JP2000516434A - 可視索引付けシステム - Google Patents

可視索引付けシステム

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Abstract

(57)【要約】 本発明のビデオ索引付けシステムは、源ビデオの内容を解析し、選択された画像を用いて可視内容テーブルを発生する。源ビデオは、1つの情景から他の情景へのビデオカット及び静止情景を検出すべく解析される。各々の重要な情景に関しては、キーフレームが選択される。キーフレームフィルタリング処理は、例えば単色フレーム又は同一の対象物を主要な焦点又は主要な焦点の1つとして有するようなフレーム等の余り望ましくないフレームをフィルタ除去する。可視索引は、上記キーフレームフィルタリング後に残存するフレームから作成され、検索のため記憶される。この可視索引は使用者により取り出され、使用者は該可視索引をディスプレイ上に表示することができる。使用者は、上記可視索引内に表示されたフレームの1つを選択することができ、源ビデオは(使用者により)手動で又は自動的に該源ビデオの上記フレームに進められる。加えて、使用者は上記可視索引を印刷することもできる。

Description

【発明の詳細な説明】 可視索引付けシステム 技術分野 本発明は、源ビデオ(source video)の内容を解析し、選択された画像を用い て可視内容テーブル(visual table of contents)を生成するような可視索引付 け(visual indexing)システムに関する。 背景技術 使用者は、後で又は繰り返し視聴するため、しばしばテープ上にホームビデオ を記録し、又はテレビジョン番組、映画、コンサート、スポーツ競技等を記録す る。ビデオは、しばしば、多様な内容を含み、或いは非常に長大なものである。 しかしながら、使用者は、何が記録テープ上にあるかを書き印さないことがあり 、テープ上に何を記録したか又はテープ上の何処に特別な場面、映画、出来事等 を記録したかを思い出すことができない場合がある。このように、使用者は何が テープ上にあるかを思い出すため、座って全テープを見なければならないことが ある。 ビデオ内容解析は、記録された題材の内容を示す情報を取り出す自動的又は準 自動的な方法を使用する。ビデオ内容索引付け及び解析は、当該ビデオの可視行 列から構造及び意味を取り出す。通常、TV番組又はホームビデオからはビデオ クリップ(video clip)が取り出される。 1995年のマルチメディアツール及びアプリケーションの第89〜111頁 に公表された“圧縮されたデータを用いたビデオ解析及び検索”にHongjiang Zh ang、Chien Yong Low及びStephen W.Smoliarにより記載されたシステムにおいて は、2つのビデオフレームの間の対応するブロックが比較され、全てのブロック の間の差が、ブロック形式を分離することなく全ビデオフレームにわたって合計 される。このZhangのシステムは、しかしながら、幾つかのブロックが色又は輝 度に差があると、食い違った結果を生じることがある。本システムは、この ような食い違った結果を防止することを目指す。 発明の開示 ビデオ保管(video archival)及び検索(video retrieval)を提供するよう なシステムが望まれる。 更に、以前に記録された又は記録中のビデオ源のための可視索引を生成し、重 要なキーフレーム(keyframes)を選択するのに利用可能であって且つ正確に選 択し、それでいて使用者に対して利用可能な情報量を提供するようなシステムが 望まれる。 更に、本発明は、ニュース、続き物、気象、スポーツ又は全ての形式の家庭記 録ビデオのような有益な及び/又は娯楽の番組を含む源ビデオ用の可視内容抽出 を扱うようなリアルタイムビデオ解析システムまでも提供する。 更に、本発明は、源ビデオ内容の内容を限定された計算資源を用いてリアルタ イムまでも解析すると共に、選択された画像を用いて可視テーブルを生成する。 更に、本発明は、使用者が上記可視内容テーブル又は可視索引を用いてテープ 、ファイル、ディスク、DVD又は他の記憶手段上の特別な点にアクセスするこ とも可能にする。 更に、本発明は、可視索引中に一層適した可視画像を用意するための新たなビ デオカット(video cut)検出方法、静止情景検出方法及びキーフレームフィル タリング方法を提供する。 加えて、本発明は可視索引からコマーシャルに属するキーフレームのフィルタ リング除去を可能にする。 図面の簡単な説明 本発明、本発明の作用効果及び本発明の使用により得られる特別な目的の一層 明快な理解のためには、添付図面及び本発明の好ましい実施例を説明した記載を 参照されたい。添付図面において、 第1図は、ビデオ保管処理を示す。 第2A図及び第2B図は、可視索引の生成に使用される装置のブロック図。 第3図は、フレーム、マクロブロック(macroblock)及び数個のブロックを示 す。 第4図は、ブロックの数個のDCT係数を示す。 第5図は、DCT係数を伴うマクロブロック及び数個のブロックを示す。 第6A図及び第6B図はキーフレームフィルタリングの手順を示す。 第7図は、マクロブロック及びそのブロック記号に対する関係を示す。 第8図は、ビデオ検索処理を示す。 発明を実施するための最良の形態 可視索引は既存のテープ(又は、ファイル、DVD、ディスク等)に作成する ことができ、又は新たなテープ上に記録を行っている際に作成することもできる 。可視索引の作成を可能にするために、両テープは当該テープ上の選択された領 域(本例においては、使用の容易さから開始部)に所定の部分を必要とする。本 例の場合は、30秒間の“空白(ブランク)”テープ又は重ね書き可能なテープ が望ましい。ファイルの場合は、上記の可視索引用の選択された領域は当該ファ イル内の何れかの位置を占めることができ、システムにより自動的に確保される か又は使用者により手動で選択することができる。 該可視索引は、可視画像、オーディオ、テキスト又はこれらの何れかの組み合 わせを含むことができる。本例の場合は、可視画像及びテキストが設けられる。 可視索引を作成し使用するには、ビデオ内容索引付け処理が実行される。 上記ビデオ内容索引付け処理には2つのフェーズが存在する。