JP4989580B2 - ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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該作戦候補選択処理にて選択した所定数の作戦候補をプレイヤに対して提示する作戦候補提示処理と、提示した所定数の作戦候補の中から実行する作戦を受け付ける作戦受付処理と、受け付けた作戦に従って、前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに実行させる攻撃、防御、回復などの行動の内容を決定する行動内容決定処理と、前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに決定したそれぞれの行動の内容を実行させる行動内容実行処理とを実行させるためのものである。
図3は、ビデオゲーム処理装置100が実行するバトル処理の例を示すフローチャートである。ここでは、ビデオゲームにおけるバトルフィールドにおいて、ビデオゲーム処理装置100を操作するユーザAから各ユニオンへの作戦を受け付けて、受け付けた作戦に応じて決定された行動を各ユニオンに属する各プレイヤキャラクタに実行させる場合を例に説明する。なお、本発明に関係しない処理については、その内容を省略している場合がある。
11 制御部
12 記憶部
13 赤外線送受信部
14 表示部
15 音声出力部
16 プレイヤ操作受付部
100 ビデオゲーム処理装置
Claims (5)
- プレイヤが操作する複数のプレイヤキャラクタを表示してビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
作戦候補を含む複数の作戦候補情報が登録された作戦候補情報テーブルを記憶する作戦候補情報テーブル記憶手段と、
前記複数のプレイヤキャラクタが属するユニオンの作戦指示タイミングとなったときに、前記作戦候補情報テーブルを参照して、プレイヤに対して提示する所定数の作戦候補を選択する作戦候補選択手段と、
該作戦候補選択手段が選択した所定数の作戦候補をプレイヤに対して提示する作戦候補提示手段と、
提示した所定数の作戦候補の中から実行する作戦を受け付ける作戦受付手段と、
受け付けた作戦に従って、前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに実行させる攻撃、防御、回復などの行動の内容を決定する行動内容決定手段と、
前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに決定したそれぞれの行動の内容を実行させる行動内容実行手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 前記作戦候補情報は、作戦候補と、敵キャラクタが遠距離に位置しているときに実行可能な作戦であるか、近距離に位置しているときに実行可能な作戦であるか、距離に関係なく実行可能な作戦であるかを識別可能な距離種別とが対応付けされた情報であり、
前記作戦候補選択手段は、前記ユニオンに対する前記敵キャラクタの位置に応じて、プレイヤに対して提示する作戦候補を選択する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記作戦候補情報は、作戦候補と、敵キャラクタが特定のエリアに位置しているときに実行可能な作戦であるか否かを識別可能なエリア種別とが対応付けされた情報であり、
前記作戦候補選択手段は、前記敵キャラクタが位置しているエリアに応じて、プレイヤに対して提示する作戦候補を選択する
請求項1または請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記作戦候補情報は、作戦候補と、前記ユニオンのステータスが所定状態であるときに実行可能な作戦であるか否かを識別可能なユニオンステータス種別とが対応付けされた情報であり、
前記作戦候補選択手段は、前記ユニオンのステータスに応じて、プレイヤに対して提示する作戦候補を選択する
請求項1から請求項3のうちいずれかに記載のビデオゲーム処理装置。 - プレイヤが操作する複数のプレイヤキャラクタを表示してビデオゲームの進行を制御させるビデオゲーム処理プログラムであって、
作戦候補を含む複数の作戦候補情報が登録された作戦候補情報テーブルを記憶する作戦候補情報テーブル記憶手段を備えたコンピュータに、
前記複数のプレイヤキャラクタが属するユニオンの作戦指示タイミングとなったときに、前記作戦候補情報テーブルを参照して、プレイヤに対して提示する所定数の作戦候補を選択する作戦候補選択処理と、
該作戦候補選択処理にて選択した所定数の作戦候補をプレイヤに対して提示する作戦候補提示処理と、
提示した所定数の作戦候補の中から実行する作戦を受け付ける作戦受付処理と、
受け付けた作戦に従って、前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに実行させる攻撃、防御、回復などの行動の内容を決定する行動内容決定処理と、
前記ユニオンに属する複数のプレイヤキャラクタそれぞれに決定したそれぞれの行動の内容を実行させる行動内容実行処理とを
実行させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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| JP2008197867A JP4989580B2 (ja) | 2008-07-31 | 2008-07-31 | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
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| JP2008197867A JP4989580B2 (ja) | 2008-07-31 | 2008-07-31 | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
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| JP2010035561A JP2010035561A (ja) | 2010-02-18 |
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