JP2000513477A - フィールド内での対象物の配向プロシージャおよびこの配向プロシージャの適用 - Google Patents
フィールド内での対象物の配向プロシージャおよびこの配向プロシージャの適用Info
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Abstract
(57)【要約】
本発明は、フイールド内での対象物の配向プロシージャに関連し、このプロシージャは一連のサブプロシージャを有し、各サブプロシージャは新たな対象物をフィールド内にランダムに形成し、位置決めし、該新たな対象物をフィールド内で移動することからなる。本発明によればこのプロシージャは、対象物を、該対象物が他の1つまたは複数の対象物の上にあるか否かに関係なく移動し、該対象物が、他の1つまたは複数の対象物の上にあるか否かを検知し、さらに、フィールド内の完仝な行および/または列が前記対象物の1つまたは複数の部分により満たされているか否かを検知し、満たされている場合には、対象物を同時には他の対象物の上に位置決めせず、完全な行および/または列を前記対象物または前記対象物の一部により満たし、行内および/または列内に位置決めされた対象物または対象物の一部を前記フィールドから除去する用にして実行される。本発明はまた、対象物を記憶装置に記憶するため、アダルトチェックとして、同一識別として、または知性トレーナとしてのプロシージャの適用に関する。
Description
【発明の詳細な説明】
フィールド内での対象物の配向プロシージャ
およびこの配向プロシージャの適用
技術分野
本発明は、フィールド内での対象物の配向プロシージャおよびこの配向プロシ
ージャの適用に関する。このプロシージャは一連のサブプロシージャを含み、各
サブプロシージャは新たな対象物をフィールド内にランダムに形成し、位置決め
し、新たな対象物をフィールド内で移動することからなる。多くの技術分野で、
できるだけ効率的に働くように対象物を配向するプロシージャを使用することが
重要である。これら対象物の次元構成および大きさは非常に異なる。本発明は、
2次元対象物および3次元対象物を含む。対象物の大きさは数1mm2、ないし
1mm3から数m3の容積までを含む。
背景技術
対象物を効率的にパッケージングするためには、それらをできるだけ密に配置
することが必要である。このことは、種々の対象物がそれぞれ別の対象物と接触
することを意味する。対象物を位置決めし移動するための方法は、対象物の寸法
、2次元または3次元フィールドの大きさ、および対象物を位置決めおよび移動
するのに適したメカニズムに大きく依存している。
発明の開示
本発明の課題は、効率的に対象物を位置決めし、保管または移動することであ
る。
この課題は、フィールド内で対象物を配向するプロシージャにより解決され、
このプロシージャは一連のサブプロシージャを含み、各サブプロシージャでは、
新たな対象物をフィールド内でランダムに形成し、位置決めし、新たな対象物を
フィールド内で移動する。本発明によれば、プロシージャは次のように実行され
る。すなわち、対象物を、この対象物が他の1つまたは複数の対象物の上にある
か否かに関係なく移動し、次に対象物が他の1つまたは複数の対象物の上にある
か否かを検知し、さらにフィールド内の完全な行および/または列が前記対象物
の1つまたは複数の部分により満たされたか否かを検知し、そのような場合には
対象物を同時には他の対象物の上に位置決めせず、完全な列および/または行を
前記対象物または対象物の部分により満たし、前記行および/または前記列内に
ある対象物または対象部の部分をフィールドから除去する。
対象物の次元構成および大きさはいずれにし列制限されない。この対象物の性
質もまたいずれにし列制限されない。本発明は、物理的対象物も仮想的対象物も
考慮する。
物理的対象物による本発明の実施例は、保管システムとして使用することがで
きる。ただし、物理的対象物がコンテナのサイズまで拡張するような場合、仮想
的対象物がディスプレイの所定エリアまたは情報記憶装置の所定エリアを表すよ
うにする。
本発明は保管システムのいずれの形式でも有利に使用することができる。
新たな対象物の位置決めはランダムに実行され、アルゴリズムによって指示さ
れる。このアルゴリズムは例えばコンピュータプログラムによりまたは手動で実
