JP2000296277A - プロペラ軸の回転によって動く人形若しくは動物模型の玩具 - Google Patents
プロペラ軸の回転によって動く人形若しくは動物模型の玩具Info
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- JP2000296277A JP2000296277A JP11142209A JP14220999A JP2000296277A JP 2000296277 A JP2000296277 A JP 2000296277A JP 11142209 A JP11142209 A JP 11142209A JP 14220999 A JP14220999 A JP 14220999A JP 2000296277 A JP2000296277 A JP 2000296277A
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- 238000010171 animal model Methods 0.000 title claims abstract description 25
- 230000008878 coupling Effects 0.000 claims description 6
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 claims description 6
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 claims description 6
- 239000003638 chemical reducing agent Substances 0.000 claims 2
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 abstract description 18
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
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- Toys (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 プロペラ軸の回転によって楽しい運動をする
人形若しくは動物模型を提供する。 【解決手段】 プロペラ6が常に効率よく風を受けるよ
う、フレーム1の回転中心から風下側になるべき位置に
風の抵抗となる構成要素を設け、風向きに応じて自由に
水平回転が可能なフレーム1に固定された減速装置2の
入力軸3にプロペラ6を連結し、出力軸7にクランクレ
バー8またはクランク軸10、およびクランクピン11
を介して、回転運動若しくは揺動運動が可能な関節を有
する人形若しくは動物模型12の一部分を連結して、風
の力で駆動するプロペラ6の回転が、人形若しくは動物
模型12に様々な運動を与え、観る者を楽しませる。
人形若しくは動物模型を提供する。 【解決手段】 プロペラ6が常に効率よく風を受けるよ
う、フレーム1の回転中心から風下側になるべき位置に
風の抵抗となる構成要素を設け、風向きに応じて自由に
水平回転が可能なフレーム1に固定された減速装置2の
入力軸3にプロペラ6を連結し、出力軸7にクランクレ
バー8またはクランク軸10、およびクランクピン11
を介して、回転運動若しくは揺動運動が可能な関節を有
する人形若しくは動物模型12の一部分を連結して、風
の力で駆動するプロペラ6の回転が、人形若しくは動物
模型12に様々な運動を与え、観る者を楽しませる。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明はプロペラ軸の回転
によって楽しい運動をする人形若しくは動物模型の玩具
に関するものである。
によって楽しい運動をする人形若しくは動物模型の玩具
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、風力によって鳥の羽根が回転する
観賞用玩具はあったが動きが単純で、風向きを検知する
ものでもなかった。
観賞用玩具はあったが動きが単純で、風向きを検知する
ものでもなかった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】したがって、風が強い
場合には目にも止まらぬ早さで回転し、また、風向きが
変わると風があっても回転が止まったり、動き方が単純
なので、見て楽しむ程のものではなかった。本発明は風
の方向に影響されず、且つ、人形または動物模型の自然
な動きを演出し、見る人を楽しませるためになされたも
のである。
場合には目にも止まらぬ早さで回転し、また、風向きが
変わると風があっても回転が止まったり、動き方が単純
なので、見て楽しむ程のものではなかった。本発明は風
の方向に影響されず、且つ、人形または動物模型の自然
な動きを演出し、見る人を楽しませるためになされたも
のである。
【0004】
【課題を解決するための手段】いま、その構成を説明す
ると、 (イ)フレーム1に減速装置2を固定し、減速装置2の
入力軸3に直接、あるいは軸継手4を介して設けられた
プロペラ軸5に、プロペラ6を接続する。 (ロ)減速装置2の出力軸7に、直接クランクレバー8
を、あるいは軸継手9を介してクランク軸10を接続す
る。 (ハ)クランクレバー8またはクランク軸10に設けた
クランクピン11と、回転運動若しくは揺動運動が可能
