JP2000330561A - 電子鍵盤楽器 - Google Patents
電子鍵盤楽器Info
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- JP2000330561A JP2000330561A JP11136273A JP13627399A JP2000330561A JP 2000330561 A JP2000330561 A JP 2000330561A JP 11136273 A JP11136273 A JP 11136273A JP 13627399 A JP13627399 A JP 13627399A JP 2000330561 A JP2000330561 A JP 2000330561A
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 擬似的に鍵盤タッチの重さが音域によって異
なって感じられる電子鍵盤楽器を提供せんとするもので
ある。 【解決手段】 音色を選択する音色選択部1と、鍵盤の
打鍵情報(少なくとも打鍵位置と打鍵速度)を検出する
打鍵情報検出部2と、前記音色選択部1で選択された音
色に応じ、打鍵情報検出部2により検出された打鍵位置
により、打鍵速度を修正し、それに応じたタッチデータ
に変換する打鍵情報修正部3と、該打鍵情報修正部3に
より修正された打鍵速度に相当するタッチデータに基づ
いて、発生する楽音の各種パラメータを変更し、楽音を
発生する楽音発生部4とを有している。
なって感じられる電子鍵盤楽器を提供せんとするもので
ある。 【解決手段】 音色を選択する音色選択部1と、鍵盤の
打鍵情報(少なくとも打鍵位置と打鍵速度)を検出する
打鍵情報検出部2と、前記音色選択部1で選択された音
色に応じ、打鍵情報検出部2により検出された打鍵位置
により、打鍵速度を修正し、それに応じたタッチデータ
に変換する打鍵情報修正部3と、該打鍵情報修正部3に
より修正された打鍵速度に相当するタッチデータに基づ
いて、発生する楽音の各種パラメータを変更し、楽音を
発生する楽音発生部4とを有している。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、タッチレスポンス
機能を備える電子鍵盤楽器に関する。
機能を備える電子鍵盤楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】電子鍵盤楽器では、アコースティックな
鍵盤楽器の鍵盤タッチに近づけるために、タッチレスポ
ンス機能を用いる場合がある。すなわち、演奏者が鍵盤
を弾いた時に、その打鍵速度を検出し、その速度(或い
は該打鍵速度に対応して求められるタッチデータ)に基
づいて、発生する楽音の音量情報などを制御する。これ
は、アコースティックピアノなどで、鍵盤を弱く弾いた
時(打鍵速度が小さい時)には、それに対応して小さな
音量となり、反対に強く弾いた時(打鍵速度が大きい
時)には、大きな音量が得られるようになる(場合によ
り音色なども変化する)からである。
鍵盤楽器の鍵盤タッチに近づけるために、タッチレスポ
ンス機能を用いる場合がある。すなわち、演奏者が鍵盤
を弾いた時に、その打鍵速度を検出し、その速度(或い
は該打鍵速度に対応して求められるタッチデータ)に基
づいて、発生する楽音の音量情報などを制御する。これ
は、アコースティックピアノなどで、鍵盤を弱く弾いた
時(打鍵速度が小さい時)には、それに対応して小さな
音量となり、反対に強く弾いた時(打鍵速度が大きい
時)には、大きな音量が得られるようになる(場合によ
り音色なども変化する)からである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】アコースティックピア
ノ、特にグランドピアノでは、弦を弾くハンマの構造
上、鍵盤タッチが低音域で重く、高音域で軽いという特
徴がある。
ノ、特にグランドピアノでは、弦を弾くハンマの構造
上、鍵盤タッチが低音域で重く、高音域で軽いという特
徴がある。
【0004】これに対し、普通の電子鍵盤楽器では、そ
の鍵盤の構造上、白鍵と黒鍵との違いはあれ、ほぼ同等
の構造であるので、ピアノの音色で演奏すると、アコー
スティックピアノを弾き慣れた者には、低音域で、鍵盤
タッチが軽く感じられる等の違和感があった。
の鍵盤の構造上、白鍵と黒鍵との違いはあれ、ほぼ同等
の構造であるので、ピアノの音色で演奏すると、アコー
スティックピアノを弾き慣れた者には、低音域で、鍵盤
タッチが軽く感じられる等の違和感があった。
【0005】そのため本願発明の第1の目的は、擬似的
に鍵盤タッチの重さが音域によって異なって感じられる
電子鍵盤楽器を提供せんとするものである。
に鍵盤タッチの重さが音域によって異なって感じられる
電子鍵盤楽器を提供せんとするものである。
【0006】他方鍵盤タッチの重さが音域によって異な
って感じられる構成は、ピアノの音色の場合に特に必要
なことであるが、今日の電子鍵盤楽器は単一の音色のみ
を奏でるものはありえず、たとえば電子ピアノという商
品においても、ピアノ音以外の音色も複数搭載されてお
り、そのような構成で、ピアノ音以外の音色で演奏する
場合に、音域により鍵盤タッチの重さが異なることは、
逆に違和感がある。
って感じられる構成は、ピアノの音色の場合に特に必要
なことであるが、今日の電子鍵盤楽器は単一の音色のみ
を奏でるものはありえず、たとえば電子ピアノという商
品においても、ピアノ音以外の音色も複数搭載されてお
り、そのような構成で、ピアノ音以外の音色で演奏する
場合に、音域により鍵盤タッチの重さが異なることは、
逆に違和感がある。
【0007】そのため本願発明の第2の目的は、選択さ
れた音色に応じて、音域毎の鍵盤タッチ感を変えること
のできる電子鍵盤楽器を提供せんとするものである。
れた音色に応じて、音域毎の鍵盤タッチ感を変えること
のできる電子鍵盤楽器を提供せんとするものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明に係る電子鍵盤楽
器の構成は、鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出手
段と、該打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置に
より、他の打鍵情報を修正する打鍵情報修正手段と、該
打鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基づ
き、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パラメ
ータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有するこ
とを基本的特徴としている。
器の構成は、鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出手
段と、該打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置に
より、他の打鍵情報を修正する打鍵情報修正手段と、該
打鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基づ
き、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パラメ
ータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有するこ
