JP4268081B2 - ゲームプログラム - Google Patents
ゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4268081B2 JP4268081B2 JP2004098292A JP2004098292A JP4268081B2 JP 4268081 B2 JP4268081 B2 JP 4268081B2 JP 2004098292 A JP2004098292 A JP 2004098292A JP 2004098292 A JP2004098292 A JP 2004098292A JP 4268081 B2 JP4268081 B2 JP 4268081B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- display
- display screen
- game space
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
本発明の第1の実施形態に係るゲームプログラムを実行するコンピュータを搭載するゲーム装置について説明する。なお、当該実施形態に係るゲーム装置として、物理的に二つの表示画面を有し一方の表示画面がタッチパネルに覆われている携帯型ゲーム装置を一例に上げて説明する。
本発明の第2の実施形態に係るゲームプログラムを実行するコンピュータを搭載するゲーム装置について説明する。上記第1の実施形態では、距離Lの間隙に相当するメモリ領域を確保して当該間隙に対する動作補間を行ったが、第2の実施形態では計算によって上記動作補間が行われる。なお、当該実施形態で用いられるゲーム装置は、図1および図2を用いて説明した第1の実施形態のゲーム装置1と同様であり、同一の構成要素には同一の参照符号付して、詳細な説明を省略する。また、当該実施形態で第1表示画面11aおよび第2表示画面12aにそれぞれ表示される第1ゲーム画像および第2ゲーム画像も、図3および図4を用いて説明した第1の実施形態と同様であるため、詳細な説明を省略する。
R=L/tanθ
で演算する。
上述した第1の実施形態では、第1仮想画面11bおよび第2仮想画面12bは、それぞれ第1VRAM23および第2VRAM25に設定していたが、他の記憶領域に設定してもかまわない。例えば、第1GPU24および第2GPU26は、それぞれ座標系を有するメモリを有しているため、第1仮想画面11bおよび第2仮想画面12bの座標系をそれぞれ該メモリに設定することができる。そして、第1VRAM23および第2VRAM25にはキャラクタデータ等を格納して、上記メモリの座標データに基づいてキャラクタデータを参照するようにしてもよい。このように、第1GPU24および第2GPU26のメモリを座標系に利用することにより、第1VRAM23および第2VRAM25により多くのキャラクタデータを格納できるようになる。なお、第3の実施形態では、第1仮想画面11bおよび第2仮想画面12bを、それぞれ第1GPU24および第2GPU26の座標系を有するメモリに設定すること以外は、第1の実施形態と同様であるため、詳細な説明を省略する。
11…第1LCD
11a…第1表示画面
12…第2LCD
12a…第2表示画面
13…タッチパネル
14…操作スイッチ部
15…スピーカ
16…スタイラス
17…カートリッジ
171…ROM
172…RAM
18…ハウジング
21…CPUコア
22…WRAM
23…第1VRAM
24…第1GPU
25…第2VRAM
26…第2GPU
27…I/F回路
28…コネクタ
Claims (3)
- 第1表示画面および第2表示画面が間隙を隔てて列設された表示装置を備えるゲーム装置のコンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記コンピュータに、
ゲーム空間における移動物体の動作を制御する物体移動制御ステップ、
前記ゲーム空間の一部である第1ゲーム空間を前記第1表示画面に表示する第1表示制御ステップ、および
前記ゲーム空間の一部であり、かつ前記第1ゲーム空間とは異なる第2ゲーム空間を前記第2表示画面に表示する第2表示制御ステップを実行させ、
前記物体移動制御ステップは、前記移動物体が前記第1ゲーム空間と前記第2ゲーム空間との間を移動するとき、当該第1ゲーム空間および当該第2ゲーム空間の間に前記間隙に対応する前記ゲーム空間の一部として第3ゲーム空間を設定して当該移動物体の移動動作を補間する補間ステップを含み、
前記物体移動制御ステップは、単一のメモリ領域に設定される前記ゲーム空間の仮想画面に対して、前記移動物体の位置座標を指定して当該移動物体を当該仮想画面上に配置し、
前記第1表示制御ステップは、前記仮想画面の一部を前記第1ゲーム空間として前記第1表示画面に表示し、
前記第2表示制御ステップは、前記仮想画面の一部であり、かつ前記第1ゲーム空間として用いた画面領域とは異なる画面領域を前記第2ゲーム空間として前記第2表示画面に表示し、
前記補間ステップは、前記仮想画面の一部であり、かつ前記第1ゲーム空間および前記第2ゲーム空間として用いた画面領域とは異なる画面領域を前記第3ゲーム空間として設定することを特徴とする、ゲームプログラム。 - 第1表示画面および第2表示画面が間隙を隔てて列設された表示装置を備えるゲーム装置のコンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記コンピュータに、
ゲーム空間における移動物体の動作を制御する物体移動制御ステップ、
前記ゲーム空間の一部である第1ゲーム空間を前記第1表示画面に表示する第1表示制御ステップ、および
前記ゲーム空間の一部であり、かつ前記第1ゲーム空間とは異なる第2ゲーム空間を前記第2表示画面に表示する第2表示制御ステップを実行させ、
前記物体移動制御ステップは、前記移動物体が前記第1ゲーム空間と前記第2ゲーム空間との間を移動するとき、当該第1ゲーム空間および当該第2ゲーム空間の間に前記間隙に対応する前記ゲーム空間の一部として第3ゲーム空間を設定して当該移動物体の移動動作を補間する補間ステップを含み、
前記物体移動制御ステップは、第1メモリ領域に設定される前記ゲーム空間の第1仮想画面、または前記第1メモリ領域とは異なる第2メモリ領域に設定される前記第1仮想画面とは異なる前記ゲーム空間の第2仮想画面に対して、前記移動物体の位置座標を指定して当該移動物体を前記第1仮想画面または前記第2仮想画面上に配置し、
前記第1表示制御ステップは、前記第1仮想画面の一部を前記第1ゲーム空間として前記第1表示画面に表示し、
前記第2表示制御ステップは、前記第2仮想画面の一部を前記第2ゲーム空間として前記第2表示画面に表示し、
前記補間ステップは、前記第1仮想画面のうち前記第1ゲーム空間として用いた画面領域とは異なる画面領域と、前記第2仮想画面のうち前記第2ゲーム空間として用いた画面領域とは異なる画面領域とを含めて、前記第3ゲーム空間を設定することを特徴とする、ゲームプログラム。 - 前記補間ステップは、さらに、前記第1仮想画面および前記第2仮想画面に属さない非描画領域を含めて、前記第3ゲーム空間を設定することを特徴とする、請求項2に記載のゲームプログラム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004098292A JP4268081B2 (ja) | 2004-03-30 | 2004-03-30 | ゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004098292A JP4268081B2 (ja) | 2004-03-30 | 2004-03-30 | ゲームプログラム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2005278938A JP2005278938A (ja) | 2005-10-13 |
