JP2000334100A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JP2000334100A
JP2000334100A JP11151987A JP15198799A JP2000334100A JP 2000334100 A JP2000334100 A JP 2000334100A JP 11151987 A JP11151987 A JP 11151987A JP 15198799 A JP15198799 A JP 15198799A JP 2000334100 A JP2000334100 A JP 2000334100A
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Tomomichi Nomura
知道 野村
Koji Inagaki
浩司 稲垣
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Okumura Yu Ki Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技者の技量によって多くの出球を獲得で
き、従来にない遊技の態様を実現することができると共
に、遊技者の興味を引きつけ興趣を増大させることがで
きるパチンコ機を提供する。 【解決手段】 Vゾーン24は、大入賞口17内の左右
水平方向の右端縁部に形成され、上方からのみ入賞する
ように形成されている。そして、各釘40A、40Bに
よりパチンコ球が1個だけ、右斜め上方向からVゾーン
24の入口に転動落下できるように構成されている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、一定条件下で開放
される変動入賞装置と、この変動入賞装置内に設けられ
て、入賞した場合には、該変動入賞装置が閉成後再度開
放される特別入賞口とを備えたパチンコ機に関し、特
に、変動入賞装置の内部に設けられる特別入賞口の上側
に所定方向からの入賞を阻害する入賞阻害手段を設ける
と共に、この特別入賞口に入賞した場合には、その回の
変動入装置の開放を終了して、次の回の開放をすること
により、遊技者の技量によって多くの出球を獲得できる
ため、従来にない遊技の態様を実現することができ、遊
技者の興味を引きつけ興趣を増大させることができるパ
チンコ機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来より、パチンコ球が始動入賞口に入
賞すると、遊技領域のほぼ中央に設けられたCRT(Ca
thode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)
等を用いた種々の特別図柄表示装置に表示されている変
動図柄が変動を開始し、一定時間経過した後に表示され
た図柄が一定確率で揃うと、大当りとして大入賞口が所
定回数続けて開くとともに特別図柄表示装置に大当り映
像が表示されるパチンコ機(第一種パチンコ機)があ
る。この種のパチンコ機では、大入賞口内に固定された
特別入賞口(以下、「Vゾーン」という。)が設けら
れ、このVゾーンへの入賞により大入賞口の開放が継続
される。しかし、Vゾーンは固定されているため、大入
賞口内の部材の動きやそれに伴うパチンコ球の転動状態
の変化が単調になって飽き易く、遊技としての面白味の
点で改善の余地があり、この改善を目的とした種々のパ
チンコ機が提案されている。
【0003】例えば、特開昭64−49588号公報に
記載のパチンコ遊技機においては、遊技盤面に設けられ
た特定入賞口への入賞その他の条件が達成されたとき一
定時間遊技者に有利な開成状態となる変動入賞装置を備
えたパチンコ遊技機において、遊技盤面上の複数の特定
入賞領域に対応した位置に表示器を配置し、変動入賞装
置が開成状態となっているとき、遊技盤面上に打ち出さ
れた遊技球が、前記特定入賞領域のいずれかに対応する
表示器が所定の表示動作をしている間に当該特定入賞領
域を通った場合には、変動入賞装置を所定の条件下で開
成する動作の終了後再び該動作を行うように構成してい
る。これにより、変動入賞装置の開成動作中、複数の特
定領域は、各々に対応する表示器が所定の表示動作をし
ている間だけVゾーンとなり、それ以外は通常の入賞領
域として機能するため、変動入賞装置等の構造を複雑化
することなく、Vゾーンを表示し且つその位置を時間と
共に変化させることにより、遊技者にV継続状態を認識
させると同時に飽きの来ないV継続遊技を与えることが
できる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記特
開昭64−49588号公報に記載されたパチンコ遊技
機では、変動入賞装置が開成状態となっている場合に、
遊技球が何れの特別入賞口に入るかは、変動入賞装置の
内部の構造のみによって規制されるため、遊技者の技量
を生かせることができず、初心者もベテランの遊技者も
同程度の出球を獲得でき、「大当たり」の遊技状態が単
調になるという問題がある。
【0005】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、変動入賞装置の内部に
設けられる特別入賞口の上側に所定方向からの入賞を阻
害する入賞阻害手段を設けると共に、この特別入賞口に
入賞した場合には、その回の変動入装置の開放を終了し
て、次の回の開放をすることにより、遊技者の技量によ
って多くの出球を獲得できるため、従来にない遊技の態
様を実現することができると共に、遊技者の興味を引き
つけ興趣を増大させることができるパチンコ機を提供す
ることを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に、請求項1に係るパチンコ機は、遊技領域に設けられ
て、一定条件下で開放されて遊技者に有利な状態となる
変動入賞装置と、前記変動入賞装置内に設けられて、入
賞した場合には、該変動入賞装置が閉成後再度開放され
る特別入賞口とを備えたパチンコ機において、所定方向
からのパチンコ球の入賞を阻む入賞阻害手段を備え、前
記入賞阻害手段が前記特別入賞口の上側に設けられるこ
とを特徴とする。
【0007】このような特徴を有する請求項1に係るパ
チンコ機においては、一定条件下で開放される変動入賞
装置の内部には、この変動入賞装置の開放回数を継続す
るための特別入賞口が設けられている。そして、この特
別入賞口の上側には、所定方向からのパチンコ球の入賞
を阻む入賞阻害手段が設けられている。これにより、特
別入賞口に入賞させるためには、入賞阻害手段により入
賞が阻害されない方向からパチンコ球を転動落下させる
必要があるため、遊技者の技量により出球の獲得量に差
が生じて、従来にない遊技の態様を実現することができ
る。また、遊技者は、技量の向上と共に多くの出球を獲
得することができるため、多くの出球獲得に対して大き
な達成感を味わうことができ、遊技者の興味を強く引き
つけ興趣を増大させることができる。
【0008】また、請求項2に係るパチンコ機は、請求
項1に記載のパチンコ機において、前記特別入賞口に入
賞した場合には、この入賞した時点で変動入賞装置を閉
成してその回の開放を終了し、次の回の開放をするよう
に制御する制御手段を備えたことを特徴とする。
【0009】このような特徴を有する請求項2に係るパ
チンコ機では、請求項1に記載のパチンコ機において、
前記特別入賞口に入賞した場合には、この入賞した時点
で変動入賞装置を閉成してその回の開放を終了し、次の
回の開放をするように制御されるため、遊技者は、変動
入賞装置に所定個数入賞するまでは前記所定の方向から
パチンコ球が転動落下するように発射ハンドルを操作
し、その後は、前記入賞阻害手段により入賞が阻害され
ない方向からパチンコ球が転動落下するように発射ハン
ドルを操作する必要があるため、遊技者の技量により出
球の獲得量に大きな差が生じて、従来にない遊技の態様
を実現することができる。また、遊技者は、技量の向上
と共により多くの出球を獲得することができるため、多
くの出球獲得に対してより大きな達成感を味わうことが
でき、遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させ
ることができる。更に、遊技店においては、前記特別入
賞口に入賞した場合には、この入賞した時点で変動入賞
装置を閉成してその回の開放を終了し、次の回の開放を
するように制御されて、遊技者の技量によっては「大当
たり」時の獲得出球が少なくなるため、釘調整によって
「大当たり」の発生確率を高くすることができ、遊技者
に楽しんでもらいながら、出球を多くし、且つ遊技意欲
を向上させて多くの遊技者に来店してもらうことで、遊
技店の全体利益を多くし、結局、両者の利益バランスを
図ることができる。
【0010】また、請求項3に係るパチンコ機は、請求
項1又は請求項2に記載のパチンコ機において、前記変
動入賞装置は、大入賞口から構成され、前記特別入賞口
