JP2017511048A - オブジェクトベースのオーディオ音量管理 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、引用によってその全体が本明細書に明示的に組み込まれている「オブジェクトベースのオーディオ音量管理(OBJECT−BASED AUDIO LOUDNESS MANAGEMENT)」という名称の2014年2月27日出願の米国仮特許出願第61/945,734号、及び「オブジェクトベースのオーディオ音量管理(OBJECT−BASED AUDIO LOUDNESS MANAGEMENT)」という名称の2015年2月26日出願の米国特許出願第14/632,997号の利益を主張するものである。
OBAの出現と共に、新しい機会及び課題が明らかになっている。1つの主要な課題は、ミックスにおいてあらゆる数のオーディオオブジェクトが存在することができる場合に、どのようにして音量を測定及び管理するかである。音量を測定及び管理する機能は、住居内での対話型制御を導入することによって消費者がオーディオオブジェクトを追加又は削除することを可能にする場合に特に重要である。OBAの柔軟性は多くの利点を有するが、チャネルベースの音量管理及び制御の既存の方法が許容不能であるので、OBAは、実際に課題を導入している。
オーディオ生成の世界がチャネルベースのオーディオからOBAに移行する時に、音量に対処するために新しい技術を定めるか又は既存の技術を更新することが望ましい。しかし、現時点で、3D空間内のオーディオオブジェクトの音量を測定するための公知の又は同意された方法が存在しない。近い将来、世界業界専門家、例えば、EBUにおける専門家は、明らかに、オブジェクト、チャネル+オブジェクト、又はHOAのような没入型オーディオペイロードを有する場合の音量管理に対処するための新しい方法を探索することになる。
全体的に合計された音量値と呼ばれるメタデータパラメータは、MDA番組ビットストリームの番組特定のメタデータ内で定めることができる。全体的に合計された音量値は、一般的なOBA番組又はミックスの組み合わされて測定された音量値を表すことができる。現在のオーディオ産業界で理解されている値を達成するための唯一の公知の方法は、ストリーム内のオーディオオブジェクトのペイロードを強制的なレンダリングを通してチャネルループに送ることである。ここで、オブジェクトは、MDA参照レンダラー(ベクトルベース振幅パンニング(VBAP)などの図2を参照)を使用して、ITU規定の5.1スピーカレイアウト構成にレンダリングする。このMDA参照レンダラーは、本質的に、全てのオブジェクトを5.1チャネルフィードに向ける。次に、これらのオブジェクトは、既存のEBU R−128又は高度テレビジョンシステム委員会(ATSC)A85準拠音量測定処理に供給される。次に、測定された値(フルスケールに対する音量K重み付け(LKFS)又はフルスケールに対する音量ユニット(LUFS))が、元のMDAビットストリーム内にビットストリームレベルで記録され、個々のオブジェクトレベル(図1を参照)ではなく、番組の全体的に合計された音量値(例えば、ITU5.1の−23LUFS)として記録される。この値は、ステレオにも適用することができる。
空間的標準化OBA音量管理システム及び方法の実施形態は、ターゲットレンダリング構成(例えば、スピーカの数又はスピーカ構成)を認識することなく具体的で有効な音量測定を規定及び決定する。これは、これが、OBAコンテンツが消費者配信及び再生を意図している場合のものであるので重要である。更に、本発明のシステム及び方法の実施形態は、オブジェクトをレンダリングすることを必要とせずにこの音量測定値を計算する。
空間的標準化OBA音量管理システム及び方法は、OBAにおける音量測定及び管理を説明するものである。各オーディオオブジェクトに関連するメタデータは、例えば、3D空間内のオブジェクトの位置、オブジェクトをレンダリングする時の波形に適用される波形振幅倍率、介入するオブジェクトの相関関係に関するデータ、又はオブジェクトが開始及び終了する時のようなオブジェクトに関する時間的情報とすることができる。以下の説明では、本発明のシステム及び方法は、3つの段階、すなわち、a)コンテンツ生成(又は符号化)段階、b)中間モニタ段階、及びc)コンテンツ消費段階との関連に説明される。
図6は、コンテンツ生成/符号化段階の概要を示すブロック図600である。生成段階中、各オーディオオブジェクト(602)に関連するメタデータ(各オーディオオブジェクトの電力又は音量など)が、ビットストリームのいくつかのタイプの「事前レンダリング」を実行することによって測定される(604)。この段階では、短期間、中間、又はファイルベースの測定を行うことができる。入力信号yiに関する電力測定値ziは、期間Tにわたって以下のように定義される。
ここで、i∈Iであり、Iは、オーディオオブジェクト信号のセットである。電力測定情報は、オーディオオブジェクト信号と共にメタデータ(606)として格納することができる。これに代えて、電力測定情報は、音量情報として格納することができる。利得/振幅、オーディオオブジェクトの位置、及び聴取者の位置/向きを含む追加情報は、オブジェクト特定のメタデータとして格納することができる。オーディオオブジェクトに関する電力/音量測定メタデータ情報の処理について、モニタ段階に関連して以下に説明する。
Iが、チャネル(オーディオオブジェクトではない)の電力測定のための入力チャネルのセットである場合に、測定された電力の音量値へのマッピングは、log変換、すなわち、
によって行うことができ、ここで、Giは、i番目のオーディオオブジェクト信号のための重み係数である。
を使用することができ、ここで、Jgは、ゲート制御ブロックの音量が、典型的に−70dBFSに用いられるゲート制御閾値を超える場合のブロックインデックスのセットであり、|Jg|は、Jg内の要素数であり、かつ
である。
として一般化することができ、ここで、i∈Iであり、Iは、オーディオオブジェクト信号のセットであり、Nは、オーディオオブジェクト信号のセットIにおけるオーディオオブジェクト信号の数である。
として一般化することができ、ここで、i∈Iであり、Iは、オーディオオブジェクト信号のセットであり、Nは、オーディオオブジェクト信号のセットIにおけるオーディオオブジェクト信号の数である。
として定められた関数FJJTを導入することにより、式(2)及び(3)から得られ、ここで、ciは、i番目のオブジェクトの相関係数であり、かつ他のN−1個のオブジェクトのうちの1又は2以上によるi番目のオブジェクトのオーディオマスキングの相関関係尺度であり、aiは、メタデータストリーム内で伝えられるi番目のオブジェクトの振幅倍率(オーディオオブジェクト信号の意図された振幅を得るための倍率)であり、
