ES2927802T3 - Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a visualizarse continuamente mediante un medio bidimensional sobre una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simule la visión real - Google Patents
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Abstract
Sistema anamórfico para la adquisición, postproducción y reproducción de imágenes panorámicas de 360° sobre objetos tridimensionales, adecuado para la representación de imágenes panorámicas (1) que se deforman según el principio de anamorfosis sobre un medio bidimensional (10) , estando dicha imagen (1) adaptada para ser reflejada sobre la superficie exterior (2) de un medio tridimensional (20) posicionado centralmente con respecto al medio bidimensional (10); consistiendo dicho sistema en: (A) adquisición: donde se toman tomas de fotografía de 360° alrededor del objeto a reproducir; siendo dichos planos fotográficos equidistantes del objeto a reproducir y provistos de focales, preferentemente de 35 mm; disponiendo además dichas tomas de fotografía de una superposición mutua comprendida entre el 30% y el 40% de la imagen y siendo capturadas preferentemente en modo HDR; dicho paso de adquisición (A) se produce varias veces durante el día o durante varios días, para adquirir tomas fotográficas del objeto completo a reproducir incidido por la luz del sol o iluminación nocturna artificial; (B) postproducción: en donde dichas tomas fotográficas son editadas para generar la imagen deformada (1); (C) reproducción de la imagen (1) en un soporte bidimensional (10); dicha imagen (1) estando provista de un orificio central (11); (D) posicionar un medio tridimensional (20) en dicho orificio central (11). (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)
Description
DESCRIPCIÓN
Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a visualizarse continuamente mediante un medio bidimensional sobre una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simule la visión real
Campo de la técnica
La presente invención opera en el campo de gráficos y diseño, así como fotografía, en particular en la fase de post producción del proceso fotográfico para generar una imagen panorámica de 360°.
Más en detalle, la presente invención se refiere a la reproducción de imágenes panorámicas de 360° en objetos tridimensionales, haciéndolos objetos decorativos que son particularmente sorprendentes para el observador.
Técnica anterior
La “anamorfosis" es una palabra que deriva del griego y significa "forma reconstruida"; este es un efecto de ilusión óptica para el cual una imagen se proyecta en una superficie de una manera distorsionada, haciendo que la materia objeto original sea reconocible solo al ver la imagen desde una posición precisa.
La materia objeto original puede ser una figura plana u objeto tridimensional. La presente invención se refiere a este último tipo de representación. El observador, a través de un espejo curvo, percibe la figura representada en un medio bidimensional como un objeto tridimensional.
Además de numerosos frescos y pinturas típicas del Renacimiento, la anamorfosis es ampliamente utilizada hoy en día en muchos campos diferentes. En la técnica cinematográfica, la anamorfosis se utiliza para filmar un formato de pantalla con una relación base/altura diferente de la de la película. Las lentes anamórficas especiales comprimen la imagen lateralmente en el momento de la filmación y la vuelven a expandir durante la proyección.
Un uso práctico del efecto anamórfico es aquel practicado en la ejecución de la escritura para indicaciones en la superficie de carretera, cuyos caracteres se deforman y alargan de tal manera que, cuando se ven desde cierta distancia, parecen normales y legibles. Otros ejemplos de anamorfosis son la escritura publicitaria diseñada en campos de juego de diversas disciplinas deportivas, que se transmiten por televisión. De hecho, la escritura se deforma para aparecer directamente desde el punto de vista de la cámara que la graba.
La representación anamórfica, sobre todo en los últimos años en los que diversos artistas se han dedicado a producir este tipo de imágenes, también es objeto de numerosas patentes internacionales, destinadas a proporcionar una ilusión óptica cada vez más precisa y detallada. Un ejemplo de ello es la patente de los Estados Unidos US 9367951, presentada recientemente, que describe un elemento decorativo constituido por una pantalla bidimensional en la que se representa una imagen que, si se observa desde un intervalo específico de ángulos de visión, el observador percibe que es tridimensional.
