JP5028512B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents

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Description

本発明は、図柄を変動表示させる図柄表示手段を備え、当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。
通常、例えば第1種とよばれるパチンコ遊技機においては、3つの図柄を変動表示させる図柄表示手段、該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口等が遊技盤上に形成されており、図柄表示手段の表示面にて同一の図柄が揃って停止表示されれば、大当たり状態が発生して、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。また、図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると、確率変動となって当該大当たり状態が連続的に発生し得るよう構成されたパチンコ遊技機が主流となっている。
然るに、大当たり状態の発生回数に従って所定の物語を展開させるべく、当該物語を構成する画像を順次表示させるパチンコ遊技機が提案されるに至っている(例えば、特許文献1参照)。具体的には、かかる従来のパチンコ遊技機は、画像メモリに多数の画像が記憶され、大当たりの発生回数に従い該画像メモリに記憶された画像が読み込まれ、該画像が客待ちデモ表示中や図柄変動表示中あるいは大当たりラウンド数表示中にディスプレイに表示されるよう構成されていた。
特開2000−167219号公報
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、特に遊技時間が短い場合、物語の展開途中で遊技を終了せざるを得ないことが多く、その遊技者が次回、遊技を開始する際には、物語を最初から展開させる必要があった。また、物語の展開途中に遊技をやめた場合、他の遊技者がその続きから物語の展開を行うこととなってしまい、面白味に欠けてしまうという問題があった。
一方、物語の展開過程において、コンティニューパスワード等の継続コードを順次表示することとし、次回遊技前に当該継続コードを入力することにより、物語の前回の続きから展開させることも考えられるが、その場合、何ら意味のない継続コードを次回の遊技開始まで覚えておく必要があるとともに、パチンコ遊技機に例えばテンキーや十字キーなどの複雑な入力手段を具備させる必要がある。
本発明は、任意画像から遊技を開始することができるとともに、続きの画像から遊技を開始させるための教示を体感的に行わせることにより遊技者が覚え易くすることができ、且つ、複雑な入力手段を不要とすることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
請求項1記載の発明は、図柄を変動表示させる図柄表示手段を備え、当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するとともに、当該図柄表示手段にて所定の順番で画像を順次表示させ得るパチンコ遊技機において、前記図柄表示手段で任意画像から遊技を開始するための教示であって前記図柄表示手段にて順次表示される続きの画像を特定するための操作タイミングを遊技者に教示し得る教示手段と、該教示手段教示された前記操作タイミングでオン・オフ信号を入力し得る入力手段と、該入力手段により前記任意画像に対応した操作タイミングでオン・オフ信号が入力されると、当該任意画像を前記図柄表示手段にて表示する制御手段とを具備したことを特徴とする
請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記入力手段は、遊技者が押圧操作可能な操作ボタンから成るとともに、遊技者に意図させず当該操作ボタンを前記任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作させ得る入力補助手段が配置可能とされたことを特徴とする。
請求項3記載の発明は、請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記入力補助手段は、円盤状部材又は長尺状部材に操作タイミングに応じた孔又は凹部が形成されたものから成り、当該入力補助手段を動作させることにより前記操作ボタンが孔又は凹部に追従して、前記任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作可能とされたことを特徴とする。
請求項1の発明によれば、入力手段により任意画像に対応した操作タイミングで入力されると、当該任意画像を図柄表示手段にて表示するので、その任意画像から遊技を開始することができるとともに、続きの画像から遊技を開始させるための教示を体感的に行わせることにより遊技者が覚え易くすることができる。また、オン・オフ信号の入力は、操作ボタンなど汎用的な操作手段にて行わせることができるので、複雑な入力手段を不要とすることができる。
請求項2の発明によれば、入力手段は、遊技者が押圧操作可能な操作ボタンから成るとともに、遊技者に意図させず当該操作ボタンを任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作させ得る入力補助手段が配置可能とされたので、例えば希望する者や特典が与えられた者に対して当該入力補助手段を配布することにより、その者が容易に任意画像に対応した操作タイミングで入力することができる。
請求項3の発明によれば、入力補助手段を動作させることにより操作ボタンが孔又は凹部に追従して、任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作可能とされたので、例えば可搬式のカード型或いはディスク型のものとすることができ、より簡易な構成の入力補助手段とすることができる。
