JP2005198728A - 遠隔操作玩具システム、それに用いる駆動機器、並びに遠隔操作玩具における識別コード設定方法 - Google Patents

遠隔操作玩具システム、それに用いる駆動機器、並びに遠隔操作玩具における識別コード設定方法 Download PDF

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Abstract

【課題】 ユーザに特別の操作を要求せずに無線機及び駆動機器の双方に適切な識別コードを設定できる遠隔操作玩具システムを提供することを目的とする。
【解決手段】 無線機(2)は、自己の識別コードとして設定されている識別コードを制御情報に含めて送信する送信手段(18)と、制御情報を受信して、その受信した制御情報に含まれた識別コードを検出する検出手段(19、11)と、その検出結果に基づいて未使用の識別コードを選択して、自己の識別コードとして設定するコード選択手段(11)とを有し、駆動機器は、前記制御情報を受信する受信手段(30)と、受信された制御情報に含まれた識別コードを識別する識別手段(21)と、受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定するコード設定手段(21)とを有する。
【選択図】 図8

Description

本発明は、無線機からの制御情報により駆動機器を遠隔操作する遠隔操作玩具システム及びそれに使用する駆動機器等に関する。
無線機と、その無線機からの制御情報に基づいて遠隔操作される駆動機器とを含んだ遠隔操作玩具システムにおいて、予め定められた複数の識別コードのうちいずれか1つの識別コードが無線機及び駆動機器に設定される遠隔操作玩具システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。この文献記載の遠隔操作玩具システムでは、無線機及び駆動機器の双方において、識別コードをスイッチ操作によって設定変更できるようになっている。また、無線機側のスイッチを利用してユーザが選択した識別コードを駆動機器に通知して駆動機器の識別コードの設定を変更できるようにした遠隔操作玩具システムも存在する。
特開2002−238083号公報
しかしながら、識別コードの選択をユーザに委ねた場合、ユーザが正しい識別コードを選択しないと識別コードの不一致によって遊技を行えないおそれがある。既に行われている遊技に後から参加しようとするユーザは、既に使用されている識別コードを確かめた上で未使用の識別コードを選択する必要があり、それらの設定手順が遊技への参加に対して煩わしさを与えるおそれもある。
そこで、本発明は識別コードの選択についてユーザに特別の操作を要求せずに無線機及び駆動機器の双方に適切な識別コードを設定できるようにした遠隔操作玩具システム等を提供することを目的とする。
本発明は、以下の手段により上述した課題を解決する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。
本発明による遠隔操作玩具システム(1)は、ユーザの操作に対応する制御情報を送信する無線機(2)と、その無線機から送信される制御情報に基づいて制御される駆動機器(3)とを含み、前記無線機は、予め定められた複数の識別コードのうち自己の識別コードとして設定されている識別コードを前記制御情報に含めて送信する送信手段(18)と、前記制御情報を受信して、その受信した制御情報に含まれた識別コードを検出する検出手段(19、11)と、前記検出手段による検出結果に基づいて前記複数の識別コードのうち未使用の1つの識別コードを選択して、自己の識別コードとして設定するコード選択手段(11)とを有し、前記駆動機器は、前記制御情報を受信する受信手段(30)と、前記受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別する識別手段(21)と、前記受信手段の受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定するコード設定手段(21)とを有することにより、上述した課題を解決する。
