JP2017034603A - Playback system and playback method - Google Patents
Playback system and playback method Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017034603A JP2017034603A JP2015155360A JP2015155360A JP2017034603A JP 2017034603 A JP2017034603 A JP 2017034603A JP 2015155360 A JP2015155360 A JP 2015155360A JP 2015155360 A JP2015155360 A JP 2015155360A JP 2017034603 A JP2017034603 A JP 2017034603A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- terminal device
- tablet terminal
- animation
- moving image
- playback
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 6
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims abstract description 22
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 claims abstract description 20
- 230000009182 swimming Effects 0.000 claims abstract description 19
- 230000036544 posture Effects 0.000 abstract description 5
- 230000006870 function Effects 0.000 description 14
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 14
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 230000008929 regeneration Effects 0.000 description 2
- 238000011069 regeneration method Methods 0.000 description 2
- 230000029058 respiratory gaseous exchange Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000001172 regenerating effect Effects 0.000 description 1
- 230000003252 repetitive effect Effects 0.000 description 1
- 238000006748 scratching Methods 0.000 description 1
- 230000002393 scratching effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
Description
本発明は再生装置および再生方法に関する。 The present invention relates to a playback apparatus and a playback method.
スイミングスクール等において、トレーニングの効果を向上する試みが図られている。 Attempts are being made to improve the effectiveness of training in swimming schools and the like.
例えば、時刻タイミング・キューをつけた運動動作の複数の動画像データを記憶メディアに記憶する動画像記録装置と、かかる複数の動画像データの時刻タイミング・キューを合致させて、仮想的に同時に複数の動画像をモニター画面に表示する同期再生装置とを有することを特徴とする運動動作の画像記録・再生システムが知られている。 For example, a moving image recording apparatus that stores a plurality of moving image data of an exercise operation with a time timing cue on a storage medium and a time timing cue of the plurality of moving image data are matched to each other virtually simultaneously. 2. Description of the Related Art There is known an image recording / reproducing system for motion motion, which includes a synchronized playback device that displays a moving image of the above on a monitor screen.
例えば、泳者を撮影した動画を用いて動きを説明する場合を考える。 For example, let us consider a case where a motion is described using a moving image of a swimmer.
実写を用いた場合、被写体の人物は、水面の波による揺らぎと、水中の光の屈折により、動きが不鮮明となる箇所がある。これにより、動きが分かりづらく、特に子供への説明が難しいという問題があった。
1つの側面では、本発明は、水泳時の泳者の動きを第三者が理解し易くすることを目的とする。
In the case of using a live-action photograph, there are places where the subject person becomes unclear due to fluctuations caused by waves on the water surface and refraction of light in the water. As a result, it was difficult to understand the movement, and it was particularly difficult to explain to children.
In one aspect, an object of the present invention is to make it easier for a third party to understand the movement of a swimmer during swimming.
上記目的を達成するために、開示の再生装置が提供される。この再生装置は、水泳時の動きの要点となる部分を抽出した箇所における、水面上と水面下の泳者の姿勢を同時に図示した作画により形成されるアニメーション動画を記憶する記憶部と、アニメーション動画を繰り返し再生可能な再生部と、を有している。 In order to achieve the above object, the disclosed playback device is provided. This playback device includes a storage unit for storing animation videos formed by drawing that simultaneously illustrates the postures of swimmers above and below the surface of the water at the location where the main points of movement during swimming are extracted, and an animation movie And a reproduction unit capable of repetitive reproduction.
1態様では、水泳時の泳者の動きを第三者が理解し易くすることができる。 In one aspect, a third person can easily understand the movement of a swimmer during swimming.
以下、実施の形態のタブレット端末装置を、図面を参照して詳細に説明する。
<第1の実施の形態>
図1は、実施の形態のタブレット端末装置を示す図である。
実施の形態のタブレット端末装置(コンピュータ)1は、例えばスイミングスクールにて指導者が操作する装置である。
このタブレット端末装置1は、防水機能を備えており、プールサイドに設置することができる。
タブレット端末装置1は、記憶部2とアプリケーション実行部3とを備えている。
Hereinafter, a tablet terminal device according to an embodiment will be described in detail with reference to the drawings.
