JP2000288211A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2000288211A
JP2000288211A JP11103204A JP10320499A JP2000288211A JP 2000288211 A JP2000288211 A JP 2000288211A JP 11103204 A JP11103204 A JP 11103204A JP 10320499 A JP10320499 A JP 10320499A JP 2000288211 A JP2000288211 A JP 2000288211A
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JP
Japan
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board
symbol display
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display device
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JP11103204A
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English (en)
Inventor
Atsushi Kashiwagi
敦詞 柏木
Masamichi Horiki
正道 堀木
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Mitsuboshi Inc
Original Assignee
Mitsuboshi Inc
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技機の動作を制御する制御装置間の接続に
シリアル通信方式を用いて製造コストの低減とメンテナ
ンス性の向上が図れるパチンコ遊技機を提供すること。 【解決手段】 賞球払出しを制御するCR賞球払出制御
基板62と図柄表示装置の作動を制御する図柄表示装置
基板72a、更に飾りランプの点灯点滅を制御する飾り
ランプ基板120、音楽や音声等を制御する音声基板1
22を直接又は間接的に主制御基板70に接続し、これ
らを該主制御基板70から送信される指令制御信号でも
って設定制御する。この指令制御信号にはシリアル通信
方式を用いる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関し、更に詳しくは、遊技機の動作状況を設定制御する
制御装置を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、この種のパチンコ遊技機において
は遊技盤面上設けられた所定の入賞口(又はゲート)に
遊技球が落入すると、それに伴って図柄表示装置が変動
を開始し、停止した時の図柄表示態様が所定の表示態様
と一致すれば、いわゆる「大当たり」と称される特別な
遊技状況が発生することが知られている。このような遊
技機には、前記遊技球の落入時や「大当たり」の発生時
等には遊技盤面上及び該遊技盤面の周囲に設けられる飾
りランプが点灯点滅して遊技機を彩ったり、又所定の遊
技状況の発生に伴って音声や音楽等が流されるといった
ように遊技者の興趣を高めるための装置類が設けられ
る。これによって遊技者の遊興心を煽り遊技への期待感
を更に高めるというものである。
【0003】そして、前記装置類の作動は制御装置によ
って制御される。前記制御装置は、直接又は他装置等を
介して遊技機全体の動作を設定制御する主制御装置に接
続され、該主制御装置からの動作指示に基づいて各々の
装置類を制御するこように設定される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなパチンコ遊技機における前記主制御装置と各制御装
置との接続はパラレル方式でもって行われる。そのた
め、各々の制御装置同士を接続するためのケーブル数や
それに付随する部材が多くなることから、部品点数が増
加してコストが上昇すると共に、製造時の組立工数も多
くなり遊技機の製造コストが上昇する。更に又、補修整
備等においても部品点数の多いことに伴う作業工程の増
加から補修整備に時間を要し、メンテナンス効率が悪い
という問題があった。
【0005】本発明の解決しようとする課題は、遊技機
に設けられる制御装置間の接続方式にシリアル方式を用
いることによって、製造コスト及び組立工数を低減させ
ると共にメンテナンス効率のよいパチンコ遊技機を提供
することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
に、本発明は、遊技機に設けられる各種装置の動作を設
定制御する複数の制御装置と該制御装置の動作を制御指
示する主制御装置とが設けられるパチンコ遊技機におい
て、前記制御装置が直接又は他装置を介して間接的に主
制御装置に接続される接続手段と、該接続手段によって
接続された各々の制御装置が前記主制御装置から送信さ
れる指令制御信号でもって設定制御される制御装置設定
制御手段とを備え、前記制御装置設定制御手段がシリア
ル通信方式を用いたシリアル通信手段であることを要旨
とするものである。
【0007】上記構成を有するパチンコ遊技機によれ
ば、遊技機に設けられる各種装置の動作を設定制御する
複数の制御装置と、更に該制御装置の動作を制御指示す
る主制御装置とを設ける。そして前記制御装置は、接続
手段をもって直接又は他装置を介して間接的に主制御装
置に接続されるようにし、この接続された制御装置は制
御装置設定制御手段をもって前記主制御装置から送信さ
れる指令制御信号によって設定制御され、この制御装置
設定制御手段にはシリアル通信手段をもってシリアル通
信方式を用いる。これにより制御装置間接続に必要な通
信線及び付属部品等を減少させることが可能となること
から、コストが低減できると共に工程数の軽減や整備性
の向上を図ることができる。
【0008】そして請求項2に記載の発明のように、前
記接続手段によって接続される制御装置が、少なくとも
