FR2572946A1 - Vehicule jouet a pousser - Google Patents
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Abstract
CE VEHICULE JOUET 10 COMPREND UNE PARTIE ARRIERE 14 PRESENTANT LA FORME D'UN VEHICULE SEMI-CHENILLE 42 ET UNE PARTIE AVANT 12 QUI COMPREND DES MACHOIRES COMMANDEES 22, 24 TELLES QUE CELLES D'UN REQUIN OU AUTRE MONSTRE. LES MACHOIRES SONT SELECTIVEMENT COMMANDEES PAR DES MOYENS DE COMMANDE MONTES DANS LE VEHICULE, LORSQU'UN ENFANT POUSSE LE VEHICULE ET APPLIQUE EN MEME TEMPS UNE FORCE DESCENDANTE SUR LA PARTIE ARRIERE DU BOITIER DE CE VEHICULE. LA FORCE DESCENDANTE RABAT L'ARRIERE DU BOITIER VERS LA SURFACE SUR LAQUELLE LE VEHICULE AVANCE, CE QUI ENCLENCHE LES MOYENS DE COMMANDE POUR OUVRIR LENTEMENT LA MACHOIRE SUPERIEURE 24 JUSQU'A CE QUE CETTE DERNIERE ATTEIGNE UNE POSITION DE DEGAGEMENT, DE SORTE QU'ELLE SE REFERMER EN CLAQUANT, A LA FACON DE LA BOUCHE D'UN REQUIN OU AUTRE MONSTRE.
Description
La présente invention se rapporte, d'une façon générale, aux véhicules
jouets et, en particulier, à un véhicule jouet a pousser qui possède une bouche pouvant
être actionnée sélectivement.
On connait déjà des jouets de la technique an-
térieure que l'on pousse ou tire sur le sol ou une autre surface, et qui ouvrent et referment leurs machoires,
lorsqu'ils sont en mouvement. Des exemples de tels jou-
ets, sont décrits dans les brevets des E. U. A. N 757 834 et N 1 649 072. Dans ces brevets, la bouche d'un
animal jouet est actionnée lorsqu'on fait circuler l'a-
nimal jouet sur une surface, soit par une roue tournante munie d'une manivelle interposée-entre la roue et la bouche, soit par un mécanisme de poulies, cordons et
ressorts en fil métallique qui se détendent et se con-
tractent lorsqu'on tire le jouet.
On connait également d'autres jouets mécaniques
dans lesquels la bouche du jouet est actionnée sous l'ef-
fet de la manoeuvre d'une autre partie du jouet, par exemple, de la queue d'un crocodile, comme décrit dans le brevet des E. U. A. N 3 017 718. En outre, des jeux tels que celui décrit dans le brevet des E. U. A. 4 324
décrivent des machoires d'un crocodile jouet ou ana-
logue dans lesquelles sont placés des objets de jeu.
Chaque objet de jeu placé dans la machoire inférieure d'un crocodile éloigne davantage cette mâchoire d'une
machoire supérieure séparée, jusqu'au momentou la machoi-
re inférieure atteint une position ouverte o un disposi-
tif de verrouillage est déclenché pour refermer rapide-
ment les machoires, en simulant ainsi l'action de claque-
ment des mac.ioires d'un crocodile.
Toutefois, aucun des documents de la technique antérieure ne décrit un jouet à pousser du type décrit dans le présent mémoire et dans lequel on peut pousser un véhicule à roues sur une surface et, au choix, soit lui faire en même temps ouvrir et fermer ses machoires, soit le faire simplement circuler dans un environnement
de jeu sans actionner la bouche.
La présente invention a pour objet un véhicule jouet pouvant porter des personnages ou analogues, et muni d'une série de roues pour pouvoir circuler sur le sol ou une autre surface. L'avant du véhicule est muni
d'une bouche commandée, laquelle bouche peut être action-
née sélectivement seulement lorsqu'on presse l'arrière du véhicule vers le bas en même temps qu'on fait avancer le véhicule jouet. Un mécanisme d'entraînement de la
commande est monté dans une structure de support à l'in-
térieur du véhicule et est sélectivement actionné pour
commander la bouche de manière que celle-ci s'ouvre len-
tement et se referme rapidement et brusquement lorsque
le véhicule parcourt une surface.
