JP2004342111A - 提示テーマを選択的に実行する方法およびシステム - Google Patents

提示テーマを選択的に実行する方法およびシステム Download PDF

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Abstract

【課題】 ユーザインターフェースにおいて使われる要素に提供される値を調整することによって、提示テーマをサポートするテーマプロパティシートシステムを提供する。
【解決手段】 インターフェースユーザがある特定の提示テーマを好むことを表明すると、プロパティの値の設定に対して、そのテーマのプロパティシートが他の機構よりも優先される。これらの値をインターフェースにおいて適切に設定することによって、テーマプロパティシートは、インターフェースの一貫性を高める。テーマプロパティシートにより、インターフェース設計者は、提示テーマを考慮せずに新しい提示要素をユーザインターフェースに追加することが可能になる。設計者によって設定された各プロパティのデフォルトは、必要な場合はテーマシートによってオーバーライドされる。
【選択図】 図1b

Description

本発明は、全般的には、コンピュータによって提供されるユーザインターフェースに関し、より詳細には、拡張可能なユーザインターフェースに関する。
本出願は、特許出願「Method and System for Providing Interface Defaults」、整理番号218842の対象に関連する対象を含む。
優れた設計のユーザインターフェースは、内容および提示(すなわち「スタイル」)要素の両方を利用して、効果的に強調を行い、またはユーザを適切な情報に導く。設計者は、提示選択を実行する際、伝統的に標準ツールキットに頼っている。たとえば、視覚によるユーザインターフェースでは、設計者は、何らかの内容の提示、たとえば、ニュース記事の概要を、内容のフォントを大きくし、またはフォントを対照的な色で提示する要素をツールキットから選択することによって強調する。ツールキットは、音声ユーザインターフェースに対しても同様の技術を提供し、たとえば、記事のタイトルが記事内容よりも大きくゆっくりと話されるようにする。
標準ツールキットでは、提示要素の組は固定している。この固定した組により、多くの利点がもたらされる。インターフェースユーザは、ウィンドウ、ドロップダウンメニュー、および押しボタンのような標準的な提示要素には既に慣れている。これらの要素のいくつかは、ほとんどの場合、他の要素を構成するのに役立ち、ユーザは、いくつかの要素が「アクティブ」になること、すなわち選択されると機能を呼び出すようになることを期待する。従来のユーザインターフェース用のツールキット中の要素の組は固定しているので、設計者は、各要素がツールキットの提供元によって入念に開発されたものであると確信する。ツールキット中の各要素にはプロパティの一貫した組が与えられ、プロパティには意味のあるデフォルト値が用意され、プロパティは合理的なやり方で相互作用する。たとえば、押しボタン要素は通常、(他の多くのプロパティの中でも)(1)色、および(2)ユーザによって押しボタンが選択されると呼び出される動作、というプロパティを有する。これらのプロパティは、合理的に相互作用する。すなわち、押しボタンにより、選択されたことを示すために色がデフォルトの青から紫に変わる。標準ツールキットは入念な開発によって支えられているので、インターフェース設計者は、インターフェースの特定の側面に注意を向けることができ、他の側面にはツールキットによって合理的に注意が向けられることを知っている。
有用であることはわかっているが、標準ツールキットは、インターフェース設計者に対して制約を設ける。設計者が標準ツールキット中の提示要素の固定した組によって達成できる以上のことをできるようにするために、「拡張可能(Extensible)」ツールキットが開発されている。拡張可能ツールキットを用いて、設計者は、新しい提示要素を作成する。新しい要素は、新しいプロパティおよび新しい動作を有することができ、新しいやり方で他の要素と相互作用することができる。設計者は、新しく作成された要素を標準ツールキットの既存の要素と組み合わせて、自身のユーザインターフェースビジョンを実装する。
しかし、拡張可能ツールキットは、標準ツールキットの利点のいくつかを危うくさせる。拡張可能ツールキットは、定義上、ツールキットの提供元が1つではない。すなわち、すべての設計者が新しい提示要素を作成することができる。設計者は、自身の新しい要素を使うことができる、起こり得るすべての状況を把握できない場合があり得る。要素のプロパティは、いくつかの状況では未定義の値を有することができ、こうしたプロパティの値は、他の状況では意味をなさない場合もあり得る。1つの新しい要素がすべての状況において内部的に矛盾しない場合であっても、多くの設計者に、ただ1つのユーザインターフェースに対して複数の要素を提供させる可能性があるために、調整の問題が引き起こされる。2つの要素がユーザインターフェースの1つのプロパティを定義しようと試みると、それぞれの設定が両義に取れる状況で対立する場合があり得る。要するに、新しい要素は計画された通りに作用しない場合があり、計画通りに作用したとしても、他の新しい要素、および標準の非拡張可能ツールキットから取り出した既存の要素と、計画しておらず適切でないやり方で相互作用する場合があり得る。
拡張可能ツールキットの危険性は、「テーマ」に関することである。入念に設計されたユーザインターフェースでは、複数の提示プロパティ値は、おそらく個々のそれ自体は重要ではないが、選択されて協働し、インターフェースを統一された一貫性のあるものにさせる。これらの選択の組は、ユーザインターフェース用の「テーマ」と呼ばれる。たとえば、オペレーティングシステムの提供元は、色およびフォントの補足パレットを一貫して使用し、そうすることによって、ユーザは、ある特定のインターフェースがそのシステムによって提供されていることを直ちに知ることができるようになる。大型ソフトウェアパッケージの製造元は、パッケージ中の製品同士が協働するように意図されていることを強調するためであるとともに、このソフトウェアパッケージと競合他社のパッケージおよびオペレーティングシステムとを区別するための共通テーマを用いてインターフェースを提示する。別の例では、ユーザは、「使いやすさ(accessibility)」テーマを選択することができ、このテーマでは、ユーザインターフェースの視覚要素がより読みやすいやり方で(たとえば、より大きいフォントまたはより際立った対比をなす色で)提示される。一貫性のあるインターフェーステーマは、ユーザが情報を論理的にグループ化するのを大いに助け、多くの最新計算機環境に見られる情報過多を大幅に改善する。しかし、インターフェースの一貫性は、設計者が自由に拡張可能インターフェースを使える場合には容易には達成されない。設計者は、既存のテーマと衝突し、またはユーザのテーマ選択を考慮しない提示要素を開発する場合もあり得る。
