1. Máquina de juegos de salón, con premios, perfeccionada, caracterizada por el hecho de disponer de una caja en la que se aloja el mecanismo, y que en su parte frontal presenta un pulsador de paro del proyecto derecho de que consta la máquina; otro pulsador análogo, para el proyector central, y otro similar para el proyector izquierdo, de los tres proyectos de que va dotada la máquina, donde salen representadas diversas imágenes en rápida sucesión, de manera que cuando el jugador accione el correspondiente pulsador de puesta en marcha, un microprocesador de que consta la máquina actúe de manera que comience la jugada, y cada proyector puede ser parado individualmente accionando un pulsador de paro. 2. Máquina, según reivindicación 1, caracterizada porque dichos proyectores se hallan situados en el frontis de la máquina hacia su parte superior, y los tres pulsadores se hallan situados más abajo y alineados con los mismos. 3. Máquina, según reivindicaciones 1 y 2, caracterizada porque en laparte superior de la máquina, y hacia un costado, se dispone el dispositivo de admisión de monedas o fichas, y un pulsador de devolución de las mismas. 4. Máquina, según reivindicaciones 1, 2 y 3, caracterizada porque encima de los tres pulsadores antes citados, y debajo de los proyectores, intercalados, se dispone un transparente. 5. Máquina, según reivindicaciones 1 a 4, caracterizada porque en el mismo frontis de la máquina, y al lado opuesto de los citados pulsadores, dicha maquina dispone de un transparente de indicativo de fuera de servicio. 6. Máquina, según reivindicaciones 1 a 5, caracterizada porque en el frontis de la misma va otro transparente indicador de la tabla de premios, llevando asimismo un pulsador de arranque de jugada, llevando en la parte inferior una bandeja para devolución de monedas. 7. Máquina, según reivindicaciones 1 a 6, caracterizada porque el interior de la caja de la misma se aloja, en su parte baja el cajón de monedas; yendo alojado asimismo en el interiorde la citada caja un transformador de alimentación, una reactancia y un dispositivo microprocesador destinado al accionamiento de los elementos correspondientes, de la citada máquina. 8. Máquina, según la reivindicación de 1 a 7, caracterizada porque la misma dispone de un devolvedor de rotor y en la parte posterior, en la puerta de acceso al interior de la misma va fijada una placa tico C.I. 9. Máquina, según reivindicaciones de 1 a 8, caracterizada porque en su parte superior va dispuesto un contador de entrada de monedas y otro contador de salida de las mismas, y asimismo, hacia esta parte superior del interior de la máquina y en comunicación con el dispositivo de admisión va colocado un aparato monedero, disponiéndose, igualmente, de una rampa de devolución de monedas que comunica con la bandeja de devolución de las mismas, disponiéndose adyacente a dicha rampa un tubo rebosadero. 10. Máquina, según reivindicaciones de 1 a 9, caracterizada porque dispone en su interior de una placa de soporte; disponiendo asimismo de un interruptor de "falta". 11. Máquina, según reivindicaciones de 1 a 10, caracterizada porque hacia la parte inferior dentro de la caja de la misma, va acoplado un altavoz. 12. Máquina, según reivindicaciones 1 a 11, caracterizada por disponer de un transformador de alimentación, un filtro de red, el dispositivo proyector de imágenes triple, el dispositivo de devolución de monedas, los totalizadores electromecánicos, un altavoz, una tarjeta de mando del devolvedor de monedas, el aparato monedero, los pulsadores de luz, un dispositivo de iluminación permanente combinado fluorescente-incandescente, y una tarjeta de control basada en un microprocesador. 13. Máquina, según reivindicaciones de 1 a 12, caracterizado porque todo el conjunto de su mecanismo va montado en el interior de la caja o mueble de la misma, ya antes mencionado, preferentemente metálico y de forma prismática accesible mediante dos puertas, una delantera, en la que va dispuestos fijos todos sus mandos e indicadores y que tiene una forma adecuadamente saliente para mejorar la visibilidad en el manejo por parte del jugador, y otra puerta de acceso, posterior, plana, a fin de poder observar y manipular el mecanismo cuando se precise. 14. Máquina de juegos de salón, con premios, perfeccionada.