<First Embodiment>
FIG. 1 is a diagram illustrating a tablet terminal device according to an embodiment.
The tablet terminal device (computer) 1 according to the embodiment is a device operated by an instructor at a swimming school, for example.
The tablet terminal device 1 has a waterproof function and can be installed on the pool side.
The tablet terminal device 1 includes a storage unit 2 and an
なお、記憶部2は、タブレット端末装置1が有するRAM(Random Access Memory)やSSD(Solid State Disk Drive)等が備えるデータ記憶領域により実現することができる。 The storage unit 2 can be realized by a data storage area provided in a RAM (Random Access Memory), an SSD (Solid State Disk Drive), or the like included in the tablet terminal device 1.
また、アプリケーション実行部3は、タブレット端末装置1が有するCPU(Central Processing Unit)が備える機能により実現することができる。
Moreover, the
記憶部2には、水泳方法を示すアニメーションの動画ファイルが1つ又は複数予め記憶されている。このアニメーションは、実写ではなく、水泳時の動きの要点となる部分を抽出した箇所がイラスト化されている作画のアニメーションである。従って、動画としても単一のイラスト(静止画)としても再生することができる。また、動画として再生したときでも泳者が不自然な動きとならないように、ある程度の作画の枚数が確保されている。 The storage unit 2 stores in advance one or more animation moving image files indicating the swimming method. This animation is not a live-action image, but an animation of a drawing in which the points that are the main points of movement during swimming are illustrated. Therefore, it can be reproduced as a moving image or a single illustration (still image). In addition, a certain number of drawings are secured so that the swimmer does not move unnaturally when played back as a moving image.
アプリケーション実行部3には、指導者の操作に応じて、記憶部2に記憶されている動画を再生し、タブレット端末装置1のディスプレイに表示する。また、アプリケーション実行部3は、指導者の操作に応じて、アニメーションの再生速度を変更したりする。
この動画ファイルを利用するケースとしては、例えば、指導者が最初に生徒に泳ぎを教える際に見せたり、指導者が生徒の欠点を指摘する場合等が挙げられる。
図2および図3は、動画を説明する図である。
In the
Examples of cases in which this moving image file is used include a case where the instructor first shows the student to swim, or a case where the instructor points out the fault of the student.
2 and 3 are diagrams for explaining a moving image.
図2および図3に示す動画は、平泳ぎの前向き呼吸を説明する動画である。なお、図2および図3では、動作の再生ボタンや、音量のボリューム等、動画の再生に用いる機能の図示を省略している。 The moving images shown in FIG. 2 and FIG. 3 are moving images explaining forward breathing of breaststroke. 2 and 3, functions used for reproducing a moving image, such as an operation reproduction button and a volume, are not shown.
図2に示すように、平泳ぎの最初の動作から、泳者の動作を示す作画が順次再生される。各作画は、泳ぎの特徴部分が分かり易いように、波しぶき等の動作の説明に重要ではないと思われる箇所が省略されている。もちろん、水の動きの説明が必要である箇所については、作画される。 As shown in FIG. 2, the drawing showing the swimmer's motion is sequentially reproduced from the first motion of breaststroke. In each drawing, parts that are not considered important for explanation of the action such as splashing are omitted so that the characteristic part of swimming can be easily understood. Of course, it is drawn about the part that needs to explain the movement of water.
この動画は、水を1回掻き、1回息継ぎをする動作が、一度の再生で2回見られるようになっている。これにより、例えば、指導者は1回目で動作を説明した後に、確認のため、2回目を見せるという行為を、一度の再生で実行することができる。また、生徒も1回目の再生にて動作を見逃しても2回目の再生にて泳者の動きを確認することができる。また、1回目の再生と2回目の再生に、少しだけ間隔を空けている。これにより、2回目の再生が開始されることを容易に把握することができる。
図3に示すディスプレイ4には、動画のワンシーンが表示されている。主に上半身の動作がクローズアップされている。
In this movie, the operation of scratching water once and breathing once is watched twice in one playback. Thereby, for example, the instructor can execute the action of showing the second time for confirmation after explaining the operation at the first time by one reproduction. Moreover, even if a student misses an operation | movement by the 1st reproduction | regeneration, a swimmer's movement can be confirmed by the 2nd reproduction | regeneration. In addition, there is a slight gap between the first reproduction and the second reproduction. Thereby, it can be easily grasped that the second reproduction is started.