"Cascading Style Sheets, Level 2", May 12, 1998(http://www.w3.org/TR/REC-CSS2で入手可能)
拡張可能インターフェースツールキットの柔軟性によって引き起こされるこうした問題に対する1つの解決法は、厳しい開発および検査サイクルを新しい各提示要素に対して施行することである。当然ながら、このような厳しさによって、拡張可能ツールキットを使う動機の多くが否定されることになる。すなわち、設計者は、新しい提示要素の独自の側面に注意を向けるために拡張可能ツールキットを使い、新しい各要素が、統一されたインターフェースを作成するというごく当然なすべての必要事項を満たすことを検査するのに開発時間の多くを費やさなくてもよくなる。
上記のことを鑑み、本発明は、ユーザインターフェースで使われる要素に提供される値を調整することによって、提示テーマをサポートする。テーマの値は、「テーマプロパティシート」と呼ばれる論理構造に集められる。インターフェースユーザがある特定の提示テーマを好むことを表明すると、プロパティの値の設定に対して、そのテーマのプロパティシートが他の機構よりも優先される。これらの値をインターフェースにおいて適切に設定することによって、テーマプロパティシートは、インターフェースの一貫性を高める。
テーマの「値」は広い意味に理解される。固定した値に限定されず、テーマプロパティシートは、テーマの値を計算する規則を提供することができる。この規則は、たとえば、現在の環境の側面を考慮に入れることができる。必要な場合、プロパティ用にテーマの値を計算するために規則が呼び出される。
テーマプロパティシートは、インターフェース設計者が、提示テーマのことを考えずに新しい提示要素をユーザインターフェースに追加することを可能にする。設計者によって設定される各プロパティのデフォルトは、必要な場合はテーマシートによってオーバーライドされる。
いくつかの特定のケースでは、アプリケーション設計者は、ユーザのテーマの好みさえもオーバーライドする必要がある。これらの例外的なケースをサポートするための機構が提供される。
本明細書における例は主に視覚的なものであるが、これは単に、特許明細書の書面による性質によるものに過ぎない。本発明は、他のタイプのインターフェース要素、たとえば音声要素にも適用される。
添付の特許請求の範囲は本発明の特徴を詳細に述べるが、本発明、ならびにその目的および利点は、以下の詳細な説明を添付の図面と併せ読むことによって最もよく理解できよう。
図面参照すると、同じ参照番号は同じ要素を指し、本発明は、適切な計算機環境において実装されるものとして示してある。以下の説明は、本発明の実施形態に基づいており、本明細書で明示的に述べていない代替実施形態に関して本発明を限定するものととるべきではない。
以下の説明において、他の指示がない限りは1つまたは複数の計算装置によって実施される作用および象徴的に表した動作を参照して、本発明を説明する。したがって、このような作用および動作は、時にはコンピュータによって実行されるものとして参照するが、構造化した形でデータを表す電気信号を計算装置の処理装置によって操作することを含むことが理解されよう。この操作は、データを変換し、またはそれを計算装置のメモリシステム内の位置に保持し、そうすることによって計算装置の動作を再構成し、または当業者によく理解されたやり方で変えさせる。データが保持されるデータ構造は、データの形式によって定義される特定のプロパティを有する、メモリの物理的な位置である。ただし、本発明を上記の文脈において説明してはいるが、限定を意図するものではなく、これ以降説明する様々な作用および動作はハードウェアでも実装できることが当業者には理解されよう。
本発明は、ユーザインターフェースにおける提示要素に値を提供する規則間の調整を行う。いくつかの実施形態では、デフォルトの値が、「デフォルトプロパティシート」と呼ばれる論理構造の中に集められる。インターフェース要素の設計者は、自分が定義する要素のプロパティに対してデフォルト値を追加する。(インターフェース設計者は、インターフェースにおいて使われる要素のいくつかを設計した人と同じ人でよいが、必ずしも同じでなくてもよい。インターフェース設計者は、要素の設計者によって作成された要素を受け取り、それをカスタマイズしてインターフェースを作成することができる。)いくつかの実施形態では、値は「テーマプロパティシート」に集められる。インターフェースユーザがある特定の提示テーマを好むことを表明すると、プロパティの値の設定に対して、そのテーマのプロパティシートが他の機構よりも優先される。インターフェースにおいて値を適切に設定することによって、テーマプロパティシートは、インターフェースの一貫性を高める。デフォルトプロパティシートは、「最後の手段のテーマ」となることができる。提示要素のプロパティが他の所で値を与えられない場合、このプロパティには、デフォルトプロパティシートで指定された値が与えられる。
これらのコンセプトは、本発明の実施形態によって示され、最初に図1aにその例を示す。ユーザインターフェースが、計算装置100の表示画面102に提示される。このユーザインターフェースは、2つのテキストブロック104および106から構成される。第1のテキストブロック104は、詩の作者についての情報を示す。このブロックは、従属的な3つのテキストブロック、すなわち作者名108、その名前への添字110、および作者の生没年112に分かれる。第2のテキストブロック106は、表示画面102に納まる限りの詩の本文を含む。
このユーザインターフェースは、内容および提示プロパティの両方を含む。内容は、2つのテキストブロック104および106中のテキストであり、提示プロパティは、たとえば、フォントのサイズおよびタイプと、表示画面102へのテキストの配置とを含む。これらの提示プロパティに適切な値が確実に与えられるようにするために、このインターフェースの設計者は、提示プロパティに対するデフォルト値を選択する。これらのデフォルト値は、図5の例示的なデフォルトプロパティシート504(後で説明する)に集められる。この例では、図1aのユーザインターフェースの設計者は、2つのテキストブロック104および106用に筆記体に似たフォントを選び、詩のテキストブロック106よりも作者のテキストブロック104に対して大きいフォントを選んでいる。
本発明は非常に包括的であるが、書面による特許明細書の性質により、示すことができる例が限定されることに留意されたい。本明細書で使用する例はすべて静的で、テキストベースであり、白黒2色である。最新のユーザインターフェースに慣れている人には、たとえば、色、フルモーション画像、音、および対話性を追加することによる有用性が理解されよう。本発明は、本明細書に示すことはできなくとも、このようなすべてのインターフェース要素を包含することを意図している。
