HUP0900331A2 - Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis - Google Patents
Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis Download PDFInfo
- Publication number
- HUP0900331A2 HUP0900331A2 HU0900331A HUP0900331A HUP0900331A2 HU P0900331 A2 HUP0900331 A2 HU P0900331A2 HU 0900331 A HU0900331 A HU 0900331A HU P0900331 A HUP0900331 A HU P0900331A HU P0900331 A2 HUP0900331 A2 HU P0900331A2
- Authority
- HU
- Hungary
- Prior art keywords
- information
- tape
- bearing
- calibrated
- squares
- Prior art date
Links
- 239000002390 adhesive tape Substances 0.000 claims description 3
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims 2
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 claims 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 2
- 238000009776 industrial production Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0876—Bent wire or cord puzzles
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
KÖZZÉTÉTELIPUBLICATION
PÉLDÁNYCOPY
Kézügyességet és térlátást fejlesztő logikai játékLogic game that develops manual dexterity and spatial vision
Bejelentő: Fejes László, CsömörReporter: László Fejes, Csömör
Bejelentés napja: 2009. 05. 29.Date of announcement: 2009. 05. 29.
A találmány tárgya olyan logikai játék, amely egyszerre egy játékos által játszható és a logikai és térlátási készség megmérettetése mellett a kézügyesség fejlesztésére is alkalmas.The subject of the invention is a logic game that can be played by one player at a time and is suitable for developing manual dexterity in addition to testing logic and spatial vision skills.
Számos találmány ismert, ahol információhordozó hasábok, hengerek vagy lapocskák stb. alkalmazásával találkozhatunk.There are many known inventions that use information-bearing blocks, cylinders, or plates, etc.
Ilyen például az amerikai „Sam Lloyd’s Fifteen Puzzle” néven forgalmazott játék, melynek négyzet alakú lapos teste négyzethálós beosztású és tizenöt darab négyzetlapocska tologatható rajta vízszintes és függőleges irányban. A tizenhatodik négyzetlap helye üres, melynek felhasználásával a sorba rendezés megvalósítható.An example of this is the American game sold under the name “Sam Lloyd’s Fifteen Puzzle”, which has a square flat body with a square grid and fifteen square tiles that can be moved horizontally and vertically. The sixteenth square tile is empty, which can be used to arrange the pieces in order.
Az 1 603 498 sz. NSZK-beli közrebocsátást iratban lapos, négyzet alakú négy sorban és négy oszlopban elrendezett tizenhat elemből álló játék van ismertetve. Itt az elemeket a sorokkal párhuzamos tengelyek körül elforgatva lehet változtatni a játékmezőn látható jeleket, szimbólumokat. Az elemek ennek megfelelően legalább három különböző jellel ellátott oldallappal rendelkeznek.German Patent Publication No. 1,603,498 describes a game consisting of sixteen flat, square elements arranged in four rows and four columns. Here, the elements can be rotated around axes parallel to the rows to change the signs and symbols on the playing field. Accordingly, the elements have at least three sides with different signs.
A 3995 862 sz. angol szabadalmi leírás olyan forgatható játékot ismertet, amelynél négy egymást átlapoló tárcsa forgatásakor azok egy kép részeit letakarják és egy központosán elhelyezett látómezőben két egymás fölött elhelyezkedő átlátszó elem középpontjában egy teljes képet alkotnak.British Patent Specification No. 3995 862 describes a rotating toy in which four overlapping discs, when rotated, cover parts of an image and form a complete image in a centrally located field of view at the centre of two superimposed transparent elements.
A találmány szerinti megoldás kidolgozásával a cél egy olyan logikai játék létrehozása volt, amely alkalmas a logikai képességek, a térlátás és a kézügyesség fejlesztésére isThe goal of developing the solution according to the invention was to create a logic game that is suitable for developing logical skills, spatial vision and manual dexterity.
A találmány szerinti megoldás létrehozásakor felismerésre került, hogy amennyiben az alábbiak szerint alakítjuk ki a logikai játékot, akkor a kitűzött cél megvalósítható.When creating the solution according to the invention, it was recognized that if the logic game is designed as follows, the set goal can be achieved.