本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図 同パチンコ遊技機におけるメイン基板、図柄制御基板等の電気的接続関係を示すブロック図 同パチンコ遊技機における図柄表示手段にて表示されて物語を展開する画像、及びその分岐点を示す説明図 同パチンコ遊技機で教示され又は入力される特定のリズム(α)を示すためのタイミング図 同パチンコ遊技機で教示され又は入力される特定のリズム(β)を示すためのタイミング図 同パチンコ遊技機で教示され又は入力される特定のリズム(γ)を示すためのタイミング図 同パチンコ遊技機における操作ボタン及び入力補助手段を側面から見た模式図 同パチンコ遊技機における操作ボタン及び入力補助手段を上面から見た模式図 同入力補助手段に形成された孔を示す模式図 同入力補助手段の動作の過程で操作ボタンが押圧操作された状態を示す模式図 同入力補助手段の動作の過程で操作ボタンが押圧操作されない状態を示す模式図
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図柄を変動表示させる図柄表示手段を備え、当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するとともに、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの遊技状態(これら回数に限らず種々遊技内容に係る遊技状態を含む)に基づき図柄表示手段にて表示させる画像を変化させ得るものであり、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2を介して遊技者が遊技盤4を目視し得るように構成されている。
この遊技盤4には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、始動口6及び大入賞口7がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤4の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段5が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動口6に遊技球が入賞することにより始動条件が成立したときに図柄表示手段5の図柄を変動表示させ、所定の図柄が停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口7を所定時間及びタイミングで開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
尚、パチンコ遊技機1の下方右隅部にはハンドル8が配設されており、遊技者が該ハンドル8を把持しつつ回動操作することにより、上皿9内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号11は、前面枠3の下皿10上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ11から発せられる音声や効果音等の音によって遊技中の演出効果が高められている。
パチンコ遊技機1の裏面側には、図2に示すように、メイン基板13、図柄制御基板14、ランプ制御基板15及び音声制御基板16が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板13と図柄制御基板14とが接続されて当該メイン基板13の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板14に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板14とランプ制御基板15及び音声制御基板16とが接続されて当該図柄制御基板14の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板15及び音声制御基板16にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
このうちメイン基板13は、パチンコ遊技機1全般に亘る遊技内容を制御するためのもので、遊技球が始動口6に入賞して始動条件が成立した時に乱数を取得して大当たり状態とすべきか、或いははずれとすべきかの抽選を行うものである。抽選結果には、表示される3つの図柄のうち2つが揃って停止表示された状態のリーチ(リーチの結果、大当たりとなるもの或いははずれとなるものの両者を含む)及びその演出が含まれる。尚、ランプ制御基板14は、前面枠3等に形成された装飾LEDやサイドランプ、ガラス枠ランプと接続されて、これらランプ類の転倒又は点滅動作を遊技状態に基づき制御するものであり、音声制御基板15は、スピーカ11からの出力等を遊技状態に基づき制御するためのものである。
図柄制御基板14は、メイン基板13からの制御信号に基づいて図柄表示手段5による表示を制御し、その画面に所定の図柄を変動表示及び停止表示させ、或いは背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるためのものであり、かかる図柄制御基板14の制御により、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの遊技状態に基づいた所定の画像を順次変化させつつ図柄表示手段5の画面に表示させるよう構成されている。