A one scene of a moving image is displayed on the display 4 shown in FIG. Mainly the upper body movements are close-up.
ディスプレイ4には、泳者の水面と水中での動作が表示されている。実写の場合、水面の波と水中の光の屈折を受けて、水面上と水面下の泳者の姿勢を画面上に同時に表示することは困難であるが、この動画は作画のアニメーションであるため、水面上と水面下の泳者の姿勢を分かり易く画面上に同時に表示することができる。例えば、図3に示す例では、肘と肩が水面上にあることが容易に把握することができる。また、水面下の手の構えや位置等を容易に把握することができる。また、図3に示す動画は、上半身の動作を説明するものであるため、下半身は動いていない。実写の場合は、撮影に当たり、お手本となるポジションを維持するのが困難な場合も考えられるが、作画のアニメーションでは、作画により理想のポジションを容易に維持することができる。 The display 4 displays the surface of the swimmer and the action in the water. In the case of live action, it is difficult to display the posture of the swimmer above and below the surface of the water at the same time due to the wave of the water and the refraction of the light in the water, but this video is an animation of the drawing, The posture of the swimmer above and below the water surface can be displayed simultaneously on the screen in an easy-to-understand manner. For example, in the example shown in FIG. 3, it can be easily grasped that the elbow and the shoulder are on the water surface. In addition, it is possible to easily grasp the position and position of the hand below the surface of the water. In addition, since the moving picture shown in FIG. 3 is for explaining the operation of the upper body, the lower body is not moving. In the case of a live-action shot, it may be difficult to maintain a model position for shooting, but in a drawing animation, the ideal position can be easily maintained by drawing.
指導者が生徒を指導する際に動画を再生する場合には、指導者は任意の再生速度に切り替えることができる。例えば、初めての生徒へはゆっくりのスピードで動画を再生する。また、習熟度が上がってきた生徒に対しては通常のスピードで動画を再生する。動きの要所要所がイラスト化されているので、ポイントになる場所でストップモーションにして説明を加えることができ、子どももポイントで理解しやすい。 When the instructor plays a video when teaching a student, the instructor can switch to an arbitrary playback speed. For example, for the first student, the video is played at a slow speed. In addition, for students who have become more proficient, videos are played at normal speed. The necessary points of movement are illustrated, so you can add explanations as stop motions at the point where it becomes a point, and it is easy for children to understand with the point.
また、泳ぐ前に動画を見せることにより、生徒は泳ぎのイメージを掴み易いという利点がある。これは、特に泳ぎのイメージのできていない初心者レベルにおいて有効である。 Also, by showing the video before swimming, there is an advantage that students can easily grasp the image of swimming. This is particularly effective at a beginner level where the image of swimming is not made.
また、動画をリピート再生することにより、生徒に動画を繰り返し見せることができる。これにより、例えば、リピート再生状態のタブレット端末装置1を練習場所近傍のプールサイドに設置して練習することで、練習中も順番を待っている間、生徒に動画を見せ続けることができる。
また、タブレット端末装置1が防水機能を備えることで、プールサイドのみならず、プールの内部に持ち込んで動画を見せることができる。
In addition, by repeatedly playing the moving image, the moving image can be repeatedly shown to the students. Thereby, for example, by installing the tablet terminal device 1 in the repeat playback state near the practice place and practicing, it is possible to continue showing the video to the student while waiting for the turn even during the practice.
In addition, since the tablet terminal device 1 has a waterproof function, it can be brought not only into the pool side but also into the pool to show a moving image.
また、水中または空中など、不安定で動きが速い種目の場合、実写ではスロー再生してもブレが生じ、視認性が悪い場合が考えられる。動画は、作画のアニメーションであるため、スロー再生してもブレが発生せず、泳ぐ際のポイントを図示することができる。 In addition, in the case of an unstable and fast moving event such as underwater or in the air, there may be a case where blurring occurs even in slow playback in live-action and the visibility is poor. Since the moving image is an animation of drawing, even if it is slow-played, there is no blurring, and the points when swimming can be illustrated.
