JP2014104256A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技盤面の遊技領域に遊技球Pを発射することにより遊技が行われる遊技機であって、進入口68から進入した遊技球Pを第1領域81と第2領域82とに誘導する第1誘導路86および第2誘導路87を形成する振分装置50と、遊技領域に設けられる開口から構成され、遊技球Pが流入する第1流入口58aおよび第2流入口58bと、を備え、第1流入口58aおよび第2流入口58bは、振分装置50における第1誘導路86および第2誘導路87の背面側の位置に設けられていることを特徴とする。
【選択図】図4
Description
図1は、実施形態に係る遊技機1の正面図である。遊技機1は、遊技盤面2Aを構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレールによって囲まれた、ほぼ円形状の遊技領域2Bが形成されている。この遊技領域2Bには、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。なお、以下の説明において、「上下左右」は、遊技機1を正面から見たときの上下左右とする。
その後、特図ゲームにおける可変表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、画像表示装置5における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにて、飾り図柄の可変表示結果となる確定飾り図柄(最終停止図柄)が停止表示される。
そして、第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図を用いた特図ゲーム、又は、第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図を用いた特図ゲームにおいて、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されたときには、画像表示装置5における確定飾り図柄も大当たりとなる組み合わせで表示され、遊技者は、画像表示装置5の表示結果を視認して、「大当たり遊技状態」となることを判別することが可能となっている。
そして、特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド遊技(単に「ラウンド」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての上記「大当り遊技状態」に制御される。
図2に示すように、振分装置50は、ベース部材51と、ベース部材51の正面側に配置されたフロントカバー部材60と、ベース部材51の背面側に配置されたバックカバー部材70とにより構成されている。
一対の側壁部65,66は、それぞれ上端部65b,66bが離間して配置されている。一対の側壁部65,66は、ベース部材51の上下中間部よりも上方においては、上方から下方に向かって互いの離間距離が漸次広くなるように形成され、ベース部材51の上下中間部よりも下方においては、上下方向に沿うように、かつ互いの離間距離が略一定となるように形成されている。
下壁部67は、一対の側壁部65,66の下端部65a,66aから、それぞれ内側に向かって水平に延びるとともに、左右中間部が上方に向かって凸をなす仕切り部67aとなっている。
図2に示すように、正面壁61は、周壁63の正面側に設けられており、周壁63により囲繞されたベース部材51の前面51aの所定領域を正面側から閉塞している。
本実施形態においては、第1領域81として第1始動入賞口55aが形成されており、第2領域82として第2始動入賞口55bが形成されている。第1始動入賞口55aおよび第2始動入賞口55bは、それぞれベース部材51を貫通して形成されており、遊技球Pがベース部材51の正面側から背面側に向かって通過可能となっている。第1始動入賞口55aおよび第2始動入賞口55bの開口縁部には、それぞれ図示しない第1始動口スイッチおよび第2始動口スイッチが設けられており、それぞれ遊技球Pが第1始動入賞口55aおよび第2始動入賞口55bに進入したことを検知する。
図5に示すように、回動振分部材90は、軸部材99に挿通されて中心軸O回りに回動自在に軸支される筒状部91と、筒状部91の外周面92から筒状部91の径方向に沿って外側に張り出す切替羽根部95(手段9の「切替部」に相当。)と、中心軸Oを挟んで切替羽根部95とは反対側において、筒状部91の外周面92から切替羽根部95と直交する方向に沿って外側に張り出す一対の規制羽根部96,97(左側規制羽根部96および右側規制羽根部97)と、により形成されている。筒状部91、切替羽根部95および一対の規制羽根部96,97は、互いに一体形成されている。
回動振分部材90は、中心軸O回りに回動することで、第1誘導路86および第2誘導路87のいずれかに切り替え可能となっている。具体的には、回動振分部材90の切替羽根部95は、回動振分部材90が時計回りに回動した状態において、第2誘導路87側に傾斜配置されて第2誘導路87への遊技球Pの流入を規制するとともに第1誘導路86へ遊技球Pを導く。
また、図6に示すように、回動振分部材90の切替羽根部95は、回動振分部材90が反時計回りに回動した状態において、第1誘導路86側に傾斜配置されて第1誘導路86への遊技球Pの流入を規制するとともに、第2誘導路87へ遊技球Pを導く。このように、遊技球Pは、回動振分部材90の切替羽根部95の位置に応じて、第1誘導路86および第2誘導路87のいずれかに振り分けられることになる。
第1流入口58aは、第1誘導路86の背面側の位置であって、第1始動入賞口55aの上方の位置において、ベース部材51を貫通して形成されており、遊技球Pがベース部材51の正面側から背面側に向かって通過可能となっている。第2流入口58bは、第2誘導路87の背面側の位置であって、第2始動入賞口55bの上方の位置において、第1流入口58aと同様にベース部材51を貫通して形成されており、遊技球Pがベース部材51の正面側から背面側に向かって通過可能となっている。