例えば、図3に示すように、所定の物語を構成する複数の場面(ステージ)A〜Cと、各場面において順次表示される画像a〜lを有したものの場合、大当たり状態の発生回数(図柄の変動表示又はリーチの発生回数などであってもよい)を重ねる毎に場面A〜Cへ順次移行し、その場面において画像が順次表示されるようになっている。尚、上記の如き大当たり状態の発生回数、図柄の変動表示又はリーチの発生回数の他、確率変動が生じた回数、所定のリーチ(希に表示されるプレミアムリーチ含む)の演出回数、特定のキャラクタの出現回数等他の遊技状態に基づき所定の画像を順次変化させつつ表示するようにしてもよい。更に、当該回数に限らず、種々遊技内容に係る遊技状態に基づき所定の画像を順次変化させつつ表示するようにしてもよい。
また、一の場面から次の場面へ移行する「分岐点」毎に特定のリズムα〜γが付与されるよう構成されており、このうちリズムαが場面Bの開始画像eに対応し、リズムβが場面Cの開始画像iに対応する如き状態とされている。ここで、特定のリズムとは、例えば操作ボタン12の操作タイミングを示唆するもののように、遊技者が体感的に覚え得るものであり、例えば図4〜図6に示すように、時間を横軸に取った場合に矩形波等で示し得るものである。即ち、時間経過に伴うオン、オフのタイミングを「特定のリズム」と称しているのである。
ここで、本実施形態においては、図柄制御基板14は、内在するCPUに教示手段17及び制御手段18が形成されているとともに、図柄表示手段5の他、入力手段としての操作ボタン12と電気的に接続されている。操作ボタン12は、図柄表示手段5が変動表示していないときに遊技者が特定のリズムで押圧操作可能とされたもので、例えば図1に示すように、上皿9の前面側に配設され、遊技者が任意に押圧操作可能とされている。
この操作ボタン12は、図7、8に示すように、押圧操作面12aが形成され、当該押圧操作面12aが押圧操作されると、リターンスプリングS1の付勢力に抗して移動し得るよう構成されており、任意タイミングで連続的に押圧操作可能とされている。また、操作ボタン12は、その押圧操作面12aと共に動作し得る連動部20と、発光素子及び受光素子を有して発光素子から照射された光を受光素子にて受光すると所定の電気回路が形成されてオンするフォトインタラプタ19とを有しており、押圧操作面12aが押圧操作されて連動部20の基端20aがフォトインタラプラ19の発光素子と受光素子との間に至ると照射された光が遮られてオンすることにより、当該押圧操作を検知し得るよう構成されている。
一方、教示手段17は、図柄表示手段5にて表示される画像の変化に対応した特定のリズム(α〜β)を遊技者に教示し得るものであり、本実施形態においては、当該教示手段17による特定のリズムの教示は、大当たり状態の発生中に行われるとともに、特定のリズム(α〜β)を図柄表示手段5にて表示することにより視覚にて教示し得るよう構成されている。
即ち、大当たり状態が発生すると、その間に図柄表示手段5にて図4〜図6で示す如き図柄表示手段5にて表示される画像の変化に対応した特定のタイミングを示唆する表示がなされ、これを遊技者が見て当該タイミングを覚えることができるようになっている。これにより、遊技者の注意を向けさせることができ、当該リズムを正確に教示させることができるとともに、教示手段17による特定のリズムの教示は、大当たり状態の発生中に行われるので、当該大当たり状態が発生している比較的長い時間を利用して遊技者が特定のリズムを覚えることができる。
尚、教示手段17は、図柄表示手段5による表示に代えて又は共に、音又は光を特定のリズムで発することにより聴覚又は視覚にて教示し得るよう構成してもよい。例えば、音による特定のリズムの教示は、スピーカ11にて音声又は効果音を当該リズムに合わせて発することにより行うことができ、光による特定のリズムの教示は、パチンコ遊技機1が具備する装飾LEDやサイドランプ、ガラス枠ランプ等を当該リズムに合わせて発光させることにより行うことができる。このように、音又は光を特定のリズムで発することにより聴覚又は視覚にて教示すれば、特定のリズムをより体感的に覚えさせることができる。
制御手段18は、操作ボタン12により特定のリズムに対応した操作タイミングで入力されると、当該リズムに対応した画像を図柄表示手段5にて表示するためのものである。例えば、教示手段17により教示されたリズムαに対応した操作タイミングで入力すると、そのリズムαに対応した画像eが表示されて場面Bから遊技を開始することができるのである。従って、物語の展開途中で遊技を終了した場合であっても、その遊技者が次回、遊技を開始する際、特定のリズムを入力すれば、その続きから物語を展開させることができる。
即ち、教示手段18にて教示された特定のリズムは、継続コードの如き役割を果たすものであり、この特定のリズムに沿った操作タイミングで操作ボタン12を押圧操作すれば、前回の物語の続きから画面が設定されるようになっているのである。尚、特定のタイミングの入力は、例えば客待ちデモ(一定の時間遊技が行われていない場合に図柄表示手段5にて表示されるデモンストレーションとしての表示)が行われている間に行われるよう構成するのが好ましい。
上記パチンコ遊技機によれば、操作ボタン12により特定のリズムに対応した操作タイミングで入力されると、当該リズムに対応した画像を図柄表示手段5にて表示するので、任意画像から遊技を開始することができるとともに、続きの画像から遊技を開始させるための教示を体感的に行わせることにより遊技者が覚え易くすることができる。また、特定のリズムの入力は、操作ボタン12など汎用的な操作手段にて行わせることができるので、複雑な入力手段を不要とすることができる。
ところで、上記の如き特定のリズムが教示されて覚えたとしても、初心者にとっては、そのタイミングに応じた操作タイミングで操作ボタン12を操作するのが困難な場合が予想される。また、特に希望する者や特典を与えるべき者が遊技する場合、それらの者に限り特定のリズムを教示したい場合もある。更には、特定のリズムが広く知れ渡り、特定のリズムに応じた操作タイミングで操作ボタン12を操作しなくても物語の続きから開始させ得る必要性が生じる場合もある。