D'autres caractéristiques et avantages de l'in-
vention apparaîtront au cours de la description qui va
suivre. Aux dessins annexes, donnés uniquement à titre
d'exemple,
la Fig. 1 est une vue en perspective d'une forme
préférée de réalisation d'un véhicule jouet selon l'in-
vention; la Fig. 2 est une vue en perspective éclatée et agrandie du véhicule représenté sur la Fig. 1; la Fig. 3 est une vue partielle de dessus, agrandie, montrant le mécanisme de commande logé dans le châssis du véhicule et servant à ouvrir la bouche du véhicule; la Fig. 4 est une vue partielle en coupe prise selon la ligne IV-IV de la Fig. 3; la Fig. 5 est une vue partielle en coupe prise selon la ligne V-V de la Fig. 3; la Fig..6 est une vue partielle en coupe prise selon la ligne VI-VI de la Fig. 3; la Fig. 7 est une vue partielle en coupe prise selon la ligne VIIVII de la Fig. 3;
la Fig. 8 est une vue en élévation de côté du véhi-
cule jouet, en partie en coupe, le véhicule se trouvant dans sa position normale ou de départ, avec son extrémité
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arrière relevée et la bouche fermée; et la Fig. 9 est une autre vue en élévation de côté,
en partie en coupe, qui montre le véhicule avec son ex-
trémité arrière pressée vers le bas et avec la bouche
en position ouverte.
On se reportera maintenant aux dessins et, en
particulier, aux Fig. 1 et 2, sur lesquelles on a repré-
senté un véhicule 10 qui, à titre illustratif et non li-
mitatif, est réalisé sous la forme d'un jouet à pousser
possédant une partie avant 12 et une partie arrière 14.
Dans la forme de réalisation préférée repr5sen-
tée, la partie avant 12 présente la forme de la bouche d'un animal ou monstre et la partie arrière 14 revêt la
forme d'un engin possédant un ou plusieurs sièges desti-
nés à donner place à un personnage jouet. Le véhicule comprend une ou plusieurs roues 16 de roulement au sol montées sur la partie arrière, munies de bandages 17 et
grâce auxquelles le véhicule peut être poussé sur n'im-
porte quelle surface désirée. Les roues sont montées ou
fixées sur les extrémités d'un axe 18, lequel est sup-
porté dans une structure de support ou boîtier inférieur 20..Le boîtier inférieur 20 supporte ou porte un bottier supérieur 34 qui comprend luimême les parties avant et arrière 12, 14. Une partie avant 19 du boîtier inférieur
20 glisse, se déplace ou coulisse sur la surface deroule-
ment par sa face inférieure, ou encore, il se déplace au moyen d'une ou plusieurs roues 21 montées dans des moyens
de support prévus dans le bottier inférieur.
Ainsi qu'on l'a représenté plus clairement sur les Fig. 1, 2, 8 et 9, la partie avant 12 présente, à titre d'exemple non limitatif, la forme d'un museau de requin, comprenant une mâchoire inférieure fixe 22 et une
mâchoire supérieure mobile 24. Des dents, crocs ou analo-
gues, sont fixés dans les mâchoires par des bandes cour-
bes 26, 28, fixées dans des plaques supérieure et infé-
rieure, 30, 36, représentées sur la Fig. 2. La machoire
supérieure 24 est mise en mouvement par rapport à la ma-
choire inférieure 22 par des moyens de commande 33 montés dans l'arrière du véhicule. Toutefois, il va de soi que l'on peut faire en sorte que chacune des deux mâchoires
se déplace par rapport à l'autre, ou encore que la ma-
choire inférieure se déplace par rapport à la mâchoire supérieure. Les moyens de commande 33 coopèrent avec un organe, tel qu'un levier ou un poussoir 32, qui s'étend de la partie arrière du véhicule jusque dans la partie
avant de celui-ci pour entrer en contact avec la mRchoi-
re supérieure 2-4, et mettre cette dernière en mouvement,
ainsi qu'on l'explique-plus complètement dans la suite.