La divulgación de Internet "Producing Polar Panoramas" publicada el 18 de enero de 2016 en la página web www.3drender.com/light/PolarPan/ divulga un método para obtener una imagen general de 360° que comprende los siguientes pasos:
- adquirir una pluralidad de fotos que cubren una órbita de 360° alrededor de un objeto o desde un punto de observación fijo al girar el punto de observación;
- corregir aberraciones focales, disponer la foto corregida en un fotomontaje, generar un panorama rectangular, cortar márgenes dados, guardar la imagen, estirarla, darle la vuelta, transformarla en coordenadas polares con el fin de obtener una imagen en forma de corona circular;
- reproducir la imagen en un medio 2D;
- rellenar el agujero en la parte media de la imagen circular al pegar una imagen diferente en ella.
Las representaciones anamórficas, a pesar de los profundos estudios a los que han sido sometidas, aún tienen imperfecciones. En particular, las distorsiones anamórficas de las imágenes fotográficas todavía tienen varios problemas críticos, desde las deformaciones que no permiten una reproducción correcta de la imagen en el medio tridimensional, hasta el problema representado por las sombras.
La dificultad del proceso de distorsión anamórfica ha asegurado que hasta ahora ninguna de las aplicaciones de un espejo anamórfico haya comprendido nunca satisfactoriamente una vista panorámica de 360°, sino solo vistas parciales o simplemente vistas frontales.
Por lo tanto, el objeto de la presente invención es proponer un sistema nuevo e innovador para la adquisición, post producción y reproducción de una imagen en un medio bidimensional de tal manera que esta imagen panorámica de 360° se proyecte correctamente sobre un objeto tridimensional de espejo con forma cilíndrica o cónica.
Descripción de la invención
De acuerdo con la presente invención, se logra un sistema de acuerdo con el cual es posible producir objetos tridimensionales que portan, en su superficie externa, una imagen panorámica referida, por ejemplo, a un monumento o a un cuadrado.
Este sistema consiste en un método para la adquisición y post-producción de las imágenes y, posteriormente, para la reproducción de la imagen final en un medio bidimensional. En particular, esta imagen final tiene forma en forma de anillo, por lo tanto provista de un agujero central. En este agujero, se puede colocar ventajosamente un objeto o medio tridimensional cuya superficie externa se refleja.
Ventajosamente, esta superficie externa de espejo de este medio tridimensional es cilíndrica o sustancialmente cilíndrica y se configura adecuadamente para reflejar la imagen en forma de anillo reproducida en el medio bidimensional, devolviendo la imagen panorámica en la forma de visualización correcta.
Para un resultado gráfico óptimo, ventajosamente, la altura de la imagen en forma de anillo estará comprendida entre 1/3 y el doble de la altura de la superficie externa reflectante del medio tridimensional. Aún de forma más ventajosa, la altura de la imagen en forma de anillo, por tanto la diferencia entre su radio externo y su radio interno, será igual a la altura de la superficie externa de espejo del medio tridimensional.
Este sistema es particularmente ventajoso en objetos específicos, en particular aquellos en los que el medio tridimensional es cilíndrico o sustancialmente cilíndrico y en los que es posible reproducir la imagen en forma de anillo de una manera perimetral con respecto al medio tridimensional.
Entre los ejemplos de objetos a los que se refiere el sistema de la presente invención, se encuentran los siguientes: platos y platos de servicios, bandejas, imanes, piezas de mobiliario, jarrones, soportes de sombrillas, centros de mesa, tapetes, accesorios de mobiliario u otros accesorios diversos, tazas para desayuno, tazas pequeñas de café con los platos relativos, tarros de cerveza con los posavasos correspondientes, botellas de vidrio conmemorativas con un elemento de papel especial que se abrirá en la superficie de soporte para actuar como un medio bidimensional. Debido al sistema actual, también son posibles instalaciones artísticas o monumentales de gran tamaño, por ejemplo en las plazas más concurridas de la ciudad. Además, el sistema descrito en detalle en lo sucesivo ofrece la posibilidad ventajosa de aplicarse también a los objetos de mobiliario de tamaño mediano-grande, tal como un mostrador de información, la barra de un bar o una recepción de un hotel. En este caso, la superficie de espejo es la superficie vertical del mostrador, escritorio o recepción, y la imagen en forma de anillo se muestra en el piso inmediatamente adyacente al objeto tridimensional.
Debido al uso de la técnica de anamorfosis, se asegura el efecto sorpresa en el observador. La deformación de la imagen asegura que la reproducción en el medio tridimensional sea correcta, de hecho, hace que la imagen representada en el medio bidimensional sea casi irreconocible si se observa desde cualquier punto de vista diferente en el que se coloca el medio tridimensional.
