JP5148833B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記入賞口と前記球案内機構との間に設けられ、前記球案内機構を案内された遊技球を前記入賞口へと導くか否かを振り分けるために可動している可動部と、
前記遊技盤正面を基点とする前記球案内機構の視野の範囲に重なるように前記球案内機構の背後に配置され、遊技の進行に対応する演出画像を表示する画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示する演出画像を、前記球案内機構に案内されて移動する遊技球の前記入賞口への入賞の可能性に基づいて、前記遊技球の下降方向に、その移動速度を変えて表示する制御手段と、
を有し、前記制御手段は、前記球案内機構に遊技球が流入する時期と前記可動部の可動位置との関係に基づいて、前記球案内機構に案内されて移動する前記遊技球が前記入賞口に入賞する確率の高低を検知する検知手段を備え、前記検知手段の検知結果が高確率時には前記球案内機構を移動する前記遊技球の高さ位置と下降速度に合わせて移動する特定の画像を含む演出画像を前記画像表示装置に表示することを特徴としている。
図2に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40(図4参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。
図3には、本実施に係るセンター役物105の概略構造が示されている。
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図3に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球PBは球送り装置により一球づつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
羽根部材208が開放されているときパチンコ球PBがセンター役物105内に流入すると、パチンコ球PBはまず球案内部212のスロープにより徐々に下降し、最終的に移動ステージ218へ到達する。
大当たり処理としては、開閉扉116の開閉動作によってアタッカー112が例えば10カウント(入賞個数)又は最大30秒間(1回の開放時間)/最高15ラウンド(継続回数)開放される。なお、本実施の形態では、継続回数が、1ラウンド(1R)、7ラウンド(7R)、15ラウンド(15R)の中から抽選によって選択される(抽選確率はそれぞれ1/3)。この継続回数は、本実施の形態に限らず、例えば1R−3R−15R、2R−5R−16R、3R−7R−15R・・・等、各遊技機の仕様により任意に取り決められる。
本実施の形態によれば、LCD106の前側(中央部)に球流動ガイド機構232を配設した。球流動ガイド機構232は遊技者側から見て縦長であるが、少なからずLCD106の表示領域を見るための視野の妨げとなる。そこで、この球流動ガイド機構232を透明部材で形成することで、この球ガイド機構232を透過してLCD106に表示される画像を球ガイド機構232内を通過する遊技球と共に視認することができる。これにより、LCD106の画像表示領域をセンター役物105の背後のほぼ全域とすることができると共に、その前方空間をパチンコ球PBの流動演出領域とすることができ、互いに両立することができる。また、球流動ガイド機構232内を下降するパチンコ球PBは、スロープ234によって自然落下よりもきわめて遅い速度で下降するため、視認性をより高くすることができる。
本実施の形態によれば、LCD106に画像を表示する際、移行ステージ218から球流動ガイド機構232へ流入する時期、並びに可動部端部センサ248によって得られる可動部240の回動位置の関係から、中央の球流動ガイド機構232に流入したパチンコ球PBがV入賞口242へ入賞する確率が相対的に高い場合には、キャラクタ画像である「おむすび画像278」をパチンコ球PBの落下速度及び高さ位置に合わせて表示し、一方、入賞する確率が相対的に低い場合には、「おむすび画像278」をパチンコ球PBの落下速度又は高さ位置に対してずらして表示することで、遊技者は、V入賞の可能性をLCD106の画像演出の違いによって判断することができる。
本実施の形態によれば、球流動ガイド機構部232をLCD106に対して中央部と、両サイドの3箇所に設け、移行ステージ218へ到達したパチンコ球PBの動向により、何れかに流入させる構成とした。移行ステージ218における何れかの球ガイド機構232への流入という遊技性、並びに、中央の球流動ガイド機構232への流入が最もV入賞確率が高いという差別化、球流動ガイド機構232内でのパチンコ球PBのスローモーション(自然落下よりも遅い)動作等、複合的な遊技性によって変化のある遊技を提供することができる。