は、前記大入賞口の内部に設けられることを特徴とす
る。
【0011】このような特徴を有する請求項3に係るパ
チンコ機では、請求項1又は請求項2に記載のパチンコ
機において、前記変動入賞装置は、大入賞口から構成さ
れ、前記特別入賞口は、前記大入賞口の内部に設けられ
る。これにより、前記特別入賞口に入賞した場合には、
この入賞した時点で大入賞口を閉成してその回の大入賞
口の開放を終了し、次の回の大入賞口の開放をするよう
に制御されるため、遊技者は、大入賞口に所定個数入賞
するまでは前記所定の方向からパチンコ球が転動落下す
るように発射ハンドルを操作し、その後は、前記入賞阻
害手段により入賞が阻害されない方向からパチンコ球が
転動落下するように発射ハンドルを操作する必要がある
ため、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな差が生
じて、従来にない遊技の態様を実現することができる。
また、遊技者は、技量の向上と共に多くの出球を獲得す
ることができるため、多くの出球獲得に対して大きな達
成感を味わうことができ、遊技者の興味をより強く引き
つけ興趣を増大させることができる。
【0012】また、請求項4に係るパチンコ機は、請求
項3に記載のパチンコ機において、前記所定方向は、左
上方向及び真上方向であって、前記特別入賞口は、前記
大入賞口内の左右水平方向の右端縁部に設けられること
を特徴とする。
【0013】このような特徴を有する請求項4に係るパ
チンコ機では、請求項3に記載のパチンコ機において、
前記所定方向は、左上方向及び真上方向であって、前記
特別入賞口は、前記大入賞口内の左右水平方向の右端縁
部に設けられる。これにより、遊技者は、大入賞口に所
定個数入賞するまでは前記特別入賞口の左上方向又は真
上方向からパチンコ球が転動落下するように発射ハンド
ルを操作し、その後は、該特別入賞口の右上方向からパ
チンコ球が転動落下するように発射ハンドルを操作する
必要があるため、遊技者の技量により出球の獲得量に大
きな差が生じて、従来にない遊技の態様を実現すること
ができる。また、遊技者は、技量の向上と共に多くの出
球を獲得することができるため、多くの出球獲得に対し
て大きな達成感を味わうことができ、遊技者の興味をよ
り強く引きつけ興趣を増大させることができる。
【0014】また、請求項5に係るパチンコ機は、請求
項1又は請求項2に記載のパチンコ機において、前記変
動入賞装置は、主入賞口と、前記主入賞口の開閉に合わ
せて開閉される従入賞口とから構成され、前記特別入賞
口は、前記従入賞口の内部に設けられることを特徴とす
る。
【0015】このような特徴を有する請求項5に係るパ
チンコ機においては、請求項1又は請求項2に記載のパ
チンコ機において、前記変動入賞装置は、主入賞口と、
前記主入賞口の開閉に合わせて開閉される従入賞口とか
ら構成され、前記特別入賞口は、前記従入賞口の内部に
設けられる。これにより、主入賞口と従入賞口との開放
中に、この従入賞口の内部に設けられる特別入賞口に入
賞した場合には、この入賞した時点で主入賞口及び従入
賞口を閉成してその回の主入賞口及び従入賞口の開放を
終了し、次の回の主入賞口及び従入賞口の開放をするよ
うに制御されるため、遊技者は、主入賞口に所定個数入
賞するまでは前記所定の方向からパチンコ球が転動落下
するように発射ハンドルを操作し、その後は、前記入賞
阻害手段により入賞が阻害されない方向から従入賞口内
の特別入賞口にパチンコ球が転動落下するように発射ハ
ンドルを操作する必要があるため、遊技者の技量により
出球の獲得量に大きな差が生じて、従来にない遊技の態
様を実現することができる。また、遊技者は、技量の向
上と共に多くの出球を獲得することができるため、多く
の出球獲得に対して大きな達成感を味わうことができ、
遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させること
ができる。
【0016】また、請求項6に係るパチンコ機は、請求
項5に記載のパチンコ機において、前記所定方向は、左
上方向及び真上方向であって、前記従入賞口は、前記主
入賞口の左右水平方向の右側に設けられることを特徴と
する。
【0017】このような特徴を有する請求項6に係るパ
チンコ機では、請求項5に記載のパチンコ機において、
前記所定方向は、左上方向及び真上方向であって、前記
従入賞口は、前記主入賞口の左右水平方向の右側に設け
られる。これにより、遊技者は、主入賞口に所定個数入
賞するまでは前記特別入賞口の左上方向又は真上方向か
らパチンコ球が転動落下するように発射ハンドルを操作
し、その後は、該従入賞口の右上方向からパチンコ球が
転動落下するように発射ハンドルを操作する必要がある
ため、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな差が生
じて、従来にない遊技の態様を実現することができる。
また、遊技者は、技量の向上と共に多くの出球を獲得す
ることができるため、多くの出球獲得に対して大きな達
成感を味わうことができ、遊技者の興味をより強く引き
つけ興趣を増大させることができる。
【0018】また、請求項7に係るパチンコ機は、請求
項1乃至請求項6のいずれかに記載のパチンコ機におい
て、前記入賞阻害手段は、遊技領域に打設される釘によ
って構成されていることを特徴とする。
【0019】このような特徴を有する請求項7に係るパ
チンコ機では、請求項1乃至請求項6のいずれかに記載
のパチンコ機において、前記入賞阻害手段は、遊技領域
に打設される釘によって構成されているため、簡単な構
成となり、製造コストの削減化及び製品の信頼性の向上
を図ることができる。
【0020】さらに、請求項8に係るパチンコ機は、請
求項1乃至請求項7のいずれかに記載のパチンコ機にお
いて、前記入賞阻害手段は、構造物により構成されるこ
とを特徴とする。
【0021】このような特徴を有する請求項8に係るパ
チンコ機では、請求項1乃至請求項7のいずれかに記載
のパチンコ機において、前記入賞阻害手段は、構造物に
より構成されるため、構成が簡単になり、製造コストの
削減化及び製品の信頼性の向上を図ることができる。
【0022】
【発明の実施の形態】以下、本発明に係るパチンコ機に
ついて具体化した第1乃至第3実施の形態を図面を参照
して詳細に説明する。先ず、第1実施形態に係るパチン
コ機の全体構成について図1に基づいて説明する。図1
は第1実施形態に係るパチンコ機の全体を示した正面図
である。但し、図1では、遊技盤上のキャラクタ図柄等
は省略している。図1において、パチンコ機1は、いわ
ゆる第一種パチンコ機である。パチンコ機1は、後述す
る入賞口、特別図柄表示装置、電動役物及び、ゲート等
の各種構造物が遊技盤2上に配設されている。その遊技
盤2の下には、不図示の樋を介して排出される賞球を受
ける上部受け皿3がスピーカ3aを内蔵してプレート4
に配設されている。そして、その上部受け皿3の下に
は、下部受け皿5が配設される。また、上部受け皿3に
連通する不図示の球送り機構を介して上部受け皿3のパ
チンコ球が発射ハンドル6に連結された不図示の発射装
置へ送られるよう構成されている。また、遊技盤2の裏
面には特別図柄表示装置等を制御する制御回路部20
(図3参照)が設けられている。また、遊技盤2の両肩
部には、賞球及び球切れ表示ランプ10、10が設けら
れている。
【0023】一方、遊技盤2の前側は、鋼板やステンレ
ス等の金属製のガラス扉9により被覆されており、該ガ
ラス扉9は、枠体の前側にヒンジ部材等を介して開閉自
在に取り付けられている前面枠に開閉自在に取り付けら
れている。また、ガラス扉9には開口部を有する鋼板や
ステンレス等の金属製のガラス保持枠がスポット溶接等
により固着されており、該ガラス保持枠に装着された2
枚のガラスを通して遊技領域を見ることができる。ま
た、ガラス扉9の上部には、遊技中のエラーを表示する
エラー表示ランプ7やガラス扉9の上部及び右側には、
「当り」を表示する当り表示ランプ8、8が取り付けら
れている。
【0024】また、パチンコ機1における遊技盤2上の
遊技領域の構成について説明する。この遊技領域は、所
定厚さの板材をなした遊技盤2上に入賞口等の各構造物
が所定の位置に取り付けられ、それを囲むように環状の
レール11が取り付けられて構成されている。このレー
ル11は、発射されたパチンコ球を遊技領域内に案内す
る重複して形成した案内路15を構成し、右肩部にはレ
ール11に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限
するための段差部16を有する。そして、その段差部1
6には軸支された返しゴム(図示されていない)が配設
されている。また、遊技領域のほぼ中央には、特別図柄
表示装置である液晶表示器12が取り付けられている。
この液晶表示器12は、左、中、右に3つの変動図柄を
表示する液晶パネルであって、遊技盤2の裏面側から取
