HU190351B - Three-dimensional logic toy - Google Patents

Three-dimensional logic toy Download PDF

Info

Publication number
HU190351B
HU190351B HU108081A HU108081A HU190351B HU 190351 B HU190351 B HU 190351B HU 108081 A HU108081 A HU 108081A HU 108081 A HU108081 A HU 108081A HU 190351 B HU190351 B HU 190351B
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
spatial
units
slit
logic game
game according
Prior art date
Application number
HU108081A
Other languages
Hungarian (hu)
Other versions
HUT37063A (en
Inventor
Zoltan Koreh
Original Assignee
Koreh,Zoltan,Hu
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Koreh,Zoltan,Hu filed Critical Koreh,Zoltan,Hu
Priority to HU108081A priority Critical patent/HU190351B/en
Publication of HUT37063A publication Critical patent/HUT37063A/en
Publication of HU190351B publication Critical patent/HU190351B/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

A találmány térbeli logikai játék, amelyet adott össztérfogatú téridőm és azon belül különböző helyzetekbe hozható térbeli idomegységek alkotnak. Jellegzetessége, hogy az idomegységek gömb alakú központi teret és körülötte elhelyezkedő nyolc-nyolc részidomot tartalmaznak. A szomszédos idomegységek két-két nyolcas csoportja egymáshoz képest kétféle mozgást tud végezni. Az egyik esetben a központi terek geometriai középpontjait összekötő egyenes körül az egyik nyolcas csoport a másik nyolcas csoporthoz képest 90’-ot vagy annak egész számú többszörösét kitevő mértékben elfordítható. Ilyenkor a két nyolcas csoport közötti elválasztó hasíték változatlanul megmarad. A másik esetben az elválasztó hasíték valamelyik torkolati sávja mentén az egyik nyolcas csoport a másikhoz képest 90°-kal átfektethető. Ilyenkor a korábbi elválasztó hasíték megszűnik, és rá merőleges helyzetű, új elválasztó hasíték jön létre. Mindkét mozgást a köponti tereket összekötő rugalmas kapcsoló szerv teszi lehetővé. A szomszsédos idomegységek valamelyikének 90°-os átfektetése során a rugalmas kapcsoló szerv megnyúlik. A meghatározott össztérfogatú téridőm előnyösen azonos nyolctagú idomegységekből és azokat összeerősítő ugyancsak azonos rugalmas kapcsoló szervekből van összeállítva. 2. ABRA -1-The present invention is a spatial logic game, which is made up of spatial units that can be adapted to different situations in a given total volume space. It is characterized by the fact that the spherical units comprise a spherical central space and eight to eight subdivisions around it. Two or two groups of two adjacent units can perform two movements relative to each other. In one case, one of the eight groups can be rotated around a straight line of 90 'or a plurality of its pluralities relative to the other eight groups, around the line connecting the geometric centers of the central spaces. In this case, the dividing slit between the two eight groups remains unchanged. In the other case, one of the eight clusters of the separating slit may be overlapped by 90 ° relative to the other. In this case, the earlier separating slit is terminated and a new separating slit is formed perpendicular to it. Both movements are made possible by the flexible switching body connecting the central spaces. During the 90 ° overlap of one of the adjacent units, the elastic coupling member is stretched. Preferably, the total volume of the defined total space spacing is composed of the same eight-member unit assemblies and the same elastic coupling bodies that connect them. 2. ABRA -1-

Description

A találmány térbeli logikai játék, amelyet adott össztérfogatú téridőm és azon belül különböző helyzetbe hozható ugyancsak térbeli idomegységek alkotnak. Az idomegységek egymáshoz viszonyított helyzete változtatható, de azok mindegyike a téridom eltávolíthatatlan tartozékát képezi. Az idomegységek látható felüleletei egyúttal információhordozók, amelyeken a megjelenített információk az idomegységek maghatározott módon való egymáshoz rendelését segítik elő.The present invention is a three-dimensional logic game, which also consists of spatial blocks that can be placed in different positions within a given total volume space. The relative position of the units is variable, but each is an integral part of the space. At the same time, the visible surfaces of the fitting units are information carriers on which the displayed information facilitates the determination of the fitting of the fitting units.

Köztumású, hogy a játékot, mint időtöltést és kikapcsolódást a felnőtt is igényli, míg a gyermeknek - legalábbis bizonyos életkorban - fő tevékenységét, a környező világgal való megismerkedését és végső soron a „munka” jellegű elfoglaltságot jelenti. A rómaiak már több ezer évvel ezelőtt az embert a „homo ludens” meghatározással illették, és fölismerték, hogy több egyéb mellett a játékra való hajlama is megkülönbözteti az állatvilágtól.It is common knowledge that playing as a pastime and recreation is also required by the adult, whereas at least at a certain age, the child's main activity, familiarity with the surrounding world and, ultimately, "work" -like occupation. Thousands of years ago, the Romans defined man as "homo ludens" and realized that, among other things, his tendency to play distinguished him from the animal world.

A történelem folyamán a különböző kultúrák a játékok megszámlálhatatlanul sok változatát termelték ki. Egyik részük fizikai, másik részük szellemi jellegű, és mindegyik lehet egyénileg és csoportosan is űzhető. A csoportos játékok sajátságos fajtái a csapatjátékok, melyek a szellemi játékok között is megtalálhatók. Tipikus példa erre a kártyajátékok egy része.Throughout history, different cultures have produced countless variations of toys. Some are physical, others spiritual, and can be individually or in groups. A special kind of group games are team games, which are also found in mental games. A typical example is card games.