また、指導者自身が見本を見せる場合、泳ぎながら同時に言葉で説明することは極めて困難だが、タブレット端末装置1にて動画を見せながら、指導者がポイントを同時に説明することができる。 In addition, when the instructor himself / herself shows a sample, it is extremely difficult to explain in words while swimming, but the instructor can explain points simultaneously while showing a video on the tablet terminal device 1.
また、指導者自身が水中で見本を見せる場合、水中の動作は生徒が潜ってみなければならないが、タブレットの場合は、生徒が潜らなくても水中動作の見本を見せることができる。なお、本実施の形態では、水上から見たときの動画を例示したが、水中から見たときの動画も容易に作成し、記憶部2に記憶させておくことができる。 In addition, when the instructor himself / herself shows a sample in the water, the student must try to dive in the water, but in the case of the tablet, the student can show a sample of the underwater movement even if the student does not dive. In the present embodiment, a moving image when viewed from the water is illustrated, but a moving image when viewed from the water can be easily created and stored in the storage unit 2.
また、タブレット端末装置1は、カメラを用いた動画撮影機能を有している。動画撮影機能を利用し、泳いだその場で生徒自身が自分の泳ぎを見ることができるため、セルフイメージと実際の泳ぎの修正をはかりやすい。また、指導者も一度見せた動画とどこが違うのかを伝えれば良いので、指示が具体的になりやすく、生徒の理解を促すことができる。
タブレット端末装置1の動画撮影機能を利用し、泳ぎの上達度を生徒自身が確認することができる。
The tablet terminal device 1 also has a moving image shooting function using a camera. Using the video shooting function, students can watch their own swim as they swim, making it easy to correct self-image and actual swim. In addition, since the instructor only has to tell what is different from the video that was shown once, the instructions are easy to be specific, and the student can be understood.
Using the video shooting function of the tablet terminal device 1, the student can check the progress of swimming.
なお、アニメーション動画は、複数の静止画により形成されているため、静止画としても利用することができる。この場合、実写に比べてぶれがない画像をディスプレイ4に表示できるという利点がある。
次に、実施の形態のタブレット端末装置のハードウェア構成を説明する。
図4は、実施の形態のタブレット端末装置のハードウェア構成を示す図である。
タブレット端末装置1は、CPU101によって装置全体が制御されている。
CPU101には、バス108を介してRAM102と複数の周辺機器が接続されている。
In addition, since the animation moving image is formed of a plurality of still images, it can also be used as a still image. In this case, there is an advantage that an image having no blur can be displayed on the display 4 as compared with a real image.
Next, a hardware configuration of the tablet terminal device according to the embodiment will be described.
FIG. 4 is a diagram illustrating a hardware configuration of the tablet terminal device according to the embodiment.
The entire tablet terminal device 1 is controlled by the
The
RAM102は、タブレット端末装置1の主記憶装置として使用される。RAM102には、CPU101に実行させるOS(Operating System)のプログラムやアプリケーションプログラムの少なくとも一部が一時的に格納される。また、RAM102には、CPU101による処理に使用する各種データが格納される。
The
バス108には、内蔵メモリ103、グラフィック処理装置104、入力インタフェース105、カメラ106、および通信インタフェース107が接続されている。
A built-in
内蔵メモリ103は、データの書き込みおよび読み出しを行う。内蔵メモリ103は、タブレット端末装置1の二次記憶装置として使用される。内蔵メモリ103には、OSのプログラム、アプリケーションプログラム、および各種データが格納される。なお、内蔵メモリとしては、例えばフラッシュメモリ等の半導体記憶装置が挙げられる。
The built-in
グラフィック処理装置104には、ディスプレイ4が接続されている。グラフィック処理装置104は、CPU101からの命令に従って、画像をディスプレイ104aの画面に表示させる。ディスプレイ104aとしては、液晶表示装置等が挙げられる。また、ディスプレイ104aは、タッチパネル機能も備えている。
A display 4 is connected to the
入力インタフェース105は、ディスプレイ104aおよび入力ボタン105に接続されている。入力インタフェース105は、入力ボタン105aやディスプレイ104aのタッチパネルから送られてくる信号をCPU101に送信する。
The
カメラ106は、CCDイメージセンサ(Charge Coupled Device Image Sensor)などの撮像素子によって、レンズを介して入射した画像を電気信号に変換する。
The
通信インタフェース107は、ネットワーク50に接続されている。通信インタフェース107は、ネットワーク50を介して、他のコンピュータまたは通信機器との間でデータを送受信する。
以上のようなハードウェア構成によって、本実施の形態の処理機能を実現することができる。
<第2の実施の形態>
次に、第2の実施の形態のタブレット端末装置について説明する。
以下、第2の実施の形態のタブレット端末装置について、前述した第1の実施の形態との相違点を中心に説明し、同様の事項については、その説明を省略する。
第2の実施の形態のタブレット端末装置1は、ポイント選択モードと、ポイントズームモードを有している。
The
With the hardware configuration as described above, the processing functions of the present embodiment can be realized.
