de referencia. A continuación, el procedimiento obtiene una
zona periférica de 2 dimensiones de la imagen periférica que se
representa sobre el modelo de pantalla y se visiona desde el punto
de vista (etapa (f)), y extrae una zona de superposición de la zona
de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona
periférica de 2 dimensiones (etapa (g)). A continuación el
procedimiento realiza una corrección de brillo bien para la zona de
superposición o bien para la zona de no superposición con respecto a
la zona de referencia de 2 dimensiones (etapa (h)), y proporciona
un filtro de brillo para la imagen de referencia que realiza la
corrección de brillo (etapa (i)). Debe recordarse que, debido a que
la zona de referencia de 2 dimensiones es una forma que no tiene
distorsión, este procedimiento puede crear fácilmente el filtro de
brillo para la imagen de referencia a partir del resultado de la
etapa (h). A continuación, para crear el filtro de brillo para otra
imagen dividida, el procedimiento asigna dicha otra imagen dividida
a una imagen de referencia y repite las etapas de (d) a (i).
Preferentemente, el procedimiento anteriormente
mencionado emplea una memoria intermedia de fotogramas para
almacenar la zona de referencia de 2 dimensiones y la zona
periférica de 2 dimensiones, respectivamente. La zona de referencia
de 2 dimensiones está dividida en elementos discretos con
direcciones correspondientes en la memoria intermedia de
fotogramas, y la zona periférica de 2 dimensiones está dividida en
elementos discretos con direcciones correspondientes en la memoria
intermedia de fotogramas. La etapa (g) compara las direcciones de
la zona de referencia de 2 dimensiones con las direcciones de la
zona periférica de 2 dimensiones para definir la zona de
superposición como que tiene las direcciones comunes.
Esta invención también proporciona un sistema de
creación de espacio virtual. El sistema comprende una pantalla
curva que ofrece un amplio campo de visión, un módulo de creación de
imágenes que divide una única imagen continua en una pluralidad de
imágenes divididas previstas para proyectarse sobre la pantalla
curva, y una pluralidad de proyectores que proyectan las imágenes
divididas respectivamente sobre la pantalla curva en una relación
de superposición parcial entre las mismas. El módulo de creación de
imágenes tiene filtros de brillo para cada una de las imágenes
divididas, y los filtros de brillo se crean utilizando el
procedimiento anteriormente mencionado para crear filtros de
brillo.
Preferentemente, la pantalla curva tiene la
forma de una concavidad con un eje horizontal y un eje vertical, y
la concavidad es curva con respecto al eje horizontal así como el
eje vertical. En concreto, es preferible que la pantalla curva sea
una pantalla esférica, una pantalla en forma de cúpula, o una
pantalla combinada compuesta de una superficie plana y una
superficie curva.
Preferentemente, el módulo de creación de
imágenes incluye además un esquema de corrección de distorsión que
corrige la imagen dividida para minimizar una distorsión que aparece
en la imagen dividida que se visiona desde un punto de vista
concreto.
Preferentemente, los proyectores están divididos
en un primer grupo y en un segundo grupo, los proyectores en el
primer grupo proyectan las imágenes divididas respectivamente como
imágenes de ojo derecho, y los proyectores en el segundo grupo
proyectan las imágenes divididas respectivamente como imágenes de
ojo izquierdo. El sistema incluye además filtros polarizadores y un
par de gafas polarizadas. Los filtros polarizadores procesan la
imagen de ojo derecho y la imagen de ojo izquierdo en imágenes
polarizadas respectivas. El par de gafas polarizadas está adaptado
para que las lleve puestas un observador, y combina las imágenes
polarizadas en una imagen de 3 dimensiones.
Como alternativa, el sistema puede incluir
además un obturador y un par de gafas para obtener una imagen de 3
dimensiones. El obturador interrumpe de manera alternativa las
imágenes de ojo derecho y las imágenes de ojo izquierdo. El par de
gafas está adaptado para que las lleve puestas un observador y tiene
una lente de ojo derecho y una lente de ojo izquierdo. Las gafas
están dotadas de un conmutador que pasa la imagen de ojo derecho
sólo a través de la lente de ojo derecho y la imagen de ojo
izquierdo sólo a través de la lente de ojo izquierdo en sincronía
con la interrupción alternativa de las imágenes de ojo derecho y las
imágenes de ojo izquierdo por parte del obturador.
Preferentemente, el sistema de creación de
espacio virtual incluye además un dispositivo de entrada para
seleccionar una dirección y una velocidad, y un controlador de
escena que, en respuesta a la dirección anteriormente mencionada y
la velocidad anteriormente mencionada, mueve una escena de las
imágenes divididas representadas sobre la pantalla curva, en la
dirección anteriormente mencionada y a la velocidad anteriormente
mencionada.
Preferentemente, el sistema de creación de
espacio virtual incluye además un dispositivo de entrada que
proporciona una instrucción para cambiar un contenido de las
imágenes divididas, y un elemento de cambio de contenido que, en
respuesta a la instrucción, cambia el contenido de la imagen
dividida.
Además, esta invención proporciona un conjunto
de proyectores que tienen filtros de brillo que se preparan
utilizando el procedimiento anteriormente mencionado. Es decir, el
conjunto de proyectores está adaptado en uso para el sistema de
creación de espacio virtual que combina una pluralidad de imágenes
divididas en una única imagen que va a representarse sobre una
pantalla curva. Los proyectores proyectan las imágenes divididas
sobre la pantalla curva, respectivamente, en una relación de
superposición parcial entre las mismas, y están equipados con
filtros para ajustar el brillo de las imágenes divididas para
armonizar el brillo de zonas de superposición con el brillo de
zonas de no superposición para hacer la única imagen continua. Los
filtros se crean utilizando el procedimiento anteriormente
mencionado.