Con el fin de proporcionar una vista completa de las ventajas que ofrece la presente invención, se especifican ahora los diversos pasos del método para la adquisición y post-producción de las imágenes para la creación de la imagen final que se representará en el medio bidimensional.
En primer lugar, la adquisición de las imágenes se debe realizar con una pluralidad de tomas fotográficas caracterizadas por focales, preferiblemente de 35 mm.
En este paso se pueden usar dos técnicas diferentes, basadas en el tipo de materia objeto que se va a fotografiar. Si se trata de un cuadrado o en cualquier caso de un espacio, se utilizará el método “panorámico” en el que la posición de la cámara es fija y gira sobre sí misma. Si el objeto que se va a fotografiar es un monumento, un edificio u objeto similar, se utilizará la técnica "orbital" en la que el observador gira alrededor del objeto, manteniendo una distancia fija con él. En cualquier caso, es necesario que las diversas fotografías tengan una superposición comprendida entre 20% y 50%, preferentemente entre 30% y 40%, y que se tomaron preferentemente en modo HDR, es decir, modo de alta definición.
Ventajosamente, por medio del modo HDR, cada toma fotográfica se caracterizará por una exposición óptima, formada por tomas superpuestas de las cuales una está subexpuesta a la luz, una sobreexpuesta y una media.
Con respecto a las técnicas conocidas, el método de la presente invención, en el paso de adquisición, se lleva a cabo en diferentes momentos del día para evitar fotografiar las zonas de sombra. El mismo principio se aplica a las fotografías nocturnas o de crepúsculo. En esta fase, es esencial que las tomas, en los diferentes períodos horarios, se realicen desde el mismo punto de vista, a la misma altura, con el mismo ángulo y apertura de la lente.
El paso posterior es el de la post-producción, donde las tomas fotográficas se editan con el fin de lograr la imagen en forma de anillo final. Para una correcta post-producción, en primer lugar es necesario corregir las aberraciones focales mediante el uso de software adecuado tal como, preferentemente, Camera Raw ("Camera Raw" es una marca registrada) u otro software de modificación de imagen. Posteriormente, se procede al montaje de las imágenes, aún en modo
electrónico, y se genera un panorama lineal que se proporciona con una relación longitud/altura comprendida entre 4,5 y 2,5, preferentemente 3,88.
En este punto, es necesario llevar a cabo un corte del borde superior y del borde inferior para hacerlos lineales. Por lo tanto, se continúa guardando el archivo, estableciendo las dimensiones del mismo comprendidas entre 100 X 80 y 40 X 20, preferentemente 70 X 40. Como pasos finales de la post-producción, para generar una imagen anamórfica, por lo tanto deformada con respecto a las que se desea ver, es necesario ejecutar una deformación de la imagen recién guardada, llevándola a dimensiones comprendidas entre 100 X 100 y 20 X 20, preferentemente 70 X 70, girando posteriormente la imagen así obtenida por 180° y finalmente transformando las coordenadas de la misma de rectangular a polar.
La imagen en forma de anillo obtenida por medio del proceso descrito anteriormente se adapta para reproducirse ventajosamente en una pluralidad de medios bidimensionales para mostrarse correctamente desde el punto de vista del medio tridimensional correspondiente. Por lo tanto, debido a la superficie de espejo, también el observador del medio tridimensional tendrá la ilusión óptica de que el monumento o el cuadrado están representados directa y correctamente en el medio tridimensional en sí.
Descripción de las figuras
La invención se describirá más adelante en al menos una realización como un ejemplo no limitante con la ayuda de las figuras anexas, en las cuales:
- La figura 1 muestra un diagrama de bloques del sistema para la adquisición, post-producción y reproducción de la imagen en el medio bidimensional.
- La figura 2 ilustra la esquematización del principio anamórfico de deformación de la imagen.
- La figura 3 muestra varias formas posibles de objetos y de decoraciones hechas con el sistema de la presente invención. - La figura 4 muestra varios pasos de la post-producción de las imágenes.
