JP2019201837A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可
能な状態制御手段と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段
と、
前記有利状態に制御されるか否かを示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特
定数に達したことを、報知音を出力するとともに所定部材を振動させることで報知する報知演出を実行する報知演出実行手段と、を備え、
前記報知演出実行手段は、
前記時短状態に制御され、かつ、前記特定演出が実行されている場合は、前記報知演出を実行し、
前記時短状態に制御され、かつ、前記特定演出が実行されていない場合は、前記所定部材を振動させる一方で前記報知音を出力しないように、前記報知演出の実行を制限する、
ことを特徴とする。
(1)また、他の遊技機として、
可変表示を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可能な状態制御手段(例えば時短状態に制御可能なCPU103など)と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段(例えば始動入賞が発生すると、表示結果(大当り種別を含む)や変動パターンを決定するための乱数値が抽出され、保留情報として記憶するなど)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特定数に達したことを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段(例えばステップS91AKS007の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記報知演出実行手段は、前記時短状態に制御中、前記報知演出の実行を制限する(例えばステップ91AKS005にてYesと判定した後にステップ91AKS008の処理を実行するなど)、
ことを特徴としてもよい。
(A) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention
A gaming machine capable of performing variable display,
Can be controlled to reduce the time required to perform variable display in a shorter variable display time than the normal state.
Active state control means,
Hold storage means for storing information relating to a variable display that has not yet started as hold storage information
When,
Specific effect execution means capable of executing a specific effect indicating whether or not the advantageous state is controlled,
When the number of hold storage information stored in the hold storage unit reaches a specific number, the special
A notification effect performing means for executing a notification effect of notifying that the constant has been reached by outputting a notification sound and vibrating a predetermined member,
The notification effect execution means,
The time reduction state is controlled, and, when the specific effect is being executed, the notification effect is executed,
The time reduction state is controlled, and, when the specific effect is not executed, restricting the execution of the notification effect so as not to output the notification sound while vibrating the predetermined member,
It is characterized by the following.
(1) Also, as other gaming machines ,
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1 or the like) capable of performing variable display,
State control means (for example, a CPU 103 capable of controlling to a time-saving state) capable of controlling to a time-saving state in which the ratio of performing variable display in a variable display time shorter than the normal state is high;
On-hold storage means for storing information on the variable display that has not yet started as on-hold storage information (for example, when a start winning is generated, a random number value for determining a display result (including a big hit type) and a fluctuation pattern is extracted, and Information, etc.)
When the number of on-hold storage information stored in the on-hold storage unit reaches a specific number, a notification effect execution unit for executing an information effect for notifying that the number has reached the specific number (for example, executing the process of step S91AKS007). Effect control CPU 120).
The notification effect execution means restricts the execution of the notification effect during the control to the time saving state (for example, the process of step 91AKS008 is performed after determining Yes in step 91AKS005).
It may also be characterized.
Claims (1)
通常状態よりも短い可変表示時間にて可変表示を実行する割合が高い時短状態へ制御可
能な状態制御手段と、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段
と、
前記有利状態に制御されるか否かを示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報の数が特定数に達したときに、前記特
定数に達したことを、報知音を出力するとともに所定部材を振動させることで報知する報知演出を実行する報知演出実行手段と、を備え、
前記報知演出実行手段は、
前記時短状態に制御され、かつ、前記特定演出が実行されている場合は、前記報知演出を実行し、
前記時短状態に制御され、かつ、前記特定演出が実行されていない場合は、前記所定部材を振動させる一方で前記報知音を出力しないように、前記報知演出の実行を制限する、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of performing variable display,
State control means capable of controlling to a time reduction state in which the ratio of executing variable display in a variable display time shorter than the normal state is high,
Holding storage means for storing information about the variable display that has not started yet as holding storage information;
Specific effect execution means capable of executing a specific effect indicating whether or not the advantageous state is controlled,
When the number of on-hold storage information stored in the on-hold storage means reaches a specific number, an information effect is output to notify that the number has reached the specific number by outputting a notification sound and vibrating a predetermined member. A notification effect execution means to be executed,
The notification effect execution means ,
The time reduction state is controlled, and, when the specific effect is being executed, the notification effect is executed,
The time reduction state is controlled, and, when the specific effect is not executed, restricting the execution of the notification effect so as not to output the notification sound while vibrating the predetermined member,
A gaming machine characterized by that:
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP2018098409A JP6770020B2 (en) | 2018-05-23 | 2018-05-23 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2018098409A JP6770020B2 (en) | 2018-05-23 | 2018-05-23 | Game machine |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2019201837A JP2019201837A (en) | 2019-11-28 |
| JP2019201837A5 true JP2019201837A5 (en) | 2020-01-30 |
| JP6770020B2 JP6770020B2 (en) | 2020-10-14 |
Family
ID=68725351
Family Applications (1)
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| JP6666322B2 (en) * | 2017-11-21 | 2020-03-13 | 株式会社三共 | Gaming machine |
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