即ち、保管(ar chival)と検索(retrieval)である。保管処理においては、ビデオ解析処理の 間にビデオ内容が解析され、可視索引が作成される。ビデオ解析処理においては 、自動的な重要情景検出(significant scene detection)及びキーフレーム選 択が行われる。重要情景検出は、情景の変化、即ち“カット”を識別する(ビデ オカット検出又は区分検出)と共に、静止情景を識別する(静止情景検出)よう な処理である。各情景に関して、キーフレームと呼ばれる特に代表的なフレーム が抽出される。キーフレームフィルタリング及び選択処理がビデオテープのよう な源ビデオの各キーフレームに適用されて、選択的に選ばれたキーフレームから 可視索引を作成する。源テープが参照されるが、明らかに源ビデオはファイル、 ディスク、DVD又は他の記憶装置からのものでよく、又は伝送源(例えば、ホ ームビデオを記録中の)から直接のものでもよい。 ビデオテープ索引付けにおいては、通常、索引は源テープに記憶される。ビデ オCD、DVD、又は他の記憶装置から、又は放送ストリームからのMPEG1 、MPEG2、MPEG4、動画JPEGファイル又は何らかの他のビデオファ イルのビデオ索引付けにおいては、索引はハードディスク又はその他の記憶媒体 に記憶することができる。 第1図には、オーディオ及び/又はビデオを含むであろうような以前に記録さ れた源ビデオを伴う源テープ用のビデオ保管処理を示している。尚、MPEGフ ァイルのような以前に待避された可視情報を伴う他の記憶装置に対しても同様の 処理がとられるであろう。この処理においては、可視索引は源ビデオに基づいて 作成される。使用者が記録をしようとしている源テープに関しては、第2の処理 が該記録と同時に可視索引を作成する。 第1図は、ビデオテープ用の第1の処理(以前に記録された源テープ用)の一 例を示している。ステップ101において、もし必要なら、源ビデオはVCRの ような再生/記録装置により巻き戻される。ステップ102において、上記源ビ デオは再生される。この源ビデオからの信号はテレビジョン、VCR又は他の処 理装置により入力される。ステップ103においては、当該処理装置内の媒体プ ロセッサ又は外部プロセッサが上記ビデオ信号を入力し、該ビデオ信号をピクセ ルデータを表すフレームにフォーマットする(フレームグラッビング)。 ステップ104において、ホストプロセッサは各フレームをブロックに分離し 、これらブロック及びそれらに関連するデータを変換してDCT(離散コサイン 変換)係数を生成し;重要情景検出及びキーフレーム選択を実行し;キーフレー ムを構築してデータ構造としてメモリ、ディスク又はその他の記憶媒体に記憶す る。ステップ105においては、該源テーブは始点まで巻き戻され、ステップ1 06において該源テープは情報を記録するように設定される。ステップ107に おいては、前記データ構造が前記メモリから該源テープに伝送され、可視索引を 生成する。次いで、該テープは、この可視索引を見るように巻き戻されてもよい 。 使用者が記録中にテープ上に可視索引を作成しようと欲する場合は、上記処理 は僅かに変更される。ステップ101及び102に代えて、第1図のステップ1 12に示すように、ビデオ(映画等)が記録されているにつれて、ステップ10 3のフレームグラッビング処理が行われる。 加えて、もし上記テープ又はファイルが一度に完全に記録されない場合は、部 分的に作成されたビデオ索引が上記テープ等に待避されるか又は後の追加のため にテープメモリに待避される。 ステップ103及び104が、第2A図及び第2B図にもっと詳細に示されて いる。ビデオはアナログの形態(連続データ)又はデジタルの形態(離散データ )の何れかで存在する。本例は、デジタル領域で動作し、従って処理にはデジタ ルの形態を用いる。このように、源ビデオ又はビデオ信号は、表示された一連の 画像が連続的な画像の流れとして現れるように十分に高いレート(本例では毎秒 30フレーム)で表示されるような一連の個別の画像又はビデオフレームである 。これらのビデオフレームは非圧縮のもの(NTSC若しくは生のビデオ)、又 はMPEG、MPEG2、MPEG4、動画JPEG等のフォーマットの圧縮さ れたデータとすることができる。 圧縮されていないビデオの情報は、媒体プロセッサ202内でインテルスマー トビデオレコーダIII内にあるようなフレームグラッビング技術を用いて、先ず フレームに区分化される。他のフレームサイズも利用可能であるが、第3図に示 す本例では、フレーム302は1つのテレビジョン、ビデオ又は他の可視画像を 表し、352x240のピクセルを含んでいる。 フレーム302は、各々、ホストプロセッサ210(第2A図)内で、本例で は8x8ピクセルのブロック304に分解される。これらのブロック304及び 通常の放送規格(CCIR-601)を用いて、マクロブロック作成器206(第2 A図)は輝度ブロックを作成すると共に、カラー情報を平均して色ブロック(ch rominance blocks)を作成する。これら輝度及び色ブロックはマクロブロック3 08を形成する。当業者であれば4:1:1及び4:2:2等の他のフォーマットを容易に 使用することもできるが、本例では、4:2:0が使用される。4:2:0においては、マ クロブロック308は6個のブロック、即ち4つの輝度Y1、Y2、Y3、Y 4及び2つの色Cr及びCbを有し、マクロブロック内の各ブロックは8x8ピ クセルである。 該ビデオ信号は、例えば動画JPEG(Joint Photographic Experts Group) 及びMPEG(Motion Pictures Experts Group)のような圧縮規格を用いて圧 縮された画像を表すこともできる。該信号が、代わりに、MPEG信号又は他の 圧縮された信号である場合は、第2B図に示すように、このMPEG信号はフレ ーム解析器205によりフレーム又はビット流解析技術を用いてフレームに分解 される。これらフレームは、次いで、媒体プロセッサ203内のエントロピデコ ーダ214とテーブル指定器216とに送出される。エントロピデコーダ214 は、上記MPEG信号をテーブル指定216からのデータを用い、例えばハフマ ンデコーディング又は他のデコーディング技術を用いてデコードする。 