Descripción Detallada de la Invención
La presente invención ahora se ilustrará como un ejemplo meramente no limitante o no restrictivo, haciendo uso de las figuras que ilustran varias realizaciones con respecto al presente concepto inventivo.
Con referencia a la figura 2, se muestra el principio de deformación anamórfica de las imágenes, en el que se basa la presente invención. Esta técnica se conoce desde hace siglos; debido a las múltiples aplicaciones que permite el sistema actual, puede dar lugar a objetos decorativos o conmemorativos de particular efecto sobre el observador. Algunos de estos objetos se representan en las figuras 3.a, 3.b, 3.c, 3.d pero no son limitantes de ninguna manera, lo que permite que el sistema descrito en detalle en lo sucesivo se aplique a objetos muy pequeños, con los que se pueden obtener diversas formas de recuerdos, objetos de tamaño mediano tal como mobiliario, muebles, etc., y objetos de tamaño grande, que incluyen instalaciones monumentales o artísticas en lugares públicos.
El sistema para la adquisición, post-producción y reproducción de las imágenes de hecho permite la representación de un monumento, por lo tanto un solo objeto, o de un cuadrado o un espacio abierto, sobre varios tipos de objetos.
Estos objetos están constituidos al menos por dos elementos: un medio bidimensional 10 y un medio tridimensional 20. En el primero, que tiene preferentemente forma circular, la imagen deformada 1 se representa de una manera anamórfica. El medio tridimensional 20, en cambio, necesariamente tiene una forma cilíndrica o sustancialmente cilíndrica, y tiene la superficie externa 2 tratada con un acabado de espejo. De esta manera, el principio de anamorfosis representado en la figura 2 se aplica al objeto en cuestión. La superficie externa 2 del medio tridimensional 20 de hecho reflejará la imagen 1 representada en el medio bidimensional 10 para eliminar las deformaciones anamórficas y parecerle al observador que es el objeto original. Con referencia a la figura 1, se muestra el proceso para hacer cualquier objeto de acuerdo con la presente invención por medio de un diagrama de bloques que explica en detalle el método de adquisición y post producción para obtener la imagen en forma de anillo 1.
Esta imagen 1 se denomina "imagen en forma de anillo", ya que tiene forma circular, con el fin de reproducirse en el medio bidimensional 10, y se proporciona con un agujero central 11 que corresponde con la posición en la que se coloca el medio tridimensional 20 para una reflexión correcta de la imagen deformada 1.
El método de adquisición y post-producción consta de los siguientes pasos sucesivos:
A) la adquisición: donde un usuario lleva a cabo una pluralidad de tomas fotográficas que se pueden recuperar en dos modos con base en los tipos de objetos que se desea reproducir. Si el objeto es un monumento o similar, las tomas se deben hacer en modo "orbital", cubriendo así una órbita de 360° alrededor del objeto en sí. En este caso, estas tomas fotográficas deben ser equidistantes del objeto. Sin embargo, si el objeto es un espacio abierto o un cuadrado, la adquisición A de estas tomas fotográficas se debe llevar a cabo desde un punto de observación fijo en tanto que la cámara se gira cada vez por un número predeterminado de grados. Más en detalle, en cada caso, las tomas deben tener focales,
preferentemente 35 mm, preferentemente tomados en alta definición, preferentemente en el modo conocido con las siglas "HDR", y deben tener una superposición mutua comprendida entre 20% y 50%, preferentemente entre 30% y 40% de la imagen. Además, este paso de adquisición A puede ocurrir varias veces durante el día o durante varios días, de modo que todas las tomas fotográficas carecen completamente de zonas de sombra. Para que sea posible realizar los pasos subsiguientes de post-producción, las tomas capturadas en los diferentes períodos horarios se deben tomar con el mismo ángulo y apertura de la lente y, en el caso de panoramas focales, desde el mismo punto de vista, en tanto que en el caso de panoramas orbitales a lo largo de la misma línea perimetral con respecto a la materia objeto. Para una representación óptima del objeto que se va a reproducir, en este paso de adquisición A, estas tomas fotográficas se deben adquirir de manera que con un número de tomas comprendidas entre 40 y 60, se cubra del 6% al 9% del objeto o del entorno que se va a reproducir. Es evidente que la presente invención también se aplica si se utilizan cámaras a 360° o si se utiliza cualquier otro dispositivo de captura de imágenes que ejecuta la adquisición de una manera automática e instantánea. Por lo tanto, también se pueden usar teléfonos celulares tales como teléfonos inteligentes o tabletas o dispositivos similares.