は、任意的にあり、i番目のオブジェクト及び聴取者の相対距離逆二乗則に従い、giは、ヘッドに対して及び仮定された視線方向に対してのサウンドの角度位置(典型的に、「前方中心」チャネルの位置と一致)の関数として人間の聴覚音量感度を考慮するための任意的な周波数依存重み係数であることを認識することができる。この重み係数は、ヘッドの音響効果を考慮するように設計されたBS.1770−xに説明されている事前フィルタリング段階の一般化された形式として考えることができる。相関係数ciは、オーディオマスキングと逆相関することができる。例えば、オーディオマスキングが存在しない場合に、相関係数ciは、1とすることができ、100%のオーディオマスキングが存在する場合に、相関係数ciは、0とすることができる。
及び
を使用する。図7に示すように、右方向ベクトルの方向は、聴取者のヘッドから聴取者の右耳が向く方向に沿っている。上方ベクトルの方向は、聴取者のヘッドの上である。
を有することができる。
この最後の段階において、全体的に合計された音量又は空間的標準化音量メトリックは、オブジェクト生成、オブジェクト削除、オブジェクト変更(例えば、減衰)、又は聴取者の位置又はヘッドの向きの変化のいずれかを考慮するように再計算することができる(必要な場合)。この変更は、限定するものではないが、モニタ段階において与えられる対応する説明毎の相対距離及び向きの更新情報を含むことができる。
一部の実施形態において、全体的に合計された音量メタデータ値は、オーディオストリーム(MDA又はDTS:Xなど)の生成中に計算される。この計算は、参照レンダラー(VBAPなど)を使用して、ストリームをターゲット構成(限定されるものではないが、ITU5.1など)にレンダリングすることによって行われる。ストリームがレンダリングされた状態で、レンダリングされたストリームの音量特性を測定するためのR128/CALM準拠である既存の音量モニタ/測定ツールを使用することができる。これらの特性は、限定するものではないが、瞬間的音量、短期的音量、正確なピーク、及び音量範囲を含むことができ、対話のようなアンカー要素を使用して又はそれを使用せずに測定することができる。
本明細書に説明されるもの以外の多くの変形は、本明細書から明らかであろう。例えば、実施形態に応じて、本明細書で説明する方法及びアルゴリズムのいずれかのある一定の作用、事象、又は機能は、異なる順番で実行することができ、かつ追加、融合、又は完全に省略することができる(説明する全ての作用又は事象が方法及びアルゴリズムの実施に必要であるとは限らない)。更に、特定の実施形態において、作用及び事象は、例えば、マルチスレッド処理、割り込み処理、又はマルチプロセッサ又はプロセッサコアを通して、又は連続的にではなく他のパラレルアーキテクチャに基づいて同時に実行することができる。更に、一緒に機能することができる異なる機械及びコンピュータシステムが、異なるタスク又は処理を実行することができる。
に基づいて決定され、ここでi∈Iであり、Iは、オブジェクトベースのオーディオ信号のセットであり、Nは、受信したオブジェクトベースのオーディオ信号内のオブジェクトベースのオーディオ信号の数であり、ziは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号のための音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方であり、riは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号に関連付けられた位置であり、rLは、受け入れ点に関連付けられた位置であり、θiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の位置と受け入れ点の間の方位角であり、φiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の位置と受け入れ点の間の仰角であり、aiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率であり、giは、受け入れ点に対するi番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するためのi番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数であり、ciは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数である。
に基づいて音量メトリックを決定することができ、ここで、i∈Iであり、Iは、オブジェクトベースのオーディオ信号のセットであり、Nは、受信したオブジェクトベースのオーディオ信号内のオブジェクトベースのオーディオ信号の数であり、ziは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号のための音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方であり、riは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号に関連付けられた位置であり、rLは、受け入れ点に関連付けられた位置であり、θiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の位置と受け入れ点の間の方位角であり、φiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の位置と受け入れ点の間の仰角であり、aiは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率であり、giは、受け入れ点に対するi番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するためのi番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数であり、ciは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数である。
902 装置が複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信する段階
904 装置が音量メトリックを決定する段階
906 装置が音量メトリックオフセットを決定する段階
910 装置がオーディオ信号を出力信号のセットにレンダリングする段階
Claims (37)
- 再生システムを通して再生するようにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理する方法であって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信する段階と、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定する段階と、