本発明によって、無線機は、既に送信されている制御情報を受信して、その制御情報に含まれる識別コードを検出することにより、既に使用されている識別コードを検出し、その検出結果に基づいて未使用の識別コードを1つ選択して、その選択した識別コードを自己の識別コードとして自動的に設定することができる。「検出結果に基づいて選択する」とは、検出された識別コードを使用中の識別コードとして予め定められた複数のコードから除いて選択する他、予め定められた使用できない識別コードを考慮したり、検出された識別コードによって選択できる識別コードが決定される等、検出手段によって検出された識別コード以外の条件も考慮して選択することを含む。
一方、駆動機器において、その駆動機器に対応付けるべき無線機に設定された識別コードが、使用されている識別コードの検出後に最も早く検出されれば、その検出された識別コードが駆動機器の自己の識別コードとして自動的に設定される。従って、駆動機器に対応付けるべき無線機から制御情報に含まれる識別情報が、未使用の識別コードとして最も早く検出されるように送信すれば、無線機とその無線機に対応付けるべき駆動機器とを1対1に対応付けるべき識別コードを自動的に設定することができる。
尚、無線機から自己の識別コードと駆動機器への動作制御情報を含めた制御情報が送信され、駆動機器において受信した識別情報に基づいて自己への制御情報か否かを判別する遠隔操作玩具システムにおいては、本発明における無線機の送信手段及び駆動機器の受信手段と識別手段とは、当該遠隔操作玩具システムにおいて既に備えられている手段を利用することができる。また、無線機の検出手段は、例えば、他の無線機からの制御情報を受信して自己の送信時期を決定する遠隔操作玩具システムにおいては、その機能における識別コードの検出手段を利用することができる。
前記駆動機器の前記コード設定手段は、前記識別手段にて前記受信開始時点から一定時間内に識別された識別コードを前記既に使用されている識別コードとして検出し、前記一定時間の経過後、その記憶された識別コードを除いて最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定してもよい。これにより、駆動機器の受信開始時点から一定時間内に検出された識別コードは使用中の識別コードとして記憶される。従って、駆動機器に対応付けるべき無線機からの制御信号を当該一定時間経過後に送信するようにすればよい。
前記無線機の前記コード選択手段は、前記検出手段にて前記制御情報の受信開始後一定時間に検出された識別コード除いた前記複数の識別コードのうち1つの識別コードを、前記未使用の識別コードとして選択してもよい。これにより、検出手段によって検出された識別コードを予め定められた複数の識別コードから除いた識別コードを未使用の識別コードとすることができ、当該未使用の識別コードから1つ選択すればよい。
本発明における駆動機器(3)は、無線機(2)から送信されたユーザの操作に対応する制御情報に基づいて制御される駆動機器であって、前記制御情報を受信する受信手段(30)と、前記受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別する識別手段(21)と、前記受信手段における受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定するコード設定手段(21)とを有する。この駆動機器は、請求項1における遠隔操作玩具システムの駆動機器として機能することができる。
本発明における遠隔操作玩具システム(1)の識別コードの設定方法は、ユーザの操作に対応する制御情報を送信する無線機(2)と、その無線機から送信される制御情報に基づいて制御される駆動機器(3)とを含む遠隔操作玩具システムにおける識別コードの設定方法であって、前記無線機は、予め定められた複数の識別コードのうち自己の識別コードとして設定されている識別コードを前記制御情報に含めて送信し、前記制御情報を受信して、受信した制御情報に含まれた識別コードを検出し、前記検出手段による検出結果に基づいて前記複数の識別コードから未使用の1つの識別コードを選択して、自己の識別コードとして設定し、前記駆動機器は、前記制御情報を受信し、前記受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別し、前記受信手段における受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定することにより、上述した課題を解決する。これにより、上述したように、遠隔操作玩具システムにおける無線機及び駆動機器に自動的に未使用の識別コードを設定することができる。