り付けられている。
【0025】液晶表示器12の上方の中心線上に入賞口
18が設けられている。入賞口18の上には、イメージ
キャラクタである加藤茶のキャラクタ図柄が描かれてい
る。この入賞口18に入賞すると、所定の個数の賞球が
上部受け皿3に払い出される。そして、液晶表示器12
の下方の中心線上に第一種始動口19が設けられてい
る。この第一種始動口19に入賞すると液晶表示器12
に表示されている変動図柄群が変動する。また、変動図
柄が変動中に第一種始動口19に入賞した場合には、入
賞個数が4個まで後述するRAM27の保留カウンタ2
7D(図3参照)に記憶されて変動確定回数として保留
される。そして、液晶表示器12の下端部には、この保
留カウンタ27Dに記憶されているカウント値が表示さ
れる4個の保留LED13が設けられている。さらに、
液晶表示器12の下方には、下方入賞口である大入賞口
17が設けられている。大入賞口17は、液晶表示器1
2において変動図柄が揃って「大当り」が発生したとき
等に開閉する扉構造を有している。
【0026】次に、大入賞口17の概略構成及び入賞球
の経路について図2に基づいて説明する。図2は第1実
施形態に係るパチンコ機1の大入賞口17が開放された
場合における、この大入賞口17への入賞球の経路の一
例を示す要部を拡大した正面図である。図2に示すよう
に、大入賞口17の内部の左右水平方向の右端縁部の近
傍位置には、仕切り壁24Bが設けられ、この仕切り壁
24Bと大入賞口17の右内側面とによって特別入賞口
(以下、「Vゾーン」という。)24が形成されてい
る。これにより、「大当たり」となって、大入賞口17
の扉17Aが開放された場合には、このVゾーン24に
は、上方からのみ入賞可能な構成になっている。また、
このVゾーン24の裏側には、Vゾーン24への入賞球
の通過を検出するVゾーン通過スイッチ24Aが設けら
れている。
【0027】また、大入賞口17の左右内側面からは、
内側斜め下方向に延出される案内リブ17Bが延出さ
れ、この案内リブ17Bの内側端縁部には、大入賞口1
7への入賞球の通過をカウントするカウントスイッチ2
3が設けられている。
【0028】更に、Vゾーン24の左端部と右端部の各
々の上側から右斜め上方向に各釘40A、40Bが、打
設され、パチンコ球が1個だけ、右斜め上方向からVゾ
ーン24の入口に転動落下できるように構成されてい
る。
【0029】このように構成された大入賞口17への各
パチンコ球41、42、43、44の経路について説明
する。先ず、左上方向から落下してきたパチンコ球41
は、一点鎖線の矢印41A、41Bに示すように大入賞
口17の左上方向から大入賞口17に入賞する。また、
第一種始動口19の左側から落下してきたパチンコ球4
2は、一点鎖線の矢印42Aに示すように大入賞口17
のほぼ中央部の上方向から大入賞口17に入賞する。ま
た、パチンコ球43は、一点鎖線の矢印43Aに示すよ
うに大入賞口17のほぼ中央部の上方向から大入賞口1
7に入賞する場合や、一点鎖線の矢印43B、43Cに
示すように、各釘40Aの上側に沿って大入賞口17の
右上方向から大入賞口17に入賞する。更に、Vゾーン
24の右上の方向から転動落下するパチンコ球44は、
一点鎖線の矢印44Aに示すように、各釘40A、40
Bの間を通過してVゾーン24に上方向から入賞する。
このため、Vゾーン24に入賞させるためには、発射さ
れたパチンコ球が各釘40A、40Bの間を通過するよ
うに発射ハンドル6を操作する必要がある。
【0030】次に、このように構成されたパチンコ機1
の大入賞口17の開放動作等を制御する制御回路部20
の構成について図3に基づき詳細に説明する。図3は第
1実施形態に係るパチンコ機1の制御回路部20のシス
テム構成を示すブロック図である。図3に示すように、
制御回路部20には、制御回路部20の全体を制御する
CPU21と、後述する制御プログラムや制御処理に必
要なデータ等を格納しておくROM35と、後述の各種
制御処理データ等を格納しておくRAM27と、入力ポ
ート26及び出力ポート28が設けられ、このCPU2
1、ROM35、RAM27、入力ポート26及び出力
ポート28はバス線29で相互に接続されている。ま
た、CPU21には、所定のクロック信号を出力するク
ロック回路30が接続されている。また、入力ポート2
6には、第一種始動口19に設けられて入賞球を検出す
る第一種始動口スイッチ22、大入賞口17の内部に設
けられて大入賞口17への入賞球のカウントを行うカウ
ントスイッチ23、大入賞口17の内部に設けられて大
入賞口17の開放を継続するためのVゾーン24への入
賞球の検出を行うVゾーン通過スイッチ24A、及びパ
チンコ機1の裏側に設けられ変動図柄の大当り発生確率
を切換スイッチ等で設定変更する確率設定装置25等が
接続されている。さらに、出力ポート28には、液晶表
示器12への図柄表示を行う液晶表示器駆動回路31、
大入賞口17の扉17Aの開閉用ソレノイド36を駆動
するソレノイド駆動回路32、保留LED13等を駆動
するLED駆動回路33、及びエラー表示ランプ7、当
り表示ランプ8、賞球切れ表示ランプ10等を駆動する
ランプ駆動回路34が接続されている。
【0031】また、RAM27には、クロック回路30
から入力されるクロック信号に基づいて0から199ま
で繰り返し1ずつ加算した数値(最大値199の次には
最小値0に戻る)が格納される大当りカウンタ27A、
カウントスイッチ23の入賞球検出信号に基づいて大入
賞口17に入賞した入賞個数をカウントする入賞カウン
タ27B、「大当たり」時の大入賞口17の扉17Aの
開放回数Nをカウントする開放カウンタ27C、及び変
動図柄が変動中に第一種始動口19に入賞した入賞個数
が最大4個までカウントされる保留カウンタ27D等が
設けられている。尚、大当たりカウンタ27Aのカウン
ト値は、起動時に「0」にセットされる。また、入賞カ
ウンタ27Bのカウント値は、起動時及び大入賞口17
の扉17Aが閉鎖される毎に「0」にセットされる。ま
た、保留カウンタ27Dは、変動図柄が停止する毎に1
減算される。
【0032】ここで、大入賞口17、ソレノイド36、
及びソレノイド駆動回路32等が変動入賞装置を構成す
る。また、Vゾーン24が特別入賞口として機能する。
各釘40A、40Bが入賞阻害手段を構成する。また、
制御回路部20、カウントスイッチ23、Vゾーン通過
スイッチ24A及びソレノイド駆動回路32等が制御手
段を構成する。
【0033】次に、このように構成された制御回路部2
0の「大当たり」時における大入賞口17の開放制御処
理について図4に基づいて説明する。図4は第1実施形
態に係るパチンコ機1の「大当たり」時における大入賞
口17の開放制御処理を示すフローチャートである。図
4に示すように、先ず、ステップ(以下、Sという。)
1において、CPU21は、第一種始動口19に入賞し
た場合は、即ち第一種始動口スイッチ22からのパチン
コ球の通過検出信号が入力ポート26を介して入力され
た場合は、「大当たり」か否かの判定処理を行う。この
「大当たり」か否かの判定処理は、先ず、CPU21
は、第一種始動口スイッチ22から入賞の信号が入力さ
れたときの大当りカウンタ27Aのカウント値をその時
の「大当りカウント値」として代数Vに代入してRAM
27に記憶する。続いて、再度、RAM27から「大当
りカウント値」である代数Vを読み出して、この代数V
が、予めROM35に記憶されている「大当り数値」
(第1実施形態の場合は、「7」)と一致するかどうか
判定する。したがって、第1実施形態の場合は、「大当
り」の発生確率は1/200である。そして、この代数
Vと「大当たり数値」とが一致しない場合には、「ハズ
レ」と判定して、第一種始動口19への入賞を再度待つ
(S1:NO)。
【0034】一方、この代数Vと「大当たり数値」とが
一致した場合には、「大当たり」が発生したと判定して
(S1:YES)、S2において、RAM27の開放カ
ウンタ27Cから開放カウント値Nを読み出し、この開
放カウント値Nに「1」を代入して再度開放カウンタ2
7Cに記憶する。
【0035】続いて、S3において、大入賞口17の扉
17Aが、ソレノイド駆動回路32及びソレノイド36
を介して開放される。また、CPU21は、カウントス
イッチ23から入賞球の通過信号が入力された場合に
は、RAM27の入賞カウンタ27Bから入賞カウント
値Cを読み出し、この入賞カウント値Cに「1」加算し
て再度入賞カウンタ27Bに記憶する処理を開始する。
また、CPU21は、クロック回路30からの入力信号
に基づいて大入賞口17の開放後の経過時間測定処理を
開始する。
【0036】次に、S4において、Vゾーン24への入
賞があるか否か判定する。即ち、Vゾーン通過スイッチ
24Aからパチンコ球の通過検出信号が入力されたか否
か判定する。そして、Vゾーン24に入賞していない場
合は(S4:NO)、S5において、大入賞口17の開
放後の経過時間が、所定時間(第1実施形態では、「約