とを基本的特徴としている。
【0009】上記構成によれば、打鍵情報修正手段が、
打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置によって、
他の打鍵情報、たとえば打鍵速度或いは該打鍵速度から
導き出されるタッチデータを修正し、修正されたこれら
の情報に基づいて、前記楽音発生手段が、発生する楽音
の各種パラメータを変更することになる。すなわち、検
出された鍵盤の打鍵情報を音域に応じて修正し、楽音発
生に影響する各種パラメータ(たとえば音量情報、楽音
信号にかけられるフィルタのフィルタ係数などの情報、
楽音の波形情報などを含む)を変化させ、たとえば低音
域では、中高音域より鍵盤タッチを強くしなければ、所
望の音量が出ないよう設定すると、感覚的に或いは擬似
的に、鍵盤タッチの重さが音域により異なって感じられ
るようになる。
打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置によって、
他の打鍵情報、たとえば打鍵速度或いは該打鍵速度から
導き出されるタッチデータを修正し、修正されたこれら
の情報に基づいて、前記楽音発生手段が、発生する楽音
の各種パラメータを変更することになる。すなわち、検
出された鍵盤の打鍵情報を音域に応じて修正し、楽音発
生に影響する各種パラメータ(たとえば音量情報、楽音
信号にかけられるフィルタのフィルタ係数などの情報、
楽音の波形情報などを含む)を変化させ、たとえば低音
域では、中高音域より鍵盤タッチを強くしなければ、所
望の音量が出ないよう設定すると、感覚的に或いは擬似
的に、鍵盤タッチの重さが音域により異なって感じられ
るようになる。
【0010】請求項2の構成は、鍵盤の打鍵情報を検出
する打鍵情報検出手段と、該打鍵情報検出手段により検
出された打鍵位置により、参照するタッチデータ変換群
の種類を変更し、変更されたタッチデータ変換群を用い
て、打鍵情報検出手段で検出された他の打鍵情報に対応
するタッチデータに変換するタッチデータ変換手段と、
該タッチデータ変換手段により変換されたタッチデータ
に基づき、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該
パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有
することを特徴としている。
する打鍵情報検出手段と、該打鍵情報検出手段により検
出された打鍵位置により、参照するタッチデータ変換群
の種類を変更し、変更されたタッチデータ変換群を用い
て、打鍵情報検出手段で検出された他の打鍵情報に対応
するタッチデータに変換するタッチデータ変換手段と、
該タッチデータ変換手段により変換されたタッチデータ
に基づき、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該
パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有
することを特徴としている。
【0011】本構成では、タッチデータ変換手段に、タ
ッチデータ変換テーブル(打鍵速度に対応するタッチデ
ータに変換する構成)などのタッチデータ変換群を複数
備えておき、音域に応じて(鍵盤の打鍵位置により)、
該タッチデータ変換群を割り当て(該タッチデータ変換
群を変え)、該タッチデータ変換手段により変換された
タッチデータに基づいて、前記楽音発生手段が、発生す
る楽音の各種パラメータを変更することで、擬似的に鍵
盤タッチの重さが音域により異なって感じられるように
なる。
ッチデータ変換テーブル(打鍵速度に対応するタッチデ
ータに変換する構成)などのタッチデータ変換群を複数
備えておき、音域に応じて(鍵盤の打鍵位置により)、
該タッチデータ変換群を割り当て(該タッチデータ変換
群を変え)、該タッチデータ変換手段により変換された
タッチデータに基づいて、前記楽音発生手段が、発生す
る楽音の各種パラメータを変更することで、擬似的に鍵
盤タッチの重さが音域により異なって感じられるように
なる。
【0012】さらに請求項3及び4の構成は、選択され
た音色に応じて(たとえばピアノ音色が選択された場合
などに)、上記のような擬似的に鍵盤タッチの重さが音
域により異なって感じられる構成とするものである。
た音色に応じて(たとえばピアノ音色が選択された場合
などに)、上記のような擬似的に鍵盤タッチの重さが音
域により異なって感じられる構成とするものである。
【0013】そのうち請求項3の構成は、音色を選択す
る音色選択手段と、鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報
検出手段と、前記音色選択手段で選択された音色に応
じ、打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置によ
り、他の打鍵情報を修正する打鍵情報修正手段と、該打
鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基づい
て、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パラメ
ータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有するこ
とを特徴としている。
る音色選択手段と、鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報
検出手段と、前記音色選択手段で選択された音色に応
じ、打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置によ
り、他の打鍵情報を修正する打鍵情報修正手段と、該打
鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基づい
て、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パラメ
ータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有するこ
とを特徴としている。
【0014】本構成では、請求項1の構成の他、音色を
選択する音色選択手段を有していることが特徴であり、
該音色選択手段で特定の音色の選択があった場合に、検
出された鍵盤の打鍵情報を音域に応じて修正し、楽音発
生に影響する各種パラメータを変化させ、擬似的に鍵盤
タッチの重さが音域により異なって感じられるようにな
る。
選択する音色選択手段を有していることが特徴であり、
該音色選択手段で特定の音色の選択があった場合に、検
出された鍵盤の打鍵情報を音域に応じて修正し、楽音発
生に影響する各種パラメータを変化させ、擬似的に鍵盤
タッチの重さが音域により異なって感じられるようにな
る。
【0015】請求項4の構成は、請求項2の構成の他
に、音色を選択する音色選択手段を有しており、その具
体的構成は、音色を選択する音色選択手段と、鍵盤の打
鍵情報を検出する打鍵情報検出手段と、前記音色選択手
段で選択された音色に応じ、打鍵情報検出手段により検
出された打鍵位置により、参照するタッチデータ変換群
の種類を変更すると共に、変更されたタッチデータ変換
群を用いて、打鍵情報検出手段で検出された他の打鍵情
報に対応するタッチデータに変換するタッチデータ変換
手段と、該タッチデータ変換手段により変換されたタッ