<Second Embodiment>
Next, a tablet terminal device according to a second embodiment will be described.
Hereinafter, the tablet terminal device according to the second embodiment will be described with a focus on differences from the first embodiment described above, and description of similar matters will be omitted.
The tablet terminal device 1 according to the second embodiment has a point selection mode and a point zoom mode.
ポイント選択モードでは、アプリケーション実行部3は、アニメーションの動画を再生する際に、アニメーションの動画に併せてポイント選択ボタンをディスプレイ4に表示する。
In the point selection mode, the
アニメーションの動画を再生しているときに、例えば、指導者が泳ぎの動きの中で大切なポイント(例えば、体の一部の姿勢等)であると思う箇所で、指導者は、ディスプレイ4に表示されているアニメーションの該当箇所を指でタッチする。 When playing an animated movie, for example, at a point where the leader thinks that an important point in the swimming movement (for example, a posture of a part of the body, etc.) Touch the corresponding part of the displayed animation with your finger.
すると、アプリケーション実行部3は、その箇所をタッチした再生時刻(例えば、「アニメーション開始から9.1秒」等)と、タッチした箇所(例えば、アニメーションの作画における絶対座標等)とを関連づけたポイント情報を作成し、アニメーションの動画と関連づけて記憶部2に記憶する。
そして、ポイントズームモードでは、アプリケーション実行部3は、カメラ106により撮像されている画像をディスプレイ4に表示する。
Then, the
In the point zoom mode, the
例えば指導者により、ディスプレイ4の任意の箇所がタッチされると、アプリケーション実行部3は、カメラ106により撮像された画像を一時記憶して静止画の状態でディスプレイ4に表示するとともに、記憶部2に記憶されたポイント情報に基づき、アニメーションの作画をディスプレイ4に併せて表示する。
なお、アプリケーション実行部3は、指導者がタッチした箇所をズーミングさせて、アニメーションの作画の該当箇所と照らし合わせる。
なお、照らし合わせる代わりに、2画面にしてそれぞれを表示するようにしてもよい。
For example, when an instructor touches an arbitrary part of the display 4, the
The
In addition, instead of illuminating, each of them may be displayed on two screens.
このように、第2の実施の形態のタブレット端末装置1は、指導者(撮影者)がズームするのではなく、タブレット端末装置1が自動的にズームするポイントを検出し、ズームする。これにより、生徒は、両者の違いを視覚的に理解することができる。 As described above, the tablet terminal device 1 according to the second embodiment detects and zooms at a point where the tablet terminal device 1 automatically zooms, not by the instructor (photographer). This allows students to visually understand the differences between the two.
以上、本発明の再生装置および再生方法を、図示の実施の形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置換することができる。また、本発明に、他の任意の構成物や工程が付加されていてもよい。
また、本発明は、前述した各実施の形態のうちの、任意の2以上の構成(特徴)を組み合わせたものであってもよい。
As mentioned above, although the reproducing | regenerating apparatus and the reproducing method of this invention were demonstrated based on embodiment of illustration, this invention is not limited to this, The structure of each part is arbitrary structures which have the same function. Can be substituted. Moreover, other arbitrary structures and processes may be added to the present invention.