Le boîtier supérieur 34 est fix é-de façon amo-
vible à la structure inférieure 2b d'une façon appro-
priée quelconque. La partie avant d bottier supérieur 34 comprend la plaque de retenue inférieure 36 qui se
monte sur la machoire inférieure 22.
La partie arrière 14 du véhicule est décorée
ou conformée de n'importe quelle façon désirée et, ain-
si qu'on l'a représenté, elle est de préférence équipée
de fausses chenilles 42 pour donner l'aspect d'un véhi-
cule semi-chenillé ou d'un char de combat. Les roues 16 avec leurs bandages 17 peuvent être recouvertes par les
chenilles, ou encore elles peuvent être montées à l'ex-
térieur de celles-ci de n'importe quelle façon appropriée.
On expliquera maintenant le fonctionnement du
véhicule et, en particulier, la commande de la bouche.
Dans le bottier, à l'arrière 14 du véhicule, dans la re-
gion adjacente a l'axe arrière 18, les moyens de commande 33 reposent sur la structure de support 20 ou sont portes par cette dernière. Lorsqu'ils sont actionnés, ces moyens de commande amènent la mâchoire supérieure 24 à s'ouvrir et, ensuite, à se refermer brusquement en claquant, à la
façon de celle d'un requin ou d'un autre type de monstre.
Plus précisément, l'axe arrière 18 est monté rotatif dans le bottier inférieur 20 de n'importe quelle façon
appropriée et il est maintenu en position contre le bol-
tier inférieur par un élément élastique 43. Une roue den-
tée droite 46 est fixée a l'axe arrière 18 et cette roue
est sélectivement accouplée fonctionnellement à une au-
tre roue dentée d'entraînement 48, comme représenté sur les Fig. 3, 5, 7 et 9, lorsque l'arrière 14 du véhicule 10 est pressé vers le bas dans le sens de la flèche 50,
vers la surface sur laquelle il circule. Lorsque l'ar-
rière 14 du véhicule est pressé vers le bas, par exem-
ple par l'application d'une force, telle que lorsqu'un enfant exerce une pression sur cet arrière avec sa main, dans le sens de la flèche 50, l'axe 18 se déplace dans
des fentes 51 (Fig. 4 et 5) en surmontant la sollicita-
tion du ressort 43. Les dents de la roue dentée droite 46 engrènent alors avec les dents de la roue dentée d'entraînement 48. Si, en même temps, le véhicule 10 est poussé vers l'avant, dans le sens de la flèche 52, les roues 16 munies des bandages 17 qui sont en contact avec la surface font tourner l'axe 18 dans le sens de la flèche 54. Cette rotation fait tourner la roue dentée droite 46 et, en même temps, fait tourner la roue dentée
d'entraînement 48 dans le sens de la flèche 56 (Fig. 7).
L'actionnement de la roue dentée d'entraînement 48 pro-
voque la rotation d'un deuxième axe court 44 accouplé cette roue et, par l'intermédiaire d'une clavette ou
d'un autre dispositif 58 (Fig. 5), fait tourner un dis-
que 60. Le disque 60 comprend une came 62 qui en est so-
lidaire ou qui y est fixée rigidement. De cette façon, la rotation du disque 60 fait également tourner la came 62 dans le sens de la flèche 56. Pendant la rotation, une surface courbe 63 de la came 62 entre en contact
avec une extrémité 64 du levier ou du poussoir 32 et dé-
place ou fait glisser le poussoir 32 dans le sens de la
flèche 70.
Ainsi qu'on peut le voir plus clairement sur la Fig. 2, le poussoir 32 comprend une partie de guidage
66 venue de matière avec lui, sur sa face inférieure.