30秒」)に達しているか否か判定し、所定時間に達し
ている場合には(S5:YES)、S13において、ソ
レノイド駆動回路32及びソレノイド36を介して大入
賞口17の扉17Aを閉じて、「大当たり」を終了す
る。これにより、Vゾーン24に入賞しない場合に(S
4:NO)、大入賞口17を開放してから所定時間が経
過した場合には(S5:YES)、大入賞口17が閉じ
られると共に「大当たり」が終了する(S13)。
【0037】また、大入賞口17の開放後の経過時間
が、所定時間(第1実施形態では、「約30秒」)に達
していない場合には(S5:NO)、S6において、大
入賞口17に10個入賞したか否か判定する。即ち、R
AM27の入賞カウンタ27Bから入賞カウント値Cを
読み出し、この入賞カウント値Cが10以上か否か判定
する。
【0038】そして、大入賞口17に10個入賞してい
ない場合には(S6:NO)、再度S3以降の処理を実
行する。また、大入賞口17に10個入賞している場合
には(S6:YES)、S13において、ソレノイド駆
動回路32及びソレノイド36を介して大入賞口17の
扉17Aを閉じて、「大当たり」を終了する。また、R
AM27の入賞カウンタ27Bに記憶されている入賞カ
ウント値Cを読み出し、この入賞カウント値Cに「0」
を代入して再度入賞カウンタ27Bに記憶する。即ち、
入賞カウンタ27Bを初期化する。これにより、所定時
間内にVゾーン24に入賞しない場合に(S4:NO、
S5:NO)、大入賞口17に10個入賞すると(S
6:YES)、大入賞口17が閉じられると共に「大当
たり」が終了する(S13)。
【0039】一方、Vゾーン24に入賞した場合には
(S4:YES)、S7において、CPU21は、ソレ
ノイド駆動回路32及びソレノイド36を介して大入賞
口17の扉17Aを閉じる。そして、RAM27の入賞
カウンタ27Bに記憶されている入賞カウント値Cを読
み出し、この入賞カウント値Cに「0」を代入して再度
入賞カウンタ27Bに記憶する。即ち、入賞カウンタ2
7Bを初期化する。
【0040】また、S8において、CPU21は、RA
M27の開放カウンタ27Cから開放カウント値Nを読
み出し、この開放カウント値Nに「1」加算して再度開
放カウンタ27Cに記憶する。これにより、Vゾーン2
4に入賞した場合には(S4:YES)、大入賞口17
に10個入賞していない場合でも(S6:NO)、大入
賞口17の扉17Aは閉じられて(S7)、その回の大
入賞口17の開放処理が終了し、「大当たり」における
大入賞口17の開放が1回行われたものとみなされる
(S8)。
【0041】次に、S9において、CPU21は、RA
M27の開放カウンタ27Cから開放カウント値Nを読
み出し、この開放カウント値Nが「16」か否か判定す
る。そして、この開放カウント値Nが「16」でない場
合には(S9:NO)、再度、S3以降の処理を実行す
る。これにより、次の回の大入賞口17の開放処理が行
われる。
【0042】また、開放カウンタ27Cから読み出した
開放カウント値Nが「16」の場合には(S9:YE
S)、S10において、大入賞口17の扉17Aが、ソ
レノイド駆動回路32及びソレノイド36を介して開放
される。
【0043】続いて、S11において、大入賞口17の
開放後の経過時間が、所定時間(第1実施形態では、
「約30秒」)に達しているか否か判定し、所定時間に
達している場合には(S5:YES)、S13におい
て、ソレノイド駆動回路32及びソレノイド36を介し
て大入賞口17の扉17Aを閉じて、「大当たり」を終
了する。これにより、大入賞口17を開放してから所定
時間が経過した場合には(S11:YES)、大入賞口
17が閉じられると共に「大当たり」が終了する(S1
3)。
【0044】また、大入賞口17の開放後の経過時間
が、所定時間(第1実施形態では、「約30秒」)に達
していない場合には(S11:NO)、S12におい
て、大入賞口17に10個入賞したか否か判定する。即
ち、RAM27の入賞カウンタ27Bから入賞カウント
値Cを読み出し、この入賞カウント値Cが10以上か否
か判定する。
【0045】そして、大入賞口17に10個入賞してい
ない場合には(S12:NO)、再度S10以降の処理
を実行する。また、大入賞口17に10個入賞している
場合には(S12:YES)、S13において、ソレノ
イド駆動回路32及びソレノイド36を介して大入賞口
17の扉17Aを閉じて、「大当たり」を終了する。こ
れにより、「大当たり」が発生した場合には、大入賞口
17は最大16回開放される。また、大入賞口17の1
6回目の開放の場合には、大入賞口17は、Vゾーン2
4に入賞しても所定時間経過するか10個入賞するまで
閉じられない。
【0046】以上詳細に説明した通り第1実施形態に係
るパチンコ機1では、Vゾーン24は、大入賞口17内
の左右水平方向の右端縁部に形成され、上方からのみ入
賞するように形成されている。そして、各釘40A、4
0Bによりパチンコ球が1個だけ、右斜め上方向からV
ゾーン24の入口に転動落下できるように構成されてい
る。また、「大当たり」時において、大入賞口17の開
放中にVゾーン24に入賞しない状態で、所定時間経過
するか10個入賞した場合には、「大当たり」は終了す
る(S1:YES〜S4:NO、S5〜S6:YES、
S13)。また、大入賞口17の開放中にVゾーン24
に入賞した場合には、大入賞口17を閉じてその回の開
放を終了して、次の回の大入賞口17の開放を行う(S
1:YES〜S4:YES〜S9:NO)。さらに、大
入賞口17の16回目の開放においては、大入賞口17
は、Vゾーン24に入賞しても所定時間経過するか10
個入賞するまで開放されて「大当たり」は終了する。
(S9:YES〜S13)。
【0047】従って、大入賞口17の開放後所定時間内
にVゾーン24に入賞した場合には、この入賞した時点
で大入賞口17を閉成してその回の大入賞口17の開放
を終了し、次の回の大入賞口17の開放をするように制
御されるため、遊技者は、大入賞口17の開放後、所定
時間内において、大入賞口17に所定個数入賞するまで
は左上方向又は真上方向からパチンコ球が転動落下する
ように発射ハンドル6を操作し、その後は、各釘40
A、40BによりVゾーン24への入賞が阻害されない
右上方向からパチンコ球が転動落下するように発射ハン
ドル6を操作する必要があるため、遊技者の技量により
出球の獲得量に大きな差が生じて、従来にない遊技の態
様を実現することができる。また、遊技者は、技量の向
上と共に多くの出球を獲得することができるため、多く
の出球獲得に対して大きな達成感を味わうことができ、
遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させること
ができる。更に、遊技店においては、大入賞口17の開
放後、所定時間内にVゾーン24に入賞した場合には、
この入賞した時点で大入賞口17が閉成されてその回の
開放が終了し、次の回の開放が開始されるように制御さ
れて、遊技者の技量によっては「大当たり」時の獲得出
球が少なくなるため、釘調整によって「大当たり」の発
生確率を高くすることができ、遊技者に楽しんでもらい
ながら、出球を多くし、且つ遊技意欲を向上させて多く
の遊技者に来店してもらうことで、遊技店の全体利益を
多くし、結局、両者の利益バランスを図ることができ
る。また、遊技領域に打設される各釘40A、40Bに
よってVゾーン24への入賞が阻害されるように構成さ
れているため、簡単な構成となり、製造コストの削減化
及び製品の信頼性の向上を図ることができる。
【0048】次に、第2実施形態に係るパチンコ機につ
いて説明する。第2実施形態に係るパチンコ機の概略構
成及び制御回路構成は、第1実施形態に係るパチンコ機
1とほぼ同じ構成であり、「大当たり」時における大入
賞口の開放制御処理も第1実施形態に係るパチンコ機1
の大入賞口17の開放制御処理とほぼ同じ制御処理であ
る。但し、第2実施形態に係るパチンコ機の大入賞口の
概略構成及びこの大入賞口への入賞球の経路は、第1実
施形態に係るパチンコ機1と異なる。ここで、第2実施
形態に係るパチンコ機の大入賞口の概略構成及び入賞球
の経路について図5に基づいて説明する。図5は第2実
施形態に係るパチンコ機の大入賞口が開放された場合に
おける、この大入賞口への入賞球の経路の一例を示す要
部を拡大した正面図である。
【0049】図5に示すように、大入賞口47は、大入
賞口17と同様に、大入賞口47の内部の左右水平方向
の右端縁部の近傍位置には、仕切り壁24Bが設けら
れ、この仕切り壁24Bと大入賞口47の右内側面とに
よってVゾーン24が形成されている。これにより、
「大当たり」となって、大入賞口47の扉47Aが開放
された場合には、このVゾーン24には、上方からのみ
入賞可能な構成になっている。また、このVゾーン24
の裏側には、Vゾーン24への入賞球の通過を検出する
Vゾーン通過スイッチ24Aが設けられている。