予め設定された設定状況に応じて作動する図柄表示装置
を制御する図柄表示制御手段と、遊技状況に応じて発す
る音声や音楽等を制御する音声制御手段と、点灯点滅す
る装飾用ランプを制御する装飾用ランプ制御手段と、所
定の遊技状況の発生に基づいて遊技者に賞品球を払出す
賞球払出制御手段とを備えるようにすれば、遊技機の作
動効率が向上することから、その作動が安定した遊技機
を提供することができる。
【0009】
【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な一実施の形
態を図面を参照して詳しく説明する。図1は、本実施例
に用いたパチンコ遊技機の遊技盤正面図((a)遊技盤正
面図、(b)特別図柄表示装置斜視図)を示している。図
示するように、遊技盤10の遊技領域中央部には特別図
柄表示装置2が設けられる。そして、その中央に設けら
れた表示画面2fの上半分には各々個別に変動可能な左
図柄表示部2a、右図柄表示部2b、中図柄表示部2c
が設けられ、下半分領域には各種のキャラクタ等の絵柄
が表示される図柄表示領域2dが設けられる。
【0010】また図1(b)の斜視図に示すように、前
記特別図柄表示装置2の周囲には装飾枠体4が設けら
れ、該特別図柄表示装置2を壁面でもって囲うように設
けられる。この装飾枠体4の左右壁面の下方位置には、
前記遊技盤10面を落下してきた遊技球が該装飾枠体4
の内側へ転入可能なように転入孔4a、4aが設けられ
る。前記装飾枠体4の底面は中央に向かって緩やかな傾
斜が設けられ、該中央部には該装飾枠体4内へ転入した
遊技球を再度遊技盤10面上へ落出させるための誘導排
出口4bが設けられる。
【0011】更に前記装飾枠体4の誘導排出口4bの奥
側には、キャラクタ等の図柄が表示された立体形状を有
する装飾部材5が設けられ、遊技状況等に関連なく駆動
用モータ5aの駆動に伴って一定周期で上下運動を繰返
す。尚、この装飾部材5の上下運動は前記装飾枠体4の
内部へ転入した遊技球に影響を与えることはない。
【0012】また、前記装飾枠体4の左側位置には、7
セグメントデジタル表示でもって数字や記号等の図柄が
表示される普通図柄表示装置6が設けられ、更に該装飾
枠体4の上部右側位置には、該普通図柄表示装置6にお
ける図柄変動記憶個数をランプの点灯でもって表示する
普通図柄用記憶表示LED8が設けられる。この記憶表
示LED8と普通図柄表示装置6との間の位置には、特
別図柄表示装置2における図柄変動記憶個数をやはりラ
ンプの点灯でもって表示する特別図柄用記憶表示LED
12が設けられる。
【0013】前記特別図柄表示装置2の真下位置には、
前記普通図柄表示装置6に所定の図柄が表示された場合
に開閉動作を行う可動翼片14aを有する普通電動役物
である第一種始動入賞口14が設けられる。更にその下
方位置には、通常は閉じている第一種特別電動役物に係
る大入賞口16が設けられ、その内側には、該大入賞口
16が開放された時に入賞可能となる特定領域入賞口1
8が設けられる。
【0014】前記遊技盤10面の左右位置には、遊技球
が通過可能な左ゲート20及び右ゲート21が各々設け
られると共に、その下方位置には普通入賞口である左袖
入賞口22及び右袖入賞口23、更に左落し入賞口2
4、右落し入賞口25が各々設けられる。これらの普通
入賞口に遊技球が落入すると、右袖入賞口23において
は7個、左袖入賞口22及び左右落し入賞口24,25
においては6個、又、前記第一種始動入賞口14におい
ては6個、大入賞口16及び特定領域入賞口18におい
ては15個の賞品球(以下「賞球」という)が各々払出
される。
【0015】そして前記左右ゲート20,21の何れか
を遊技球が通過すると、その通過に伴って前記普通図柄
表示装置6が5.0秒間変動する。この普通図柄表示装
置6に表示される図柄は「0」〜「9」までの数字が設
定され、前記変動が終了して停止した時に「1,3,
5,7,9」の何れか(いわゆる「当たり」図柄)が表
示されると、前記第一種始動入賞口14の可動翼片14
aが0.3秒間の開放動作を一回行う。
【0016】尚、この普通図柄表示装置6に「当たり」
図柄が表示される抽選確率は5/10が設定される。こ
こで前記左右ゲート20,21を通過した遊技球数はカ
ウントされ、前記普通図柄用記憶表示LED8に最大4
個まで記憶されてランプの点灯でもって表示され、前記
普通図柄表示装置6は、この記憶個数分の変動を繰返す
ように設定される。
【0017】また前記第一種始動入賞口14に遊技球が
落入すると、前記特別図柄表示装置2の各図柄表示部2
a、2b、2cに表示される図柄が7.7秒間変動しす
る。そしてこの第一種始動入賞口14に落入した遊技球
数はカウントされ、特別図柄用記憶表示LED12によ
って最大4個まで記憶されると共に、前記記憶個数はラ
ンプの点灯でもって表示される。
【0018】前記遊技盤10面には、上記した入賞口等
の他にも釘部材や遊技球の流下速度や落下方向を無作為
に変化させる風車26,26等が設けられる。更に、該
遊技盤10面の周囲やその内部にはこれも図示しない飾
りランプ等が多数設けられ、例えば、前記入賞口への遊
技球の入賞や特別図柄表示装置2及び普通図柄表示装置
6の図柄変動等といった所定の遊技状況が発生すると、
それに伴って該飾りランプが点灯点滅する。そして前記
所定の遊技状況が発生すると、それに伴って遊技機の前
面部分に設けられる図示しないスピーカーから音楽や音
声等が発せられるように構成される。
【0019】そして、前記遊技盤10面の最下部には球
排出口27が設けられ、上記した何れの入賞口にも落入
しなかった遊技球は、この球排出口27から遊技盤10
面外へ排出されるように構成されている。
【0020】図2は前記図1に示した特別図柄表示装置
2の表示画面を示している。既述したように、特別図柄
表示装置2は各々個別に図柄変動を行う各図柄表示部2
a、2b、2c及びキャラクタ等の図柄が表示される図
柄表示領域2dによって表示画面2fが構成される。こ
の各図柄表示部2a、2b、2cに表示される図柄は、
表1に示すように左右図柄表示部2a、2bにおいては
各々30種類、中図柄表示部2cにおいては36種類が
設定される。そして所定の遊技条件の発生を契機に7.
