FR3077502A3 - Pion pour jeu de société et jeu de société associé - Google Patents
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Abstract
IL EST DÉCRIT UN PION (1) POUR JEU DE SOCIÉTÉ, COMPRENANT : - UNE PREMIÈRE COQUE (2), - UNE DEUXIÈME COQUE (4) COUPLÉE À LADITE PREMIÈRE COQUE (2) DÉFINISSANT UN CORPS DUDIT PION (1) ET UN VOLUME INTERNE (V1), - UN ÉLÉMENT ROULANT (6) LOGÉ ET CONTENU DANS LEDIT VOLUME INTERNE (V1). LA PREMIÈRE COQUE (2) COMPREND UNE PREMIÈRE OUVERTURE (8) DANS LAQUELLE DONNE LEDIT CORPS ROULANT (6), ET UNE AU MOINS ENTRE LA PREMIÈRE COQUE (2) ET LA DEUXIÈME COQUE (4) COMPREND UNE OU PLUSIEURS OUVERTURES (10) DONNANT SUR LEDIT CORPS ROULANT (6). IL EST EN OUTRE DÉCRIT UN EXEMPLE DE JEU DE SOCIÉTÉ (100) UTILISANT LE PION (1). FIGURE 3
Description
Description
Titre de l'invention : PION POUR JEU DE SOCIÉTÉ ET JEU DE SOCIÉTÉ ASSOCIÉ
Domaine de l'invention [0001] La présente invention se réfère aux jeux de société, et en particulier, aux jeux de société pour lesquels est prévue l'utilisation d'un ou plusieurs pions à disposition du joueur et susceptibles d'effectuer des mouvements répétés pour définir les phases du jeu. ✓
Etat de la technique antérieure [0002] Le domaine de référence de l'invention est celui des jeux de société avec pions, dans lequel un ou plusieurs pions est susceptible de mouvements rapides et constants servant à la définition des phases de jeu. Il s'agit d'un ensemble de jeux de société dont font partie pour une large part les jeux à caractère sportif et/ou d'équipe.
[0003] Certaines solutions antérieures de pions pour des jeux de ce type sont réalisées comme un élément à coque (réalisé à son tour par l'union de deux demi-coques) qui contient en son sein un corps roulant, typiquement une boule, en le laissant exposé de manière à ce qu'il touche la surface sur laquelle le pion repose. Cela permet au pion d'avancer facilement le long d'une surface, typiquement un plateau qui constitue le terrain de jeu du jeu de société, en favorisant notamment des actions rapides et répétées telles que celles dictées par les exigences de jeux simulant des sports tels que le football (et les sports d'équipe en général), ou même le tennis.
[0004] Toutefois, les pions antérieurs - et indirectement, les jeux de société antérieurs de ce type - ne sont pas exempts d'inconvénients qui ralentissent les mouvements et l'action de jeu. En particulier, le roulement du corps roulant le long du plateau de jeu peut souvent s'avérer difficile (quand il n'est pas déjà sujet à des blocages), et le pion peut s'avérer être plutôt déséquilibré dans son ensemble avec détérioration de l'expérience de jeu.
[0005] Objectif de l'invention [0006] L'objectif de la présente invention est de résoudre les problèmes susmentionnés. En particulier, l'objectif de l'invention est de fournir un pion pour jeu de société ayant des performances dynamiques améliorées et une plus grande uniformité de mouvement. Résumé de l'invention [0007] L'objectif de l'invention est atteint grâce à un pion et à un jeu de société ayant les caractéristiques faisant l'objet d'une ou plusieurs des revendications annexées, lesquelles font partie intégrante de l'enseignement technique fourni ici par rapport à l'invention.
Brève description des figures [0008] L'invention sera à présent décrite par rapport aux figures annexées, fournies à pur titre d'exemple non limitatif, dans lesquelles : [0009] - la figure 1 est une vue perspective d'un pion sur la base de l'invention, [0010] - la figure 2 est une vue en plan du pion de la figure 1 (réf. flèche Π de la figure 1), [0011] - la figure 3 est une vue perspective éclatée du pion de la figure 1, [0012] - la figure 4 est une vue en coupe du pion de la figure 1, [0013] - la figure 5 est une vue perspective du pion de la figure 1 selon la flèche V, et [0014] - la figure 6 est une vue perspective d'un exemple de jeu de société utilisant des pions sur la base de l'invention.
Description détaillée de l'invention [0015] Le numéro de référence 1 sur la figure 1 désigne dans l'ensemble un pion sur la base de l'invention. Le pion 1 comprend une première coque 2 et une deuxième coque 4 couplées entre elles de manière coaxiale par rapport à un axe principal Zl. La première et la deuxième coque 2, 4 définissent un corps du pion 1 dans son ensemble en guise de coque, et définissent en particulier un volume interne VI (figure 3) dans lequel est logé un corps roulant 6, de préférence une boule. Dans la description qui suit, en raison de la représentation d'une boule en tant que corps roulant sur les figures 1 à 5, la référence 6 sera appliquée de manière interchangeable aux mentions « corps roulant » et « boule ». La boule/le corps roulant 6 est réalisé(e) de préférence en matériau métallique. Les coques 2, 4 sont réalisées de préférence en matériau plastique. En général, la masse du corps roulant 6 est supérieure à la masse des coques 2, 4 (tant individuellement qu'en combinaison).
[0016] En ce qui concerne les figures 3, 4, la première coque 2 comprend une première ouverture 8 coaxiale par rapport à l'axe Zl et de forme circulaire dans laquelle donne la boule 6. L’ouverture 8 s'étend orthogonalement par rapport à l'axe Zl, et comprend un diamètre D8 inférieur par rapport à un diamètre D6 de la boule 6, de manière à prévenir sa sortie. Vaut, de préférence, le rapport suivant : D8 <= 0.8/ 0.9.
[0017] La deuxième coque 4 comprend une ou plusieurs deuxièmes ouvertures 10 donnant sur le corps roulant 6 et disposées en couronne autour de l'axe Zl (s'il y en a plus d'une). Les ouvertures 10 sont passantes, tout comme l'ouverture 8.
[0018] La disposition des ouvertures 10 est, de préférence, coaxiale par rapport à l'axe Zl (cela rend, entre autres, le moule plus économique). La disposition des ouvertures 10 est encore plus préférentiellement coaxiale et équi-espacée de manière angulaire autour de l'axe Zl. Dans la forme d'exécution illustrée sur les figures, la deuxième coque 4 comprend cinq ouvertures 10 disposées sur les sommets d'un pentagone. Evidemment, d'autres positions sont possibles avec un nombre variable d'ouvertures (par exemple, quatre sur les sommets d'un carré, six sur les sommets d'un hexagone régulier, trois sur les sommets d'un triangle équilatéral, et ainsi de suite), à partir d'un minimum d'une seule ouverture. Dans ce cas, bien que l'on puisse prévoir une seule ouverture excentrique par rapport à l'axe Zl, il est préférable que celle-ci soit réalisée en position coaxiale par rapport à l'axe Zl.
[0019] Les coques 2 et 4 sont couplées entre elles - de préférence, de manière permanente par thermo-soudage ou par application d'un adhésif structurel - au niveau d'un collier correspondant 12 (coque 2) et 14 (coque 14). Comme on peut le voir dans la section de la figure 4, le collier 12 comprend une lèvre circulaire 16, tandis que le collier 14 comprend une lèvre circulaire 18. Les lèvres circulaires 16, 18 ont des diamètres différents de manière à favoriser leur interpénétration : dans la forme d'exécution illustrée ici, la lèvre 16 a un diamètre externe légèrement inférieur au diamètre interne de la lèvre 18, afin que ce dernier puisse loger la lèvre 16 à l'intérieur de celui-ci tout en permettant un meilleur rapprochement des colliers 12, 14. L'inverse est évidemment possible, avec la lèvre 16 et 18 en positions inversées.
[0020] La coque 2 comprend une surface interne, c'est-à-dire donnant sur et définissant une partie du volume VI, comprenant deux surfaces de révolution autour de l'axe Zl. La surface interne de la première coque 2 comprend, en particulier, une première surface de révolution 20 cylindrique, c'est-à-dire une surface de révolution obtenue à partir d'un segment générateur rectiligne parallèle à l'axe Zl, et une deuxième surface de révolution 22 qui présente une courbure dans un plan radial passant par l'axe Zl. Il s'agit en particulier d'une surface de révolution obtenue à partir d'un segment générateur qui présente une courbure dans un plan radial passant par l'axe Zl. La courbure peut être constante (comprenant donc dans l'ensemble l'arc de circonférence, qui engendre une surface 22 sphérique) ou variable - par exemple, un profil à développante ou un segment mixte rectiligne/courbe. La surface 20 couvre une étendue qui va du bord de la lèvre 16 jusqu'à la surface 22. Cette dernière s'étend, à son tour, de la frontière avec la surface 20 jusqu'à l'entrée de l'ouverture 8. À l'extérieur, la coque 2 présente le collier 12 sur une étendue axiale quasiment comparable à celle de la surface 20, tandis qu'au niveau de la surface 22 (et pour une partie de la surface 20), la surface externe est, elle aussi, façonnée de manière sensiblement courbée, copiant presque le profil de la surface 22.
[0021] En outre, pour ledit D20, c'est-à-dire le diamètre de la surface 20, vaut le rapport suivant : D20 <= 1,05/D6 <= 1,4.
[0022] Comme pour la coque 2, la coque 4 comprend une surface interne, c'est-à-dire donnant sur et définissant une partie du volume VI, comprenant deux surfaces de révolution autour de l'axe Zl. En particulier, la surface interne de la deuxième coque 4 comprend une troisième surface de révolution 24 cylindrique, c'est-à-dire une surface de révolution obtenue à partir d'un segment générateur rectiligne parallèle à l'axe Zl, et une quatrième surface de révolution 26 qui présente une courbure dans un plan radial passant par l'axe ZI. Il s'agit en particulier d'une surface de révolution obtenue à partir d'un segment générateur qui présente une courbure dans un plan radial passant par l'axe ZI. La courbure peut être constante (comprenant donc dans l'ensemble l'arc de circonférence, qui engendre une surface 26 sphérique) ou variable - par exemple, une développante ou un segment mixte rectiligne/courbe.
[0023] Pour ledit D24, c'est-à-dire le diamètre de la surface 24, vaut de préférence le rapport suivant : D24 <= 1,05/D6 <= 1,4. Peut en outre valoir, dans certaines formes d'exécution, le rapport suivant : D20 = D24.
[0024] La surface 24 couvre une étendue qui va du bord interne du collier 14 jusqu'à la surface 26. Cette dernière s'étend, à son tour, de la frontière avec la surface 22 jusqu'à l'extrémité de la coque 4. Au niveau de cette extrémité, la coque 4 présente à l'extérieur une surface plane 28 de préférence de forme circulaire, qui est utilisable pour l'apposition de signes et/ou étiquettes et/ou graphismes d'identification du pion. À l'intérieur, en position coaxiale par rapport à l'axe Zl, se trouve une niche 30 (ayant grossièrement la forme d'un bol) dont le fond présente, par rapport au bord externe de l'ouverture 8, une distance axiale H égale ou - de préférence - supérieure au diamètre D6 de la boule 6.
[0025] À l'extérieur, la coque 4 présente le collier 14 sur une étendue axiale quasiment comparable à celle de la surface 24, tandis qu'au niveau de la surface 26 (et pour une partie de la surface 24), la surface externe - ayant ici la référence 32 - est, elle aussi, façonnée de manière sensiblement courbée, copiant presque le profil de la surface 26. Les ouvertures 10 sont, à cet effet, réalisées sur la surface 32, celles-ci étant ainsi orientées en direction mixte radiale-axiale (et dans tous les cas - sans préjudice, éventuellement, de la forme d'exécution à ouverture simple - ayant une incidence sur l'axe Zl). Comme cela est bien visible sur les figures, et en particulier sur la figure 4, les ouvertures 10 ont une section variable en raison de la différence générale de courbure entre les surfaces 26 et 32, ainsi que de leur aménagement sur une surface courbée.
Cela entraîne une extension de chaque ouverture 10 qui affecte aussi une partie de la surface 24, en interrompant localement sa continuité.
[0026] Concernant, enfin, la figure 6, le fonctionnement du pion 1 sera décrit par rapport à l'utilisation de celui-ci dans le cadre d'un jeu de société, qui est ici, à titre d'exemple, un jeu de société de football.
[0027] Le jeu de société 100 comprend, à cet effet, un plateau 101 qui reproduit de préférence les lignes et les aires d'un terrain de jeu de football, et deux cages 102, 104 situées aux extrémités opposées du tableau 101. Chaque équipe est ici définie par cinq pions, mais le nombre peut évidemment varier (il est aussi possible de composer une équipe à onze pions). La deuxième équipe n'est pas représentée, mais est identique à la première équipe qui, sur la figure 6, défend la cage 102.