Further, the present invention may be a combination of any two or more configurations (features) of the above-described embodiments.
なお、上記の処理機能は、コンピュータによって実現することができる。その場合、タブレット端末装置1が有する機能の処理内容を記述したプログラムが提供される。そのプログラムをコンピュータで実行することにより、上記処理機能がコンピュータ上で実現される。処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、磁気記憶装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等が挙げられる。磁気記憶装置には、ハードディスクドライブ、フレキシブルディスク(FD)、磁気テープ等が挙げられる。光ディスクには、DVD、DVD−RAM、CD−ROM/RW等が挙げられる。光磁気記録媒体には、MO(Magneto-Optical disk)等が挙げられる。 The above processing functions can be realized by a computer. In that case, a program describing the processing contents of the functions of the tablet terminal device 1 is provided. By executing the program on a computer, the above processing functions are realized on the computer. The program describing the processing contents can be recorded on a computer-readable recording medium. Examples of the computer-readable recording medium include a magnetic storage device, an optical disk, a magneto-optical recording medium, and a semiconductor memory. Examples of the magnetic storage device include a hard disk drive, a flexible disk (FD), and a magnetic tape. Examples of the optical disk include a DVD, a DVD-RAM, and a CD-ROM / RW. Examples of the magneto-optical recording medium include an MO (Magneto-Optical disk).
プログラムを流通させる場合には、例えば、そのプログラムが記録されたDVD、CD−ROM等の可搬型記録媒体が販売される。また、プログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することもできる。 When distributing the program, for example, a portable recording medium such as a DVD or a CD-ROM in which the program is recorded is sold. It is also possible to store the program in a storage device of a server computer and transfer the program from the server computer to another computer via a network.
プログラムを実行するコンピュータは、例えば、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、自己の記憶装置に格納する。そして、コンピュータは、自己の記憶装置からプログラムを読み取り、プログラムに従った処理を実行する。なお、コンピュータは、可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することもできる。また、コンピュータは、ネットワークを介して接続されたサーバコンピュータからプログラムが転送される毎に、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することもできる。 The computer that executes the program stores, for example, the program recorded on the portable recording medium or the program transferred from the server computer in its own storage device. Then, the computer reads the program from its own storage device and executes processing according to the program. The computer can also read the program directly from the portable recording medium and execute processing according to the program. In addition, each time a program is transferred from a server computer connected via a network, the computer can sequentially execute processing according to the received program.
また、上記の処理機能の少なくとも一部を、DSP(Digital Signal Processor)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、PLD(Programmable Logic Device)等の電子回路で実現することもできる。 Further, at least a part of the above processing functions can be realized by an electronic circuit such as a DSP (Digital Signal Processor), an ASIC (Application Specific Integrated Circuit), or a PLD (Programmable Logic Device).
1 タブレット端末装置
2 記憶部
3 アプリケーション実行部
4 ディスプレイ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Tablet terminal device 2 Memory |
Claims (3)
前記アニメーション動画を繰り返し再生可能な再生部と、
を有することを特徴とする再生装置。 A storage unit that stores animation videos formed by drawing that simultaneously illustrates the posture of the swimmer above and below the surface of the water at the location where the main points of movement during swimming are extracted,
A playback unit capable of repeatedly playing the animation video;
A playback apparatus comprising:
記憶部に記憶されている、水泳時の動きの要点となる部分を抽出した箇所における、水面上と水面下の泳者の姿勢を同時に図示した作画により形成されるアニメーション動画を再生する、
ことを特徴とする再生方法。 Computer
Playing back an animation movie formed by drawing that shows the posture of the swimmer above and below the water at the location where the main part of the movement during swimming is extracted, which is stored in the storage unit,
A reproduction method characterized by the above.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015155360A JP2017034603A (en) | 2015-08-05 | 2015-08-05 | Playback system and playback method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015155360A JP2017034603A (en) | 2015-08-05 | 2015-08-05 | Playback system and playback method |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2017034603A true JP2017034603A (en) | 2017-02-09 |