7秒間の変動を開始し、停止表示した図柄の組合せが表
2(a)に示す通常図柄(非特定図柄)、若しくは表2
(b)に示す特定図柄(これらを総称して以下「大当たり
図柄」という)の何れかの組合せと一致すると「大当た
り」と称される特別な遊技状況が発生することになる。
【0021】
【表1】
【0022】
【表2】
【0023】尚、前記特別図柄表示装置2が前記表2に
示した「大当たり図柄」の何れかを表示する抽選確率に
は最低確率(1/359)と最高確率(6/359)が
設定され、遊技開始時(電源投入時)は無条件で最低確
率(1/359)が設定される。この抽選確率は遊技状
況によって変動し、前記表2(b)に示した特定図柄の
組合せでもって「大当たり」が発生した場合は、「大当
たり」が終了してから再度「大当たり」が発生するまで
の間、前記抽選確率は最高確率(6/359)に移行す
る。そしてこの移行に伴って前記各図柄表示部2a、2
b、2cの図柄変動時間は7.7秒間から5.2秒間に
短縮され、更に前記第一種始動入賞口14の可動翼片1
4aの開放時間が0.3秒間から4.5秒間に延長され
る。
【0024】但し、前記表2(a)に示した通常図柄(非
特定図柄)の組合せでもって「大当たり」が発生した場
合は、特別図柄表示装置2に係る抽選確率は変動するこ
となく、最低確率(1/359)が設定される。ここで
最低確率が設定されると、既述したように前記各図柄表
示部2a、2b、2cの図柄変動時間には7.7秒間、
第一種始動入賞口14の可動翼片14aの開放時間には
0.3秒間が各々設定される。
【0025】図3は、パチンコ遊技機の裏面図を示して
いる。パチンコ遊技機の裏面に設けられる機構板40面
の上方位置には、遊技場の島から供給される遊技球を一
時貯留する賞球タンク41が設けられ、更に該賞球タン
ク41に貯留された遊技球が後述する賞品球払出装置へ
向けて流下する際の流路となるタンクレール42が連設
して設けられる。前記タンクレール42には、前記賞球
タンク41及びタンクレール42上における遊技球の貯
留状態を検知する補給スイッチ46が設けられ、球切れ
状態が生じた際に作動する。
【0026】また前記タンクレール42の下端位置に
は、該タンクレール42から流下してきた遊技球を制御
して所定個数の賞球払出し動作を行う賞球払出機構部4
4が設けられる。この賞球払出機構部44の直前には、
前記流下してきた遊技球の球切れ状態を検出して該機構
部44の空動作を未然に防止する空切り防止スイッチ4
8が設けられ、該スイッチ48が作動すると前記賞球払
出機構部44は作動せず賞球の払出し動作が停止するよ
うに設定される。
【0027】尚、前記賞球払出機構部44より払出され
た賞球が遊技機内に充満した場合には、これを検出する
満タンスイッチ50及び賞球を係留させて払出しを一旦
停止させる満タンストッパ52も各々設けられる。この
満タンスイッチ50が作動すると、この場合も前記賞球
払出機構部44は作動せず、賞球の払出し動作が停止す
るように設定される。
【0028】更に前記機構板40の下方位置には、遊技
盤10面に設けられる各入賞口に入賞した入賞球(セー
ブ球)を検出するセーフ球排出機構部54が設けられ
る。前記セーフ球は、前記遊技盤10の裏面を覆う中央
カバー56の内部に設けられる図示しないセーフ球誘動
樋を介してセーフ球排出機構部54へと導出され、一球
毎に球切りしてその個数等が検出された後に機外へ排出
されることになる。
【0029】また、前記機構板40には各種の制御基板
が取付けられ、その動作が制御される。例えば、プリペ
イドカードに関する情報を処理するプリペイドカードユ
ニットと遊技機本体とを接続するCR外部接続端子基板
58を有する外部接続端子60、前記賞球払出機構部4
4の作動を制御するCR賞球払出制御基板62、プリペ
イドカードの情報と球貸し状態を表示する度数表示情
報、更に前記球貸し情報に基づいてCR賞球払出制御部
を制御するカードインターフェイス基板64が設けられ
る。
【0030】更に、前記CR外部接続端子基板58及び
カードインターフェイス基板64、CR賞球払出制御基
板62の相互間における制御処理を中継するCR中継基
板66、所定の遊技状況の発生を検知し特別図柄表示装
置2の作動を制御すると共に、CR賞球払出制御基板6
2を制御して前記特別図柄表示装置2の表示様態に応じ
て所定個数の賞球を払出す主制御基板70等が取付けら
れる。
【0031】そして、これらの独立した制御基板等がパ
チンコ遊技機に各々組付けられた後、コネクタ配線をも
って相互に接続される。尚、パチンコ遊技機外部に設け
られる図示しないプリペイドカードユニットと遊技機本
体との間における情報の入出力は、カードインターフェ
イス接続部76を介して行われる。
