JP2020092910A - 情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム - Google Patents
情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020092910A JP2020092910A JP2018233770A JP2018233770A JP2020092910A JP 2020092910 A JP2020092910 A JP 2020092910A JP 2018233770 A JP2018233770 A JP 2018233770A JP 2018233770 A JP2018233770 A JP 2018233770A JP 2020092910 A JP2020092910 A JP 2020092910A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- information
- game
- operation target
- event
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
【解決手段】情報処理システムは、複数のプレイヤの端末装置から位置情報を取得する位置情報取得部と、各プレイヤの端末装置の位置情報に連動してゲーム内の仮想地図上において各プレイヤの操作対象を移動させる操作対象移動制御部と、各プレイヤの操作対象に定められている属性情報と、現実世界の地図上に定められているイベント発動領域の位置情報とを記憶する記憶部と、各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に他のプレイヤの操作対象の位置を表示させる他プレイヤ表示制御部と、イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にするイベント発動制御部と、を備える。
【選択図】 図3
Description
プレイヤの端末装置の位置情報を利用してゲームを進行させる情報処理システムであって、
複数のプレイヤの端末装置から位置情報を取得する位置情報取得部と、
各プレイヤの端末装置の位置情報に連動してゲーム内の仮想地図上において各プレイヤの操作対象を移動させる操作対象移動制御部と、
各プレイヤの操作対象に定められている属性情報と、現実世界の地図上に定められているイベント発動エリアの位置情報とを記憶する記憶部と、
各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に他のプレイヤの端末装置の位置情報に基づいて他のプレイヤの操作対象の位置を表示させる他プレイヤ表示制御部と、
前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にするイベント発動制御部と、
を備える。
図1は、第1の実施形態に係る情報処理システム1の概略的な構成を示す図である。
次に、このような構成からなる情報処理システム1の動作の一例について、図6を参照して説明する。図6は、情報処理システム1の動作の一例を示すフローチャートである。なお、本実施の形態では、端末装置2a〜2cを所有する第1〜第3のプレイヤが互いに近い範囲内(たとえば半径1kmの範囲内)でゲームを起動し、端末装置2dを所有する第4のプレイヤが第1〜第3のプレイヤから離れた地域(たとえば半径1kmの範囲外)でゲームを起動する場合を例に説明する。
第1の実施形態の第1の変形例について、図10を参照して説明する。図10は、第1の変形例に係る情報処理システム1の動作の一例を示すフローチャートである。第1の変形例において、ステップS11〜S14は、上述した実施の形態と同様であり、説明を省略する。
第1の実施形態の第2の変形例について、図11を参照して説明する。図11は、第2の変形例に係る情報処理システム1の動作の一例を示すフローチャートである。第2の変形例において、ステップS11〜S14は、上述した実施の形態と同様であり、説明を省略する。
2a〜2d 端末装置
21 端末通信部
22 端末制御部
221 位置測位部
23 端末記憶部
24 端末入力部
25 端末表示部
3 サーバ
31 サーバ通信部
32 サーバ制御部
321 位置情報取得部
322 操作対象移動制御部
323 他プレイヤ表示制御部
324 イベント発動制御部
325 気象情報取得部
326 時間情報取得部
33 サーバ記憶部
331 プレイヤ情報データベース
332 イベント発動エリアデータベース
333 仮想地図データベース
334 気象情報データベース
4 ネットワーク
41 第1のプレイヤの操作対象
42 第2のプレイヤの操作対象
43 第3のプレイヤの操作対象
44 イベント発動エリアに対応する領域
46 キャラクタ
Claims (7)
- プレイヤの端末装置の位置情報を利用してゲームを進行させる情報処理システムであって、
複数のプレイヤの端末装置から位置情報を取得する位置情報取得部と、
各プレイヤの端末装置の位置情報に連動してゲーム内の仮想地図上において各プレイヤの操作対象を移動させる操作対象移動制御部と、
各プレイヤの操作対象に定められている属性情報と、現実世界の地図上に定められているイベント発動エリアの位置情報とを記憶する記憶部と、
各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に他のプレイヤの端末装置の位置情報に基づいて他のプレイヤの操作対象の位置を表示させる他プレイヤ表示制御部と、
前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にするイベント発動制御部と、
を備えたことを特徴とする情報処理システム。 - 前記イベント発動エリアにおける現実世界の気象情報を取得する気象情報取得部を備え、
前記イベント発動制御部は、前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合であって、当該イベント発動エリアにおける気象情報が予め定められた気象条件を満たす場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にする、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記イベント発動エリアにおける現実世界の時間情報を取得する時間情報取得部を備え、
前記イベント発動制御部は、前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合であって、当該イベント発動エリアにおける時間情報が予め定められた時間条件を満たす場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にする、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記記憶部は、各プレイヤの操作対象ごとに、属性情報を有する少なくとも1つのゲーム媒体を紐づけて記憶しており、
各プレイヤの操作対象の属性情報は、当該操作対象に紐づけられたゲーム媒体のうちのいずれかの属性情報に基づいて定められる、
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の情報処理システム。 - 前記イベントの発動とは、各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に予め定められたキャラクタ、建物またはアイテムを表示させることを含む、
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の情報処理システム。 - プレイヤの端末装置の位置情報を利用してゲームを進行させる情報処理方法であって、