Family
ID=57989063
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2015155360A Pending JP2017034603A (en) | 2015-08-05 | 2015-08-05 | Playback system and playback method |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2017034603A (en) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS54164672U (en) * | 1978-05-09 | 1979-11-19 | ||
| JPH07168646A (en) * | 1993-12-15 | 1995-07-04 | Alps Electric Co Ltd | Computer |
| JPH0999125A (en) * | 1995-10-05 | 1997-04-15 | Yasuyuki Yamamoto | Indication transmitting method and device of swimming |
| JPH11159173A (en) * | 1997-11-28 | 1999-06-15 | Ishikawajima Harima Heavy Ind Co Ltd | Training pool |
-
2015
- 2015-08-05 JP JP2015155360A patent/JP2017034603A/en active Pending
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS54164672U (en) * | 1978-05-09 | 1979-11-19 | ||
| JPH07168646A (en) * | 1993-12-15 | 1995-07-04 | Alps Electric Co Ltd | Computer |
| JPH0999125A (en) * | 1995-10-05 | 1997-04-15 | Yasuyuki Yamamoto | Indication transmitting method and device of swimming |
| JPH11159173A (en) * | 1997-11-28 | 1999-06-15 | Ishikawajima Harima Heavy Ind Co Ltd | Training pool |
Non-Patent Citations (2)
| Title |
|---|
| 山本ほか: "水泳教育のための3次元CGを用いた動き表示に関する研究 −基本動作の3次元CG化−", FIT2006 第5回情報科学技術フォーラム 一般講演論文集 第3分冊 画像認識・メディア理解 グラフィ, JPN6017016653, 21 August 2006 (2006-08-21), pages 541 - 543, ISSN: 0003555062 * |
| 山本ほか: "水泳教育のための3次元位置情報の利用に対する研究", 映像情報メディア学会 2005年年次大会講演予稿集[CD−ROM], JPN6017016654, 1 August 2005 (2005-08-01), ISSN: 0003555063 * |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US10665027B2 (en) | Apparatus and associated methods | |
| US20180192146A1 (en) | Method and Apparatus for Playing Video Content From Any Location and Any Time | |
| KR20220058857A (en) | Learning situation analysis method and apparatus, electronic device and storage medium, computer program | |
| CN109154862B (en) | Apparatus, method and computer readable medium for processing virtual reality content | |
| EP3327677A1 (en) | An apparatus for spatial audio and associated method | |
| CN106464773B (en) | Augmented reality device and method | |
| CN109817031B (en) | A body movement teaching method based on VR technology | |
| CN108271432B (en) | Video recording method, device and shooting equipment | |
| WO2018000619A1 (en) | Data display method, device, electronic device and virtual reality device | |
| CN105847636A (en) | Video recording method and mobile terminal | |
| CN110302524A (en) | Limbs training method, device, equipment and storage medium | |
| US20250103200A1 (en) | Playback apparatus, control method, and storage medium | |
| WO2018000630A1 (en) | Method and electronic device for adjusting vr playback video progress | |
| CN110971924B (en) | Method, device, storage medium and system for beautifying in live broadcast process | |
| KR20140090904A (en) | The billiard coaching system and method using electronic display | |
| WO2021104130A1 (en) | Method and apparatus for displaying object in video, and electronic device and computer readable storage medium | |
| Bennett et al. | Teaching visual storytelling for virtual production pipelines incorporating motion capture and visual effects | |
| CN108737852A (en) | A kind of method for processing video frequency, terminal, the device with store function | |
| JP2017034603A (en) | Playback system and playback method | |
| JP2009050432A (en) | Exercise video transmitting apparatus and exercise video camera | |
| CA2952507C (en) | Tutorial model comprising an assistance template | |
| CN113534959A (en) | Screen display method, screen display device, virtual reality equipment and program product | |
| JP2017131308A (en) | Instruction assist system, and instruction assist program | |
| TWM459485U (en) | Dance self-learning system combined with body-feeling interaction and augmentation reality technology | |
| Lindeman | Tell me about antarctica: Guidelines for in situ capture and viewing of 360-degree video highlighting antarctic science |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20170427 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170523 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170707 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20180119 |