【0050】また、大入賞口47の左右内側面からは、
内側斜め下方向に延出される案内リブ47Bが延出さ
れ、この案内リブ47Bの内側端縁部には、大入賞口4
7への入賞球の通過をカウントするカウントスイッチ2
3が設けられている。
【0051】また、大入賞口47の左右水平方向のほぼ
中央部における上端縁部の近傍位置には、各案内リブ4
7C、47Cが遊技盤2に垂直に突き出して、左上方向
と右上方向に延びている。また、各案内リブ47C、4
7Cの下端縁部には、パチンコ球が下方に落下するよう
に開口部47Dが設けられている。また、右側の案内リ
ブ47Cの右外側には、Vゾーン24の左端上側から左
上方向に向かって釘48が打設されている。そして、各
案内リブ47C、47Cの各上端縁部の上方には、左右
上方向に各釘49A、49Bが打設されている。更に、
Vゾーン24の右端上側から右上方向に向かって釘50
が打設されている。
【0052】このように構成された大入賞口47への各
パチンコ球51、52、53、54の経路について説明
する。先ず、左上方向から落下してきたパチンコ球51
は、一点鎖線の矢印51A、51Bに示すように大入賞
口47の左上方向から大入賞口47に入賞する場合や、
一点鎖線の矢印51Cに示すように釘49Aの上側及び
各案内リブ47C等に沿って大入賞口47のほぼ中央部
の上方向から大入賞口47に入賞する。また、第一種始
動口19の右側から落下してきた各パチンコ球52、5
3は、各一点鎖線の矢印52A、53Aに示すように、
釘49Bの上側及び各案内リブ47C等に沿って大入賞
口47のほぼ中央部の上方向から大入賞口47に入賞す
る。更に、右上方向から落下してきたパチンコ球54
は、釘49Bの下側、釘48の右側及び釘50の上側等
に沿って案内されてVゾーン24に入賞する。これによ
り、Vゾーン24に入賞させるためには、発射されたパ
チンコ球が右上方向から転動落下して各釘48、50に
沿ってVゾーン24の入口へ転動落下するように発射ハ
ンドル6を操作する必要がある。
【0053】ここで、大入賞口47、ソレノイド36、
及びソレノイド駆動回路32等が変動入賞装置を構成す
る。また、Vゾーン24が特別入賞口として機能する。
また、各案内リブ47C、47Cが構造物を構成し、入
賞阻害手段として機能する。また、各釘49、48B、
50も入賞阻害手段を構成する。また、制御回路部2
0、カウントスイッチ23、Vゾーン通過スイッチ24
A及びソレノイド駆動回路32等が制御手段を構成す
る。
【0054】以上詳細に説明した通り第2実施形態に係
るパチンコ機では、Vゾーン24は、大入賞口47内の
左右水平方向の右端縁部に形成され、上方からのみ入賞
するように形成されている。また、大入賞口47の左右
水平方向のほぼ中央部における上端縁部の近傍位置に
は、各案内リブ47C、47Cが遊技盤2に垂直に突き
出して、左上方向と右上方向に延びている。また、各案
内リブ47C、47Cの下端縁部には、パチンコ球が下
方に落下するように開口部47Dが設けられている。ま
た、右側の案内リブ47Cの右上端部には、右上方向に
向かって釘49Bが打設されている。また、右側の案内
リブ47Cの右外側には、Vゾーン24の左端上側から
左上方向に向かって釘48が打設されている。更に、V
ゾーン24の右端上側から右上方向に向かって釘50が
打設されている。
【0055】従って、大入賞口47の開放後所定時間内
にVゾーン24に入賞した場合には、この入賞した時点
で大入賞口47を閉成してその回の大入賞口47の開放
を終了し、次の回の大入賞口47の開放をするように制
御されるため、遊技者は、大入賞口47の開放後、所定
時間内において、大入賞口47に所定個数入賞するまで
は左上方向又は第一種始動口19の右側付近からパチン
コ球が転動落下するように発射ハンドル6を操作し、そ
の後は、各釘49B、48、50によりVゾーン24へ
の入賞が阻害されない右上方向からパチンコ球が転動落
下するように発射ハンドル6を操作する必要があるた
め、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな差が生じ
て、従来にない遊技の態様を実現することができる。ま
た、遊技者は、技量の向上と共に多くの出球を獲得する
ことができるため、多くの出球獲得に対して大きな達成
感を味わうことができ、遊技者の興味をより強く引きつ
け興趣を増大させることができる。更に、遊技店におい
ては、Vゾーン24に入賞した場合には、この入賞した
時点で大入賞口47が閉成されてその回の開放が終了
し、次の回の開放が開始されるように制御されて、遊技
者の技量によっては「大当たり」時の獲得出球が少なく
なるため、釘調整によって「大当たり」の発生確率を高
くすることができ、遊技者に楽しんでもらいながら、出
球を多くし、且つ遊技意欲を向上させて多くの遊技者に
来店してもらうことで、遊技店の全体利益を多くし、結
局、両者の利益バランスを図ることができる。また、遊
技領域に打設される各案内リブ47C、47C及び各釘
48、49B、50によってVゾーン24への入賞が阻
害されるように構成されているため、簡単な構成とな
り、製造コストの削減化及び製品の信頼性の向上を図る
ことができる。
【0056】次に、第3実施形態に係るパチンコ機につ
いて説明する。第3実施形態に係るパチンコ機の概略構
成は、第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成
である。但し、第3実施形態に係るパチンコ機は、第1
実施形態に係るパチンコ機1の大入賞口17に代えて、
主入賞口61及び従入賞口62が設けられている。この
主入賞口61及び従入賞口62の概略構成及び入賞球の
経路について図6に基づいて説明する。図6は第3実施
形態に係るパチンコ機の主入賞口61及び従入賞口62
が開放された場合における、各主入賞口61及び従入賞
口62への入賞球の経路の一例を示す要部を拡大した正
面図である。
【0057】図6に示すように、大入賞口17に代え
て、左側に主入賞口61が設けられ、右側に従入賞口6
2が設けられている。また、従入賞口62の内部の左右
水平方向のほぼ中央部近傍位置には各仕切り壁63、6
4がパチンコ球の直径寸法より少し大きい幅寸法で設け
られ、Vゾーン65が形成されている。これにより、
「大当たり」となって主入賞口61及び従入賞口62の
各扉61A、62Aが開放された場合には、このVゾー
ン65には、上方からのみ入賞可能な構成になってい
る。また、このVゾーン65の裏側には、Vゾーン65
への入賞球の通過を検出するVゾーン通過スイッチ65
Aが設けられている。
【0058】また、主入賞口61及び従入賞口62の各
々の左右内側面からは、内側斜め下方向に延出される各
案内リブ61B、61B、62B、62Bが延出され、
この各案内リブ61B、61B、62B、62Bの内側
端縁部には、主入賞口61への入賞球の通過をカウント
する第1カウントスイッチ66、及び従入賞口62への
入賞球の通過をカウントする第2カウントスイッチ67
が設けられている。
【0059】更に、従入賞口62の上方には、この従入
賞口62の左端部の上方から右斜め上方向に各釘68、
69が打設され、右斜め上方向からのみ従入賞口62に
パチンコ球が転動落下できるように構成されている。
【0060】このように構成された主入賞口61と従入
賞口62に入賞する各パチンコ球71、72、73、7
4の経路について説明する。先ず、左上方向から落下し
てきた各パチンコ球71、72は、各一点鎖線の矢印7
1A、72A、72B、72Cに示すように主入賞口6
1に入賞する。また、第一種始動口19の右上側から落
下してきたパチンコ球73は、一点鎖線の矢印73Aに
示すように、釘69の上側に沿って第一種始動口19の
下側を通過して主入賞口61の左端部の上方向から主入
賞口61に入賞する。また、右上方向から転動落下して
きたパチンコ球74は、一点鎖線の矢印74Aに示すよ
うに各釘69、68の下側に沿って転動落下した場合に
は、従入賞口62の左端部の上方向から従入賞口62に
入賞する。また、右上方向から転動落下してきたパチン
コ球74は、一点鎖線の矢印74Bに示すように転動落
下した場合には、Vゾーン65に上方向から入賞する。
更に、右上方向から転動落下してきたパチンコ球74
は、一点鎖線の矢印74Cに示すように転動落下した場
合には、従入賞口62の右端部の上方向から従入賞口6
2に入賞する。これにより、Vゾーン65に入賞させる
ためには、発射されたパチンコ球が従入賞口62の右上
方向から転動落下すると共に、一点鎖線の矢印74Bの
経路等に沿って転動落下するように発射ハンドル6を操
作する必要がある。
【0061】次に、このように構成されたパチンコ機の
主入賞口61及び従入賞口62の開放動作等を制御する
制御回路部20の構成について図7に基づき詳細に説明
する。図7は第3実施形態に係るパチンコ機の制御回路
部20のシステム構成を示すブロック図である。図7に