Además, esta invención proporciona un programa
para preparar los filtros de brillo. El programa comprende:
(a) un módulo de creación de modelo de pantalla
para producir un modelo de pantalla que refleja una forma de dicha
pantalla curva;
(b) un módulo de establecimiento de puntos de
proyección para establecer puntos de proyección que proyectan desde
los mismos las imágenes divididas sobre el modelo de pantalla. Los
puntos de proyección son diferentes entre sí en conformidad con los
proyectores, respectivamente;
(c) un módulo de establecimiento de punto de
vista que asigna una de las imágenes divididas a una imagen de
referencia y asigna cada una de las imágenes divididas adyacentes a
una imagen periférica. El módulo de establecimiento de punto de
vista establece un punto de vista en el punto de proyección de la
imagen de referencia;
(d) un módulo de captura de zona de referencia
que obtiene una zona de referencia de 2 dimensiones de la imagen de
referencia que se representa sobre el modelo de pantalla y se
visiona desde el punto de vista;
(e) un módulo de captura de zona periférica que
obtiene una zona periférica de 2 dimensiones de la imagen
periférica que se representa sobre el modelo de pantalla y se
visiona desde el punto de vista;
(f) un módulo de extracción que extrae una zona
de superposición de la zona de referencia de 2 dimensiones que se
superpone con la zona periférica de 2 dimensiones;
(g) un módulo de corrección de brillo que
proporciona una corrección de brillo bien para la zona de
superposición o bien para la zona de no superposición con respecto
a la zona de referencia de 2 dimensiones;
(h) un módulo de creación de filtros que
proporciona un filtro de brillo para la imagen de referencia que
realiza la corrección de brillo;
(i) un módulo de elemento de repetición que
asigna otra imagen dividida secuencialmente a la imagen de
referencia y opera los módulos para proporcionar el filtro de
brillo para cada una de las imágenes divididas.
Además, se dice generalmente que el campo de
visión efectivo, es decir, la vista sobre la que un ser humano
puede reconocer un objeto en detalle, es 140 grados en una dirección
horizontal y 85 grados en una dirección vertical. En esta
invención, se define un amplio campo de visión como la vista sobre
140 grados en una dirección horizontal y sobre 85 grados en una
dirección vertical.
La figura 1 es una vista en perspectiva de un
sistema de creación de espacio virtual según una primera realización
de la presente invención.
La figura 2 es un diagrama de bloques que
muestra la estructura del sistema de creación de espacio
virtual.
La figura 3 es una vista esquemática que muestra
el recorrido de proyección de cada proyector en el sistema de
creación de espacio virtual.
La figura 4A es una vista que muestra zonas de
proyección de cada imagen dividida en el sistema de creación de
espacio virtual.
La figura 4B es una vista que explica el brillo
de zonas de superposición en las imágenes divididas en el sistema
de creación de espacio virtual.
La figura 5 es una vista de un filtro de brillo
visionado.
La figura 6A es una vista que muestra filtros de
brillo para cada imagen dividida en el sistema de creación de
espacio virtual.
La figura 6B es una vista que muestra cada
imagen dividida en la que se ha corregido el brillo mediante el
filtro de brillo de la figura 6A.
La figura 6C es una vista de una imagen
combinada proyectada sobre la pantalla.
La figura 7 es un diagrama de bloques que
muestra la estructura del programa para crear los filtros de
brillo.
La figura 8 es un diagrama de flujo que muestra
el funcionamiento del programa.
Las figuras 9A a 9D son vistas para explicar el
funcionamiento del programa, respectivamente.
La figura 10 es una vista para explicar una
función del programa.
La figura 11A y la figura 11B son vistas para
explicar un procedimiento para una corrección de brillo.
La figura 12A y la figura 12B son vistas que
muestran otra forma de la pantalla curva, respectivamente.
La figura 13 es un diagrama de bloques que
muestra la estructura del sistema de creación de espacio virtual
según otra realización de la presente invención.
A continuación en el presente documento, se
describirá la presente invención en más detalle con referencia a los
dibujos adjuntos.
La figura 1 muestra un sistema de creación de
espacio virtual según una primera realización de la presente
invención. Este sistema de creación de espacio virtual puede
sumergir a uno o más observadores en un espacio virtual utilizando
una pantalla curva grande que proporciona un amplio campo de visión
para proyección de imágenes. Este sistema de creación de espacio
virtual puede utilizarse para muchos fines; por ejemplo, el plano
de una ciudad en el que varios arquitectos y urbanistas analizan
edificios, un puente, etc. programado para su construcción mirando
gráficos por ordenador proyectados sobre la pantalla curva grande, o
una instalación de entretenimiento en la que varios observadores
disfrutan de imágenes sobre la pantalla, tales como el espacio, el
fondo del mar, etc., o un simulacro de evacuación de incendios.
Como se muestra en la figura 1 y la figura 2, el
sistema de creación de espacio virtual según la presente invención
comprende una pantalla 1 curva grande que ofrece un amplio campo de
visión, dieciocho proyectores 2A_{R} a 2I_{R}, 2A_{L} a
2I_{L}, y dieciocho dispositivos 3A_{R} a 3I_{R}, 3A_{L} a
3I_{L} de creación de imágenes. Todos los dispositivos de
creación de imágenes constituyen un módulo 3 de creación de
imágenes.