上述したように、本発明によれば、無線機において、受信した識別コードに基づいて予め定められた複数の識別コードから未使用の1つの識別コードが選択され、それが自己の識別コードとして設定され、駆動機器において、受信開始時点に既に使用されている識別コードが検出されて、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードが自己の識別コードとして設定されることにより、識別コードの選択についてユーザに特別の操作を要求せずに無線機及び駆動機器の双方に適切な識別コードを設定できるようにした遠隔操作玩具システム等を提供することができる。
図1は、本発明における遠隔操作玩具システム1の形態の一例を示している。本形態における遠隔操作玩具システム1は、一組の無線機2と駆動機器としての自動車模型3とで構成される。無線機2には、ユーザが自動車模型3を操作するためのスロットルレバー4及びステアリングレバー5が備えられている。無線機2及び自動車模型3の構成については後述する。
図2は無線機2の制御系の構成を示すブロック図である。無線機2は特に検出手段及びコード選択手段として機能するマクロコンピュータ11を備えている。マイクロコンピュータ11は、内蔵するROM12及びRAM13に記録されたプログラム及びデータに従って自動車模型3の遠隔操作に必要な各種の演算及び動作制御を実行する。マイクロコンピュータ11には上述したスロットルレバー4及びステアリングレバー5のそれぞれの操作状態に対応した情報が入力される。
電源スイッチ14は電源電池15と電源回路16との間に配置されている。電源スイッチ14がオンされると電源電池15から電源回路16に電力が供給され、電源回路16からマイクロコンピュータ11に対してその動作に必要な電力が供給される。マイクロコンピュータ11は電源の投入に伴って、自己のID番号を決定してRAM13に記憶する。このID番号とその設定方法については後述する。また、ID設定時におけるID設定確認用のLEDインジケータ17もマイクロコンピュータ11に接続されている。
マイクロコンピュータ11には更に送信部18及び受信部19がそれぞれ接続されている。マイクロコンピュータ11はスロットルレバー4等の操作部材の操作状況に応じて自動車模型3の動作を指示するためのデジタルデータを生成し、その生成したデジタルデータを送信部18に受け渡す。送信部18は与えられたデータをアナログ信号に変換し、そのアナログ信号を所定の搬送波に重畳した制御情報を出力する。本形態では赤外線を搬送波として使用する。また、受信部19は無線機から送信された制御情報を受信し、その制御情報から搬送波成分を除いたアナログ信号をデジタルデータに変換してマイクロコンピュータ11に受け渡す。
自動車模型3の制御系の構成を図3に示す。図3に示すように自動車模型3もマイクロコンピュータ21を備えている。マイクロコンピュータ21は、内蔵するROM22及びRAM23に記録されたプログラム及びデータに従って、無線機2から送られた制御情報に対応して自動車模型3を動作させるために必要な各種の演算及び制御を実行する。マイクロコンピュータ21は特に識別手段及びコード設定手段として機能する。
マイクロコンピュータ21には、自動車模型3の左右一対の車輪をそれぞれ独立して走行させるための左走行モータ25L、及び右走行モータ25Rがモータドライバ24を介して接続されている。また、マイクロコンピュータ21には、ID設定確認用のLEDインジケータ26が接続されている。さらに、自動車模型3にはマイクロコンピュータ21やモータ25L、25Rに電源を供給するための電源電池27及び電源スイッチ28が設けられている。
電源スイッチ28がオンされると電源電池27から電源回路29に電力が供給され、電源回路29からマイクロコンピュータ21に対してその動作に必要な電力が供給される。電源が投入されると、マイクロコンピュータ21は自らのID番号を決定してRAM23に記憶する。このID番号の設定方法は後述する。さらに、マイクロコンピュータ21には受信部30が接続されている。受信部30は無線機2から送信された制御情報を受信し、受信した制御情報から搬送波成分を除いたアナログ信号をデジタルデータに変換してマイクロコンピュータ21に受け渡す。尚、本形態では電源回路29はモータドライバ24と独立して構成されているが、モータドライバ24に内蔵されていてもよい。
