JP2002215832A - オッズ情報出力装置及びオッズ情報出力処理用プログラム - Google Patents

オッズ情報出力装置及びオッズ情報出力処理用プログラム

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JP2002215832A
JP2002215832A JP2001007117A JP2001007117A JP2002215832A JP 2002215832 A JP2002215832 A JP 2002215832A JP 2001007117 A JP2001007117 A JP 2001007117A JP 2001007117 A JP2001007117 A JP 2001007117A JP 2002215832 A JP2002215832 A JP 2002215832A
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Hiroo Arai
洋生 荒井
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Abstract

(57)【要約】 【課題】本発明は、組み合わせの多い賭式のオッズ情報
の出力に好適なオッズ情報出力装置の提供を目的とす
る。 【解決手段】出力対象のレース番号及び賭式を設定する
設定手段と、設定手段の設定するレース番号及び賭式の
指すオッズ情報を取得する取得手段と、投票対象毎に、
取得手段の取得するオッズ情報の中から、その投票対象
の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示
すオッズ情報とを抽出する抽出手段と、投票対象と対応
をとりつつ、抽出手段の抽出するオッズ情報を出力装置
に出力する出力手段とを備えるように構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、トータリゼータシ
ステムで用いられるオッズ情報出力装置と、そのオッズ
情報出力装置の実現に用いられるオッズ情報出力処理用
プログラムとに関し、特に、組み合わせの多い賭式のオ
ッズ情報の出力に好適なオッズ情報出力装置と、そのオ
ッズ情報出力装置の実現に用いられるオッズ情報出力処
理用プログラムとに関する。
【0002】
【従来の技術】トータリゼータシステムでは、オッズ情
報をディスプレイに表示することなどにより、投票券を
購入するファンに対してオッズ情報を提示するように処
理している。
【0003】従来技術では、このオッズ情報を表示する
場合、オッズ情報を正確に表示するように処理してい
る。
【0004】例えば、公営競馬の馬連で説明するなら
ば、「1−3」は25倍、「1−4」は12倍というよ
うに、オッズ情報を正確に表示するように処理してい
る。
【0005】一方、最近では、1着から3着までを入着
順位通りに的中させるという賭式や、連続する3つのレ
ースの1着を的中させるという賭式というように、組み
合わせの多い賭式の導入が検討されつつある。
【0006】このような組み合わせの多い賭式を導入す
る場合、従来技術に従っていると、オッズ情報を正確に
表示するという構成を採ることになる。
【0007】すなわち、地方公営競馬などで導入の検討
されている3連勝単式の賭式(1着から3着までを入着
順位通りに的中させる賭式)のオッズ情報の表示を具体
例にして説明するならば、レースが16頭立ての場合に
は、図9に示すように、「1−2−3」という入着順位
の場合には50倍、「1−2−16」という入着順位の
場合には7890倍というように、そのオッズ情報を正
確に表示するという構成を採ることになる。
【0008】ここで、図中に示すは、組み合わせの上
位2桁、は組み合わせの下位1桁を示している。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、組み合
わせの多い賭式のオッズ情報を正確に表示するという構
成を採っていると、そのオッズ情報をディスプレイ画面
に表示する場合に、そのの表示に用いる画面数が極めて
大きくなることで実用的でないという問題点がある。
【0010】例えば、現行のテレビ画面では、「4
(横)×15(縦)=60通り」の表示が限界であるこ
とから、16頭立ての3連勝単式の賭式の全組み合わせ
の3360通りを表示するには、全部で56画面必要に
なって現実には実現不可能である。
【0011】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であって、組み合わせの多い賭式のオッズ情報の出力に