【0032】前記CR賞球払出制御基板62は、賞球の
不足欠乏、供給及び排出状態の異常を検出し、賞球払出
し動作の停止と表示動作を合わせて行う。そして、CR
賞球払出制御基板62や前記賞球払出機構部44等の賞
球払出制御機構に賞球の不足、球詰まり、更には制御回
路及びソフトエラー等の異常が発生した場合には、その
旨を表示するエラー表示部72が設けられる。そして前
記エラー状態が解除された場合には、該エラー表示部7
2を初期設定状態に復帰させるエラー表示リセットボタ
ン74が設けられる。
【0033】このように、前記特別図柄表示装置2の表
示図柄、入賞装置等の始動回数及び「大当たり」の発生
回数、遊技者に特別な利益状態を継続させる継続情報や
当該遊技機における「当たり」の出現確率、不正検出信
号等の情報は、前記機構板40の上部片隅に設けられる
外部接続端子60を介して遊技場の監視室に設けられる
管理装置へ出力されるように設定される。
【0034】また、前記機構板40の裏面下方位置に設
けられる打球発射装置80は、打球発射モータ81の
他、発射装置制御回路、打球槌、弾発力調整手段等によ
り構成され、更に該打球発射装置80に近接して設けら
れる発射装置制御基板82には、前記打球発射モータ8
1の駆動制御回路及びタッチスイッチ回路が含まれる。
この打球発射モータ81の駆動制御回路にはモータの回
転速度、トルク、特に1分間に発射する打球間隔、速度
等が設定される。
【0035】図4は、前記遊技盤10面に設けられる各
種入賞口を通過した遊技球の遊技盤裏面における流出経
路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示
している。図示するように、前記第一種始動入賞口14
における遊技球の通過経路には第一種始動口用スイッチ
90が設けられる。そして、前記大入賞口16における
遊技球の通過経路には大入賞口用スイッチ(カウント用
スイッチ)91、更に該大入賞口16内に設けられる特
定領域入賞口18における遊技球の通過経路には、特定
領域用スイッチ92が各々設けられる。
【0036】また、前記右袖入賞口23における遊技球
の通過経路には右袖入賞口用スイッチ93が設けられ、
更に前記左右ゲート20,21には左ゲート用スイッチ
100及び右ゲート用スイッチ102が設けられる。こ
れらのスイッチによって遊技球の通過が検知されると、
その検知信号に基づいて第一種始動入賞口14において
は6個、大入賞口16及び特定領域入賞口18において
は15個、右袖入賞口23においては7個の賞球が前記
賞球払出機構部44から各々払出される。尚、前記左右
ゲート20,21に設けられた左右ゲート用スイッチ1
00,102に遊技球の通過が検知されると、その検知
信号に基づいて前記普通図柄表示装置6の図柄変動が開
始されることになる。
【0037】前記第一種始動入賞口14には、前記普通
図柄表示装置6に表示された図柄が「当たり」図柄であ
った場合に可動翼片14aを開閉動作させる普通電動役
物用ソレノイド97が設けられる。更に前記大入賞口1
6には、前記特別図柄表示装置2に「大当たり」が表示
された場合に大入賞口16を開閉動作させる大入賞口開
放用ソレノイド98が設けられ、又、特定領域入賞口1
8には、該特定領域入賞口18を開閉動作させる特定領
域用ソレノイド99が各々設けられる。これらのソレノ
イドは、前記各検出スイッチによる検出信号や所定の遊
技状況の発生に基づいて作動する。
【0038】尚、前記左袖入賞口22及び左右落し入賞
口24,25における遊技球の流出経路には遊技球の入
賞を検出するスイッチは設けられていない。そのため、
これらの入賞口に入賞した遊技球は、セーフ球排出機構
部54を通過する際にセーフ球検出スイッチ96によっ
てカウントされた入賞球の合計個数差分から6個ずつの
賞球が払出されることになる。
【0039】図5及び図6は、前記図3及び図4に示し
た各種制御基板やスイッチ類、ソレノイド類等の接続関
係を示す制御回路図である。図示するように、主制御基
板70は中継基板71及びCR外部接続端子基板58、
CR賞球払出制御基板62と直接接続される。このCR
賞球払出制御基板62には、前記セーフ球排出機構部5
4に設けられるセーフ球検出スイッチ96等が接続さ
れ、該セーフ球検出スイッチ96によって遊技球の通過
が検知されると、その検知信号はCR賞球払出制御基板
62を介して主制御基板70に出力され制御処理され
る。
【0040】前記主制御基板70には、遊技盤10面及
びその周囲に設けられる飾りランプの作動を設定制御す
る飾りランプ基板120が直接接続され、更に所定の遊
技状況の発生に応じて流す音声や音楽等の設定制御を行
う音声基板122も該主制御基板70に直接接続され
る。これらは前記主制御基板70によって設定制御され