A szellemi játékok külön családját alkotják az ún. logikai játékok, amelyek a játék szerkezeti felépítéséhez igazodó játékszabályok alapján logikai feladatok megoldását teszik lehetővé. Alapvető tulajdonságuk, hogy elsősorban a következtető képességet fejlesztik és használják ki, de adott esetben szerephez juthat bennük a kézügyesség is.They form a separate family of intellectual toys called so-called. logic games that allow you to solve logical tasks based on the rules of the game that match the structure of the game. Their basic characteristic is that they develop and utilize primarily the ability to deduce, but they can also play a role in dexterity.

A közelmúlt logikai játékai közül említést érdemel a világszerte gyorsan elterjedt ún. „bűvös kocka”, amelyet a 170 062. lajstromszámú magyar szabadalmi leírás tartalmaz. A játék kocka alakú téridőm, amely 9-9 elemi idomot tartalmazó három rétegben, összesen 27 elemi idomot tartalmaz. Közülük 26 db egyúttal információhordozó is, és lehetővé teszi az elemi idomok rétegenkénti elforgatásával azoknak bizonyos rendszer szerint történő összeállítását. A befoglaló téridom közepén elhelyezkedő huszonhetedik idom információhordozó szereppel nem bír, csupán a három különböző síkban végrehajtható rétegenkénti elforgatás számára képez centrális idomot. A bűvös kocka elvileg egyéni játék, bár társas- és csapatjáték változatai is ismertek.Of the recent logical games, the so-called "fast-paced" world-famous game is worth noting. "Magic cube", which is included in Hungarian Patent Application No. 170 062. My game is a cube-shaped spacetime that has 27 elemental shapes in three layers of 9-9 elemental shapes. Of these, 26 are also information carriers and allow you to rotate the elemental shapes one layer at a time according to a certain system. The twenty-seventh piece in the middle of the encircling sphere does not have a role as an information carrier, but merely constitutes a central piece for three layers of rotation in different planes. The magic cube is, in principle, an individual game, although variants of board and team games are also known.

A logikai jellegű társasjátékoknak tipikus példája az ún. „LOGI”, amely egy kocka alakú téridomból áll, és azon belül függőleges helyzetű lábakkal rendelkező 4 darab négyzet alakú és átlátszó anyagú lemez támaszkodik egymásra. Az egymással párhuzamosan egymás fölött lévő vízszintes lemezekben mélyedések vannak, és ezekbe kívülről lapos színes korongokat lehet beilleszteni. A játék arra irányul, hogy a mélyedésekbe helyezett korongokból vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan 4 db egyszínűt egy vonalba lehessen hozni.A typical example of logical board games is the so-called. "LOGI", consisting of a cube-shaped sphere, with four square plates of vertical material resting on one another, with vertically positioned legs. Horizontal discs, which are parallel to each other, have recesses, and flat colored discs can be inserted into them from the outside. The object of the game is to align 4 pieces of solid color horizontally, vertically or diagonally from the discs in the recesses.

Mindkét említett logikai játék a maga nemében szellemes és alkalmas a következtető képesség kihasználására és fokozására. Hátrányuk, hogy rövid idő alatt kiismerhetők. A bűvös kocka esetében pl.Both of these logic games are witty in their own right and are capable of exploiting and enhancing their inference. Their disadvantage is that they can be recognized in a short time. For the magic cube, for example.

arra kell csupán rájönni, hogy vannak a nagy kocka lapközepein helyben maradó elemek, míg a többiek (részben él mentén elhelyezkedők, részben sarokpontiak) a forgatás során két vagy három lehetséges pozícióba juthatnak. Az él menti elemek azonban mindig csak él menti, a sarokpontiak mindig csak sarokponti helyzetbe kerülhetnek. Más szóval ez annyit is jelent, hogy az információhordozók között mindig vannak létrehozhatatlan szimbólumkapcsolatok. Hasonló a helyzet a másik említett játék esetében is. Ezért ha valaki fölismeri a szimbólumkapcsolatok lehetséges létrehozatalának „nyitját”, akkor a játék hamar elveszti vonzerejét.all you need to realize is that there are elements left in the center of the big cube, while the others (partly edge-facing, partly corner-point) may have two or three possible positions during rotation. However, edge elements are always edge-only, and corner points can always be in the corner point position. In other words, it means that there are always symbolic relationships between information carriers. The same applies to the other game mentioned. Therefore, if one recognizes the "opening" of possible symbolic relationships, the game soon loses its attractiveness.

A találmány célja olyan logikai játék kifejlesztése, amely a szimbólumkapcsolatok létrehozásának igen nagy számú variációját teszi lehetővé, a logikai játékok választékát pedig olyan megoldással bővíti, amely az adott össztérfogatú téridomon belül az idomegységek helyzetváltoztatása útján a befoglaló téridom különböző térbeli alakzattá való módosítását teszi lehetővé.SUMMARY OF THE INVENTION The object of the present invention is to provide a logic game that allows for a large number of variations in the creation of symbol relationships, and extends the range of logic games by providing a solution for transforming the enclosing spatial shape into various spatial shapes within a given spatial volume.

Feladata a találmánynak annak megvalósítása is, hogy az idomegységek valamennyi oldalán lehessen információkat megjeleníteni, és így az idomegységeket különböző pozíciókban lehessen a szomszédos idomegységgel kapcsolatba hozni.It is also an object of the present invention to provide information on all sides of a unit, so that the unit can be connected to the adjacent unit in various positions.

