ES74719U - Nuevo juego de mesa - Google Patents

Nuevo juego de mesa

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Nuevo juego de mesa, caracterizado por constar de un tablero y veintitrés fichas, de las cuales hay veintidós fichas activas y una ficha pasiva, estando constituido el tablero por un rectángulo de cantos romos, cuadriculado regularmente en toda su superficie, que tiene veinticinco cuadros de longitud por diecisiete de anchura excepto los renglones periféricos cada uno de los cuales posee dos cuadros de menos a causa de la desaparición de los cantos, estando dividido el rectángulo en sentido transversal por una línea recta que atraviesa el renglón medio de cuadros quedando interrumpida en el cuadro central y en los cuadros terceros a la derecha y a la izquierda de este por sendas circunferencias, cada una de ellas inscrita en el correspondiente cuadro, quedando el rectángulo partido en dos mitades idénticas, poseyendo cada mitad un renglón de cuadros diferenciados que es el más alejado del centro, llevando el cuadro central de cada renglón diferenciado una señal especial y existiendo también en cada mitad un pequeño rectángulo adosado al lado menor del tablero rectangular de modo que quedan en el interior del rectángulo pequeño el renglón diferenciado y los quince cuadros no extremos de los tres renglones más próximos a dicho renglón diferenciado, existiendo además en cada mitad del tablero diez cuadros con una señal especial; siendo la ficha pasiva distinta de las activas, las cuales a su vez constan de dos grupos de once fichas, iguales las once fichas de cada grupo pero distintas las de un grupo con respecto a las del otro, disponiéndose al iniciar el juego la ficha pasiva en uno cualquiera de los cuadros del renglón central que posee un circuito inscrito y las fichas activas una en cada uno de los cuadros marcados con una señal especial, de modo que las once fichas iguales queden en una misma mitad del tablero rectangular, y consistiendo el juego en llevar la ficha pasiva al interior de uno cualquiera de los mencionados cuadros diferenciados del bando opuesto, situado como mínimo a tres cuadros de distancia de una ficha activa colocada en ellos, existiendo opción de juego alternativa sobre una ficha cualquiera del bando propio, siendo cada ficha apta a cada opción para desplazarse de uno a dos cuadros en sentido perpendicular a los lados del rectángulo, y, en caso de colocarse sobre la ficha pasiva en este desplazamiento, siendo apta dicha ficha activa para hacer mover a la pasiva cuatro cuadros en cualquier sentido, incluso diagonal, siempre que no encuentre ninguna ficha activa en su camino, pero siendo necesario para ello que la ficha pasiva se encuentre a dos cuadros como máximo de la ficha activa, siendo apta también una ficha activa para captar la ficha pasiva si esta última atraviesa un cuadro situado como máximo a dos cuadros de dicha ficha activa.
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