本形態にける遠隔操作玩具システム1は、複数の遠隔操作玩具システム1…1に相互に異なるID番号を設定することによって、複数の組の遠隔操作玩具システム1…1が存在しても遊技可能に構成されている。以下、本形態におけるID番号について説明する。本形態では予め定められた識別コードとしてID番号が1〜4まで4種類用意されている。複数の遠隔作玩具システム1…1には、1〜4のうちいずれか一つのID番号が互いに重複しないように設定される。従って、最大4組の遠隔操作玩具システム1…1が存在する遊技が可能である。
2組の遠隔操作玩具システム1、1が存在し、一方のID番号に1が、他方のID番号に2が設定されている状態を図4に示す。自動車模型3は同一のID番号が含まれた制御情報のみによって遠隔操作される。従って、ID番号が同一の無線機2と自動車模型3とが対応付けられて遠隔操作玩具システム1を構成する。また、混線防止のため、無線機2から送信された制御情報は他の無線機2にも受信され、無線機2は他の無線機2から送信された制御情報のID番号を参照して自らの制御情報の送信時期を決定する。各無線機2から送信される制御信号はID番号によって対応付けられていない自動車模型3にも受信される。
図5は、無線機2からの制御情報の送信時期及びその構成を示している。異なるID番号が設定された各無線機2の送信時期はそれぞれT1の時間長を有しており、かつ各送信時期は互いに重ならないように一定順序(ここではID番号と逆順序)で並べられている。時間長T1が四組分確保されることにより、周期T2(T1の4倍の時間長)にて各無線機2及び自動車模型3からの送信が繰り返される。無線機2間で送信時期を調整することにより、ID=1の無線機2はID=1のデータを送信すべき送信時期Xに、ID=2の無線機2はID=2のデータを送信すべき送信時期Yに、制御情報をそれぞれ送信する。尚、本形態の遠隔操作玩具システム4において時間長T1が4組分確保されているのは、4種類のID番号が用意されているからである。
また、図5に示すように、一回の送信期間に無線機2から出力される制御情報(以下、これを1ブロックの送信データと呼ぶ。)は、ID番号と動作制御情報とを含んでいる。ID番号は無線機2のRAM13に記憶されているID番号を示す2ビットのデータである。動作制御情報は自動車模型3に対する各種動作を指示するための情報であり、例えばモータ駆動情報がある。モータ駆動情報報は、スロットルレバー4及びステアリングレバー5の操作状態に基づいて無線機2のマイクロコンピュータ11が演算した各モータ25L、25Rの駆動速度を指示するデータである。
自動車模型3のマイクロコンピュータ21は、無線機2からの送信データを受信するとその送信データに含まれるID番号が自らのRAM23に記憶されているID番号と一致するか否かを判別し、一致しなければその送信データに基づく動作制御を不要と判断して当該送信データを無視する。ID番号が一致する送信データを受信した場合には、その送信データに含まれるモータ駆動情報に従ってモータ25L、25Rの動作を制御する。
次に、図4に示したように2組の遠隔操作玩具システム1、1が存在する状態に、3組目の遠隔操作玩具システム1が参加する場合における当該3組目の遠隔操作玩具システム1において行われるID番号設定のための処理について説明する。自動車模型3及び無線機2それぞれに電源が投入されると、無線機2及び自動車模型3でそれぞれ独立してID番号設定処理が開始され、自己のID番号がそれぞれ自動的に設定される。まず、無線機2において行われるID番号設定処理について説明する。
無線機2の電源スイッチ14がオン操作されてマイクロコンピュータ11に電源が投入されると、マイクロコンピュータ11は所定の初期化処理に続いて受信部19における制御情報の受信を開始し、図6に示すID番号設定処理ルーチンを実行する。このID番号設定処理は、電源投入後1回だけ実行される。まず、マイクロコンピュータ11はタイムオーバー用タイマを設定する(ステップS1)。ID番号1〜4の送信データを全て検出可能とするため、タイマの設定時間は周期T2以上とする。次に、LEDインジケータ17を点滅させる(ステップS2)。これによりユーザはID番号設定処理が開始されたことを認識することができる。次に、他の無線機2からのデータを受信したか否か判断し(ステップS3)、受信したと判断された場合はステップS4に進んで受信した送信データに含まれるID番号を検出し(ステップS4)、検出したID番号を使用中のID番号としてRAM13に記憶する(ステップS5)。
