ES2385007B1 - Elemento de mobiliario urbano que incorpora juegos de mesa. - Google Patents

Elemento de mobiliario urbano que incorpora juegos de mesa. Download PDF

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Abstract

Consiste la invención en un elemento de mobiliario urbano que incorpora juegos de mesa conformado a partir de un elemento portante (1) y un marco (2), en el interior del cual se dispone un juego formado por una retícula (3) que delimita el espacio de las casillas del juego; y en cuyo interior se encuentra un conjunto de barras (5) que conforman el eje de giro de unos prismas (6) regulares insertos en ellos. Dichos prismas (6) disponen de figuras en relieve (8) en sus caras, de modo que en cada casilla se disponen tantas figuras como posibilidades existan en el juego, haciendo de este modo posible el jugar a diversos juegos de mesa en espacios comunes.

Description

OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a un elemento de mobiliario urbano, como son farolas, carteles, postes publicitarios, etc. destinado a ser implementado en parques, jardines y demás espacios comunes ya sean éstos públicos o privados.
Más concretamente se trata de un panel especialmente configurado de manera que incorpora piezas móviles dispuestas de modo tal que únicamente resulta visible una de ellas en cada momento, y que permiten practicar diferentes juegos de mesa sin necesidad de disponer de piezas separadas del tablero de juego gracias a que en las caras de dichas piezas móviles se encuentran todas las combinaciones posibles para cada casilla.
Esta invención se caracteriza por constituir un elemento novedoso de mobiliario urbano que permite realizar actividades al aire libre que hasta el momento requerían de la aportación por parte de los jugadores de las fichas que hubieran de emplearse.
CAMPO DE APLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
Tendrá aplicación la presente invención dentro de la industria de fabricación de mobiliario urbano, así como la industria juguetera en general.
Está concebido este elemento para su implementación en espacios comunes de ciudades, urbanizaciones, parques, jardines y en general, todo tipo de zonas públicas o privadas de disfrute al aire libre o espacios interiores de edificaciones.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
La invención que se propone surge de la combinación de varias ideas:
fomentar la realización de actividades al aire libre así como el conocimiento de
5
juegos tradicionales de mesa o bien divulgar nuevos juegos desconocidos para la
mayoría; introducir juegos públicos que induzcan al desarrollo intelectual, y no
sólo al psicomotriz; habilitar en las zonas públicas juegos que permitan ser jugados
en igualdad de condiciones por personas con distintas discapacidades
(minusválidos, invidentes, etc.); fomentar juegos de interacción con una o más
1 O
personas y finalmente, intentar separar a los niños de la pantalla informática
ofreciéndoles juegos de mesa al aire libre sin necesidad de que éstos aporten ningún
elemento para jugar.
Es posible observar en gran cantidad de espacios públicos elementos de
15
mobiliario urbano consistentes en tableros que permiten realizar diferentes juegos,
siendo los más comunes el conjunto de sillas y mesa que incorpora un tablero de
ajedrez, y existiendo también mesas de ping-pong, juego de parchís, etc. Sin
embargo, todos estos juegos ofrecen el inconveniente de ser necesario aportar las
fichas, dados, etc. para poder jugar, ya que únicamente se les ofrece el tablero de
20
juego. La presente invención supone una clara solución de dicho problema gracias a
la incorporación de casillas móviles que disponen de todas las imágenes posibles
que se pudieran dar en dicha casilla.
Con la presente invención, se consigue un dispositivo que soluciona en gran
25
medida los inconveniente expuestos ya que logra integrar la mayor parte de los
juegos de mesa tradicionales (damas, ajedrez, cuatro en raya, sudoku, parchís, la
oca, etc.) en las denominadas "mesas de juegos accesibles" que resultan de obligada
introducción en todos los sectores de juegos de los espacios libres públicos, sin la
necesidad de que los usuarios llevasen consigo los juegos de mesa y salvando al
30
mismo tiempo los problemas de durabilidad, mantenimiento a la intemperie y
vandalismo, además de conjugado con una estética sugerente y con la posibilidad
de uso por invidentes por igual que por personas sin esa discapacidad, para de esa
forma conseguir tener la posibilidad de todo tipo de juegos de mesa a nuestra
disposición en jardines, espacios docentes y zonas lúdicas, pudiendo disfrutar de
unas mesas que actualmente permanecen vacías y cuyo desaprovechamiento incrementaría exponencialmente con la obligatoriedad legal de su introducción.
se
5
Otra ventaja existente con respecto a lo existente en el estado de la técnica consiste en la posibilidad de disponer el juego en tableros verticales, con fichas en relieve y en tamaño ampliado, lo que posibilita convertirlo en un objeto poderoso de diseño, así como la observación del juego por parte de múltiples espectadores.
1O
No es conocida por parte del titular de la presente memoria ningún elemento de mobiliario urbano, así como tampoco ningún juego de mesa o juguete que incorpore las características que proporcionan novedad a la invención que se describe en la presente memoria.
15
EXPLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
20
El elemento de mobiliario urbano que incorpora juegos de mesa que se preconiza está conformado por un panel vertical debidamente soportado y que en una versión alternativa puede ser horizontal. Con la opción principal se consigue trasladar el plano de juego de la posición horizontal a la vertical, existiendo también la posibilidad de aumentar la escala del mismo, de forma tal que el juego se convierte en un potente elemento de diseño y referencia visual y se convierte en un juego no sedentario, añadiendo además la posibilidad de que el desarrollo del juego sea fácilmente observable por numeroso público.