Los proyectores y los dispositivos de creación
de imágenes están divididos en un grupo de ojo derecho (2A_{R} a
2I_{R}, 3A_{R} a 3I_{R}) y un grupo de ojo izquierdo (2A_{L}
a 2I_{L}, 3A_{L} a 3I_{L}) para crear una imagen de 3
dimensiones. Aunque, para mejor comprensión, sólo el grupo de ojo
derecho (2A_{R} a 2I_{R}, 3A_{R} a 3I_{R}) se describirá a
continuación en el presente documento, el grupo de ojo izquierdo
(2A_{L} a 2I_{L}, 3A_{L} a 3I_{L}) puede explicarse de
manera similar.
La pantalla 1 curva es una pantalla esférica que
tiene la forma de una concavidad cuyo lado inferior está cortado en
la dirección horizontal. La pantalla 1 curva tiene 8.5 metros de
diámetro interior, 180 grados de ángulo de visionado horizontal, y
150 grados de ángulo de visionado vertical, y puede visualizar una
imagen sobre un amplio campo de visión. Como se muestra en la
figura 3, la pantalla 1 curva está dividida en zonas de 3 x 3 1a a
1i, sobre las que se proyectan imágenes divididas desde nueve
proyectores 2A_{R} a 2I_{R} para reproducir una imagen 20
combinada.
El módulo 3 de creación de imágenes divide una
única imagen continua en nueve imágenes 20a a 20i divididas
previstas para proyectarse sobre la pantalla 1 curva, y emite cada
una de las imágenes divididas a los proyectores después de realizar
algunas correcciones a cada una de las imágenes divididas, como se
describe posteriormente.
Cada uno de los dispositivos 3A_{R} a 3I_{R}
de creación de imágenes está conectado a cada uno de los
proyectores 2A_{R} a 2I_{R}. Cada uno de los dispositivos
3A_{R} a 3I_{R} de creación de imágenes comprende un generador
30AR, ..., 30IR de imagen dividida, un creador de esquemas
31A_{R}, ..., 31I_{R} de corrección de distorsión, y un filtro
32A_{R}, ..., 32I_{R} de brillo.
Cada uno de los generadores 30A_{R} a
30I_{R} de imagen dividida crea una de las imágenes 20a a 20i
divididas.
Cada uno de los creadores de esquema de
corrección de distorsión 31A_{R} a 31I_{R} corrige cada una de
las imágenes 20a a 20i divididas utilizando software para minimizar
una distorsión que aparece en cada una de las imágenes divididas,
cuando se visiona desde un punto de vista concreto.
Cada uno de los filtros de brillo 32A_{R},
..., 32I_{R} está diseñado para ajustar el brillo de cada una de
las imágenes 20a a 20i divididas para reproducir una imagen 20
combinada continua sobre la pantalla 1 curva. Más en particular,
como se muestra en la figura 4A, cada una de las imágenes 20a a 20i
divididas se proyecta sobre la pantalla 1 curva con imágenes
adyacentes de las imágenes divididas parcialmente superpuestas para
no producir un hueco entre las imágenes divididas adyacentes sobre
la pantalla 1 curva. Como consecuencia, como se muestra en la
figura 4B, debido a que las zonas de superposición que se superponen
entre las imágenes divididas adyacentes tienen mucho brillo, las
zonas de superposición aparecen como brillantes sobre la pantalla.
Para resolver este problema, se utilizan los filtros 32A_{R} a
32I_{R} de brillo que determinan las zonas de superposición de
cada una de las imágenes divididas de antemano y disminuyen el
brillo de las zonas de superposición según una cantidad de
solapamiento.
Cada uno de los filtros 32A_{R} a 32I_{R} de
brillo se prepara para cada uno de los dispositivos 3A_{R} a
3I_{R} de creación de imágenes, y establece una proporción de
cambio de brillo para cada píxel de cada una de las imágenes
divididas. La proporción de cambio es establece, por ejemplo, en el
intervalo de 0 a 1; el valor de "1" significa que el brillo
del píxel no se ha cambiado, y el valor de "0" significa que el
brillo del píxel se ha cambiado a cero, y a medida que el valor se
aproxima a "0" desde "1", el brillo del píxel se
disminuye.
La figura 5 muestra un ejemplo de un filtro de
brillo visionado. En la figura 5, el píxel cuya proporción de
cambio es "1" se pinta de color blanco, y a medida que la
proporción de cambio se aproxima a "0", el píxel se pinta cada
vez más de negro. La imagen dividida de este ejemplo tiene la forma
de un rectángulo cuya resolución es 1280 x 1024 píxeles, y la
proporción de cambio del brillo se establece para cada píxel. En la
figura 5, el brillo del píxel en la zona periférica de la imagen
dividida se disminuye según un grado del solapamiento, y el brillo
del píxel en la zona central no se ha cambiado debido a que la zona
central no se superpone.
En resumen, en primer lugar, las imágenes
divididas creadas por los generadores 30A_{R} a 30I_{R} de
imagen dividida se corrigen mediante el creador 31A_{R} a
31I_{R} de esquema de corrección de distorsión para no
distorsionarse sobre la pantalla 1 curva, a continuación el brillo
de las zonas de superposición de las imágenes divididas se
disminuye mediante los filtros 32A_{R} a 32I_{R} de brillo, a
continuación las imágenes divididas se proyectan sobre la pantalla
1 curva desde el proyectores. Como consecuencia, una imagen 20
combinada continua puede reproducirse sobre la pantalla 1 curva. La
figura 6A muestra un ejemplo de cada uno de los filtros 32A_{R} a
32I_{R} de brillo, y la figura 6B muestra un ejemplo de cada una
de las imágenes 20a a 20i divididas cuyo brillo se ha disminuido,
respectivamente, mediante los filtros de brillo, y la figura 6C
muestra un ejemplo de la imagen 20 combinada reproducida sobre la
pantalla 1
curva.
curva.