インターフェースユーザは、当然ながら、図1aのデフォルトの提示スタイルを読みにくいと思う可能性がある。この問題に対処するために、図1bのユーザは、プルダウンメニュー114を呼び出し、提示に対して「使いやすさ」テーマを選択する。使いやすさテーマシート(たとえば、後で説明する図5の502を参照)は、一貫性があり、より読みやすいインターフェースを提供するための、選択された提示プロパティ用の値を含む。一般に、この提示テーマは、インターフェース設計者によって設定されたデフォルト値をオーバーライドする。たとえば、テキストボックス104および106の両方が、図1aに示すデフォルトより大きいフォントで提示される。また、内容の大部分が、一般に図1aの筆記体フォントより読みやすいローマン体フォントで提示される。ただし、これには例外が1つあり、添字フィールド110はインターフェース設計者によって選択された筆記体フォントのままである。本発明のいくつかの実施形態によると、設計者は、自身による値の選択が重要であるので、インターフェースユーザの選択さえもオーバーライドすべきであると指定することができる。図1aおよび1bの例では、添字110は作者の名字のイニシャルではなく、作者の称号である。Rとは、regina、つまり女王のことである。このインターフェース作成者は、この詩が英国女王エリザベス1世によって書かれたものであるということを強調するのは重要であると考え、添字110用の筆記体フォントという自身の選択がユーザの提示テーマ選択をオーバーライドするようにしたのである。作成者がどのようにしてこうすることができるのかは、図5に関連して後で説明する。
図1aおよび1bの計算装置100は、どのアーキテクチャでもよい。図2は、本発明をサポートする例示的なコンピュータシステムを概略的に示すブロック図である。図2のコンピュータシステムは、適切な環境の一例に過ぎず、本発明の使用または機能の範囲に対するどのような限定を示唆することも意図していない。計算装置100は、図2に示すどの構成要素にも、またはその組合せにも関するどのような依存も要件も有していると解釈するべきではない。本発明は、他の数多くの汎用もしくは専用計算機環境または構成とも動作する。本発明との使用に適した公知の計算機システム、環境、および構成の例には、パーソナルコンピュータ、サーバ、ハンドヘルドまたはラップトップ装置、タブレット装置、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースのシステム、セットトップボックス、プログラム可能な家電製品、ネットワークPC、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、および上記のシステムまたは装置のいずれも含む分散型計算機環境などがあるが、それに限定されるものではない。最も基本的な構成において、計算装置100は通常、少なくとも1つの処理装置200およびメモリ202を含む。メモリ202は、(RAMなどの)揮発性でも、(ROMやフラッシュメモリなどの)不揮発性でも、またはこの2つの何らかの組合せでもよい。この最も基本的な構成は、図2に破線204で示してある。計算装置100は、追加の特徴および機能を有することができる。
たとえば、計算装置100は、磁気ディスクおよび光ディスクやテープを含むがそれに限定されない、追加の記憶装置(取外し可能および固定型)を含むことができる。このような追加の記憶装置は、図2に取外し可能記憶装置206および固定記憶装置208で示してある。コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータなどの情報を格納するどの方法でも技術でも実装される、揮発性および不揮発性媒体、取外し可能および固定型媒体を含む。メモリ202、取外し可能記憶装置206、および固定記憶装置208は、すべてコンピュータ記憶媒体の例である。コンピュータ記憶媒体は、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリ、他のメモリ技術、CD−ROM、デジタル多用途ディスク、他の光学記憶装置、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置、他の磁気記憶装置、および、所望の情報を格納するのに使うことができ、装置100によってアクセスすることができる他のどのような媒体も含むが、それに限定されるものではない。このようなどのコンピュータ記憶媒体も、装置100の一部になることができる。装置100は、装置が他の装置と通信することを可能にする通信チャネル210を含むこともできる。通信チャネル210は、通信媒体の例である。通信媒体は一般に、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを搬送波または他の移送機構などの被変調データ信号で具体化し、どのような情報配信媒体も含む。「被変調データ信号」という用語は、信号中の情報を符号化するようなやり方で設定されまたは変更される信号特性の1つまたは複数を有する信号を意味する。限定ではなく例として、通信媒体は、配線接続された媒体、たとえば配線接続されたネットワークおよび直接配線接続、ならびに無線媒体、たとえば音波、RF、赤外線、および他の無線媒体を含む。本明細書で使用する「コンピュータ可読媒体」という用語は、記憶媒体および通信媒体両方を含む。計算装置100は、たとえばキーボード、マウス、ペン、音声入力装置、タブレット、タッチ式入力装置などの入力装置212も有することができる。出力装置214、たとえば(タッチ式入力装置と統合することができる)ディスプレイ102、スピーカ、およびプリンタも含むことができる。これらのすべての装置は、当該分野において公知であり、本明細書で詳細に説明する必要はない。
図3は、ユーザインターフェースのプロパティに値を提供する規則の可能なソースのいくつかを示す。図3のルックアップ順序300は、どの規則ソース(rule source)が他のどの規則ソースより優先されるかを示す。後で説明するいくつかの例外があるが、2つまたはそれ以上の規則ソースがそれぞれ、所与のプロパティに値を提供する規則を含むとき、優先順位の高い規則ソースが「勝ち」、すなわち、その規則が適用され、他の規則ソースからの規則は無視される。
所与のプロパティに値を提供するために複数の規則が適用されるとき、図4aおよび4bのフロー図に示す例示的な方法を用いて、規則のどれを使うか選択することができる。所与のプロパティに対して、規則の探索はルックアップ順序300の最上位要素(等価には、図4aのステップ400)で始まる。(図4aおよび4bのステップ400から410のそれぞれにおける検査は、規則ソースがその所与のプロパティに値を提供する規則を含むか検査することを含むことも意味していることに留意されたい。)テーマのプロパティシートまたはデフォルトプロパティシートが重要であると指定されている場合、また、そのシートがプロパティに値を提供する規則を含む場合、その規則が適用される。フロー図では、図4bのステップ414で、重要と指定されたシートの規則が適用されることを意味する。これは、図1bにおいて、ユーザが使いやすさテーマシートを重要と指定すると起こることである。