その後、ステップS6に進んでタイムオーバー用タイマの計時が終了したか否か判断する。終了していなければステップS3に戻る。ステップS3が否定判断されたときはステップS4及びS5をスキップする。本形態では、ステップS4においてID番号1及び2が検出され、ID番号1及び2がステップS5において使用中のID番号としてRAM13に記憶される。
ステップS6にて、タイムオーバー用タイマの計時が終了したと判断されると、RAM13に記憶されたID番号を予め定められた全てのID番号から除外し、残りの未使用ID番号が存在するか否かを判断する(ステップS7)。未使用のID番号がないと判断された場合、すなわち、既に4台の無線機2が存在してID番号1〜4が全て使用されている場合には、LEDインジケータ17の点滅速度を変更させ(ステップS8)、何も送信せずにID番号設定処理を終了する。ユーザはLEDインジケータ17の点滅の速度が変わることから、未使用IDが存在せずID番号が設定できないことを知ることができる。尚、電源を再投入することにより、無線機2にID番号設定処理を再び実行させることができる。
一方、ステップS7において未使用のID番号があると判断された場合には、未使用ID番号から無線機2が使用するID番号を1つ選択し、その選択したID番号を自己のID番号としてRAM13に記憶する(ステップS9)。尚、ID番号は1、3、2、4の順で選択される。例えば、未使用のID番号が1つしか存在しなければその番号が選択され、ID番号1のみが使用されている時はID番号3が選択され、ID番号の1及び4が使用されている場合は3が選択される。本形態の場合は、ID番号1及び2が使用されているので、選択されるのは3である。従って、ステップS9にて3組目の遠隔操作玩具システム1における無線機2にはID番号3が設定される。
ID番号が設定された後、続いてパワーオン動作が開始される。このパワーオン動作では、自己の送信時期が決定される等の所定の初期設定操作が実行される。その後、ユーザの各種操作に伴った動作制御情報を含んだ送信データを自己の送信時期にて送信する通常動作制御ルーチンに入る。これにより、ユーザは遊技への参加が可能となる。
無線機2において行われる通常動作制御ルーチンを図7に示す。マイクロコンピュータ11はまず他の無線機2からの送信データを受信したか否かを判断し(ステップS21)、受信したと判断されれば、その送信データに含まれるID番号が自己のID番号(本形態では、3)、つまりRAM13に記憶されたID番号と一致するか否かを判断する(ステップS22)。一致していると判断された場合はパワーオン動作に戻る。受信したデータのID番号が自己のID番号と異なると判断された場合には、その受信したデータのID番号に応じて自己の送信時期を送信タイマにセットする(ステップS23)。ステップS21が否定判断されたときはステップS22及びS23をスキップする。
ステップS24では送信タイマが終了したか否か判断し、終了していなければステップS21へ戻る。ステップS24で終了と判断された場合にはステップS25へ進み、1ブロックの送信データの送信を開始する。このとき、並行してデータの受信も行う。送信タイマとは、送信タイミングを計時するタイマであり、上述した時間長T2ごとに計時終了となる。
続くステップS26ではデータ送信を完了したか否か判断し、送信が完了していれば、先のステップS25で送信を開始したデータと、その送信と並行して受信したデータとを比較する(ステップS27)。一致していないと判断された場合は、混信が発生したものと判断してパワーオン動作へ戻る。一致していると判断された場合は、混信はないとして、次回の送信タイミング(時間長T2後)を送信タイマにセットする(ステップS28)。その後、ステップS21へ戻る。
次に、自動車模型3において行われるID番号設定処理について説明する。自動車模型3の電源スイッチ28がオン操作されてマイクロコンピュータ21に電源が投入されると、マイクロコンピュータ21は受信部30における送信データの受信を開始して、図8に示すID番号設定処理ルーチンを実行する。このID番号設定処理は電源投入後1回だけ行われる。まず、マイクロコンピュータ21はタイムオーバー用タイマを設定する(ステップS31)。無線機2におけるタイムオーバー用タイマと同様に、ID番号1〜4の送信データを全て検出可能とするため、タイマの設定時間は周期T2以上とする。