A continuación en el presente documento, se
describirá en detalle el procedimiento para crear los filtros
de
brillo.
brillo.
Cada uno de los filtros 32A_{R} a 32I_{R} de
brillo se crea de antemano mediante un programa, basándose en
información tal como una relación de posición entre los proyectores
y la pantalla, y las características del proyector. Una vez que se
ha creado el filtro de brillo, no es necesario crear el filtro de
brillo de nuevo, a menos que cambie una posición del proyector o
una forma de la pantalla.
La figura 7 muestra la estructura del programa
para crear los filtros de brillo. Este programa comprende una
interfaz 100 gráfica de usuario, un módulo 110 de creación de modelo
de pantalla, un módulo 120 de establecimiento de puntos de
proyección, un módulo 130 de establecimiento de punto de vista, un
módulo 140 de captura de zona de referencia, un módulo 150 de
captura de zona periférica, un módulo 160 de extracción, un módulo
170 de corrección de brillo, un módulo 180 de creación de filtros
de brillo, y un módulo 190 de repetición de elemento.
A continuación en el presente documento, este
programa se explicará con referencia a la figura 8 y la figura 9.
En primer lugar, un usuario introduce los parámetros de pantalla y
los parámetros de proyector de todos los proyectores a través de la
interfaz 100 gráfica de usuario (etapa S1, etapa S2). Los parámetros
de pantalla son, por ejemplo, una forma de la superficie curva (por
ejemplo una pantalla esférica), un tamaño de la pantalla, etc. Los
parámetros de proyector son, por ejemplo, una proporción de aspecto,
un campo de visión angular de la proyección de imágenes (por
ejemplo 29 grados), coordenada de posición (por ejemplo (X, Y, Z) =
(0,0, -0,9, 10,2) metros), coordenada de posición rotacional (por
ejemplo (guiñada, cabeceo, balanceo) = (0,0, 13,7, 0,0) grados),
una desviación horizontal y vertical de la posición de la lente (por
ejemplo (Horizontal, Vertical) = (0,0 , 0,0) proporción), etc.
\newpage
El módulo 110 de creación de modelo de pantalla
produce un modelo 200 de pantalla que refleja una forma 3D de la
pantalla curva basándose en los parámetros de pantalla (etapa
S3).
El módulo 120 de establecimiento de puntos de
proyección establece puntos de proyección P que proyectan cada
imagen dividida sobre el modelo de pantalla desde los mismos,
basándose en los parámetros de proyector (etapa S4). Los puntos de
proyección son diferentes entre sí.
El módulo 130 de establecimiento de punto de
vista asigna una de las imágenes divididas a una imagen de
referencia y asigna cada una de las imágenes divididas adyacentes a
una imagen periférica, y establece un punto de vista V en el punto
de proyección P de la imagen de referencia (etapa S5).
El módulo 140 de captura de zona de referencia
crea un frustum 210a de vista que imita el recorrido de
proyección de la imagen de referencia (etapa S6), como se muestra en
la figura 9A, y obtiene una zona 220a de referencia de 2
dimensiones de la imagen de referencia que se representa sobre el
modelo 200 de pantalla y se visiona desde el punto de vista V. Y el
módulo 140 de captura de zona de referencia almacena la zona 220a
de referencia de 2 dimensiones en una memoria intermedia de
fotogramas (etapa S7).
Debe observarse que, en la figura 9A, la zona
220a de referencia de 2 dimensiones es una forma que no tiene
distorsión debido a que el punto de vista V coincide con el punto de
proyección P de la imagen de referencia.
A continuación, el módulo 150 de captura de zona
periférica crea un frustum 210b de vista que imita el
recorrido de proyección de una de las imágenes periféricas (etapa
S8), como se muestra en la figura 9B, y obtiene una zona 220b
periférica de 2 dimensiones de la imagen periférica que se
representa sobre el modelo 200 de pantalla y se visiona desde el
punto de vista V. Y el módulo 150 de captura de zona periférica
almacena la zona 220b periférica de 2 dimensiones en la memoria
intermedia de fotogramas (etapa S9). En la figura 9B, la zona 220b
periférica de 2 dimensiones tiene una forma que tiene distorsión
sobre el modelo 200 de pantalla, debido a que el punto de vista V
no coincide con el punto de proyección P de la imagen
periférica.
La zona 220a de referencia de 2 dimensiones y la
zona 220b periférica de 2 dimensiones en la memoria intermedia de
fotogramas están divididas en elementos discretos con direcciones
correspondientes en la memoria intermedia de fotogramas,
respectivamente. El módulo 160 de extracción tiene una función para
tomar una dirección de cada uno de los elementos discretos a partir
de la memoria intermedia de fotogramas. Utilizando esta función, el
módulo 160 de extracción compara las direcciones de la zona 220a de
referencia de 2 dimensiones con las direcciones de la zona 220b
periférica de 2 dimensiones para extraer las direcciones comunes
(etapa S10). Como se muestra en la figura 9C, una zona \alpha de
superposición entre la zona 220a de referencia de 2 dimensiones y
la zona 220b periférica de 2 dimensiones puede identificarse
basándose en las direcciones extraídas.
A continuación, el módulo 150 de captura de zona
periférica repite las etapas de S8 a S10 con respecto a cada imagen
periférica alrededor de la imagen de referencia (etapa S11), de ese
modo, como se muestra en la figura 9D, identificando toda la zona
\alpha de superposición entre la zona 220a de referencia de 2
dimensiones y las zonas periféricas de 2 dimensiones (220b a 220f
en la figura 9D).
