JP4656385B2 - ウィンドウ表示装置、ウィンドウ表示方法及びウィンドウ表示プログラム - Google Patents
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Description
図1において、1は全体としてパーソナルコンピュータに搭載されるウィンドウ表示装置を示し、例えばマウスからなる入力部2を介してユーザからの入力を受け付け、その入力結果を3次元仮想空間上の座標系に変換する等の3次元仮想空間に関する処理や当該3次元仮想空間を構築する処理等を行う仮想空間制御部3、ユーザからの入力結果を基に表示部5へ表示すべき内容を決定する表示内容決定部4、ファイルに対応付けられたウィンドウのカテゴリを管理するカテゴリ管理部6、当該ウィンドウが属しているカテゴリ、ウィンドウ自体の表示属性や表示内容及びウィンドウサイズ等を記憶するウィンドウ属性記憶部7によって構成されている。
次に、ウィンドウ表示装置1がウィンドウ表示プログラムに従って3次元仮想空間VSを利用したグラフィカルユーザインタフェースを実現するためのウィンドウ表示処理手順について、図6のフローチャートを用いて具体的に説明する。
次に、ウィンドウ表示装置1がウィンドウ表示プログラムに従って3次元仮想空間VS上のウィンドウWの表示を変化させ、かつドラッグ操作に応じて当該ウィンドウWを移動する場合の処理について、具体的に説明する。
以上の構成において、ウィンドウ表示装置1の制御部9は、複数のウィンドウW1〜W7を3次元的に配置するための3次元仮想空間VSを生成すると共に、多数のカテゴリにそれぞれ対応付けられた3次元仮想空間VSに配置すべき操作球SQ1〜SQ5を生成し、3次元仮想空間VSに対して3次元的に配置した複数のウィンドウW1〜W7及び複数の操作球SQ1〜SQ5を表示部5に表示する。
なお上述の実施の形態においては、仮想空間制御部3によって有限の3次元仮想空間VSを構築するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、有限若しくは無限の2次元仮想面を用いるようにしても良い。
Claims (6)
- 複数のファイルにそれぞれ対応した複数のウィンドウが存在し、各ウィンドウは同時に多数種類のカテゴリに属することが可能な当該複数のウィンドウを表示手段に表示するウィンドウ表示手段と、
上記複数のウィンドウを3次元的に配置するための仮想空間を生成すると共に、上記多数種類のカテゴリにそれぞれ対応付けられた仮想物体として複数の操作球を生成し、当該複数の操作球をカテゴリ名称と共に上記仮想空間に配置した状態で上記表示手段に立体表示する仮想空間生成手段と、
上記仮想空間に対して3次元的に配置した上記複数のウィンドウ及び上記複数の操作球が上記表示手段に表示された状態で、任意の操作球が選択されたとき、当該操作球の当該仮想空間上における位置に応じて当該仮想空間に対する視点を変更し、当該変更後の視点に応じた角度で上記複数のウィンドウを表示すると共に、当該操作球に対応付けられた上記カテゴリに属する複数のウィンドウだけを上記仮想空間から2次元平面に変換したうえで強調表示するウィンドウ強調手段と、
当該操作球が選択された状態でドラッグ操作されると当該操作球自体を動かしながら表示し、当該操作球がユーザの目的とする強調表示された上記ウィンドウの上でドロップ操作されたとき当該ウィンドウが選択されたことを認識するウィンドウ認識手段と
を具えることを特徴とするウィンドウ表示装置。 - 上記ウィンドウ認識手段は、上記操作球が選択された状態でドラッグ操作されたとき、当該操作球自体を動かすのではなく、当該操作球については上記仮想空間に残したまま、当該操作球の輪郭を破線表示した2次元スプライトを生成し、上記ドラッグ操作に合わせて上記2次元スプライトだけを動かしながら表示し、当該2次元スプライトがユーザの目的とする強調表示された上記ウィンドウの上でドロップ操作されたとき当該ウィンドウが選択されたことを認識する
請求項1に記載のウィンドウ表示装置。 - 上記ウィンドウ認識手段は、当該ウィンドウが選択されたことを認識すると、当該ウィンドウに対応付けられた上記ファイルを開いて出力する
請求項1に記載のウィンドウ表示装置。 - 上記ウィンドウ強調手段は、上記仮想空間上で上記複数のウィンドウの左右いずれか一端を奥側へ傾け、かつ互いの間隔を空けた状態で表示し、内側のウィンドウが指定された状態で外側へドラッグ操作されると、当該内側のウィンドウによって上記外側のウィンドウを押し束ねた状態に変化させる
請求項1に記載のウィンドウ表示装置。 - 複数のファイルにそれぞれ対応した複数のウィンドウが存在し、各ウィンドウは同時に多数種類のカテゴリに属することが可能な当該複数のウィンドウをウィンドウ表示手段によって表示手段に表示するウィンドウ表示ステップと、
上記複数のウィンドウを3次元的に配置するための仮想空間を仮想空間生成手段によって生成すると共に、上記多数種類のカテゴリにそれぞれ対応付けられた仮想物体として複数の操作球を上記仮想空間生成手段によって生成し、当該複数の操作球をカテゴリ名称と共に上記仮想空間に配置した状態で上記仮想空間生成手段により上記表示手段に立体表示する仮想空間生成ステップと、
上記仮想空間に対して3次元的に配置した上記複数のウィンドウ及び上記複数の操作球が上記表示手段に表示された状態で、任意の操作球が選択されたとき、当該操作球の当該仮想空間上における位置に応じて当該仮想空間に対する視点を変更し、ウィンドウ強調手段により当該変更後の視点に応じた角度で上記複数のウィンドウを表示すると共に、当該操作球に対応付けられた上記カテゴリに属する複数のウィンドウだけを上記仮想空間から2次元平面に変換したうえで強調表示するウィンドウ強調ステップと、
当該操作球が選択された状態でドラッグ操作されると当該操作球自体を動かしながら表示し、当該操作球がユーザの目的とする強調表示された上記ウィンドウの上でドロップ操作されたときウィンドウ認識手段により当該ウィンドウが選択されたことを認識するウィンドウ認識ステップと
を有するウィンドウ表示方法。 - コンピュータに、
複数のファイルにそれぞれ対応した複数のウィンドウが存在し、各ウィンドウは同時に多数種類のカテゴリに属することが可能な当該複数のウィンドウを表示手段に表示するウィンドウ表示ステップと、
上記複数のウィンドウを3次元的に配置するための仮想空間を生成すると共に、上記多数種類のカテゴリにそれぞれ対応付けられた仮想物体として複数の操作球を生成し、当該複数の操作球をカテゴリ名称と共に上記仮想空間に配置した状態で上記表示手段に立体表示する仮想空間生成ステップと、
上記仮想空間に対して3次元的に配置した上記複数のウィンドウ及び上記複数の操作球が上記表示手段に表示された状態で、任意の操作球が選択されたとき、当該操作球の当該仮想空間上における位置に応じて当該仮想空間に対する視点を変更し、当該変更後の視点に応じた角度で上記複数のウィンドウを表示すると共に、当該操作球に対応付けられた上記カテゴリに属する複数のウィンドウだけを上記仮想空間から2次元平面に変換したうえで強調表示するウィンドウ強調ステップと、
当該操作球が選択された状態でドラッグ操作されると当該操作球自体を動かしながら表示し、当該操作球がユーザの目的とする強調表示された上記ウィンドウの上でドロップ操作されたとき当該ウィンドウが選択されたことを認識するウィンドウ認識ステップと
を実行させるウィンドウ表示プログラム。
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