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を出力信号のセットにレンダリングする段階と、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を前記レンダリングする段階は、前記決定された音量メトリックに基づいて、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの少なくとも1つのものの振幅を調節する段階を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記音量メトリックとターゲット音量メトリックの間の比較に基づいて音量メトリックオフセットを決定する段階を更に含み、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つのものの前記振幅は、前記音量メトリックと前記ターゲット音量メトリックの間の前記比較に基づいて調節される、
ことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいか否かを決定する段階を更に含み、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つのものの前記振幅は、前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいと決定された時に調節される、
ことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に関して、受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の位置データに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記位置データは、前記オブジェクトベースのオーディオ信号の位置と前記受け入れ点の間の方位角、又は該オブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の仰角のうちの少なくとも一方を含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 前記位置データは、前記オブジェクトベースのオーディオ信号の前記位置と前記受け入れ点の間の距離を更に含むことを特徴とする請求項6に記載の方法。
- 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に関して、該オブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数と、該オブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率と、又は受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該オブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数とのうちの少なくとも1つに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記音量メトリックは、
に基づいて決定され、ここで、i∈Iであり、Iは、オブジェクトベースのオーディオ信号のセットであり、Nは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号内のオブジェクトベースのオーディオ信号の数であり、ziは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方であり、riは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号に関連付けられた位置であり、rLは、受け入れ点に関連付けられた位置であり、θiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の方位角であり、φiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の仰角であり、aiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率であり、giは、該受け入れ点に対する該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数であり、ciは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数であることを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号は、ユーザ指定のものであることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- オブジェクトベースのオーディオ信号の新しいセットを示し、オブジェクトベースのオーディオ信号の前記セットがユーザ入力に基づいて受け入れられていることを示す情報を受け入れる段階を更に含み、
方法が、
オブジェクトベースのオーディオ信号の前記セットに基づいて、かつオブジェクトベースのオーディオ信号の該セットの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて前記音量メトリックを再度決定する段階、
を更に含む、
ことを特徴とする請求項10に記載の方法。 - 各オブジェクトベースのオーディオ信号の前記オブジェクトメタデータは、受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の位置データ又は該オブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率のうちの少なくとも一方を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記受け入れ点に対する前記オブジェクトベースのオーディオ信号の前記位置データは、該オブジェクトベースのオーディオ信号の位置と該受け入れ点の間の距離、該オブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の方位角、又は該オブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の仰角のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項12に記載の方法。
- 前記音量メトリックは、Tmsにわたる平均音量であり、該音量メトリックは、Tms毎に決定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記音量メトリックは、Tmsにわたる平均音量であり、該音量メトリックは、D<TであるDms毎に決定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記音量メトリックは、各々が以前のウィンドウと重複する複数のウィンドウ期間にわたって決定されることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記ウィンドウ期間の各々が、400msの継続時間を有し、かつ300msだけ他のウィンドウ期間と重複することを特徴とする請求項16に記載の方法。