示すように、第3実施形態に係るパチンコ機の制御回路
部20のシステム構成は、第1実施形態に係るパチンコ
機の制御回路部20のシステム構成とほぼ同じである。
但し、入力ポート26には、主入賞口61内に設けられ
て主入賞口61への入賞球のカウントを行う第1カウン
トスイッチ66、従入賞口62内に設けられて従入賞口
62への入賞球のカウントを行う第2カウントスイッチ
67、及び従入賞口62の内部に設けられて主入賞口6
1及び従入賞口62の開放を継続するためのVゾーン6
5への入賞球の検出を行うVゾーン通過スイッチ65A
等が接続されている。また、出力ポート28に接続され
るソレノイド駆動回路32には、主入賞口61の扉61
Aを開閉するための第1ソレノイド75と、従入賞口6
2の扉62Aを開閉するための第2ソレノイド76とが
接続されている。さらに、RAM27の入賞カウンタ2
7Bは、第1カウントスイッチ66と第2カウントスイ
ッチ67との入賞検出信号に基づいて、主入賞口61と
従入賞口62とに入賞した入賞球の合計個数をカウント
する。尚、入賞カウンタ27Bのカウント値は、起動時
及び主入賞口61及び従入賞口62の各扉61A、62
Aが閉鎖される毎に「0」にセットされる。
【0062】ここで、主入賞口61、従入賞口62、ソ
レノイド駆動回路32、第1ソレノイド75及び第2ソ
レノイド76等が変動入賞装置を構成する。また、従入
賞口62内に設けられるVゾーン65が特別入賞口とし
て機能する。各釘68、69等が入賞阻害手段を構成す
る。また、制御回路部20、第1カウントスイッチ6
6、第2カウントスイッチ67、Vゾーン通過スイッチ
65A及びソレノイド駆動回路32等が制御手段を構成
する。
【0063】次に、このように構成された制御回路部2
0の「大当たり」時における主入賞口61及び従入賞口
62の開放制御処理について図8に基づいて説明する。
図8は第3実施形態に係るパチンコ機の「大当たり」時
における主入賞口61及び従入賞口62の開放制御処理
を示すフローチャートである。図8に示すように、先
ず、S15において、CPU21は、第一種始動口19
に入賞した場合は、即ち第一種始動口スイッチ22から
のパチンコ球の通過検出信号が入力ポート26を介して
入力された場合は、「大当たり」か否かの判定処理を行
う。この「大当たり」か否かの判定処理は、先ず、CP
U21は、第一種始動口スイッチ22から入賞の信号が
入力されたときの大当りカウンタ27Aのカウント値を
その時の「大当りカウント値」として代数Vに代入して
RAM27に記憶する。続いて、再度、RAM27から
「大当りカウント値」である代数Vを読み出して、この
代数Vが、予めROM35に記憶されている「大当り数
値」(第3実施形態の場合は、「7」)と一致するかど
うか判定する。したがって、第3実施形態の場合は、
「大当り」の発生確率は1/200である。そして、こ
の代数Vと「大当たり数値」とが一致しない場合には、
「ハズレ」と判定して、第一種始動口19への入賞を待
つ(S15:NO)。
【0064】一方、この代数Vと「大当たり数値」とが
一致した場合には、「大当たり」が発生したと判定して
(S15:YES)、S16において、RAM27の開
放カウンタ27Cから開放カウント値Nを読み出し、こ
の開放カウント値Nに「1」を代入して再度開放カウン
タ27Cに記憶する。
【0065】続いて、S17において、主入賞口61の
扉61A及び従入賞口62の扉62Aが、ソレノイド駆
動回路32、第1ソレノイド75及び第2ソレノイド7
6を介して開放される。また、CPU21は、第1カウ
ントスイッチ66又は第2カウントスイッチ67から入
賞球の通過信号が入力された場合には、RAM27の入
賞カウンタ27Bから入賞カウント値Cを読み出し、こ
の入賞カウント値Cに「1」加算して再度入賞カウンタ
27Bに記憶する処理を開始する。また、CPU21
は、クロック回路30からの入力信号に基づいて主入賞
口61及び従入賞口62の開放後の経過時間測定処理を
開始する。
【0066】次に、S18において、従入賞口62内の
Vゾーン65への入賞があるか否か判定する。即ち、V
ゾーン通過スイッチ65Aからパチンコ球の通過検出信
号が入力されたか否か判定する。そして、Vゾーン65
に入賞していない場合は(S18:NO)、S19にお
いて、主入賞口61及び従入賞口62の開放後の経過時
間が、所定時間(第3実施形態では、「約30秒」)に
達しているか否か判定し、所定時間に達している場合に
は(S19:YES)、S27において、ソレノイド駆
動回路32、第1ソレノイド75及び第2ソレノイド7
6を介して主入賞口61の扉61A及び従入賞口62の
扉62Aを閉じて、「大当たり」を終了する。これによ
り、Vゾーン24に入賞しない場合に(S18:N
O)、主入賞口61及び従入賞口62を開放してから所
定時間が経過した場合には(S19:YES)、主入賞
口61及び従入賞口62が閉じられると共に「大当た
り」が終了する(S27)。
【0067】また、主入賞口61及び従入賞口62の開
放後の経過時間が、所定時間(第3実施形態では、「約
30秒」)に達していない場合には(S19:NO)、
S20において、主入賞口61と従入賞口62とに入賞
した入賞球の合計個数が10個に達したか否か判定す
る。即ち、RAM27の入賞カウンタ27Bから入賞カ
ウント値Cを読み出し、この入賞カウント値Cが10以
上か否か判定する。
【0068】そして、主入賞口61と従入賞口62とに
入賞した入賞球の合計個数が10個に達していない場合
には(S20:NO)、再度S17以降の処理を実行す
る。また、主入賞口61と従入賞口62とに入賞した入
賞球の合計個数が10個に達した場合には(S20:Y
ES)、S27において、ソレノイド駆動回路32、第
1ソレノイド75及び第2ソレノイド76を介して主入
賞口61の扉61A及び従入賞口62の扉62Aを閉じ
て、「大当たり」を終了する。これにより、所定時間内
にVゾーン65に入賞しない場合に(S18:NO、S
19:NO)、主入賞口61と従入賞口62とに入賞し
た入賞球の合計個数が10個に達すると(S20:YE
S)、「大当たり」が終了する(S25)。
【0069】一方、従入賞口62内のVゾーン65に入
賞した場合には(S18:YES)、S21において、
CPU21は、ソレノイド駆動回路32、第1ソレノイ
ド75及び第2ソレノイド76を介して主入賞口61の
扉61A及び従入賞口62の扉62Aを閉じる。そし
て、RAM27の入賞カウンタ27Bに記憶されている
入賞カウント値Cを読み出し、この入賞カウント値Cに
「0」を代入して再度入賞カウンタ27Bに記憶する。
即ち、入賞カウンタ27Bを初期化する。
【0070】また、S22において、CPU21は、R
AM27の開放カウンタ27Cから開放カウント値Nを
読み出し、この開放カウント値Nに「1」加算して再度
開放カウンタ27Cに記憶する。これにより、従入賞口
62内のVゾーン65に入賞した場合には(S18:Y
ES)、主入賞口61と従入賞口62とに入賞した入賞
球の合計個数が10個に達していない場合でも(S2
0:NO)、主入賞口61の扉61A及び従入賞口62
の扉62Aは閉じられて(S21)、その回の主入賞口
61及び従入賞口62の開放処理が終了し、「大当た
り」における主入賞口61及び従入賞口62の開放が1
回行われたものとみなされる(S22)。
【0071】次に、S23において、CPU21は、R
AM27の開放カウンタ27Cから開放カウント値Nを
読み出し、この開放カウント値Nが「16」か否か判定
する。そして、この開放カウント値Nが「16」でない
場合には(S23:NO)、再度、S17以降の処理を
実行する。これにより、次の回の主入賞口61及び従入
賞口62の開放処理が行われる。
【0072】また、開放カウンタ27Cから読み出した
開放カウント値Nが「16」の場合には(S23:YE
S)、S24において、主入賞口61の扉61A及び従
入賞口62の扉62Aが、ソレノイド駆動回路32、第
1ソレノイド75及び第2ソレノイド76を介して開放
される。
【0073】続いて、S25において、主入賞口61及
び従入賞口62の開放後の経過時間が、所定時間(第3
実施形態では、「約30秒」)に達しているか否か判定
し、所定時間に達している場合には(S25:YE
S)、S27において、ソレノイド駆動回路32、第1
ソレノイド75及び第2ソレノイド76を介して主入賞
口61の扉61A及び従入賞口62の扉62Aを閉じ
て、「大当たり」を終了する。これにより、主入賞口6
1及び従入賞口62を開放してから所定時間が経過した
場合には(S19:YES)、主入賞口61及び従入賞
口62が閉じられると共に「大当たり」が終了する(S
27)。
【0074】また、主入賞口61及び従入賞口62の開
放後の経過時間が、所定時間(第1実施形態では、「約
30秒」)に達していない場合には(S25:NO)、
S26において、主入賞口61と従入賞口62とに入賞