各プレイヤの操作対象に定められている属性情報と、現実世界の地図上に定められているイベント発動領域の位置情報とを記憶する記憶部を備えたコンピュータが、
複数のプレイヤの端末装置から位置情報を取得し、
各プレイヤの端末装置の位置情報に連動してゲーム内の仮想地図上において各プレイヤの操作対象を移動させ、
各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に他のプレイヤの端末装置の位置情報に基づいて他のプレイヤの操作対象の位置を表示させ、
前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にする、
ことを特徴とする情報処理方法。 - プレイヤの端末装置の位置情報を利用してゲームを進行させるコンピュータを、
複数のプレイヤの端末装置から位置情報を取得する位置情報取得部と、
各プレイヤの端末装置の位置情報に連動してゲーム内の仮想地図上において各プレイヤの操作対象を移動させる操作対象移動制御部と、
各プレイヤの操作対象に定められている属性情報と、現実世界の地図上に定められているイベント発動領域の位置情報とを記憶する記憶部と、
各プレイヤの端末装置に表示されるゲーム内の仮想地図上に他のプレイヤの端末装置の位置情報に基づいて他のプレイヤの操作対象の位置を表示させる他プレイヤ表示制御部と、
前記イベント発動エリアに操作対象の属性が異なる複数のプレイヤが存在している場合に、当該複数のプレイヤの端末装置に表示されるゲーム内にて予め定められたイベントの発動を可能にするイベント発動制御部と、
として機能させることを特徴とする情報処理プログラム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2018233770A JP2020092910A (ja) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | 情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2018233770A JP2020092910A (ja) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | 情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2020092910A true JP2020092910A (ja) | 2020-06-18 |
Family
ID=71085867
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2018233770A Pending JP2020092910A (ja) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | 情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2020092910A (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN113457133A (zh) * | 2021-06-25 | 2021-10-01 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质 |
| JP2022164891A (ja) * | 2021-02-22 | 2022-10-27 | 株式会社セガ | プログラム及び情報処理装置 |
| JP2023057855A (ja) * | 2021-10-12 | 2023-04-24 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
| JP2023059614A (ja) * | 2021-10-15 | 2023-04-27 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
| JP2024048030A (ja) * | 2022-09-27 | 2024-04-08 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
| KR102938565B1 (ko) * | 2024-12-11 | 2026-03-13 | 주식회사 퍼니스톰 | 위치 좌표값 기반 이벤트 제공 게임 시스템 및 방법, 방법을 실행하는 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체 |
Citations (24)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008073265A (ja) * | 2006-09-21 | 2008-04-03 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム制御システム、及びビデオゲーム制御サーバ |
| JP2010131076A (ja) * | 2008-12-02 | 2010-06-17 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム |
| JP2012019494A (ja) * | 2010-07-09 | 2012-01-26 | Ssd Co Ltd | 自己位置利用システム |
| JP2012165962A (ja) * | 2011-02-16 | 2012-09-06 | Docomo Technology Inc | ゲームシステム、移動通信端末及びプログラム |
| JP2013223601A (ja) * | 2012-04-20 | 2013-10-31 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム |
| JP2013226386A (ja) * | 2012-03-30 | 2013-11-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| JP2013240579A (ja) * | 2012-04-27 | 2013-12-05 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲームシステム、ゲーム制御方法、及びゲーム制御プログラム |
| JP2014083340A (ja) * | 2012-10-26 | 2014-05-12 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、情報処理システム |
| JP2014087508A (ja) * | 2012-10-31 | 2014-05-15 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
| JP2014124389A (ja) * | 2012-12-27 | 2014-07-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| CN103971401A (zh) * | 2013-02-01 | 2014-08-06 | 索尼公司 | 信息处理装置、终端装置以及信息处理方法 |
| US20140229098A1 (en) * | 2002-09-09 | 2014-08-14 | Groundspeak, Inc. | Computer-Implemented System And Method For Triggering Events |
| US20140325394A1 (en) * | 2011-05-03 | 2014-10-30 | Kristan Lisa Hamill | Interactive tracking virtual world system |