B) la post-producción: donde las tomas fotográficas adquiridas previamente se editan digitalmente, al usar software adecuado, con el fin de generar la imagen deformada en forma de anillo 1 de acuerdo con los principios de anamorfosis. A su vez, el paso de post-producción se divide en los siguientes subpasos:
B1) la corrección de las aberraciones focales de las tomas fotográficas adquiridas previamente, preferentemente realizadas mediante un software de modificación de imagen común tal como el software denominado "Camera Raw" ("Camera Raw" es una marca registrada) o programas de software similares;
B2) el montaje, es decir, el fotomontaje de las tomas fotográficas correctas una al lado de la otra, preferentemente llevado a cabo por medio de un software común de modificación de imagen tal como el software llamado "Photoshop" ("Photoshop" es una marca registrada) o programas de software similares;
B3) la generación de un panorama lineal, creado por el fotomontaje antes mencionado, preferentemente llevado a cabo por medio de un software de modificación de imagen común; este panorama lineal es una imagen rectangular provista de una relación longitud/altura comprendida entre 5 y 2,5, preferentemente 3,88;
B4) el subpaso de corte, donde a partir de la imagen panorámica rectangular, el borde superior y el borde inferior se cortan para hacer estos bordes rectilíneos; preferentemente el corte del borde superior se lleva a cabo a una distancia del margen superior de la imagen panorámica rectangular comprendida entre 1 cm y 8 cm, preferentemente 4 cm; en tanto que el corte del borde inferior se lleva a cabo a una distancia comprendida entre 0,2 cm y 5 cm, preferentemente 2 cm. También el corte B4 se lleva a cabo preferentemente mediante un software de modificación de imagen común;
B5) guardado, preferentemente llevado por medio de un software común de modificación de imagen, donde la imagen obtenida del paso de corte precedente b4 se guarda en formato digital al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 80 y 40 X 20, preferentemente 70 X 40;
B6) estiramiento, preferentemente llevado a cabo por medio de un software de modificación de imagen común, donde la imagen obtenida del paso de guardado anterior B5 se deforma en altura para obtener la deformación anamórfica necesaria, al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 100 y 20 X 20, preferentemente 70 X 70;
B7) rotación, donde la imagen deformada obtenida del paso de estiramiento anterior B6 se rota en 180°, o se le da la vuelta;
B8), transformación, paso final de la post-producción, también es como el paso anterior B7 obtenida al usar un software de modificación de imagen común, donde esta imagen en forma de anillo 1 se obtiene al modificar os ajustes de las coordenadas de la imagen deformada y volcada, obtenida a partir del paso de rotación anterior B7, de rectangular a polar. Más en detalle, esta imagen 1 se proporciona con una altura (R-r) dada por la diferencia entre su radio externo R y su radio interno r. Para una representación correcta, esta altura (R-r) debe estar comprendida entre 1/3 y el doble de la altura de la superficie reflectante 2 del medio tridimensional 20. Preferentemente, esta altura (R-r) de la imagen en forma de anillo 1 será igual a la altura de la superficie reflectante 2.
Una vez que se obtiene esta imagen en forma de anillo anamórficamente deformada 1, se procede con su reproducción C en el medio bidimensional preseleccionado 10.
Como se indicó anteriormente, para la visualización correcta de esta imagen 1, en este punto, es suficiente llevar a cabo el posicionamiento D de este medio tridimensional 20 en el agujero central 11 de la imagen en forma de anillo 1, de modo que - en la superficie externa 2 de este medio tridimensional 20 - se reproduce la imagen correcta del monumento o del espacio que se fotografió previamente.
Con referencia a las figuras 3.a, 3.b, 3.c, 3.d1 y 3.d2, solo se muestran algunas de las múltiples realizaciones de los medios bidimensionales 10 y tridimensionales 20 en los que se aplica la presente invención.