デコードされた信号は次に逆量子化器(dequantizer)218に供給され、該 逆量子化器は上記のデコードされた信号をテーブル指定器216からのデータを 用いて逆量子化する。媒体プロセッサ203内で行われるように図示されている が、これらステップ(ステップ214ないし218)は、使用される装置に応じ て媒体プロセッサ203、ホストプロセッサ211又は他の外部装置の何れかで 行われてもよい。 他の例として、システムが(例えば、媒体プロセッサ内に)当該処理の異なる 段階へのアクセスを可能とするような符号化能力を有している場合は、前記DC T係数はホストプロセッサに直接供給することもできる。これらの全ての方法に おいて、処理はリアルタイムにまで実行することができる。 第1図のステップ104において、ホストプロセッサ210(例えば、インテ イメディアTMチップ又は他の何れかのマルチメディアプロセッサ;コンピュータ ;高性能化VCR、記録/再生装置若しくはテレビジョン;又は何れかの他のプ ロセッサ)は、重要情景検出、キーフレーム検出、並びにデータ構造の構築及び 例えばハードディスク、ファイル、テープ、DVD又は他の記憶媒体等の索引メ モリへの記憶を実行する。 重要情景検出: 自動的な重要情景検出のため、本発明は、何時ビデオの情景が変化したか又は 静止情景が発生したかを検出するよう試みる。情景は1以上の関係した画像を表 す。重要情景検出においては、2つの連続するフレームが比較され、もし、これ らフレームが大幅に相違すると判定されたら、これら2つのフレームの間で情景 変化が生じたと判定され、大幅に類似していると判定されたら、静止情景が生じ たか否かを判定する処理が実行される。 各情景からは、当該情景を表すために1以上のキーフレームが抽出される。典 型的には、現動作原理は1つの情景内の最初のビデオ(可視)フレームを使用す ることを提案する。しかしながら、多くの場合、1つの情景内の主要な題材又は 事象はカメラがズーム又はパンされた後に発生する。加えて、現原理は典型的に は幾らかの時間長の間一定のままである情景(静止情景)は検出しない。しかし ながら、該情景に費やされる時間長に基づき、これは撮影者、監督等の視点から は、重要な情景であったかもしれない。本発明はこれら問題に配慮する。 本発明の各々は、DCT(離散コサイン変換)係数の比較を利用する。先ず、 入力された各フレーム302はホストプロセッサ210において個別に処理され 、マクロブロック308を作成する。ホストプロセッサ210は、空間情報を含 む各マクロブロック308を離散コサイン変換器220を用いて処理することに よりDCT係数を抽出し、DCT係数の6個の8x8ブロック440(第4図) を作成する。 入力されるビデオ信号がMPEGのような圧縮されたビデオフォーマットであ る場合は、DCT係数は逆量子化の後に取り出され、離散コサイン変換器により 処理される必要はない。加えて、前述したように、DCT係数は使用される装置 に応じて自動的に抽出することもできる。 DCT変換器は、ブロック440(第4図)の各々Y1、Y2、Y3、Y4、 Cr及びCbにDCT係数値を与える。この規格によれば、各ブロックの最左上 隅はDC情報(直流値)を含み、残りのDCT係数はAC情報(交流値)を含む 。これら交流値の周波数は、上記直流値の右から該直流値の丁度下のDCT係数 へと、第4図に部分的に示すようにジグザグに増加する。 本発明は幾つかの異なる重要情景検出方法を使用することができるが、これら の方法の全てが各ブロックに対してDCT係数を用いる。ホストプロセッサ21 0は、更に、重要情景プロセッサ230(第2A図)において上記マクロブロッ クの各々を、以下の方法の少なくとも1つを用いて処理する。 下記の方法においては、一層速く結果を作成するため及び効率の大幅な損失無 しに処理を制限するために、処理は上記直流値のみに制限される。しかしながら 、当業者であれば、明らかに、マクロブロックの各々に関してDCT係数の全て を処理することができる。各ブロックを介しこれらのステップを用いてループさ せることにより、DCT係数の全てを解析することができる。もっとも、これは 処理に要する時間に影響する。 方法1: ここで、 kはフレーム幅方向のマクロブロックの数で、k=1ないしフレーム幅/16 、 jはフレーム高さ方向のマクロブロックの数で、j=1ないしフレーム高さ/ 16、 iはマクロブロック内のブロックの数で、i=1ないしマクロブロック内のブ ロック数、 DCT1k,j及びDCT2k,jは、第5図に示すように、前ビデオフレーム及び 現ビデオフレームの各々の特定のマクロブロックに関するDCT係数、 ABSは絶対値関数である。 本例では、352x240ピクセルのフレームに対しては、k=1ないし22 、j=1ないし15,及びi=1ないし6である。本方法及び以下の方法では、 フレームのマクロブロック幅又はフレームのマクロブロック高さは偶数整数であ るとする。何故なら、フレームサイズが一様に見えない場合は、フレームサイズ は処理中に合うように縮小拡大されるからである。 方法1は、マクロブロックのブロック(4つの輝度ブロック及び2つの色ブロ ック)の各々の区別をつける。この方法では、現フレームからの現マクロブロッ クにおける各輝度及び色ブロックに関する直流値が、前ビデオフレームにおける 対応するブロックに関する対応する直流値から各々減算される。各差分の別個の 和SUM[i]が、当該マクロブロック内の各輝度及び色ブロックに関して保持される 。 差分の和は次のマクロブロックに繰り越され、対応する差分に加算される(SU M[1],SUM[2],…,SUM[6])。現ビデオフレームのマクロブロックの各々を処理 した後、現ビデオフレームの各輝度ブロック及び各色ブロックに関して累算され た差分が得られる。これら6個のSUMの各々は、当該SUMが合計されたブロックの 形式に特有の自身の上限及び下限敷居値と比較される。この方法はブロックの各 形式について異なる敷居値比較を可能にする。 SUM[i]が所定の敷居値(thresh1[i])、ここでは、 より大きいと、現ビデオフレームは更なる処理及び可視索引中での可能性のある 使用のために、フレームメモリに待避される。このフレームメモリは本発明にお けるようにテープ、ディスクであってもよく、又は本システムの外部若しくは内 部の如何なる他の記憶装置であってもよい。 