A találmány szerinti játék előnyős megvalósítása, hogy mindig páros („n”) számú („a”) x („a”) méretű papír négyzetlapokból végtelenített szalagot készítünk. Az alkalmazott páros darabszám teszi lehetővé, hogy a síkban történő elfektetés maradéktalanul megtörténhessen. Páratlan darabszámú négyzetlap alkalmazásával ez kivitelezhetetlen. A végtelenítés során olyan rugalmas ragasztószalagot alkalmazunk a négyzetlapok egymással határos oldalainak összekapcsolására, amely engedi 0-180 fokig történő kiterítést. Az ilyen módón kialakított szalagok négyzetlapjaira - egységenként külön - más és más információt kalibrálhatunk. Ezen kivitelezés eredményeként pl. egy négy információhordozó négyzetből kialakított végtelenített és négy különböző információs jellel kalibrált szalag síkban elfektetve más információs tartalommal és jelentéssel bír, mint térbeli állapotában. Térben négy darab („a”) x („a”) négyzetlapon különböző információt hordozó szalag, elfektetve pedig „2(„a”) x („a”) téglalap, melynek egy-egy oldalán a szalag információiból csak kettőt-kettőt láthatunk. A szalag elforgatása szerint pl. ha az előre kalibrált jelek „X” „Y” „Z” és „L” , akkor az elfektetés után síkban megjelenő téglalapon (két szomszédos („a”) x („a”) méretű négyzet által síkban alkotott téglalap ) a következő négy variáció jelenhet meg:The advantageous implementation of the game according to the invention is that an endless tape is always made from an even (“n”) number of paper squares of size (“a”) x (“a”). The even number of pieces used allows for the complete laying in the plane. This is not feasible with an odd number of squares. During the endless tape, a flexible adhesive tape is used to connect the adjacent sides of the squares, which allows for spreading out from 0 to 180 degrees. Different information can be calibrated on the squares of the tapes formed in this way - separately for each unit. As a result of this implementation, for example, an endless tape formed from four information-bearing squares and calibrated with four different information signs has a different information content and meaning when laid in the plane than in its spatial state. In space, there are four (‘a’) x (‘a’) squares with different information, and when laid out, it is a ‘2(‘a’) x (‘a’) rectangle, on each side of which we can see only two of the information on the tape. Depending on the rotation of the tape, for example, if the pre-calibrated signals are ‘X’ ‘Y’ ‘Z’ and ‘L’, then the rectangle that appears in the plane after being laid out (a rectangle formed by two adjacent (‘a’) x (‘a’) squares in the plane) can have the following four variations:
„X-Y” „Y-Z” „Z-L” „L-X”"X-Y" "Y-Z" "Z-L" "L-X"
További előnyös kialakítás, hogy a fent említett szalagokat láncszerűen egymásba fűzzük a végtelenítés során. Ha ezen a módon járunk el, akkor az előző példa szerinti „X” „Y” „Z” és „L” jelekkel kalibrált szalagokból négyet egymásba fűzzük, akkor ezek síkban elfektetve, egy új képi minőséget hoznak létre, amely egy („2a”) x („2a”) négyzet lesz. Ha az összefűzött szalagokat megfelelően forgatjuk, rendezzük, fűzzük egymásba és fektetjük ki síkban, akkor azt eredményezheti, hogy létrejövő („2a”) x („2a”) négyzet egyik oldala pl. csupa „X”-t, a másik oldala csupa „Y”-t (vagy csupa „Z”-t vagy csupa „L”-t) mutat.Another advantageous design is to chain the above-mentioned tapes together during the endless printing. If we proceed in this way, then four of the tapes calibrated with the “X” “Y” “Z” and “L” signs according to the previous example are chained together, then when laid out flat, they create a new image quality, which will be a (“2a”) x (“2a”) square. If the joined tapes are properly rotated, arranged, chained together and laid out flat, then it can result that one side of the resulting (“2a”) x (“2a”) square shows, for example, all “X” and the other side all “Y” (or all “Z” or all “L”).
