JP5500514B1 - サーバ装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】サーバ装置(20)は、端末装置(40)から、遊戯するプレイヤのマッチング候補抽出要求を受信する受信手段(100)と、受信手段(100)がマッチング候補抽出要求を受信したときに、マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報が、プレイヤ同士で形成されるグループの管理者を示す第1の地位属性と、グループの非管理者であるグループメンバを示す第2の地位属性と、グループに未加入の者を示す第3の地位属性とを含む複数の地位属性のいずれに対応するかを判断する判断手段(106)と、対応する地位属性に応じた地位属性の一又は複数のプレイヤをマッチング候補として抽出するマッチング候補抽出手段(108)と、抽出したマッチング候補を、マッチング候補抽出要求を行った端末装置(40)に送信する送信手段(112)と、を備える。
【選択図】図13
Description
前記受信手段が前記マッチング候補抽出要求を受信したときに、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報が、プレイヤ同士で形成されるグループの管理者を示す第1の地位属性と、前記グループの非管理者であるグループメンバを示す第2の地位属性と、前記グループに未加入の者を示す第3の地位属性とを含む複数の地位属性のいずれに対応するかを判断する判断手段と、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性に応じた地位属性の一又は複数のプレイヤをマッチング候補として抽出するマッチング候補抽出手段と、
前記マッチング候補抽出手段が抽出した前記マッチング候補を、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置に送信する送信手段と、
を備えるサーバ装置である。
前記判断手段は、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報が、複数存在する前記グループのうちどのグループに対応するかを判断し、
前記マッチング候補抽出手段は、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第1の地位属性である場合、前記判断手段によって判断された対応するグループ内の前記第2の地位属性のプレイヤ、及び前記第3の地位属性のプレイヤのうち少なくとも一方を前記マッチング候補として抽出し、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第2の地位属性である場合、前記判断手段によって判断された前記対応するグループ内の、前記第1の地位属性のプレイヤ及び前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出し、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第3の地位属性である場合、全グループ内の、前記第1の地位属性のプレイヤ及び前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出することが好ましい。
前記複数の端末装置から、各端末装置で遊戯するプレイヤのマッチング候補抽出要求を受信するステップと、
前記受信のステップに対応して、前記マッチング候補抽出要求を行っている端末装置のプレイヤを示す識別情報が、プレイヤ同士で形成されるグループの管理者を示す第1の地位属性と、前記グループの非管理者であるグループメンバを示す第2の地位属性と、前記グループに未加入の者を示す第3の地位属性とを含む複数の地位属性のいずれに対応するかを判断するステップと、
前記判断のステップで判断した前記対応する地位属性に応じた地位属性の一又は複数のプレイヤをマッチング候補として抽出するステップと、
前記抽出したマッチング候補を、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置に送信するステップと、
を実行させるプログラムである。
図1は、本実施形態におけるネットワークシステムとしてのネットワークゲームシステム10の構成を示す構成図である。
図2は、本実施形態に係るゲームサーバ20のハードウェア構成を示す概略構成図である。このゲームサーバ20は、サーバ本体20Aとしてのデジタルコンピュータで構築されている。サーバ本体20A内においては、インターフェース22を介してMPU24に、ROM26、RAM28、HDD30、入力装置32、表示装置34、NIC36が結合されている。
図3は、本実施形態におけるゲーム端末40のハードウェア構成を示す概略構成図である。このゲーム端末40の典型的な一例はスマートフォンなどの携帯電話機であるが、この他、ゲーム専用端末または汎用端末、ネットワークに無線接続可能な携帯端末、あるいはタブレット型端末のようなタッチパネルを搭載した電子機器など、ネットワークを使って通信しながらのゲームが可能な汎用機器なども本実施形態におけるゲーム端末40に該当しうる。
