JP5051209B2 - 写真撮影遊戯装置およびその他のゲーム装置 - Google Patents
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Description
利用者を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された撮影画像の編集を行う編集手段と、
所定額の入金を検知した場合、前記ゲームを提供するための複数の処理を所定の順序で実行すると共に、前記複数の処理のうち前記利用者の操作入力を必要とする一部の処理のそれぞれにつき当該処理の実行が許容される許容時間の長さを前記写真撮影遊戯装置の稼働状況に基づいて設定する制御手段と、
を備えることを特徴とする。
前記ゲーム装置の稼働状態に基づいて前記遊戯時間の長さを設定する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記ゲームの実行を制御するためのタイマーを含み、当該タイマーにおける単位時間の長さを変更することにより前記遊戯時間の長さを設定することを特徴とする。
<1.基本形態>
<1.1 全体構成>
図1は本発明の実施形態の基本となる形態(以下「基本形態」という)に係る写真シール作成装置の側面図であり、図2は図1のX−X線における断面図であり、図3はこの写真シール作成装置の平面図である。以下、これら図1〜図3を参照して、本基本形態に係る写真シール作成装置の全体構成について説明する。
図4(a)は本基本形態における床面照明装置16の平面図であり、図4(b)はこの床面照明装置16の側面図である。これらの図が示すように、本基本形態における床面照明装置16は、4個の扁平な直方体状の照明ユニット16a〜16dを並べて構成される。各照明ユニット16a〜16dは、上面の開放されたキャビネット164に環状の蛍光灯(以下「サークル蛍光灯」という)162が点灯回路(不図示)と共に収容された構成となっており、キャビネット164の上面には、撮影室2の床面Fを形成するカバー166が取り付けられる。このカバー166は拡散透過板であり、例えば乳半色のプラスチック板がカバー166として使用される。なお、本基本形態では、4個の照明ユニット16a〜16dによって床面照明装置16が構成されるが、照明ユニットの個数は4個に限定されるものではない。
図5(a)は本基本形態における撮影装置10の正面図であり、図5(b)はこの撮影装置10の透視平面図であり、図5(c)はこの撮影装置10の透視側面図である。これらの図が示すように、本基本形態における撮影装置10は、カメラ106と液晶ディスプレイパネル(以下「LCD」と略記する)108とフラッシュ110とサークル蛍光灯112とが円盤状のケース102に収容されて一体化された構成となっており、ケース102の前面には透明カバー104が取り付けられている。そして、この透明カバー104を通して、サークル蛍光灯112およびフラッシュ110からの光が利用者Uを照らし、カメラ106が利用者Uを撮影し、LCD108に表示される撮影画像を利用者Uが見ることができるように、カメラ106、フラッシュ110、サークル蛍光灯112およびLCD108が、ケース102内に固定的に配置されている。また、ケース102の上部には、カメラ106による撮影画像を画像ファイルとして本体部4内の制御装置に取り込んで一時的に保存するための処理(以下「キャプチャ処理」という)を起動するためのスイッチとして、2つの押しボタン114が設けられている。さらに、ケース102には、その両側方向に張り出した扁平部分として把持部102a,102bが設けられている。これら把持部102a,102bは、撮影装置10の位置や方向を調整してカメラ位置(以下「撮影位置」ともいう)や撮影方向を設定する際に利用者Uによって把持される。
図6(a)は本基本形態における撮影装置10の保持機構の側面図であり、図6(b)はこの保持機構の正面図であり、図6(c)はこの保持機構の下面図である。本基本形態における撮影装置10の保持機構は、既述のように、可動保持部12と懸装保持部14とからなる。
図8は、本基本形態に係る写真シール作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この写真シール作成装置の要部は、機能的には、カメラ52と、確認表示部54と、ビデオ分配部56と、キャプチャ制御部58と、画像処理部60と、メイン表示部62と、写真シール出力部64と、コイン入力部66と、操作部68と、照明部70と、I/O制御部72と、ペン入力部74と、ペン入力制御部76と、メイン制御部80とから構成される。
図9は、本基本形態による写真シール作成のための処理手順を示すフローチャートである。
本基本形態では、カメラ106とLCD108とサークル蛍光灯112とフラッシュ110とが図5に示すように撮影装置10として一体化されている。そして、この撮影装置10は、可動保持部12と懸装保持部14とからなる保持機構により、撮影室2内の利用者Uに対して前後および上下方向に移動可能でかつ水平軸回動および光軸回動可能に保持される。このため、利用者Uは、撮影装置10の位置や向きを手で変えることにより、所定範囲内で任意に撮影位置(カメラ位置)および撮影方向等を設定することができる。しかも、撮影位置や撮影方向等を任意に設定しても、サークル蛍光灯112により撮影方向が照らされ、撮影装置10内のLCD108で撮影画像を確認できるので、利用者Uを容易かつ良好に撮影することができる。
