FR3049801A1 - Procede de diffusion d'au moins une sequence de donnees sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette - Google Patents

Procede de diffusion d'au moins une sequence de donnees sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette Download PDF

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Bertrand Petat-Lenoir
Dominique Bruck
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Abstract

L'invention concerne un procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette, à partir d'un enregistrement de données concernant un événement en cours réalisé par au moins un dispositif d'enregistrement en continu et transmis en temps réel à au moins un dispositif de traitement local de type serveur doté de capacités de stockage et de moyens de transmission de données d'une part vers lesdits terminaux portables et d'autre part vers internet. L'ensemble des communications entre les terminaux et le dispositif de traitement local transitent par un réseau de télécommunication local, chaque terminal étant doté de moyens de sélection d'une séquence et de moyens de commande de sa rediffusion ainsi que de moyens d'accès à au moins un site de type réseau social.

Description

Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette
La présente invention a trait à un procédé de diffusion d'au moins une séquence de données, de préférence vidéo, sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette, à partir d'un enregistrement d'un événement en cours réalisé par au moins un dispositif d'enregistrement en continu. Les types d'événements concernés par l'invention sont par exemple des concerts, des rencontres sportives ou encore des performances théâtrales. Les données enregistrées sont transmises en temps réel à au moins un dispositif de traitement local de type serveur, doté de capacités de stockage et de moyens de transmission de données d'une part vers lesdits terminaux portables et d'autre part vers un réseau général de type internet. Sur le lieu de l'événement, l'ensemble des communications entre les terminaux et le dispositif de traitement local transitent par un réseau de télécommunication local.
Pour les besoins de l'invention, chaque terminal est au surplus doté de moyens de sélection d'une séquence et de moyens de commande de sa rediffusion, ainsi que de moyens d'accès à au moins un site de type réseau social. Une application spécifique est téléchargée à ces effets par le possesseur du terminal depuis le dispositif de traitement local via le réseau local.
Le problème technique abordé par l'invention consiste en la diffusion instantanée de « témoignages » vidéos, c'est-à-dire de courtes vidéos, réalisés lors d'un événement rassemblant un nombre important de spectateurs souhaitant le faire simultanément.
Pour « capter » un événement notable susceptible de générer de nombreuses rediffusions pratiquement en même temps, il faut faire face à deux problématiques principales : - comment télécharger plusieurs dizaines ou centaines de vidéos vers des terminaux avec les moyens de télécommunication disponibles en 4G ou en wifi dans un endroit couvert par un nombre nécessairement restreint de bornes 4G et/ou de bornes Wifi ; et - comment proposer un service commun d'accès à une application de type wifi à des coûts abordables, c'est-à-dire en l'absence d'une couverture très serrée et sans composants très rapides, nécessitant une installation lourde et onéreuse.
En termes de volumétrie de données transférées, une problématique supplémentaire est qu'il est impossible d'anticiper les volumes de flux à transmettre. L'idée à la base de l'invention est de partager les meilleurs moments que le spectateur est en train de vivre : pour ne pas les « rater », les solutions actuelles impliquent souvent de filmer plusieurs minutes de l'événement et de transmettre le tout. D'autant plus que les capacités de montage sont limitées sur un smartphone et que les utilisateurs sont en général peu rompus à ces techniques.
Or, à titre indicatif, une vidéo HD de 3 minutes "pèse" environ de 200 à 300 Mo. L'envoi de plusieurs dizaines de vidéo en même temps depuis et vers un même lieu, soit en wifi à travers une liaison classique ADSL, soit en 4G, revient à transférer et télécharger plusieurs Go ou dizaines de Go au même moment. C'est impossible en pratique, même avec des média rapides (à titre indicatif, charger 30 Go en utilisant la technologie Fast Ethernet, considérée comme performante, prend de l'ordre de 40 minutes).