このゲームの主な進行例は、以下の通りである。
(1)ログイン
(2)クエスト選択
(3)サポータ選択
(4)クエスト実行
(5)加入選択又は勧誘選択
また、このゲームには、プレイヤ同士で形成されるグループが複数存在しており、グループ内のプレイヤ同士で協力してクエストをクリアしたり、対戦し合ったり、モンスターカードを交換し合ったり、グループ同士で競い合ったりすることができるようになっている。
さらに、各プレイヤには地位属性が付与されており、地位属性には、グループに未加入のプレイヤ、すなわちフリープレイヤと、グループに所属しており、フリープレイヤの加入申請を承認できるグループマスタと、グループマスタを除くその加入を許可できないグループのメンバと、がある。このグループマスタは、各グループに一人のみ存在している。
このゲームの主な内容例は、戦闘に「ぷよぷよ」を取り入れたクエストを実行し、クリアしていくことである。クエスト実行の内容は、以下の通りである。
図6は、シンプル操作を含んだ戦闘の1ターンの進行例を示すフローチャートである。このフローチャートの処理は、戦闘の開始直後、プレイヤ自身のターン開始毎に、ゲーム端末40によって実行される。なお、一部の処理はゲームサーバ20により実行されてもよい。なお、以下、括弧中の識別符号は、図中のステップ識別符号と対応している。
なお、上記ステップSP12〜SP16で説明した図7では、1つのキャラクタ94のみがなぞられた(タッチされた)場合を想定してその1つのキャラクタ94を消しているが、図13に示すように複数(図中3つ)のキャラクタ94がなぞられた場合を想定すると、上記ステップSP12〜SP16により、その複数のキャラクタ94を消すことになる。
次に、サポータ選択の内容例について具体的に説明する。
図13は、本実施形態に係るゲームサーバ20の機能ブロック図である。ゲームサーバ20は、データベースDBと、受信手段100と、識別手段102と、対応付手段104と、判断手段106と、マッチング候補抽出手段108と、ゲーム処理手段110と、送信手段112と、を備えている。
次に、判断手段106とマッチング候補抽出手段108の処理を含んだネットワークゲームシステム10全体のマッチング処理を説明する。
本実施形態によれば、マッチング候補抽出手段108によって、判断手段106で判断されたマッチング候補抽出要求を行ったゲーム端末40のプレイヤを示すプレイヤ名122に対応する地位属性126に応じた地位属性126の一又は複数のプレイヤがマッチング候補として抽出される(ステップSP46,SP50,SP62,SP66参照)。このマッチング候補は、送信手段112により、マッチング候補抽出要求を行ったゲーム端末40に送信される。このゲーム端末40を操作するプレイヤは、その地位属性126に応じた地位属性126の一又は複数のプレイヤが挙げられたマッチング候補を見てマッチング相手を選択することになる。したがって、プレイヤのマッチング相手は、必然的に、そのプレイヤの(プレイヤ名122に対応付けられた)地位属性126に応じた地位属性126のプレイヤとなる。
以上、本願の開示する技術の複数の実施形態について説明したが、本願の開示する技術は、上記に限定されるものではない。
[付記項1]
前記マッチング候補抽出手段は、前記選択画面を表示させるときに、前記第1の地位属性のプレイヤに対して、前記第3の地位属性のプレイヤに向けての前記グループへの勧誘を促すメッセージを前記端末装置に表示させる、サーバ装置。
[付記項2]
前記マッチング候補抽出手段は、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報に対応付けられている地位属性が前記第1の地位属性である場合で且つ前記端末装置のプレイヤが所属するグループのグループメンバ数が上限に達している場合、前記選択画面の表示を省略して、前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出する、サーバ装置。
[付記項3]
前記マッチング候補抽出手段は、前記受信手段が前記端末装置からソート要求を受信したときに、前記マッチング候補をマッチングされた回数でソートする、サーバ装置。
[付記項4]
前記受信手段は、前記マッチング候補の中から選択されたマッチング相手の情報を、前記送信手段が前記マッチング候補を送信した前記端末装置から受信し、
前記マッチング候補抽出手段は、一度マッチングした前記マッチング相手は、前記一度のマッチング後予め定められた時間が経過した後又は前記一度のマッチング後予め定められた時間内に全てのマッチング候補がマッチングされた後にのみ、マッチング候補として抽出する、サーバ装置。
[付記項5]
前記マッチング候補抽出手段は、前記判断手段で判断された前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報に対応する地位属性が前記第3の地位属性である場合、前記第1の地位属性のプレイヤのみを前記マッチング候補として抽出する、サーバ装置。
[付記項6]