した入賞球の合計個数が10個に達したか否か判定す
る。即ち、RAM27の入賞カウンタ27Bから入賞カ
ウント値Cを読み出し、この入賞カウント値Cが10以
上か否か判定する。
【0075】そして、主入賞口61と従入賞口62とに
入賞した入賞球の合計個数が10個に達していない場合
には(S26:NO)、再度S24以降の処理を実行す
る。また、主入賞口61と従入賞口62とに入賞した入
賞球の合計個数が10個に達している場合には(S2
6:YES)、S27において、ソレノイド駆動回路3
2、第1ソレノイド75及び第2ソレノイド76を介し
て主入賞口61の扉61A及び従入賞口62の扉62A
を閉じて、「大当たり」を終了する。これにより、「大
当たり」が発生した場合には、主入賞口61及び従入賞
口62は各々最大16回開放される。また、主入賞口6
1及び従入賞口62の16回目の開放の場合には、主入
賞口61及び従入賞口62は、Vゾーン65に入賞して
も所定時間経過するか10個入賞するまで閉じられな
い。
【0076】以上詳細に説明した通り第3実施形態に係
るパチンコ機では、主入賞口61の右側に従入賞口62
が設けられ、この従入賞口62内の左右水平方向のほぼ
中央部にVゾーン65が形成されている。また、このV
ゾーン65は、上方からのみ入賞するように形成されて
いる。そして、各釘68、69によりパチンコ球が、右
斜め上方向から従入賞口62に転動落下できるように構
成されている。即ち、各釘68、69によりパチンコ球
が、右斜め上方向からVゾーン65の入口に転動落下で
きるように構成されている。また、「大当たり」時にお
いて、主入賞口61及び従入賞口62の開放中に従入賞
口62内のVゾーン65に入賞しない状態で、所定時間
経過するか主入賞口61と従入賞口62とに入賞した入
賞球の合計個数が10個に達した場合には、「大当た
り」は終了する(S15:YES〜S18:NO、S1
9〜S20:YES、S27)。また、主入賞口61及
び従入賞口62の開放中に従入賞口62内のVゾーン6
5に入賞した場合には、主入賞口61及び従入賞口62
を閉じてその回の開放を終了して、次の回の主入賞口6
1及び従入賞口62の開放を行う(S15:YES〜S
18:YES〜S23:NO)。さらに、主入賞口61
及び従入賞口62の16回目の開放においては、Vゾー
ン65に入賞しても、所定時間経過するか主入賞口61
と従入賞口62とに入賞した入賞球の合計個数が10個
に達するまで、主入賞口61と従入賞口62とは開放さ
れて「大当たり」は終了する。(S23:YES〜S2
7)。
【0077】従って、主入賞口61及び従入賞口62の
開放後所定時間内に従入賞口62内のVゾーン65に入
賞した場合には、この入賞した時点で主入賞口61と従
入賞口62とを閉成してその回の主入賞口61と従入賞
口62との開放を終了し、次の回の主入賞口61と従入
賞口62との開放をするように制御されるため、遊技者
は、主入賞口61及び従入賞口62の開放後所定時間内
において、主入賞口61に所定個数入賞するまでは左上
方向又は真上方向からパチンコ球が転動落下するように
発射ハンドル6を操作し、その後は、各釘68、69に
より従入賞口62内のVゾーン65への入賞が阻害され
ない右上方向からパチンコ球が転動落下するように発射
ハンドル6を操作する必要があるため、遊技者の技量に
より出球の獲得量に大きな差が生じて、従来にない遊技
の態様を実現することができる。また、遊技者は、技量
の向上と共に多くの出球を獲得することができるため、
多くの出球獲得に対して大きな達成感を味わうことがで
き、遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させる
ことができる。更に、遊技店においては、従入賞口62
内のVゾーン65に入賞した場合には、この入賞した時
点で主入賞口61と従入賞口62とが閉成されてその回
の開放が終了し、次の回の開放が開始されるように制御
されて、遊技者の技量によっては「大当たり」時の獲得
出球が少なくなるため、釘調整によって「大当たり」の
発生確率を高くすることができ、遊技者に楽しんでもら
いながら、出球を多くし、且つ遊技意欲を向上させて多
くの遊技者に来店してもらうことで、遊技店の全体利益
を多くし、結局、両者の利益バランスを図ることができ
る。また、遊技領域に打設される各釘68、69によっ
て従入賞口62内のVゾーン65への入賞が阻害される
ように構成されているため、簡単な構成となり、製造コ
ストの削減化及び製品の信頼性の向上を図ることができ
る。
【0078】尚、本発明は前記実施形態に限定されるも
のではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の
改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以
下のようにしてもよい。 (a)前記第1及び第2実施形態では、Vゾーン24を
大入賞口17の左右水平方向の右端縁部に形成したが、
Vゾーン24を大入賞口17の左右水平方向の左端縁部
に形成する構成にしてもよい。この場合には、Vゾーン
24の左端部と右端部の各々の上側から左斜め上方向に
各々釘を打設して、パチンコ球が1個だけ、左斜め上方
向からVゾーン24の入口に転動落下できるように構成
してもよい。 (b)前記第3実施形態では、Vゾーン65を従入賞口
62内の左右水平方向のほぼ中央部に設けたが、Vゾー
ン65を従入賞口62の左右水平方向の左端縁部又は右
端縁部に設ける構成にしてもよい。 (c)前記第3実施形態では、Vゾーン65を従入賞口
62内に設けたが、主入賞口61内に設ける構成にして
もよい。この場合には、主入賞口61の右端部の上側か
ら左上方向に釘を打設して、主入賞口61への真上方向
及び右上方向からの入賞を阻害する構成にしてもよい。
【0079】
【発明の効果】以上詳細に説明した通り請求項1に係る
パチンコ機では、変動図柄が変動後所定の態様で停止す
ると開放される変動入賞装置の内部には、この変動入賞
装置の開放回数を継続するための特別入賞口が設けられ
ている。そして、この特別入賞口の上側には、所定方向
からのパチンコ球の入賞を阻む入賞阻害手段が設けられ
ている。これにより、特別入賞口に入賞させるために
は、入賞阻害手段により入賞が阻害されない方向からパ
チンコ球を転動落下させる必要があるため、遊技者の技
量により出球の獲得量に差が生じて、従来にない遊技の
態様を実現することができるパチンコ機を提供すること
ができる。また、遊技者は、技量の向上と共に多くの出
球を獲得することができるため、多くの出球獲得に対し
て大きな達成感を味わうことができ、遊技者の興味を強
く引きつけ興趣を増大させることができるパチンコ機を
提供することができる。
【0080】また、請求項2に係るパチンコ機では、請
求項1に記載のパチンコ機において、前記特別入賞口に
入賞した場合には、この入賞した時点で変動入賞装置を
閉成してその回の開放を終了し、次の回の開放をするよ
うに制御されるため、遊技者は、変動入賞装置に所定個
数入賞するまでは前記所定の方向からパチンコ球が転動
落下するように発射ハンドルを操作し、その後は、前記
入賞阻害手段により入賞が阻害されない方向からパチン
コ球が転動落下するように発射ハンドルを操作する必要
があるため、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな
差が生じて、従来にない遊技の態様を実現することがで
きるパチンコ機を提供することができる。また、遊技者
は、技量の向上と共により多くの出球を獲得することが
できるため、多くの出球獲得に対してより大きな達成感
を味わうことができ、遊技者の興味をより強く引きつけ
興趣を増大させることができるパチンコ機を提供するこ
とができる。更に、遊技店においては、前記特別入賞口
に入賞した場合には、この入賞した時点で変動入賞装置
を閉成してその回の開放を終了し、次の回の開放をする
ように制御されて、遊技者の技量によっては「大当た
り」時の獲得出球が少なくなるため、釘調整によって
「大当たり」の発生確率を高くすることができ、遊技者
に楽しんでもらいながら、出球を多くし、且つ遊技意欲
を向上させて多くの遊技者に来店してもらうことで、遊
技店の全体利益を多くし、結局、両者の利益バランスを
図ることができるパチンコ機を提供することができる。
【0081】また、請求項3に係るパチンコ機では、請
求項1又は請求項2に記載のパチンコ機において、前記
変動入賞装置は、大入賞口から構成され、前記特別入賞
口は、前記大入賞口の内部に設けられる。これにより、
前記特別入賞口に入賞した場合には、この入賞した時点
で大入賞口を閉成してその回の大入賞口の開放を終了
し、次の回の大入賞口の開放をするように制御されるた
め、遊技者は、大入賞口に所定個数入賞するまでは前記
所定の方向からパチンコ球が転動落下するように発射ハ
ンドルを操作し、その後は、前記入賞阻害手段により入
賞が阻害されない方向からパチンコ球が転動落下するよ