る。
【0041】また、前記特別図柄表示装置2に表示され
る図柄表示を行うTFT−LCDモジュールは図柄表示
装置基板72aを介して主制御基板70に接続され、更
に、前記普通図柄表示装置6に係る制御指示を行う普通
図柄表示装置基板6eも前記図柄表示装置基板72aを
介して主制御基板70接続されてその動作に関する制御
が行われる。
【0042】前記主制御基板70に接続される中継基板
71には、前記左右ゲート20,21に設けられる左右
ゲート用スイッチ100,102が接続され、更に大入
賞口16に係る遊技動作を制御指示する大入賞口基板1
6aが接続される。該大入賞口基板16aには前記大入
賞口16への遊技球の入賞を検知する大入賞口用スイッ
チ91、特定領域入賞口18への遊技球の入賞を検知す
る特定領域用スイッチ92、大入賞口16を開閉動作さ
せる大入賞口開放用ソレノイド98、特定領域入賞口1
8を開閉動作させる特定領域用ソレノイド99が各々接
続される。
【0043】また、前記中継基板71には第一種始動入
賞口14への遊技球の通過を検知する第一種始動口用ス
イッチ90及び、第一種始動入賞口14の可動翼片14
aを作動させる普通電動役物用ソレノイド97が普通電
動役物基板97aを介して各々接続される。そして中継
基板71を介して接続された主制御基板70から各々の
遊技状況に応じた制御指示が行われる。尚、本遊技機に
は上記説明した以外にも各種制御基板及び検出スイッチ
等が接続されているが、その図示及び説明については割
愛する。
【0044】図7は本遊技機の遊技状況を示したフロー
チャートである。遊技者によって打球発射された遊技球
が遊技盤10に設けられる普通入賞口(左袖入賞口2
2、左右落し入賞口24,25)の何れかに入賞する
(S10「YES」、S12「NO」、S14)と、そ
の入賞に伴って各々6個の賞球が払出される。但し、右
袖入賞口23に入賞する(S12「YES」)と、その
通過が右袖入賞口用スイッチ93による検知信号に基づ
いて7個の賞球が払出される(S16)。
【0045】また、前記打球発射した遊技球がこれらの
普通入賞口には入賞せずに左右ゲート20,21の何れ
かを通過する(S10「NO」、S20「YES」)
と、その通過が左右ゲート用スイッチ100,102に
よって検知され、その検知信号に基づいて普通図柄表示
装置6が変動を開始する(S22)。この普通図柄表示
装置6は変動を開始してから5.0秒間が経過すると停
止し、「0」から「9」までの何れかの数字が表示され
る。
【0046】ここで表示された普通図柄表示装置6の図
柄が「1,3,5,7,9」の何れか、いわゆる「当た
り」図柄の何れかであった場合(S24「YES」)
は、第一種始動入賞口14の可動翼片14aが特別図柄
表示装置2に係る抽選確率が最低確率時であれば0.3
秒間、最高確率時であれば4.5秒間の開放を各々一回
行う(S26)。但し、この開放中に第一種始動口14
へ遊技球が3個入賞した場合は、たとえ開放時間内であ
っても可変翼片14aは閉鎖することになる。
【0047】また、前記第一種始動入賞口14の開放に
伴って遊技球が第一種始動入賞口14に落入した場合
(S28「YES」)、若しくは遊技球が装飾枠体4の
誘導排出口4b等を介して直接第一種始動入賞口14へ
落入した場合(S20「NO」、S28「YES」)
は、何れの場合においても6個の賞球が払出される(S
29)と共に特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a、
2b、2cの表示図柄が各々変動を開始する(S3
0)。この変動時間は特別図柄表示装置2に係る抽選確
率によって異なり、該抽選確率が最低確率時においては
約7.7秒間、最高確率持においては約5.2秒間が各
々設定される。そして変動を開始してから所定時間が経
過すると停止し、図柄が表示される。
【0048】ここで、停止した図柄の組合せが前記表2
に示した「大当たり」図柄の何れかと一致する(S32
「YES」)と、「大当たり」と称する特別な遊技状況
が発生しそれに伴って条件装置が作動する。尚、ここで
表示された「大当たり」図柄が前記表2(b)に示した
特定図柄の何れかであった場合(S34「YES」)
は、該「大当たり」が終了した後の抽選確率は最高確率
(6/359)が設定され、特別図柄表示装置2の図柄
変動時間は5.2秒、第一種始動入賞口14の開放時間
は4.5秒間が各々設定される(S36)。
【0049】また、前記特別図柄表示装置2に表示され
た図柄の組合せが前記表2(a)に示した通常図柄の何
れかであった場合(S34「NO」、S40)は、最低
確率(1/359)が設定され、特別図柄表示装置2の
図柄変動時間は7.7秒、第一種始動入賞口14の開放