A találmányi gondolat alapja az a felismerés, hogy az adott térfogatában egyetlen szét nem szedhető egységet alkotó játékot olyan idomegységekből célszerű fölépíteni, amelyek a szomszédos idomegységek különböző pozíciójú csatlakoztatását megengedő sajátságos kapcsoló szervek útján vannak egymással összeköttetésben. A felismeréshez tartozik, hogy ez a variábilis kapcsolatteremtés azáltal valósítható meg, ha az idomegységek egymáshoz rugalmas kapcsoló szervek útján csatlakoznak.The idea of the invention is based on the recognition that a toy forming a single disassembly unit in a given volume is preferably constructed from a set of fittings which are connected to one another by means of specific coupling members which permit the various fittings to be connected in different positions. It will be appreciated that this variable linkage can be achieved by connecting the unit assemblies via flexible coupling members.

A rugalmas kapcsoló szerv ugyanis a szomszédos idomegységeknek a különböző térbeli irányokban való kölcsönös elforgatását, valamint az elforgatás befejezése után a szomszédos idomegységek stabilizálását szolgáló összeszoritását is megvalósítja. Úgyszintén része a felismerésnek az is,hogy az idomegységeknek lehetővé kell tenniök a kapcsoló szerv különböző irányú beállását és a szomszédos idomegységek síkbeli elforgatását egyaránt.Namely, the flexible coupling means also performs the mutual rotation of adjacent blocks in different spatial directions and, after completion of the rotation, collapses to stabilize the adjacent blocks. It is also part of the realization that the units must be able to position the coupling member in different directions and to rotate the adjacent units in the plane.

A kitűzött célnak megfelelően a találmány szerinti térbeli logikai játék - amelyet adott össztérfogatú téridom és azon belül különböző helyzetbe hozható ugyancsak térbeli idomegységek alkotnak, az idomegységek egymáshoz viszonyított helyzete változtatható, de azok mindegyike a téridom eltávolíthatatlan tartozékát képezi, az idomegységek latható felületei egyúttal információhordozók és a rajtuk megjelenített információk az idomegységet meghatározott módon való egymáshoz rendelését segítik elő - oly módon van kialakítva, hogy az idomegységek mindegyike egy előnyösen gömb alakú központi teret és a központi terek körül elhelyezkedő nyolc-nyolc részidomot tartalmaz, minden két szomszédos idomegység a két központi tér körül lévő összesen tizenhat részidomból álló idomegységpár két nyolcas csoportja egymáshoz képest k étféle mozgást, nevezetesen a központi terek geo-21In accordance with the object of the present invention, the spatial logic game of the invention, consisting of a given spatial volume sphere and also various spatial units that can be placed in different positions within it, can be varied, but each is an irreversible accessory of spatial spheres the information displayed on them facilitates the ordering of the unit in a specific manner - each unit having an advantageously spherical central space and eight to eight sub-sections located around the central spaces, each of the two adjacent units being adjacent to the two central spaces two sets of eight units of a pair of sixteen subdivisions have a relative motion, namely the geo-21

190 351 metríai középpontjait összekötő egyenes körül az egyik a nyolcas csoportnak a másik nyolcas csoporthoz viszonyított és e két nyolcas csoport közötti elválasztó hasíték változatlan megmaradása közben való, 90°-ot vagy annak egész számú többszörösét kitevő relatív elfordítását vagy az elválasztó hasíték valamelyik torkolati sávja mentén végrehajtott 90°-os átfektetését, ezáltal az elválasztó hasíték megszüntetését és rá merőleges helyzetű új elválasztó hasíték létrehozását megengedő rugalmas kapcsoló szerv útján csatlakozik egymáshoz, a meghatározott össztérfogatú téridőm pedig az így fölépített nyolc tagú idomegységekből hasonló rugalmas kapcsoló szervek segítségével van összeállítva.The relative rotation of one of the groups of eight relative to the other group of eight with respect to a line joining the center of the 190 351 metric with 90 ° or an integer multiple thereof, with or without a divergence of the divide 90 °, thereby terminating the separation slit and creating a new perpendicular slit perpendicular to it, and having a fixed total space time of eight-membered units formed in this way are formed by similar flexible coupling members.

A térbeli logikai játék további ismérve lehet, hogy az idomegységek központi terében a nyolc darab részidőm egymáshoz képest rögzített helyzetű összetartását szolgáló távtartó betét foglal helyet, a távtartó betét pedig centrálisán elhelyezkedő, célszerűen gömb alakú magidomot és abból radiális irányban kinyúló rögzített helyzetű nyolc darab küllőt tartalmaz.A further feature of the spatial logic game may be that in the central space of the units there is a spacer insert for holding the eight pieces of my time together in a fixed position, and the spacer insert has a centrally located, preferably spherical, core and eight .

A részidomok célszerűen belső sarkaikon csonkított kockák, melyeknek három külső síkja képezi a részidomnak az információhordozót tartalmazó látható oldalfelületeit, míg az ezekhez csatlakozó, a sarokcsonkítás folytán kisebb méretű három további oldalfelület a részidomok közötti belső hasítékokat határolja, a sarokcsonkítás pedig az információhordozókat tartalmazó látható oldalfelületek külső sarokpontjával átlósan szemközt helyezkdik el. A külső sarokponttal szemközt lévő sarokcsonkítás a gömb alakú központi teret határoló gömbsüveg.The sub-sections are preferably truncated cubes whose inner planes contain the visible media surfaces of the sub-section, while the three additional side surfaces connected thereto, smaller in size due to corner truncation, define the internal slits between the sub-sections and the outer sections containing the information media. placed at right angles to its corner. The corner truncation opposite the outer corner point is the spherical glass defining the spherical central space.