チデータに基づいて、発生する楽音の各種パラメータを
変更し、該パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生
手段とを有することを特徴としている。
に、音色を選択する音色選択手段を有しており、その具
体的構成は、音色を選択する音色選択手段と、鍵盤の打
鍵情報を検出する打鍵情報検出手段と、前記音色選択手
段で選択された音色に応じ、打鍵情報検出手段により検
出された打鍵位置により、参照するタッチデータ変換群
の種類を変更すると共に、変更されたタッチデータ変換
群を用いて、打鍵情報検出手段で検出された他の打鍵情
報に対応するタッチデータに変換するタッチデータ変換
手段と、該タッチデータ変換手段により変換されたタッ
チデータに基づいて、発生する楽音の各種パラメータを
変更し、該パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生
手段とを有することを特徴としている。
【0016】上記構成では、タッチデータ変換手段に、
タッチデータ変換テーブルなどのタッチデータ変換群を
複数備えておき、音色選択手段で特定の音色の選択があ
った場合に、音域に応じて、該タッチデータ変換群を割
り当て、該タッチデータ変換手段により変換されたタッ
チデータに基づいて、前記楽音発生手段が、発生する楽
音の各種パラメータを変更することで、擬似的に鍵盤タ
ッチの重さが音域により異なって感じられるようにな
る。
タッチデータ変換テーブルなどのタッチデータ変換群を
複数備えておき、音色選択手段で特定の音色の選択があ
った場合に、音域に応じて、該タッチデータ変換群を割
り当て、該タッチデータ変換手段により変換されたタッ
チデータに基づいて、前記楽音発生手段が、発生する楽
音の各種パラメータを変更することで、擬似的に鍵盤タ
ッチの重さが音域により異なって感じられるようにな
る。
【0017】前記打鍵情報としては、打鍵位置以外に、
打鍵速度(請求項1〜請求項4)又は該打鍵速度から導
き出されるタッチデータ(請求項1又は請求項3)を含
むことが考えられる。
打鍵速度(請求項1〜請求項4)又は該打鍵速度から導
き出されるタッチデータ(請求項1又は請求項3)を含
むことが考えられる。
【0018】また前記楽音発生手段によって変更される
パラメータとしては、たとえば、楽音の音量情報や、楽
音信号にかけられるフィルタのフィルタ係数情報、或い
は楽音の波形情報が含まれ、これらのパラメータは、全
て鍵盤タッチに応じてその重さが違ったと感じられるよ
うになるものである。
パラメータとしては、たとえば、楽音の音量情報や、楽
音信号にかけられるフィルタのフィルタ係数情報、或い
は楽音の波形情報が含まれ、これらのパラメータは、全
て鍵盤タッチに応じてその重さが違ったと感じられるよ
うになるものである。
【0019】ここで、音量情報を変更する場合は、たと
えば、夫々の音域に応じたベロシティカーブを用い、打
鍵した音域に対応するベロシティカーブから、その打鍵
速度乃至タッチデータに該当するベロシティを選択し
て、発音を行わせることが考えられる。
えば、夫々の音域に応じたベロシティカーブを用い、打
鍵した音域に対応するベロシティカーブから、その打鍵
速度乃至タッチデータに該当するベロシティを選択し
て、発音を行わせることが考えられる。
【0020】尚、本明細書における、打鍵速度、タッチ
データ及びベロシティの関係につき、以下説明してお
く。打鍵速度と鍵盤を弾いた時の強さに相当するタッチ
データとは、図11のタッチカーブに示す対応関係があ
る。また該タッチデータとベロシティとは、図12のベ
ロシティカーブに示す対応関係がある。従って、打鍵情
報として得られた打鍵速度を、図11のようなタッチカ
ーブから、それに対応するタッチデータに変換し、更に
該タッチデータを、図12のようなベロシティカーブか
ら、それに対応するベロシティに変換することができ
る。
データ及びベロシティの関係につき、以下説明してお
く。打鍵速度と鍵盤を弾いた時の強さに相当するタッチ
データとは、図11のタッチカーブに示す対応関係があ
る。また該タッチデータとベロシティとは、図12のベ
ロシティカーブに示す対応関係がある。従って、打鍵情
報として得られた打鍵速度を、図11のようなタッチカ
ーブから、それに対応するタッチデータに変換し、更に
該タッチデータを、図12のようなベロシティカーブか
ら、それに対応するベロシティに変換することができ
る。
【0021】またフィルタに与えられるフィルタ係数情
報を変更する場合は、たとえば、楽音信号を通すフィル
タに与えられるフィルタ係数を変え、該楽音信号に対
し、音域に応じてフィルタの係り具合を制御すること
で、これらの周波数成分の調整を行い、音色を変化させ
ることが考えられる。
報を変更する場合は、たとえば、楽音信号を通すフィル
タに与えられるフィルタ係数を変え、該楽音信号に対
し、音域に応じてフィルタの係り具合を制御すること
で、これらの周波数成分の調整を行い、音色を変化させ
ることが考えられる。
【0022】さらに楽音の波形情報を変更する場合は、
たとえば、特定の音色において、音域に応じて楽音波形
の切り替えを行い、同じく音色を変化させることが考え
られる。
たとえば、特定の音色において、音域に応じて楽音波形
の切り替えを行い、同じく音色を変化させることが考え
られる。
【0023】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図示
例と共に説明する。図1は本発明の一実施形態構成に係
る電子鍵盤楽器の回路概要図である。また図2は該電子
鍵盤楽器に備えられた本発明の構成の機能ブロック図を
示している。
例と共に説明する。図1は本発明の一実施形態構成に係
る電子鍵盤楽器の回路概要図である。また図2は該電子
鍵盤楽器に備えられた本発明の構成の機能ブロック図を
示している。
【0024】図1において、バス100上に、CPU1
01、RAM102、ROM103、キースキャン回路
104aを介して繋がる鍵盤104、パネルスキャン回
路105aを介して繋がるパネル操作部105、楽音発
生部4が、各接続されており、該バス100を通じてこ
れらのデバイスに各種命令やデータの受け渡しがなされ
る。また前記楽音発生部4には、発生せしめられた楽音
をアナログに変換するD/A変換回路106と、それを
増幅する増幅器及び外部に発音せしめるスピーカなどの
サウンドシステム107が電気的に接続されている。
01、RAM102、ROM103、キースキャン回路
104aを介して繋がる鍵盤104、パネルスキャン回
路105aを介して繋がるパネル操作部105、楽音発
生部4が、各接続されており、該バス100を通じてこ
れらのデバイスに各種命令やデータの受け渡しがなされ
る。また前記楽音発生部4には、発生せしめられた楽音
をアナログに変換するD/A変換回路106と、それを
増幅する増幅器及び外部に発音せしめるスピーカなどの
サウンドシステム107が電気的に接続されている。
【0025】図2に示されるように、本構成は、音色を
選択する音色選択部1と、鍵盤の打鍵情報(少なくとも
打鍵位置と打鍵速度)を検出する打鍵情報検出部2と、
前記音色選択部1で選択された音色に応じ、打鍵情報検
出部2により検出された打鍵位置により、打鍵速度を修
正し、それに応じたタッチデータに変換する打鍵情報修
正部3と、該打鍵情報修正部3により修正された打鍵速
度に相当するタッチデータに基づいて、発生する楽音の
各種パラメータを変更し、楽音を発生する楽音発生部4