Además, el módulo 160 de extracción puede
obtener una cantidad de solapamiento de la dirección de cada uno de
los elementos discretos. A continuación en el presente documento,
este asunto se describirá en detalle con referencia a la figura 10.
Cuando la zona 220a de referencia de 2 dimensiones se almacena en la
memoria intermedia de fotogramas, el módulo 160 de extracción toma
la dirección de cada uno de los elementos discretos dentro de la
zona 220a de referencia de 2 dimensiones a partir de la memoria
intermedia de fotogramas, y almacena las direcciones como una
dirección dentro de la zona 220a de referencia de 2 dimensiones,
respectivamente. Por ejemplo, en la figura 10, la dirección de cada
uno de los elementos p1 a p5 discretos dentro de la zona 220a de
referencia de 2 dimensiones se almacena como una dirección dentro de
la zona 220a de referencia de 2 dimensiones. A continuación, cuando
se crea la zona 220b periférica de 2 dimensiones de las zonas
periféricas de 2 dimensiones y se almacena en la memoria intermedia
de fotogramas en las etapas S8, S9, el módulo 160 de extracción
toma la dirección de cada uno de los elementos discretos dentro de
la zona 220b periférica de 2 dimensiones (por ejemplo, p2, p3, p4
en la figura 10) a partir de la memoria intermedia de fotogramas, y
almacena las direcciones como una dirección dentro de la zona 220b
periférica de 2 dimensiones, respectivamente. En esta fase, en la
figura 10, la dirección de cada uno de los elementos discretos p2,
p3, p4 se vuelve una dirección de solapamiento entre la zona 220a
de referencia de 2 dimensiones y la zona 220b periférica de 2
dimensiones, respectivamente, debido a que la dirección de cada uno
de los elementos discretos p2, p3, p4 ya se ha almacenado como la
dirección dentro de la zona 220a de referencia de 2 dimensiones. A
continuación, cuando la zona 220c periférica de 2 dimensiones de
las zonas periféricas de 2 dimensiones se crea y se almacena en la
memoria intermedia de fotogramas en las etapas S8, S9 repetidas, el
módulo 160 de extracción toma la dirección de cada uno de los
elementos discretos dentro de la zona 220c periférica de 2
dimensiones (por ejemplo, p3, p4, p5 en la figura 10) a partir de
la memoria intermedia de fotogramas, y almacena las direcciones como
una dirección dentro de la zona 220c periférica de 2 dimensiones,
respectivamente. En esta fase, en la figura 10, la dirección de
cada uno de los elementos p3, p4 discretos se vuelve una dirección
de solapamiento entre las tres zonas 220a, 220b, y 220c de
referencia de 2 dimensiones, respectivamente, y la dirección del
elemento p5 discreto se vuelve una dirección de solapamiento entre
las zonas 220a y 220c de referencia de 2 dimensiones. De manera
similar, cuando la zona 220d periférica de 2 dimensiones de la zona
periférica de 2 dimensiones se crea y se almacena en la memoria
intermedia de fotogramas en las etapas S8, S9 más repetidas, la
dirección de los elementos p3 discretos dentro de la zona 220d
periférica de 2 dimensiones se vuelve una dirección de solapamiento
entre las cuatro zonas 220a, 220b, 220c, y 220d de referencia de 2
dimensiones. Como consecuencia, la cantidad de solapamiento de la
dirección de cada uno de los elementos p1 a p5 discretos se vuelve
como sigue;
p1: no solapamiento;
p2: doble solapamiento;
p3: solapamiento cuádruple;
p4: solapamiento triple;
p5: doble solapamiento;
De este modo, el módulo 160 de extracción puede
obtener la cantidad de solapamiento de la dirección de cada uno de
los elementos discretos.
A continuación, en la etapa S12, el módulo 170
de corrección de brillo da una corrección de brillo para la zona
\alpha de superposición en la zona 220a de referencia de 2
dimensiones. La corrección de brillo se realiza según la cantidad
de solapamiento de la dirección. A medida que la cantidad de
solapamiento aumenta, el brillo disminuye. Básicamente, la
corrección de brillo se realiza de modo que un total del brillo en
la zona \alpha de superposición sea igual al brillo en la zona de
no superposición. Por ejemplo, debido a que cada uno de los
elementos p2, p5 discretos en la figura 10 es el doble solapamiento,
el brillo de una zona correspondiente a los elementos p2, p5
discretos en la zona \alpha de superposición disminuye a la mitad.
De manera similar, debido a que los elementos p3 discretos son el
solapamiento cuádruple, el brillo de una zona correspondiente a los
elementos p3 discretos disminuye a un cuarto, y el brillo de una
zona correspondiente a los elementos p4 discretos disminuye a un
tercio. Pero, de hecho, se prefiere que el brillo de la zona de
superposición cambie suavemente (en otras palabras, el brillo de la
zona de superposición no cambie rápidamente), como se muestra en la
figura 11A, 11B.
A continuación, el módulo 180 de creación de
filtros de brillo crea un filtro de brillo para la imagen de
referencia basándose en el resultado de la corrección de brillo
(etapa S13). En concreto, en cada uno de los píxeles ubicados en la
zona de superposición en la imagen de referencia, la proporción de
cambio se establece basándose en el resultado de la corrección de
brillo, y en cada uno de los píxeles ubicados en la zona de no
superposición en la imagen de referencia, la proporción de cambio se
establece de modo que el brillo del píxel no cambie. Con esto, se
crea un mapa en el que la proporción de cambio del brillo se
establece con respecto a cada píxel. El mapa es el filtro de
brillo.