Cette partie de guidage 66 s'ajuste dans une fente 68 formée dans le bottier inférieur 20. Lorsque la came 62 entre pour la première fois en contact avec l'extrémité 64 du poussoir 32, le poussoir 32 se déplace ou glisse
dans la rainure 68 sous l'action de la came. C'est-à-
dire que le poussoir 32 glisse dans la rainure 64, dans le sens de la flèche 70, de sa position de repos ou de
départ représentée sur la Fig. 8, vers la position d'ex-
trémité extérieure représentée sur la Fig. 9. Pendant le mouvement du poussoir dans la fente 68, une extrémité
extérieure relevée 72 de ce poussoir agit contre la ma-
choire supérieure 24, par exemple en pressant contre un
doigt 76 appartenant a un bras 74 qui pend vers le bas.
Le bras 74 est fixé à la mâchoire supérieure 24 de à'im-
porte quelle façon appropriée. La mâchoire supérieure 24 est montée articulée sur le bottier 34 de z'importe
quelle façon appropriée, par exemple, au moyen de tou-
rillons 78 qui font saillie vers l'extérieur et qui tou-
rillonnent dans des. bras dirigés vers le haut qui sont formés sur les chenilles 42. Ceci permet à la mâchoire supérieure 24 de s'ouvrir lorsqu'elle se déplace ou tourne vers le haut, à partir de la position inférieure ou fermée représentée sur la Fig. 8. C'est-à-dire que la came rotative 62 s'appuie contre l'extrémité 64 du poussoir 32 et fait glisser l'extrémité extérieure 72 dans le sens de la flèche 70. En même temps, la machoire supérieure 24 tourne de bas en haut, dans le sens de la
flèche 80, vers la position entièrement ouverte repré-
sentée sur la Fig. 9. Pendant l'ouverture, le bras 74 et le doigt 76 se déplacent ou tournent dans le même sens, comme indiqué par la flèche 82. Il va de soi que le poussoir 32, l'extrémité extérieure 72, le bras pendant
74 et le doigt 76 pourraient être assemblés dans des dis-
positions différentes pour ouvrir et fermer la mâchoire 24. Lorsque le véhicule continue a se déplacer, avec la partie arrière pressée dans le bas, le disque 60
continue a tourner dans le sens de la flèche 56. Finale-
ment, lorsque la machoire 24 s'est entièrement ouverte, la came 62 franchit dans sa rotation l'extrémité 64 du
poussoir 32. Dans cette position, le poids des compo-
sants de la machoire supérieure ouverte 24 et du bras 74 est libéré et est suffisant pour amener la mâchoire supérieure à tomber rapidement de haut en bas ou à se refermer en claquant. Si l'on continue à faire tourner la came 62, comme décrit plus haut, en faisant avancer
le véhicule avec l'arrière 14 pressé vers le bas de fa-
gon à mettre les roues dentées 46, 48 en prise, la came reprend à nouveau en tournant la position représentée sur la Fig. 7. C'est-à-dire que la came entre à nouveau
en contact avec l'extrémité 64 du poussoir 32 pour com-
mander ainsi continuellement la mâchoire supérieure, ainsi qu'on l'a expliqué plus haut, jusqu'à ce que la force descendante exercée sur la partie arrière 14 soit
relachée ou que le véhicule soit arrêté.
Pour faire en sorte que la mâchoire ne travail-
le que pendant le déplacement dans un sens, c'est-à-dire
en marche avant comme indiqué par la flèche 52, un dis-
positif d'accouplement unidirectionnel 84 est interposé entre la roue dentée 48 et le disque 60 (Fig. 6). Cet accouplement permet au disque 60 de tourner exclusivement dans le sens de la flèche 56. Ceci est obtenu au moyen de doigts flexibles 83 qui n'entrent en contact avec les dents 85 que lorsqu'ils tournent dans le sens désiré. Par conséquent, si un enfant utilisant le véhicule exerce une pression vers le bas sur l'arrière du véhicule et, à ce moment, pousse le véhicule vers l'arrière, dans le sens inverse de celui indiqué par la flèche 52, la mâchoire
supérieure 24 ne s'ouvre pas, parce que les doigts flexi-
bles 83, formés sur la partie intérieure 86, passent sur
les dents 85 formées à l'intérieur de la partie extérieu-
re 88, ou franchissent ces dents.