また、第1流入口58aおよび第2流入口58bは、それぞれ円形状に形成され、第1流入口58aの直径および第2流入口58bの直径は、それぞれ互いに略同一となっている。さらに、第1流入口58aの直径および第2流入口58bの直径は、それぞれ遊技球Pの直径よりもわずかに大径になるように形成されている。したがって、遊技球Pは、第1流入口58aおよび第2流入口58bに一度に複数個流入することができなくなり、一球ずつ流入することになる。なお、例えば遊技球Pの直径が11mmであった場合、第1流入口58aの直径および第2流入口58bの直径は、11mmよりも大きく21mm以下程度の範囲に設定されてもよい。また、第1流入口58aの直径および第2流入口58bの形状は、円形状に限定されるものではなく、例えば矩形状等であってもよい。
図1に示すように、まず打球操作ハンドル30が操作されて発射された遊技球P(図4参照)が遊技盤面2Aに達すると、遊技球Pは釘等に当たりながら下方に自然落下する。図4に示すように、遊技球Pは、落下する過程で振分装置50の進入口68から振分装置50の内部の誘導領域80に進入すると、回動振分部材90によって、誘導領域80内に形成された第1誘導路86および第2誘導路87のいずれかの誘導路に振り分けられる。例えば、図4のように、回動振分部材90の切替羽根部95が第2誘導路87側に傾斜配置されて第2誘導路87への遊技球Pの流入が規制されている状態において、遊技球Pが誘導領域80に進入した場合を説明する。このとき、遊技球Pは、傾斜した切替羽根部95に衝突した後、切替羽根部95の左側面に沿うように、第1誘導路86に向かって移動する。
その後、図6に示すように、遊技球Pは、左側規制羽根部96の上面に衝突するとともに、遊技球Pの自重により左側規制羽根部96を下方に押圧する。これにより、回動振分部材90は、反時計回りに回動するとともに、遊技球Pを第1誘導路86に誘導する。
以降、進入口68から遊技球が進入するごとに、遊技球は、振分装置50によって第1誘導路86と第2誘導路87とに交互に振り分けられ、上述の動作が繰り返される。
そして、第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図を用いた特図ゲーム、又は、第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図を用いた特図ゲームにおいて、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されたときには、画像表示装置5における確定飾り図柄も大当たりとなる組み合わせで表示され、「大当り遊技状態」に制御される。
図7は、実施形態の変形例に係る遊技機1の正面図である。
続いて、実施形態の変形例に係る遊技機1について説明する。
実施形態に係る遊技機1は、振分装置50の第1流入口58aおよび第2流入口58bに流入した遊技球が遊技機1(図1参照)の外部に排出されていた。
これに対して、実施形態の変形例に係る遊技機1は、図7に示すように、振分装置50の第1流入口58aおよび第2流入口58bに流入した遊技球が迂回路15を介して遊技領域2Bに排出される点で、実施形態とは異なっている。なお、実施形態と同様の構成部分については詳細な説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
また、図7に示すように、迂回路15の他方端部は、遊技盤面2Aに形成された迂回路排出孔17と連結されている。これにより、振分装置50の第1流入口58aおよび第2流入口58b(図4参照)に流入した遊技球は、迂回路15を通流して迂回路排出孔17から遊技領域2Bに排出される。
迂回路排出孔17の下方には、小入賞口18が設けられている。小入賞口18には、迂回路排出孔17から排出された遊技球が進入可能となっている。小入賞口18に遊技球が進入すると、図示しないカウントスイッチによって遊技球の進入が検出され、所定個数(例えば7個)の遊技球が賞球として払い出される。
実施形態の変形例によれば、遊技球が第1流入口58aおよび第2流入口58b(図4参照)に流入した後も、遊技球の動きに遊技者の注目を集めることができる。
また、流入口の形状は、円形状に限られることはなく、例えば長円形状であってもよい。さらに、流入口が長円形状に形成されたときの流入口の幅は、遊技球の直径と略同一か、若干広く形成されていてもよい。これにより、遊技球は、流入口に一度に複数個流入するのが抑制されるので、遊技球が流入口に過剰に流入するのを抑制できる。
2A 遊技盤面
2B 遊技領域
50 振分装置
58 流入口
58a 第1流入口
58b 第2流入口
68 進入口
81 第1領域
82 第2領域
86 第1誘導路
87 第2誘導路
P 遊技球
Claims (1)
- 遊技盤面の遊技領域に遊技球を発射することにより遊技が行われる遊技機であって、
進入口から進入した前記遊技球を第1領域と第2領域とに誘導する第1誘導路および第2誘導路を形成する振分装置と、
前記遊技領域に設けられる開口から構成され、前記遊技球が流入する流入口と、
を備え、
前記流入口は、前記振分装置における前記第1誘導路および前記第2誘導路の背面側の位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2012261009A JP2014104256A (ja) | 2012-11-29 | 2012-11-29 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
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| JP2014104256A true JP2014104256A (ja) | 2014-06-09 |
Family
ID=51026235
Family Applications (1)
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| JP2012261009A Pending JP2014104256A (ja) | 2012-11-29 | 2012-11-29 | 遊技機 |
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| JPH1142332A (ja) * | 1997-07-28 | 1999-02-16 | Daiichi Shokai Co Ltd | パチンコ機の入賞装置 |
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2012
- 2012-11-29 JP JP2012261009A patent/JP2014104256A/ja active Pending
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