Pour prendre la mesure du problème, si 20 personnes sont intéressées par la rediffusion d'une séquence, impliquant 3 minutes de vidéo à chaque fois, le poids total des données à transmettre en local est de 300 Mo x 20 = 6 Go. L'invention propose une solution à ces problématiques, notamment en utilisant des techniques de sérialisation des séquences vidéos, en permettant de choisir exactement le bon moment en vue de réduire la durée de la séquence et en mutualisant la diffusion des séquences choisies par les spectateurs. La solution de l'invention permet de ne transporter que des vidéos courtes, en nombre restreint, conduisant à utiliser une bande passante qui redevient compatible avec les solutions classiques du marché. Des vidéos de durées réduites sont privilégiées, ainsi que les moyens de transmission de données à disposition et disponibles, c'est-à-dire en substance internet, les réseaux locaux de type ADSL Wifi et 4G.
Ainsi, le procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette de l'invention se caractérise d'abord par les étapes suivantes : détection à l'instant t d'une première requête de rediffusion émise par un premier terminal ; création d'au moins une séquence par extraction d'une durée dl d'enregistrement débutant à t — dl de données obtenues par au moins un dispositif d'enregistrement en continu ; détection de requêtes de rediffusion émises par des terminaux distincts du premier terminal à partir de l'instant t et pendant une durée prédéterminée d2 ; envoi au groupe de terminaux ayant envoyé une requête entre t et t + d2 d'une version allégée d'au moins une séquence de données extraite ; détection de requêtes en retour des terminaux dudit groupe sélectionnant et identifiant une séquence et incluant des paramètres d'accès à un site de type réseau social lié à chaque terminal ; envoi par le dispositif de traitement local de chaque séquence par internet via le réseau de télécommunication local vers au moins un dispositif de traitement distant de type serveur doté de moyens de stockage et de traitement de données; et envoi à chaque terminal du groupe par le dispositif de traitement distant d'au moins un hyperlien d'une séquence en vue de sa publication via le site de type réseau social mémorisé lié au terminal.
Comme on l'a mentionné auparavant, les séquences sont en pratique dans la plupart des cas constituées de données vidéo, bien que ce ne soit pas limitatif de l'invention, et dans ce cas, les dispositifs d'enregistrement en continu sont des caméras.
Selon une possibilité propre à l'invention, la version allégée de chaque séquence de données est constituée d'un fichier au format d'échange d'images GIF. En pratique, en ne transportant sur le réseau interne wifi que les « résumés » des vidéos sous forme de GIF animés ou statiques, on diminue de manière draconienne la volumétrie des transferts du serveur local vers les smartphones. Ainsi, la taille d'un fichier de séquence allégé est limitée, en valeur supérieure, à 2 Mo.
De préférence, la durée dl d'enregistrement est comprise entre 10 s et 60 s, de préférence 30 s. Elle correspond à ce qui est enregistré après réception de la première requête de rediffusion. En l'absence de toute forme de traitement, une séquence de 30 s a une taille de 50 Mo. En d'autres termes, il faut à présent transmettre via le réseau local 2 Mo maximum en version transformée, versus 50 Mo de vidéo enregistrée. Cela permet d'utiliser une infrastructure wifi standard et non une infrastructure de diffusion wifi vidéo, beaucoup plus lourde et onéreuse. La visualisation de la vidéo pressentie, pour valider son choix, demande dans ce cas moins d’une seconde sur un réseau wifi standard car il s'agit d'une vidéo accélérée dont seulement quelques images sont partagées.
Cela signifie aussi que chaque séquence envoyée par le dispositif de traitement local via internet vers au moins un dispositif de traitement distant est de taille maximale comprise entre 33 et 65 Mo, de préférence de l'ordre de 50 Mo si la durée est de l'ordre de 30 s. Même pour quelques dizaines de personnes opérant en simultané sur site, une seule vidéo de 30 secondes d'environ 50 Mo est envoyée sur internet. Par rapport aux 6 Go évoqués ci-dessus, on gagne plus de deux ordres de grandeur. En terme temporel et à titre d'exemple, l'envoi pour téléchargement sur le serveur distant prendrait 8 minutes pour 6 Go, et ne prend que 4 s pour 50 Mo, en 100 Mbits.