La figura 3(a) muestra la aplicación del presente sistema a un mostrador de información o a una recepción común o a una barra de bar o mobiliario similar. El mobiliario en sí forma el medio tridimensional 20, en tanto que el medio bidimensional 10 está constituido por el mismo piso en el que se apoya el mobiliario. De manera alternativa, la imagen en forma de anillo 1 se puede reproducir en un tapete que rodea al menos parcialmente la barra. Se observa que en cada caso, se debe mantener una forma circular o semicircular del medio bidimensional 10 junto con una forma cilíndrica o semicilíndrica del medio tridimensional 20.
La figura 3(b) ilustra la realización en la que el medio bidimensional 10 es un platillo de taza de café y el medio
tridimensional 20 es una taza pequeña común de café. Una realización similar es aquella mostrada en la figura 3(c) en el que la invención se aplica a un tarro de cerveza o a su posavasos de bebidas. Generalmente, todos los vasos de bebidas, copas, copas de vino, pintas y similares son objetos a los que se aplica fácilmente la presente invención. Basta con terminar la superficie externa 2 de esta con un material reflectante o de espejo y proporcionar al objeto un platillo o un posavasos de bebidas asociado con este.
Las figuras 3(d1) y 3(d2), finalmente, muestran una realización adicional que comprende una botella común adaptada para actuar como un medio tridimensional 20, para el cual, por lo tanto, la superficie externa 2 es reflectante o de espejo. En este caso, como medio bidimensional 10, se tomó un elemento decorativo de papel común, que hace a la botella un regalo u objeto conmemorativo típico. Por lo tanto, a primera vista, no parece haber ningún componente externo que revele la aplicación de la presente invención al objeto en cuestión. Una vez que se abre el elemento de papel, la superficie interna del mismo porta la imagen en forma de anillo 1. Al extender el elemento de papel en cualquier superficie de soporte, la imagen en forma de anillo 1 se refleja por la superficie externa 2 de la botella, revelando la aplicación de la invención.
Entre las numerosas realizaciones posibles o mejor aún para la aplicación de la presente invención, también está la de la tarjeta "emergente", es decir, una tarjeta de papel configurada por medio de expedientes conocidos en el campo de los productos de papel con el fin de asegurar que, al abrir la tarjeta de una manera similar a un libro, un objeto de papel se proyecta automática y reversiblemente hacia arriba. En este caso, la superficie interna de la tarjeta actúa como un medio bidimensional 10 y, por lo tanto, porta la imagen en forma de anillo 1. El medio tridimensional 20 está constituido por un cilindro de papel común con superficie externa de espejo o reflectante 2 adaptada para subir y bajar reversiblemente al mismo tiempo que la apertura o cierre de la tarjeta.
Esta realización podría, por ejemplo, estar constituida por un objeto agradable que recuerda un viaje o un lugar que se desea recordar.
Finalmente, es claro que se pueden realizar modificaciones, adiciones o variaciones a la invención descrita hasta ahora que son evidentes para un experto en la técnica, sin desviarse del alcance protector que se proporciona por las reivindicaciones adjuntas.
Claims (9)
1. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica de un medio tridimensional (20) que simula la vista real, adecuada para la representación de imágenes panorámicas (1) que se deforman de acuerdo con el principio de anamorfosis en cualquier medio bidimensional (10), la imagen (1) que es adecuada para reflejarse en la superficie externa (2) del medio tridimensional correspondiente (20) adecuada para posicionarse centralmente con respecto al medio bidimensional (10); el método que está constituido por los siguientes pasos posteriores:
(A) adquisición: donde un usuario toma una pluralidad de tomas fotográficas que cubren una órbita de 360° alrededor de un objeto que se va a reproducir; las tomas fotográficas que se proporcionan a la misma distancia del objeto que se va a reproducir y que se proporcionan con focales, preferentemente 35 mm; las tomas fotográficas también se proporcionan con una superposición mutua comprendida entre 20% y 50%, preferentemente entre 30% y 40% de la imagen y se capturan usando cualquier modo de alta definición, preferentemente en modo HDR; el paso de adquisición (A) que se produce varias veces durante el día o durante varios días, para adquirir tomas fotográficas tomadas desde el mismo punto de vista, con el mismo ángulo y con la misma apertura de la lente, de todo el objeto que se va a reproducir impactado por luz solar o iluminación nocturna artificial; el paso de adquisición (A) que se lleva a cabo utilizando cualquier dispositivo de captura de imágenes del tipo digital de ajuste automático o, preferentemente, del tipo analógico de ajuste manual;
