JP2000512879A - クレジットカードを用いるゲーム方法及びシステム - Google Patents

クレジットカードを用いるゲーム方法及びシステム

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Abstract

(57)【要約】 クレジットカードを用いるこのゲーム方法は、カードが確認されかつゲームを行なう能力が決定されることを含んでいる。ゲームは電子ゲーム装置で行なわれ、ゲームの結果は記録される。この方法で新規な点は、ゲームが独立性を持って行なわれ、ゲームの結果が電子ゲーム装置によってクレジットカードに直接記録されることである。

Description

【発明の詳細な説明】 クレジットカードを用いるゲーム方法 発明の分野 本発明はゲームの賭金がクレジットカードを使用することにより蓄積されるよ うにしたゲームの方法に関する。 従来技術 「基本支払いカードを用いて操作される機械ゲームシステム」および方法は既 知であり〔米国特許第5,457,306号、G06F15/44、G06F1 5/21、10.10.95〕これは、ゲームを行なう場所に直ぐに近接してあ るいはそれから長距離離れて配置されてもよい会計センタの単一の中央プロセッ サでのゲーム結果の中央集中会計処理を用いるゲームの方法を実現している。こ のシステムの基本はビザ、マスターカードあるいはアメリカンエキスプレスのク レジットカードを読み取る装置を装備したスロットマシンである。一群のこのよ うなゲーム機(自動装置)が遠隔会計センタに接続される。支払いのためカード を用いるこのゲーム方法は次のようにして構成される。自己のカードをゲーム機 に挿入するプレーヤは自己の身元を明らかにし、自己に関する情報は会計センタ ーに転送される。ユーザが利用できる現金を持っている場合には、ゲームを行な うことを承認する情報がゲーム機に送信される。ゲーム機でゲームを開始した後 に、勝ち(負け)についての情報が再度会計センタに送られ、そこでその額がユ ーザの利用可能な残高に加えられる(それから差し引かれる)。現在の残高がゲ ームを続ける上で十分である場合には、会計センタはゲームを続けることができ るようにする命令をゲーム機に送信する。この方法において、ユーザの残高がゲ ームを行なうのに十分残っている場合に限り会計センタの制御下でゲームを続け ることができる。 ゲームを行なうこの方法において、カードはユーザについての人口統計調査情 報(姓、名、生年、住所名等のような)を担い、すなわち一種のユーザパスポー トであり、会計センタは例えばユーザが口座を持っている銀行があればそれに定 められてもよい。 また、「ゲームのためプログラム可能なカードで賭金を定めるシステム」およ び方法も既知である〔米国特許第5,457,306号、G06F15/44、 G06F15/21、10.10.95〕。このシステムはインターフェースを 介して中央プロセッサに接続した幾つかの端末を含んでおり、上に述べたシステ ムと同じ中央集中化方法を構成している。ユーザに明白に対応するデータを含ん だカードはどの端末にでも挿入されることができる。このカードはユーザについ ての人口統計調査データを持っており、ゲーム装置の要素として使用されてもよ く、かつ賭金が定められる際にシステムの中央メモリ装置のデータを変更する支 払い方法として使用されることができる。各ゲームの結果(勝ち−負け)は中央 プロセッサメモリのデータを変化するように使用される。端末は、ユーザの必要 に応じて、受取りを印刷出力することができる。しかしながら、このシステムも 、また、ゲームを行なう方法がユーザを識別する中央集中方式に関連しており、 全ての勝ち−負け情報が単一の場所に記憶されるようになっておりかつ全ての端 末が1つの中央プロセッサに接続されているために、中央集中化された態様で働 く。 支払カードを用いるこのゲーム方法は上の方法に類似している。この方法を実 現するシステムは、プロセッサと電源と読出し専用および読み書きメモリと表示 器と制御機構と支払カードとの繰り返しの電気的接触を可能にするようにされた 読取り器とを含んだ電子的ゲーム装置を含んでいる。このシステムはまた、電子 ゲーム機を中央プロセッサメモリに接続する装置も含んでいる。 発明の開示 上に記載した方法およびシステムは以下の欠陥を有している。 ・ゲームの過程での全ての情報が通信ラインを介して中央プロセッサへ送信され るため、ゲームは独立性のあるものではない。 ・クレジットカードは余分のユーザの人口統計調査データをで含んでいる。 ・ユーザにとって便利な任意の場所、位置でゲームを行なうことが不可能で、匿 名のプレーヤは受け付けられない。 本発明の目的は単一の中央プロセッサに接続せずに、ユーザにとって便利な任 意の場所でクレジットカードを用いてゲーム過程の独立性ある実行を可能にする 方法を創作することである。 これは、クレジットカードを用いるゲーム方法において、カードの有効性が照 合され、ゲームを行なう能力が決定され、ゲームが電子ゲーム装置で行なわれて ゲームの結果が記録され、ゲームが独立性を持って行なわれかつゲームの結果が この電子ゲーム装置によりクレジットカードに直接記録されるようにすることに よって達成される。 図面の簡単な説明 図1はこの方法を実現する装置の構造的な図である。 発明の最適実施態様 クレジットカードを用いるこのゲーム方法は装置1のユーザによって実施化さ れることができ、この装置1は全体の装置の動作を制御する相互接続されたプロ セッサ2と、電源3と、ゲームのロジックを含んだ読出し専用メモリ4と、ゲー ムの過程でデータの一時的記憶のために使用される読み書きメモリ5と、ゲーム の状況を示す情報表示器6と、ゲームの初期状態(例えば、賭金)を入力しかつ 制御コマンド(例えば、装置をオンまたはオフにしたり、ゲームを始動させたり 、ゲームを繰り返したり、等を行なわせる)を入力する制御機構7と、電子的セ キュリティモジュール8と、読取り器9とを含んでいる。