好適な新たなオッズ情報出力技術の提供を目的とする。
【0012】
【課題を解決するための手段】図1に本発明の概要構成
を図示する。
【0013】図中、1は本発明を具備するオッズ情報出
力装置、2はディスプレイなどのような出力装置であ
る。
【0014】本発明のオッズ情報出力装置1は、トータ
リゼータシステムで用いられて、出力装置2にオッズ情
報を出力する処理を行うものであって、オッズ情報デー
タベース10と、設定手段11と、取得手段12と、抽
出手段13と、出力手段14とを備える。
【0015】このオッズ情報データベース10は、各レ
ースにおける各賭式の示すオッズ情報を管理する。設定
手段11は、出力対象のレース番号及び賭式を設定す
る。取得手段12は、オッズ情報データベース10を参
照することで、設定手段11の設定するレース番号及び
賭式の指すオッズ情報を取得する。
【0016】抽出手段13は、投票対象毎に、取得手段
12の取得するオッズ情報の中から、投票対象の絡んだ
最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ
情報とを抽出する。出力手段14は、投票対象と対応を
とりつつ、抽出手段13の抽出するオッズ情報を出力装
置2に出力する。
【0017】この構成を採るときにあって、抽出手段1
3は、投票対象の入着順位別に、投票対象の絡んだ最高
配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報
とを抽出することがあり、このときには、出力手段14
は、投票対象及びその投票対象の入着順位と対応をとり
つつ、抽出手段13の抽出するオッズ情報を出力装置2
に出力する。
【0018】このように構成される本発明のオッズ情報
出力装置1では、設定手段11が出力対象のレース番号
及び賭式を設定し、取得手段12がその設定されたレー
ス番号及び賭式の指すオッズ情報を取得すると、抽出手
段13は、投票対象毎に、その取得されたオッズ情報の
中から、投票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報
と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出する。
【0019】例えば、3連勝単式の賭式(1着から3着
までを入着順位通りに的中させる賭式)が設定される場
合には、例えば、投票対象の“1”が絡んだ組み合わせ
のオッズ情報(「1−M−N」,「M−1−N」,「M
−N−1」)の中から、最高配当率を示すオッズ情報と
最低配当率を示すオッズ情報とを抽出するのである。
【0020】このオッズ情報の抽出を受けて、出力手段
14は、投票対象と対応をとりつつ、抽出手段13の抽
出するオッズ情報を出力装置2に出力する。
【0021】例えば、3連勝単式の賭式が設定される場
合にあって、例えば、投票対象の“1”が絡んだ組み合
わせのオッズ情報の中から、最高配当率を示すオッズ情
報の600倍と、最低配当率を示すオッズ情報の50倍
とが抽出される場合には、その投票対象の“1”と対応
をとりつつ、その抽出されたオッズ情報の「50倍〜6
00倍」を出力装置2に出力するのである。
【0022】また、投票対象の入着順位を考慮した形の
オッズ情報を出力するときには、抽出手段13は、投票
対象の入着順位別に、投票対象の絡んだ最高配当率を示
すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出す
る。
【0023】例えば、3連勝単式の賭式が設定される場
合には、例えば、投票対象の“1”が1着に絡んだ組み
合わせのオッズ情報(「1−M−N」)の中から、最高
配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報
とを抽出し、その投票対象の“1”が2着に絡んだ組み
合わせのオッズ情報(「M−1−N」)の中から、最高
配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報
とを抽出し、その投票対象の“1”が3着に絡んだ組み
合わせのオッズ情報(「M−N−1」)の中から、最高
配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報
とを抽出するのである。
【0024】このオッズ情報の抽出を受けて、出力手段
14は、投票対象及びその投票対象の入着順位と対応を
とりつつ、抽出手段13の抽出するオッズ情報を出力装