時間は0.3秒間が各々設定される(S42)。そして
前記「大当たり」図柄の別に応じて抽選確率が設定され
た後、「大当たり」の遊技が開始され条件装置が作動す
る(S38)。
【0050】このように「大当たり」は、先ず前記普通
図柄表示装置6に「当たり」図柄が表示され、更に特別
図柄表示装置2にも「大当たり」図柄が表示されること
によって発生する。よって、図中S24に示したように
普通図柄表示装置6に「当たり」図柄が表示されない場
合(S24「NO」)、及びS28に示したように遊技
球が第一種始動入賞口14に落入しなかった場合(S2
8「NO」)、更にS32に示したように特別図柄表示
装置2が変動したにも関わらず「大当たり」図柄が表示
されなかった場合(S32「NO」)は、遊技状況は変
動せず「大当たり」も発生しないことになる。
【0051】図8は、前記図7にて示した「大当たり」
が発生し条件装置が作動した場合の遊技状況を示したフ
ローチャートである。前記「大当たり」が発生すると、
それに伴って条件装置が作動し(S38)、更に特別図
柄表示装置2には「大当たり」表示画面が設定され切換
表記される(S50)。この「大当たり」表示画面に切
換られると、特別図柄表示装置2に示されていた図柄や
各図柄表示部2a、2b、2c(図2参照)は消去さ
れ、それまでとは異なる画面構成及び図柄が表示される
ことになる。
【0052】そして、前記条件装置の作動開始と共に第
一種特別電動役物である大入賞口16が29秒間開放さ
れ(S51)、更に該大入賞口16の内側に設けられる
特定領域入賞口18が同時に開放される(S52)。こ
の開放された大入賞口16に遊技球が落入する(S54
「YES」)と、大入賞口用スイッチ(カウント用スイ
ッチ)91によって遊技球の落入が検知され、その際に
発せられる検知信号に基づいて賞球払出機構部44から
15個の賞球が払出される(S56)。
【0053】ここで前記大入賞口16に落入した遊技球
数はカウントされ(S58)、該カウント数が10個に
至った場合若しくは大入賞口16が開放されてから29
秒間が経過する(S60「YES」)と大入賞口16は
閉鎖され(S62)、更に「大当たり」表示画面の作動
も終了(S64)して一連の「大当たり」に伴う条件装
置の作動は終了する(S66)。但し、前記大入賞口1
6への遊技球の落入個数が10個未満か、若しくは大入
賞口16を開放してから29秒間が経過していない(S
60「NO」)場合は、この何れか一方の条件を満たす
まで大入賞口16の開放状態を維持する。
【0054】また前記S54に示したように、遊技球が
大入賞口16の内部に設けられた特定領域入賞口18に
落入する(S54「NO」、S70「YES」)と、そ
の通過が特定領域用スイッチ92に検知され、該スイッ
チ92による検知信号に基づいて賞球払出機構部44か
ら15個の賞球が払出される(S72)。そして特定領
域用ソレノイド99が作動して特定領域入賞口18が一
旦閉鎖され(S74)、更に前記S60に示した遊技球
の落入個数及び開放時間に関わらず、大入賞口16も無
条件で閉鎖される(S76)。
【0055】そして前記閉鎖をもって条件装置に設定さ
れた連続作動回数(例えば最大16回を設定)のうちの
1回目(以下「ラウンド」という)が終了し、ここで終
了したラウンドが16ラウンド未満あれば(S78「N
O」)、前記条件装置が再度作動(連続動作)し次ラウ
ンドが開始する(S79)。つまり、特定領域入賞口1
8への遊技球の落入の有無によって条件装置が連続動作
するか否か、ラウンドが進むか否かが決定されることに
なる。
【0056】前記条件装置が連続動作して後続する次ラ
ウンドが開始されると、その切換に伴って前記特別図柄
表示装置2に表示される「大当たり」表示画面も次ラウ
ンド用に設定された表示画面に切換表示される(S8
0)。そして更に大入賞口16及び特定領域入賞口18
が再度開放され、上記の遊技状況を繰返す。但し、前記
条件装置の連続動作が16ラウンドに至った場合(S7
8「YES」)は、そのラウンドの終了をもって前記
「大当たり」表示画面の表示も終了し(S64)条件装
置の作動が終了する(S66)。これにより「大当た
り」に伴う遊技動作は終了し通常の遊技に復帰すること
になる。
【0057】このように、前記特定領域入賞口18に遊
技球が落入すれば、それを契機に条件装置が連続動作
し、落入しなければ「大当たり」はそのラウンドで終了
することになる。尚、本実施例においては前記ラウンド
の最大連続作動回数を一律16回に設定したが、この作
動回数の設定を前記特別図柄表示装置2に表示される
「大当たり」図柄に応じて毎回異なるように設定しても
よい。例えば、「大当たり」図柄のうち前記表2(a)
に示す通常図柄が表示された場合は5回、表2(b)に