読取り器はクレジット カード10との繰り返しの接触を行なわせるように作られており、電子的セキュ リティモジュールはクレジットカードの検証を行なわせ、プロセッサ2からのゲ ーム結果の信号の符号化を行なわせる。また、クレジットカードは、確認情報に 加えて、現金と同等のものを表す量的な情報をも含んでおり、すなわちその保持 者を確認しない一種の「電子的保管所」である。 産業的適用可能性 上記装置によって与えられる、クレジットカードを用いる提案されたゲーム方 法は次のようなものである。 クレジットカード10が電子ゲーム装置1に挿入される。読取り器9および電 子的セキュリティモジュール8はクレジットカードの有効性を照合し、ゲームを 行なう能力についての情報が表示器6に送信される。制御機構7はゲームの初期 状態を入力するために使用され、その後ゲームそれ自体が行なわれる。ゲームの 開始の後に、勝ち(負け)についての情報がプロセッサ2により電子的セキュリ ティモジュール8および読取り器9を介してクレジットカード10に送られ、そ こで結果がユーザの現金残高に加えられる(それから差し引かれる)。ゲームを 続けるための十分な現金が残っていれば、信号がプロセッサ2から表示器に送ら れてゲームを続けられる可能性が指示される。 この方法を用いれば、クレジットカードが必要な残高を保持している限りゲー ムを独立性を持って行なうことができる。ゲーム者が勝てば、ユーザは、どのよ うな所望の時間ででも、適当な金融機関にクレジットカードを提示して自分の勝 ち金を得ることが可能となる。 従って、クレジットカードを用いるこの提案されたゲーム方法並びにその実行 のための装置の技術的構成は次のことを可能にする。 ・ユーザが任意の便利な場所でゲームを行なうことができるようにする、ゲーム 過程の完全な独立性、すなわち単一の中央プロセッサの排除。 ・クレジットカードからの余分なユーザの人口統計調査(demographic)データ の排除。 更にまた、機密性(匿名性)並びにこのゲームシステムを操作する上での容易 性はゲームを行なう際にユーザが精神的に気楽になることができるようにし、高 価な単一の中央プロセッサの排除によるこのようなシステムのコストの減少並び にゲーム装置の可搬性はゲームのユーザ網の拡大を可能とする。
【手続補正書】 【提出日】平成11年2月9日(1999.2.9) 【補正内容】 1. 発明の名称を『クレジットカードを用いるゲーム方法及びシステム』と訂正 する。 2. 特許請求の範囲を別紙の通り訂正する。 『 請求の範囲 1. クレジットカードでゲームシステムを動作するための方法であって、クレ ジットカードの有効性が確かめられて、ゲームをする能力が決定されて、電子ゲ ーム装置手段によってゲームが実行されて、ゲームの結果が記録される方法にお いて; 他のゲーム装置又はセントラルデータベースとは独立にポータブル・ゲーム装 置でゲームを実行すること、及びゲームの勝ち及び負けの結果を後から読み出せ るように電子ゲーム装置の使用によってクレジットカード上に直接に記録するこ とを特徴とする前記方法。 2. ゲームの実行前はユーザに関する人口統計調査情報データがクレジットカ ード上に記録されていない、請求項1の方法。 3. クレジットカードでゲームを実行するためのシステムであって、ゲーム装 置、該装置に挿入可能なクレジットカード、ゲームの結果をクレジットカード上 に直接に記録するゲーム装置内の手段を有し; 該ゲーム装置が独立したポータブルな電子ゲーム装置であり、 前記クレジットカードがゲーム実行方法及びゲームの結果に関する情報を含み 、 前記記録手段がゲームの勝ち及び負けの結果を後から読み出せるようにクレジ ットカード上に直接に記録するゲーム装置内の手段を含むことを特徴とするシス テム。 4. 前記クレジットカードはユーザに関する人口統計調査情報データが記録さ れていない匿名クレジットカードであることを特徴とするシステム。』
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,DE, DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,IT,L U,MC,NL,PT,SE),AU,BG,BR,B Y,CA,CN,CU,EE,GE,IL,JP,KR ,KZ,LT,LV,MX,RO,SG,TR,UA, US,VN (71)出願人 アニシモブ セルゲイ ニコラエビッチ ロシア連邦、140160 ズフコブスキイ、モ スコウスカヤ オブラスト、ウル.セロ バ、ディ.6、ケイブイ.60 (72)発明者 カタエブ ブラディミール アレクサンド ロビッチ ロシア連邦,105203 モスクワ,ウル.ペ ルボマイスカヤ 126,スティンス コマ ン (72)発明者 アニシモブ セルゲイ ニコラエビッチ ロシア連邦,140160 ズフコブスキイ,モ スコウスカヤ オブラスト,ウル.セロ バ,ディ.6,ケイブイ.60

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1. クレジットカードを用いるゲーム方法において、そのクレジットカードの 有効性が照合され、ゲームが電子ゲーム装置によって行なわれてゲームの結果が 記録されるようになっており、特徴として、ゲームが独立性を持って行なわれ、 ゲームの結果が電子ゲーム装置を用いることで上記クレジットカードに直接記録 されるようにした方法。
JP10520331A 1996-10-30 1997-10-14 クレジットカードを用いるゲーム方法及びシステム Pending JP2000512879A (ja)

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