JP2005258809A - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ユーザが位置情報を入力可能な入力領域を有するタッチパネルと、入力領域に入力された位置情報を取得する位置情報取得手段と、位置情報取得手段により取得された位置情報に基づいて軌跡情報を認識する軌跡認識手段と、複数の処理のそれぞれに関連づけされた、複数の軌跡データを記憶する軌跡データ記憶手段と、軌跡データ記憶手段に記憶された複数の軌跡データから軌跡認識手段により認識された軌跡情報と相関するいずれか一の軌跡データを選択する軌跡データ選択手段と、軌跡情報と軌跡データとが相関するときに、軌跡データに関連付けされた処理を実行する処理手段とを有する。
【選択図】 図17
Description
図11は、本発明のゲーム機における処理のタップメイン処理を説明するためのフローチャートである。なお、ここでは、入力部48がタッチパネルである場合について説明する。
図15は、本発明のゲーム機における対象指定処理を説明するためのフローチャートである。ST51においては、対象指定フラグがONであるかどうかを判断する。対象指定処理フラグがONであれば、対象指定メイン処理を行う(ST52)。この対象指定メイン処理においては、オブジェクトタップ処理におけるタップ対象の特定を主に行う。
比較処理の結果、現在比較している軌跡データについて、既に選択済みの軌跡データの相関の程度より高い相関の程度を有する場合(ST704,Yes)、CPU43はその軌跡データを選択して保持する(ST705)。例えば、軌跡データ選択手段であるCPU43は、その軌跡データに関連づけされて記憶された処理コードを、軌跡データ記憶手段である格納部46及び/又はメモリ44から読み出し、軌跡データに関連付けされた処理を実行する処理手段であるCPU43に渡すように動作する。
12 ゲーム機
13 通信回線
21,32 敵
22,57 アイテム
23,25,31,52 キャラクタ
24,33,61a,61b,62a,62b,63a,63b,63c 印
42 処理部
43 CPU
44 メモリ
45 通信制御部
46 格納部
47 表示部
48 入力部
51 タップアイコン
53 対象
54 メニュー
55 タップ開始点
56 タップ終了点
Claims (4)
- ユーザが位置情報を入力可能な入力領域を有する入力手段と、
前記入力領域に入力された位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記位置情報取得手段により取得された位置情報に基づいて軌跡情報を認識する軌跡認識手段と、
複数の処理のそれぞれに関連づけされた、複数の軌跡データを記憶する軌跡データ記憶手段と、
前記軌跡データ記憶手段に記憶された複数の軌跡データから前記軌跡認識手段により認識された軌跡情報と相関するいずれか一の軌跡データを選択する軌跡データ選択手段と、
前記軌跡情報と前記軌跡データとが相関するときに、前記軌跡データに関連付けされた処理を実行する処理手段と
を有することを特徴とする情報処理装置。 - 前記情報処理装置は、位置情報取得手段が検知した位置情報に基づく軌跡情報に関する表示を行う表示手段をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記入力手段は、前記表示手段上に設けられた透明タッチパネルであり、前記表示手段は、軌跡情報と相関すると比較判定手段により判定された軌跡データに基づく画像を表示することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- コンピュータにより動作可能であるプログラムであって、
複数の処理のいずれかに関連づけされた複数の軌跡データを予め記憶させるステップと、
入力された位置情報を取得するステップと、
前記位置情報に基づいて軌跡情報を認識するステップと、
前記複数の軌跡データから、前記軌跡情報と相関するいずれか一の軌跡データを選択するステップと、
前記選択された軌跡データに関連付けされた処理を実行するステップと
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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- 2004-03-11 JP JP2004069467A patent/JP2005258809A/ja active Pending
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