Toujours selon le procédé de l'invention, les requêtes en retour pour la sélection d'une séquence ont une taille maximale comprise entre 0,9 et 1,1 Ko. Elles permettent d'identifier l'utilisateur du terminal et contiennent les données relatives à sa page personnelle dans un site dit de réseau social. L'invention est particulièrement avantageuse en ce qu'elle permet en pratique : - de capter uniquement le "bon" moment en permettant au spectateur de revenir en arrière et de récupérer la vidéo des 10/20 ou 30 dernières secondes après qu'il ait déclenché l'action de rediffusion sur son terminal. Et donc de ne diffuser que par exemple 30 s d'une vidéo dont il est sûr qu'elle contient le moment qu'il souhaite conserver ; - d'en demander la rediffusion mais de ne partager cette diffusion qu'avec les spectateurs ayant la même demande que lui, sensiblement au même moment. A cet effet, dès réception d'une demande, le serveur local conserve les 30 dernières secondes (préalablement bufferisées) des vidéos captées dans la salle.
La plage de temps correspondant au « sensiblement au même moment », désignée ci-dessus « durée prédéterminée d2 », est comprise entre 3 s et 15 s, et est de préférence de l'ordre de 10 s.
Cela signifie en pratique que toute réception d'une demande dans un délai "voisin" de quelques secondes (par exemple 5 secondes par défaut) utilisera les mêmes 30 secondes de séquence enregistrée. Par exemple, si 20 utilisateurs font la même demande au même moment To+/- 5 s, UNE seule vidéo sera enregistrée au lieu de 20.
Un avantage prépondérant de l'invention, comme mentionné, réside aussi dans le fait que le réseau de télécommunication local utilisé fonctionne très classiquement selon les standards ADSL WIFI ou 4G, sur la base de bornes correspondantes, sans qu'il soit nécessaire de surdimensionner l'installation. L'invention va à présent être décrite plus en détail, en référence à l'unique figure annexée, qui représente schématiquement une installation fonctionnant selon les critères développés auparavant.
En référence à la figure, dès réception d'une demande de la part d'un terminal (1), le serveur local (2) conserve les 30 dernières secondes (préalablement bufferisées) des vidéos captées dans la salle par des caméras (3). Le serveur local (2) envoie ensuite la visualisation de la vidéo pressentie, pour validation du choix, par transfert d'un GIF animé, en moins d'une seconde sur un réseau wifi standard. Tous ces transferts se font sur le réseau de télécommunication local (4), suffisamment dimensionné du fait des caractéristiques propres à l'invention.
Un ou plusieurs points d'accès Wifi permettent aux spectateurs de connecter leurs smartphones/tablettes au serveur (2) à leur arrivée dans la salle de spectacle, et de distribuer l'application de connexion permettant la rediffusion de séquences selon l'invention. Un serveur de requête est hébergé sur ce dispositif (2) local, permettant aux utilisateurs de se connecter via ladite application et leur terminal ( 1 ) et de s ' enregistrer sur leur réseau social favori. En pratique, en se connectant au serveur WIFI, l'utilisateur est automatiquement redirigé vers l'application permettant la rediffusion des séquences. Puis, lorsqu'une séquence à rediffuser est sélectionnée, l'utilisateur est redirigé vers un site distant où sont hébergées les séquences. Il a alors la possibilité de choisir le réseau social qu'il veut employer pour publier et partager la séquence choisie, le choix dudit réseau étant facilité par l'emploi de boutons de sélection.
Le client (1) envoie son choix au serveur (2), ce qui représente. avec son identification et ses données « réseaux sociaux », une requête d'un millier de caractères maximum. Le serveur local (2) transfère cette vidéo sur Internet vers un serveur distant (5), une fois les 5 ou 10 secondes de la fenêtre temporelle admise pour la première requête de rediffusion écoulées, de manière à en permettre la publication multiple sur Internet via un « cloud » (5) puis vers les différents réseaux sociaux (6) demandés par les spectateurs, à charge pour eux de publier la ou les séquences choisie(s) sur leur mur. L'application est telle que le choix du réseau social est, comme mentionné auparavant, facilité par l'existence de boutons de sélection du réseau social désiré. Le serveur distant (5) envoie en fait aux terminaux mobiles (1) une URL sous forme d'un hyperlien correspondant à la séquence choisie, qui reste cependant stockée sur ledit serveur (5), contribuant à la rapidité et au faible volume des données transmises.
Les capacités de stockage du serveur local (2) conservent en permanence les dernières minutes enregistrées par toutes les caméras (3).