置2に出力する。
【0025】例えば、3連勝単式の賭式が設定される場
合にあって、例えば、投票対象の“1”が1着に絡んだ
組み合わせのオッズ情報の中から、最高配当率を示すオ
ッズ情報の300倍と、最低配当率を示すオッズ情報の
90倍とが抽出され、その投票対象の“1”が2着に絡
んだ組み合わせのオッズ情報の中から、最高配当率を示
すオッズ情報の500倍と、最低配当率を示すオッズ情
報の50倍とが抽出され、その投票対象の“1”が3着
に絡んだ組み合わせのオッズ情報の中から、最高配当率
を示すオッズ情報の600倍と、最低配当率を示すオッ
ズ情報の80倍とが抽出される場合には、投票対象の
“1”及びその投票対象の入着順位の“1”と対応をと
りつつ、その抽出されたオッズ情報の「90倍〜300
倍」を出力し、投票対象の“1”及びその投票対象の入
着順位の“2”と対応をとりつつ、その抽出されたオッ
ズ情報の「50倍〜500倍」を出力し、投票対象の
“1”及びその投票対象の入着順位の“3”と対応をと
りつつ、その抽出されたオッズ情報の「80倍〜600
倍」を出力するのである。
【0026】このようにして、本発明では、オッズ情報
の範囲を出力する形で、出力対象のレース番号及び賭式
の指すオッズ情報を出力するという構成を採ることか
ら、例えばディスプレイにオッズ情報を表示する場合に
は、少ない画面数でもって、組み合わせの多い賭式のオ
ッズ情報を表示できるようになる。
【0027】なお、現在でも、複勝式の賭式(投票対象
が1着から3着のいずれかに入ることを的中させる賭
式)では、オッズ情報の範囲を出力するという構成を採
っているが、この複勝式では、1着から3着に入る投票
対象により正確なオッズ情報を確定できないという理由
により、そのオッズ情報の範囲を出力するという構成を
採っており、正確なオッズ情報を確定できる場合に適用
される本発明とは、基本的に異なるものである。
【0028】
【発明の実施の形態】以下、実施の形態に従って本発明
を詳細に説明する。
【0029】図2に、本発明の一実施形態例を図示す
る。
【0030】図中、20は本発明を具備するオッズ情報
表示装置であって、勝馬投票券のオッズ情報を表示する
もの、30はオッズ情報表示ディスプレイであって、例
えば公営競馬場のパドックに設置されて、オッズ情報表
示装置20からの表示指示を受けて、次のレースのオッ
ズ情報を表示するもの、40は発券機であって、例えば
公営競馬場内に設置されて、投票券を発売するものであ
る。
【0031】本発明を具備するオッズ情報表示装置20
は、各レースにおける各賭式のオッズ情報を管理するオ
ッズ情報データベース21と、発券機40の発売する投
票券の情報を受け取って、オッズ情報データベース21
の管理するオッズ情報を更新する集計プログラム22
と、オッズ情報データベース21の管理するオッズ情報
をオッズ情報表示ディスプレイ30に表示するオッズ情
報表示プログラム23とを備える。
【0032】ここで、本発明に特徴的な処理を行うオッ
ズ情報表示プログラム23は、計算機が読み取り可能な
半導体メモリなどの適当な記録媒体に格納することがで
きる。
【0033】このオッズ情報データベース21は、単勝
のオッズ情報を管理する単勝オッズ情報データベース2
1aと、複勝のオッズ情報を管理する複勝オッズ情報デ
ータベース21bと、枠連のオッズ情報を管理する枠連
オッズ情報データベース21cと、馬連のオッズ情報を
管理する馬連オッズ情報データベース21dと、3連勝
単式のオッズ情報を管理する3連勝単式オッズ情報デー
タベース21eとを備える。
【0034】図3に、本発明の適用される3連勝単式オ
ッズ情報データベース21eの管理するオッズ情報を図
示する。
【0035】この図に示すように、本発明の適用される
3連勝単式オッズ情報データベース21eは、レースが
16頭立ての場合には、A=1〜16のそれぞれについ
て、A番の馬が1着に入着し、M番(M≠A)の馬が
2着に入着し、N番(N≠A,M)の馬が3着に入着す
る場合の各ケースにおけるオッズ情報と、A番の馬が
2着に入着し、M番(M≠A)の馬が1着に入着し、N
番(N≠A,M)の馬が3着に入着する場合の各ケース
におけるオッズ情報と、A番の馬が3着に入着し、M
番(M≠A)の馬が1着に入着し、N番(N≠A,M)
の馬が2着に入着する場合の各ケースにおけるオッズ情
報とを管理する。
【0036】図4及び図5に、オッズ情報表示プログラ
ム23の実行する処理フローの一実施形態例を図示す
る。
【0037】次に、この処理フローに従って、本発明に
ついて詳細に説明する。