(B) post-producción: donde las tomas fotográficas se editan digitalmente, el paso de post-producción (B) es adecuado para generar la imagen (1) que se deforma de acuerdo con los principios de anamorfosis:
(B1) corrección, donde se corrige cualquier aberración focal de las tomas fotográficas adquiridas previamente;
(B2) montaje, donde las tomas fotográficas previamente adquiridas y corregidas están dispuestas adyacentes entre sí en un fotomontaje común;
(B3) panorama lineal, donde a partir del fotomontaje generado anteriormente, se crea una imagen panorámica rectangular que se proporciona con una relación altura/longitud comprendida entre 4,5 y 2,5, preferentemente 3,88;
(B4) corte, donde a partir de la imagen panorámica rectangular el borde superior y el borde inferior se cortan para hacer estos bordes rectos;
(B5) guardado, donde la imagen obtenida del paso de corte anterior (B4) se guarda en formato digital al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 80 y 40 X 20, preferentemente 70 X 40;
(B6) estiramiento, donde la imagen obtenida del paso de guardado anterior (B5) se deforma en altura al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 100 y 20 X 20, preferentemente 70 X 70;
(B7) rotación, donde la imagen deformada obtenida del paso de estiramiento anterior (B6) se rota en 180°, o se le da la vuelta;
(B8) transformación, donde la imagen (1) se obtiene al modificar los ajustes de las coordenadas de la imagen deformada y volcada, obtenida a partir del paso de rotación anterior (B7), de rectangular a polar, generando así una imagen en forma de anillo circular (1), provista de un radio externo (R) y un radio interno (r);
(C) reproducir la imagen (1) obtenida del paso de post-producción anterior (B) en un medio bidimensional de forma preferentemente circular (10); la imagen (1) que se proporciona de un agujero central (11); donde el método comprende además un paso de
(D) posicionar un medio tridimensional (20), asociado al medio bidimensional (10), en el agujero central (11) de la imagen (1) ; el medio tridimensional (20) que se proporciona con una forma cilíndrica o sustancialmente cilíndrica y que también se proporciona con una superficie externa de espejo (2), la superficie externa (2) que constituye la superficie reflectante cilíndrica o cónica y que es adecuada para reproducir la imagen (1), representada en el medio bidimensional (10), lo que permite una visualización correcta del mismo.
2. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica de un medio tridimensional (20) que simula la vista real, adecuada para la representación de imágenes panorámicas (1) que se deforman de acuerdo con el principio de anamorfosis en cualquier medio bidimensional (10), la imagen (1) que es adecuada para reflejarse en la superficie externa (2) de un medio tridimensional correspondiente (20) adecuada para posicionarse centralmente con respecto al medio bidimensional (10); el método que está constituido por los siguientes pasos posteriores:
(A) adquisición: donde un usuario toma una pluralidad de tomas fotográficas que cubren una órbita de 360° desde un punto de observación fijo, las tomas fotográficas que se toman al girar el punto de vista en un número predeterminado de grados; las tomas fotográficas que se proporcionan con focales, preferentemente 35 mm; las tomas fotográficas que también se proporcionan con una superposición mutua comprendida entre 20% y 50%, preferentemente entre 30% y 40% de la imagen y que se capturan usando cualquier modo de alta definición, preferentemente en modo HDR; el paso de adquisición (A) que se produce varias veces durante el día o durante varios días, para adquirir tomas fotográficas tomadas desde el mismo punto de vista, con el mismo ángulo y con la misma apertura de la lente, de todo el objeto que se va a reproducir impactado por luz solar o iluminación nocturna artificial; el paso de adquisición (A) que se lleva a cabo utilizando cualquier dispositivo de captura de imágenes del tipo digital de ajuste automático o, preferentemente, del tipo analógico de ajuste manual;
(B) post-producción: donde las tomas fotográficas se editan digitalmente, el paso de post-producción (B) es adecuado para generar la imagen (1) que se deforma de acuerdo con los principios de anamorfosis:
(B1) corrección, donde se corrige cualquier aberración focal de las tomas fotográficas adquiridas previamente;
(B2) montaje, donde las tomas fotográficas previamente adquiridas y corregidas están dispuestas adyacentes entre sí en un fotomontaje común;
(B3) panorama lineal, donde a partir del fotomontaje generado anteriormente, se crea una imagen panorámica rectangular que se proporciona con una relación altura/longitud comprendida entre 4,5 y 2,5, preferentemente 3,88;