付記に記載のサーバ装置と、端末装置と、を備えるマッチングシステムであって、
前記端末装置は、
前記端末装置で遊戯する前記プレイヤのマッチング候補抽出要求を送信する端末側送信手段と、
前記マッチング候補抽出手段が抽出した前記マッチング候補を受信する端末側受信手段と、
前記マッチング候補を表示する表示手段と、
前記表示手段で表示されたマッチング候補の中からマッチング相手を選択入力する入力手段と、
を備え、
前記端末側送信手段は、前記入力手段で選択入力されたマッチング相手の情報を、前記サーバ装置に送信する、
マッチングシステム。
40 :ゲーム端末(端末装置)
100 :受信手段
106 :判断手段
108 :マッチング候補抽出手段
112 :送信手段
122 :プレイヤ名(識別情報)
124 :所属グループ名(グループ)
126 :地位属性
130 :地位属性選択画面(選択画面)
MP :マッチングプログラム
Claims (5)
- 複数の端末装置のうち少なくとも何れか1つから、前記端末装置で遊戯するプレイヤのマッチング候補抽出要求を受信する受信手段と、
前記受信手段が前記マッチング候補抽出要求を受信したときに、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報が、プレイヤ同士で形成されるグループの管理者を示す第1の地位属性と、前記グループの非管理者であるグループメンバを示す第2の地位属性と、前記グループに未加入の者を示す第3の地位属性とを含む複数の地位属性のいずれに対応するかを判断する判断手段と、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性に応じた地位属性の一又は複数のプレイヤをマッチング候補として抽出するマッチング候補抽出手段と、
前記マッチング候補抽出手段が抽出した前記マッチング候補を、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置に送信する送信手段と、
を備えるサーバ装置。 - 前記マッチング候補抽出手段は、前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第3の地位属性である場合、前記第1の地位属性のプレイヤ及び前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出する、
請求項1に記載のサーバ装置。 - 前記判断手段は、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置のプレイヤを示す識別情報が、複数存在する前記グループのうちどのグループに対応するかを判断し、
前記マッチング候補抽出手段は、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第1の地位属性である場合、前記判断手段によって判断された前記対応するグループ内の前記第2の地位属性のプレイヤ、及び前記第3の地位属性のプレイヤのうち少なくとも一方を前記マッチング候補として抽出し、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第2の地位属性である場合、前記判断手段によって判断された前記対応するグループ内の、前記第1の地位属性のプレイヤ及び前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出し、
前記判断手段によって判断された前記対応する地位属性が前記第3の地位属性である場合、全グループ内の、前記第1の地位属性のプレイヤ及び前記第2の地位属性のプレイヤを前記マッチング候補として抽出する、
請求項1又は請求項2に記載のサーバ装置。 - 前記判断手段は、前記判断手段が判断した前記対応する地位属性が前記第1の地位属性である場合、前記マッチング候補が抽出される前に、前記第2の地位属性のプレイヤ及び前記第3の地位属性のプレイヤのうちいずれか一方をマッチング候補とするかを前記端末装置のプレイヤに選択させるための選択画面を前記端末装置に表示させる、
請求項1から請求項3の何れか1項に記載のサーバ装置。 - 複数の端末装置と通信可能なサーバ装置に対して、
前記複数の端末装置から、各端末装置で遊戯するプレイヤのマッチング候補抽出要求を受信するステップと、
前記受信のステップに対応して、前記マッチング候補抽出要求を行っている端末装置のプレイヤを示す識別情報が、プレイヤ同士で形成されるグループの管理者を示す第1の地位属性と、前記グループの非管理者であるグループメンバを示す第2の地位属性と、前記グループに未加入の者を示す第3の地位属性とを含む複数の地位属性のいずれに対応するかを判断するステップと、
前記判断のステップで判断した前記対応する地位属性に応じた地位属性の一又は複数のプレイヤをマッチング候補として抽出するステップと、
前記抽出したマッチング候補を、前記マッチング候補抽出要求を行った端末装置に送信するステップと、
を実行させるプログラム。
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