【0038】オッズ情報表示プログラム23は、次のレ
ースのオッズ情報の表示開始契機に到達すると、図4の
処理フローに示すように、先ず最初に、ステップ1で、
次のレースの発売締切り時刻に到達したのか否かを判断
して、到達していないことを判断するときには、ステッ
プ2に進んで、規定の更新周期に到達したのか否かを判
断する。
【0039】この判断処理により、規定の更新周期に到
達していないことを判断するときには、更新周期に到達
するのを待つべくステップ1に戻り、更新周期に到達し
たことを判断するときには、ステップ3に進んで、単勝
オッズ情報データベース21aから次のレースの単勝の
オッズ情報を読み出して、オッズ情報表示ディスプレイ
30に更新表示する。
【0040】続いて、ステップ4で、複勝オッズ情報デ
ータベース21bから次のレースの複勝のオッズ情報を
読み出して、オッズ情報表示ディスプレイ30に更新表
示し、続くステップ5で、枠連オッズ情報データベース
21cから次のレースの枠連のオッズ情報を読み出し
て、オッズ情報表示ディスプレイ30に更新表示し、続
くステップ6で、馬連オッズ情報データベース21dか
ら次のレースの馬連のオッズ情報を読み出して、オッズ
情報表示ディスプレイ30に更新表示する。
【0041】続いて、ステップ7で、図5の処理フロー
に従って、オッズ情報表示ディスプレイ30に表示する
次のレースの3連勝単式オッズ情報を作成し、それをオ
ッズ情報表示ディスプレイ30に更新表示してから、次
の更新周期に到達するのを待つべくステップ1に戻る。
【0042】そして、ステップ1で、次のレースの発売
締切り時刻に到達したことを判断するときには、次のレ
ースのオッズ情報が確定したことを判断して、ステップ
2〜ステップ7で実行するオッズ情報の更新表示処理を
終了する。
【0043】次に、図5の処理フローに従って、図4の
処理フローのステップ7で実行する3連勝単式オッズ情
報の作成表示処理について詳細に説明する。
【0044】オッズ情報表示プログラム23は、3連勝
単式オッズ情報の作成表示処理に入ると、図5の処理フ
ローに示すように、先ず最初に、ステップ70で、3連
勝単式オッズ情報データベース21eから、次のレース
の3連勝単式のオッズ情報を取得する。
【0045】続いて、ステップ71で、変数tに“1”
をセットする。続いて、ステップ72で、取得した3連
勝単式のオッズ情報の中から、変数tの値の示す馬番号
の馬が絡んだオッズ情報を抽出する。続いて、ステップ
73で、その抽出した3連勝単式のオッズ情報の中か
ら、最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオ
ッズ情報とを検出する。
【0046】続いて、ステップ74で、変数tの値を1
つインクリメントし、続くステップ75で、変数tの値
が16(16頭立てのレースを想定している)を超えた
のか否かを判断して、超えていないことを判断するとき
には、ステップ72に戻り、超えたことを判断するとき
には、ステップ76に進んで、1番から16番の各馬番
と対応をとりつつ、ステップ73で検出した最高配当率
のオッズ情報と最低配当率のオッズ情報とをオッズ情報
表示ディスプレイ30に更新表示して、処理を終了す
る。
【0047】このようにして、オッズ情報表示プログラ
ム23は、3連勝単式のオッズ情報については、図6に
示すように、オッズ情報の範囲を出力する形で、投票対
象となる各馬番号と対応をとりつつ、そのオッズ情報を
表示するように処理するのである。
【0048】図7に、図4の処理フローのステップ7で
実行する3連勝単式オッズ情報の作成表示処理の処理フ
ローの他の実施形態例を図示する。
【0049】この図7の処理フローに従う場合、オッズ
情報表示プログラム23は、3連勝単式オッズ情報の作
成表示処理に入ると、先ず最初に、ステップ70で、3
連勝単式オッズ情報データベース21eから、次のレー
スの3連勝単式のオッズ情報を取得する。
【0050】続いて、ステップ71で、変数tに“1”
をセットする。続いて、ステップ72で、取得した3連
勝単式のオッズ情報の中から、変数tの値の示す馬番号
の馬が1着に絡んだオッズ情報を抽出する。続いて、ス
テップ73で、その抽出した3連勝単式のオッズ情報の
中から、最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示
すオッズ情報とを検出する。
【0051】続いて、ステップ74で、取得した3連勝
単式のオッズ情報の中から、変数tの値の示す馬番号の
馬が2着に絡んだオッズ情報を抽出する。続いて、ステ
