JP2000308703A - ビンゴゲーム装置 - Google Patents

ビンゴゲーム装置

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JP2000308703A JP11120004A JP12000499A JP2000308703A JP 2000308703 A JP2000308703 A JP 2000308703A JP 11120004 A JP11120004 A JP 11120004A JP 12000499 A JP12000499 A JP 12000499A JP 2000308703 A JP2000308703 A JP 2000308703A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】ゲームの途中で戦略を頭の中で構築しやすくす
ると共に、視覚的に面白く、アピール性が高いビンゴゲ
ーム装置を提供する。 【解決手段】ビンゴゲーム盤20上にN行N列に配される
ビンゴポット202中のn行n列のビンゴポット202を、ビ
ンゴゲーム盤20中に設けられ、そのビンゴゲーム盤20に
直角な中心軸の周りに90度の整数倍ずつ左右に回動制御
し得る回転盤201上に配し、所定の時期にプレイヤーの
操作により回転盤201を回動させ、ビンゴポット202の配
列を変更できるようにする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ビンゴゲーム装
置、特に、プレイヤーの操作により、一部のビンゴポッ
トの配列を変更し得るビンゴゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】ビンゴゲーム装置は、例えば、ビンゴゲ
ーム盤上に5行5列に配列されたビンゴポットが、ゲー
ムの進行に伴い、順次ランダムに選択され、ゲーム終了
するまでに、例えば、縦、横又は斜め一列全てのビンゴ
ポットが選択されればプレイヤーの勝ちとなり、その揃
ったライン数などに応じてメダルなどの賞品を払い出す
ものである。しかしながら、従来のビンゴゲーム装置で
は、ゲームが開始されると、プレイヤーは、ゲームが終
了するまでゲームの進行を見守るしかなく、興趣に欠け
るという問題があった。
【0003】また、選択されたビンゴポットがハイライ
ト表示されたり、ビンゴゲーム盤がディスプレイの画面
上に表示されるタイプのビンゴゲーム装置では、ゲーム
の途中などの所定の時期にプレイヤーの操作により、特
定の範囲に配されているビンゴポットをローテーション
させたり、ずらすなどして移動できるようにしたものが
ある。このビンゴゲーム装置では、ビンゴポットをうま
く移動すれば勝率が高くなるので、ビンゴポットの選択
が始まった後にも、プレイに能動的に参加できるように
なる。
【0004】しかしながら、このビンゴゲーム装置で
は、選択されたビンゴポットの移動は、ビンゴポット自
体を移動させるのではなく、ビンゴポットの表示を切り
替えることによって瞬時に行われているので、移動後の
ビンゴポットの配列を直感的に想像することが難しく、
実際は、勝ちにつながりそうな配列になるまで適当に何
回か移動させてゲームを進行させることが多く、移動さ
せたことが勝ちに結びついたとしても偶然の要素が高
く、達成感に欠けるという問題があった。
【0005】また、このように、電気的に表示を切り替
えてビンゴポットを移動させると、視覚的に面白味がな
いと共に、直接的な操作感に欠け、プレイ意欲を増進で
きないという問題があった。また、従来のビンゴゲーム
装置は、どれも同じような構成であり、視覚的にアピー
ルできず、目立たないので集客力が弱いという問題があ
った。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記の問題
を解決するためなされたものであり、その目的は、ゲー
ムの途中でプレイヤーが勝敗の行方に大きく関与できる
ようにすると共に、その戦略を頭の中で構築しやすくし
て勝利に対する達成感を高め、さらに、視覚的に面白
く、アピール性が高いビンゴゲーム装置を提供すること
にある。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記の問題は、ビンゴゲ
ーム盤上にN行N列に配されるビンゴポット中のn行n
列のビンゴポットを、ビンゴゲーム盤中に設けられ、そ
のビンゴゲーム盤に直角な中心軸の周りに90度の整数
倍ずつ左右に回動制御し得る回転盤上に配し、所定の時
期にプレイヤーの操作により回転盤を回動させ、ビンゴ
ポットの配列を変更できるようにすることにより達成さ
れる。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、図面に基づき、本発明を詳
細に説明する。図1は本発明に係るビンゴゲーム装置の
一実施例を示す斜視図、図2は図1に示したターミナル
部の平面図、図3は図2に示したビンゴポットの拡大平
面図、図4は図2に示したビンゴポットの縦断面図、図
5は図2に示した回転盤の回転前の状態を示す平面図、
