JP2012178744A - 無線通信プログラム、情報処理装置、および通信制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム装置は、無線通信の機能が制限された仮眠状態とアウェイク状態とを繰り返し切り替える。ゲーム装置は、アウェイク状態であるときに取得したユニキャストデータおよびブロードキャストデータを通常キューに格納し、取得した順にデータをエアーに送信する。一方、仮眠状態であるときにおいて、ゲーム装置は、取得したブロードキャストデータを優先送信キューに格納し、ユニキャストデータを通常キューに格納する。その後再びアウェイク状態になると、ゲーム装置は、優先送信キューに格納されたブロードキャストデータを通常キューに格納されたユニキャストデータよりも優先的に送信する。
【選択図】図7
Description
以下、本発明の一実施形態に係るゲーム装置について説明する。図1は、開状態におけるゲーム装置10の外観を示す正面図である。図2(a)は閉状態におけるゲーム装置10の左側面図であり、図2(b)は閉状態におけるゲーム装置10の正面図であり、図2(c)は閉状態におけるゲーム装置10の右側面図であり、図2(d)は閉状態におけるゲーム装置10の背面図である。ゲーム装置10は携帯型のゲーム装置であり、図1および図2に示すように折り畳み可能に構成されている。図1は、開いた状態(開状態)におけるゲーム装置10を示し、図2は、閉じた状態(閉状態)におけるゲーム装置10を示している。ゲーム装置10は、撮像部によって画像を撮像し、撮像した画像を画面に表示したり、撮像した画像のデータを保存したりすることが可能である。また、ゲーム装置10は、交換可能なメモリカード内に記憶され、または、サーバーや他のゲーム装置から受信したゲームプログラムを実行可能であり、仮想空間に設定された仮想カメラで撮像した画像などのコンピュータグラフィックス処理により生成された画像を画面に表示したりすることができる。
まず、下側ハウジング11の構成について説明する。図1および図2に示すように、下側ハウジング11には、下側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)12、タッチパネル13、各操作ボタン14A〜14L、アナログスティック15、LED16A〜16B、挿入口17、および、マイクロフォン用孔18が設けられる。以下、これらの詳細について説明する。
次に、上側ハウジング21の構成について説明する。図1および図2に示すように、上側ハウジング21には、上側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)22、外側撮像部23(外側撮像部(左)23aおよび外側撮像部(右)23b)、内側撮像部24、3D調整スイッチ25、および、3Dインジケータ26が設けられる。以下、これらの詳細について説明する。
次に、図3を参照して、ゲーム装置10の内部の電気的構成について説明する。図3は、ゲーム装置10の内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、ゲーム装置10は、上述した各部に加えて、情報処理部31、メインメモリ32、外部メモリインターフェイス(外部メモリI/F)33、データ保存用外部メモリI/F34、データ保存用内部メモリ35、無線通信モジュール36、リアルタイムクロック(RTC)38、加速度センサ39、電源回路40、およびインターフェイス回路(I/F回路)41等の電子部品を備えている。これらの電子部品は、電子回路基板上に実装されて下側ハウジング11(または上側ハウジング21でもよい)内に収納される。
次に、図4〜図7を参照して、本発明の一実施形態に係る通信処理の概要について説明する。ゲーム装置10は、無線通信モジュール36によって例えばIEEE802.11.b/gの規格に準拠した方式により、他のゲーム装置と通信可能である。具体的には、本実施形態では、複数のゲーム装置10のうちの1台がマスターとして機能し、その他のゲーム装置10がクライアント(端末)として機能することにより、複数のゲーム装置10はスター型のネットワークを構成することが可能である。図4は、ゲーム装置10aをマスターとして機能させ、ゲーム装置10b〜10dをクライアントとして機能させた場合のネットワーク構成を示す図である。
次に、図8および図9を参照してマスター(ゲーム装置10a)において実行される通信処理の詳細について説明する。図8は、本実施形態における通信処理が実行される場合において無線通信モジュール36が有するメモリに記憶される主なデータを示す図である。
(利用形態1)
次に、上記複数のゲーム装置の具体的な利用形態について例示する。図10は、複数のゲーム装置において1つのゲームが行われる場合において、ゲーム装置10b(クライアント1)において行われた操作を示すデータ(操作データ)をゲーム装置10a(マスター)を介して他のゲーム装置に送信する様子を示す図である。
また、他の利用形態としては、マスターから全てのクライアントに対して、例えば、ある種のゲームソフトを配信してもよい。図12は、マスターからクライアントに対してデータを一括して送信する様子を示す図である。図12に示すように、マスターは、全てのクライアントに対して、ブロードキャストでデータを送信する。各クライアントは、ブロードキャストで送信されたデータを受信することによって、ゲームソフトをダウンロードすることができる。