行され、これにより運動の実行、または運動の形式または非運動を選択する。
本発明の有利な実施例は、対象物の手動制御運動または非運動を含み、支払い
の決済として使用することができる。フィールド内での対象物の位置決めには所
定レベルの認知、知性、および反応性が必要である。これらの能力は経験と訓練
を必要とする。従って所定レベルに達した人物だけがうまく位置決めすることが
できる。
従って本発明は、これら能力のチェックに、すなわちアダルトチェックとして
使用することができる。多数の適用において、人物とりわけコンピュータにアク
セス要求する人物、またはコンピュータネットワークの制限エリアにアクセス要
求する人物が所定の成熟度に達しているか否かを検査することが所望される。未
成年者に不適当な内容を含むインターネットページをアダルトチェックにより保
護することが公知である。このようなアダルトチェックでは通常、許可を求める
人物が自分のクレジットカード番号または運転免許証番号をタイプしなければな
らない。このようなアプロチは、当該人物が成人に達しているか否か、とりわけ
大人と見なされる成人に達しているか否かを検査しようとするものである。この
アダルトチェックには、カード所有者以外の別の人物が番号を使用してアクセス
できるという問題がある。
本発明は、可視的能力、知性、および人物の反応能力を検知できるだけでなく
、これら資質のトレーナとして、とりわけ知性トレーナとして使用することがで
きる。
プロシージャを知性トレーナとして使用するために、対象物が5つの結合正方
形の形状を有すると特に有利である。驚くべきことに、5つの結合正方形の形状
をした対象物による本発明の実現形態は、認知、知性、および人物の応答能力を
向上させることができる。この現象の説明は、5つの結合正方形からなる対象物
はPENTAMINOと呼ばれ、使用者の認知と知性を最大限に喚起するからであ列う。
図面の簡単な説明
本発明の改善、実現および利点を以下、本発明の有利な実施例により図面に基
づいて説明する。
図1は、PENTAMINO形状の2次元対象物の12の形状であり、これらはPENTAMI
NOの各正方形の少なくとも一辺がPENTAMINOの別の正方形の少なくとも1つの別
の辺と接するという条件の下に発生する。
図2は、3つのPENTAMINOにより満たされたフィールドを示す。
図3は、行と列を移動した後に図2に生じるフィールドを示す。
図4は、対象物の8つの位置決めにより満たされたフィールドを示し、これは
プロシージャの最終ステップを示す。
図1に示されたように、12の異なる形状のPENTAMINOを形成することができ
る。これらPENTAMINO形状の対象物1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
,11,12は適切な数の正方形を有するフィールドに位置決めするのに適する
。
図1に示した対象物を収容することのできるフィールドが図2に示されている
。このフィールドは例えば30の正方形エリアを有し、従って12のPENTAMINO
形状の対象物のいずれをも収容することができる。
第1の対象物はすでにフィールド内に配置されている。第2の対象物は部分的
に第1の対象物(図示せず)の上に配置されている。
対象物は回転、反転、またはいずれかの場所に移動することができ、そこに位
置決めすることができる。
その後、第3の対象物は以前の対象物と比較して回転、反転または移動される。
フィールドは対象物4,5,および7により満たされ、これが図2に示されてい
る。
自動的に対象物より満たされた行および列内で対象物の一部が移動される。こ
れにより得られた状況が図3に示されている。
プロシージャの最終ステップが図4に示されている。ここでは、新たに形成さ
れた対象物8をいずれの空きスペースにも位置決めすることができない。
本発明を実行するための最適モード
以下、本発明を実行するための最適モードを図面に従って説明する。
5×6の正方形を有するフィールドが液晶ディスプレイまたはコンピュータモ
ニタのスクリーンに形成される。
まず、図1に示された形状のうちのいずれかを有することができるPENTAMINO
形状の対象物21が形成される。適切なランダム発生器が、図1に示された形状
の1つを選択する。
ただし、対象物を自動的に位置決めすることによりこのプロシージャの連続的
実現も可能である。人物の能力を検査または訓練する適用では、一人または複数