| JP2014210024A (ja) * | 2013-04-18 | 2014-11-13 | 株式会社コロプラ | サーバコンピュータ及びこれを制御するための方法並びにプログラム |
| JP2016063884A (ja) * | 2014-09-24 | 2016-04-28 | グリー株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム制御方法、およびコンピュータ |
| WO2016111067A1 (ja) * | 2015-01-05 | 2016-07-14 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
| JP2016189972A (ja) * | 2015-03-31 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
| JP2017006270A (ja) * | 2015-06-18 | 2017-01-12 | 株式会社セガゲームス | プログラム及び情報処理装置 |
| JP2017023544A (ja) * | 2015-07-24 | 2017-02-02 | 株式会社コロプラ | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム |
| JP2017170020A (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置、端末装置及びプログラム |
| JP2017170019A (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置、端末装置及びプログラム |
| JP2017202000A (ja) * | 2016-05-09 | 2017-11-16 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
| JP2018130405A (ja) * | 2017-02-16 | 2018-08-23 | 富士ゼロックス株式会社 | 情報処理装置及びプログラム |
| WO2018186178A1 (ja) * | 2017-04-04 | 2018-10-11 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラム |
-
2018
- 2018-12-13 JP JP2018233770A patent/JP2020092910A/ja active Pending
Patent Citations (24)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20140229098A1 (en) * | 2002-09-09 | 2014-08-14 | Groundspeak, Inc. | Computer-Implemented System And Method For Triggering Events |
| JP2008073265A (ja) * | 2006-09-21 | 2008-04-03 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム制御システム、及びビデオゲーム制御サーバ |
| JP2010131076A (ja) * | 2008-12-02 | 2010-06-17 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム |
| JP2012019494A (ja) * | 2010-07-09 | 2012-01-26 | Ssd Co Ltd | 自己位置利用システム |
| JP2012165962A (ja) * | 2011-02-16 | 2012-09-06 | Docomo Technology Inc | ゲームシステム、移動通信端末及びプログラム |
| US20140325394A1 (en) * | 2011-05-03 | 2014-10-30 | Kristan Lisa Hamill | Interactive tracking virtual world system |
| JP2013226386A (ja) * | 2012-03-30 | 2013-11-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| JP2013223601A (ja) * | 2012-04-20 | 2013-10-31 | Square Enix Co Ltd | ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム |
| JP2013240579A (ja) * | 2012-04-27 | 2013-12-05 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲームシステム、ゲーム制御方法、及びゲーム制御プログラム |
| JP2014083340A (ja) * | 2012-10-26 | 2014-05-12 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、情報処理システム |
| JP2014087508A (ja) * | 2012-10-31 | 2014-05-15 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
| JP2014124389A (ja) * | 2012-12-27 | 2014-07-07 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
| CN103971401A (zh) * | 2013-02-01 | 2014-08-06 | 索尼公司 | 信息处理装置、终端装置以及信息处理方法 |
| JP2014210024A (ja) * | 2013-04-18 | 2014-11-13 | 株式会社コロプラ | サーバコンピュータ及びこれを制御するための方法並びにプログラム |
| JP2016063884A (ja) * | 2014-09-24 | 2016-04-28 | グリー株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム制御方法、およびコンピュータ |
| WO2016111067A1 (ja) * | 2015-01-05 | 2016-07-14 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
| JP2016189972A (ja) * | 2015-03-31 | 2016-11-10 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | サーバシステム |
| JP2017006270A (ja) * | 2015-06-18 | 2017-01-12 | 株式会社セガゲームス | プログラム及び情報処理装置 |
| JP2017023544A (ja) * | 2015-07-24 | 2017-02-02 | 株式会社コロプラ | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム |
| JP2017170020A (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置、端末装置及びプログラム |