上記の場合に対応すべく、本実施形態に係るパチンコ遊技機1は、操作ボタン12を特定のリズムに対応した操作タイミングで押圧操作させ得る入力補助手段22が配置可能とされている。具体的には、操作ボタン12近傍には、モータMを内在した載置台21が設置されており、当該載置台21の載置面21aにモータMの出力軸Maが突出形成されており、入力補助手段22を出力軸Maに挿通させつつ載置面21aに載置可能とされている。
かかる入力補助手段22は、例えば図9に示すように、円盤状部材から成るものであり、かかる円盤状部材には、中央に出力軸Maを挿通し得る挿通孔22bが形成されるとともに、その周縁に沿って複数の孔22aが形成されている。この複数の孔22aは、教示手段17で教示されるべき特定のリズムに対応して形成されたもので、入力補助手段22を出力軸Maに挿通させつつ載置台21の載置面21aに載置させ、モータMを駆動させると、当該入力補助手段22が回転動作し得るようになっている。
入力補助手段22が回転動作すると、連動部20の先端20bの下方に孔22aが順次位置することとなる。これにより、操作ボタン12を軽く押圧操作しつつ、入力補助手段22を回転動作させることにより、図10に示すように、操作ボタン12が孔22aに追従して下降してフォトインタラプタ19をオンするとともに、先端20bが孔22aに対応していないタイミングでは、図11に示すように、スプリングS2が縮んで基端20aがフォトインタラプタ19の発光素子の光を遮らずオフした状態となる。先端20bは、テーパ状に形成されており、孔22aから入力補助手段22の表面まで容易に乗り上げ得るようになっているため、遊技者は単に操作ボタン12を軽く押圧するだけで、特定のリズムに対応した操作タイミングで押圧操作可能となっている。
尚、入力補助手段22は、上記構成のものに代え、長尺状部材に特定のリズムに応じた孔を形成したものとし、当該長尺状部材を直線状に動作させるよう構成してもよく、或いは孔に代えて上下面を貫通しない凹部としてもよい。また、モータMによる駆動に代え、入力補助手段22を遊技者が手動で動作させ得るものとしてもよい。これにより、例えば希望する者や特典が与えられた者に対して当該入力補助手段22を配布することにより、その者が容易に特定のリズムを入力することができる。更に、例えば可搬式のカード型或いはディスク型のものとすることができ、より簡易な構成の入力補助手段22とすることができる。
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば順次表示される画面は、物語を展開するものに限らず、所定キャラクタが冒険等を繰り広げる過程を物語とするRPG(ロールプレイングゲーム)タイプのもの、或いは競走馬等を育成する過程を物語とする育成タイプのものであってもよい。また、操作ボタン12に代えて他の入力手段(汎用の簡易なものが好ましい)により教示された特定のリズムを入力し得るようにしてもよい。
図柄表示手段で任意画像から遊技を開始するための教示であって図柄表示手段にて順次表示される続きの画像を特定するための操作タイミングを遊技者に教示し得る教示手段と、該教示手段で教示された操作タイミングでオン・オフ信号を入力し得る入力手段と、該入力手段により任意画像に対応した操作タイミングでオン・オフ信号が入力されると、当該任意画像を図柄表示手段にて表示する制御手段とを具備したパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加された等にも適用することができる。
1…パチンコ遊技機
2…ガラス板
3…前面枠
4…遊技盤
5…図柄表示手段
6…始動口
7…大入賞口
8…ハンドル
9…上皿
10…下皿
11…スピーカ
12…操作ボタン(入力手段)
13…メイン基板
14…図柄制御基板
15…ランプ制御基板
16…音声制御基板
17…教示手段
18…制御手段
19…フォトインタラプタ
20…連動部
21…載置台
22…入力補助手段

Claims (3)

  1. 図柄を変動表示させる図柄表示手段を備え、当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するとともに、当該図柄表示手段にて所定の順番で画像を順次表示させ得るパチンコ遊技機において、
    前記図柄表示手段で任意画像から遊技を開始するための教示であって前記図柄表示手段にて順次表示される続きの画像を特定するための操作タイミングを遊技者に教示し得る教示手段と、
    教示手段教示された前記操作タイミングでオン・オフ信号を入力し得る入力手段と
    該入力手段により前記任意画像に対応した操作タイミングでオン・オフ信号が入力されると、当該任意画像を前記図柄表示手段にて表示する制御手段と、
    を具備したことを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 前記入力手段は、遊技者が押圧操作可能な操作ボタンから成るとともに、遊技者に意図させず当該操作ボタンを前記任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作させ得る入力補助手段が配置可能とされたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
  3. 前記入力補助手段は、円盤状部材又は長尺状部材に操作タイミングに応じた孔又は凹部が形成されたものから成り、当該入力補助手段を動作させることにより前記操作ボタンが孔又は凹部に追従して、前記任意画像に対応した操作タイミングで押圧操作可能とされたことを特徴とする請求項2記載のパチンコ遊技機。
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