Claims (9)

  1. REVENDICATIONS
    1. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables de type smartphone ou tablette, à partir d'un enregistrement de données concernant un événement en cours réalisé par au moins un dispositif d'enregistrement en continu et transmis en temps réel à au moins un dispositif de traitement local de type serveur doté de capacités de stockage et de moyens de transmission de données d'une part vers lesdits terminaux portables et d'autre part vers internet, l'ensemble des communications entre les terminaux et le dispositif de traitement local transitant par un réseau de télécommunication local, chaque terminal étant doté de moyens de sélection d'une séquence et de moyens de commande de sa rediffusion ainsi que de moyens d'accès à au moins un site de type réseau social, caractérisé par : - détection à l'instant t d'une première requête de rediffusion émise par un premier terminal ; création d'au moins une séquence par extraction d'une durée dl d'enregistrement débutant à t — dl de données obtenues par au moins un dispositif d'enregistrement en continu ; détection de requêtes de rediffusion émises par des terminaux distincts du premier terminal à partir de l'instant t et pendant une durée prédéterminée d2 ; envoi au groupe de terminaux ayant envoyé une requête entre t et t + d2 d'une version allégée d'au moins une séquence de données extraite ; détection de requêtes en retour des terminaux dudit groupe sélectionnant et identifiant une séquence et incluant des paramètres d'accès à un site de type réseau social lié à chaque terminal ; - envoi par le dispositif de traitement local de chaque séquence par internet via le réseau de télécommunication local vers au moins un dispositif de traitement distant de type serveur doté de moyens de stockage et de traitement de données ; et - envoi à chaque terminal du groupe par le dispositif de traitement distant d'au moins un hyperlien d'une séquence en vue de sa publication via le site de type réseau social mémorisé lié au terminal.
  2. 2. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon la revendication précédente, caractérisé en ce que les séquences sont constituées de données vidéo, et en ce que les dispositifs d'enregistrement en continu sont des caméras.
  3. 3. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la version allégée de chaque séquence de données est constituée d'un fichier au format d'échange d'images GIF.
  4. 4. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la taille d'un fichier allégé de séquence est limitée, en valeur supérieure, à 2 Mo.
  5. 5. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la durée dl d'enregistrement est comprise entre 10 s et 60 s, de préférence 30 s.
  6. 6. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque séquence envoyée par le dispositif de traitement local via internet vers au moins un dispositif de traitement distant est de taille maximale comprise entre 33 et 65 Mo, de préférence de l'ordre de 50 Mo.
  7. 7. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les requêtes en retour de sélection d'une séquence ont une taille maximale comprise entre 0,9 et 1,1 Ko.
  8. 8. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la durée prédéterminée d2 est comprise entre 3 s et 15 s, de préférence de l'ordre de 10 s.
  9. 9. Procédé de diffusion d'au moins une séquence de données sur des terminaux portables selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le réseau de télécommunication local fonctionne selon les standards ADSL WIFI ou 4G sur la base de bornes correspondantes.
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