示す特定図柄が表示された場合は16回というように通
常図柄と特定図柄の別によって作動回数を設定したり、
通常図柄と特定図柄の別を問わず奇数の組合せは5回、
偶数の組合せは16回というように図柄の組合せ別によ
って作動回数を設定することも可能である。
【0058】次に前記主制御基板70と他制御基板との
通信ラインについて説明する。図9は、前記主制御基板
70と他制御基板との通信ラインを示すブロック図であ
り、該通信ラインがシリアル通信方式で且つその送信方
向が単方向の場合を示している(第一の実施例)。尚、
前記主制御基板70とCR賞球払出制御基板62、図柄
表示装置基板72a、飾りランプ基板120、音声基板
122との接続例として、(a)主制御基板70と各基板
を直接接続する第1の形態、(b)他基板を介して主制御
基板70と接続する第2の形態を図示する。
【0059】前記図9(a)に示す第1の形態は、主制
御基板70に前記CR賞球払出制御基板62、図柄表示
装置基板72a、飾りランプ基板120、音声基板12
2が各々直接接続されるものである。これらはシリアル
通信方式を用いたシリアルデータライン、コントロール
信号ライン、電源ラインでもって接続され、主制御装置
70から送信された制御指令は前記ラインを介して所定
の基板に受信されることになる。
【0060】また前記主制御基板70と各基板との接続
は、前記図9(b)第2の形態に示すように、他基板を
介してもよい。つまり、先ず主制御基板70に前記CR
賞球払出制御基板62を接続し、次に該制御基板62に
図柄表示装置基板72aを接続し、更に音声基板12
2、飾りランプ基板120というように順次接続するこ
とによって全ての基板が間接的に主制御基板70と接続
するものである。そして、これらの接続もシリアルデー
タライン、コントロール信号ライン、電源ラインが用い
られる。尚、前記(a)第1の形態及び(b)第2の形
態に示すシリアルデータラインとコントロール信号ライ
ンの構成を表3に示す。
【0061】
【表3】
【0062】記述したように、前記ラインの通信方式に
はシリアル通信方式が用いられることから、主制御基板
70から送信される信号(データ)は各々1本の出力ラ
インをもって送信され、この信号(データ)を受信した
基板側は該出力ラインでもって応答することになる。こ
こで、前記図9に示した主制御基板70とCR賞球払出
制御装置62を例にとり、該基板間におけるシリアルデ
ータラインの回路図を図10に示す。
【0063】また更に、前記信号(データ)の通信パタ
ーンには、主制御基板70の指令制御の区別及び特定の
指令制御における通信であるパターン1、主制御基板7
0から各基板に信号(データ)を送信するパターン2の
二種類が設定され、各基板はこれらの信号(データ)以
外には応答しないように構成される。尚、この各々の通
信パターンと概要を表4に示す。
【0064】
【表4】
【0065】図11は、前記図9に示した前記主制御基
板70と他制御基板との通信ラインの送信方向が、双方
向である場合のブロック図((a)主制御基板70と各基
板を直接接続する第3の形態、(b)他基板を介して主制
御基板70と接続する第4の形態)である(第二の実施
例)。これらは、前記主制御基板70及び各々の基板間
を接続するシリアルデータライン、コントロール信号ラ
イン、電源ラインでもって接続され、このうちシリアル
データライン、コントロール信号ラインにおける送信方
向は双方向に設定される。この場合も各基板への制御指
令は主制御装置70から前記ラインを介して送信され、
その送信された制御指令に基づいて各基板が作動するよ
うに構成される。ここで、前記(a)第3の形態及び
(b)第4の形態に示すシリアルデータラインとコント
ロール信号ラインの構成を前記表3に示す。
【0066】このように通信ラインが双方向の場合に
は、主制御基板70と各基板間(仮にCR賞球払出基板
62とする)で送受信される信号(データ)は、各々1
本の入出力ラインでもって送受信され、この信号(デー
タ)を受信したCR賞球払出し制御基板62は該出力ラ
インでもって応答することになる。ここで、前記図11
に示した主制御基板70とCR賞球払出制御装置62を
例にとり、該基板間におけるシリアルデータラインの回
路図を図12に示す。
【0067】また、前記信号(データ)の通信パターン
は表4に示したパターン1、パターン2が設定されると
共に、各基板へ受信データを送信するパターン3の三種
類が設定され、各基板はこれらの信号(データ)以外に
は応答しない。
【0068】このように、各々の基板は主制御装置に直
接若しくは他基板を介して間接的に接続され、主制御基
板からの指令制御に基づいて作動する。そして、これら
の基板間において前記指令制御信号(データ)を通信す
る通信ラインにはシリアル通信方式が用いられる。
