JP2005192913A - 遊技機、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 所与の遊技条件を満足することにより遊技イベントを発生させるための抽選を行ない、抽選の結果に基づき、複数の図柄を所定時間変動表示させた後停止表示させて抽選を演出するとともに、停止表示された図柄の組合せにより抽選の結果を遊技者に告知する遊技機である。
この遊技機は、抽選の演出を行なう抽選演出画像を表示する画像表示手段12と、抽選の演出を行なう抽選演出画像を演算し画像表示手段に表示するための処理を行なう演出画像演算手段84と、表示時刻を変動させて遊技イベントに関する情報を遊技者に示唆し、演出画像により行なわれる抽選の演出を補助する時計型役物20と、抽選の結果に基づき、時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なう時計型役物制御手段86と、を含む。
【選択図】 図2
Description
所与の遊技条件を満足することにより遊技イベントを発生させるための抽選を行ない、前記抽選の結果に基づき、複数の図柄を所定時間変動表示させた後停止表示させて前記抽選を演出するとともに、停止表示された図柄の組合せにより前記抽選の結果を遊技者に告知する遊技機において、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を表示する画像表示手段と、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を演算し前記画像表示手段に表示するための処理を行なう演出画像演算手段と、
表示時刻を変動させて前記遊技イベントに関する情報を遊技者に示唆し、前記抽選演出画像により行なわれる前記抽選の演出を補助する時計型役物と、
前記抽選の結果に基づき、前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なう時計型役物制御手段と、
を含むことを特徴とする。
所与の遊技条件を満足することにより遊技イベントを発生させるための抽選を行ない、前記抽選の結果に基づき、複数の図柄を所定時間変動表示させた後停止表示させて前記抽選を演出するとともに、停止表示された図柄の組合せにより前記抽選の結果を遊技者に告知する遊技機を制御するためのコンピュータにより使用可能なプログラムであって、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を演算し画像表示手段に表示するための処理を行なう演出画像演算手段と、
前記抽選の結果に基づき、表示時刻を変動させて前記遊技イベントに関する情報を遊技者に示唆し、前記抽選演出画像により行なわれる前記抽選の演出を補助する時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なう時計型役物制御手段と、
としてコンピュータを機能させることを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示する抽選演出画像に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベント発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしてのリーチが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベントとしての大当り発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とする。
前記演出画像演算手段は、
前記抽選を演出する抽選演出画像を複数の演出テーマに基づいて演算し、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選演出画像が一の演出テーマに基づく抽選演出画像から他の演出テーマに基づく抽選演出画像に切り替わるタイミングを示唆するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示される抽選演出画像が順方向に再生されている場合には、前記時計型役物を正回転させるための処理を行ない、逆方向に再生されている場合には、前記時計型役物を逆回転させるための処理を行なうことを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての大当りが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後停止させ、表示された時刻によって前記発生した大当りの種類を示唆するための処理を行なうことを特徴とする。
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての特別遊技状態が発生している場合、大入賞口に入った遊技球の数又は実行した特別遊技の回数の少なくともいずれか一方に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする。
前記抽選手段の抽選回数を制御するための処理を行なう抽選回数制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選回数制御手段により抽選回数が増加された場合には、前記時計型役物の表示時刻の変動速度を上げるための処理を行なうことを特徴とする。
前記遊技イベントのうち前記抽選手段の抽選当選確率が変動する確変遊技を実行する時間を制御するための処理を行なう確変時間制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記確変遊技を実行する残存時間を表示するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする。
図1には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の正面図が示されている。
図2には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の要部のブロック図の一例が示されている。
3−1.処理の概要
図4〜図10には、本実施の形態のパチンコ遊技機1の一連の処理が示されている。