| JP2017170019A (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置、端末装置及びプログラム |
| JP2017202000A (ja) * | 2016-05-09 | 2017-11-16 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
| JP2018130405A (ja) * | 2017-02-16 | 2018-08-23 | 富士ゼロックス株式会社 | 情報処理装置及びプログラム |
| WO2018186178A1 (ja) * | 2017-04-04 | 2018-10-11 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラム |
Cited By (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2022164891A (ja) * | 2021-02-22 | 2022-10-27 | 株式会社セガ | プログラム及び情報処理装置 |
| JP7711668B2 (ja) | 2021-02-22 | 2025-07-23 | 株式会社セガ | プログラム及び情報処理装置 |
| CN113457133A (zh) * | 2021-06-25 | 2021-10-01 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质 |
| CN113457133B (zh) * | 2021-06-25 | 2024-05-10 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质 |
| JP2023057855A (ja) * | 2021-10-12 | 2023-04-24 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
| JP2023059614A (ja) * | 2021-10-15 | 2023-04-27 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
| JP7761829B2 (ja) | 2021-10-15 | 2025-10-29 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
| JP2024048030A (ja) * | 2022-09-27 | 2024-04-08 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
| KR102938565B1 (ko) * | 2024-12-11 | 2026-03-13 | 주식회사 퍼니스톰 | 위치 좌표값 기반 이벤트 제공 게임 시스템 및 방법, 방법을 실행하는 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2020092910A (ja) | 情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム | |
| US11612809B2 (en) | Input interface system and location-based game system | |
| JP7364627B2 (ja) | 並行現実ゲーム内の活動を用いたプレイヤーの現実世界位置の検証 | |
| JP6522016B2 (ja) | リアルタイム通勤・通学活動に基づくアプリケーションエンジンを提供する方法及び装置 | |
| JP7057930B2 (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| CN110537210A (zh) | 增强现实显示系统、程序以及方法 | |
| JP7011383B2 (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| US20200391104A1 (en) | Interface system for location-based game, program and control method | |
| US11358052B2 (en) | Method and system by which computer advances game on basis of user position information | |
| JP2018064708A (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| CN110536727A (zh) | 虚拟地图显示系统、程序以及方法 | |
| JP7404422B2 (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| CN110494194B (zh) | 位置游戏中的对象控制系统、程序以及方法 | |
| JP6144879B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法 | |
| KR102930574B1 (ko) | 게임 프로그램, 게임 방법, 및 단말 장치 | |
| JP6483549B2 (ja) | 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、及びゲームシステム | |
| JP2018064711A (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| JPWO2020261337A1 (ja) | 端末装置、プログラム、及び方法 | |
| JP6943555B2 (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| JP2021129607A (ja) | ユーザ参加型ゲームシステム | |
| JP7024836B1 (ja) | プログラム及び情報処理装置 | |
| US20170080330A1 (en) | Location-based activity | |
| JP7341277B2 (ja) | ユーザの位置情報に基づきコンピュータがゲームを進行させる方法およびシステムならびに当該方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
| JP7682369B1 (ja) | プログラム、およびシステム | |
| US10684138B2 (en) | Path selection assistance device, path selection assistance method, and computer program |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20211109 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20221130 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230110 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230309 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230620 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230802 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20231017 |