SUM[i]が所定の敷居値(thresh2[i])、ここでは、 より小さいと、多分静止情景であることを示すために、静止情景カウンタ(SSct r)が増加される。前ビデオフレームが一時メモリに待避される。本発明におい ては、上記一時メモリは1個のみのフレームを待避し、従って上記前フレームは 該一時メモリに現在記憶されている何れのビデオフレームも置換するであろう。 上記カウンタが所定数(本例では、例えば30)に到達すると、上記一時メモリ 内に待避された最前の(most previous)ビデオフレームが、可視索引での可能 性のある使用のためにフレームメモリに転送される。本発明においては、最終フ レームの1つ前のフレームが静止情景を多分示すために待避されるが、明らかに 、当業者であれば該方法及び以下の方法において可能性のある静止情景の第1フ レームを待避し使用することもできる。 SUM[i]が前記2つの敷居値の間である場合は、SSctrは零にリセットされ、次 の連続するフレームが比較される。 方法2: ここで、 kはフレーム幅方向のマクロブロックの数であり、k=1ないしフレー ム幅/16、 jはフレーム高さ方向のマクロブロックの数であり、j=1ないしフレ ーム高さ/16、 iはマクロブロック内のブロックの数であり、i=1ないしマクロブロ ック内のブロックの数、 DCT1k,j,i及びDCT2k,j,iは、前ビデオフレーム及び現ビデオフレームの 各々の特定のマクロブロック及びブロックのDCT係数であり、 ABSは絶対値関数である。 方法1とは対照的に、方法2はブロック形式の間の区別はつけない。代わりに 、方法2は現ビデオフレームと前ビデオフレームとのマクロブロックの間の直流 差分のランニング合計を保持する。 ブロック間の各差分が自乗され、次いで現ブロックのDCT値に対して正規化 される。即ち、現ビデオフレームからのブロックのDCT値が、前ビデオフレー ムにおける対応するブロックの対応するDCT値から減算される。次いで、この 差分は自乗され、現ビデオフレームの対応するDCT値により除算される。もし 、現ビデオフレームのDCT値が零である場合は、この比較のための和は1に設 定される。フレームのマクロブロックの各々における各ブロックのDCT値の各 々に関する差分は総和されて合計値SUMを得る。 次に、上記SUMは所定の敷居値と比較される。本例において、もし、SUMが所定 の敷居値(thresh1)、 より大きい場合は、現ビデオフレームが更なる処理及び可視索引での可能性のあ る使用のためにフレームメモリに待避される。 本例において、もし、SUMが所定の敷居値(thresh2)、 より小さい場合は、静止情景カウンタ(SSctr)が可能性のある静止情景を示す ために増加される。方法1におけるのと同様に、前ビデオフレームが、最前(mo st previous)のフレームのみを待避する一時メモリに待避される。SSctrが所定 数(本例では、例えば30)に到達すると、上記一時メモリ内に待避された最前 のビデオフレームが、可視索引での可能性のある使用のためにフレームメモリに 転送される。 もし、SUMが上記2つの敷居値の間である場合は、SSctrは零にリセットされ、 次の連続したフレームが比較される。 方法3: ここで、 kはフレーム幅方向のマクロブロックの数であり、k=1ないしフレー ム幅/16、 jはフレーム高さ方向のマクロブロックの数であり、j=1ないしフレ ーム高さ/16、 iはマクロブロック内のブロックの数であり、i=1ないしマクロブロ ック内のブロックの数、 DCT1k,j及びDCT2k,jは、前ビデオフレーム及び現ビデオフレームの各々 の特定のマクロブロックのDCT係数であり、 ABSは絶対値関数である。 方法3は方法1と同様に、マクロブロックのブロック(4つの輝度ブロック及 び2つの色ブロック)の各々の間の区別を行う。この方法においては、現ビデオ フレームからの現マクロブロックにおける各輝度及び色ブロックに関する直流値 が、前ビデオフレームにおける対応するブロックに関する対応する直流値から減 算される。しかしながら、方法2におけるのと同様に、ブロック間の各差分は自 乗され、現ブロックのDCT値に対して正規化される。即ち、現ビデオフレーム からのブロックのDCT値が前ビデオフレームにおける対応するブロツクの対応 するDCT値から減算される。次いで、この差分は自乗され、現ビデオフレーム の対応するDCT値により除算される。もし、現ビデオフレームのDCT値が零 であ る場合は、該比較の和は1に設定される。 マクロブロックの各々における各形式のブロックのDCT値の各々に関する差 分は累算されて、当該形式のブロック用の合計値SUM[i]が得られる。差分の別個 の和SUM[i]は、マクロブロック内の輝度及び色ブロックの各々に対して保持され る。これらの差分の和は、次のマクロブロックに繰り越され、対応する差分に加 算される(SUM[1],SUM[2],…,SUM[6])。現ビデオフレームのマクロブロック の各々を処理した後、現ビデオフレームの各輝度ブロック及び各色ブロックに関 して累算された差分が得られる。これら6個のSUMの各々は、当該SUMが合計され たブロックの形式に特有の自身の上限及び下限敷居値と比較される。この方法は ブロックの各形式について異なる敷居値比較を可能にする。 SUM[i]が所定の敷居値(先に定義したようなthresh1[i])より大きいと、現ビ デオフレームは更なる処理及び可視索引中での可能性のある使用のために、フレ ームメモリに待避される。 SUM[i]が所定の敷居値(先に定義したようなthresh2[i])より小さいと、可能 性のある静止情景であることを示すために、静止情景カウンタ(SSctr)が増加 される。前ビデオフレームは、本発明においては最前の(most previous)ビデ オフレームのみを待避するような一時メモリに待避される。上記SSctrが所定数 (30)に到達すると、上記一時メモリ内に待避された最前のビデオフレームが 、可視索引での可能性のある使用のためにフレームメモリに転送される。 SUM[i]が前記2つの敷居値の間である場合は、SSctrは零にリセットされ、次 の連続するフレームが比較される。 