| JP4268081B2 true JP4268081B2 (ja) | 2009-05-27 |
Family
ID=35177959
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2004098292A Expired - Fee Related JP4268081B2 (ja) | 2004-03-30 | 2004-03-30 | ゲームプログラム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4268081B2 (ja) |
Families Citing this family (32)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4886200B2 (ja) * | 2005-03-09 | 2012-02-29 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及び画像表示装置 |
| WO2006106765A1 (ja) * | 2005-03-31 | 2006-10-12 | Sega Corporation | ゲーム装置において実行される表示制御プログラム |
| JP4040060B2 (ja) * | 2005-12-28 | 2008-01-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、表示制御方法、および、プログラム |
| JP2007215855A (ja) * | 2006-02-17 | 2007-08-30 | Samii Kk | 遊技機 |
| JP5048271B2 (ja) | 2006-05-02 | 2012-10-17 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
| JP5073275B2 (ja) * | 2006-11-22 | 2012-11-14 | 株式会社カプコン | ゲーム装置、そのゲーム装置を実現するためのプログラム及び記録媒体 |
| JP2008152626A (ja) * | 2006-12-19 | 2008-07-03 | Roland Corp | 画像生成装置及び画像生成システム |
| JP5122222B2 (ja) * | 2007-09-12 | 2013-01-16 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲーム装置 |
| JP5184036B2 (ja) * | 2007-10-05 | 2013-04-17 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
| US8933874B2 (en) | 2008-09-08 | 2015-01-13 | Patrik N. Lundqvist | Multi-panel electronic device |
| US8863038B2 (en) | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel electronic device |
| US8947320B2 (en) | 2008-09-08 | 2015-02-03 | Qualcomm Incorporated | Method for indicating location and direction of a graphical user interface element |
| US9009984B2 (en) | 2008-09-08 | 2015-04-21 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel electronic device |
| US8803816B2 (en) | 2008-09-08 | 2014-08-12 | Qualcomm Incorporated | Multi-fold mobile device with configurable interface |
| US8860765B2 (en) | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Mobile device with an inclinometer |
| US8836611B2 (en) | 2008-09-08 | 2014-09-16 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel device with configurable interface |
| US8860632B2 (en) | 2008-09-08 | 2014-10-14 | Qualcomm Incorporated | Multi-panel device with configurable interface |
| JP2010176332A (ja) | 2009-01-28 | 2010-08-12 | Sony Corp | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム |
| JP4904375B2 (ja) * | 2009-03-31 | 2012-03-28 | 京セラ株式会社 | ユーザインタフェース装置及び携帯端末装置 |
| JP4938819B2 (ja) | 2009-05-18 | 2012-05-23 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム装置,ゲーム用プログラム及び情報記録媒体 |
| JP5653920B2 (ja) * | 2009-09-03 | 2015-01-14 | クゥアルコム・インコーポレイテッドQualcomm Incorporated | グラフィカルユーザインターフェース要素の配置および方向を示すための方法 |
| JP5431142B2 (ja) * | 2009-12-18 | 2014-03-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム |
| JP5572397B2 (ja) * | 2010-01-06 | 2014-08-13 | 京セラ株式会社 | 入力装置、入力方法および入力プログラム |
| JP5017381B2 (ja) * | 2010-01-15 | 2012-09-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム及びゲーム端末 |
| JP5657468B2 (ja) * | 2011-05-26 | 2015-01-21 | 京セラ株式会社 | ユーザインタフェース装置及び携帯端末装置 |
| JP5449432B2 (ja) * | 2012-03-12 | 2014-03-19 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