とを有している。
選択する音色選択部1と、鍵盤の打鍵情報(少なくとも
打鍵位置と打鍵速度)を検出する打鍵情報検出部2と、
前記音色選択部1で選択された音色に応じ、打鍵情報検
出部2により検出された打鍵位置により、打鍵速度を修
正し、それに応じたタッチデータに変換する打鍵情報修
正部3と、該打鍵情報修正部3により修正された打鍵速
度に相当するタッチデータに基づいて、発生する楽音の
各種パラメータを変更し、楽音を発生する楽音発生部4
とを有している。
【0026】上記音色選択部1は、パネル操作部105
及びパネルスキャン回路105aで構成されており、そ
こで選択された音色コード(TC)は、バス100を介
してCPU101及び楽音発生部4に送られる。本構成
では、ピアノ1、ピアノ2、オルガンなどの音色コード
がセットされており、該パネル操作部105のパネルス
イッチによる指定でこれらのいずれかが選択できるよう
になっている。
及びパネルスキャン回路105aで構成されており、そ
こで選択された音色コード(TC)は、バス100を介
してCPU101及び楽音発生部4に送られる。本構成
では、ピアノ1、ピアノ2、オルガンなどの音色コード
がセットされており、該パネル操作部105のパネルス
イッチによる指定でこれらのいずれかが選択できるよう
になっている。
【0027】上記打鍵情報検出部2は、鍵盤104及び
キースキャン回路104aで構成されており、そこで検
出された演奏者の打鍵によるキーON情報(KON)、
キーコード(KC)、打鍵速度(V)などの打鍵情報
は、バス100を介してCPU101及び楽音発生部4
に送られる。尚、上記キーコード(KC)は、同時に打
鍵位置を示すものであり、後述する打鍵情報修正部3に
おいて打鍵位置を指定する機能を果たすCPU101に
送られる。
キースキャン回路104aで構成されており、そこで検
出された演奏者の打鍵によるキーON情報(KON)、
キーコード(KC)、打鍵速度(V)などの打鍵情報
は、バス100を介してCPU101及び楽音発生部4
に送られる。尚、上記キーコード(KC)は、同時に打
鍵位置を示すものであり、後述する打鍵情報修正部3に
おいて打鍵位置を指定する機能を果たすCPU101に
送られる。
【0028】上記打鍵情報修正部3は、基本的にはCP
U101とその演算処理時にワークエリアとなるRAM
102で構成され、さらに打鍵速度率テーブル31a〜
31cによる換算に必要な各データを記憶しておくRO
M102も、その構成として有している。図3〜図5
は、上記打鍵速度率テーブル31a〜31cを各示すも
ので、図3はピアノ1の場合、図4はピアノ2の場合、
図5はオルガンの場合を示している。
U101とその演算処理時にワークエリアとなるRAM
102で構成され、さらに打鍵速度率テーブル31a〜
31cによる換算に必要な各データを記憶しておくRO
M102も、その構成として有している。図3〜図5
は、上記打鍵速度率テーブル31a〜31cを各示すも
ので、図3はピアノ1の場合、図4はピアノ2の場合、
図5はオルガンの場合を示している。
【0029】さらに本構成では、たとえば、選択された
音色コード(TC)がピアノ1の場合、参照される打鍵
速度率テーブル31a〜31cから、図3の打鍵速度率
テーブル31aが選択され、打鍵された鍵盤のキーコー
ド(KC)で指定される打鍵位置情報に対応する速度率
を求める。
音色コード(TC)がピアノ1の場合、参照される打鍵
速度率テーブル31a〜31cから、図3の打鍵速度率
テーブル31aが選択され、打鍵された鍵盤のキーコー
ド(KC)で指定される打鍵位置情報に対応する速度率
を求める。
【0030】これらの速度率に基づき、CPU101で
構成される乗算器32により、打鍵情報検出部2で検出
された打鍵速度(V)に、該値を乗算し、打鍵速度を修
正する。つまり音色がピアノ1の場合、中音域を基準と
して、低音域では打鍵速度がその20%ほど遅くなり、
鍵盤タッチがそれだけ重く感ずる。また高音域では打鍵
速度が中音域のそれの20%速くなり、鍵盤タッチがそ
れだけ軽く感じる。このようにして修正された打鍵速度
は、前記タッチカーブテーブル33で、それに対応する
タッチデータに変換される。
構成される乗算器32により、打鍵情報検出部2で検出
された打鍵速度(V)に、該値を乗算し、打鍵速度を修
正する。つまり音色がピアノ1の場合、中音域を基準と
して、低音域では打鍵速度がその20%ほど遅くなり、
鍵盤タッチがそれだけ重く感ずる。また高音域では打鍵
速度が中音域のそれの20%速くなり、鍵盤タッチがそ
れだけ軽く感じる。このようにして修正された打鍵速度
は、前記タッチカーブテーブル33で、それに対応する
タッチデータに変換される。
【0031】加えて上記楽音発生部4は、楽音信号を生
成するもので、ピアノ1、ピアノ2、オルガンなどの音
色がセットされており、音色選択部1で選択された音色
コード(TC)に対応する楽音を発生する。また該楽音
発生部4には、打鍵情報検出部2で検出された演奏者の
打鍵によるキーON情報(KON)及びキーコード(K
C)が入力され、該キーON情報と共に、キーコードに
対応した音高の楽音を発生する。さらに該楽音の発生に
当たり、音量を制御するベロシティ情報、音色を制御す
るフィルタのフィルタ係数情報などのパラメータの変更
を受け付け、それに応じて、発生する楽音信号の音量の
制御や、音色の時系列的な変更制御を行える構成とされ
ている。
成するもので、ピアノ1、ピアノ2、オルガンなどの音
色がセットされており、音色選択部1で選択された音色
コード(TC)に対応する楽音を発生する。また該楽音
発生部4には、打鍵情報検出部2で検出された演奏者の
打鍵によるキーON情報(KON)及びキーコード(K
C)が入力され、該キーON情報と共に、キーコードに
対応した音高の楽音を発生する。さらに該楽音の発生に
当たり、音量を制御するベロシティ情報、音色を制御す
るフィルタのフィルタ係数情報などのパラメータの変更
を受け付け、それに応じて、発生する楽音信号の音量の
制御や、音色の時系列的な変更制御を行える構成とされ
ている。
【0032】図6は、この楽音発生部4における音量の
制御構成及び楽音信号にかけられるフィルタ構成の回路
構成を示している。同回路では、波形読み出し部40
で、キーコード(KC)に対応した波形が、キーON情
報(KON)に従って波形ROM4aから読み出され
る。またエンベロープ演算部41で、上記キーコード
(KC)及びキーON情報(KON)に従い、上記波形
に付加されるエンベロープデータが演算される。前記タ
ッチカーブテーブル33からのタッチデータによりベロ
シティテーブル42からベロシティデータが読み出され
る。乗算器43及び44により、読み出された波形デー
タにエンベロープデータ及びベロシティデータが乗算さ
れ、音量が制御される。
制御構成及び楽音信号にかけられるフィルタ構成の回路
構成を示している。同回路では、波形読み出し部40
で、キーコード(KC)に対応した波形が、キーON情
報(KON)に従って波形ROM4aから読み出され
る。またエンベロープ演算部41で、上記キーコード
(KC)及びキーON情報(KON)に従い、上記波形
に付加されるエンベロープデータが演算される。前記タ
ッチカーブテーブル33からのタッチデータによりベロ
シティテーブル42からベロシティデータが読み出され
る。乗算器43及び44により、読み出された波形デー
タにエンベロープデータ及びベロシティデータが乗算さ
れ、音量が制御される。
【0033】また上記キーコード(KC)及びキーON