(B4) corte, donde a partir de la imagen panorámica rectangular el borde superior y el borde inferior se cortan para hacer estos bordes rectos;
(B5) guardado, donde la imagen obtenida del paso de corte anterior (B4) se guarda en formato digital al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 80 y 40 X 20, preferentemente 70 X 40;
(B6) estiramiento, donde la imagen obtenida del paso de guardado anterior (B5) se deforma en altura al establecer dimensiones comprendidas entre 100 X 100 y 20 X 20, preferentemente 70 X 70;
(B7) rotación, donde la imagen deformada obtenida del paso de estiramiento anterior (B6) se rota en 180°, o se le da la vuelta;
(B8) transformación, donde la imagen (1) se obtiene al modificar los ajustes de las coordenadas de la imagen deformada y volcada, obtenida a partir del paso de rotación anterior (B7), de rectangular a polar, generando así una imagen en forma de anillo circular (1), provista de un radio externo (R) y un radio interno (r);
(C) reproducir la imagen (1) obtenida del paso de post-producción anterior (B) en un medio bidimensional de forma preferentemente circular (10); la imagen (1) que se proporciona de un agujero central (11); donde el método comprende además un paso de
(D) posicionar un medio tridimensional (20), asociado al medio bidimensional (10), en el agujero central (11) de la imagen (1); el medio tridimensional (20) que se proporciona con una forma cilíndrica o sustancialmente cilíndrica y que también se proporciona con una superficie externa de espejo (2), la superficie externa (2) que constituye la superficie reflectante cilíndrica o cónica y que es adecuada para reproducir la imagen (1), representada en el medio bidimensional (10), lo que permite una visualización correcta del mismo.
3. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con la reivindicación 1 o 2 anterior, donde en el paso de adquisición (A), las tomas fotográficas se adquieren para permitir cubrir de entre 6% y 9% de la imagen de objeto o el entorno que se va a reproducir, con un número de tomas fotográficas comprendido entre 40 y 60.
4. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde la imagen (1) se proporciona con una altura (R-r) dada por la diferencia entre el radio externo (R) y el radio interno (r); la altura (R-r) que está comprendida entre un valor igual a 1/3 de la altura de la superficie externa (2) del medio tridimensional (20) y un valor igual al doble de la altura de la superficie externa (2) del medio tridimensional (20), la altura (R-r) de la imagen (1) que es preferentemente igual a la altura de la superficie externa (2) del medio tridimensional (20).
5. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el medio bidimensional (10) está constituido por un platillo común y el medio tridimensional (20) está constituido por una taza pequeña común de café.
6. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 anteriores, donde el medio bidimensional (10) está constituido por un posavasos de bebidas común y el medio tridimensional (20) está constituido por un vaso para bebidas común, tarro, pinta o similares.
7. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 anteriores, donde el medio bidimensional (10) está constituido por una lámina común hecha de material de papel adecuada para abrirse de forma reversible en forma de libro y el medio tridimensional (20) está constituido por un cilindro común hecho de material de papel adecuado para elevarse de forma reversible en la apertura del medio bidimensional (10), la totalidad que forma una tarjeta "emergente" común.
8. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio bidimensional en una superficie reflectante cilíndrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 anteriores, donde el medio bidimensional (10) está constituido por un elemento de papel común adecuado para envolver de forma reversible una botella común, este último que constituye el medio tridimensional (20); el medio bidimensional (10) que es adecuado para abrirse en la superficie de soporte, que descubre la imagen (1) y que descubre la superficie externa de espejo (2) del medio tridimensional (20).
9. Método para obtener imágenes panorámicas de 360° que se van a mostrar continuamente mediante un medio
bidimensional en una superficie reflectante cilindrica o cónica que simula la vista real, de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 anteriores, donde el medio tridimensional (20) está constituido por un elemento de mobiliario común tal como, por ejemplo, una barra, una recepción, un escritorio o similar y el medio bidimensional (10) está constituido por un piso común o por un tapete común que rodea el medio tridimensional (10).
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