En utilisation, la présente invention apporte à un enfant une infinité de situations de jeu. Le véhicule peut être utilisé comme un véhicule normal, contenant
des personnages jouets et on peut le pousser vers l'ar-
rière et vers l'avant sur une surface, en le faisant rou-
ler sur ses roues 16 et 21. Ou encore, s'il doit être utilisé comme un véhicule d'attaque ou équivalent qui
possède une bouche avant qui s'ouvre et se referme com-
me les machoires d'un requin, le véhicule peut être poussé en avant en même temps que sa partie arrière est pressée vers le bas. De cette façon, le véhicule avance
sur une surface tandis que, en même temps, les mâchoi-
res s'ouvrent lentement puis retombent ou se ferment en claquant. Ce mouvement des mâchoires peut être embrayé ou débrayé a volonté par un enfant, qui a simplement a presser la partie arrière du véhicule vers le bas ou a
la relacher pendant le mouvement d'avance de ce véhicule.
De plus, s'il le veut, l'enfant qui se sert du jouet peut ouvrir et fermer manuellement la machoire 24 en saisissant la partie redressée du poussoir 32 et en la
déplaçant dans le bottier sans déplacer le véhicule 10.
Claims (8)
1. Véhicule jouet a pousser, caractérisé en ce qu'il comprend: une structure de support (20); au moins une roue de roulement au sol (16, 21) montée à
rotation dans ladite structure de support (20), un or-
gane (32) monté dans la structure de support pour pou-
voir se déplacer par rapport a cette dernière, un bot-
tier (34) porté par ladite structure de support (20);
des moyens de commande (33) supportés par ladite struc-
ture de support, et des moyens loges dans ledit bottier (34), pour relier ledit organe (32) à l'avant du boîtier, à l'actionnement sélectif desdits moyens de commande, de
sorte que ledit organe (32) se déplace par rapport à la-
dite structure (20) pour déterminer un déplacement de
l'avant (24) dudit bottier; ledit avant du bottier pré-
sentant la forme d'une bouche comprenant une partie su-
périeure (24) et une partie inférieure (22), l'une de ces parties pouvant être actionnée par lesdits moyens de commande (33) en réponse au mouvement dudit organe (32) dans un premier sens, jusqu'à une position prédéterminée;
et des moyens de transmission de la force servant à ac-
coupler lesdits moyens de commande audit organe de maniè-
re que, en réponse au mouvement d'avance dudit véhicule jouet à pousser sur une surface, l'une desdites parties
(22, 24) soit actionnée.
2. Véhicule jouet à pousser selon la revendica-
tion 1, caractérisé en ce que ladite partie (24) de la-
dite bouche (12) qui est actionnée est montée articulée
sur ledit bottier (34) et est accouplée fonctionnelle-
ment audit organe (32) de manière qu'après une amplitude de mouvement prédéterminée, cette partie (24) soit libre
de se refermer brusquement.
3. Véhicule jouet a pousser selon la revendica-
tion 1, caractérisé en ce que lesdits moyens de commande (33) comprennent deux roues dentées (46, 48), lesdites roues dentées étant normalement espacées l'une de l'autre et pouvant être mises en contact l'une avec l'autre pour leur actionnement par un mouvement descendant de la
structure de bottier (34) et de la structure de sup-
port (20) dirigé vers la surface sur laquelle ledit
véhicule circule, par l'intermédiaire d'une force ap-
pliquée à la partie arrière (14) dudit bottier.
4. Véhicule jouet à pousser selon la revendi-
cation 3, caractérisé en ce que lesdits moyens de com-
mande comprennent une came (62) accouplée fonctionnel-
lement auxdites roues dentées (46, 48) de manière que, en réponse à la rotation desdites roues dentées (46,
48), ladite came (62) entre en contact avec ledit or-
gane (32) pour faire avancer cet organe jusqu'à ce que ladite came franchisse cet élément, de sorte que ledit
organe est alors ramené rapidement à sa position de dé-
part par le poids de la partie ouverte (24> de ladite bouche.