Debe recordarse que, debido a que la zona 220a
de referencia de 2 dimensiones es una forma que no tiene distorsión,
el filtro de brillo para la imagen de referencia puede crearse
fácilmente, basándose en el resultado de la corrección de brillo.
Si la forma de la zona de referencia de 2 dimensiones está
distorsionada, es muy difícil crear el filtro de brillo para la
imagen de referencia a partir de la forma distorsionada. En la
presente invención, establecer el punto de vista V en el punto de
proyección P de la imagen de referencia evita que se distorsione la
zona de referencia de 2 dimensiones, permitiendo de ese modo crear
el filtro de brillo fácilmente.
A continuación, el módulo 190 de repetición de
elemento asigna otra imagen dividida secuencialmente a la imagen de
referencia, y repite las etapas de S5 a S13. Como consecuencia, se
crean los filtros de brillo para cada una de las imágenes divididas
(etapa S14).
Como se mencionó anteriormente, debido a que los
filtros de brillo según la presente invención se crean por el
programa, los filtros de brillo son muy flexibles a un cambio de,
por ejemplo, una forma de la pantalla, una posición de ajuste de
los proyectores, etc. Es decir, en caso de cualquier cambio en una
forma de la pantalla o de una posición de ajuste de los
proyectores, todo lo que tiene que hacer un usuario es introducir
los parámetros y ejecutar el programa.
Además, como se mencionó en primer lugar, todos
los proyectores 2A_{R} a 2I_{R}, 2A_{L} a 2I_{L} y todos
los dispositivos 3A_{R} a 3I_{R} de creación de imágenes,
3A_{L} a 3I_{L} están divididos en un grupo de ojo derecho
(2A_{R} a 2I_{R}, 3A_{R} a 3I_{R}) y un grupo de ojo
izquierdo (2A_{L} a 2I_{L}, 3A_{L} a 3I_{L}) para crear una
imagen de 3 dimensiones, y delante de cada uno de los proyectores
(o, dentro de los proyectores), se prevé un filtro polarizador. El
filtro polarizador procesa una imagen de ojo derecho proyectada
desde el grupo de ojo derecho o una imagen de ojo izquierdo
proyectada desde el grupo de ojo izquierdo creando una imagen
polarizada. Un observador puede ver una imagen de 3 dimensiones
llevando puesto un par de gafas polarizadas que combina la imagen
polarizada creando una imagen de 3 dimensiones.
Como alternativa, para crear una imagen de 3
dimensiones, puede preverse un obturador que interrumpe de manera
alternativa la imagen de ojo derecho y la imagen de ojo izquierdo.
Un observador puede ver una imagen de 3 dimensiones llevando
puestas un par de gafas que tienen un conmutador. El par de gafas
pasa la imagen de ojo derecho sólo a través de una lente de ojo
derecho y la imagen de ojo izquierdo sólo a través de una lente de
ojo izquierdo en sincronía con la interrupción alternativa de la
imagen de ojo derecho y la imagen de ojo izquierdo por el
obturador.
Además, el sistema de creación de espacio
virtual incluye adicionalmente un dispositivo de entrada (no
mostrado) para seleccionar una dirección y una velocidad y un
controlador de escena (no mostrado). El dispositivo de entrada es,
por ejemplo, una palanca de control, o una bola de control de
cursor. El controlador de escena controla el módulo 3 de creación
de imágenes para mover una escena de las imágenes divididas
representadas sobre la pantalla 1 curva en la dirección y a la
velocidad introducidas a través del dispositivo de entrada, en
respuesta a la dirección y la velocidad. Mediante esto, el
observador puede mover la escena sobre la pantalla 1 curva por sí
mismo, por ejemplo, como si estuviera caminando en un espacio
virtual, así como ver la escena.
Además, el sistema de creación de espacio
virtual puede incluir un dispositivo de entrada, tal como un ratón,
para cambiar un contenido de las imágenes divididas y un elemento de
cambio de contenido que, en respuesta a la instrucción, cambia el
contenido de la imagen dividida. En este caso, un observador puede
cambiar el contenido de las imágenes divididas, por ejemplo, un
color o una forma de un objeto en la imagen dividida, por sí mismo
así como ver la escena.
Además, aunque la pantalla curva según la
primera realización de la presente invención es una pantalla
esférica mostrada en la figura 1, la pantalla curva puede ser una
pantalla semiesférica o una pantalla combinada compuesta por una
superficie plana y una superficie curva, como se muestra en las
figuras 12A, 12B. Es decir, se prefiere que la pantalla curva según
la presente invención tenga la forma de una concavidad con un eje
horizontal y un eje vertical, y la concavidad sea curva con
respecto al eje horizontal así como al eje vertical. En comparación
con una pantalla plana, una pantalla curva puede visualizar una
imagen sobre un amplio campo de visión en un espacio pequeño.
Además, el módulo 170 de corrección de brillo
puede dar una corrección de brillo para la zona de no superposición
de modo que el brillo de la zona de no superposición esté armonizado
con el brillo de la zona de superposición.
Además, las imágenes divididas creadas por los
generadores de imagen dividida no se limitan a gráficos por
ordenador, sino que pueden ser una imagen de acción en vivo.