重要なプロパティシートがプロパティに値を提供しない場合、手順は、規則順序300における次に低い要素(等価的には、図4aのステップ402)に続く。インライン規則(in−line rule)がプロパティに値を提供する場合、図4bのステップ414でその規則が適用される。
インライン規則がプロパティに値を提供しない場合、手順はステップ404に続き、プロパティシート中の、重要と指定されていない規則の有無を検査する。この探索は、具体的には所与のプロパティを含むユーザインターフェースの要素に当てはまるプロパティシートに対するものである。いくつかの実施形態では、ステップ402のインライン規則およびステップ404のプロパティシートは、優先順位が等しい。この場合、これらの2つのステップは、同時に実行されるものとみなすことができる。
手順は続いて、ルックアップ順序300を使って規則ソース全体を探索する。ステップ404で適用可能な規則が見つからない場合、続いて、所与のプロパティを含む、要素の祖先(ancestor)のプロパティシート全体を探索し(ステップ406)、重要と指定されていないデフォルトプロパティシート全体を探索し(ステップ408)、値継承規則全体を探索し(ステップ410)、最後にデフォルト値を適用する(ステップ412)。図1aにおいて、ユーザインターフェースのプロパティの値を設定するのはデフォルトプロパティシート(ステップ408)である。いずれの場合でも、優先順位の最も高い適用可能な規則が所与のプロパティに値を提供するために適用される。
ルックアップ順序300ならびに図4aおよび4bのフロー図は例示に過ぎないことに留意されたい。より効率的な方法が同一の結果を生じることが当該分野において公知である。これらの規則ソースのいくつかが、また、これらの規則をどのようにして適用するべきかが、従来技術で説明されていることにも留意されたい。従来技術の詳細および例については、たとえば、その全体が本明細書に組み込まれる非特許文献1を参照されたい。
上の図1bの説明では、インターフェース設計者の、添字110用のフォントスタイルの選択(筆記体)が、ユーザによって選択された使いやすさテーマのフォント(ローマン体)をオーバーライドしたことに言及した。これは、図3の一般的なルックアップ順序300に対する例外である。図1bのシナリオを一例として用いて、図5は、本発明の実施形態によってこのオーバーライド能力をインターフェース設計者に与えるための一方法を示している。規則ソース500の組は、使いやすさテーマシート502およびデフォルトプロパティシート504の両方を含む。図1bのプルダウンメニュー114から使いやすさテーマを選択することによって、ユーザは、使いやすさテーマシート502が重要と指定されるようにさせ、その結果デフォルトプロパティシート504より優先されるようにする。したがって、全体として、重要なテーマシート502によって提供されるフォントのサイズおよびタイプに対する値が、デフォルトプロパティシート504によって提供される値をオーバーライドする。添字フィールド110に対するフォントタイプは、この一般規則に対する例外である。というのは、デフォルトプロパティシート504はその値の割当てにおいて、使いやすさテーマシート502より特定のものだからである。上述したように、添字フィールド110は一種のテキストブロックであり、その結果、以下の使いやすさテーマ規則を同様に適用する。
TextBlock {Font = "Roman"}
ただし、どの適用可能な規則をプロパティに適用するか探索する際、本発明の実施形態では、デフォルトプロパティシートをテーマシートの一部であるとみなすことができる。その結果、デフォルトプロパティシート中のごく特定の規則が、テーマシート中のより一般的な規則に優先することになる。この例では、特定の規則
Suffix {Font = "Script"}
が上で挙げたより一般的な規則に優先する。添字フィールド110は、筆記体フォントのままとなる。
インターフェース設計者がこの能力を使ってインターフェースユーザの提示テーマ選択をオーバーライドするのは、ごくまれであると期待される。そうでないと、ユーザはインターフェースの提示に対する自身による制御を信用しなくなり、互いに矛盾する部分をもつインターフェースが開発されやすくなる。しかし、この能力は、この能力が必要とされる特定の状況のために残される。
図6は、デフォルトプロパティシートを作成する例示的な方法を提供する。ステップ600および602で、異なるプロパティに関するシートにデフォルト値規則が追加される。規則は、同じ要素にも異なる要素にも関係することができる。上述したように、規則は、単純な値でもよく、たとえばユーザインターフェースの現在の環境に基づく何らかの計算を必要とするものでもよい。ステップ604で、デフォルトプロパティシートは、通常値を重要でないとしているが、ユーザは、ステップ608でこのシートを重要なものに「格上げ」することができる。同じ技術が、テーマプロパティシートを作成するのに用いられる。
いくつかの実施形態では、デフォルトプロパティシートへの規則の追加順序は重要でない。この「規則順序からの独立(rule−order independence)」は、所与の状況においてどの規則を適用するかに関する曖昧性を防ぐのに使うことができる。規則順序からの独立を確実にする一方法は、以下の2つのタイプの規則のみを許可することである。
・ツリーセレクタをもたず、規則を追加する要素のタイプと同じである、(カスケーディングスタイルシートのシンタックスを用いて)「最も左側の」タイプをもつ規則
・ツリーセレクタをもつ規則であって、最後のツリーセレクタが、
(i)子孫セレクタではなく子セレクタである規則
(ii)規則を追加する要素のタイプと同じ「最も左側の」タイプを有する規則
上記の定義において、「ツリーセレクタ」は、「ツリー中の他の要素に対する要素の関係に注目しているどのセレクタ」も広く意味する。最もよく知られているツリーセレクタの例は、子セレクタおよび子孫セレクタであるが、この定義は、他のセレクタ、たとえば第1の子セレクタ、隣接セレクタ、第nの子セレクタ、親セレクタ、および祖先セレクタも企図している。
以下は、タイプ「Foo」の要素を追加することを可能にする規則の例である。
Foo { } コメント:同じタイプ、ツリーセレクタなし
Foo [Property = "value"] { } コメント:ツリーセレクタをもたない属性セレクタ
Foo > Bar { } コメント:ツリーセレクタが子セレクタである
Foo > Bar Baz { } コメント:他のツリーセレクタが子セレクタでなくとも、最後のツリーセレクタ(左端から最も離れている)が子セレクタである以下の規則は許可されない