方法4: 方法1ないし3は、各々、完全なビデオフレームに対して作用し、個々の成分 として総和又は累算される全ての輝度及び色に対してDCT値に関する差分又は 差分の自乗の何れかの和をとる。方法4はマクロブロックのレベルで作用し、限 られた処理で十分な結果をもたらす。 ここで、 kはフレーム幅方向のマクロブロックの数であり、k=1ないしフレー ム幅/16、 jはフレーム高さ方向のマクロブロックの数であり、j=1ないしフレ ーム高さ/16、 iはマクロブロック内のブロックの数であり、i=1ないしマクロブロ ック内のブロックの数、 MB1k,j及びMB2k,jは、各々、前ビデオフレーム及び現ビデオフレームに 関するマクロブロック、 Mbdiffは、2つのマクロブロックの間で互いに相違するブロックの数を 決定し、この差が或る敷居値より大きい場合は第1の値を出力し、それ以 外の場合は第2の値を出力するような関数である。 特定のマクロブロックのブロック(Y1、Y2、Y3、Y4、Cr及びCb) の各々に関して、第1のマクロブロックの各ブロックと第2のマクロブロックの 対応するブロックとを比較し、部分和subsum[i]を得ることにより、部分和(sub sum[1],subsum[2],…,subsum[6])が決定される。ここで、 subsum[i]j,k=ABS(DCT1[i]j,k-DCT2[i]j,k) である。 例えば、現フレームの第1マクロブロックのCrの直流値が前フレームの第1 マクロブロックのCrの直流値から減算され、subsum[Cr]1,1を得る。各subsum[ i]は所定の敷居値(th1)と比較される。もし、本例において、上記subsum[i]が 本例においては、 th1=0.3*subsum[i] であるような第1の所定の敷居値(th1)より大きい場合は、ブロックカウンタ (B1ctr)がインクリメントされ、一方、もし本例では、 th2=0.02*subsum[i] なる所定の第2敷居値(th2)より小さい場合は、ブロックカウンタ(B2ctr)が インクリメントされる。各subsum[i]は上記敷居値(th1及びth2)と比較される が、該敷居値は定数(又は複数の定数)であるか、固定の関数(又は複数の関数 )に基づくものであるか、又はブロックの形式に特有の関数(又は複数の関数) 若しくは定数(複数の定数)に基づくものとすることができる。 マクロブロックの6個のブロックが処理された後、上記ブロックカウンタが解 析される。もし、本例で、ブロックカウンタB1ctrが本例では3であるような所 定の敷居値(B1th)より大きい場合は、当該マクロブロックは前ビデオフレーム の対応するマクロブロックとは異なると見なされ、マクロブロックカウンタMB1c trがインクリメントされる。この場合、前記B1ctrはリセットされ、次のマクロ ブロックが解析される。 1つのビデオフレームの全マクロブロックが処理されると、MB1ctrは所定のフ レーム敷居値と比較される。もし、本例では352x240のフレーム(又は画 像)を用いているMB1ctrが、100なる第1の所定のフレーム敷居値(f1th)よ り大きいと、現フレームがフレームメモリに待避され、MB1ctrはリセットされる 。 マクロブロック内の幾つかの数のブロックが類似しており、B2ctrが3なる所 定の敷居値(B2th)より大きいと、当該マクロブロックは同一であるとみなされ 、第2マクロブロックカウンタMB2ctrはインクリメントされる。この場合、B2ct rはリセットされ、次のマクロブロックが解析される。1つのフレームの全マク ロブロックが解析され、もし、第2マクロブロックカウンタが250なる第2の 所定のフレーム敷居値(f2th)より大きい場合は、ビデオフレームは同一である とみなされ、フレームカウンタ(Fctr)はリセットされる。MB2ctrはリセットさ れ、次のフレームが解析される。Fctrが所定の敷居値(SSthresh、本例では30 )に到達すると、静止系列が発生したと推定され、前フレームがフレームメモリ に待避される。この処理は、ビデオフレームが前ビデオフレームとは相違すると 判定されるか、又は新たなフレームが使い尽くされるまで継続する。この場合、 Fctrはリセットされ、次のビデオフレームが解析される。 この方法及び前記方法においてフレームメモリ内に待避されるフレームは、キ ーフレームであると見なされる。 方法4は、差分の正規化された自乗を用いて実施することもできる。即ち、ブ ロック間の差を単に使用するのに代えて、該差は自乗されると共に、減算された ブロック内で見いだされる値により除算される。この場合、情景カット検出は敷 居に対してより敏感ではなくなる。 以下に述べるキーフレームフィルタリングは、各フレームが重要情景検出過程 の下で処理される際に、又は全フレームが処理された後に、実施することができ る。加えて、上述した敷居値はより小さな又はより大きな検出を得るように容易 に変化させることができる。例えば、0.3においては0.02と同様に容易に他 の値に変更することができ、又は常数はより高い又はより低い効率を可能とする よう変化させることができ、例えばSSctrは異なってもよい。更に、各敷居は代 わりに常数、固定関数、又は解析されているブロックの形式若しくは位置により 可変な関数とすることもできる。 キーフレームフィルタリング: 本発明においては、フレームメモリに待避されるキーフレームの数を、繰り返 しのフレーム及び他の選ばれた形式のフレームをフィルタリング除去することに より減少させるために、キーフレームフィルタリング方法が使用される。キーフ レームフィルタリングは、ホストプロセッサ210内のキーフレームフィルタ器 240により、重要情景検出(第2A図及び第2B図)の後に実行される。重要 情景検出処理の間は、例えば記録されたビデオの時間当たり2000キーフレー ムのような膨大な数のキーフレーム(選択されたフレーム又は画像)が抽出され る可能性があり、これは使用者により扱うにはしばしば数が多過ぎる。しかしな がら、使用者の見通しからでは、重要情景検出において選択された全てのキーフ レームが当該ビデオの可視内容を伝達するのに重要又は必要であるというのでは ない。例えば、会話シーンにおいては、話し手は数回見られそうである。本発明 は、斯かる会話シーンに関しては話し手当たり1つのフレームのみの保持を可能 とする。 