次に、LEDインジケータ26を点滅させる(ステップS32)。これによりユーザは駆動機器においてID番号の設定処理が開始されたことを認識することができる。他の無線機2からのデータを受信したか否か判断し(ステップS33)、受信したと判断された場合はステップS34に進んで送信データに含まれるID番号を検出し(ステップS34)、検出したID番号を使用中のID番号としてRAM23に記憶する(ステップS35)。本形態では、ID番号1及び2が検出されてRAM23に記憶される。
その後、ステップS36に進んでタイムオーバー用タイマの計時が終了したか否か判断する。終了していないと判断された場合は、ステップS33に戻る。ステップS33が否定判断されたときはステップS34及びS35をスキップする。
ステップS36にて、タイムオーバー用タイマの計時が終了したと判断されると、未使用のID番号を受信したか否かを判断する(ステップS37)。すなわち、受信した送信データのうち、ステップS35にて使用中のID番号としてRAM23に記憶されたID番号以外のID番号が含まれた送信データを受信したか否かが判断される。このステップS37では、未使用のID番号を受信するまで待機状態となる。未使用のID番号を受信したと判断された場合は、その受信した未使用のID番号を自己のID番号としてRAM23に記憶し、LEDインジケータ26を点灯する(ステップS38)。
従って、3組目の遠隔操作玩具システム1の自動車模型3において、ステップS37における待機状態の時に3組目の遠隔操作玩具システム1の無線機2から送信された送信データを受信すれば、ID番号3が自己のID番号として記憶される。ユーザはLEDインジケータ26の点滅が点灯に切り替ったことで、自動車模型3にID番号が設定されたことがわかる。ID番号の設定後、自動車模型3の通常動作へ進む。尚、ステップS37にて未使用のID番号を受信するまで自動車模型3は動作しない。この場合、再度ID番号設定を行うには電源を再投入すればよい。
自動車模型3においては、電源投入後、タイムオーバー用タイマが設定され、その設定されている時間が終了するまでの間に受信した送信データに含まれるID番号を他の無線機のID番号としてRAM23に記憶する。従って、自動車模型3に対応付けるべき無線機2においてID番号が設定されて、そのID番号が含められた送信データが送信されるまでに、自動車模型3におけるタイムオーバー用タイマの計時が終了していることが必要である。従って、自動車模型3の電源を無線機2より先に、タイムオーバー用タイマ以上の時間を空けて投入することが望ましい。
以上の処理によって無線機2及び自動車模型3の双方に他の組とは重複しないユニークなID番号がそれぞれ独立して設定される。この後は、通常動作として、無線機2から毎回送信される送信データにID番号が含まれ、自動車模型3は自己のID番号と一致するID番号を含んだ送信データに基づいてその動作が制御されるようになる。
本発明は以上の形態に限定されることなく種々の形態で実施してよい。例えば、本形態における自動車模型3は送信機能を有しないが、送信機能を有していても良い。この場合は、無線機2から送信されるデータの送信時期として与えられている時間長T1に続いて、その無線機2に対応付けられた自動車模型3から送信されるデータの送信時期として時間長T3を設定し、時間長T1と時間長T3を加えた時間、例えば時間長T4をその遠隔操作玩具システム1に与えられた送信時期とすればよい。この場合は、送信時期の周期は時間長T4の4倍となる。
また、本形態では、無線機2において未使用のID番号が複数あると判断された場合に、1、3、2、4の順で自己のID番号として選択されたが、これに限らず、例えば未使用のID番号のうち最大のものでもよいし、ランダムに決定してもよい。本形態における無線機2及び自動車模型3のそれぞれは自己のID番号をRAM13、23に記憶させたが、電源をオフさせても記憶内容を保持する記憶媒体に記憶させてもよい。この場合、無線機2には電源投入後自己のID番号が設定されるまで送信データを送信しないような設定をし、自動車模型3は使用中のID番号を検出する際にその送信データによって動作しないような設定をしておけばよい。
本形態における遠隔操作玩具システム1においては、ID番号が4種類用意され、最大4台の自動車模型3…3を遠隔操作できるが、ID番号の種類は4種類以上でも以下でもよい。また、送信データの搬送波として赤外線を使用したが、これに限らず、例えが電波でもよい。駆動機器として本形態では自動車模型3を適用したが、これに限らず、ロボット、船、人形等、無線機2から送信される制御情報によってその動作が制御されるものであればよい。