情報(KON)に従い時間的にフィルタを変化させるた
めのエンベロープデータが、エンベロープ演算部45で
演算され、このエンベロープデータとタッチデータに基
づき、フィルタ係数演算部46で、更にフィルタの各係
数が演算される。これらの係数がフィルタ47に転送さ
れ、該フィルタ47で、前述のようにして音量制御され
た波形データがフィルタリングされる。さらにキーコー
ド(KC)に従い、パンニング部48で音色の定位を決
めるためのパンニング演算が行われ、前記D/A変換回
路106側に出力される。
情報(KON)に従い時間的にフィルタを変化させるた
めのエンベロープデータが、エンベロープ演算部45で
演算され、このエンベロープデータとタッチデータに基
づき、フィルタ係数演算部46で、更にフィルタの各係
数が演算される。これらの係数がフィルタ47に転送さ
れ、該フィルタ47で、前述のようにして音量制御され
た波形データがフィルタリングされる。さらにキーコー
ド(KC)に従い、パンニング部48で音色の定位を決
めるためのパンニング演算が行われ、前記D/A変換回
路106側に出力される。
【0034】次に上記本実施形態構成の作動状態を次に
説明する。演奏者により、音色選択部1でピアノ1の音
色選択がなされると、打鍵情報修正部3では、参照する
打鍵速度率テーブルが、セットされる。そして、演奏者
が鍵盤104で演奏し始めると、打鍵情報検出部2で、
上記キーON情報(KON)、キーコード(KC)及び
打鍵速度(V)が検出され、キーON情報は楽音発生部
4へ、キーコードは同じく楽音発生部4と打鍵情報修正
部3へ、また打鍵速度は打鍵情報修正部3の乗算器32
へ、夫々出力される。
説明する。演奏者により、音色選択部1でピアノ1の音
色選択がなされると、打鍵情報修正部3では、参照する
打鍵速度率テーブルが、セットされる。そして、演奏者
が鍵盤104で演奏し始めると、打鍵情報検出部2で、
上記キーON情報(KON)、キーコード(KC)及び
打鍵速度(V)が検出され、キーON情報は楽音発生部
4へ、キーコードは同じく楽音発生部4と打鍵情報修正
部3へ、また打鍵速度は打鍵情報修正部3の乗算器32
へ、夫々出力される。
【0035】打鍵情報修正部3に入力されたキーコード
に対応する値が、これらのテーブルから出力され、該乗
算器32で、打鍵情報検出部2で検出され出力された打
鍵速度(V)に乗算されて、打鍵速度の修正を行う。た
とえば図3の打鍵速度率テーブル31aによると、キー
コードが低音域の場合は、中音域の打鍵速度より20%
ほど速度が遅くなり、それだけ該音域の打鍵では、鍵盤
タッチが重く感じられることになる。キーコードが高音
域の場合は、中音域の打鍵速度より20%ほど速度が速
くなり、それだけ該音域の打鍵では、鍵盤タッチが軽く
感じられることになる。
に対応する値が、これらのテーブルから出力され、該乗
算器32で、打鍵情報検出部2で検出され出力された打
鍵速度(V)に乗算されて、打鍵速度の修正を行う。た
とえば図3の打鍵速度率テーブル31aによると、キー
コードが低音域の場合は、中音域の打鍵速度より20%
ほど速度が遅くなり、それだけ該音域の打鍵では、鍵盤
タッチが重く感じられることになる。キーコードが高音
域の場合は、中音域の打鍵速度より20%ほど速度が速
くなり、それだけ該音域の打鍵では、鍵盤タッチが軽く
感じられることになる。
【0036】修正された打鍵速度は、タッチカーブテー
ブル33に入力され、該打鍵速度に対応するタッチデー
タに変換される。該タッチデータは、楽音発生部4に入
力される。
ブル33に入力され、該打鍵速度に対応するタッチデー
タに変換される。該タッチデータは、楽音発生部4に入
力される。
【0037】該楽音発生部4では、入力されたタッチデ
ータと、前記キーON情報及びキーコードに基づいて、
楽音を発生する。前述のように、キーコードが打鍵位置
を示すものに相当しており、その打鍵位置がどこかによ
って、打鍵情報検出部2で検出され出力された打鍵速度
(V)が修正され、タッチカーブテーブル33で、該打
鍵速度に対応するタッチデータに変換される。
ータと、前記キーON情報及びキーコードに基づいて、
楽音を発生する。前述のように、キーコードが打鍵位置
を示すものに相当しており、その打鍵位置がどこかによ
って、打鍵情報検出部2で検出され出力された打鍵速度
(V)が修正され、タッチカーブテーブル33で、該打
鍵速度に対応するタッチデータに変換される。
【0038】このタッチデータは、楽音発生部4に入力
され、それに応じて発生する楽音のパラメータに変更が
加えられる。すなわち、音量制御に関しては、ベロシテ
ィカーブから、該タッチデータに対応するベロシティが
抽出され、該ベロシティの値に、発生する楽音の音量が
制御される。また音色に変化を与えるフィルタ制御に関
しては、該タッチデータに基づき、対応するフィルタ係
数が読み出され、或いはフィルタ係数が演算され、これ
らのフィルタ係数をフィルタに渡すことで、楽音信号に
対し、フィルタの係り具合が制御され、これらの周波数
成分が調整されて、音色がコントロールされる。
され、それに応じて発生する楽音のパラメータに変更が
加えられる。すなわち、音量制御に関しては、ベロシテ
ィカーブから、該タッチデータに対応するベロシティが
抽出され、該ベロシティの値に、発生する楽音の音量が
制御される。また音色に変化を与えるフィルタ制御に関
しては、該タッチデータに基づき、対応するフィルタ係
数が読み出され、或いはフィルタ係数が演算され、これ
らのフィルタ係数をフィルタに渡すことで、楽音信号に
対し、フィルタの係り具合が制御され、これらの周波数
成分が調整されて、音色がコントロールされる。
【0039】上述のように、キーコードが低音域の場合
は、中音域の打鍵速度より20%ほど、その打鍵速度
(修正された打鍵速度)が遅くなり、それだけ該音域で
の打鍵は、音量が小さくなり且つ低周波領域成分に偏っ
た楽音が出力されるため、鍵盤タッチが重く感じられる
ことになる。キーコードが高音域の場合は、中音域の打
鍵速度より20%ほど速度が速くなり、それだけ該音域
の打鍵では、容易に音量が上がり且つ低周波領域成分の
みならず、高周波成分まで含んだ楽音が出力されるた
め、鍵盤タッチが軽く感じられることになる。
は、中音域の打鍵速度より20%ほど、その打鍵速度
(修正された打鍵速度)が遅くなり、それだけ該音域で
の打鍵は、音量が小さくなり且つ低周波領域成分に偏っ
た楽音が出力されるため、鍵盤タッチが重く感じられる
ことになる。キーコードが高音域の場合は、中音域の打
鍵速度より20%ほど速度が速くなり、それだけ該音域
の打鍵では、容易に音量が上がり且つ低周波領域成分の
みならず、高周波成分まで含んだ楽音が出力されるた
め、鍵盤タッチが軽く感じられることになる。
【0040】図7は、本発明の他の実施形態に係る電子
鍵盤楽器に備えられた構成の機能ブロック図を示してい
る。該電子鍵盤楽器の構成は、図1と同じなので、詳細
は省略する。
鍵盤楽器に備えられた構成の機能ブロック図を示してい
る。該電子鍵盤楽器の構成は、図1と同じなので、詳細
は省略する。
【0041】同図に示されるように、本構成において、
前記実施形態構成との違いは、打鍵情報修正部3の構成
はなく、その代わりに、タッチデータ変換部5を備えた
点にある。
前記実施形態構成との違いは、打鍵情報修正部3の構成
はなく、その代わりに、タッチデータ変換部5を備えた
点にある。
【0042】該タッチデータ変換部5は、音色選択部1
で選択された音色に応じ、打鍵情報検出部2により検出
