JP2012120784A - 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】情報処理システムであって、ゲームプログラムにおいて1のプレイヤーの操作対象を操作する、複数の操作情報が入力される、少なくとも1のポートを有するコントローラポートと、前記複数の操作情報に応じてゲームプログラムを実行する実行手段と、所定の割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する割当手段と、を有する。
【選択図】図4
Description
次に、変形例1について、説明する。なお、下記において、上記実施の形態と同様である点については説明を省略する。また、下記においては、例えば、主に、実行されるゲームプログラムが、4の操作情報、例えば、1のプレイヤーが4のボタンを用いて操作対象を操作するよう作成されている場合を用いて説明するが、その他の数のボタンやアナログ操作部303や加速度センサ等からの操作情報により操作されるよう作成されていてもよい。
次に、変形例2について、説明する。なお、下記において、上記実施の形態または変形例1と同様である点については説明を省略する。また、変形例1と同様に、例えば、主に、実行されるゲームプログラムが、4の操作情報、例えば、1のプレイヤーが4のボタンを用いて操作対象を操作するよう作成されている場合を用いて説明するが、その他の数のボタンやアナログ操作部303や加速度センサ等からの操作情報により操作されるよう作成されていてもよい。
Claims (11)
- ゲームプログラムにおいて1のプレイヤーの操作対象を操作する、複数の操作情報が入力される、少なくとも1のポートを有するコントローラポートと、
前記複数の操作情報に応じてゲームプログラムを実行する実行手段と、
所定の割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する割当手段と、
を有することを特徴とする情報処理システム。 - 前記割当情報は、前記各操作情報を識別する各操作情報識別子に、前記各操作装置を識別する各操作装置識別子、及び、前記操作装置に入力された各入力情報を関連付けた情報を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記各操作情報識別子のうちの1の操作情報識別子は、少なくとも2の操作装置識別子に関連付けられた情報を含むことを特徴とする請求項2記載の情報処理システム。
- 前記割当情報は、更に、前記各操作情報を識別する操作情報識別子に関連付けられた前記少なくとも1のポートを識別する識別子を含む、
ことを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理システムは、更に、前記少なくとも1のポートと前記各操作装置の接続状況を表す接続情報を取得する接続情報取得手段を有し、
前記接続状況に応じて、前記割当情報を更新する、
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処理システム。 - 前記情報処理システムは、更に、
前記実行手段の所定の実行状況を検出する実行状況検出部を有し、
前記割当変更手段は、当該検出された所定の実行状況に基づいて、前記割当情報を更新する、
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の情報処理システム。 - 前記実行状況検出部は、画像処理を用いて、前記所定の実行状況を検出することを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。
- 前記割当手段は、前記更新された割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する、
ことを特徴とする請求項5乃至7のいずれかに記載の情報処理システム。 - コントローラポートに含まれる少なくとも1のポートに、ゲームプログラムにおいて1のプレイヤーの操作対象を操作する、複数の操作情報を入力し、
前記複数の操作情報に応じてゲームプログラムを実行し、
所定の割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する、
ことを特徴とする情報処理方法。 - ゲームプログラムにおいて1のプレイヤーの操作対象を操作する、複数の操作情報が入力される、少なくとも1のポートを有するコントローラポート手段、
前記複数の操作情報に応じてゲームプログラムを実行する実行手段、
所定の割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する割当手段、
としてコンピュータを機能させるための情報処理プログラム。 - 請求項10に記載した情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
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