図6は図5に示した回転盤の回転状態を示す平面図、図
7は図5に示した回転盤の回転終了状態を示す平面図で
ある。図中、1はボール分配装置、2はターミナル部、
3はボールである。
【0009】まず、図1について説明する。このビンゴ
ゲーム装置は、中央にボール分配装置を有すると共に、
四方にそれぞれターミナル部2を有し、四名のプレイヤ
ーが一度にプレイできるものである。ボール分配装置1
は、多数のボールを各ターミナル部2に分配するもので
ある。このボール分配装置1は、その上部にドーム10
を有し、多数のボール3は、このドーム10内に、その
内面に沿って、その中心軸の周りを周回しながら落下す
るよう射出される。ドーム10内に射出されたボール3
は、その内部を転がりながら、いずれかのターミナル部
2に落下するようになっている。
【0010】このボールの落下路の途中には、各ターミ
ナル部2に対応するディスプレイ11が設けられる。こ
のディスプレイ11には、クレジット数や、ベット数、
ウィン数、ゲームの進行に伴って回転するドットマトリ
ックスのスロット、ビンゴ表などが表示される。ビンゴ
表は、ビンゴポットの配列によって構成されるラインを
表すものであり、ゲーム開始時は全てのラインが橙色で
表示される。このディスプレイ11の上下には、図示し
ないチェッカーが設けられる。また、このビンゴゲーム
装置で用いられるボールは、透明樹脂製である。
【0011】ターミナル部2は、図2に示したように、
ビンゴゲーム盤20と、コントロールパネル部21と、
周縁部22とからなる。ビンゴゲーム盤20は、ボール
分配装置1側から排出されるボールを導入し得るよう、
かつ、その導入口側が高くなり、その上面を導入された
ボールが転がり落ちるよう傾斜して設けられるものであ
る。このビンゴゲーム盤20は、その中央に円盤状の回
転盤201を有する。
【0012】この回転盤201は、その中心を通り、か
つ、ビンゴゲーム盤20に直角な中心軸の周りに90度
の整数倍ずつ時計方向に回動するよう制御し得るもので
ある。また、このビンゴゲーム盤20上には、5行5
列、計25個のビンゴポット202が設けられる。この
5行5列に配されるビンゴポット202のうち、中央の
3行3列は回転盤201上に配される。
【0013】このビンゴポット202は、図3及び図4
に示したように、逆円錐台状のポケットであり、その円
錐状の側面に発光部2020を有する。この発光部20
20は、、赤、緑、橙の三色を発光し得るものであり、
常時は橙に発光している。また、このビンゴポット20
2の底部には、ゲーム終了後にそのビンゴポットに保持
されたボール3を押し出す図示しないプッシャーが設け
られる。また、ビンゴゲーム盤20の、ビンゴポット2
02が配された領域の下流側中央には、チャンスアンド
ロストホール203が設けられる。
【0014】このチャンスアンドロストホール203は
貫通孔であり、この中に落ちたボール3は、図示しない
ボールプールへ回収されるようになっており、後述の時
期にボール3がこの孔に落ちたときには、その落下個数
に応じた回数、ディスプレイ11に表示されているスロ
ットが回転し、それ以外の時期に落下したボール3はロ
ストボールとなる。また、ビンゴゲーム盤20の下流側
には、ビンゴポット202及びチャンスアンドロストホ
ール203に入らなかったボールを回収するためのロス
トホール204が設けられる。このロストホール204
に回収されたボールは、チャンスアンドロストホール2
03に落下したボールと同様に回収される。
【0015】コントロールパネル部21は、ビンゴゲー
ム盤20に隣接して設けられ、メダル投入口210と、
1BETボタン211と、10BETボタン212と、
回転ボタン213と、払い出しボタン214とを具備す
る。回転ボタン213は、回転盤201を回転させるた
めのものであり、この回転ボタン213を後述の時期に
押すと、その押圧回数に応じて回転盤201が時計周り
に90度ずつ回動する。周縁部22は、コントロールパ
ネル部21のプレイヤー側に周縁に設けられるものであ
り、アームレスト220等を有する。なお、図1中、周
縁部22に設けられたアームレスト220等は省略して
ある。
【0016】次に、上記のビンゴゲーム装置の作動につ
いて説明する。プレイヤーがコントロールパネル部21
のメダル投入口210からメダルを投入する。投入され
たメダルの合計枚数は、ディスプレイ11にクレジット
数として表示されるので、プレイヤーは、1Betボタ
ン211、10BETボタン212を押してベットす
る。このとき、ベットされた数に応じて、クレジット数
が減算される。プレイヤーは、所定の制限時間内、又
は、クレジット数がゼロになるまでベット数を増やすこ
とができる。
【0017】このベット枚数に応じて一ビンゴライン当
たりのオッズが決定される。このビンゴゲーム装置で
は、二回に分けて多数のボール3が分配されるようにな
っており、ベット可能な時間が終了すると、ボール分配
装置1のドーム10内に一度に約50個のボール3が射
出され、これらのボールは、ドーム10の内部を周回し
