JP2019118564A5 - - Google Patents

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本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-exemplified problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving a player's interest in playing a game.

この目的を達成するために本発明の遊技機は、第1判定を実行可能な第1判定手段と、その第1判定手段による判定結果を示すための第1識別情報が表示される第1表示手段と、その第1表示手段に前記第1識別情報を動的表示させる第1動的表示手段と、その第1動的表示手段により前記第1識別情報が動的表示される期間を決定する第1動的表示期間決定手段と、第2判定を実行可能な第2判定手段と、その第2判定手段による判定結果を示すための第2識別情報が表示される第2表示手段と、その第2表示手段に前記第2識別情報を動的表示させる第2動的表示手段と、その第2動的表示手段により前記第2識別情報が動的表示される期間を決定する第2動的表示期間決定手段と、前記第1表示手段に特定の第1判定結果を示すための前記第1識別情報が表示された場合に、第1特典遊技を実行し、前記第2表示手段に特定の第2判定結果を示すための前記第2識別情報が表示された場合に、第2特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記第1判定よりも前記第2判定が実行され易くする第1遊技状態と、前記第2判定よりも前記第1判定が実行され易くする第2遊技状態と、を設定可能な遊技状態設定手段を備え、前記遊技機は、前記遊技状態設定手段により前記第1遊技状態が設定された場合において、前記第2識別情報の動的表示における状況に基づいて前記第1遊技状態が設定されたことを遊技者に識別可能な報知態様で報知するタイミングが決定可能に構成され、前記第1遊技状態が設定されるよりも前に前記第1遊技状態が設定されることを示唆可能な示唆演出を実行可能であり、前記第1遊技状態が設定された場合において、実行された前記第2判定の結果に関わらずその後の遊技に関する特定報知を実行可能に構成され、前記第1遊技状態が設定された場合に、該第1遊技状態が設定されたことを識別可能な所定表示態様を前記報知態様が報知される領域よりも小さい表示領域を用いて表示可能に構成され、前記第1遊技状態が設定されてから前記報知態様が報知されるまでの期間の長さに関わらず、前記第1遊技状態が終了するまでの期間の長さに対応した態様で前記報知態様を報知可能に構成されている。 In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention has a first display in which a first determination means capable of executing the first determination and a first identification information for indicating a determination result by the first determination means are displayed. The means, the first dynamic display means for causing the first display means to dynamically display the first identification information, and the period during which the first identification information is dynamically displayed by the first dynamic display means are determined. A first dynamic display period determining means, a second determining means capable of performing a second determination, a second display means for displaying a second identification information for indicating a determination result by the second determining means, and a second display means thereof. A second dynamic display means for dynamically displaying the second identification information on the second display means, and a second dynamic for determining a period during which the second identification information is dynamically displayed by the second dynamic display means. When the display period determining means and the first identification information for indicating a specific first determination result are displayed on the first display means, the first privilege game is executed and the second display means is specified. It has a privilege game execution means for executing the second privilege game when the second identification information for showing the second determination result is displayed, and the second determination is executed rather than the first determination. A game state setting means capable of setting a first game state for facilitating and a second game state for facilitating the execution of the first determination rather than the second determination is provided , and the game machine is equipped with the game state setting means. broadcast by the first in no event the gaming state is set, the second dynamic based on the status of the display the identifiable notification manner that the first game condition is set to the player identification information by timing is configured to determine which is capable of executing a suggestion can suggest directing the first game condition to be set prior to the first game condition is set, the first game status Is set, the specific notification regarding the subsequent game can be executed regardless of the result of the second determination executed, and when the first game state is set, the first game state is set. A predetermined display mode capable of identifying the set is configured to be displayable using a display area smaller than the area where the notification mode is notified, and the notification mode is notified after the first game state is set. Regardless of the length of the period until the first game state ends, the notification mode can be notified in a mode corresponding to the length of the period until the end of the first gaming state .