本実施の形態によれば、遊技盤100面上に、互いにパチンコ球PBの自然落下方向に沿って、電動チューリップ136を開放するか否かの抽選の契機となる通過ゲート118(最上位置)、常時入賞が可能な始動口(A)130(最下位置)と、電動チューリップ136が開放することで入賞可能となる始動口(B)134(中間位置)とを設け、始動口(B)134の入賞による羽根部材208の開放時間の方を、始動口(A)130の入賞による羽根部材208の開放時間よりも長くした構成により、遊技操作は簡便であるが、変化に富んだ遊技性をもたらすことができる。
本実施の形態によれば、羽根部材208が開口して大入賞するとき、V入賞でのアタッカーラウンド回数を1回、7回、15回に設定し、何れかを抽選によって決める。また、このとき、電動チューリップ136を開放させる普図抽選の変動時間を対象とした「時短」を付与する(通常遊技中は3回、時短中は15回)。すなわち、1回のV入賞があると、それ以後は、付与する時短回数が大幅に増えるため、羽根部材208の開放回数が増え、所謂連チャン(蓮荘)がし易くなる。連チャンを増やすことによる出球率の調整は、ラウンド回数の抽選によって是正され、目標とする出球率を確保することができる。
10 パチンコ機
40 発射装置
100 遊技盤
101 遊技領域
105 センター役物
106 LCD(画像表示装置)
112 アタッカー
116 開閉扉
118 通過ゲート
130 始動口(A)
134 始動口(B)
136 電動チューリップ
140 抽選表示ユニット
142、144 7セグメント表示器
146 報知表示器
150 主制御部
152 演出制御部(制御手段)
154 払出制御部
156 図柄表示制御部(制御手段)
174 ソレノイド
148 ソレノイド
200 側壁部
202 大入賞口
204 球演出部
208 羽根部材
210 ソレノイド
212 球案内部
214 球抽選部
216 案内スロープ
218 移行ステージ
220、222、224 開口部
226 シャッター
230 ソレノイド
232 球流動ガイド機構(球案内機構)
234 スロープ
236 スロープ(案内部材)
238 V入賞確実案内部
240 可動部
240A 開口部
242 V入賞口(入賞口)
244 案内ブロック
246 モータ
248 可動部端部センサ(入賞口検知手段)
250 スロープ
252 落とし穴
254 フリッパー
258 外れ口
230 ソレノイド
256 ソレノイド
260 通過ゲートセンサ
262 始動口(A)センサ
264 始動口(B)センサ
266 アタッカーセンサ
268 V入賞センサ
270 外れセンサ
272 大入賞センサ
274 移行ステージセンサ(遊技球検知手段)
Claims (3)
- 遊技盤上の遊技領域内に設けた遊技球を受け入れ可能な役物内に、相対的に高位となる位置に設けた所定の流入口から流入した遊技球を、少なくとも自重力を用いて相対的に低位となる位置に設けた入賞口へ案内する所定の透過率を持つ部材で形成された球案内機構を備えた遊技機であって、
前記入賞口と前記球案内機構との間に設けられ、前記球案内機構を案内された遊技球を前記入賞口へと導くか否かを振り分けるために可動している可動部と、
前記遊技盤正面を基点とする前記球案内機構の視野の範囲に重なるように前記球案内機構の背後に配置され、遊技の進行に対応する演出画像を表示する画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示する演出画像を、前記球案内機構に案内されて移動する遊技球の前記入賞口への入賞の可能性に基づいて、前記遊技球の下降方向に、その移動速度を変えて表示する制御手段と、
を有し、前記制御手段は、前記球案内機構に遊技球が流入する時期と前記可動部の可動位置との関係に基づいて、前記球案内機構に案内されて移動する前記遊技球が前記入賞口に入賞する確率の高低を検知する検知手段を備え、前記検知手段の検知結果が高確率時には前記球案内機構を移動する前記遊技球の高さ位置と下降速度に合わせて移動する特定の画像を含む演出画像を前記画像表示装置に表示することを特徴とする遊技機。 - 前記制御手段は、前記検知手段の検知結果が低確率時には前記球案内機構を移動する前記遊技球の高さ位置又は下降速度の少なくとも何れか一方をずらして移動する特定の画像を含む演出画像を前記画像表示装置に表示することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記球案内機構が、所定の透過率を持つ部材で形成され、
前記遊技機の左右方向に遊技球を移動させずに案内する箱型のケースと、
この箱型のケース内に設けられ、前記遊技機の前後方向の遊技球移動空間を持ち、この移動空間を遊技球が遊技機の前後方向に交互に移動しながら下降するように案内する案内部材とを有し、
前記可動部には、当該球案内機構の遊技球排出口に対応して、前記入賞口に前記遊技球を案内する特別な入賞案内口が設けられており、前記特別な入賞案内口は、前記画像表示装置の表示領域の幅方向中央に配置されていることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
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