された打鍵位置により、参照するタッチカーブテーブル
51a〜51eを変更すると共に、変更されたタッチカ
ーブテーブル51を用いて、打鍵情報検出部2で検出さ
れた打鍵速度に対応するタッチデータに変換する機能を
有している。
で選択された音色に応じ、打鍵情報検出部2により検出
された打鍵位置により、参照するタッチカーブテーブル
51a〜51eを変更すると共に、変更されたタッチカ
ーブテーブル51を用いて、打鍵情報検出部2で検出さ
れた打鍵速度に対応するタッチデータに変換する機能を
有している。
【0043】本構成は、基本的にはCPU101とその
演算処理時にワークエリアとなるRAM102で構成さ
れ、さらにタッチカーブテーブル51a〜51eによる
換算に必要な各データを記憶しておくROM102も、
その構成として有している。
演算処理時にワークエリアとなるRAM102で構成さ
れ、さらにタッチカーブテーブル51a〜51eによる
換算に必要な各データを記憶しておくROM102も、
その構成として有している。
【0044】さらに本構成では、選択された音色コード
(TC)がピアノの場合、鍵盤の音域を、たとえば3つ
に分け、打鍵された鍵盤のキーコード(KC)が、どの
音域になるのかを、CPU101で構成される音域指定
部50で指定する。この指定で、参照されるタッチカー
ブテーブル51a〜51cが決定される。上記実施形態
構成と同様に、低い低音域の場合は、図8に示すタッチ
カーブテーブル51cが指定され、中音域の場合は、図
9に示すタッチカーブテーブル51bが指定され、高音
域の場合は、図10に示すタッチカーブテーブル51a
が指定される。
(TC)がピアノの場合、鍵盤の音域を、たとえば3つ
に分け、打鍵された鍵盤のキーコード(KC)が、どの
音域になるのかを、CPU101で構成される音域指定
部50で指定する。この指定で、参照されるタッチカー
ブテーブル51a〜51cが決定される。上記実施形態
構成と同様に、低い低音域の場合は、図8に示すタッチ
カーブテーブル51cが指定され、中音域の場合は、図
9に示すタッチカーブテーブル51bが指定され、高音
域の場合は、図10に示すタッチカーブテーブル51a
が指定される。
【0045】これらのタッチカーブテーブル51a〜5
1eのうち、テーブル51cのタッチカーブが選択され
た場合は、該タッチカーブから、打鍵情報検出部2で検
出された打鍵速度(V)に対応するタッチデータに変換
される。テーブル51bや51aのタッチカーブが選択
された場合も同様である。キーコードが低音域に属する
タッチカーブテーブル51cの場合は、打鍵速度(V)
がある範囲まではカーブの立ち上がりが鈍く、打鍵速度
を速くしないと(強く叩かないと)、高い値のタッチデ
ータは得られない。キーコードが高音域に属するタッチ
カーブテーブル51aの場合は、打鍵速度(V)が低い
段階からカーブが立ち上がっており、打鍵速度が遅くて
も(弱く弾いても)、タッチデータは高い値が得られ
る。またキーコードが中音域に属するタッチカーブテー
ブル51bの場合は、これらの中間的な値が得られるよ
うになる。
1eのうち、テーブル51cのタッチカーブが選択され
た場合は、該タッチカーブから、打鍵情報検出部2で検
出された打鍵速度(V)に対応するタッチデータに変換
される。テーブル51bや51aのタッチカーブが選択
された場合も同様である。キーコードが低音域に属する
タッチカーブテーブル51cの場合は、打鍵速度(V)
がある範囲まではカーブの立ち上がりが鈍く、打鍵速度
を速くしないと(強く叩かないと)、高い値のタッチデ
ータは得られない。キーコードが高音域に属するタッチ
カーブテーブル51aの場合は、打鍵速度(V)が低い
段階からカーブが立ち上がっており、打鍵速度が遅くて
も(弱く弾いても)、タッチデータは高い値が得られ
る。またキーコードが中音域に属するタッチカーブテー
ブル51bの場合は、これらの中間的な値が得られるよ
うになる。
【0046】次に上記本実施形態構成の作動状態を次に
説明する。演奏者により、音色選択部1でピアノの音色
選択がなされると、タッチデータ変換部5では、参照す
るタッチカーブテーブルが、51a、51b及び51c
にセットされる。そして、演奏者が鍵盤104で演奏し
始めると、打鍵情報検出部2で、上記キーON情報(K
ON)、キーコード(KC)及び打鍵速度(V)が検出
され、キーON情報は楽音発生部4へ、キーコードは同
じく楽音発生部4とタッチデータ変換部5の音域指定部
50へ、また打鍵速度はタッチカーブテーブル51a〜
51eへ、夫々出力される。タッチデータ変換部5に入
力されたキーコードは、音域指定部50で、低音域、中
音域及び高音域のどの領域に属するかが判定され、該キ
ーコードが中音域に属する場合はタッチカーブテーブル
51bが指定され、キーコードが高音域に属する場合は
タッチカーブテーブル51aが指定され、さらにキーコ
ードが低音域に属する場合はタッチカーブテーブル51
cが指定される。
説明する。演奏者により、音色選択部1でピアノの音色
選択がなされると、タッチデータ変換部5では、参照す
るタッチカーブテーブルが、51a、51b及び51c
にセットされる。そして、演奏者が鍵盤104で演奏し
始めると、打鍵情報検出部2で、上記キーON情報(K
ON)、キーコード(KC)及び打鍵速度(V)が検出
され、キーON情報は楽音発生部4へ、キーコードは同
じく楽音発生部4とタッチデータ変換部5の音域指定部
50へ、また打鍵速度はタッチカーブテーブル51a〜
51eへ、夫々出力される。タッチデータ変換部5に入
力されたキーコードは、音域指定部50で、低音域、中
音域及び高音域のどの領域に属するかが判定され、該キ
ーコードが中音域に属する場合はタッチカーブテーブル
51bが指定され、キーコードが高音域に属する場合は
タッチカーブテーブル51aが指定され、さらにキーコ
ードが低音域に属する場合はタッチカーブテーブル51
cが指定される。
【0047】上述のように、キーコードが低音域に属す
るタッチカーブテーブル51cの場合は、打鍵速度を速
くしないと(強く叩かないと)、高い値のタッチデータ
は得られない。それだけ該音域の打鍵では、鍵盤タッチ
が重く感じられることになる。反対にキーコードが高音
域に属するタッチカーブテーブル51aの場合は、打鍵
速度(V)が遅くても(弱く弾いても)、タッチデータ
は高い値が得られる。それだけ該音域の打鍵では、鍵盤
タッチが軽く感じられることになる。以上のようにして
得られたタッチデータは、楽音発生部4に入力される。
るタッチカーブテーブル51cの場合は、打鍵速度を速
くしないと(強く叩かないと)、高い値のタッチデータ
は得られない。それだけ該音域の打鍵では、鍵盤タッチ
が重く感じられることになる。反対にキーコードが高音
域に属するタッチカーブテーブル51aの場合は、打鍵
速度(V)が遅くても(弱く弾いても)、タッチデータ
は高い値が得られる。それだけ該音域の打鍵では、鍵盤
タッチが軽く感じられることになる。以上のようにして
得られたタッチデータは、楽音発生部4に入力される。
【0048】該楽音発生部4では、入力されたタッチデ
ータと、前記キーON情報及びキーコードに基づいて、
楽音を発生する。前述のように、キーコードが打鍵位置
を示すものに相当しており、その打鍵位置がどの音域に
属するかによって、タッチデータ変換部5において、ど
のタッチカーブテーブル51が参照されるかが決定さ
れ、決定されたタッチカーブテーブル51a、51b或
いは51cを参照して、打鍵情報検出部2で検出され出