本発明の遊技機によれば、第1判定を実行可能な第1判定手段と、その第1判定手段による判定結果を示すための第1識別情報が表示される第1表示手段と、その第1表示手段に前記第1識別情報を動的表示させる第1動的表示手段と、その第1動的表示手段により前記第1識別情報が動的表示される期間を決定する第1動的表示期間決定手段と、第2判定を実行可能な第2判定手段と、その第2判定手段による判定結果を示すための第2識別情報が表示される第2表示手段と、その第2表示手段に前記第2識別情報を動的表示させる第2動的表示手段と、その第2動的表示手段により前記第2識別情報が動的表示される期間を決定する第2動的表示期間決定手段と、前記第1表示手段に特定の第1判定結果を示すための前記第1識別情報が表示された場合に、第1特典遊技を実行し、前記第2表示手段に特定の第2判定結果を示すための前記第2識別情報が表示された場合に、第2特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記第1判定よりも前記第2判定が実行され易くする第1遊技状態と、前記第2判定よりも前記第1判定が実行され易くする第2遊技状態と、を設定可能な遊技状態設定手段を備え、前記遊技機は、前記遊技状態設定手段により前記第1遊技状態が設定された場合において、前記第2識別情報の動的表示における状況に基づいて前記第1遊技状態が設定されたことを遊技者に識別可能な報知態様で報知するタイミングが決定可能に構成され、前記第1遊技状態が設定されるよりも前に前記第1遊技状態が設定されることを示唆可能な示唆演出を実行可能であり、前記第1遊技状態が設定された場合において、実行された前記第2判定の結果に関わらずその後の遊技に関する特定報知を実行可能に構成され、前記第1遊技状態が設定された場合に、該第1遊技状態が設定されたことを識別可能な所定表示態様を前記報知態様が報知される領域よりも小さい表示領域を用いて表示可能に構成され、前記第1遊技状態が設定されてから前記報知態様が報知されるまでの期間の長さに関わらず、前記第1遊技状態が終了するまでの期間の長さに対応した態様で前記報知態様を報知可能に構成されている。 According to the gaming machine of the present invention , the first determination means capable of executing the first determination, the first display means for displaying the determination result by the first determination means, and the first display means thereof. 1 A first dynamic display means for dynamically displaying the first identification information on the display means, and a first dynamic display for determining a period during which the first identification information is dynamically displayed by the first dynamic display means. The period determination means, the second determination means capable of executing the second determination, the second display means for displaying the determination result by the second determination means, and the second display means thereof. A second dynamic display means for dynamically displaying the second identification information, and a second dynamic display period determining means for determining a period during which the second identification information is dynamically displayed by the second dynamic display means. , When the first identification information for showing a specific first determination result is displayed on the first display means, the first privilege game is executed, and the specific second determination result is displayed on the second display means. A first game having a privilege game execution means for executing a second privilege game when the second identification information for indicating is displayed, and making the second determination easier to execute than the first determination. The game machine includes a game state setting means capable of setting a state and a second game state that makes it easier for the first determination to be executed than the second determination, and the game machine is provided with the first game by the game state setting means. Oite, timing is determined to be notified by identifiable notification manner to the player that the first game condition is set based on the situation in the dynamic display of the second identification information when the state is set When it is possible to execute a suggestion effect that can suggest that the first game state is set before the first game state is set, and the first game state is set. In the case where the specific notification regarding the subsequent game is executably configured regardless of the result of the second determination executed and the first game state is set, the first game state is set. The identifiable predetermined display mode is configured to be displayable using a display area smaller than the area in which the notification mode is notified, and the period from the setting of the first gaming state to the notification of the notification mode. Regardless of the length, the notification mode can be notified in a mode corresponding to the length of the period until the end of the first gaming state .

よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上することができるという効果がある。 Therefore, there is an effect that the player's interest in the game can be improved.