25 30
La invención se basa en una retícula ortogonal que se dispone en el panel que sirve como bastidor al juego en sí, delimitando las diferentes casillas que conforman el juego que se quiere adaptar. Esta retícula se proporciona en tamaño según se destine a adultos o niños en la versión vertical y se incorpora a un marco autoportante en la versión vertical y a una mesa marco adaptada para minusválidos. Esta retícula puede ser de varios materiales, proponiendo el acero como el más resistente, variando su espesor desde 5 a 20 milímetros, mediante chapa plegada o perfil macizo.
Esta retícula delimita las diferentes casillas, dentro de las cuales se dispone
de una figura poliédrica la cual tiene la particularidad de disponer en cada una de
sus caras de una posible situación de dichas casilla, de modo que el total de las
caras cubra todas las posibilidades existentes. En el caso de las damas, por ejemplo,
5
una casilla blanca comprendería cinco posibilidades (ficha blanca, ficha negra,
vacía, dama blanca, dama negra), que quedarían representadas en las caras de un
prisma de base pentagonal.
La parte central de la retícula alojará el conjunto de poliedros donde se
1 O
representan las diferentes casillas, los cuales estarán atravesados por uno o varias
barras que conformen un eje de giro para éstos. Estos ejes de giro dispondrán de un
mecanismo de bloqueo que fije la posición de giro del poliedro en el punto en que
se presenta una cara perpendicularmente a los jugadores, de modo que mientras esté
de canto la pieza no quedará fijada.
15
Los bordes de la retícula dispondrán de pestañas laterales que oculten
parcialmente la visión de los poliedros, de manera que únicamente sea observable
la cara perpendicular a los jugadores, Es decir, cuando la pieza no sea cúbica
(prisma hexagonal, prisma octogonal, etc.), se incorporará al diseño de la retícula
20
una pieza vertical en forma de cuña para, permitiendo el giro de la pieza, limitar el
campo de visión a la cara elegida, reduciendo así el ancho y no el alto de las
casillas.
La especial configuración de la presente invención permite la ventaja
25
añadida de que las casillas pueden tener volumen, mediante la incorporación en las
caras de figuras en relieve o de textos en Braille, permitiendo así el juego para
personas invidentes.
Todos los elementos mencionados que conforman en conjunto la invención
30
que se preconiza se recogerán tal y como se ha indicado en un marco decorativo y
estructural de anclaje al suelo en la versión vertical y a la mesa en la versión
horizontal, que además incorporará diferentes objetos necesarios para el juego
(numeración de casillas, dados, imágenes de referencia de puzzles, reglamentos,
etc.).
DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
5
Para complementar la descripción que se está realizando, y con objeto de facilitar una mejor comprensión de las características de la invención, se acompaña a la presente memoria como parte integrante de la misma, unos dibujos realizados con carácter ilustrativo y no limitativo, que a continuación se procede a describir:
1 O
Fig. 1 en la que se presenta una vista en perspectiva de la invención, tanto en su modalidad de panel vertical como en la de mesa.
Fig. 2 en invención.
la que se muestra un detalle de los elementos que conforman la
15
Fig. 3 en la que se puede observar más en detalle el mecanismo de bloqueo de una de las piezas prismáticas.
EJEMPLO DE REALIZACIÓN DE LA INVENCIÓN
20
A la vista de las mencionadas figuras, y de acuerdo con la numeración adoptada, se puede observar en ellas un ejemplo de realización preferente de la invención, la cual comprende las partes y elementos que se indican y describen en detalle a continuación, no pretendiendo en absoluto limitar el alcance de esta.
25 30
En este ejemplo de realización se describe un juego de damas dispuesto en un panel vertical, conforme a lo descrito en el anterior apartado de la presente memoria. La invención se configura a partir de una estructura soporte conformada por el o los elementos portantes (1) y un marco (2), de forma que se aloja en dicho marco (2) una retícula (3) que delimita el espacio de las casillas del juego y permite la disposición de las pestañas ( 4) que facilitan la observación de las casillas; y en cuyo interior encontramos el conjunto de barras (5) que conforman el eje de giro de los prismas (6) pentagonales insertos en ellos.
Las diferentes caras (7) de los primas disponen en cada una de ellas de un dibujo en relieve (8), así como la signatura en Braille (9) correspondiente en una de las esquinas.
Los ejes de giro (5) dispondrán en la parte inferior de cada uno de los prismas (6) de un tetón (10) con un muelle (11) que forzará el rozamiento contra la pared del agujero pasante del prisma, que dispondrá de un dentado interno (12) que fuerce el bloqueo de la cara en el momento adecuado, y siendo necesario presionar ligeramente el prisma hacia abajo para permitir su giro de nuevo.
Las representaciones a disponer en cada una de las casillas donde se desarrolla el juego de las damas serán las cinco posibles: ficha blanca, ficha negra, casilla vacía, dama negra y dama blanca.
En un modelo alternativo de realización de la invención, tal y como se ha comentado anteriormente, el marco (2) descrito se posiciona de forma horizontal, de manera que la retícula y las casillas forman la superficie de una mesa.
Descrita suficientemente la naturaleza de la presente invención, así como la manera de ponerla en práctica, no se considera necesario hacer más amplia su explicación para que cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas que de ella se derivan, haciendo constar que, dentro de su esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de realización que difieran en detalle de la indicada a título de ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio fundamental.

