JP2018000577A - 情報処理方法、システム - Google Patents
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Abstract
Description
先ず、本実施形態に係るシステムの構成例について、図1を用いて説明する。ユーザ101,102のそれぞれの頭部には、光学シースルー方式の頭部装着型表示装置であるHMD(Head Mounted Display)101a、102aが装着されている。HMD101a、102aは何れも、サーバ装置190が提供するオンラインゲームに参加している。なお、以下では図1に示す如く、ユーザの数を2としているが、ユーザの数を2以上としても良い。
サーバ装置190はHMD101a、102aのそれぞれの位置姿勢を管理しているので、例えばHMD101aの近傍に位置している他のHMDを特定することができる。然るに、サーバ装置190は、HMD101aの近傍に位置している他のHMDを特定すると、該特定したHMDの位置姿勢と、該位置姿勢と関連づけてサーバ装置190が管理しているゲーム情報と、をHMD101aに対して送信するようにしても良い。
第1の実施形態ではHMD101aは光学シースルー方式のHMDであるとしたが、ビデオシースルー方式のHMDであっても良い。
ゲーム情報には文字や画像だけでなく、音声情報を含めても良い。例えば、HMD101aに対して送信する音声情報は、HMD102aの位置を音源とし、HMD101aの位置における頭部の左右の耳に対する音を表す音声情報であっても良い。このような場合、スピーカ115を構成する右耳及び左耳それぞれに対するスピーカのうち、右耳用のスピーカは、右耳用の音声情報に応じた音を出力し、左耳用のスピーカは、左耳用の音声情報に応じた音を出力することになる。例えば、ユーザ101にとってHMD102aを音源として定位できるように音声情報を処理し、該処理した音声情報に基づく音をユーザ101に伝えることで、ユーザ101にユーザ102の位置や方向を通知することができる。また、音は骨伝導によってユーザに伝えるようにしても良い。
上記の実施形態では、サーバ装置190はオンラインゲームを提供するものとして説明したが、提供するものはオンラインゲームに限らない。また、上記の実施形態においてサーバ装置190が行うものとして説明した処理、HMD101a(102a)が行うものとして説明した処理、のそれぞれはサーバ装置190、HMD101a(102a)が行うことに限らない。つまり、上記の実施形態に係るシステムの動作として説明した各処理をどのようにサーバ装置190及びHMD101a(102a)のそれぞれに分散させるのかについては様々な分散パターンが考えられる。
Claims (10)
- サーバ装置は第1の頭部装着型表示装置に対し、該第1の頭部装着型表示装置とは異なる第2の頭部装着型表示装置の位置情報を送信し、
前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づき、表示画面上にオブジェクトを表示する
情報処理方法。 - サーバ装置は第1の頭部装着型表示装置に対し、該第1の頭部装着型表示装置とは異なる第2の頭部装着型表示装置の位置情報を送信し、
前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づく音声を出力する
情報処理方法。 - 前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づいて、前記第2の頭部装着型表示装置のユーザの現実空間における位置に対応する前記表示画面上の位置を求め、前記第2の頭部装着型表示装置のユーザの現実空間における位置に対応する前記表示画面上の位置若しくは前記第2の頭部装着型表示装置のユーザの現実空間における位置に対応する前記表示画面上の位置の近傍の位置にオブジェクトを表示する請求項1又は2に記載の情報処理方法。
- 前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づいて前記表示画面上における前記第2の頭部装着型表示装置のユーザの位置を求め、該求めた位置に基づいて前記第2の頭部装着型表示装置のユーザの領域を求め、該領域に基づいてオブジェクトを表示する請求項1乃至3の何れか1項に記載の情報処理方法。
- 前記オブジェクトは、前記第2の頭部装着型表示装置のユーザのゲームキャラクタに係る情報である請求項1,3,4の何れか1項に記載の情報処理方法。
- 前記ゲームキャラクタに係る情報は、前記ゲームキャラクタの状態を表すオブジェクト、前記ゲームキャラクタが有するアイテムを表すオブジェクト、前記ゲームキャラクタの位置を報知するためのオブジェクト、前記ゲームキャラクタと関連する他のゲームキャラクタ、である請求項5に記載の情報処理方法。
- 前記オブジェクトは、前記第2の頭部装着型表示装置のユーザに係る情報である請求項1,3,4の何れか1項に記載の情報処理方法。
- 前記第1の頭部装着型表示装置及び前記第2の頭部装着型表示装置は前記サーバ装置が提供するオンラインゲームに参加している請求項1乃至7の何れか1項に記載の情報処理方法。
- サーバ装置、第1の頭部装着型表示装置、第2の頭部装着型表示装置を有するシステムであって、
前記サーバ装置は前記第1の頭部装着型表示装置に対して前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報を送信し、
前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づき、表示画面上にオブジェクトを表示する
システム。 - サーバ装置、第1の頭部装着型表示装置、第2の頭部装着型表示装置を有するシステムであって、
前記サーバ装置は前記第1の頭部装着型表示装置に対して前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報を送信し、
前記第1の頭部装着型表示装置は、前記第1の頭部装着型表示装置の位置情報と前記サーバ装置から受信した前記第2の頭部装着型表示装置の位置情報とに基づく音声を出力する
システム。
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