力された打鍵速度(V)に対応するタッチデータに変換
される。
ータと、前記キーON情報及びキーコードに基づいて、
楽音を発生する。前述のように、キーコードが打鍵位置
を示すものに相当しており、その打鍵位置がどの音域に
属するかによって、タッチデータ変換部5において、ど
のタッチカーブテーブル51が参照されるかが決定さ
れ、決定されたタッチカーブテーブル51a、51b或
いは51cを参照して、打鍵情報検出部2で検出され出
力された打鍵速度(V)に対応するタッチデータに変換
される。
【0049】このタッチデータは、楽音発生部4に入力
され、それに応じて発生する楽音のパラメータに変更が
加えられる。すなわち、音量制御に関しては、ベロシテ
ィカーブから、該タッチデータに対応するベロシティが
抽出され、該ベロシティの値に、発生する楽音の音量が
制御される。また音色に変化を与えるフィルタ制御に関
しては、該タッチデータに基づき、対応するフィルタ係
数が読み出され、或いはフィルタ係数が演算され、これ
らのフィルタ係数をフィルタに渡すことで、楽音信号に
対し、フィルタの係り具合が制御され、これらの周波数
成分が調整されて、音色がコントロールされる。
され、それに応じて発生する楽音のパラメータに変更が
加えられる。すなわち、音量制御に関しては、ベロシテ
ィカーブから、該タッチデータに対応するベロシティが
抽出され、該ベロシティの値に、発生する楽音の音量が
制御される。また音色に変化を与えるフィルタ制御に関
しては、該タッチデータに基づき、対応するフィルタ係
数が読み出され、或いはフィルタ係数が演算され、これ
らのフィルタ係数をフィルタに渡すことで、楽音信号に
対し、フィルタの係り具合が制御され、これらの周波数
成分が調整されて、音色がコントロールされる。
【0050】上述のように、キーコードが低音域の場合
は、タッチカーブテーブル51cが参照されるため、打
鍵速度を速くしないと(強く叩かないと)、高い値のタ
ッチデータは得られない。従って、該音域での打鍵は、
中音域に比べて、音量が小さくなり且つ低周波領域成分
に偏った楽音が出力されるため、鍵盤タッチが重く感じ
られることになる。キーコードが高音域の場合は、タッ
チカーブテーブル51aが参照されるため、打鍵速度が
遅くても(弱く弾いても)、タッチデータは高い値が得
られることになる。従って、該音域の打鍵では、中音域
に比べて、音量が上がり且つ低周波領域成分のみなら
ず、高周波成分まで含んだ楽音が出力されるようにな
り、鍵盤タッチが軽く感じられることになる。またキー
コードが中音域の場合は、タッチカーブテーブル51b
が参照されるため、これらの中間的な状態の値が得られ
るようになる。
は、タッチカーブテーブル51cが参照されるため、打
鍵速度を速くしないと(強く叩かないと)、高い値のタ
ッチデータは得られない。従って、該音域での打鍵は、
中音域に比べて、音量が小さくなり且つ低周波領域成分
に偏った楽音が出力されるため、鍵盤タッチが重く感じ
られることになる。キーコードが高音域の場合は、タッ
チカーブテーブル51aが参照されるため、打鍵速度が
遅くても(弱く弾いても)、タッチデータは高い値が得
られることになる。従って、該音域の打鍵では、中音域
に比べて、音量が上がり且つ低周波領域成分のみなら
ず、高周波成分まで含んだ楽音が出力されるようにな
り、鍵盤タッチが軽く感じられることになる。またキー
コードが中音域の場合は、タッチカーブテーブル51b
が参照されるため、これらの中間的な状態の値が得られ
るようになる。
【0051】尚、本発明の電子鍵盤楽器は、上述の実施
例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱
しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論で
ある。
例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱
しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論で
ある。
【0052】
【発明の効果】以上、説明したように本発明の請求項1
〜8記載の電子鍵盤楽器の構成によれば、たとえば低音
域では鍵盤タッチを強くしなければ大きな音が出ないな
どのように、擬似的に鍵盤タッチの重さが音域により異
なって感じられるようになるという優れた効果を奏し得
る。
〜8記載の電子鍵盤楽器の構成によれば、たとえば低音
域では鍵盤タッチを強くしなければ大きな音が出ないな
どのように、擬似的に鍵盤タッチの重さが音域により異
なって感じられるようになるという優れた効果を奏し得
る。
【0053】また請求項3又は4記載の電子鍵盤楽器の
構成によれば、複数の音色が搭載された電子鍵盤楽器に
おいて、ピアノ音などの特定の音色が選択された場合に
のみ、音域毎の鍵盤タッチ感を変えることができるよう
になり、他の音色の場合は、音域毎に鍵盤のタッチ感が
変わることはないので、違和感のない演奏が可能となる
という効果も併せて有している。
構成によれば、複数の音色が搭載された電子鍵盤楽器に
おいて、ピアノ音などの特定の音色が選択された場合に
のみ、音域毎の鍵盤タッチ感を変えることができるよう
になり、他の音色の場合は、音域毎に鍵盤のタッチ感が
変わることはないので、違和感のない演奏が可能となる
という効果も併せて有している。
【図1】本発明の一実施形態構成に係る電子鍵盤楽器の
回路概要図である。
回路概要図である。
【図2】該電子鍵盤楽器に備えられた本発明の構成の機
能ブロック図である。
能ブロック図である。
【図3】ピアノ1の場合の打鍵速度率テーブル31aを
示すグラフである。
示すグラフである。
【図4】ピアノ2の場合の打鍵速度率テーブル31bを
示すグラフである。
示すグラフである。
【図5】オルガンの場合の打鍵速度率テーブル31cを
示すグラフである。
示すグラフである。
【図6】楽音発生部4における音量の制御構成及び楽音
信号にかけられるフィルタ構成の回路構成を示す回路概
要図である。
信号にかけられるフィルタ構成の回路構成を示す回路概
要図である。
【図7】本発明の他の実施形態に係る電子鍵盤楽器に備
えられた構成の機能ブロック図である。
えられた構成の機能ブロック図である。
【図8】ピアノの音色が選択された場合に参照される低
音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
【図9】ピアノの音色が選択された場合に参照される中
音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
【図10】ピアノの音色が選択された場合に参照される
高音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
高音域のタッチカーブテーブルを示すグラフである。
【図11】打鍵速度とタッチデータとの対応関係が示さ
れたタッチカーブのグラフである。
れたタッチカーブのグラフである。
【図12】タッチデータとベロシティとの対応関係が示
されたベロシティカーブのグラフである。
されたベロシティカーブのグラフである。
