JP5411112B2 - 入力ナビ機能付きゲーム装置及びオンラインゲームプログラム - Google Patents
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Description
前記ゲーム装置は、
該ゲーム装置に接続された入力装置の種類(13A,13B、13C、……)を判別して、その結果を格納する入力装置判別手段(9)、
前記サーバ側から送られて来る前記行動メッセージ(MSG)に対してプレイヤが操作すべきキー(KY)が、当該ゲーム装置に接続可能な前記入力装置の種別(KD)に対応する形で、それぞれ設定されたキーナビゲーションテーブル(KNT)を格納したメモリ、
前記サーバから前記行動メッセージが配達された際に、該行動メッセージをディスプレイ(11)に表示するメッセージ表示手段、
前記行動メッセージが配達された際に、前記キーナビゲーションテーブルを参照して、前記入力装置判別手段により判別された前記入力装置に対応したプレイヤが操作すべきキー(KY)をガイドアイコン(27)として前記ディスプレイに表示するガイドアイコン表示手段(8)、
を有することを特徴とする。
前記キーナビゲーションテーブル(KNT)は、前記行動メッセージの種別毎に前記プレイヤが操作すべきキー(KY)がそれぞれ設定されていることを特徴とする。
前記入力装置からの信号を処理する信号処理手段(8)を有し、
前記信号処理手段は、異なる種類の入力装置(13A,13B、13C、……)のキーから入力された信号であっても、前記キーナビゲーションテーブルで示されたそれぞれの行動メッセージに対応したキーからの信号は、すべて同義に解釈して、当該信号を処理する、
ことを特徴とする。
前記オンラインゲームプログラムは前記コンピュータを、
該ゲーム装置に接続された入力装置の種類(13A,13B、13C、……)を判別して、その結果を格納する入力装置判別手段(9)、
前記サーバ側から送られて来る前記行動メッセージ(MSG)に対してプレイヤが操作すべきキーが、当該ゲーム装置に接続可能な前記入力装置の種別(KD)に対応する形で、それぞれ設定されたキーナビゲーションテーブル(KNT)を格納したメモリ、
前記サーバから前記行動メッセージが配達された際に、該行動メッセージをディスプレイ(11)に表示するメッセージ表示手段、
前記行動メッセージが配達された際に、前記キーナビゲーションテーブルを参照して、前記入力装置判別手段により判別された前記入力装置に対応したプレイヤが操作すべきキー(KY)をガイドアイコン(27)として前記ディスプレイに表示するガイドアイコン表示手段(8)、
として機能させる、
ことを特徴とする。
「〇〇〇〇さんから、武器の製造をたのまれたよ!」といった行動メッセージ文25で示される、「生産のお手伝い」メッセージMSG1、
「〇〇〇〇さんから、ともだちにさそわれたよ」といった行動メッセージ文25で示される、「友達への勧誘」メッセージMSG2、
「〇〇〇〇さんから、取引を申し込まれたよ!」といった行動メッセージ文25で示される、「取引」メッセージMSG3など、
各種のメッセージMSGが設定されている。
2……公衆通信回線
3……サーバ
8……ガイドアイコン表示手段、信号処理手段(ゲーム実行制御部)
9……入力装置判別手段(入力装置判別部)
11……ディスプレイ
13……入力装置
13A,13B、13C……入力装置の種類
15,KY……キー
KNT……キーナビゲーションテーブル
MSG……行動メッセージ
MSG1,MSG2,MSG3……行動メッセージの種別
STG……ステージ
PCR……プレイヤが操作する操作キャラクタ
ACR……他操作キャラクタ
Claims (2)
- それぞれのプレイヤにより操作される複数のゲーム装置をサーバに公衆通信回線を介して接続することで前記サーバとの間で通信しながら、それぞれの前記ゲーム装置の仮想空間内にオンラインゲーム用のステージを生成し、当該ステージに当該ゲーム装置のプレイヤが操作する操作キャラクタ及び他のゲーム装置のプレイヤが操作する他操作キャラクタを表示させた形でゲームを実行することが出来、前記ステージ上に表示されている操作キャラクタ及び他操作キャラクタ間では、それら操作キャラクタ及び他操作キャラクタを操作するプレイヤ間で前記サーバを介した複数種類の行動メッセージの遣り取りを行うことが出来る、ゲーム装置であって、