第6A図及び第6B図は、キーフレームフィルタリングの手順の概略である。 第6A図のステップ602ないし606に示すように、フレーム内の各ブロック に関してブロック記号(block signature)が導出される。ブロック記号700 は本例では8ビットであり、第7図に示すように、そのうちの3ビットは直流記 号702を表し、5ビットは交流記号704を表す。1つのブロック内の直流値 以外の全ての他のDCT係数は交流値である。 上記直流記号は、直流値を抽出し(ステップ602)、該直流値が特定の範囲 内の値(本例では、-2400ないし2400)の何処にあるかを判定する(ステップ6 04)ことにより導出される。該範囲は、第7図に示すように、所定の数の区間 に分割される。本発明においては、8つの区間が使用されている。もっとも、画 像のもっと高い又は低い細分性のために、もっと多い又は少ない区間を使用する こともできる。 各区間には、第7図に示すような予め規定されたマッピングが割り当てられる 。各直流値は上記範囲と比較され、当該直流値がある区間用のマッピングが返送 される。必要とされるビットにより表される値は、区間の数に相当する。本例で は、上記範囲は8つの区間に分割されているので、3個のビットが使用される。 かくして、第7図に示すようにブロック記号700は直流記号702を最初の3 ビットとして含み、交流記号704を残りの5ビットとして含む。 第6A図のステップ604では、当該ブロックの交流値の範囲を良好に表すた めに、第7図に示すように、直流値に最も近い5つの交流値(A1ないしA5) が抽出される。ステップ606におて、上記5つの交流値の各々が本例では20 0である敷居値(ACthresh)と比較され、もし、当該交流値が該敷居値ACthresh より大きい場合は、当該交流記号706内の対応するビットが1のような所定の 値に設定され、上記敷居値ACthresh以下の場合は、対応するビットは零に設定さ れる。 このようにしてブロック記号700が得られ、これらブロック記号を用いて、 例えば単色であるフレームのような特定の画像又はフレームを可視索引からフィ ルタリング除去することができる。 単色フレームをフィルタリング除去する素早い方法が、直流記号のみを頼りと してステップ602ないし604の間でなされる。各直流記号704が比較され 、発生する各特定の直流記号について計数が保持される(ステップ660)。即 ち、各直流記号は当該直流値が何の区間にあるかを示すから、本例では、8個の 異なる直流記号が存在する。例えば、90%のブロック、即ち1782個のブロック (0.9*330マクロブロック*6ブロック)が同一の区間にある(同一の直流記号 を有する)場合は、当該画像は単色であると見なされ(ステップ662)、当該 フレームは捨てられるか又はフレームメモリからフィルタリング除去される(ス テップ664)。他の例として、別個の計数が各形式のブロック(Cr、Cb、 …)に対して保持され、これら別個の各計数が対応する敷居値と比較されるよう にしてもよい。 フレーム内の各マクロブロックの各ブロックについてブロック記号(Blk_sig )を導出した後、領域が判定される。領域は、本例では、各々が当該領域内の少 なくとも1つの他のブロックに隣接し、且つ、当該領域内の該他のブロックと同 様のブロック記号を共有するような2以上のブロックである。タイミングを減少 するのが望ましい場合は、領域を規定するのに、もっと多くのブロックが必要と なる。当該フレームの各ブロック記号が他の各ブロック記号と比較され、領域を 判定するために計数されるようにすることもできるが、本発明は、フレーム内の 領域を判定するために領域成長方法(region growing process)のような既知の 技術を使用する(ステップ608)。 上記領域成長方法の間には、各領域に対して1つの領域カウンタが領域内のブ ロック数(サイズ:size)を計数すべく保持され、16ビットにより表される。 領域を見つけるために一旦全フレームが解析されたら、各領域の重心又は中心を 見つけるために他の既知の方法を使用することができ、該方法は本例ではx-y軸 基準に基づくものである(ステップ610)。x座標及びy座標の両方がCX及 びCYとして各々抽出され、16ビットにより表される。この場合、各領域には 領域記号Region(Blk_sigr,sizer,CXr,Cyr)が割り当てられ、ここでrは領域 番号である。当該領域用のブロック記号は、前記領域成長方法により判定された 最も支配的なブロック記号に基づいて決定される。 特定の評価基準(本例では、増加するサイズ)に基づいて、領域が並び替えら れ、領域フィルタリングが実行される(ステップ612)。本例においては、最 大の3つの領域を除く全ての領域はフィルタ除去される。これら残りの3つの領 域は、当該フレームを表すフレーム記号に組み込まれる。フレーム記号は、本例 では、168ビットにより表され、(Region1,Region2,Region3)なる形態、 詳細には(Blk_sig1,size1,CX1,CY1,Blk_sig2,size2,CX2,CY2,Blk_sig3 ,size3,CX3,CY3)なる形態である。 第6B図に示すように、フレーム比較手順は現フレーム(F2)と前フレーム (F1)とを、それらの各フレーム記号に基づいて比較する(ステップ616) 。 本例では、各Region1が比較され、次いで各Region2が比較され、最後に各Region 3が比較される。即ち、各領域のブロック記号が以下に従って比較される。 FDiff=ABS(size1F1-size1F2)+ABS(size2F1-size2F2)+ABS(size3F1-size 3F2) FDiffが10未満の場合は、フレームは類似であると見なされ、更なる対象物処 理がなされる(ステップ620)。FDiffが10以上の場合は、フレームは相違 すると見なされ、該手順の下では何れのフレームもフィルタされない。 領域は、通常、物体、人、物等の“対象物”を表している。対象物処理は、領 域内に見られる対象物が前フレームにおいて同一の位置又は非常に接近した近傍 にあるかを判定する。本例では、該対象物は当該フレームの重要な焦点であるか 又はより重要な焦点の1つである。例えば、ビデオはボールで遊んでいる子供に 焦点を当てているかもしれず、その場合ボールは当該フレーム内で移動する。