- 前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号は、N個のオブジェクトベースのオーディオ信号を含み、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号は、n個のチャネルを含むスピーカを通してレンダリングされ、Nは、nと無相関であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 放送、ファイル配信、又はストリーミングのうちの少なくとも1つのためにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理する方法であって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信する段階と、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定する段階と、
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を送信する段階と、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を送信する前に、前記決定された音量メトリックに基づいて、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの少なくとも1つの振幅を調節する段階を更に含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
- 前記オブジェクトベースのオーディオ信号は、番組ビットストリームに関連付けられており、
方法が、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を送信する前に、前記決定された音量メトリックに基づいて、前記番組ビットストリームの番組特定のメタデータで該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの少なくとも1つのものの振幅を修正する段階、
を更に含む、
ことを特徴とする請求項19に記載の方法。 - 再生システムを通して再生するようにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理するための装置であって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信するための手段と、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定するための手段と、
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を出力信号のセットにレンダリングするための手段と、
を含むことを特徴とする装置。 - 前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号をレンダリングするための前記手段は、前記決定された音量メトリックに基づいて、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの少なくとも1つのものの振幅を調節するように構成されることを特徴とする請求項22に記載の装置。
- 前記音量メトリックとターゲット音量メトリックの間の比較に基づいて音量メトリックオフセットを決定するための手段を更に含み、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つの前記振幅は、前記音量メトリックと前記ターゲット音量メトリックの間の前記比較に基づいて調節される、
ことを特徴とする請求項23に記載の装置。 - 前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいか否かを決定するための手段を更に含み、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つのものの前記振幅は、前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいと決定された時に調節される、
ことを特徴とする請求項24に記載の装置。 - 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に対して、受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の位置データに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項22に記載の装置。
- 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に対して、該オブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数と、該オブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率と、又は受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該オブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数とのうちの少なくとも1つに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項22に記載の装置。
- 前記音量メトリックは、
に基づいて決定され、ここで、i∈Iであり、Iは、オブジェクトベースのオーディオ信号のセットであり、Nは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号内のオブジェクトベースのオーディオ信号の数であり、ziは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方であり、riは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号に関連付けられた位置であり、rLは、受け入れ点に関連付けられた位置であり、θiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の方位角であり、φiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の仰角であり、aiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率であり、giは、該受け入れ点に対する該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数であり、ciは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数であることを特徴とする請求項22に記載の装置。 - 放送、ファイル配信、又はストリーミングのうちの少なくとも1つのためにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理するための装置であって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信するための手段と、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定するための手段と、