な関節を有する人形若しくは動物模型12の一部分を、
直接あるいはリンク13または糸若しくは紐14を介し
て連結し、人形若しくは動物模型12の他の部分を、フ
レーム1に、或いは別のリンク13または糸若しくは紐
14を介して別のクランクピン或いは同一のクランクピ
ン11に接続する。 (ニ)フレーム1の任意の位置に、フレーム1が自由に
水平回転ができるための軸15或いは軸受16を設け
る。 (ホ)フレーム1の軸15を固定側軸受17によって、
或いはフレーム1の軸受16を固定側軸18によって支
える。 以上のように構成する。
ると、 (イ)フレーム1に減速装置2を固定し、減速装置2の
入力軸3に直接、あるいは軸継手4を介して設けられた
プロペラ軸5に、プロペラ6を接続する。 (ロ)減速装置2の出力軸7に、直接クランクレバー8
を、あるいは軸継手9を介してクランク軸10を接続す
る。 (ハ)クランクレバー8またはクランク軸10に設けた
クランクピン11と、回転運動若しくは揺動運動が可能
な関節を有する人形若しくは動物模型12の一部分を、
直接あるいはリンク13または糸若しくは紐14を介し
て連結し、人形若しくは動物模型12の他の部分を、フ
レーム1に、或いは別のリンク13または糸若しくは紐
14を介して別のクランクピン或いは同一のクランクピ
ン11に接続する。 (ニ)フレーム1の任意の位置に、フレーム1が自由に
水平回転ができるための軸15或いは軸受16を設け
る。 (ホ)フレーム1の軸15を固定側軸受17によって、
或いはフレーム1の軸受16を固定側軸18によって支
える。 以上のように構成する。
【0005】
【発明の実施の形態】次に本発明の実施の形態を述べる
と、本装置に風が当たれば、自由に水平回転するフレー
ム1は風の抵抗モーメントによって、風の抵抗が最小と
なる方向まで回転する。その時、プロペラ6が最も効率
よく風を受けるように、その向きを設定しておけば、風
向が変わっても本装置全体が風向に追従するため、風力
を無駄にせず有効に利用することができる。一般に玩具
として使用できるプロペラは小さいため、風によって回
転するプロペラの回転数は大きくてもトルクは小さいの
で、直接人形や動物模型に連結すると、風力が小さい時
は、関節の摩擦抵抗によって、人形または動物模型は動
くことができず、ある程度風力が大きくなると急に動き
出し、逆に動きが早過ぎて自然な動きからかけ離れたも
のとなる。そこで、減速装置2の入力軸3にプロペラ6
を連結し、出力軸7にクランクレバー8若しくはクラン
ク軸10を連結して、クランクピン11の運動を人形若
しくは動物模型12に伝えることにより、プロペラ軸の
回転数を落とし、トルクを増大させて人形若しくは動物
模型12の動きを、より自然な感じに近づけることがで
きる。いま、一つの実施例として、フレーム1を飛行機
の形状にして、人形若しくは動物模型12の足を飛行機
の主翼上に固定或いは結合し、人形若しくは動物模型1
2の腕の先とクランクピン11を連結すれば、風によっ
て駆動されるプロペラ6の回転は減速装置2を介してク
ランクレバー8若しくはクランク軸10に伝えられ、ク
ランクピン11の回転運動が人形若しくは動物模型12
の腕の先を回転運動させる。これは、あたかも人形若し
くは動物模型12が、自らの運動によってプロペラ6を
回し、飛行機を推進させているかのように見える。ま
た、複数のクランクピン11を設け、リンク13または
糸若しくは紐14によって人形若しくは動物模型12の
各部分と連結すれば、ある程度複雑な運動をさせること
も可能である。
と、本装置に風が当たれば、自由に水平回転するフレー
ム1は風の抵抗モーメントによって、風の抵抗が最小と
なる方向まで回転する。その時、プロペラ6が最も効率
よく風を受けるように、その向きを設定しておけば、風
向が変わっても本装置全体が風向に追従するため、風力
を無駄にせず有効に利用することができる。一般に玩具
として使用できるプロペラは小さいため、風によって回
転するプロペラの回転数は大きくてもトルクは小さいの
で、直接人形や動物模型に連結すると、風力が小さい時
は、関節の摩擦抵抗によって、人形または動物模型は動
くことができず、ある程度風力が大きくなると急に動き
出し、逆に動きが早過ぎて自然な動きからかけ離れたも
のとなる。そこで、減速装置2の入力軸3にプロペラ6
を連結し、出力軸7にクランクレバー8若しくはクラン
ク軸10を連結して、クランクピン11の運動を人形若
しくは動物模型12に伝えることにより、プロペラ軸の
回転数を落とし、トルクを増大させて人形若しくは動物
模型12の動きを、より自然な感じに近づけることがで
きる。いま、一つの実施例として、フレーム1を飛行機
の形状にして、人形若しくは動物模型12の足を飛行機
の主翼上に固定或いは結合し、人形若しくは動物模型1
2の腕の先とクランクピン11を連結すれば、風によっ
て駆動されるプロペラ6の回転は減速装置2を介してク
ランクレバー8若しくはクランク軸10に伝えられ、ク
ランクピン11の回転運動が人形若しくは動物模型12
の腕の先を回転運動させる。これは、あたかも人形若し
くは動物模型12が、自らの運動によってプロペラ6を
回し、飛行機を推進させているかのように見える。ま
た、複数のクランクピン11を設け、リンク13または
糸若しくは紐14によって人形若しくは動物模型12の
各部分と連結すれば、ある程度複雑な運動をさせること
も可能である。
【0006】
【発明の効果】以上の如く、自然の風の力を利用して、
