JP3141096U - 形態変化玩具 - Google Patents

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Abstract

【課題】ユーザーが玩具素体にパーツ部材を取り付けて自分の形態を構築することができ、その形態を変化させて別の形態に変化させることができる従来の形態変化玩具にはない新しい発想で飽きのこない形態変化玩具を提供する。
【解決手段】以下の要件を備えることを特徴とする、形態変化玩具。
(イ)複数の素体部材を回動可能に連結してなる玩具素体Aと、該玩具素体Aに着脱可能なパーツ部材Bとから構成されていること。(ロ)上記玩具素体Aには上記パーツ部材を装着する装着部Cを設けたこと。(ハ)上記玩具素体Aの装着部Cに上記パーツ部材Cを装着することにより第1の形態の玩具D1を構成すること。(ニ)上記第1の形態の玩具は第2の形態の玩具に可逆的に形態を変化させることができること。
【選択図】図1

Description

本考案は、形態変化玩具、詳しくはロボットの骨格を模した玩具素体にパーツ部材を取り付けて1つの形態の玩具を形成し、この1つの形態の玩具を他の形態の玩具に変化させることができるようにした形態変化玩具に関するものである。
従来、形態を変化させる形態変化玩具は様々なものが実施されてきたが、それらの玩具は予め複数の部品が連結されて形成されているもので、これらの部品を回動させたり、スライドさせたりして部品相互の関係を変えることにより形態を変化させるものであったが、それらの形態変化玩具は見た目にも遊び方にも目新しさがなくなってきているため本出願人から新たな形象玩具が提案されている(例えば、特許文献1)。
この形象玩具は、折り曲げ可能なチェーン状のフレーム部材を折り曲げた上で付属部材を取り付けることにより、新たな形態を得ることができるようにしたものである。
特許第3652653号公報
本考案が解決しようとする問題点は、上述の形象玩具はフレーム部材の折り曲げ方を変えて付属部材を取り付ければ別の形態を構築することはできるが、その形態から他の形態に変えることはできず一旦付属部材を外して新たにフレーム部材の形状を変えて改めて付属部材を付け替えなければならないもので、形態を変えることはできるが従来の形態変化玩具のように1つの形態から他の形態に可逆的に変えることはできない点であった。
本考案は、上記問題点を解決し、ユーザーが玩具素体にパーツ部材を取り付けて自分で第1の形態を構築することができ、構築した第1の形態を変化させて第2の形態に形態を変化させることができ、単に与えられた形態変化玩具を形態変化させるだけではない、従来の形態変化玩具にはない新しい発想で飽きのこない形態変化玩具を提供することを課題とする。
前記課題を解決するために本考案に係る形態変化玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
(イ)複数の素体部材を回動可能に連結してなる玩具素体と、該玩具素体に着脱可能なパーツ部材とから構成されていること
(ロ)上記素体部材には上記パーツ部材を装着する装着部を設けたこと
(ハ)上記玩具素体の装着部に上記パーツ部材を装着することにより第1の形態の玩具を構成すること
(ニ)上記第1の形態の玩具は第2の形態の玩具に可逆的に形態を変化させることができること
なお、前記パーツ部材は形態変化可能な形態変化部材と、第1の形態時に玩具素体を装飾する装飾部材とから構成されていてもよい。
請求項1の考案によれば、玩具素体にパーツ部材を取り付けて第1の形態の玩具を構築でき、この状態の玩具を第2の形態の玩具に形態を変化させることができ、第1の形態の玩具に戻したときにはパーツ部材を取り替えることにより異なった形態の第1の形態変化玩具を構築することができ、従来の形態変化玩具のように、既に第1の形態が出き上がっている形態変化玩具では味わえない新しい発想で、飽きのこない形態変化玩具を提供することができる。
請求項2の考案によれば、第1の形態から第2の形態に変化させる際、パーツ部材自身が形態を変化する形態変化部材に加え、第1の形態時にその外観を装飾する装飾部材を設けたので、第1の形態時に玩具素体がむき出しにならず、外観をよりリアルに仕上げることができる。
図1は、本考案に係る形態玩具の玩具素体Aを示し、この玩具素体Aは、素体部材である頭部素体1、胴体部素体2、腰部素体3、腕部素体4、脚部素体5を連結してなるもので、胴体部素体2には頭部素体1、腰部素体3、腕部素体4がそれぞれ回動可能に取り付けられ、腰部素体3には脚部素体5が回動可能に取り付けられ、全体としてロボットの骨格を模して形成されているものである。
胴体部素体2の上部両側には肩部材8が前後、上下方向に回動可能に取り付けられ、肩部材10には腕部素体4を構成する上腕部材10、前腕部材11、手部材12が互いに回動可能に連結され、腰部素体3の下部両側には、脚部素体5を構成する大腿部材15、すね部材16、足部材17が互いに回動可能に連結されている。
上記各素体部材にはパーツ部材Bを装着する装着部Cが形成されている。この装着部Cは嵌合凹部で構成され頭部素体1には嵌合凹部c1、胴体部素体には嵌合凹部c2、腰部素体には嵌合凹部c3、腕部素体には嵌合凹部c4、脚部素体には嵌合凹部c5がそれぞれ形成され、各素体部材を連結してなる玩具素体Aは装着部Cを備えたものとなっている。