| JP5841109B2 (ja) * | 2013-10-02 | 2016-01-13 | 京セラ株式会社 | ユーザインタフェース装置及び携帯端末装置 |
| JP6341417B2 (ja) * | 2014-06-10 | 2018-06-13 | 任天堂株式会社 | 振動生成システム、振動生成プログラム、および振動生成方法 |
| JP6598753B2 (ja) | 2016-10-07 | 2019-10-30 | 任天堂株式会社 | ゲームシステム |
| JP2019061584A (ja) * | 2017-09-27 | 2019-04-18 | 富士通株式会社 | 表示制御方法、情報処理装置、及び情報表示システム |
| JP7038153B2 (ja) | 2020-02-13 | 2022-03-17 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 |
| JP7316344B2 (ja) | 2021-11-30 | 2023-07-27 | 株式会社ドワンゴ | アラート表示システム、アラート表示方法、およびアラート表示プログラム |
-
2004
- 2004-03-30 JP JP2004098292A patent/JP4268081B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2005278938A (ja) | 2005-10-13 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4268081B2 (ja) | ゲームプログラム | |
| US9367157B2 (en) | Information processing apparatus and storage medium for storing information processing program | |
| JP4244040B2 (ja) | 入力処理プログラムおよび入力処理装置 | |
| JP4662495B2 (ja) | 画像生成装置、画像生成プログラム、画像生成プログラム記録媒体及び画像生成方法 | |
| JP3734815B2 (ja) | 携帯ゲーム装置及びゲームプログラム | |
| JP3734820B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置 | |
| JP4471761B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置 | |
| JP2006146556A (ja) | 画像表示処理プログラムおよび画像表示処理装置 | |
| US20060073899A1 (en) | Game apparatus, storage medium storing game program and game controlling method | |
| EP1695747B1 (en) | Game program and game device using touch panel | |
| JP2006314536A (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| US20060077185A1 (en) | Game apparatus and game program | |
| JP4667755B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
| JP4358181B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| US20060217196A1 (en) | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus | |
| JP4514198B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| EP1854520B1 (en) | Game program and game apparatus | |
| JP4729115B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置および方法 | |
| JP4143590B2 (ja) | 3次元画像処理装置、ゲーム装置、3次元画像処理プログラムおよびゲームプログラム | |
| JP4808992B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステムおよびゲーム処理方法 | |
| JP4753442B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| JP4879952B2 (ja) | 入力処理プログラムおよび入力処理装置 | |
| JP5827671B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| JP5705671B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
| JP2007029442A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム方法 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070226 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080708 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080825 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20081006 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081031 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20081210 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090123 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20090219 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4268081 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130227 Year of fee payment: 4 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130227 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130227 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140227 Year of fee payment: 5 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |