HK1083473A1 - Play and collection figurine - Google Patents

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Publication number
HK1083473A1
HK1083473A1 HK06103579A HK06103579A HK1083473A1 HK 1083473 A1 HK1083473 A1 HK 1083473A1 HK 06103579 A HK06103579 A HK 06103579A HK 06103579 A HK06103579 A HK 06103579A HK 1083473 A1 HK1083473 A1 HK 1083473A1
Authority
HK
Hong Kong
Prior art keywords
extremity
axis
rotation
game
acceleration
Prior art date
Application number
HK06103579A
Other languages
German (de)
English (en)
Chinese (zh)
Other versions
HK1083473B (en
Inventor
Hans-Ulrich Remfert
Original Assignee
Revell Gmbh & Co. Kg
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Revell Gmbh & Co. Kg filed Critical Revell Gmbh & Co. Kg
Publication of HK1083473A1 publication Critical patent/HK1083473A1/xx
Publication of HK1083473B publication Critical patent/HK1083473B/xx

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0668Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey the ball being flicked with a finger or hit with a stick, cue or sliding disc which are not connected to the table
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/20Dolls with parts moved due to movements of other parts, e.g. limbs

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Professional, Industrial, Or Sporting Protective Garments (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • External Artificial Organs (AREA)
  • Sampling And Sample Adjustment (AREA)
  • Investigating Or Analysing Biological Materials (AREA)

Claims (4)

  1. Figurine de jeu et de collection (1) issue du football, comportant au moins deux extrémités (10; 20), parmi lesquelles au moins une extrémité (10), sous la forme d'une jambe de tir (10), mobile autour d'un premier axe de pivotement (2), est appliquée sur la figurine (1) via un élément de cuisse (12), comportant un dispositif d'accélération (64) destiné à accélérer l'extrémité (10), le dispositif d'accélération (64) présentant les éléments suivants: un dispositif de précontrainte tel que la précontrainte est réalisée par la déviation de l'élément de cuisse (12) d'au moins une extrémité (10) d'un angle α autour du premier axe de pivotement (2), et que le relâchement de la précontrainte entraîne une accélération de cette extrémité (10) dans la direction essentiellement opposée, une relation linéaire existant entre l'angle de déviation α de l'élément de cuisse (12) de l'extrémité (10) et la force de précontrainte, au moins un dispositif de blocage comportant plusieurs étapes d'enclenchement (R1, R2... Rn) pour fixer différents angles de déviation (αR1, αR2, ... αRn) de l'élément de cuisse (12) de l'extrémité (10), et un mécanisme de déclenchement (62), en particulier accessible depuis la face externe de la figurine (1), destiné à déclencher le dispositif d'accélération (64), caractérisée en ce que l'extrémité (10), au moins au nombre de une, présente trois éléments (12, 14, 16) reliés entre eux de façon mobile autour d'au moins un second axe de pivotement (3) - l'élément de cuisse (12), un élément de jambe (14) et un élément de pied (16) - la liaison mobile des éléments (12, 14, 16) de la jambe de tir (10) étant réalisée de façon telle que l'on peut régler l'orientation des membres (12, 14, 16) les uns par rapport aux autres et par rapport à la figurine (1) par une force qui est supérieure à un seuil de force d'orientation déterminé.
  2. Figurine de jeu et de collection (1) selon la revendication 1, caractérisée en ce que l'extrémité (10), au moins au nombre de une, est appliquée sur la figurine (1) de façon mobile autour d'un troisième axe de pivotement (4), le troisième axe de pivotement (4) s'étendant perpendiculairement au premier axe de pivotement (2) et par un segment d'extrémité (3) de l'élément de cuisse (12) de cette extrémité (10).
  3. Figurine de jeu et de collection (1) selon l'une des revendications précédentes, caractérisée en ce que les extrémités (10, 20) sont exécutées pour être mobiles de façon telle que la figurine (1) peut être amenée dans une position libre.
  4. Figurine de jeu et de collection (1) selon l'une des revendications précédentes, caractérisée par un dispositif de retenue (80) amovible permettant d'améliorer la stabilité de la figurine (1).
HK06103579.7A 2004-03-24 2006-03-21 Play and collection figurine HK1083473B (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102004014388 2004-03-24
DE102004014388A DE102004014388A1 (de) 2004-03-24 2004-03-24 Spiel- und Sammlerfigur

Publications (2)

Publication Number Publication Date
HK1083473A1 true HK1083473A1 (en) 2006-07-07
HK1083473B HK1083473B (en) 2006-09-01

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DE102004014388A1 (de) 2005-10-13
WO2005092461A1 (fr) 2005-10-06
ATE327013T1 (de) 2006-06-15
CN1842360A (zh) 2006-10-04
EP1579898A1 (fr) 2005-09-28
EP1579898B1 (fr) 2006-05-24
DE502005000013D1 (de) 2006-06-29
PT1579898E (pt) 2006-09-29
ES2265637T3 (es) 2007-02-16
BRPI0506762A (pt) 2007-05-22
EP1579898B8 (fr) 2006-09-06

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Effective date: 20100216