Claims (5)

  1. REIVINDICACIONES
    1.
    ELEMENTO DE MOBILIARIO URBANO QUE INCORPORA JUEGOS DE MESA, conformado a partir de uno o varios elementos portantes (1) y un marco (2), caracterizado por disponer en el interior del marco (2) un juego formado por una retícula (3) que delimita el espacio de las casillas del juego; y en cuyo interior se encuentra un conjunto de barras (5) que conforman el eje de giro de unos prismas ( 6) regulares insertos en ellos.
  2. 2.
    ELEMENTO DE MOBILIARIO URBANO QUE INCORPORA JUEGOS DE MESA, conforme a la reivindicación 1 caracterizado por el hecho de que los prismas (6) disponen de figuras en relieve (8) en sus caras.
  3. 3.
    ELEMENTO DE MOBILIARIO URBANO QUE INCORPORA JUEGOS DE MESA, conforme a la reivindicación 1 caracterizado porque la retícula (3) dispone de pestañas ( 4) que ocultan parcialmente la visión de los prismas (6).
  4. 4.
    ELEMENTO DE MOBILIARIO URBANO QUE INCORPORA JUEGOS DE MESA, conforme a reivindicaciones 1 a 3 caracterizado porque los ejes de giro (5) disponen en la parte inferior de cada uno de los prismas (6) de un tetón (10) con un muelle (11) que fuerza el rozamiento contra la pared del agujero pasante del prisma, que dispone de un dentado interno
    (12) que fuerza el bloqueo de la cara
  5. 5.
    ELEMENTO DE MOBILIARIO URBANO QUE INCORPORA JUEGOS DE MESA, conforme a reivindicaciones 1 a 4 caracterizado por el hecho de que el marco (2) se posiciona de forma horizontal, de manera que la retícula y las casillas forman la superficie de una mesa.
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