Foo Bar { } コメント:最後のツリーセレクタが子セレクタではなく子孫セレクタである
Bar > Foo { } コメント:最後の(かつ、この場合、唯一の)ツリーセレクタのタイプ(Bar)が規則を追加する要素のタイプと同じではない
これらの規則が特に有用であることがわかったが、他の実施形態では、曖昧性を排除する他の規則を実装することができる。
以上、本発明の原理を適用することができる多くの可能な実施形態を検討したが、図面に関連して本明細書で説明した実施形態は、例示のみを意図しており、本発明の精神を限定するものととるべきではないことを理解されたい。たとえば、例示した実施形態を、本発明の精神から逸脱することなく、視覚的インターフェースおよび非視覚的インターフェースの他のプロパティを包含するように拡張できることが当業者には理解されよう。本発明をソフトウェアモジュールまたはソフトウェア構成要素によって説明したが、ハードウェア構成要素で等価に置き換えることができることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書に記載した本発明は、このようなすべての実施形態が添付の請求項およびその等価物の範囲内であり得ることを企図している。
内容および提示要素両方を利用する、例示的なテキストベースのユーザインターフェースを示すブロック図である。 ユーザがより使いやすい(すなわち、より簡単に読むことができる)提示テーマを選択した後の、図1aのテキストベースのユーザインターフェースを示すブロック図である。 本発明をサポートする例示的なコンピュータシステムを全体的に示す概略図である。 ユーザインターフェース要素のプロパティに値を提供することができる規則の、優先順位順に並べた位置のリストを示す図である。 図4bと共に形成される、ユーザインターフェース要素のプロパティに提供する値を選択する例示的な方法を示すフロー図である。 図4aと共に形成される、ユーザインターフェース要素のプロパティに提供する値を選択する例示的な方法を示すフロー図である。 どのようにして規則の優先順位を、ユーザによる提示テーマの選択さえもオーバーライドするように設定することができるかを示すブロック図である。 プロパティシートを作成する例示的な方法を示すフロー図である。
符号の説明
100 計算装置、装置
102 表示画面、ディスプレイ
104 テキストブロック、第1のテキストブロック、作者のテキストブロック、テキストボックス
106 テキストブロック、第2のテキストブロック、詩のテキストブロック、テキストボックス
108 作者名
110 添字、添字フィールド
112 作者の生没年
114 プルダウンメニュー
200 処理装置
202 メモリ
206 取外し可能記憶装置
208 固定記憶装置
210 通信チャネル
212 入力装置
214 出力装置
300 ルックアップ順序、規則順序、一般的なルックアップ順序
500 規則ソース
502 使いやすさテーマシート、重要なテーマシート
504 デフォルトプロパティシート

Claims (57)

  1. ユーザインターフェースを備え、前記ユーザインターフェースは要素を有し、前記要素はプロパティを有する計算機環境において、前記プロパティに提供する値を探索する方法であって、
    重要と指定され、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートを探索するステップと、
    重要と指定され、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートが見つからない場合、前記プロパティに値を提供するインライン規則を探索するステップと、
    前記プロパティに値を提供するインライン規則が見つからない場合、前記プロパティに値を提供する規則を含む非デフォルトプロパティシートを探索するステップと、
    前記プロパティに値を提供する規則を含む非デフォルトプロパティシートが見つからない場合、重要と指定されておらず、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートを探索するステップとを備えることを特徴とする方法。
  2. 前記ユーザインターフェースの要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. デフォルトプロパティシートは前記ユーザインターフェースのユーザによって重要と指定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. デフォルトプロパティシートは、前記ユーザインターフェース用の提示テーマを表す規則を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 前記ユーザインターフェース用の提示テーマは、使いやすさテーマ、システムテーマ、およびブランドつきの(branded)アプリケーションテーマからなるグループから選択されることを特徴とする請求項4に記載の方法。
  6. 前記プロパティに値を提供する規則を含む非デフォルトプロパティシートを探索するステップは、
    前記プロパティに値を提供する規則を含む、前記要素の非デフォルトプロパティシートを探索するステップと、
    前記プロパティに値を提供する規則を含む、前記要素の非デフォルトプロパティシートが見つからない場合、前記プロパティに値を提供する規則を含む、前記要素の祖先の非デフォルトプロパティシートを探索するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. 前記ユーザインターフェースは複数の要素を有し、少なくとも1つの要素は複数のプロパティを有し、前記ユーザインターフェースの前記要素のすべてに対して最大1つのデフォルトプロパティシートがあることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 重要と指定されておらず、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートが見つからない場合、前記プロパティに値を提供する値継承規則を探索するステップをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  9. 前記プロパティに値を提供する値継承規則が見つからない場合、前記プロパティにデフォルト値を提供するステップをさらに備えることを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. ユーザインターフェースの要素のプロパティに提供するための値を探索する方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