ップ75で、その抽出した3連勝単式のオッズ情報の中
から、最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示す
オッズ情報とを検出する。
【0052】続いて、ステップ76で、取得した3連勝
単式のオッズ情報の中から、変数tの値の示す馬番号の
馬が3着に絡んだオッズ情報を抽出する。続いて、ステ
ップ77で、その抽出した3連勝単式のオッズ情報の中
から、最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示す
オッズ情報とを検出する。
【0053】続いて、ステップ78で、変数tの値を1
つインクリメントし、続くステップ79で、変数tの値
が16(16頭立てのレースを想定している)を超えた
のか否かを判断して、超えていないことを判断するとき
には、ステップ72に戻り、超えたことを判断するとき
には、ステップ80に進んで、1番から16番の各馬番
とその馬番の入着順位との対応をとりつつ、ステップ7
3/ステップ75/ステップ77で検出した最高配当率
のオッズ情報と最低配当率のオッズ情報とをオッズ情報
表示ディスプレイ30に更新表示して、処理を終了す
る。
【0054】このようにして、オッズ情報表示プログラ
ム23は、図7の処理フローに従う場合には、図8に示
すように、オッズ情報の範囲を出力する形で、投票対象
となる各馬番号及びその馬番の入着順位との対応をとり
つつ、そのオッズ情報を表示するように処理するのであ
る。
【0055】図示実施形態例に従って本発明を説明した
が、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、
実施形態例では、3連勝単式のオッズ情報の表示処理を
具体例にして本発明を説明したが、本発明はこの賭式に
限られることなく、連続する3つのレースの1着を的中
させるといったようなその他の賭式に対しても、そのま
ま適用できる。
【0056】また、実施形態例では次のレースのオッズ
情報の表示処理を具体例にして本発明を説明したが、本
発明は次のレースのオッズ情報の表示に限られることな
く、周期的に表示対象となるレースを変更していくよう
な場合にも、そのまま適用できる。
【0057】(付記1)トータリゼータシステムで用い
られるオッズ情報出力装置において、出力対象のレース
番号及び賭式を設定する設定手段と、上記設定するレー
ス番号及び賭式の指すオッズ情報を取得する取得手段
と、投票対象毎に、上記取得するオッズ情報の中から、
該投票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と最低
配当率を示すオッズ情報とを抽出する抽出手段と、投票
対象と対応をとりつつ、上記抽出するオッズ情報を出力
装置に出力する出力手段とを備えることを、特徴とする
オッズ情報出力装置。
【0058】(付記2)付記1に記載されるオッズ情報
出力装置において、上記抽出手段は、投票対象の入着順
位別に、該投票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情
報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出し、上記出力
手段は、投票対象及びその投票対象の入着順位と対応を
とりつつ、上記抽出するオッズ情報を出力することを、
特徴とするオッズ情報出力装置。
【0059】(付記3)トータリゼータシステムで用い
られるオッズ情報を出力する処理を行うオッズ情報出力
処理用プログラムであって、出力対象のレース番号及び
賭式を設定する処理と、上記設定するレース番号及び賭
式の指すオッズ情報を取得する処理と、投票対象毎に、
上記取得するオッズ情報の中から、該投票対象の絡んだ
最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ
情報とを抽出する処理と、投票対象と対応をとりつつ、
上記抽出するオッズ情報を出力装置に出力する処理とを
コンピュータに実行させるためのオッズ情報出力処理用
プログラム。
【0060】(付記4)トータリゼータシステムで用い
られるオッズ情報を出力する処理を行うオッズ情報出力
処理用プログラムが記録される記録媒体であって、出力
対象のレース番号及び賭式を設定する処理と、上記設定
するレース番号及び賭式の指すオッズ情報を取得する処
理と、投票対象毎に、上記取得するオッズ情報の中か
ら、該投票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と