図5には、ステップS28の遊技状態設定処理の具体的な一例が示されている。まず、本実施の形態のパチンコ遊技機1に電源が投入されると、ステップS60において、時計型役物制御手段86が、時計型役物20の長針20と短針24を現実の時計の6倍のスピードで動作するように制御する。すなわち、現実の時計が24時間で一日分の時刻表示を行なうところ、時計型役物20では、4時間で長針22が12回転、短針24が2回転して、一日分の時刻表示を行なうように制御する。以下、この時計型役物20の動作制御を通常回転制御と呼ぶ。
図6には、図4のステップS34の抽選演出処理の具体的な一例が示されている。本実施の形態では、抽選演出の一つとして、図柄が変動を開始した後停止表示される前に、当該図柄の変動がリーチに発展する可能性を示唆するリーチ予告演出を行なうように形成されている。そして、情報記憶媒体92には、複数種類のリーチ予告演出を実行するためのプログラムが記憶されており、各種類のリーチ予告演出プログラムは、表示部12に表示される演出画像と時計型役物20の役物アクションを関連付けてリーチ予告演出を行なうように形成されている。
図7には、図6のステップS54のリーチアクション処理の具体的な一例が示されている。本実施の形態では、リーチ演出の一つとして、リーチとなった後3列のリールのうち変動を継続している中図柄200bが停止表示される前に、当該リーチが大当たりに発展する可能性を示唆する大当り予告演出を行なうように形成されている。そして、情報記憶媒体92には、複数種類の大当り予告演出を実行するためのプログラムが記憶されており、各種類の大当り予告演出プログラムは、表示部12に表示される演出画像と時計型役物20の役物アクションを関連付けて大当り予告演出を行なうように形成されている。
本実施の形態では、抽選演出の一つとして、リーチとなった後で外れた場合に、抽選演出画像をリーチ状態まで戻してあたかも抽選をやり直すようなプレイバック予告演出を行なうように形成されている。そして、情報記憶媒体92には、複数種類のプレイバック予告演出を実行するためのプログラムが記憶されており、各種類のプレイバック予告演出プログラムは、表示部12に表示される演出画像と時計型役物20の役物アクションを関連付けてプレイバック予告演出を行なうように形成されている。
図9には、図4のステップS38の大当り処理の具体的な一例が示されている。本実施の形態のパチンコ遊技機1では、大当り処理の一つとして、多くの玉が払い出される特別遊技を実行するための処理が行なわれる。そして、情報記憶媒体92には、特別遊技を実行するための特別遊技プログラムが記憶されており、このプログラムは、検出部50の大入賞口18に対応したセンサの検出結果と表示部12に表示される演出画像、時計型役物20の役物アクションを関連付けて特別遊技演出を行なうように形成されている。
図10には、図4のステップS40の大当り後処理の具体的な一例が示されている。本実施の形態のパチンコ遊技機1では、大当り演出処理の一つとして、大当り処理終了後に、時計型役物20により当該大当りの種類を示唆する演出処理が行なわれる。そして、情報記憶媒体92には、大当り後処理を実行するためのプログラムが記憶されており、このプログラムは、記憶部90に記憶された遊技データと表示部12に表示される演出画像、時計型役物20の役物アクションを関連付けて特別遊技演出を行なうように形成されている。
次に、本実施の形態を実現できるハードウエア構成の一例について図14を用いて説明する。
72 抽選手段
74 演算処理手段
82 抽選演出手段
88 画像生成手段
90 記憶部
92 情報記憶媒体
Claims (22)
- 所与の遊技条件を満足することにより遊技イベントを発生させるための抽選を行ない、前記抽選の結果に基づき、複数の図柄を所定時間変動表示させた後停止表示させて前記抽選を演出するとともに、停止表示された図柄の組合せにより前記抽選の結果を遊技者に告知する遊技機において、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を表示する画像表示手段と、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を演算し前記画像表示手段に表示するための処理を行なう演出画像演算手段と、
表示時刻を変動させて前記遊技イベントに関する情報を遊技者に示唆し、前記抽選演出画像により行なわれる前記抽選の演出を補助する時計型役物と、
前記抽選の結果に基づき、前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なう時計型役物制御手段と、
を含むことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示する抽選演出画像に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベント発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしてのリーチが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベントとしての大当り発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記演出画像演算手段は、
前記抽選を演出する抽選演出画像を複数の演出テーマに基づいて演算し、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選演出画像が一の演出テーマに基づく抽選演出画像から他の演出テーマに基づく抽選演出画像に切り替わるタイミングを示唆するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示される抽選演出画像が順方向に再生されている場合には、前記時計型役物を正回転させるための処理を行ない、逆方向に再生されている場合には、前記時計型役物を逆回転させるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜6のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての大当りが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後停止させ、表示された時刻によって前記発生した大当りの種類を示唆するための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜7のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての特別遊技状態が発生している場合、大入賞口に入った遊技球の数又は実行した特別遊技の回数の少なくともいずれか一方に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜8のいずれかにおいて、