Además, en esta realización, como se muestra en
la figura 3, los proyectores 2A_{R} a 2C_{R}, 2A_{L} a
2C_{L} superiores proyectan la imagen a las zonas 1a a 1 c
centrales de la pantalla 1, y los proyectores 2D_{R} a 2F_{R},
2D_{L} a 2F_{L} centrales proyectan la imagen a las zonas 1d a
1f superiores de la pantalla 1, y además, los proyectores en ambos
extremos proyectan la imagen transversalmente. Con esto, incluso si
la distancia física entre la pantalla y los proyectores es corta,
puede alargarse una distancia de proyección desde los proyectores a
la pantalla.
Además, aunque, en esta realización, se prevén
los filtros de brillo en los dispositivos de creación de imágenes,
en otra realización de la presente invención, cada uno de los
proyectores puede tener el filtro de brillo, como se muestra en la
figura 13.
Como se mencionó anteriormente, como pueden
realizarse muchas realizaciones de esta invención aparentemente muy
diferentes sin apartarse del alcance de la misma, debe entenderse
que la invención no se limita a las realizaciones específicas de la
misma excepto según se define en las reivindicaciones adjuntas.
Claims (10)
1. Un procedimiento para crear filtros de
brillo: estando adaptados dichos filtros de brillo en uso para un
sistema de proyección de imágenes que proyecta imágenes divididas
sobre una pantalla curva respectivamente desde una pluralidad de
proyectores con imágenes adyacentes de dichas imágenes divididas
parcialmente superpuestas para reproducir una imagen combinada,
estando diseñado dicho filtro para ajustar el brillo de dichas
imágenes divididas para armonizar el brillo de las zonas de
superposición con el brillo de zonas de no superposición para hacer
dicha imagen combinada continua, comprendiendo dicho procedimiento
las etapas de:
(a) producir un modelo de pantalla que refleja
una forma de dicha pantalla curva;
(b) establecer puntos de proyección
respectivamente para proyectar desde los mismos dichas imágenes
divididas sobre dicho modelo de pantalla, siendo dichos puntos de
proyección diferentes entre sí en conformidad con dichos
proyectores, respectivamente;
(c) asignar una de dichas imágenes divididas a
una imagen de referencia y asignar cada una de las imágenes
divididas adyacentes a una imagen periférica;
(d) establecer un punto de vista que es
coincidente con el punto de proyección de dicha imagen de
referencia;
(e) obtener una zona de referencia de 2
dimensiones de dicha imagen de referencia que se representa sobre
dicho modelo de pantalla y se visiona desde dicho punto de
vista;
(f) obtener una zona periférica de 2 dimensiones
de dicha imagen periférica que se representa sobre dicho modelo de
pantalla y se visiona desde dicho punto de vista;
(g) extraer una zona de superposición de dicha
zona de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona
periférica de 2 dimensiones;
(h) realizar una corrección de brillo o bien
para dicha zona de superposición o bien para dicha zona de no
superposición con respecto a dicha zona de referencia de 2
dimensiones;
(i) proporcionar un filtro de brillo para dicha
imagen de referencia que realiza dicha corrección de brillo;
(j) asignar otra imagen dividida a dicha imagen
de referencia y repetir las etapas de (d) a (i) para proporcionar
dicho filtro de brillo para cada una de dichas imágenes
divididas.
2. El procedimiento según la reivindicación 1,
en el que dicho procedimiento emplea una memoria intermedia de
fotogramas para almacenar dicha zona de referencia de 2 dimensiones
y dicha zona periférica de 2 dimensiones, respectivamente, estando
dividida dicha zona de referencia de 2 dimensiones en elementos
discretos con direcciones correspondientes en dicha memoria
intermedia de fotogramas, estando dividida dicha zona periférica de
2 dimensiones en elementos discretos con direcciones
correspondientes en dicha memoria intermedia de fotogramas,
comparando dicha etapa (g) dichas direcciones de la zona de
referencia de 2 dimensiones con dichas direcciones de la zona
periférica de 2 dimensiones para definir dicha zona de superposición
como que tiene las direcciones comunes.
3. Un sistema de creación de espacio virtual,
comprendiendo dicho sistema:
una pantalla curva que ofrece un amplio campo de
visión;
un módulo de creación de imágenes, dividiendo
dicho módulo de creación de imágenes una única imagen continua en
una pluralidad de imágenes divididas previstas para proyectarse
sobre dicha pantalla curva;
una pluralidad de proyectores, proyectando
dichos proyectores dichas imágenes divididas respectivamente sobre
dicha pantalla curva en una relación de superposición parcial entre
las mismas;
en el que dicho módulo de creación de imágenes
tiene un filtro de brillo para cada una de dichas imágenes
divididas, preparándose dichos filtros de brillo por las etapas
de:
(a) producir un modelo de pantalla que refleja
una forma de dicha pantalla curva;
(b) establecer puntos de proyección
respectivamente para proyectar desde los mismos dichas imágenes
divididas sobre dicho modelo de pantalla, siendo dichos puntos de
proyección diferentes entre sí en conformidad con dichos
proyectores, respectivamente;
(c) asignar una de dichas imágenes divididas a
una imagen de referencia y asignar cada una de las imágenes
divididas adyacentes a una imagen periférica;
(d) establecer un punto de vista que es
coincidente con el punto de proyección de dicha imagen de
referencia;
(e) obtener una zona de referencia de 2
dimensiones de dicha imagen de referencia que se representa sobre
dicho modelo de pantalla y se visiona desde dicho punto de
vista;
(f) obtener una zona periférica de 2 dimensiones
de dicha imagen periférica que se representa sobre dicho modelo de
pantalla y se visiona desde dicho punto de vista;
(g) extraer una zona de superposición de dicha
zona de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona
periférica de 2 dimensiones;
(h) realizar una corrección de brillo o bien
para dicha zona de superposición o bien para dicha zona de no
superposición con respecto a dicha zona de referencia de 2
dimensiones;
(i) proporcionar un filtro de brillo para dicha
imagen de referencia que realiza dicha corrección de brillo;
(j) asignar otra imagen dividida a dicha imagen
de referencia y repetir las etapas de (d) a (i) para proporcionar
dicho filtro de brillo para cada una de dichas imágenes
divididas.