    重要と指定され、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートを探索するステップと、
    重要と指定され、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートが見つからない場合、前記プロパティに値を提供するインライン規則を探索するステップと、
    前記プロパティに値を提供するインライン規則が見つからない場合、前記プロパティに値を提供する規則を含む非デフォルトプロパティシートを探索するステップと、
    前記プロパティに値を提供する規則を含む非デフォルトプロパティシートが見つからない場合、重要と指定されておらず、前記プロパティに値を提供する規則を含むデフォルトプロパティシートを探索するステップとを備えることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
  11. ユーザインターフェースを備え、前記ユーザインターフェースは要素を備え、前記要素はプロパティを備える計算機環境において、前記プロパティに値を提供する方法であって、
    デフォルトプロパティシートが重要と指定され、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、前記プロパティに値を提供するためのインライン規則が存在する場合、前記プロパティに値を提供するために前記インライン規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、非デフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために前記非デフォルトプロパティシートの規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、デフォルトプロパティシートが重要と指定されず、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために、前記重要でないデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップとを備えることを特徴とする方法。
  12. 前記ユーザインターフェースの要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項11に記載の方法。
  13. デフォルトプロパティシートが前記ユーザインターフェースのユーザによって重要と指定されることを特徴とする請求項11に記載の方法。
  14. デフォルトプロパティシートが、前記ユーザインターフェース用の提示テーマを表す規則を含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  15. 前記ユーザインターフェース用の前記提示テーマは、使いやすさテーマ、システムテーマ、およびブランドつきのアプリケーションテーマからなるグループから選択されることを特徴とする請求項14に記載の方法。
  16. 前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップは、前記プロパティに固定値を提供するステップを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  17. 前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップは、
    値を計算するステップであって、前記計算された値は、前記ユーザインターフェースを備える前記計算機環境に少なくとも部分的に基づくステップと、
    前記計算された値を前記プロパティに提供するステップとを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  18. 前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップは、前記デフォルトプロパティシート中の規則の順序に依存しないことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  19. 前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップは、
    前記重要なデフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための2つの規則を含む場合、かつ、前記規則の1つが他方の規則より具体的である場合、前記プロパティに値を提供するために前記より具体的な規則を適用するステップを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  20. 前記プロパティに値を提供するために前記非デフォルトプロパティシートの規則を適用するステップは、
    前記要素の非デフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために前記要素の非デフォルトプロパティシートの規則を提供するステップと、
    上記以外の場合で、前記要素の祖先の非デフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために、前記要素の祖先の非デフォルトプロパティシートの規則を適用するステップとを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  21. 前記ユーザインターフェースは複数の要素を備え、少なくとも1つの要素は複数のプロパティを備え、前記ユーザインターフェースの要素のすべてに対して最大1つのデフォルトプロパティシートがあることを特徴とする請求項11に記載の方法。
  22. 重要と指定されていないデフォルトプロパティシートがない場合、またはデフォルトプロパティシートが重要と指定されないが前記プロパティに値を提供するための規則を含まない場合に、前記プロパティに値を提供するために値継承規則が存在する場合には、前記プロパティに値を提供するための値継承規則を適用するステップをさらに備えることを特徴とする請求項11に記載の方法。
  23. 前記プロパティに値を提供する値継承規則が存在しない場合、前記プロパティにデフォルト値を提供するステップをさらに備えることを特徴とする請求項22に記載の方法。
  24. ユーザインターフェースの要素のプロパティに値を提供する方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