の人物からの指示に基づいて対象物を位置決めするためのメカニズムを設けると
さらに有利である。この場
合、“位置決め”なる言葉は、対象物21をそれ以上移動することができないこ
とを意味する。
新たな対象物22が、対象物21が位置決めされた後に形成され、前に説明し
たようにもたらされる。新たな対象物22はフィールド内を制限なしに移動され
る。ただし、対象物22を第1の対象物21の上に移動することはできない。
1つの対象物が、他の1つまたは複数の対象物の上に完全にまたは部分的に配
置されるような位置にあるか否かが分析される。1つの対象物が他の1つまたは
複数の対象物の上に部分的または完全に位置する場合には、さらなる対象物は発
生されない。対象物が他のどの対象物の上にもないという対象物の最終位置決め
が検知され、成功イベントとして評価される。
成功イベントが存在する場合だけ、フィールドの満たされた行および/または
列は、この行および/または列にある正方形から解放される。行全体および/ま
たは列全体、またはこれらのいくつかが満たされていれば、すべての正方形がこ
れら行および/または列から除去され、これによりフィールド内に新たな空白エ
リアが形成され、このエリアを新たなランダム形状の対象物により位置決めでき
るスペースとして使用することができる。
成功イベント、すなわち位置決の成功は、新たな対象物を発生する前に満たさ
なければならない必要条件
である。
このプロシージャのより進歩した実現では、このような成功イベントが、所定
の有利にはあらかじめ定められた時間内で発生したか否かがチェックされる。成
功イベントを達成することができない場合には、この状況が評価され、失敗とし
てマークされる。
別の潜在的最終状況が図3に示されている。図3では多数の正方形が占有され
ていて、新たに形成された対象物31を他の対象物の上に重ねることなしには位
置決めできない。
さらにフィールド内に形成しようとする対象物を、これが形成される前に表示
すると有利である。この表示要素と対象物の破棄手段とを組み合わせると、操作
者がこの要素をプロシージャ内で所望しない場合に非常に有利である。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1. フィールド内での対象物の配向プロシージャであって、前記プロシージ ャは一連のサブプロシージャを含み、 該サブプロシージャは、新たな対象物をフィールド内にランダムに形成し、位 置決めし、該新たな対象物をフィールド内で移動することからなるプロシージャ において、 対象物を、該対象物が他の1つまたは複数の対象物の上にあるか否かに関係な く移動し、 該対象物が、他の1つまたは複数の対象物の上にあるか否かを検知し、 さらに、フィールド内の完全な行および/または列が前記対象物の1つまたは 複数の部分により満たされているか否かを検知し、 満たされている場合には、対象物を同時には他の対象物の上に位置決めせず、 完全な行および/または列を前記対象物または前記対象物の一部により満たし 、 行内および/または列内に位置決めされた対象物または対象物の一部を前記フ ィールドから除去する、 ことを特徴とするプロシージャ。 2. 対象物は5つの結合正方形からなる、請求項1記載のプロシージャ。 3. 対象物を、これらがフィールド内に位置決めされるまでに提示する、請 求項1または2記載のプロシージャ。 4. 対象物を、これをフィールド内で位置決めする前に破棄する、請求項1 から3までのいずれか1項記載のプロシージャ。 5. フィールドの長さまたは幅は5から8の長さ単位を有し、当該フィール ド内でプロシージャを実行する、請求項1から4までのいずれか1項記載のプロ シージャ。 6. プロシージャを正方形のフィールド内で実行する、請求項1から5まで のいずれか1項記載のプロシージャ。 7. 対象物を記憶装置に記憶する、請求項1から6までのいずれか1項記載 のプロシージャの適用。 8. 人物の成熟度チェックに用いる、請求項1から6までのいずれか1項記 載のプロシージャの適用。 9. 人物の同一識別に用いる、請求項1から6までのいずれか1項記載のプ ロシージャの適用。 10. 知性トレーナとして用いる、請求項1から6までのいずれか1項記載 のプロシージャの適用。
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