14 操作ボタン
15 アナログスティック
31 情報処理部
32 メインメモリ
44 外部メモリ
311 CPU
36 無線通信モジュール
361 データ取得部
362 優先送信キュー
363 通常キュー
364 送信部
50 電力モード切替部
Claims (13)
- アウェイク状態と無線通信の少なくとも一部の機能が制限された仮眠状態とに切り替え可能な情報処理装置のコンピュータにおいて実行される無線通信プログラムであって、
送出すべきデータを順次取得するデータ取得手段と、
前記情報処理装置の状態が前記仮眠状態であるときに前記データ取得手段によって取得されたデータのうち、優先して送出すべき第1データを第1キューに格納する第1格納手段と、
前記データ取得手段によって取得されたデータのうち、優先して送出しない第2データを第2キューに格納する第2格納手段と、
前記情報処理装置の状態が前記アウェイク状態である場合において、前記第1キューに格納された第1データを前記第2キューに格納された第2データよりも優先的にエアーに送出するデータ送出手段として、前記コンピュータを機能させる無線通信プログラム。 - 前記データ送出手段は、前記第1キューに格納された前記第1データの送出が終了した後、前記第2キューに格納された前記第2データを、前記データ取得手段によって取得された順番でエアーに送出する、請求項1に記載の無線通信プログラム。
- 前記優先して送出すべき第1データは、他の情報処理装置にブロードキャスト又はマルチキャストするデータである、請求項1または2に記載の無線通信プログラム。
- 前記第2データは、他の情報処理装置にユニキャストするデータである、請求項3に記載の無線通信プログラム。
- 前記第2格納手段は、前記情報処理装置の状態が前記アウェイク状態であるときに前記データ取得手段によって取得された前記第1データを、前記第1キューまたは前記第2キューのいずれか一方に格納する、請求項1から4の何れかに記載の無線通信プログラム。
- 前記第2格納手段は、前記情報処理装置の状態が前記アウェイク状態であるときに前記データ取得手段によって取得された前記第1データを、前記第2キューに格納する、請求項5に記載の無線通信プログラム。
- 前記第1格納手段は、前記情報処理装置の状態が前記仮眠状態である場合において、前記第2キューに前記第1データが格納されているとき、当該第2キューに格納された第1データを前記第1キューに格納する、請求項6に記載の無線通信プログラム。
- 前記情報処理装置は、他の情報処理装置である第1および第2情報処理装置と通信し、
前記第1データは、前記第1情報処理装置から送信されたデータであって当該第1情報処理装置から前記第2情報処理装置に送信されるべきデータ、または、自機において発生したデータである、請求項1から7の何れかに記載の無線通信プログラム。 - 前記情報処理装置、前記第1情報処理装置、および、前記第2情報処理装置は、操作部を有し、互いにデータをやり取りすることによって所定のゲームを進行させるゲーム装置であり、
前記第1データは、第1情報処理装置において行われた操作に応じたデータ、または、自機において行われた操作に応じたデータである、請求項8に記載の無線通信プログラム。 - 前記情報処理装置は、他の情報処理装置と通信し、
前記アウェイク状態と前記仮眠状態との切り替えを前記他の情報処理装置と同期して行う切替制御手段として、前記コンピュータをさらに機能させる、請求項1から9の何れかに記載の無線通信プログラム。 - 前記切替制御手段は、前記アウェイク状態と前記仮眠状態との切り替えを繰り返し行うとともに、当該切り替えのタイミングを示す情報を前記他の情報処理装置に対して送信する、請求項10に記載の無線通信プログラム。
- アウェイク状態と無線通信の少なくとも一部の機能が制限された仮眠状態とに切り替え可能な情報処理装置であって、
送出すべきデータを順次取得するデータ取得手段と、
前記情報処理装置の状態が前記仮眠状態であるときに前記データ取得手段によって取得されたデータのうち、優先して送出すべき第1データを第1キューに格納する第1格納手段と、
前記データ取得手段によって取得されたデータのうち、優先して送出しない第2データを第2キューに格納する第2格納手段と、
前記情報処理装置の状態が前記アウェイク状態である場合において、前記第1キューに格納された第1データを前記第2キューに格納された第2データよりも優先的にエアーに送出するデータ送出手段とを備える、情報処理装置。 - アウェイク状態と無線通信の少なくとも一部の機能が制限された仮眠状態とに切り替え可能な情報処理装置の通信制御方法であって、
送出すべきデータを順次取得するデータ取得ステップと、
前記情報処理装置の状態が前記仮眠状態であるときに前記データ取得ステップで取得されたデータのうち、優先して送出すべき第1データを第1キューに格納する第1格納ステップと、
前記データ取得ステップで取得されたデータのうち、優先して送出しない第2データを第2キューに格納する第2格納手段ステップと、
前記情報処理装置の状態が前記アウェイク状態である場合において、前記第1キューに格納された第1データを前記第2キューに格納された第2データよりも優先的にエアーに送出するデータ送出ステップとを含む、通信制御方法。
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