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を送信するための手段と、
を含むことを特徴とする装置。 - 再生システムを通して再生するようにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理するための装置であって、
メモリと、
前記メモリに結合された少なくとも1つのプロセッサであって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信し、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定し、かつ
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を出力信号のセットにレンダリングする、
ように構成された前記少なくとも1つのプロセッサと、
を含むことを特徴とする装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの少なくとも1つのものの振幅を調節することにより、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号をレンダリングするように構成されることを特徴とする請求項30に記載の装置。
- 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記音量メトリックとターゲット音量メトリックの間の比較に基づいて音量メトリックオフセットを決定するように更に構成され、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つのものの前記振幅は、前記音量メトリックと前記ターゲット音量メトリックの間の前記比較に基づいて調節される、
ことを特徴とする請求項31に記載の装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいか否かを決定するように更に構成され、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの前記少なくとも1つのものの前記振幅は、前記音量メトリックが前記ターゲット音量メトリックよりも大きいと決定された時に調節される、
ことを特徴とする請求項32に記載の装置。 - 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に対して、受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の位置データに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項30に記載の装置。
- 前記音量メトリックは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号に対して、該オブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数と、該オブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率と、又は受け入れ点に対する該オブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該オブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数とのうちの少なくとも1つに更に基づいて決定されることを特徴とする請求項30に記載の装置。
- 前記音量メトリックは、
に基づいて決定され、ここで、i∈Iであり、Iは、オブジェクトベースのオーディオ信号のセットであり、Nは、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号内のオブジェクトベースのオーディオ信号の数であり、ziは、i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方であり、riは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号に関連付けられた位置であり、rLは、受け入れ点に関連付けられた位置であり、θiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の方位角であり、φiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の該位置と該受け入れ点の間の仰角であり、aiは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の振幅倍率であり、giは、該受け入れ点に対する該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の角度位置の関数として聴覚音量感度を考慮するための該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の周波数依存重み係数であり、ciは、該i番目のオブジェクトベースのオーディオ信号の相関係数であって、該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの1又は2以上の他のオブジェクトベースのオーディオ信号に対する相関係数であることを特徴とする請求項30に記載の装置。 - 放送、ファイル配信、又はストリーミングのうちの少なくとも1つのためにオブジェクトベースのオーディオ信号を処理するための装置であって、
メモリと、
前記メモリに結合された少なくとも1つのプロセッサであって、
前記オブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号が、オーディオ波形データと、該オーディオ波形データに関連付けられ、該オーディオ波形データに関連付けられた音量パラメータ又は電力パラメータのうちの少なくとも一方を含むオブジェクトメタデータと、を含む、複数のオブジェクトベースのオーディオ信号を受信し、
前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号に基づいて、かつ該受信したオブジェクトベースのオーディオ信号のうちの各オブジェクトベースのオーディオ信号のための前記音量パラメータ又は前記電力パラメータのうちの前記少なくとも一方に基づいて音量メトリックを決定し、かつ
前記決定された音量メトリックに基づいて、前記受信したオブジェクトベースのオーディオ信号を送信する、
ように構成された前記少なくとも1つのプロセッサと、
を含むことを特徴とする装置。
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