ながら徐々に落下し、各ターミナル部2に分散して導入
される。このとき、ディスプレイ11の上下に設けられ
た図示しないチェッカーをボール3が一個通過すると、
いずれかの一列分のラインを構成するビンゴポット20
2の発光部2020が青く発光すると共に、その青く発
光したラインに対応する、ディスプレイ11に表示され
ているビンゴ表のラインが青に変わる。
【0018】また、同様に二個目及び四個目以降のボー
ル3が通過したときも、一個目のときと同様に、他の一
列分のラインを構成するビンゴポット202の発光部2
020が青く発光と共に、ディスプレイ11中のライン
が青く変色する。さらに、三個目のボール3が通過した
ときには、回転盤201の周囲に構成される四列のライ
ンのいずれか一列分のビンゴポット202の発光部20
20が赤く発光すると共に、そのラインに対応する、デ
ィスプレイ11に表示されているラインが赤く変わる。
ターミナル部2に導入されたボール3は、ビンゴゲーム
盤20の上を次々と転がり、その内のいくつかは図4に
示したようにビンゴポット202に落ちて保持される。
【0019】ビンゴポット202に保持されたボール3
は、そのビンゴポット202に設けられている発光部2
020により、その発光色に光る。また、チャンスアン
ドロストホール203にボール3が落ちたときは、その
落下個数に応じ、ディスプレイ11に表示されているス
ロットが回転する。このスロットの出目が揃ったときに
は、所定数のクレジットの払い出しが行われる。また、
その出目が一度揃った後は、落下個数はクリアされ、ま
た、その後にチャンスアンドロストホール203に落下
したボールはロストボールとなり、スロットが回転する
ことはなくなる。
【0020】ビンゴゲーム盤20上を転がるボール3が
なくなると、所定時間内に限り、回転盤201を回転操
作できるようになる。例えば、ボールが図5に示したよ
うにビンゴポット202に保持されている場合、一列全
てにボール3が保持されているラインはない。コントロ
ールパネル21の回転ボタン213を一回押すと、図6
に示したように、回転盤201が回転し始め、図7に示
した状態で停止する。このとき、各ビンゴポット202
の発光部2020のうち、赤又は青色に発光しているも
のがあれば、その相対位置が変わらないよう、発光色が
切り替えられるようになっている。
【0021】この回転により、二列のラインにボール3
が保持されるようになる。そして、回動操作が可能な所
定時間が終了すると、ボール分配装置1内に30個のボ
ール3が射出され、二回目のボールの分配が行われる。
このとき、ディスプレイ11の上下に設けられた図示し
ないチェッカーを通過するボール3のカウントは、一回
目のカウントに続けて行われる。また、二回目に射出さ
れたボールが、チャンスアンドロストホール203に落
ちたときには、ロストボールとして処理される。
【0022】ビンゴゲーム盤20上を転がるボール3が
なくなると、ゲームが終了する。このとき、一列に並ぶ
5個のビンゴポット202全てにボール3が保持されて
いるラインがあればビンゴが成立し、プレイヤーの勝ち
となり、そのラインの数及び種類に応じて下記のように
払い出しが行われる。橙色のラインにビンゴが成立した
ときには、一ラインにつき、それぞれベット数に応じて
決定されているクレジット数が払い出される。また、赤
色のラインにビンゴが成立したときには、一ラインにつ
き、それぞれ通常の払い出しの二倍のクレジットが払い
出される。さらに、青色のラインにビンゴが成立したと
きには、ジャックポットの払い出しがなされる。
【0023】ゲームが終了すると、ビンゴポット202
の底部に設けられた図示しないプッシャーが上方に突出
し、保持されているボール3を押し出し、ビンゴゲーム
盤20上から排除する。プレイヤーが獲得したクレジッ
トは、ディスプレイ11に表示されているクレジットに
加算され、続けてゲームを行うときには、ベットを行
い、反対に、クレジットが残っているときにゲームを止
めるときには、払い出しボタン214を押してクレジッ
ト数に相当するメダルの払い出しを受ければよい。
【0024】なお、本発明は、ビンゴゲーム盤上に配さ
れているビンゴポットの配列の一部を回転盤上に配し、
プレイヤーの操作に応じてその回転盤を実際に回転させ
ることにより、選択されたビンゴポットを入れ替え、ビ
ンゴ成立の確率を高める得るようにすることを特徴と
し、プレイヤーの操作に応じて実際に回転盤が回転する
様子を見ながらプレイできるため、頭の中で選択された
ビンゴポットの回転後の配列を考えやすくすると共に、
次の展開を考えやすくし、さらに、ビンゴポットの入れ
替えを実際にビンゴポットの配列をローテーションさせ
てプレイヤーに見せることにより、視覚的にもアピール
性が高くなるものである。
【0025】このため、本発明は上記の実施例に限定さ
れるものではなく、例えば、ビンゴポットの配列は、5
行5列でなくてもよく、また、回転盤に配されるビンゴ
ポットは3行3列でなくてもよく、また、例えば四隅の
2行2列のビンゴポットを回転して配置を変えられるよ