A kapcsoló szerv az idomegységek központi terébe belenyúló, pl. bepattintással elhelyezett, célszerűen gömb alakú fejtagokat és azokat összekötő, rugalmasan nyújtható törzset tartalmaz. A részidomok közötti belső hasítékok vastagsági mérete a kapcsoló szerv törzsének vastagsági méretéhez igazodik, és minden esetben kisebb, mint a fejtag átmérője.The coupling means extends into the central space of the fittings, e.g. it comprises a snap-on, preferably spherical head, and a flexibly extending torso connecting them. The thickness of the internal slits between the sections is adapted to the thickness of the torso body and is in all cases smaller than the diameter of the head.

A távtartó betétek küllői mind a magidommal, mind a részidomoknak a központi teret határoló konkáv gömbsüveg felületeivel helytállóan össze van erősítve, radiális méretük pedig a részidomok közötti központi tér és a magidom méretéhez igazodik. A részidomok látható oldalfelületein lévő információhordozókon tetszés szerinti jelek, pl. a dominó számok ismert szimbólumai vannak.The spokes of the spacer inserts are properly secured to the core and the concave spherical surfaces of the concave spheres defining the central space, and their radial dimensions are adapted to the size of the central space between the partial profiles and the core. The information carriers on the visible side surfaces of the sub-sections may have optional markings, e.g. there are known symbols of domino numbers.

A találmány szerinti térbeli logikai játék legfőbb előnye, hogy az idomegységekből rendkívül nagy számú térbeli alakzat hozható létre, ami annak köszönhető, hogy az idomegységeket összekapcsoló rugalmas kapcsoló szervek nem csupán a szomszédos idomegységek egymás felé néző síkjai mentén való relatív elfordítási, hanem a szomszédos idomegységeknek valamelyik találkozó élük mentén való átfordítását is megengedik. A részidomokon megjelenített információhordozók különféle játékmódokat tesznek lehetővé.The main advantage of the spatial logic game according to the invention is that it is possible to create an extremely large number of spatial shapes from the units, due to the fact that the flexible coupling members connecting the units are not only relative rotations along adjacent planes of adjacent units. they also allow the meeting to be turned around along their edges. The information carriers displayed on the subdivisions allow for different game modes.

A talámányt kiviteli példa kapcsán, rajz alapján ismertetjük közelebbről. A mellékelt rajzon azThe invention will be described in more detail with reference to the drawing, by way of example only. The attached drawing shows

1. ábra egy idomegység pár perspektivikus képét, aFigure 1 is a perspective view of a pair of fitting units, a

2. ábra ennek a II-H sík mentén vett metszetét, aFigure 2 is a sectional view taken along the line II-H, a

3. ábra ugyanennek a III—III sík mentén vett metszetét, aFigure 3 is a sectional view of the same taken along plane III-III, a

4. ábra a rugalmas kapcsoló szervet, a távtartó betétet, perspektivikus nézetben egy részidomot, valamint metszetben ezeknek az idomegységben való elhelyezkedését, azFig. 4 is a perspective view of a flexible coupling member, a spacer insert, and a cross-sectional view of their positioning in the unit;

5. ábra a téridom egy lehetséges összeállítását, aFigure 5 shows a possible assembly of the spatial profile, a

6. ábra ugyanezen téridőm valamelyik idomegységének átfektetése és egy másik idomegység 90°-os elfordítása utáni helyzetét mutatja.Fig. 6 shows the positioning of one of the same spacetime units after the rotation of one unit and the rotation of another unit 90 °.

Az 1. ábrán két darab 1 idomegységet láthatunk, melyek a 4a. ábrán föltüntetett 5 rugalmas kapcsoló szerv segítségével szét nem szedhető módon vannak egymással összeerősítve. Az egyik 1 idomegység nyolc darab rögzített helyzetű és egymástól a 6 belső hasítékok útján elválasztott 12 részidomot, míg a másik 1 idomegység hasonló fölépítésű ugyancsak nyolc darab 13 részidomot tartalmaz. A 12 és 13 részidomokból összeállított 1 idomegységek szétszedhetetlenek és megváltoztathatatlanok. A nyolc-nyolc darab 12 vagy 13 részidőm egy-egy 11 köponti teret zár körül. A 11 központi tér gömb alakú, és azt a 12 vagy 13 részidomok nyolc darab konkáv gömbsüveg alakú sarokcsonkcsitása határolja.Fig. 1 shows two pieces of shaped parts 1, which are shown in Fig. 4a. 5 to 5 are fastened together in a non-detachable manner by means of the flexible coupling member 5 shown in FIG. One block 1 has eight fixed sections 12 separated by internal slits 6, while the other 1 also has eight sections 13 of similar construction. The assemblies 1 formed from the sub-sections 12 and 13 are indivisible and immutable. Eight to eight of my 12 or 13 split times surround each of the 11 central spaces. The central space 11 is spherical and is delimited by eight concave spherical corner stumps of the 12 or 13 sections.