うに発射ハンドルを操作する必要があるため、遊技者の
技量により出球の獲得量に大きな差が生じて、従来にな
い遊技の態様を実現することができるパチンコ機を提供
することができる。また、遊技者は、技量の向上と共に
多くの出球を獲得することができるため、多くの出球獲
得に対して大きな達成感を味わうことができ、遊技者の
興味をより強く引きつけ興趣を増大させることができる
パチンコ機を提供することができる。
【0082】また、請求項4に係るパチンコ機では、請
求項3に記載のパチンコ機において、前記所定方向は、
左上方向及び真上方向であって、前記特別入賞口は、前
記大入賞口内の左右水平方向の右端縁部に設けられる。
これにより、遊技者は、大入賞口に所定個数入賞するま
では前記特別入賞口の左上方向又は真上方向からパチン
コ球が転動落下するように発射ハンドルを操作し、その
後は、該特別入賞口の右上方向からパチンコ球が転動落
下するように発射ハンドルを操作する必要があるため、
遊技者の技量により出球の獲得量に大きな差が生じて、
従来にない遊技の態様を実現することができるパチンコ
機を提供することができる。また、遊技者は、技量の向
上と共に多くの出球を獲得することができるため、多く
の出球獲得に対して大きな達成感を味わうことができ、
遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させること
ができるパチンコ機を提供することができる。
【0083】また、請求項5に係るパチンコ機では、請
求項1又は請求項2に記載のパチンコ機において、前記
変動入賞装置は、主入賞口と、前記主入賞口の開閉に合
わせて開閉される従入賞口とから構成され、前記特別入
賞口は、前記従入賞口の内部に設けられる。これによ
り、主入賞口と従入賞口との開放中に、この従入賞口の
内部に設けられる特別入賞口に入賞した場合には、この
入賞した時点で主入賞口及び従入賞口を閉成してその回
の主入賞口及び従入賞口の開放を終了し、次の回の主入
賞口及び従入賞口の開放をするように制御されるため、
遊技者は、主入賞口に所定個数入賞するまでは前記所定
の方向からパチンコ球が転動落下するように発射ハンド
ルを操作し、その後は、前記入賞阻害手段により入賞が
阻害されない方向から従入賞口内の特別入賞口にパチン
コ球が転動落下するように発射ハンドルを操作する必要
があるため、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな
差が生じて、従来にない遊技の態様を実現することがで
きるパチンコ機を提供することができる。また、遊技者
は、技量の向上と共に多くの出球を獲得することができ
るため、多くの出球獲得に対して大きな達成感を味わう
ことができ、遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増
大させることができるパチンコ機を提供することができ
る。
【0084】また、請求項6に係るパチンコ機では、請
求項5に記載のパチンコ機において、前記所定方向は、
左上方向及び真上方向であって、前記従入賞口は、前記
主入賞口の左右水平方向の右側に設けられる。これによ
り、これにより、遊技者は、主入賞口に所定個数入賞す
るまでは前記特別入賞口の左上方向又は真上方向からパ
チンコ球が転動落下するように発射ハンドルを操作し、
その後は、該従入賞口の右上方向からパチンコ球が転動
落下するように発射ハンドルを操作する必要があるた
め、遊技者の技量により出球の獲得量に大きな差が生じ
て、従来にない遊技の態様を実現することができるパチ
ンコ機を提供することができる。また、遊技者は、技量
の向上と共に多くの出球を獲得することができるため、
多くの出球獲得に対して大きな達成感を味わうことがで
き、遊技者の興味をより強く引きつけ興趣を増大させる
ことができるパチンコ機を提供することができる。
【0085】また、請求項7に係るパチンコ機では、請
求項1乃至請求項6のいずれかに記載のパチンコ機にお
いて、前記入賞阻害手段は、遊技領域に打設される釘に
よって構成されているため、簡単な構成となり、製造コ
ストの削減化及び製品の信頼性の向上を図ることができ
るパチンコ機を提供することができる。
【0086】さらに、請求項8に係るパチンコ機では、
請求項1乃至請求項7のいずれかに記載のパチンコ機に
おいて、前記入賞阻害手段は、構造物により構成される
ため、構成が簡単になり、製造コストの削減化及び製品
の信頼性の向上を図ることができるパチンコ機を提供す
ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施形態に係るパチンコ機の全体を示した
正面図である。
【図2】第1実施形態に係るパチンコ機の大入賞口が開
放された場合における、この大入賞口への入賞球の経路
の一例を示す要部を拡大した正面図である。
【図3】第1実施形態に係るパチンコ機の制御回路部の
システム構成を示すブロック図である。
【図4】第1実施形態に係るパチンコ機の「大当たり」
時における大入賞口の開放制御処理を示すフローチャー
トである。
【図5】第2実施形態に係るパチンコ機の大入賞口が開
放された場合における、この大入賞口への入賞球の経路
の一例を示す要部を拡大した正面図である。
【図6】第3実施形態に係るパチンコ機の主入賞口及び
従入賞口が開放された場合における、各主入賞口及び従
入賞口への入賞球の経路の一例を示す要部を拡大した正
面図である。
【図7】第3実施形態に係るパチンコ機の制御回路部の
システム構成を示すブロック図である。
【図8】第3実施形態に係るパチンコ機の「大当たり」
時における主入賞口及び従入賞口の開放制御処理を示す
フローチャートである。
【符号の説明】
1 パチンコ機 6 発射ハンドル 17 大入賞口 17A、61A、62A 扉 19 第一種始動口 20 制御回路部 21 CPU 22 第一種始動口スイッチ 23 カウントスイッチ 24、65 Vゾーン 24A、65A Vゾーン通過スイッチ 27 RAM 32 ソレノイド駆動回路 36 ソレノイド 40A、40B 釘 41〜44、51〜54、71〜74 パチンコ球 48、49B、50 釘 47C 案内リブ 61 主入賞口 61A 第1カウントスイッチ 62 従入賞口 62A 第2カウントスイッチ 68、69 釘 75 第1ソレノイド 76 第2ソレノイド

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技領域に設けられて、一定条件下で開
    放されて遊技者に有利な状態となる変動入賞装置と、 前記変動入賞装置内に設けられて、入賞した場合には、
    該変動入賞装置が閉成後再度開放される特別入賞口とを
    備えたパチンコ機において、 所定方向からのパチンコ球の入賞を阻む入賞阻害手段を
    備え、 前記入賞阻害手段が前記特別入賞口の上側に設けられる
    ことを特徴とするパチンコ機。
  2. 【請求項2】 前記特別入賞口に入賞した場合には、こ
    の入賞した時点で変動入賞装置を閉成してその回の開放
    を終了し、次の回の開放をするように制御する制御手段
    を備えたことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ
    機。
  3. 【請求項3】 前記変動入賞装置は、大入賞口から構成
    され、 前記特別入賞口は、前記大入賞口の内部に設けられるこ
    とを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のパチンコ
    機。
  4. 【請求項4】 前記所定方向は、左上方向及び真上方向
    であって、前記特別入賞口は、前記大入賞口内の左右水
    平方向の右端縁部に設けられることを特徴とする請求項
    3に記載のパチンコ機。
  5. 【請求項5】 前記変動入賞装置は、主入賞口と、前記
    主入賞口の開閉に合わせて開閉される従入賞口とから構
    成され、 前記特別入賞口は、前記従入賞口の内部に設けられるこ
    とを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のパチンコ
    機。
  6. 【請求項6】 前記所定方向は、左上方向及び真上方向
    であって、前記従入賞口は、前記主入賞口の左右水平方
    向の右側に設けられることを特徴とする請求項5に記載
    のパチンコ機。
  7. 【請求項7】 前記入賞阻害手段は、遊技領域に打設さ
    れる釘によって構成されていることを特徴とする請求項
    1乃至請求項6のいずれかに記載のパチンコ機。
  8. 【請求項8】 前記入賞阻害手段は、構造物により構成
    されることを特徴とする請求項1乃至請求項7のいずれ
    かに記載のパチンコ機。
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