最低配当率を示すオッズ情報とを抽出する処理と、投票
対象と対応をとりつつ、上記抽出するオッズ情報を出力
装置に出力する処理とをコンピュータに実行させるため
のプログラムが記録されるオッズ情報出力処理用プログ
ラムの記録媒体。
【0061】
【発明の効果】以上説明したように、本発明では、オッ
ズ情報の範囲を出力する形で、出力対象のレース番号及
び賭式の指すオッズ情報を出力するという構成を採るこ
とから、例えばディスプレイにオッズ情報を表示する場
合には、少ない画面数でもって、組み合わせの多い賭式
のオッズ情報の表示できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の概要構成図である。
【図2】本発明の一実施形態例である。
【図3】3連勝単式オッズ情報データベースの管理する
オッズ情報の説明図である。
【図4】オッズ情報表示プログラムの実行する処理フロ
ーの一実施形態例である。
【図5】オッズ情報表示プログラムの実行する処理フロ
ーの一実施形態例である。
【図6】3連勝単式のオッズ情報の表示処理の一実施形
態例である。
【図7】オッズ情報表示プログラムの実行する処理フロ
ーの他の実施形態例である。
【図8】3連勝単式のオッズ情報の表示処理の他の実施
形態例である。
【図9】従来技術の説明図である。
【符号の説明】
1 オッズ情報出力装置 2 出力装置 10 オッズ情報データベース 11 設定手段 12 取得手段 13 抽出手段 14 出力手段

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 トータリゼータシステムで用いられるオ
    ッズ情報出力装置において、 出力対象のレース番号及び賭式を設定する設定手段と、 上記設定するレース番号及び賭式の指すオッズ情報を取
    得する取得手段と、 投票対象毎に、上記取得するオッズ情報の中から、該投
    票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と最低配当
    率を示すオッズ情報とを抽出する抽出手段と、投票対象
    と対応をとりつつ、上記抽出するオッズ情報を出力装置
    に出力する出力手段とを備えることを、 特徴とするオッズ情報出力装置。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載されるオッズ情報出力装
    置において、 上記抽出手段は、投票対象の入着順位別に、該投票対象
    の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示
    すオッズ情報とを抽出し、 上記出力手段は、投票対象及びその投票対象の入着順位
    と対応をとりつつ、上記抽出するオッズ情報を出力する
    ことを、 特徴とするオッズ情報出力装置。
  3. 【請求項3】 トータリゼータシステムで用いられるオ
    ッズ情報を出力する処理を行うオッズ情報出力処理用プ
    ログラムであって、 出力対象のレース番号及び賭式を設定する処理と、 上記設定するレース番号及び賭式の指すオッズ情報を取
    得する処理と、 投票対象毎に、上記取得するオッズ情報の中から、該投
    票対象の絡んだ最高配当率を示すオッズ情報と最低配当
    率を示すオッズ情報とを抽出する処理と、 投票対象と対応をとりつつ、上記抽出するオッズ情報を
    出力装置に出力する処理とをコンピュータに実行させる
    ためのオッズ情報出力処理用プログラム。
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JP2001007117A Withdrawn JP2002215832A (ja) 2001-01-16 2001-01-16 オッズ情報出力装置及びオッズ情報出力処理用プログラム

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006071830A (ja) * 2004-08-31 2006-03-16 Fujitsu Ltd 出走馬表示装置

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JP2006071830A (ja) * 2004-08-31 2006-03-16 Fujitsu Ltd 出走馬表示装置

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