前記ゲーム装置は、
該ゲーム装置に接続された入力装置の種類を判別して、その結果を格納する入力装置判別手段、
前記複数種類の行動メッセージを、それぞれ対応する行動メッセージ文と対になる形で格納したメモリ、
前記サーバ側から送られて来る前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの前記行動メッセージに対してプレイヤが操作すべきキーが、前記行動メッセージの種別毎に、当該ゲーム装置に接続可能な前記入力装置の種別に対応する形で、それぞれ設定されたキーナビゲーションテーブルを格納したメモリ、
前記サーバから前記行動メッセージが配達された際に、前記行動メッセージを解析して前記行動メッセージに対応する前記行動メッセージ文をディスプレイに表示するメッセージ表示手段、
前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの前記行動メッセージが配達された際に、前記キーナビゲーションテーブルを参照して、前記入力装置判別手段により判別された前記入力装置に対応したプレイヤが操作すべきキーをガイドアイコンとして前記ディスプレイに表示するガイドアイコン表示手段、
前記操作すべきキーをプレイヤが操作した場合に、前記ディスプレイに表示された行動メッセージの種別に対応したウインドウを開けて、前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの行動メッセージに対してプレイヤが取りうる行動に対応したコマンドを、前記プレイヤが選択可能に表示する、ウインドウ処理手段、
を有することを特徴とする、入力ナビ機能付きゲーム装置。 - それぞれのプレイヤにより操作される複数のコンピュータをサーバに公衆通信回線を介して接続することで前記サーバとの間で通信しながら、それぞれの前記コンピュータの仮想空間内にオンラインゲーム用のステージを生成し、当該ステージに当該コンピュータのプレイヤが操作する操作キャラクタ及び他のコンピュータのプレイヤが操作する他操作キャラクタを表示させた形でゲームを実行することが出来、前記ステージ上に表示されている操作キャラクタ及び他操作キャラクタ間では、それら操作キャラクタ及び他操作キャラクタを操作するプレイヤ間で前記サーバを介した複数種類の行動メッセージの遣り取りを行うことが出来る、メモリを有するコンピュータで使用されるオンラインゲームプログラムあって、
前記オンラインゲームプログラムは前記コンピュータを、
該ゲーム装置に接続された入力装置の種類を判別して、その結果を格納する入力装置判別手段、
前記複数種類の行動メッセージに対応した行動メッセージ文をそれぞれ格納するように前記メモリを制御する制御手段、
前記サーバ側から送られて来る前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの前記行動メッセージに対してプレイヤが操作すべきキーが、前記行動メッセージの種別毎に、当該ゲーム装置に接続可能な前記入力装置の種別に対応する形で、それぞれ設定されたキーナビゲーションテーブルを格納するように前記メモリを制御する制御手段、
前記サーバから前記行動メッセージが配達された際に、前記行動メッセージを解析して前記行動メッセージに対応する前記行動メッセージ文をディスプレイに表示するメッセージ表示手段、
前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの前記行動メッセージが配達された際に、前記キーナビゲーションテーブルを参照して、前記入力装置判別手段により判別された前記入力装置に対応したプレイヤが操作すべきキーをガイドアイコンとして前記ディスプレイに表示するガイドアイコン表示手段、
前記操作すべきキーをプレイヤが操作した場合に、前記ディスプレイに表示された行動メッセージの種別に対応したウインドウを開けて、前記他操作キャラクタを操作するプレイヤからの行動メッセージに対してプレイヤが取りうる行動に対応したコマンドを、前記プレイヤが選択可能に表示する、ウインドウ処理手段、
として機能させるためのオンラインゲームプログラム。
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