本発明における遠隔操作玩具システムの一例を示す図。 無線機のブロック図。 駆動機器のブロック図。 複数の遠隔操作玩具システムが存在する場合のようすを示す図。 図2の無線機から送信されるデータの送信時期とデータ構造を示す図。 図2の無線機において、電源投入後マイクロコンピュータが実行するID番号設定処理ルーチンの手順を示すフローチャート。 図2の無線機における通常動作制御ルーチンの手順を示すフローチャート。 図3の駆動機器において、電源投入後マイクロコンピュータが実行するID番号設定処理ルーチンの手順を示すフローチャート。
符号の説明
1 遠隔操作玩具システム
2 無線機
3 駆動機器
11 検出手段、コード選択手段
18 送信手段
19 検出手段
21 識別手段、コード設定手段
30 受信手段

Claims (5)

  1. ユーザの操作に対応する制御情報を送信する無線機と、その無線機から送信される制御情報に基づいて制御される駆動機器とを含み、
    前記無線機は、
    予め定められた複数の識別コードのうち自己の識別コードとして設定されている識別コードを前記制御情報に含めて送信する送信手段と、
    前記制御情報を受信して、その受信した制御情報に含まれた識別コードを検出する検出手段と、
    前記検出手段による検出結果に基づいて前記複数の識別コードのうち未使用の1つの識別コードを選択して、自己の識別コードとして設定するコード選択手段とを有し、
    前記駆動機器は、
    前記制御情報を受信する受信手段と、
    その受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別する識別手段と、
    前記受信手段の受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定するコード設定手段とを有することを特徴とする、
    遠隔操作玩具システム。
  2. 前記駆動機器のコード設定手段は、前記識別手段にて前記受信開始時点から一定時間内に識別された識別コードを前記既に使用されている識別コードとして検出し、前記一定時間の経過後、その検出された識別コードを除いて最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定することを特徴とする請求項1に記載の遠隔操作玩具システム。
  3. 前記無線機の前記コード選択手段は、前記検出手段にて前記制御情報の受信開始後一定時間に検出された識別コードを除いた前記複数の識別コードのうち1つの識別コードを、前記未使用の識別コードとして選択することを特徴とする請求項1又は2に記載の遠隔操作玩具システム。
  4. 無線機から送信されたユーザの操作に対応する制御情報に基づいて制御される駆動機器であって、
    前記制御情報を受信する受信手段と、
    前記受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別する識別手段と、
    前記受信手段における受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定するコード設定手段とを有することを特徴とする駆動機器。
  5. ユーザの操作に対応する制御情報を送信する無線機と、その無線機から送信される制御情報に基づいて制御される駆動機器とを含む遠隔操作玩具システムにおける識別コードの設定方法であって、
    前記無線機は、
    予め定められた複数の識別コードのうち自己の識別コードとして設定されている識別コードを前記制御情報に含めて送信し、
    前記制御情報を受信して、受信した制御情報に含まれた識別コードを検出し、
    前記検出手段による検出結果に基づいて前記複数の識別コードから未使用の1つの識別コードを選択して、自己の識別コードとして設定し、
    前記駆動機器は、
    前記制御情報を受信し、
    前記受信手段にて受信された制御情報に含まれた識別コードを識別し、
    前記受信手段における受信開始時点に既に使用されている識別コードを検出し、その他の識別コードのうちで最も早く検出された識別コードを自己の識別コードとして設定することを特徴とする遠隔操作玩具システムにおける識別コード設定方法。
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