10 パチンコ機(遊技機)
S306 第1判定手段
S308 遊技状態設定手段
S504 第1動的表示期間決定手段
S508 第1動的表示手段
S905 第2判定手段
S1205 第2動的表示期間決定手段
S1209 第2動的表示手段
10 Pachinko machine (game machine)
S306 first determination means S308 gaming state setting means S504 first dynamic display period determining unit S508 first dynamic display unit S905 the second judging unit S1205 second dynamic display period determining unit S1209 second dynamic display hand stage

Claims (1)

第1判定を実行可能な第1判定手段と、
その第1判定手段による判定結果を示すための第1識別情報が表示される第1表示手段と、
その第1表示手段に前記第1識別情報を動的表示させる第1動的表示手段と、
その第1動的表示手段により前記第1識別情報が動的表示される期間を決定する第1動的表示期間決定手段と、
第2判定を実行可能な第2判定手段と、
その第2判定手段による判定結果を示すための第2識別情報が表示される第2表示手段と、
その第2表示手段に前記第2識別情報を動的表示させる第2動的表示手段と、
その第2動的表示手段により前記第2識別情報が動的表示される期間を決定する第2動的表示期間決定手段と、
前記第1表示手段に特定の第1判定結果を示すための前記第1識別情報が表示された場合に、第1特典遊技を実行し、前記第2表示手段に特定の第2判定結果を示すための前記第2識別情報が表示された場合に、第2特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記第1判定よりも前記第2判定が実行され易くする第1遊技状態と、前記第2判定よりも前記第1判定が実行され易くする第2遊技状態と、を設定可能な遊技状態設定手段を備え、
前記遊技機は、
前記遊技状態設定手段により前記第1遊技状態が設定された場合において、前記第2識別情報の動的表示における状況に基づいて前記第1遊技状態が設定されたことを遊技者に識別可能な報知態様で報知するタイミングが決定可能に構成され、
前記第1遊技状態が設定されるよりも前に前記第1遊技状態が設定されることを示唆可能な示唆演出を実行可能であり、
前記第1遊技状態が設定された場合において、実行された前記第2判定の結果に関わらずその後の遊技に関する特定報知を実行可能に構成され、
前記第1遊技状態が設定された場合に、該第1遊技状態が設定されたことを識別可能な所定表示態様を前記報知態様が報知される領域よりも小さい表示領域を用いて表示可能に構成され、
前記第1遊技状態が設定されてから前記報知態様が報知されるまでの期間の長さに関わらず、前記第1遊技状態が終了するまでの期間の長さに対応した態様で前記報知態様を報知可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
A first determination means capable of executing the first determination,
The first display means for displaying the first identification information for showing the determination result by the first determination means, and the first display means.
A first dynamic display means for dynamically displaying the first identification information on the first display means,
A first dynamic display period determining means for determining a period during which the first identification information is dynamically displayed by the first dynamic display means, and
A second determination means capable of executing the second determination,
A second display means for displaying the second identification information for showing the determination result by the second determination means, and
A second dynamic display means for dynamically displaying the second identification information on the second display means,
A second dynamic display period determining means for determining a period during which the second identification information is dynamically displayed by the second dynamic display means, and
When the first identification information for showing a specific first determination result is displayed on the first display means, the first privilege game is executed, and the second display means shows the specific second determination result. In a gaming machine having the privilege game execution means for executing the second privilege game when the second identification information for the purpose is displayed.
A gaming state setting means capable of setting a first gaming state that makes it easier for the second determination to be executed than the first determination, and a second gaming state that makes it easier for the first determination to be executed than the second determination. With
The gaming machine
In no event where the first game condition is set by the game state setting means, the first game status based on the status of the dynamic display of the second identification information is identifiable to the player that has been set timing is configured to determine to notify at Do notification manner,
It is possible to execute a suggestion effect that can suggest that the first gaming state is set before the first gaming state is set.
When the first game state is set, the specific notification regarding the subsequent game can be executed regardless of the result of the second determination executed.
When the first gaming state is set, a predetermined display mode capable of identifying that the first gaming state has been set can be displayed by using a display area smaller than the area where the notification mode is notified. Being done
Regardless of the length of the period from the setting of the first gaming state to the notification of the notification mode, the notification mode is provided in a mode corresponding to the length of the period until the end of the first gaming state. A gaming machine characterized in that it is configured to be able to notify.
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