    デフォルトプロパティシートが重要と指定され、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために前記重要なデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、前記プロパティに値を提供するためのインライン規則が存在する場合、前記プロパティに値を提供するために前記インライン規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、前記プロパティに値を提供するための規則を非デフォルトプロパティシートが含む場合、前記プロパティに値を提供するために前記非デフォルトプロパティシートの規則を適用するステップと、
    上記以外の場合で、デフォルトプロパティシートが重要と指定されず、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、前記プロパティに値を提供するために、前記重要でないデフォルトプロパティシートの規則を適用するステップとを備えることを特徴とする方法。
  25. デフォルトプロパティシートのデータ構造を格納しているコンピュータ可読媒体であって、前記デフォルトプロパティシートのデータ構造は、
    ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティにデフォルト値を提供する規則を表すデータを含む第1のフィールドと、
    前記ユーザインターフェースの第2の要素のプロパティにデフォルト値を提供する規則を表すデータを含む第2のフィールドと、
    前記デフォルトプロパティシートが重要と指定されるかどうかを表すデータを含む第3のフィールドとを備えることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
  26. 前記ユーザインターフェースの前記第1の要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項25に記載のコンピュータ可読媒体。
  27. 前記第1のフィールドの規則は、前記ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティに固定値を提供する規則と、前記ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティに計算された値を提供する規則とからなるグループから選択され、前記計算された値は、前記ユーザインターフェースを備える計算機環境に少なくとも部分的に基づくことを特徴とする請求項25に記載のコンピュータ可読媒体。
  28. 前記第1の要素および前記第2の要素は同じ要素であり、前記第1の要素のプロパティおよび前記第2の要素のプロパティは同じプロパティではないことを特徴とする請求項25に記載のコンピュータ可読媒体。
  29. ユーザインターフェースを備え、前記ユーザインターフェースは複数の要素を備え、各要素はプロパティを備える計算機環境において、デフォルトプロパティシートを構築する方法であって、
    前記ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティにデフォルト値を提供する第1の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記ユーザインターフェースの第2の要素のプロパティにデフォルト値を提供する第2の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記デフォルトプロパティシートを重要または重要でないと指定するステップとを備えることを特徴とする方法。
  30. 前記ユーザインターフェースの第1の要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項29に記載の方法。
  31. 前記第1の規則および前記第2の規則は前記ユーザインターフェース用の提示テーマを表すことを特徴とする請求項29に記載の方法。
  32. 前記ユーザインターフェース用の提示テーマは、使いやすさテーマ、システムテーマ、およびブランドつきのアプリケーションテーマからなるグループから選択されることを特徴とする請求項31に記載の方法。
  33. 前記第1の規則は、前記第1の要素のプロパティに固定値を提供する規則と、前記第1の要素のプロパティに計算された値を提供する規則とからなるグループから選択され、前記計算された値は、前記計算機環境に少なくとも部分的に基づくことを特徴とする請求項29に記載の方法。
  34. 前記第1の要素および前記第2の要素は同じ要素であり、前記第1の要素のプロパティおよび前記第2の要素のプロパティは同じプロパティではないことを特徴とする請求項29に記載の方法。
  35. 前記デフォルトプロパティシートを重要と指定するステップは、前記ユーザインターフェースのユーザからの入力に応答して実行されることを特徴とする請求項29に記載の方法。
  36. 第1の作成者からの前記第1の規則を受け入れるステップと、
    第2の作成者からの前記第2の規則を受け入れるステップとをさらに備え、前記第1の作成者および前記第2の作成者は同じ作成者ではないことを特徴とする請求項29に記載の方法。
  37. デフォルトプロパティシートを構築する方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
    前記ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティにデフォルト値を提供する第1の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記ユーザインターフェースの第2の要素のプロパティにデフォルト値を提供する第2の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記デフォルトプロパティシートを重要または重要でないと指定するステップとを備えることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
  38. ユーザインターフェースを備え、前記ユーザインターフェースは複数の要素を備え、各要素はプロパティを備える計算機環境において、デフォルトプロパティシートを構築する方法であって、
    第1の候補規則が追加のための基準を満たすかどうかを判定するステップと、
    前記第1の候補規則が追加のための前記基準を満たす場合、前記ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティにデフォルト値を提供する前記第1の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    第2の候補規則が追加のための前記基準を満たすかどうかを判定するステップと、
    前記第2の候補規則が追加のための前記基準を満たす場合、前記ユーザインターフェースの第2の要素のプロパティにデフォルト値を提供する前記第2の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記デフォルトプロパティシートを重要または重要でないと指定するステップとを備えることを特徴とする方法。