前記抽選手段の抽選回数を制御するための処理を行なう抽選回数制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選回数制御手段により抽選回数が増加された場合には、前記時計型役物の表示時刻の変動速度を上げるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜9のいずれかにおいて、
前記遊技イベントのうち前記抽選手段の抽選当選確率が変動する確変遊技を実行する時間を制御するための処理を行なう確変時間制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記確変遊技を実行する残存時間を表示するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とする遊技機。 - パチンコ、パチスロ、またはメダルゲーム遊技機として形成されたことを特徴とする請求項1〜10のいずれかの遊技機。
- 所与の遊技条件を満足することにより遊技イベントを発生させるための抽選を行ない、前記抽選の結果に基づき、複数の図柄を所定時間変動表示させた後停止表示させて前記抽選を演出するとともに、停止表示された図柄の組合せにより前記抽選の結果を遊技者に告知する遊技機を制御するためのコンピュータにより使用可能なプログラムであって、
前記抽選の演出を行なう抽選演出画像を演算し画像表示手段に表示するための処理を行なう演出画像演算手段と、
前記抽選の結果に基づき、表示時刻を変動させて前記遊技イベントに関する情報を遊技者に示唆し、前記抽選演出画像により行なわれる前記抽選の演出を補助する時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なう時計型役物制御手段と、
としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項12において、
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示する抽選演出画像に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12、13のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベント発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜14のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしてのリーチが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後、前記図柄の停止表示に先立って変動を停止させ、表示された時刻によって前記遊技イベントとしての大当り発生の期待度を示唆するための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜15のいずれかにおいて、
前記演出画像演算手段は、
前記抽選を演出する抽選演出画像を複数の演出テーマに基づいて演算し、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選演出画像が一の演出テーマに基づく抽選演出画像から他の演出テーマに基づく抽選演出画像に切り替わるタイミングを示唆するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜16のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記画像表示手段に表示される抽選演出画像が順方向に再生されている場合には、前記時計型役物を正回転させるための処理を行ない、逆方向に再生されている場合には、前記時計型役物を逆回転させるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜17のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての大当りが発生した場合、前記時計型役物の表示時刻を変動させた後停止させ、表示された時刻によって前記発生した大当りの種類を示唆するための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜18のいずれかにおいて、
前記時計型役物制御手段は、
前記遊技イベントとしての特別遊技状態が発生している場合、大入賞口に入った遊技球の数又は実行した特別遊技の回数の少なくともいずれか一方に関連付けて前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜19のいずれかにおいて、
前記抽選手段の抽選回数を制御するための処理を行なう抽選回数制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記抽選回数制御手段により抽選回数が増加された場合には、前記時計型役物の表示時刻の変動速度を上げるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - 請求項12〜20のいずれかにおいて、
前記遊技イベントのうち前記抽選手段の抽選当選確率が変動する確変遊技を実行する時間を制御するための処理を行なう確変時間制御手段を更に含み、
前記時計型役物制御手段は、
前記確変遊技を実行する残存時間を表示するように前記時計型役物の表示時刻を変動させるための処理を行なうことを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項12〜21のいずれかのプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
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