[0028] Chaque pion 1 repose sur le plateau 101 en le touchant avec la coque 2 au niveau de l'ouverture 8. En outre, en raison du dimensionnement du volume V1 décrit ci-dessus, la boule 6 se trouve en contact avec le plateau 101 et en position diversement excentrique par rapport à l'axe ZI en fonction du surdimensionnement du volume VI. L’excentricité par rapport à l'axe ZI est limitée, dans tous les cas, par les parois 20, 24 (occasionnellement, mais cela dépend beaucoup de la forme, des parois de la niche 30 dans laquelle la boule 6 se trouve sans en toucher le fond) lorsque le pion 1 repose sur le plateau. Les inventeurs ont en outre identifié un intervalle de rapports H/D6 qui permet à la boule 6 de toujours rester suffisamment autour de l'axe Zl, cet intervalle correspondant à H <= 1,05-1,3.
[0029] Le pion 1 est donc lancé en direction rasante par rapport au plateau 10 : la masse de la boule 6 possède une part majoritaire de la quantité de mouvement qui est dissipée par inertie le long de la trajectoire du pion, par conséquent, en roulant à l'intérieur du volume VI et le long du plateau 101, celui-ci traîne aussi dans une mesure variable le corps du pion 1 comprenant les coques 2, 4. Π convient de noter que le corps du pion bouge en glissant sur le plateau 101, par conséquent, en l'absence de la boule 6, et en raison de la quantité de mouvement initiale plus réduite (à cause de la masse plus réduite), son mouvement s'achèverait bien plus tôt que ce qui résulte grâce à la contribution de la boule 6.
[0030] La présence des ouvertures passantes 10 permet d'optimiser le mouvement du pion 1 car celles-ci permettent de varier la position du barycentre du corps du pion 1 (première et deuxième coque 2, 4) selon les exigences. En particulier, dans une forme d'exécution préférée du pion 1, telle que celle illustrée sur les figures, l'aménagement des ouvertures 10 sur la deuxième coque 4 (qui est une coque supérieure) permet d'abaisser le barycentre de la coque du pion, au profit du comportement dynamique de celui-ci. Il convient d'observer encore que dans des formes d'exécution alternatives, où les coques 2, 4 peuvent ne pas présenter des formes régulières (par exemple, parce qu'au moins l'une d'elles porte les traits d'un personnage ou autre), l'aménagement d'ouvertures passantes sur l'une ou l'autre des coques 2 (inférieure) et 4 (supérieure) -ou sur les deux - permet de positionner le barycentre de la manière souhaitée en compensant les éventuels décalages par rapport à une position optimale, induits par la forme irrégulière du corps du pion.
[0031] Pendant le jeu, les pions peuvent interagir entre eux (par exemple, dans une situation d'affrontement entre équipes opposées), et/ou peuvent interagir avec d'autres éléments tels que des ballons de jeu miniatures.
[0032] Π convient d'observer en outre que le pion 1 peut aussi servir de support universel pour des accessoires de jeu, comme, par exemple, une ou plusieurs figurines qui re produisent les traits d'un personnage de jeu (par exemple, un dragon, un animal, un personnage de bandes dessinées, etc.), et qui sont appliquées au-dessus de la coque 4, par exemple, en les chaussant sur un relief au sommet duquel se trouve la surface 28. À cet égard, il convient d'observer que, grâce à l'aménagement des ouvertures 10 sur la coque 4 (et/ou sur la coque 2, en fonction des exigences), il est possible d'équilibrer le pion de manière optimale en compensant les éventuels déséquilibres et/ou décalages du barycentre par rapport à la position optimale, induits par les accessoires de jeu.
[0033] Évidemment, les détails de réalisation et les formes d'exécution pourront être amplement modifiés par rapport à ce qui est décrit et illustré sans sortir pour autant du domaine de la présente invention, tel que défini par les revendications annexées.