További előnyös megoldás, ha a szalagok információhordozó négyzeteire a majdan síkban létrejövő, („n/2 „a”) x („n/2 „a” ) méretű síkidom képi vagy szöveges tartalmi részének („a”) x („a”) területre eső részeit kalibráljuk előzetesen. Ha például 6 db információhordozó négyzetből kialakított szalagokat végtelenítünk és fűzünk egymásba, akkor ezek síkban elrendezve és elfektetve 3x3 négyzetből álló képet fognak alkotni. Ha „puzzle”- ként szeretnénk kivitelezni az eszközt, akkor a szalagok információhordozó négyzeteire a 1/9 „puzzle” rész kalibrálandó. A variációk során minimum négy különböző „puzzle” alakulhat ki, így a szalagok információhordozó négyzeteire kalibrált l/9„puzzle”részelemek egymástól is eltérnek, nehezítve ez által a játékot.Another advantageous solution is to calibrate the parts of the image or text content part of the planar figure of size (n/2 “a”) x (n/2 “a”) that will be created in the plane in advance on the information-bearing squares of the strips, which fall within the area (a) x (a) of the image or text content part. For example, if we make strips formed from 6 pieces of information-bearing squares endless and string them together, then when arranged and laid out on the plane, they will form an image consisting of 3x3 squares. If we want to implement the device as a “puzzle”, then the 1/9 “puzzle” part should be calibrated on the information-bearing squares of the strips. During the variations, at least four different “puzzles” can be formed, so the l/9 “puzzle” sub-elements calibrated on the information-bearing squares of the strips will also differ from each other, making the game more difficult.
A találmány szerinti megoldást a továbbiakban a mellékelt ábrák segítségével ismertetjük:The solution according to the invention is described below with the help of the attached figures:
Az 1/a ábrán a találmány szerinti eszköz négy darab „a” x „a” méretű négyzetből lett kialakítva. A négyzetlapok szomszédos oldalai átlátszó és flexibilis ragasztószalaggal lettek egymáshoz rögzítve, valamint szalagszerűen végtelenítve. Nézeti képen látható egy egyedi szalag síkba történő elfektetése.In Figure 1/a, the device according to the invention is formed from four squares of size “a” x “a”. The adjacent sides of the squares are attached to each other with transparent and flexible adhesive tape and are made endless like a tape. The view shows the laying of an individual tape in a plane.
Az 1/b. ábra a találmány szerinti végtelenített szalag nézeti képén mutatja meg az ugyanazon végtelenített szalagra kalibrált jelek elforgatás szerinti változatait. (X-Y-Z-L)Figure 1/b shows the rotational versions of the signals calibrated on the same endless belt according to the invention in a perspective view. (X-Y-Z-L)
A 2. ábra a találmány szerinti eszköz nézeti képén mutat meg egy négy darabból álló, négy négyzetlapból megalkotott és egymással összefűzött szalagot alaphelyzetben.Figure 2 shows a perspective view of the device according to the invention, a strip consisting of four pieces, made of four square sheets and joined together, in the basic position.
A 3/a ábrán a fenti szalag elemei forgatási és elfektetési pozíciója látható.Figure 3/a shows the rotation and laying position of the elements of the above tape.
A 3/b ábrán a megfelelően elforgatott és összerendezet szalagok a teljes elfektetés állapotához közelítenek.In Figure 3/b, the properly rotated and arranged strips are approaching the state of complete laying.
A 3/c ábrán a síkban elfektetett 2”a” x 2”a” méretű új tartalommal bíró négyzet nézeti képe látható.Figure 3/c shows a perspective view of a square with new content measuring 2”a” x 2”a” laid out in the plane.
A találmány szerinti eszköz előnye, hogy játék szerinti alkalmazás során a logikai készségek és kézügyesség fejlesztése mellett a térlátást is próbára teszi. Az eszközzel játszható játékok szabályai bármely korosztály számára könnyen elsajátíthatók és alkalmazhatók. Célszerű méretezése esetén akár kézben is elfér, hordozható, használható otthon, utazás közben, vendéglátóhelyeken, stb. Mivel a legegyszerűbb kivitelezés is legalább négy különböző fotó, szöveges blokk stb. előzetes kalibrálását teszi lehetővé, a játék szerinti alkalmazáson túl használható céges szóróanyagként, névjegykártyaként, családi ajándékként. Nem tartalmaz bonyolult elemeket, ipari előállítása, gyártása gazdaságosan kivitelezhető. Készülhet műanyagból, kartonból, de célszerűen papírból.The advantage of the device according to the invention is that during the game application, in addition to developing logical skills and manual dexterity, it also tests spatial vision. The rules of the games that can be played with the device can be easily learned and applied by any age group. If it is appropriately sized, it can even fit in the hand, be portable, and can be used at home, while traveling, in restaurants, etc. Since even the simplest design allows for the preliminary calibration of at least four different photos, text blocks, etc., in addition to the game application, it can be used as a company flyer, business card, or family gift. It does not contain complex elements, and its industrial production and manufacturing can be economically implemented. It can be made of plastic, cardboard, but preferably paper.