  39. 前記基準は、前記規則にツリーセレクタがなく、前記規則のタイプは前記規則を追加する要素のタイプに一致することを含むことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  40. 前記基準は、前記規則にツリーセレクタがあり、前記規則の最後のツリーセレクタは子セレクタであり、前記規則の最後のツリーセレクタのタイプは前記規則を追加する要素のタイプに一致することを含むことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  41. 前記ユーザインターフェースの第1の要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項38に記載の方法。
  42. 前記第1の規則および前記第2の規則は前記ユーザインターフェース用の提示テーマを表すことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  43. 前記ユーザインターフェース用の提示テーマは、使いやすさテーマ、システムテーマ、およびブランドつきのアプリケーションテーマからなるグループから選択されることを特徴とする請求項42に記載の方法。
  44. 前記第1の規則は、前記第1の要素のプロパティに固定値を提供する規則と、前記第1の要素のプロパティに計算された値を提供する規則とからなるグループから選択され、前記計算された値は、前記計算機環境に少なくとも部分的に基づくことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  45. 前記第1の要素および前記第2の要素は同じ要素であり、前記第1の要素のプロパティおよび前記第2の要素のプロパティは同じプロパティではないことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  46. 前記デフォルトプロパティシートを重要と指定するステップは、前記ユーザインターフェースのユーザからの入力に応答して実行されることを特徴とする請求項38に記載の方法。
  47. 第1の作成者からの前記第1の規則を受け入れるステップと、
    第2の作成者からの前記第2の規則を受け入れるステップとをさらに備え、
    前記第1の作成者および前記第2の作成者は同じ作成者ではないことを特徴とする請求項38に記載の方法。
  48. デフォルトプロパティシートを構築する方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
    第1の候補規則が追加のための基準を満たすか判定するステップと、
    前記第1の候補規則が追加のための前記基準を満たす場合、ユーザインターフェースの第1の要素のプロパティにデフォルト値を提供する前記第1の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    第2の候補規則が追加のための前記基準を満たすか判定するステップと、
    前記第2の候補規則が追加のための前記基準を満たす場合、前記ユーザインターフェースの第2の要素のプロパティにデフォルト値を提供する前記第2の規則を、前記デフォルトプロパティシートに追加するステップと、
    前記デフォルトプロパティシートを重要または重要でないと指定するステップとを備えることを特徴とする方法。
  49. ユーザインターフェースを備え、前記ユーザインターフェースは要素を備え、前記要素はプロパティを備える計算機環境において、前記プロパティに値を提供する方法であって、
    非デフォルトプロパティシートが重要と指定され、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、かつ、デフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、かつ、前記デフォルトプロパティシートの規則が前記非デフォルトプロパティシートの規則より具体的である場合、前記プロパティに値を提供するために、前記デフォルトプロパティシートの前記より具体的な規則を適用するステップを備えることを特徴とする方法。
  50. 前記ユーザインターフェースの要素は視覚要素および音声要素からなるグループから選択されることを特徴とする請求項49に記載の方法。
  51. 非デフォルトプロパティシートが前記ユーザインターフェースのユーザによって重要と指定されることを特徴とする請求項49に記載の方法。
  52. 非デフォルトプロパティシートが、前記ユーザインターフェース用の提示テーマを表す規則を含むことを特徴とする請求項49に記載の方法。
  53. 前記ユーザインターフェース用の提示テーマは、使いやすさテーマ、システムテーマ、およびブランドつきのアプリケーションテーマからなるグループから選択されることを特徴とする請求項52に記載の方法。
  54. 前記デフォルトプロパティシートの前記より具体的な規則を適用するステップは、前記プロパティに固定値を提供するステップを含むことを特徴とする請求項49に記載の方法。
  55. 前記デフォルトプロパティシートの前記具体的な規則を適用するステップは、
    値を計算するステップであって、前記計算された値は、前記ユーザインターフェースを備える前記計算機環境に少なくとも部分的に基づくステップと、
    前記計算された値を前記プロパティに提供するステップとを含むことを特徴とする請求項49に記載の方法。
  56. 前記ユーザインターフェースは複数の要素を含み、少なくとも1つの要素は複数のプロパティを含み、前記ユーザインターフェースの要素のすべてに対して最大1つのデフォルトプロパティシートがあることを特徴とする請求項49に記載の方法。
  57. ユーザインターフェースの要素のプロパティに値を提供する方法を実行するコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
    非デフォルトプロパティシートが重要と指定され、前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、かつ、デフォルトプロパティシートが前記プロパティに値を提供するための規則を含む場合、かつ、前記デフォルトプロパティシートの規則が前記非デフォルトプロパティシートの規則より具体的である場合、前記プロパティに値を提供するために、前記デフォルトプロパティシートの前記より具体的な規則を適用するステップを備えることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
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