【0069】本発明は、上記した実施の形態に何ら限定
されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で
種々の改変が可能である。例えば、主制御基板に接続さ
れる基板の種別及びその種類の増減、接続方法及び接続
する順番、設定制御方法及び制御指示信号(データ)等
の増減及び変更等は適宜可能であり、それによって更に
効率的な遊技機を提供することができる。
【0070】
【発明の効果】本発明の請求項1に記載のパチンコ遊技
機によれば、制御装置を主制御基板に接続し、この主制
御基板から送信される指令制御信号でもって該制御装置
の動作を設定制御することによって、常に安定した信号
状態が得られノイズや信号不良等に伴う誤作動を防止で
きる。そして、この制御処理信号にはシリアル通信方式
を用いることにより、通信線の及びそれに付随する部品
等の数を減少することができ製造コストを削減すること
ができる。又更に整備性においても、保守点検が必要な
箇所が減少することから、時間を要することなくメンテ
ナンス効率のよい遊技機が提供できる。
【0071】そして、請求項2に記載の発明のように、
主制御装置には、図柄表示装置を制御する図柄表示装置
基板と音楽や音声を制御する音声基板と装飾用ランプを
制御する飾りランプ基板と、そして遊技者に払出す賞品
球を制御するCR賞球払出制御基板を接続し、これらの
基板における動作を主制御基板で設定制御するようにす
るとよい。これによって前記基板類の動作が安定して得
られ、特に「大当たり」が発生するか否かの遊技状況に
直結する図柄表示装置基板や、獲得する賞球数に関係す
るCR賞球払出制御基板においては、その正確性が要求
されることから、基板動作が安定して得られることは、
遊技者に公正な遊技状況を提供することになり、遊技者
側にとっても遊技場側にとってもその効果は高い。
【図面の簡単な説明】
【図1(a)、(b)】本発明の一実施の形態における
パチンコ遊技機の遊技盤正面図である。
【図2】図1に示した特別図柄表示装置の詳細図であ
る。
【図3】本遊技機における裏面図である。
【図4】図1に示した遊技盤裏面における遊技球の流出
経路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置図であ
る。
【図5】図3及び図4に示した各種制御基板やスイッチ
類、ソレノイド類等の接続関係を示す制御回路図であ
る。
【図6】図3及び図4に示した各種制御基板やスイッチ
類、ソレノイド類等の接続関係を示す制御回路図であ
る。
【図7】本遊技機の作動を示したフローチャートであ
る。
【図8】本遊技機における「大当たり」の遊技動作を示
したフローチャートである。
【図9(a)、(b)】主制御基板と他制御基板との送
信ラインが一方向である場合の第二の実施例である。
【図10】図9に示したシリアルデータラインの回路図
である。
【図11(a)、(b)】主制御基板と他制御基板との
送信ラインが双方向である場合の第二の実施例である。
【図12】図11に示したシリアルデータラインの回路
図である。
【符号の説明】
10 遊技盤 62 CR賞球払出制御基板 70 主制御基板 72a 図柄表示装置基板 120 飾りランプ基板 122 音声基板

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技機に設けられる各種装置の動作を設
    定制御する複数の制御装置と該制御装置の動作を制御指
    示する主制御装置とが設けられるパチンコ遊技機におい
    て、前記制御装置が直接又は他装置を介して間接的に主
    制御装置に接続される接続手段と、該接続手段によって
    接続された各々の制御装置が前記主制御装置から送信さ
    れる指令制御信号でもって設定制御される制御装置設定
    制御手段とを備え、前記制御装置設定制御手段がシリア
    ル通信方式を用いたシリアル通信手段であることを特徴
    とするパチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 前記接続手段によって接続される制御装
    置が、少なくとも予め設定された設定状況に応じて作動
    する図柄表示装置を制御する図柄表示制御手段と、遊技
    状況に応じて発する音声や音楽等を制御する音声制御手
    段と、点灯点滅する装飾用ランプを制御する装飾用ラン
    プ制御手段と、所定の遊技状況の発生に基づいて遊技者
    に賞品球を払出す賞球払出制御手段であることを特徴と
    する請求項1に記載するパチンコ遊技機。
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