Claims (8)
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| HU0900331A HUP0900331A2 (en) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis |
| PCT/HU2010/000057 WO2010136829A1 (en) | 2009-05-28 | 2010-05-20 | Logic game for improving dexterity and spatial awareness |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| HU0900331A HUP0900331A2 (en) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| HU0900331D0 HU0900331D0 (en) | 2009-07-28 |
| HUP0900331A2 true HUP0900331A2 (en) | 2010-11-29 |
Family
ID=89989007
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| HU0900331A HUP0900331A2 (en) | 2009-05-28 | 2009-05-28 | Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| HU (1) | HUP0900331A2 (en) |
| WO (1) | WO2010136829A1 (en) |
Family Cites Families (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US3487578A (en) * | 1967-04-20 | 1970-01-06 | U S Tape & Turn Inc | Array of blocks joined by doubleacting hinge means |
| GB2083939A (en) * | 1980-09-10 | 1982-03-31 | Exelby Nicholas | A device to facilitate easy assembly disassembly and reassembly of letters words shapes patterns figures colours and numbers |
| SU1724293A1 (en) * | 1987-03-19 | 1992-04-07 | Всесоюзный Научно-Исследовательский Институт Технологии Насосного Машиностроения | Caterpillar-type three-dimensional logic game |
| RU3095U1 (en) * | 1993-06-02 | 1996-11-16 | Борис Михайлович Изнаиров | PUZZLE |
| US5445380A (en) * | 1994-06-08 | 1995-08-29 | Polsky; Nathan | Folding picture puzzle |
-
2009
- 2009-05-28 HU HU0900331A patent/HUP0900331A2/en unknown
-
2010
- 2010-05-20 WO PCT/HU2010/000057 patent/WO2010136829A1/en not_active Ceased
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2010136829A1 (en) | 2010-12-02 |
| HU0900331D0 (en) | 2009-07-28 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4334870A (en) | Tetrahedron blocks capable of assembly into cubes and pyramids | |
| US6467205B1 (en) | Calendar cube apparatus | |
| JP2012529935A (en) | 3D display puzzle of geographical area | |
| EP2343108A2 (en) | Puzzle block | |
| US9216344B1 (en) | Tile alignment and matching game | |
| HUP0900331A2 (en) | Three-dimensional puzzle for improving manual skill and stereopsis | |
| US1339399A (en) | Educational game-board | |
| US5890741A (en) | Entertainment and educational card, and pack thereof, and method of manufacturing said card | |
| US1656117A (en) | Puzzle | |
| US20100019450A1 (en) | Picture puzzle | |
| US20100327526A1 (en) | Picture puzzle | |
| KR200340929Y1 (en) | Puzzle for learning | |
| US1242002A (en) | Game. | |
| CN202495171U (en) | Paper classification box teaching aid | |
| TWM562478U (en) | Basic trigonometric function relationship chess | |
| RU66211U1 (en) | TRAFFIC GAME QUIZ | |
| RU55296U1 (en) | TABLE DEVELOPING GAME "JOURNEY WITH FIGURES" | |
| US483324A (en) | knight | |
| US20120248698A1 (en) | Game and method of playing the same and structures for a game board and other utilizations | |
| US20120248697A1 (en) | Jigsaw puzzle with almost infinite solutions | |
| Peterson et al. | Property games | |
| RU60435U1 (en) | FOLDING CARDS GAME | |
| KR20110103155A (en) | Parish with multiple block groups | |
| JP5243776B2 (en) | Piece clip game board set | |
| US1253891A (en) | Flag game. |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| FA9A | Lapse of provisional patent protection due to relinquishment or protection considered relinquished |