A 11 központi térben helyezkedik el a 12 vagy 13 részidomok összetartását szolgáló 14 távtartó betét, amely az előnyösen gömb alakú 14a. magidomból és a 14a. magidomot a 12 vagy 13 részidomok sarokcsonkitásaival helytállóan összekötő radiális irányú 14b. küllőkből áll. A szomszédos 11 központi, terek közé van beiktatva a 6 belső hasítékon átvezetett 5 rugalmas kapcsoló szerv, amely lehetővé teszi - mint az a 2. ábrából megítélhető - egyrészt azt, hogy a 12 részidomokat a 13 részidomokhoz képest a 11 központi terek 11a. geometriai középpontjain áthaladó 11 b. összekötő egyenes körül el lehessen fordítani, másrészt hogy a szomszédos 1 idomegységeket az őket elkülönítő 2 elválasztó hasíték, pl. 2b. torkolati sávja mentén - a 8 nyíl által megjelölt - 90°-os átfektetéssel át lehessen fordítani. Ezáltal az eredeti 2 elválasztó hasíték megszűnik, és kialakul egy új 3 elválasztó hasíték. Míg az előbbi csupán elfordító mozgatás a 2 elválasztó hasíték síkjában nem kívánja meg az 5 rugalmas kapcsoló szerv megnyúlását, addig az utóbb említett átfektetés csakis e megnyúlás árán hozható létre. Az átfektetések és elfordítások ismétlésével az 1 idomegységek külső felületén lévő szimbólumok igen nagy számú variációban rendelhetők egymáshoz. Ez a játék alapja.In the central space 11 is provided a spacer insert 14 for holding together the sub-sections 12 or 13, which is preferably spherical 14a. and Figure 14a. 14b, which radially connects the core member to the corner stumps of the subsections 12 or 13; consists of spokes. Adjacent central spaces 11 are provided with an elastic coupling member 5 through an internal slit 6, which, as can be seen in Figure 2, allows on the one hand the central spaces 11a relative to the 13 passing through its geometric centers 11 b. on the other hand so that the adjacent units 1 are separated by a separating slit 2, e.g. 2b. can be rotated through a 90 ° overlap along its estuary, marked by 8 arrows. In this way, the original splitting slot 2 is eliminated and a new splitting slot 3 is formed. While the former is merely a pivoting movement in the plane of the dividing slit 2, it does not require elongation of the elastic coupling member 5, whereas the latter displacement can only be made at the expense of this elongation. By repeating the overlaps and rotations, the symbols on the outer surface of the units 1 can be associated with each other in a large number of variations. This is the basis of the game.

A 4a. ábrán látható, hogy az 5 rugalmas kapcsoló szerv az 5a. fajtagokból és az őket összekötő 5b. törzsből van összeállítva, mely utóbbinak kell tengely irányban megnyújthatónak lennie. Az 5a. fejtagok célszerűen gömb alakúak, hogy a mozgatást ne akadályozzák, és előnyösen bepattintással vannak a 11 központi terekbe beillesztve.4a. 5a, the flexible coupling member 5a is shown in FIG. 5b. strain, the latter of which must be axially extensible. 5a. the head members are preferably spherical in shape so as not to impede movement and are preferably snap-fitted into the central spaces 11.

A 2. ábra mutatja, hogy a 11 központi terek közé beiktatott 5 rugalmas kapcsoló szerv a 11 központi tér, valamint az 5a. fejtagok ahhoz igazodó kialakítása folytán a saját legkisebb megnyúlása mellett tartja össze az 1 idomegységeket. Ez azt jelenti, 3Fig. 2 shows that the resilient coupling member 5 inserted between the central spaces 11 is the central space 11 and the space 5a. the head members are held together by their elongation at their slightest elongation. This means 3

190 351 hogy az 5 rugalmas kapcsoló szerv a 11 központi terek 11a. geometriai középpontjain áthaladó 11b. összekötő egyenesbe esik, vagyis a szomszédos 1 idomegységek térközepeit tartja össze. Ily módon az 5 rugalmas kapcsoló szerv a szomszédos 1 idomegységek helyzetét egymáshoz képest rögzíti.190 351 that the resilient coupling member 5 is formed in the central spaces 11a. passing through its geometric centers 11b. that is, it holds together the centers of adjacent units 1. In this way, the resilient coupling member 5 fixes the position of adjacent units 1 relative to one another.

A 4b. ábrán látszik a 14 távtartó betét, melyet a 14a. magidom és a belőle radiális irányban kiálló, rögzített helyzetű nyolc darab 14b. küllő alkot. A 4c. ábrán a 12 részidomot tüntettük föl a konkáv gömbsüveg alakú csonkítással. A 4d. ábra mutatja, hogy a 14 távtartó betét úgy helyezkedik el a 11 központi térben, hogy helyet hagy egy vagy több 5 rugalmas kapcsoló szerv 5a. fejtagja számára.4b. Fig. 14a is a view showing the spacer pad 14 shown in Fig. 14a. a core and eight fixedly extending radially extending 14b. spokes make up. 4c. Figure 12 shows the sub-section 12 by concave spherical truncation. 4d. 5a, the spacer pad 14 is disposed in the central space 11 so as to allow space for one or more flexible coupling members 5a. head.

A 3., valamint a 4c. ábrából megítélhető az is, hogy a 14 távtartó betét 14b. küllői célszerűen a 12 részidomok sarokcsonkításával átlósan szemközti 7 külső sarokpont és a 11a. geometriai középpont összekötő egyenesében helyezkednek el. A 3., 5. és3 and 4c. Figure 14b also shows that the spacer pad 14b is illustrated in Figure 14b. preferably, the spokes are opposed diagonally opposite to the outer corner point 7 and to the section 11a by truncating the sub-sections 12; are located in the connecting line of the geometric center. 3, 5 and

6. ábrából kiderül, hogy a 12 vagy 13 részidomok látható oldalfelületei alkotják a 4 információhordozókat, míg a nem látható oldalfelületek azokat a 6 belső hasítékokat határolják, amelyek állandóan egymás felé néznek, és amelyek mentén - az 5 rugalmas kapcsoló szervnek köszönhetően - az 1 idomegységet alkotó 12 vagy 13 részidomok a velük azonos 1 idomegységben elhelyezkedő 12 vagy 13 részidomokhoz képest meg tudják helyzetüket változtatni.Figure 6 shows that the visible side surfaces of the submodes 12 or 13 form the information carriers 4, while the invisible side surfaces delimit the internal slits 6 which are constantly facing each other and along which the elastic unit 5 is formed. The forming parts 12 or 13 can change their position relative to the parts 12 or 13 located in the same unit 1.

Az 5. és 6. ábrán azt láthatjuk, hogy az 1 idomegységek 12 vagy 13 részidomjai olyan 4 információhordozókkal rendelkeznek, amelyeken a dominószámok szimbólumai vannak megjelenítve. Természetesen a 4 információhordozók betűk, számok, színek, ábrák vagy ezek kombinációi útján bármilyen tartalmat hordozhatnak.5 and 6, it can be seen that the sub-sections 12 or 13 of the units 1 have information carriers 4 on which the symbols of the domino numbers are displayed. Of course, the information carriers 4 can carry any content by means of letters, numbers, colors, figures or combinations thereof.

Az 5. ábrán bejelölt 9 nyíl mentén végrehajtott átfektetés útján a 12 részidomokat tartalmazó idomegység a 13 részidomokat tartalmazó idomegységhez képest a 6. ábrán látható új helyzetbe juttatható.By passing through the arrow 9 in Fig. 5, the sectional unit 12 may be moved to a new position relative to the sectional unit 13 as shown in Fig. 6.

Hasonlóképpen az 5. ábrán bejelölt 10 nyíl mentén való elforgatás az ábra jobb szélén lévő 1 idomegységet hozza 90°-kal elfordított, a 6. ábrán látható helyzetébe. Látható az 5. és 6. ábrán az is, hogy az előbbi mozgatás következtében a 2 elválasztó hasíték megszűnt, és kialakult az új 3 elválasztó hasíték, míg az utóbbi mozgatásnál az eredeti 2 elválasztó hasíték változatlanul fennmaradt.Similarly, rotation along the arrow 10 in Fig. 5 brings the unit 1 at the right edge of the Fig. Into its position rotated 90 ° as shown in Fig. 6. It can also be seen in Figures 5 and 6 that as a result of the former movement, the separating slot 2 is eliminated and a new separating slot 3 is formed, while with the latter movement the original separating slot 2 remains unchanged.

Az 5. ábrán látható 9 nyíl irányában végrehajtott 90°-os átfektetés után a 6. ábra szerinti helyzet alakul ki. Az eredeti térbeli együttes össztérfogata nem változott meg, de más térbeli alakzat jött létre. Az átfektetés következtében a 2 elválasztó hasíték mentén „érintkező”, ez idáig eltakart 4 információhordozó oldalfelületek láthatóvá váltak. Ezzel szemben a létrejött új 3 elválasztó hasíték mentén takarttá váltak korábban látható helyzetben lévő 4 információhordozók.After a 90 ° overlap in the direction of arrow 9 in Figure 5, the position of Figure 6 is reached. The total volume of the original three-dimensional ensemble has not changed, but a different three-dimensional shape has been created. As a result of the transfer, the information-bearing side surfaces 4 hitherto blocked along the dividing slit 2 have become visible. In contrast, the newly formed dividing slit 3 has become covered with information carriers 4 in a previously visible position.

Az 1 idomegységek átfektetését nemcsak a 2. ábrán bejelölt 8 nyíl irányában a 2b. torkolati sáv mentén lehet végrehajtani, hanem pl. a 2a. torkolati sáv mentén is. Ezáltal a 4 információhordozók által viselt szimbólumok mindig más-más kapcsolatba hozhatók egymással. Az 5. ábrán levő 10 nyíl irá4 nyaban természetesen nem csupán 90°-os, hanem 180°-os és 270°-os elforditás is végrehajtható.The overlap of the units 1 not only in the direction of the arrow 8 in Fig. 2 is shown in Fig. 2b. can be performed along the estuary, but eg. 2a. along the estuary. In this way, the symbols carried by the information carriers 4 are always associated with each other. Of course, the arrow 10 in Fig. 5 can, of course, be rotated not only 90 ° but also 180 ° and 270 °.

Az átfektetések és elfordítások útján a takart szimbólumok láthatóvá tehetők, a látható szimbólumok pedig „keverhetők”. Minél több 1 idomegységből van a játék összeállítva, annál bonyolultabbá válik. Az 1 idomegységekből egyszerű építő játék, logikai játék és logikai építő játék hozható létre.By flipping and rotating, the hidden symbols can be made visible and the visible symbols "mixed." The more pieces of the piece are assembled, the more complex it becomes. The units 1 can be used to create a simple building game, a logic game and a logical building game.

A játékcsalád legegyszerűbb formája az építő játék, amelynél a 4 információhordozók csupán színekkel vannak megjelölve és minták (ábrák) alapján kell megadott térbeli alakzatokat reprodukálni. Óvodás korú gyermekek számára való. Jól fejleszti a térbeli látást.The simplest form of the game family is the constructive game, in which the information carriers 4 are merely colored and reproduced according to patterns (figures). It is suitable for children of preschool age. It improves spatial vision.