1 音色選択部 2 打鍵情報検出部 3 打鍵情報修正部 4 楽音発生部 5 タッチデータ変換部 31a〜31c 打鍵速度率テーブル 32 乗算器 33 タッチカーブテーブル 40 波形読み出し部 41、45 エンベロープ演算部 42 ベロシティテーブル 43、44 乗算器 46 フィルタ係数演算部 47 フィルタ 48 パンニング部 50 音域指定部 51a〜51e タッチカーブテーブル 100 バス 101 CPU 102 RAM 103 ROM 104 鍵盤 104a キースキャン回路 105 パネル操作部 105a パネルスキャン回路 106 D/A変換回路 107 サウンドシステム
Claims (8)
- 【請求項1】 鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出
手段と、 該打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置により、
他の打鍵情報を修正する打鍵情報修正手段と、 該打鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基
づき、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パラ
メータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有する
ことを特徴とする電子鍵盤楽器。 - 【請求項2】 鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出
手段と、 該打鍵情報検出手段により検出された打鍵位置により、
参照するタッチデータ変換群の種類を変更し、変更され
たタッチデータ変換群を用いて、打鍵情報検出手段で検
出された他の打鍵情報に対応するタッチデータに変換す
るタッチデータ変換手段と、 該タッチデータ変換手段により変換されたタッチデータ
に基づき、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該
パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有
することを特徴とする電子鍵盤楽器。 - 【請求項3】 音色を選択する音色選択手段と、 鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出手段と、 前記音色選択手段で選択された音色に応じ、打鍵情報検
出手段により検出された打鍵位置により、他の打鍵情報
を修正する打鍵情報修正手段と、 該打鍵情報修正手段により修正された他の打鍵情報に基
づいて、発生する楽音の各種パラメータを変更し、該パ
ラメータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを有す
ることを特徴とする電子鍵盤楽器。 - 【請求項4】 音色を選択する音色選択手段と、 鍵盤の打鍵情報を検出する打鍵情報検出手段と、 前記音色選択手段で選択された音色に応じ、打鍵情報検
出手段により検出された打鍵位置により、参照するタッ
チデータ変換群の種類を変更すると共に、変更されたタ
ッチデータ変換群を用いて、打鍵情報検出手段で検出さ
れた他の打鍵情報に対応するタッチデータに変換するタ
ッチデータ変換手段と、 該タッチデータ変換手段により変換されたタッチデータ
に基づいて、発生する楽音の各種パラメータを変更し、
該パラメータに基づき楽音を発生する楽音発生手段とを
有することを特徴とする電子鍵盤楽器。 - 【請求項5】 請求項1〜4のいずれか1つに記載の電
子鍵盤楽器において、前記打鍵情報として、打鍵位置以
外に、打鍵速度又は該打鍵速度から導き出されるタッチ
データを含むことを特徴とする請求項1〜4のいずれか
1つに記載の電子鍵盤楽器。 - 【請求項6】 請求項1〜5のいずれか1つに記載の電
子鍵盤楽器において、前記楽音発生手段によって変更さ
れるパラメータに、楽音の音量情報を含むことを特徴と
する請求項1〜5のいずれか1つに記載の電子鍵盤楽
器。 - 【請求項7】 請求項1〜5のいずれか1つに記載の電
子鍵盤楽器において、前記楽音発生手段によって変更さ
れるパラメータに、楽音信号にかけられるフィルタのフ
ィルタ係数情報を含むことを特徴とする請求項1〜5の
いずれか1つに記載の電子鍵盤楽器。 - 【請求項8】 請求項1〜5のいずれか1つに記載の電
子鍵盤楽器において、前記楽音発生手段によって変更さ
れるパラメータに、楽音の波形情報を含むことを特徴と
する請求項1〜5のいずれか1つに記載の電子鍵盤楽
器。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11136273A JP2000330561A (ja) | 1999-05-17 | 1999-05-17 | 電子鍵盤楽器 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11136273A JP2000330561A (ja) | 1999-05-17 | 1999-05-17 | 電子鍵盤楽器 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000330561A true JP2000330561A (ja) | 2000-11-30 |
Family
ID=15171348
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11136273A Withdrawn JP2000330561A (ja) | 1999-05-17 | 1999-05-17 | 電子鍵盤楽器 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2000330561A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2007188030A (ja) * | 2005-12-14 | 2007-07-26 | Yamaha Corp | 電子楽器の鍵盤装置 |
| JP2008129462A (ja) * | 2006-11-22 | 2008-06-05 | Yamaha Corp | 電子楽器 |
| JP2008268362A (ja) * | 2007-04-17 | 2008-11-06 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | 電子鍵盤楽器及びその処理方法 |
-
1999
- 1999-05-17 JP JP11136273A patent/JP2000330561A/ja not_active Withdrawn
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2007188030A (ja) * | 2005-12-14 | 2007-07-26 | Yamaha Corp | 電子楽器の鍵盤装置 |
| JP2008129462A (ja) * | 2006-11-22 | 2008-06-05 | Yamaha Corp | 電子楽器 |
| JP2008268362A (ja) * | 2007-04-17 | 2008-11-06 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | 電子鍵盤楽器及びその処理方法 |
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| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
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