使 用者が、可視索引内のフレームの数を、画像内の何処に対象物があるかを気にし ない、ように制限したいと欲する場合は(ステップ622)、この時点で、F2 、即ち現フレームはフレームメモリからフィルタ除去される(ステップ624) 。 使用者が、対象物がフレーム内の何処にあるかを気にし、同一の又は非常に接 近した近傍に見られる対象物を有するようなフレームのみをフィルタしたい場合 は、幾つかの方法を使用することができる(対象物フィルタ、ステップ626) 。 第1の方法は、以下に示すように、中心を、それらのユークリッド距離を判定 することにより比較する。即ち、 Edist=SQRT[(CX1F1-CX1F2)2+(CY1F1-CY1F2)2]+SQRT[(CX2F1-CX2F2)2+(C Y2F1-CY2F2)2]+SQRT[(CX3F1-CX3F2)2+(CY3F1-CY3F2)2] もし、Edistが3より大きい場合は、当該対象物は移動したと推定され、フィ ルタリングは実行されない。もし、Edistが3以下である場合は、当該対象物は 略同じ位置に留まっていたと推定され、従って現フレームはフィルタ除去される 。 対象物フィルタリングの第2の方法は、フレームをマクロブロックを用いて比 較する。即ち、各マクロブロック内の各ブロックのブロック記号が比較される。 例えば、現フレーム(F2)のMB1,1(フレームの位置1,1のマクロブロック) のY1ブロックのブロック記号が、前フレーム(F1)のMB1,1のY1ブロッ クのブロック記号比較される。 先ず、上記Y1ブロックの直流記号が比較される。もし、直流記号が一致した ら、交流記号がビット毎に比較される。計数値(ACcount)が保持され、もし、 所定のビット数(本例では5ビットのうちの4つ)が一致した場合は、ブロック カウンタ(BlkCTR)がインクリメントされる。もし、直流記号が一致しない場合 、又はACcountが4未満の場合は、次のブロックが解析される。 マクロブロックの各ブロックが(本例では、4:2:0、6個のブロックを用いて )解析される。1つのマクロブロック内の全ブロックが解析されたら、ブロック カウンタがチェックされる。もし、BlkCTRが4以上であったら、これらブロック は類似であると見なされ、マクロブロックカウンタ(MBCTR)が増加される。 画像中の全マクロブロックが一旦解析されると、MBCTRがチェックされる。も し、MBCTRが本例ではフレーム内のマクロブロックの75%(247マクロブロ ック、即ち0.75*330マクロブロック)以上であると、当該フレームは類似して いると見なされ、現フレーム(F2)がフレームメモリからフィルタ除去される 。もし、MBCTRが75%未満であると、この時点ではフレームはフィルタされな い。 単色のフレームをフィルタ除去する付加的な方法は、領域サイズが判定される 場合になされる。領域サイズがフレームブロックの90%、即ち1782ブロッ ク以上であると、当該フレームは単色であると見なされ、フレームメモリからフ ィルタされる。このフィルタリングは、上述した単色フレームフィルタリング方 法よりも多くの処理を要する。 前記キーフレーム記号に基づいて、キーフレームがフィルタ除去され、使用者 により最も望まれると思われるものだけを保持する。異なる敷居値を用いること により、フィルタ除去されるキーフレームの数は増加又は減少させることができ る。 キーフレームフィルタリング処理においては、源ビデオ中のコマーシャルの存 在が、通常、判定される。本発明は、使用者が、コマーシャルからのキーフレー ムが可視索引の一部として含められるべきか、又は、それらキーフレームは除外 されるべきかを選択することを可能にする。 コマーシャルの存在は、通常、時間単位当たりのカット数が大きいことにより 示される。しかしながら、アクション映画も時間単位当たり多数のキーフレーム を伴う長いシーンを有している場合がある。より信頼性のあるコマーシャル分離 を行うために、源ビデオ内でのキーフレームの全分布が解析され、コマーシャル を伴う区画の頻度及び可能性を推定するよう試みる。 コマーシャルは、典型的には、テレビジョン番組の間に一定の間隔で、例えば 30分の連続コメディの間の5ないし10分毎に、分散されている。コマーシャ ルの持続時間は典型的には1ないし2分である。コマーシャルは、何時、分当た り多数のキーフレームが発生するかを判定することにより分離される。即ち、各 キーフレームの相対時間が他のキーフレームと比較される。 前記重要情景検出処理の間において、或るフレームがキーフレームとしてフレ ームメモリに待避される際、対応するフレーム番号が、例えばその発生の相対時 間を示す時間コード、即ちタイムスタンプに変換される。全てのキーフレームが 抽出された後、キーフレーム密度が最後の1分の間に関して計算される、ここで 、 L1=最後の分のキーフレーム密度=最後の分におけるキーフレームの 数/1800 また、キーフレーム密度が最後の5分に関しても計算される。ここで、 L5=最後の5分のキーフレーム密度=最後の5分におけるキーフレー ムの数/9000 本例では3であるような常数に関し、L1>(L2*常数)であると、コマーシ ャル中断である可能性が示される。最後に示されたコマーシャル中断の最後のキ ーフレームのタイムスタンプが5分より大きい場合は、現在のコマーシャル中断 が示され、最後の1分の全キーフレームがフレームメモリからフィルタされる。 ビデオ検索: 一旦ビデオテーブ又はビデオファイルが可視索引を有すると、使用者は該可視 索引にアクセスしたいと欲するであろう。ビデオ検索処理は、上記可視索引を使 用者に対して利用可能な形態で表示する。使用者は該可視索引を介して検索(ブ ラウズ)し及びナビゲートし、源テープ又はMPEGファイル上の選択した点に 向かって高速順方向送りをする。第8図は、この検索処理を詳細に示している。 ステップ802において、源ビデオは、もし必要なら、例えばVCR又は再生 装置により可視索引の位置(本例ではテープの始点)まで巻き戻される。もし、 上記源ビデオがMPEGファイル又はディスク上にあるなら、ポインタが記憶位 置の始点を指し示し、巻き戻される必要はないであろう。同様にして、他の記憶 手段は可視索引の始点に適切に設定される。 