4. El sistema de creación de espacio virtual
según la reivindicación 3, en el que dicha pantalla curva tiene la
forma de una concavidad con un eje horizontal y un eje vertical,
siendo dicha concavidad curva con respecto a dicho eje horizontal
así como a dicho eje vertical.
5. El sistema de creación de espacio virtual
según la reivindicación 3, en el que dicho módulo de creación de
imágenes incluye además un esquema de corrección de distorsión que
corrige dicha imagen dividida para minimizar una distorsión que
aparece en dicha imagen dividida que se visiona desde un punto de
vista concreto.
6. El sistema según la reivindicación 3, en el
que dichos proyectores están divididos en un primer grupo y un
segundo grupo, proyectando los proyectores en dicho primer grupo
dichas imágenes divididas respectivamente como imágenes de ojo
derecho, y proyectando los proyectores en dicho segundo grupo dichas
imágenes divididas respectivamente como imágenes de ojo izquierdo,
incluyendo dicho sistema además:
filtros polarizadores que procesan dicha imagen
de ojo derecho y dicha imagen de ojo izquierdo en imágenes
polarizadas respectivas;
un par de gafas polarizadas adaptadas para que
las lleve puestas un observador, combinando dicho par de gafas
polarizadas dichas imágenes polarizadas en una imagen de 3
dimensiones.
7. El sistema según la reivindicación 3, en el
que dichos proyectores están divididos en un primer grupo y un
segundo grupo, proyectando los proyectores en dicho primer grupo
dichas imágenes divididas respectivamente como imágenes de ojo
derecho, y proyectando los proyectores en dicho segundo grupo dichas
imágenes divididas respectivamente como imágenes de ojo izquierdo,
incluyendo dicho sistema además:
un obturador que interrumpe de manera
alternativa las imágenes de ojo derecho y dichas imágenes de ojo
izquierdo que están proyectándose respectivamente desde dichos
proyectores del primer grupo y el segundo grupo;
un par de gafas adaptadas para que las lleve
puestas un observador y que tienen una lente de ojo derecho y una
lente de ojo izquierdo, estando dichas gafas dotadas de un
conmutador que pasa la imagen de ojo derecho sólo a través de dicha
lente de ojo derecho y la imagen de ojo izquierdo sólo a través de
dicha lente de ojo izquierdo en sincronía con la interrupción
alternativa de dichas imágenes de ojo derecho y dichas imágenes de
ojo izquierdo por dicho obturador.
8. El sistema según la reivindicación 3, que
incluye además;
un dispositivo de entrada para seleccionar una
dirección, y un controlador de escena que, en respuesta a dicha
dirección y dicha velocidad, mueve una escena de dichas imágenes
divididas representadas sobre dicha pantalla curva en dicha
dirección y a dicha velocidad.
9. El sistema según la reivindicación 3, que
incluye además;
un dispositivo de entrada que da una instrucción
para cambiar un contenido de dichas imágenes divididas, y un
elemento de cambio de contenido que, en respuesta a dicha
instrucción, cambia el contenido de dicha imagen dividida.
10. Un conjunto de proyectores adaptado en uso
para un sistema de creación de espacio virtual que combina una
pluralidad de imágenes divididas en una única imagen que va a
representarse sobre una pantalla curva, dichos proyectores
proyectando dichas imágenes divididas respectivamente sobre dicha
pantalla curva en una relación de superposición parcial entre las
mismas, y estando equipados con filtros para ajustar el brillo de
dichas imágenes divididas para armonizar el brillo de zonas de
superposición con el brillo de zonas de no superposición para hacer
dicha única imagen continua, preparándose dichos filtros por las
etapas de;
(a) producir un modelo de pantalla que refleja
la forma de dicha pantalla curva;
(b) establecer puntos de proyección
respectivamente para proyectar desde los mismos dichas imágenes
divididas sobre dicho modelo de pantalla, siendo dichos puntos de
proyección diferentes entre sí en conformidad con dichos
proyectores, respectivamente;
(c) asignar una de dichas imágenes divididas a
una imagen de referencia y asignar cada una de las imágenes
divididas adyacentes a una imagen periférica;
(d) establecer un punto de vista que es
coincidente con el punto de proyección de dicha imagen de
referencia;
(e) obtener una zona de referencia de 2
dimensiones de dicha imagen de referencia que se representa sobre
dicho modelo de pantalla y se visiona desde dicho punto de
vista;
(f) obtener una zona periférica de 2 dimensiones
de dicha imagen periférica que se representa sobre dicho modelo de
pantalla y se visiona desde dicho punto de vista;
(g) extraer una zona de superposición de dicha
zona de referencia de 2 dimensiones que se superpone con la zona
periférica de 2 dimensiones;
(h) realizar una corrección de brillo bien para
dicha zona de superposición o bien para dicha zona de no
superposición con respecto a dicha zona de referencia de 2
dimensiones;
(i) proporcionar un filtro de brillo para dicha
imagen de referencia que realiza dicha corrección de brillo;
(j) asignar otra imagen dividida a dicha imagen
de referencia y repetir las etapas de (d) a (i) para proporcionar
dicho filtro de brillo para cada una de dichas imágenes
divididas.
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