うにするなど、回転盤を二箇所以上に設けるようにして
もよい。また、ボールは透光性であれば例えば乳白色で
あってもよく、また、発光部を設けず、ボールに遮光性
の材質を持ち手もよく、また、ビンゴゲーム盤上に各色
に切り替え発光し得るビンゴラインを設けてもよく、こ
の場合、ディスプレイにはビンゴ表を表示しないように
してもよく、また、ラインの色分けはディスプレイ上で
のみ行うようにしてもよい。
【0026】また、ボールの射出は一回のみとして、終
了前に回転盤を回転できるようにしてもよく、また、回
転盤は左右任意の方向に回動し得るようにしてもよく、
また、回動回数を制限するようにしてもよく、ボール分
配装置及びゲーム進行の構成や、ターミナル部の配置な
どは上記の実施例に限定されず、ビンゴゲーム盤は縦型
としてもよい。また、ビンゴゲーム盤上にボールの軌跡
を変更し得るようピンや障害物を設けてもよく、また、
ビンゴポットもポケット状の穴に限定されず、回転盤が
回転したときにボールを保持し続け得るものであればど
のようなものでもよい。
【0027】
【発明の効果】本発明は上記のように構成されるので、
本発明によるときは、プレイヤーの能力がゲーム結果に
大きく影響すると共に、視覚的に面白味のある魅力的な
ビンゴゲーム装置を提供できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るビンゴゲーム装置の一実施例を示
す斜視図である。
【図2】図1に示したターミナル部の平面図である。
【図3】図2に示したビンゴポットの拡大平面図であ
る。
【図4】図2に示したビンゴポットの縦断面図である。
【図5】図2に示した回転盤の回転前の状態を示す平面
図である。
【図6】図5に示した回転盤の回転状態を示す平面図で
ある。
【図7】図5に示した回転盤の回転終了状態を示す平面
図である。
【符号の説明】
1 ボール分配装置 10 ドーム 11 ディスプレイ 2 ターミナル部 20 ビンゴゲーム盤 201 回転盤 202 ビンゴポット 2020 発光部 203 チャンスアンドロストホール 204 ロストホール 21 コントロールパネル 210 メダル投入口 211 1BETボタン 212 10BETボタン 213 回転ボタン 214 払い出しボタン 22 周縁部 220 アームレスト 3 ボール

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】N行N列に配され、ゲームの進行と共に順
    次ランダムに選択されるビンゴポット(202)を具備
    するビンゴゲーム盤(20)と、選択されたビンゴポッ
    ト(202)の配列が所定の配列となったときにプレイ
    ヤーの勝ちとなるビンゴゲーム装置において、 N行N列に配されたビンゴポット(202)中のn行n
    列のビンゴポット(202)が、ビンゴゲーム盤(2
    0)中に設けられ、そのビンゴゲーム盤(20)に直角
    な中心軸の周りに90度の整数倍ずつ回動制御し得る回
    転盤(201)上に配され、所定の時期にプレイヤーの
    操作により回転盤(201)を回動し得るよう構成した
    ことを特徴とする上記のビンゴゲーム装置。
  2. 【請求項2】ビンゴゲーム盤(20)が、ボール(3)
    が転がり得るよう緩やかに傾斜し、ビンゴポット(20
    2)が、ビンゴゲーム盤(20)上を転がるボール
    (3)を保持し得るよう窪んだポケットである請求項1
    に記載のビンゴゲーム装置。
  3. 【請求項3】ボール(3)が透光性の素材で構成すると
    共に、ビンゴポット(202)の内部に発光部を設け、
    ビンゴポット(202)に保持されたボールが発光部か
    ら発せられる光によって光るよう構成した請求項2に記
    載のビンゴゲーム装置。
  4. 【請求項4】ビンゴポット(202)が5行5列である
    請求項1ないし3のいずれか一に記載のビンゴゲーム装
    置。
  5. 【請求項5】ビンゴポット(202)のうち、3行3列
    が回転盤(201)上に配される請求項4に記載のビン
    ゴゲーム装置。
  6. 【請求項6】ビンゴポット(202)のうち、中心側に
    あるn行n列が回転盤(201)上に配される請求項1
    ないし5のいずれか一に記載のビンゴゲーム装置。
  7. 【請求項7】ビンゴポットのうち、少なくとも一組の2
    行2列が回転盤上に配される請求項1ないし6のいずれ
    か一に記載のビンゴゲーム装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2012192129A (ja) * 2011-03-18 2012-10-11 I Will:Kk ビンゴゲーム装置
JP2020054637A (ja) * 2018-10-02 2020-04-09 株式会社コナミアミューズメント ゲームシステムおよびプログラム

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