5. Véhicule jouet à pousser selon la revendi-
cation 4, caractérisé en ce que ladite partie ouverte (24) de ladite bouche est la partie supérieure, ladite partie supérieure présentant l'apparence de la mâchoire supérieure d'une bouche de requin, et qui ne peut être commandée qu'en réponse à un mouvement d'avance dudit véhicule, réalisé simultanément avec l'application de
ladite force à ladite partie arrière (14).
6. Véhicule jouet à pousser caractérisé en ce qu'il comprend: une structure de support (20); un bottier (34) comprenant une partie avant (12) et une
partie arrière (14), monté sur ladite structure de sup-
port et supporté par celle-ci; ladite partie avant
(12) dudit bottier (34) comprenant une machoire supé-
rieure (24) et une mâchoire inférieure (22), la machoire
supérieure étant articulée sur ledit bottier pour pou-
voir décrire un mouvement relatif en se plaçant dans une
position ouverte au-dessus et a distance de ladite mA-
choire inférieure; ladite partie arrière (14) présen-
tant la forme d'un véhicule qui comprend une série de roues (16), montées sur un axe (18) monté dans cette
partie arrière, pour permettre audit véhicule de se d"-
placer sur une surface; des moyens de commande (33) montés dans ledit véhicule, dans la partie arrière (14)
de ce véhicule, entre le bottier (34) et ladite struc-
ture de support (20), et capables d'être commandés par des moyens montés sur ledit axe lorsqu'on applique une force descendante sur ladite partie arrière (14), de
façon que des moyens d'entraînement (46) montés sur le-
dit axe (18) soient accouplés fonctionnellement à une roue dentée (48) montée dans ladite partie arrière,
lesdits moyens de commande comprenant une came (62) ac-
tionnée par ladite roue dentée (48); un poussoir cou-
lissant (32) présentant une extrémité avant (72) et une extrémité arrière (64) et qui est monté dans ladite
structure de support (20) pour décrire un mouvement li-
mité vers l'arrière et vers l'avant entre lesdites roues arrière (16) et une. roue avant (21), ledit poussoir (32) étant actionné par ladite came (62) sous l'effet de la rotation de cette came; l'extrémité avant (72) dudit poussoir (32) comprenant une partie relevée accouplée à ladite machoire supérieure (24), de sorte que, lorsque ledit poussoir est actionné par ladite came (62) qui agit sur l'extrémité arrière (64) de ce poussoir, la mâchoire supérieure (24) soit déplacée par rapport a la
mâchoire inférieure (22) pour prendre la position ouver-
te éloignée de ladite structure de support (20); et le-
dit poussoir (32) étant rapidement rappelé à sa position
de départ proche desdites roues arrière (16) par le re-
lâchement de ladite force descendante exercée sur la
partie arrière (14), ou par l'action du poids de la ma-
choire supérieure (24) et des moyens (74, 76) qui accou-
plent ladite mâchoire supérieure à la partie avant (72), dirigée vers le haut, dudit poussoir, lorsque ladite
came (62) a franchi l'extrémité arrière (64) du poussoir.
7. Véhicule jouet a pousser selon la revendica-
tion 6, caractérise en ce que ladite mAchoire supérieure (24) ne vient se placer dans la position ouverte qu'en réponse a un mouvement d'avance dudit véhicule, simultané
avec une force descendante appliquée à ladite partie ar-
rière (14).
8. Véhicule jouet à pousser selon la revendica-
tion 6, caractérisé en-ce que ledit poussoir (32) peut être actionné manuellement, par la manoeuvre d'une partie dirigée vers le haut fixée à ce poussoir, pour comander
ladite mâchoire supérieure (24).
Applications Claiming Priority (1)
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|---|---|---|---|
| US06/670,506 US4568307A (en) | 1984-11-13 | 1984-11-13 | Push toy vehicle with operable mouth |
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