ステップ804において、上記可視索引は上記源ビデオからVCRヘッド、コ ンピュータ又は他のハードウェア装置により読み取られ、索引メモリに待避され る。この索引メモリは如何なる形式の記憶装置であってもよい。ステップ806 においては、例えば上記VCRのプロセッサが、上記源ビデオの索引メモリから キーフレームを取り出す。また、ステップ806においては、取り出された上記 キーフレームが本例では120x80ピクセルにサイズを減少させるよう処理さ れる。もっとも、他のフレームサイズも自動的に又は使用者により手動で選択す ることができる。 次いで、上記の処理されたフレームはステップ808において前記ホストプロ セッサ210に転送される。該ホストプロセッサは、処理された上記キーフレー ムを表示メモリに書き込み、それらをコンピュータディスプレイ、テレビジョン 画面等のユーザインターフェースに表示する。 ステップ810において、源ビデオは上記ビデオ索引が一旦読み取られると停 止される。ビデオ索引付けシステム又はソフトウェアが、ステップ812におい て、キーフレームをコンピュータモニタ又はテレビジョン画面のようなディスプ レイ上に表示されるようにする。ステップ814においては、使用者が望めば、 上記可視索引は印刷される。使用者は、ステップ816に示すように、可視索引 から特別なキーフレームを選択することもできる。使用者が源ビデオを、この特 別なキーフレームで見たいと欲するなら、源テープは該源テープ上の対応する位 置まで自動的に順方向送りされ、その位置からキーフレームが取り出され、該源 テープは再生される(ステップ818)。他の例として、カウンタが表示され、 使用者に該源ビデオを通して順方向送りするのを可能にするか、又は源ビデオを 該可視索引から上記選択されたキーフレームまで再生するのを可能にする。 本発明は、前記重要情景検出処理を削除し、キーフレームフィルタリングだけ を実施するようにしてもよい。しかしながら、処理は現在広く利用可能なプロセ ッサを用いたのでは大幅に遅くなるであろう。 付加的な特徴によれば、使用者は如何なる点でもビデオテープの再生を停止し 、当該ビデオテープ用の可視索引にアクセスすることが可能となる。これには、 1つのセッションの間にビデオテープが最初に使用される時に可視索引を記憶す るメモリ又はバッファを必要とするであろう。 本発明はDCT係数を用いて示されている。しかしながら、波長係数、又は画 像の副領域に作用して該副領域に関する代表的値を与える関数のような代表的値 を代わりに使用することもできる。これは、重要情景検出及びキーフレームフィ ルタリングに使用することができる。 本発明を好ましい実施例に関して説明したが、上記に概要を述べた原理の範囲 内における変形例は当業者にとっては明らかであり、本発明は上述した好ましい 実施例に限定されることなく、これら変形例をも含むことを意図するものである と理解されたい。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.源ビデオ用の可視索引を作成するシステムにおいて、 前記源ビデオからフレームを抽出するフレーム抽出器と、 前記フレームをDCT係数のマクロブロックに変換するDCTマクロブロッ ク形成器と、 前記DCT係数のマクロブロックに基づいて、重要な情景を検出すると共に 、検出された各重要情景に対してキーフレームを選択する重要情景プロセッサ と、 前記選択されたキーフレームのフィルタリングを行って可視索引を作成する キーフレームフィルタ器と、 前記可視索引を記憶する記憶媒体と、 を有することを特徴とする可視索引を作成するシステム。 2.源ビデオ用の可視索引を作成するシステムにおいて、 前記源ビデオからフレームを抽出するフレーム抽出器と、 前記フレームをDCT係数のマクロブロックに変換するDCTマクロブロッ ク形成器と、 前記DCT係数のマクロブロックに基づき前記フレームをフィルタして、可 視索引を作成するキーフレームフィルタ器と、 前記可視索引を記憶する記憶媒体と、 を有することを特徴とする可視索引を作成するシステム。 3.圧縮された源ビデオ用の可視索引を作成するシステムにおいて、 前記圧縮された源ビデオをフレーム及びDCTマクロブロックに変換するデ コーダと、 前記フレームと前記DCTマクロブロックとに基づいて、重要な情景を検出 すると共にキーフレームを選択する重要情景プロセッサと、 前記DCT係数のマクロブロックに基づき前記キーフレームをフィルタして 、可視索引を作成するキーフレームフィルタ器と、 前記可視索引を記憶する記憶媒体と、 を有することを特徴とする可視索引を作成するシステム。 4.請求項1又は3に記載のシステムにおいて、前記重要情景プロセッサがビデ オカットと静止情景の少なくとも一方を検出することを特徴とするシステム 。 5.請求項1,2又は3に記載のシステムにおいて、前記キーフレームフィルタ 器が単色フレームをフィルタ除去することを特徴とするシステム。 6.請求項1,2又は3に記載のシステムにおいて、前記キーフレームフィルタ 器が同一の対象物を画像の主要焦点又は主要焦点の1つとして有しているよ うなキーフレームをフィルタ除去することを特徴とするシステム。 7.ビデオ保管及び検索用のシステムにおいて、 記憶された又は同時に記録される源ビデオに基づいてキーフレームの可視索 引を作成するビデオ保管装置と、 ディスプレイ上への表示、キーフレームへの手動又は自動送り、及び前記可 視索引の印刷の少なくとも1つを行うために前記可視索引を取り出すビデオ検 索装置と、 を有していることを特徴とするシステム。 8.請求項7に記載のシステムにおいて、前記ビデオ保管装置が、 重要な情景を検出すると共に、これら重要情景を表すキーフレームを選択す る重要情景プロセッサと、 前記キーフレームをフィルタして前記可視索引を作成するキーフレームフィ ルタ器と、 を有することを特徴とするシステム。 9.請求項8に記載のシステムにおいて、 前記重要情景プロセッサが、重要な情景を検出し及びキーフレームを選択す るために代表的な値を使用し、 前記キーフレームフィルタ器が前記キーフレームをフィルタし及び前記可視 索引を作成するために代表的な値を使用する、 ことを特徴とするシステム。
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