なお、上記パーツ部材Bは形態変化可能に構成された形態変化部材B1と、形態は変化しないが玩具素体Aをよりリアルにするために玩具素体Aを装飾する装飾部材B2とから構成されている。
これらのパーツ部材Bには素体部材の装着部(嵌合凹部)Cに装着するための嵌合凸部(図示せず)が形成されている。
上述の玩具素体Aに設けられた装着部(嵌合凹部)Cに、形態変化可能な形態変化部材B1と、形態は変化させることはできないが、玩具素体Aがむき出しにならないようにして、第1の形態がよりロボットに近い状態に仕上げる装飾部材B2とを装着することにより、図2に示すような、第1の形態の玩具D1であるロボットの形態を構築することができる。
この状態では、例えば、ロボットの顔を模した装飾部材B2を頭部素体1に取り付ければ頭部素体1が剥き出しにならずリアル感を高めることができるし、形態を変化させる形態変化部材B1を脚部素体5に取り付けた場合は、例えば、図3に示すように、第1の形態の玩具D1をうつ伏せに倒して、足部17を回動させて、ボンネット部を構成する形態変化部材B1の下部に収納し、ラジエーターグリル部材b1を前に回動させれば、ボンネット部材b2の前に配置することができ、右半分のボンネット部に変化させることができるようになっており、全ての形態変化部材B1を形態変化させるとともに、玩具素体Aをその変化に対応させて折り曲げたり、回転させることにより、図4に示すような、第2の形態の玩具D2であるコンボイを模した走行玩具に形態を変化させることができる。
上記第2の形態の玩具D2は、形態変化部材B1の形態を元に戻すように変化させるとともに、玩具素体Aも同様に折り曲げ、回転をして元に戻すことにより、ロボットの形態である第1の形態の玩具D1に戻すことができ、ロボットの形態になった状態で、形態変化部材B1、装飾部材B2を玩具素体Aから外すことにより、元のロボットの骨格を模した玩具素体Aの状態(図1参照)に戻すことができる。
また、上述の玩具素体Aの装着部Cに、他の形態変化部材B1、装飾部材B2を取り付けることにより、図5に示すような、別の形の第1の形態であるロボットを構築することができる。
上述のコンボイと同様に、全ての形態変化部材B1を形態変化させるとともに、玩具素体Aをその変化に対応させて折り曲げたり、回転させたりすることにより、図6に示すような、第2の形態である乗用車を模した走行玩具に形態を変化させることができる。
上述したように、玩具素体Aにはパーツ部材Bを装着する装着部Cを多数形成し、この装着部Cである嵌合凹部に形態変化部材B1、装飾部材B2に形成された嵌合凸部を嵌め合わせることにより、第1の形態であるロボットの形態を構築することができ、この状態から形態変化部材B1、玩具素体Aを回動させたり、スライドさせたりして部品相互の関係を変えることにより、第2の形態である走行玩具の形態に形態を変化させることができ、第2の形態から第1の形態であるロボットの形態にもどすことができ、さらに第1の形態であるロボットの形態から形態変化部材B1、装飾部材B2を取り外すことにより、玩具素体Aに戻すことができるので、この状態で他の形態変化部材、装飾部材を取り付けることにより、他の第1の形態に変化させることができ、この状態で所定の操作をすることにより、第2の形態である他の走行玩具の形態に形態を変化させることができる。
この形態変化玩具によれば、従来は第1の形態(走行玩具)から第2の形態(ロボット)の形態に可逆的に形態を変化させるものであり、単に形態を変化させるだけの遊びしかできないが、玩具素体に形態変化部材、装飾部材を取り付けることにより第1の形態であるロボットの形態を構築し、ロボットの形態から第2の形態である走行玩具の形態に、形態を変化させることができるので、第1の形態を構築する楽しみ、第1の形態から第2の形態に形態を変化させる楽しみが生まれ、従来の形態変化玩具では想像できない新しい発想の形態変化玩具を実現することができる。
なお、第1の形態と第2の形態とはロボットと走行玩具とに限定されず、動物と飛行機等の他の形態であっても構わない。
本考案の玩具素体の構造を説明する正面図 上記玩具素体にパーツ部材を取り付けた状態の第1の形態の玩具を説明する正面図 上記パーツ部材の一例を説明する第1の形態の玩具の一部を示す側面図 上記形態変化玩具の第2の形態を示す斜視図 第1の形態の玩具の他の例を示す正面図 上記他の例の第1の形態の玩具を第2の形態の玩具にした状態を示す斜視図
符号の説明
1 頭部素体
2 胴体部素体
3 腰部素体
4 腕部素体
5 脚部素体
A 玩具素体
B パーツ部材
C 装着部(嵌合凹部)
D1 第1の形態の玩具
D2 第2の形態の玩具

Claims (2)

  1. 以下の要件を備えることを特徴とする、形態変化玩具。
    (イ)複数の素体部材を回動可能に連結してなる玩具素体と、該玩具素体に着脱可能なパーツ部材とから構成されていること
    (ロ)上記素体部材には上記パーツ部材を装着する装着部を設けたこと
    (ハ)上記玩具素体の装着部に上記パーツ部材を装着することにより第1の形態の玩具を構成すること
    (ニ)上記第1の形態の玩具は第2の形態の玩具に可逆的に形態を変化させることができること
  2. 前記パーツ部材は形態変化可能な形態変化部材と、第1の形態時に玩具素体を装飾する装飾部材とから構成された、請求項1記載の形態変化玩具。
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