Bonyolultabb a második változat, ahol a feladatot meghatározott szimbólumkapcsolatok létrehozása képezi. Ha pl. a 4 információhordozók a közismert dominó-szimbólumokat viselik, akkor feladat lehet az, hogy az egyes idomegységeket addig mozgassuk, amíg valamennyi egymással találkozó szimbólumpár a dominó játékszabályai szerint rendeződik el. Kikötés lehet az is, hogy a szimbólumpárok zárt láncot alkossanak. A feladat nehézségi foka összefügg az 1 idomegységek darabszámával. Nagyobb korú gyermekeknek való, nagy mértékben fejleszti a következtető képességet.The second version is more complicated, where the task is to create specific symbol relationships. If, for example, Since the information carriers 4 bear the well-known domino symbols, it may be a task to move each unit until all the pairs of symbols encountered are arranged according to the rules of the domino. It may also be a requirement that symbol pairs form a closed chain. The difficulty of the problem is related to the number of units 1. For older children, it greatly enhances inference.

A legbonyolultabb a harmadik változat, amely az előbbi kettő kombinációja. Ennél nem csupán a 4 információhordozók által viselt szimbólumokat kell meghatározott módon egymáshoz rendelni, de amelett valamilyen meghatározott térbeli alakzatot is létre kell hozni az 1 idomegységekből. Rendkívül nagy kombinatív készséget és térlátást kíván, a feladatok megoldása igen nehéz.The most complicated is the third version, which is a combination of the two. Not only must the symbols carried by the information carriers 4 be associated with each other in a specific way, but also a certain spatial shape must be created from the units 1. It requires extremely high levels of combinatorial skill and vision, and is difficult to solve.

Claims (8)

Szabadalmi igénypontokClaims 1. Térbeli logikai játék, amelyet adott össztérfogatú téridom és azon belül különböző helyzetbe hozható ugyancsak térbeli idomegységek alkotnak, az idomegységek egymáshoz viszonyított helyzete változtatható, de azok mindegyike a téridom eltávolíthatatlan tartozékát képezi, az idomegységek látható felületei egyúttal információhordozók, és a rajtuk megjelenített információk az idomegységek meghatározott módon való egymáshoz rendelését elősegítő jelölések azzal jellemezve, hogy az idomegységek (1) mindegyike egy előnyösen gömb alakú központi teret (11) és a központi terek (11) körül elhelyezkedő nyolc-nyolc részidomot (12, 13) tartalmaz, minden két szomszédos idomegység (1) a két központi tér (11) körül lévő összesen tizenhat részidőmből (12, 13) álló idomegységpár két nyolcas csoportjának egymáshoz képest kétféle mozgását, nevezetesen a központi terek (11) geometriai középpontjait (11a) összekötő egyenes (11b) körül az egyik nyolcas csoportnak (12) a másik nyolcas csoporthoz (13) viszonyított és a két nyolcas csoport (12, 13) közötti elválasztó hasíték (2) változatlan megmaradása közben való, 90’-ot vagy annak egész számú többszörösét kitevő relatív elfordítását, vagy az elválasztó hasíték (2) valamelyik torko’ati sávja (2a, 2b) mentén végrahajtott 90°-os átfek-411. A spatial logic game consisting of a given spatial volume sphere and also various spatial blocks that can be placed in different positions therein can be changed relative to each other, but each of them is an irreversible accessory of the spatial sphere, the visible surfaces of the spatial units The markings facilitating the ordering of the unit units in a specific manner, characterized in that each unit unit (1) comprises a preferably spherical central space (11) and eight to eight partial shapes (12, 13) located around the central spaces (11). the unit (1) interconnects two movements of two sets of eight units of a pair of blocks (12, 13) consisting of sixteen subspaces (12, 13) around the two central spaces (11), namely the geometric centers (11a) of the central spaces (11); about 90 'or an integer 90' or a whole number thereof between a line (11b) and one separating slit (2) of one eighth group (12) relative to another group of eight (13) and with the unbroken slit (2) between the two eighth group (12, 13) or by rotating 90 ° across a throat strip (2a, 2b) of the separation slit (2). 190 351 tetősét, ezáltal az elválasztó hasíték (2) megszüntetését és rá merőleges helyzetű új elválasztó hasíték (3) létrehozását megengedő rugalmas kapcsoló szerv (5) útján csatlakozik egymáshoz, a meghatározott össztérfogatú téridom pedig az így fölépített nyolctagú idomegységekből (1) hasonló rugalmas kapcsoló szervek (5) segítségével van összeállítva.190 351 are interconnected by means of an elastic coupling means (5) allowing the separation of the separating slit (2) and the creation of a new separating slit (3) perpendicular to it, and a flexible coupling similar to the eight-member shaped units (1) organs (5). 2. Az 1. igénypont szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az idomegységek (1) központi terében (11) a nyolc darab részidőm (12, 13) egymáshoz képest rögzített helyzetű összetartását szolgáló távtartó betét (14) foglal helyet, a távtartó betét (14) pedig centrálisán elhelyezkedő, célszerűen gömb alakú magidomot (14a) és abból radiális irányban kinyúló rögzített helyzetű nyolc darab küllőt (14b) tartalmaz.An embodiment of the three-dimensional logic game according to claim 1, characterized in that a spacer insert (14) is provided in the central space (11) of the forming units (1) for holding the eight pieces of part time (12, 13) in relation to one another; and the spacer insert (14) comprises a centrally located, preferably spherical core (14a) and eight fixed spokes (14b) extending radially therefrom. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a részidomok (12, 13) célszerűen belső sarkaikon csonkított kockák, melyeknek három külső síkja képezi a részidomnak (12, 13) az információhordozót (4) tartalmazó látható oldalfelületeit, mig az ezekhez csatlakozó, a sarokcsonkítás folytán kisebb méretű három további oldalfelület a részidomok (12, 13) közötti belső hasítékokat (6) határolja, a sarokcsonkítás pedig az információhordozókat (4) tartalmazó látható oldalfelületek külső sarokpontjával (7) átlósan szemközt helyezkedik el.Embodiment of the spatial logic game according to claim 1 or 2, characterized in that the sub-profiles (12, 13) are preferably truncated cuboids, the three outer planes of which form the information carrier (4) of the sub-profile (12, 13). the three further side surfaces adjoining them being smaller by the inner slit (6) between the partial shapes (12, 13) and the corner truncation being transverse to the outer corner (7) of the visible side surfaces containing the information carriers (4). located. 4. A 3. igénypont szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a külső sarokponttal (7) szemközt lévő sarokcsonkítás a gömb alakú központi teret (11) határoló konkáv gömbsüveg.An embodiment of the spatial logic game according to claim 3, characterized in that the corner truncation facing the outer corner point (7) is a concave spherical glass defining a spherical central space (11). 5. Az 1-4. igénypontok bármelyike szerinti tér5 beli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a kapcsoló szerv (5) az idomegységek (1) központi terébe (11) belenyúló, pl. bepattintással elhelyezett, célszerűen gömb alakú fejtagokat (5a) és azokat összekötő, rugalmas nyújtható törzset 10 (5b) tartalmaz.5. An embodiment of a logic game according to any one of claims 1 to 5 , characterized in that the switching element (5) extends into the central space (11) of the forming units (1), e.g. comprising snap-on, preferably spherical head members (5a) and elastic extensible body 10 (5b) connecting them. 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a részidomok (12, 13) közötti belső hasítékok (6) vastagsági mérete a kapcsoló szerv (5) törzsének (5b) vastagsági méretéhez igazodik, és minden esetben kisebb, mint a fejtag (5a) átmérője.6. Embodiment of the spatial logic game according to any one of claims 1 to 5, characterized in that the thickness of the internal slits (6) between the sub-sections (12, 13) is adapted to the thickness of the body (5b) of the switching member (5) (5a). 7. A 2-6. igénypontok bármelyike szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a távtartó betétek (14) küllői (14b) mind a magidommal (14a), mind a részidomoknak (12, 13) a központi teret (11) határoló konkáv gömbsüveg fejleteivel helytállóan össze vannak erősítve, radiális méretük pedig a részidomok (12, 13) közötti központi tér (11) és a magidom (14a) méretéhez 25 igazodik.7. An embodiment of a spatial logic game according to any one of claims 1 to 5, characterized in that the spokes (14b) of the spacer inserts (14) correctly coincide with the development of the concave spherical glass defining the core (14a) and the submodes (12, 13). they are secured to a radial dimension 25 is adapted to the size of the central space between the sectional bodies (12, 13) (11) and core member (14a). 8. Az 1. igénypont szerinti térbeli logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a részidomok (12, 13) oldalfelületein lévő információhordozókon (4) tetszés szerinti jelek, pl. a dominószámok ismert szimbólumai vannak.An embodiment of the spatial logic game according to claim 1, characterized in that the information carriers (4) on the side surfaces of the sub-profiles (12, 13) have optional signals, e.g. there are known symbols of domino numbers.
HU108081A 1981-04-27 1981-04-27 Three-dimensional logic toy HU190351B (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU108081A HU190351B (en) 1981-04-27 1981-04-27 Three-dimensional logic toy