Claims (1)
- Revendications [Revendication 1] Pion (1) pour jeu de société (100), comprenant : - une première coque (2), - une deuxième coque (4) couplée à ladite première coque (2) définissant un corps dudit pion (1) et un volume interne (VI), - un élément roulant (6) logé et contenu dans ledit volume interne (VI), dans lesquels : - ladite première coque (2) comprend une première ouverture (8) dans laquelle donne ledit corps roulant (6), - une au moins desdites première coque (2) et deuxième coque (4) comprend une ou plusieurs deuxièmes ouvertures (10) donnant sur ledit corps roulant (6). [Revendication 2] Pion (1) selon la revendication 1, dans lequel les deuxièmes ouvertures (10) sont situées sur la deuxième coque (4), et de préférence uniquement sur la deuxième coque (4). [Revendication 3] Pion (1) selon la revendication 1 ou la revendication 2, dans lequel ladite première coque (2) et ladite deuxième coque sont couplées co-axialement entre elles et par rapport à un axe principal (Zl) dudit pion. [Revendication 4] Pion selon la revendication 3, dans lequel ladite première ouverture (8) est coaxiale par rapport audit axe principal (Zl). [Revendication 5] Pion (1) selon la revendication 3 ou la revendication 4, comprenant une pluralité desdites deuxièmes ouvertures (10) disposées en couronne autour dudit axe principal (Zl). [Revendication 6] Pion (1) selon la revendication 5, dans lequel lesdites deuxièmes ouvertures (10) sont équi-espacées de manière angulaire. [Revendication 7] Pion (1) selon la revendication 2, dans lequel ladite première ouverture a un diamètre (D8) inférieur à un diamètre de ladite boule (6). [Revendication 8] Pion (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel ladite première coque (2) comprend une surface interne comprenant : - une première surface de révolution (20) cylindrique, et, - une deuxième surface de révolution (22) obtenue à partir d'un segment générateur avec courbure dans un plan radial par rapport audit axe principal (Zl). [Revendication 9] Pion (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel ladite deuxième coque (4) comprend une surface interne comprenant : - une troisième surface de révolution (24) cylindrique, et, - une quatrième surface de révolution (26) obtenue à partir d'un segment générateur avec courbure dans un plan radial par rapport audit axe principal (Zl). [Revendication 10] Pion (1) selon la revendication 8 ou la revendication 9, dans lequel la surface de révolution (26) obtenue à partir d'un segment générateur avec courbure dans un plan radial par rapport audit axe principal (Zl) a une courbure variable. [Revendication 11] Pion (1) selon la revendication 8 ou la revendication 9, dans lequel la surface de révolution (26) obtenue à partir d'un segment générateur avec courbure dans un plan radial par rapport audit axe principal (Zl) a une courbure constante. [Revendication 12] Pion (1) selon la revendication 1 ou la revendication 9, dans lequel ladite deuxième coque comprend un fond comprenant une surface externe plane (28) configurée pour l'apposition d'un graphisme, et une surface interne pourvue d'une niche (30), ladite niche étant apte à contenir ledit corps roulant (6). [Revendication 13] Pion (1) selon la revendication 9, dans lequel chacune desdites deuxièmes ouvertures (10) s'étend au moins partiellement au niveau de ladite troisième surface de révolution (24). [Revendication 14] Pion (1) selon la revendication 12, dans lequel ledit H est une distance entre un fond de ladite niche (30) et un bord externe de ladite deuxième ouverture (8), et D6 le diamètre de ladite boule (6), H > D6. [Revendication 15] Pion (1) selon la revendication 14, dans lequel H est <= 1,05 et D6 est <= 1,3. [Revendication 16] Pion (1) selon la revendication 8, dans lequel ledit D20 est le diamètre de ladite première surface de révolution et ledit D6 le diamètre de ladite boule (6), D20 <= 1,05 et D6 <= 1,4. [Revendication 17] Pion (1) selon la revendication 8 ou la revendication 16, dans lequel ledit D24 est le diamètre de ladite troisième surface de révolution et ledit D6 le diamètre de ladite boule (6), D24 <= 1,05 et D6 <= 1,4. [Revendication 18] Pion (1) selon la revendication 17, dans lequel D20 = D24. [Revendication 19] Pion (1) selon la revendication 2, dans lequel ledit D6 est le diamètre de ladite boule (6) et D8 le diamètre de ladite première ouverture, D8 <= 0,8 et D6 <= 0,9. [Revendication 20] Pion (1) selon la revendication 2, dans lequel l'une ou plusieurs deuxièmes ouvertures (10) sont pourvues uniquement sur la deuxième coque (4). [Revendication 21] Pion (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, dans lequel ledit élément roulant (6) est une boule. [Revendication 22] Jeu de société (100) comprenant un ou plusieurs pions (1) selon l'une quelconque des revendications 1 à 21. [Revendication 23] Jeu de société (100) selon la revendication 22, comprenant un plateau (101) et, aux extrémités opposées du plateau (101), une première cage (102) et une deuxième cage (104) respectivement.
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