人形若しくは動物模型12に様々な運動をさせ、観る者
を楽しませることができる。また、風の強さは一定では
ないので、人形若しくは動物模型12の運動周期が変動
するため、観る者を退屈させない。自然の風の代わりに
扇風機を使用したり、プロペラ軸にモーターを連結すれ
ば、その運動周期は一定になってしまうが、室内でも楽
しく観賞することができる。また、自転車や自動車に取
り付ければ、ただ走行することによって風を受け、人形
若しくは動物模型12が、楽しいマスコットとしての演
技をしてくれる。複数の人形若しくは動物模型を、それ
ぞれ別のプロペラおよびプロペラ軸に連結し、独立した
駆動力によって作動させれば、無作為の動作組合せが可
能なため、人形若しくは動物模型同士の格闘技やゲーム
を演出することが出来る。更に、プロペラを流水中に設
置しても同様の動きを楽しむことができる。
人形若しくは動物模型12に様々な運動をさせ、観る者
を楽しませることができる。また、風の強さは一定では
ないので、人形若しくは動物模型12の運動周期が変動
するため、観る者を退屈させない。自然の風の代わりに
扇風機を使用したり、プロペラ軸にモーターを連結すれ
ば、その運動周期は一定になってしまうが、室内でも楽
しく観賞することができる。また、自転車や自動車に取
り付ければ、ただ走行することによって風を受け、人形
若しくは動物模型12が、楽しいマスコットとしての演
技をしてくれる。複数の人形若しくは動物模型を、それ
ぞれ別のプロペラおよびプロペラ軸に連結し、独立した
駆動力によって作動させれば、無作為の動作組合せが可
能なため、人形若しくは動物模型同士の格闘技やゲーム
を演出することが出来る。更に、プロペラを流水中に設
置しても同様の動きを楽しむことができる。
【図1】本発明の実施例の斜視図である。
【図2】本発明の他の実施例の斜視図である。
【図3】本発明の他の実施例の斜視図である。
1 フレーム 2 減速装置 3 入力軸 4 軸継手 5 プロペラ軸 6 プロペラ 7 出力軸 8 クランクレバー 9 軸継手 10 クランク軸 11 クランクピン 12 人形若しくは動物模型 13 リンク 14 糸若しくは紐 15 軸 16 軸受 17 固定側軸受 18 固定側軸
Claims (1)
- 【請求項1】 (イ)フレーム1に減速装置2を固定
し、減速装置2の入力軸3に直接、あるいは軸継手4を
介して設けられたプロペラ軸5に、プロペラ6を接続す
る。 (ロ)減速装置2の出力軸7に、直接クランクレバー8
を、あるいは軸継手9を介してクランク軸10を接続す
る。 (ハ)クランクレバー8またはクランク軸10に設けた
クランクピン11と、回転運動若しくは揺動運動が可能
な関節を有する人形若しくは動物模型12の一部分を、
直接あるいはリンク13または糸若しくは紐14を介し
て連結し、人形若しくは動物模型12の他の部分を、フ
レーム1に、或いは別のリンク13または糸若しくは紐
14を介して別のクランクピンまたは同一のクランクピ
ン11に接続する。 (ニ)フレーム1の任意の位置に、フレーム1が自由に
水平回転ができるための軸15或いは軸受16を設け
る。 (ホ)フレーム1の軸15を固定側軸受17によって、
或いはフレーム1の軸受16を固定側軸18によって支
える。 以上のごとく構成された、プロペラ軸の回転によって動
く人形若しくは動物模型の玩具。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11142209A JP2000296277A (ja) | 1999-04-13 | 1999-04-13 | プロペラ軸の回転によって動く人形若しくは動物模型の玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11142209A JP2000296277A (ja) | 1999-04-13 | 1999-04-13 | プロペラ軸の回転によって動く人形若しくは動物模型の玩具 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000296277A true JP2000296277A (ja) | 2000-10-24 |
Family
ID=15309947
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11142209A Pending JP2000296277A (ja) | 1999-04-13 | 1999-04-13 | プロペラ軸の回転によって動く人形若しくは動物模型の玩具 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2000296277A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2017192672A (ja) * | 2016-04-23 | 2017-10-26 | 株式会社タマディック | 模型飛行機 |
-
1999
- 1999-04-13 JP JP11142209A patent/JP2000296277A/ja active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2017192672A (ja) * | 2016-04-23 | 2017-10-26 | 株式会社タマディック | 模型飛行機 |
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