上記基本形態では、可動保持部12は前後移動可能に懸装保持部14の懸装されているが、これに代えて、可動保持部12(伸縮管部材121の最上部およびロールバネ123)を懸装保持部14または撮影室2の天井部分に固定的に取り付けてもよい。この場合、撮影装置10の位置を前後方向に変更することはできないが、上下方向には移動可能でかつ撮影方向等も任意に設定できるので、撮影位置や撮影方向等につきなお高い自由度が得られ、利用者Uの頭上から撮影することも可能である。
上記基本形態に係る写真シール作成装置を或る客が利用したいときにその写真シール作成装置が使用中であれば、その客は現時点の利用者による写真シール作成が終了するまで待つことになる。すなわち、写真シール作成装置の利用のための順番待ちが生じる。本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置は、このような順番待ちの発生を抑制する機能を有している。この順番待ち発生の抑制は、撮影処理(図9のステップS10参照)が開始されてからプリント処理(図9のステップS18参照)が終了するまでの時間(以下「遊技時間」という)を短縮して客(写真シール撮影装置の利用者)の回転率を向上させるという機能(以下「客回転率アップ機能」という)により実現される。以下、このような本発明の実施形態について説明する。
上記実施形態のように客回転率アップ機能によって順番待ちの発生を自動的に抑制するという手法は、コイン投入に応答してプレーヤにゲームを許容するゲーム装置に一般的に適用可能である。以下、このような客回転率アップ機能を有するゲーム装置について説明する。
4 …本体部
10 …撮影装置
12 …可動保持部
14 …懸装保持部
16 …床面照明装置
18L,18R …ライトペン
20 …操作パネル
22 …メインディスプレイ装置の表示画面
26 …コイン投入口
28 …写真シール取出口
52 …カメラ
54 …確認表示部(LCD)
58 …キャプチャ制御部
60 …画像処理部
62 …メイン表示部(メインディスプレイ装置)
64 …写真シール出力部(プリンタ)
66 …コイン入力部
68 …操作部(操作パネル、押しボタン)
70 …照明部
74 …ペン入力部
80 …メイン制御部
102a,102b …把持部
106 …カメラ
108 …LCD
110 …フラッシュ
112 …サークル蛍光灯
114 …押しボタン
200 …ゲーム装置本体
202 …コイン入力部
204 …操作部
208 …メイン制御部
Dp …撮影方向
U …利用者
Claims (7)
- 撮影画像と所定の編集用画像とを合成した合成画像を生成するゲームを提供する写真撮影遊戯装置であって、
利用者を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された撮影画像の編集を行う編集手段と、
所定額の入金を検知した場合、前記ゲームを提供するための複数の処理を所定の順序で実行すると共に、前記複数の処理のうち前記利用者の操作入力を必要とする一部の処理のそれぞれにつき当該処理の実行が許容される許容時間の長さを前記写真撮影遊戯装置の稼働状況に基づいて設定する制御手段と、
を備えることを特徴とする、写真撮影遊戯装置。 - 前記一部の処理は、前記撮影手段によって前記撮影画像を取得する撮影処理と、前記編集手段によって前記撮影画像に対する編集操作を受け付けるらくがき処理とを含み、
前記制御手段は、前記撮影処理を実行する時間の長さおよびらくがき処理を実行する時間の長さを前記許容時間として設定することを特徴とする、請求項1に記載の写真撮影遊戯装置。 - 前記制御手段は、前記写真撮影遊戯装置のアイドル時間が所定時間よりも長くなることなく前記複数の処理が実行される回数が増えるにしたがって前記許容時間を短く設定することを特徴とする、請求項1または2に記載の写真撮影遊戯装置。
- 前記制御手段は、前記アイドル時間が前記所定時間よりも長いときには前記許容時間を減少させないことを特徴とする、請求項3に記載の写真撮影遊戯装置。
- 前記制御手段は、前記アイドル時間が前記所定時間よりも長いときには、前記アイドル時間が長くなるにしたがって前記許容時間を長く設定することを特徴とする、請求項3または4に記載の写真撮影遊戯装置。
- 前記制御手段は、前記ゲームの実行を制御するためのタイマーを含み、当該タイマーにおける単位時間の長さを変更することにより前記許容時間の長さを設定することを特徴とする、請求項1から5までのいずれか1項に記載の写真撮影遊戯装置。
- 所定額の入金を検知した場合、所定の遊戯時間だけゲームを許容するゲーム装置であって、
前記ゲーム装置の稼働状態に基づいて前記遊戯時間の長さを設定する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記ゲームの実行を制御するためのタイマーを含み、当該タイマーにおける単位時間の長さを変更することにより前記遊戯時間の長さを設定することを特徴とする、ゲーム装置。
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