HK1083473B - Play and collection figurine - Google Patents
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Claims (4)
- Figurine de jeu et de collection (1) issue du football, comportant au moins deux extrémités (10; 20), parmi lesquelles au moins une extrémité (10), sous la forme d'une jambe de tir (10), mobile autour d'un premier axe de pivotement (2), est appliquée sur la figurine (1) via un élément de cuisse (12), comportant un dispositif d'accélération (64) destiné à accélérer l'extrémité (10), le dispositif d'accélération (64) présentant les éléments suivants: un dispositif de précontrainte tel que la précontrainte est réalisée par la déviation de l'élément de cuisse (12) d'au moins une extrémité (10) d'un angle α autour du premier axe de pivotement (2), et que le relâchement de la précontrainte entraîne une accélération de cette extrémité (10) dans la direction essentiellement opposée, une relation linéaire existant entre l'angle de déviation α de l'élément de cuisse (12) de l'extrémité (10) et la force de précontrainte, au moins un dispositif de blocage comportant plusieurs étapes d'enclenchement (R1, R2... Rn) pour fixer différents angles de déviation (αR1, αR2, ... αRn) de l'élément de cuisse (12) de l'extrémité (10), et un mécanisme de déclenchement (62), en particulier accessible depuis la face externe de la figurine (1), destiné à déclencher le dispositif d'accélération (64), caractérisée en ce que l'extrémité (10), au moins au nombre de une, présente trois éléments (12, 14, 16) reliés entre eux de façon mobile autour d'au moins un second axe de pivotement (3) - l'élément de cuisse (12), un élément de jambe (14) et un élément de pied (16) - la liaison mobile des éléments (12, 14, 16) de la jambe de tir (10) étant réalisée de façon telle que l'on peut régler l'orientation des membres (12, 14, 16) les uns par rapport aux autres et par rapport à la figurine (1) par une force qui est supérieure à un seuil de force d'orientation déterminé.
- Figurine de jeu et de collection (1) selon la revendication 1, caractérisée en ce que l'extrémité (10), au moins au nombre de une, est appliquée sur la figurine (1) de façon mobile autour d'un troisième axe de pivotement (4), le troisième axe de pivotement (4) s'étendant perpendiculairement au premier axe de pivotement (2) et par un segment d'extrémité (3) de l'élément de cuisse (12) de cette extrémité (10).
- Figurine de jeu et de collection (1) selon l'une des revendications précédentes, caractérisée en ce que les extrémités (10, 20) sont exécutées pour être mobiles de façon telle que la figurine (1) peut être amenée dans une position libre.
- Figurine de jeu et de collection (1) selon l'une des revendications précédentes, caractérisée par un dispositif de retenue (80) amovible permettant d'améliorer la stabilité de la figurine (1).
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE102004014388 | 2004-03-24 | ||
| DE102004014388A DE102004014388A1 (de) | 2004-03-24 | 2004-03-24 | Spiel- und Sammlerfigur |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| HK1083473A1 HK1083473A1 (en) | 2006-07-07 |
| HK1083473B true HK1083473B (en) | 2006-09-01 |
Family
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