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU108081A HU190351B (en) 1981-04-27 1981-04-27 Three-dimensional logic toy

Publications (2)

Publication Number Publication Date
HUT37063A HUT37063A (en) 1985-11-28
HU190351B true HU190351B (en) 1986-08-28

Family

ID=10952754

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU108081A HU190351B (en) 1981-04-27 1981-04-27 Three-dimensional logic toy

Country Status (1)

Country Link
HU (1) HU190351B (en)

Also Published As

Publication number Publication date
HUT37063A (en) 1985-11-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2992829A (en) Polymorphic geometrical devices
US4452454A (en) Manipulatable game
US3547444A (en) Mathematically formulated and androgynously linked polygonal and polyhedral gamepieces
US4526372A (en) Puzzle toy
US8109515B2 (en) Three-dimensional puzzle
US4496155A (en) Hand-manipulatable three-dimensional puzzle
HU180612B (en) Spatial logic toy
US4511144A (en) Multi-cube puzzle
US4052074A (en) Two-side viewable kaleidosymmetric morphological puzzle game
US3712622A (en) Game with polyhedral playing pieces
US4506891A (en) Geometric device
US6533277B1 (en) Composite cubical maze puzzle
US4524971A (en) Two dimensional puzzle
US20190275417A1 (en) Multifaced 3-D Puzzle Building Blocks
US4597579A (en) Three-dimensional assembly puzzle with asymmetrical pieces that interlock interchangeably
US4773649A (en) Pieces assembable to form regular hexagons and other figures
HU206639B (en) Three-dimensional logical toy
US3845574A (en) Educational game type toy
US4548411A (en) Puzzle toy
US6024360A (en) Curved geometry game apparatus
HU190351B (en) Three-dimensional logic toy
ES2993056T3 (en) Modular game
SU1258456A1 (en) Versions of volumetric logic puzzle
WO1997026963A1 (en) The modular, adaptable puzzle
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game