JP6324716B2 - ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 - Google Patents
ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6324716B2 JP6324716B2 JP2013269946A JP2013269946A JP6324716B2 JP 6324716 B2 JP6324716 B2 JP 6324716B2 JP 2013269946 A JP2013269946 A JP 2013269946A JP 2013269946 A JP2013269946 A JP 2013269946A JP 6324716 B2 JP6324716 B2 JP 6324716B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- block
- host terminal
- display
- identification information
- information related
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/042—Mechanical, electrical, optical, pneumatic or hydraulic arrangements; Motors
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/32—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
- A63F13/327—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections using wireless networks, e.g. Wi-Fi® or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/98—Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/06—Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements
- A63H33/08—Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements provided with complementary holes, grooves, or protuberances, e.g. dovetails
- A63H33/086—Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements provided with complementary holes, grooves, or protuberances, e.g. dovetails with primary projections fitting by friction in complementary spaces between secondary projections, e.g. sidewalls
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H2200/00—Computerized interactive toys, e.g. dolls
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Claims (20)
- 組み立てて立体物を形成可能なブロックであって、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
ホスト端末と信号の送受信を行う通信部と、
前記通信部が受信したホスト端末からの要求のうち、自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記通信部は、近距離無線通信により前記ホスト端末と信号の送受信を行い、
前記識別情報記憶部は、近距離無線通信により取得された自ブロックの所有者に係る情報を前記識別情報として記憶することを特徴とするブロック。 - 前記通信部は、近距離無線通信により前記識別情報を前記ホスト端末へ読み出させることにより自ブロックを前記ホスト端末に認識させ、
前記表示部は、前記ホスト端末が前記識別情報を受信したうえで発信した要求に従い、態様を変化させることを特徴とする請求項1に記載のブロック。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックであって、
ホスト端末と信号の送受信を行う通信部と、
前記通信部が受信したホスト端末からの要求に従い、表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記通信部は、他のブロックとの接続関係に係る情報を前記ホスト端末にさらに送信し、
前記表示部は、前記ホスト端末が前記接続関係に係る情報に基づき特定した、次に接続すべきブロックに自ブロックが該当することを前記ホスト端末からの要求に基づき検知したとき、態様を変化させることを特徴とするブロック。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと、当該ブロックと通信可能なホスト端末と、を備えたブロックシステムであって、
前記ホスト端末は、
前記ブロックとの近距離無線通信によって、当該ブロックの識別情報を取得する識別情報受信部と、
取得したブロックの識別情報に基づき、当該ブロックの所有者に係る情報を登録データから特定し、特定した情報に基づき、前記ブロックに要求する表示の態様の変化を決定する情報処理部と、
前記ブロックにおける表示の態様を変化させる要求を、前記ブロックの識別情報と対応づけて送信する表示情報送信部と、
を備え、
前記ブロックは、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
前記ホスト端末からの要求のうち自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備えたことを特徴とするブロックシステム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと、当該ブロックと通信可能なホスト端末と、を備えたブロックシステムであって、
前記ホスト端末は、前記ブロックにおける表示の態様を変化させる要求を、前記ブロックに係る識別情報と対応づけて送信する表示情報送信部を備え、
前記ブロックは、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
前記ホスト端末からの要求のうち自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記ブロックは、他のブロックとの接続関係に係る情報を前記ホスト端末に送信する通信部をさらに備え、
前記ホスト端末は、前記接続関係に係る情報に基づきブロックの組み立て工程における到達段階を特定し、それに対応する、組み立て順序の説明画像を表示装置に表示させるとともに、次に接続すべきブロックを特定する情報処理部をさらに備え、
前記表示情報送信部は、前記情報処理部が特定した、次に接続すべきブロックを指定して前記要求を送信することにより、当該ブロックにおける表示の態様を変化させることを特徴とするブロックシステム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと、当該ブロックと通信可能なホスト端末と、を備えたブロックシステムであって、
前記ホスト端末は、前記ブロックにおける表示の態様を変化させる要求を、前記ブロックに係る識別情報と対応づけて送信する表示情報送信部を備え、
前記ブロックは、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
前記ホスト端末からの要求のうち自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記ブロックは、他のブロックとの接続関係に係る情報を前記ホスト端末に送信する通信部をさらに備え、
前記ホスト端末は、サーバにおいてデータ公開されている立体物からユーザが選択した立体物における、ブロックの接続関係に係る情報と、各部位に対し設定されている表示の態様に係る情報とをネットワークを介して取得し、ユーザが当該接続関係に係る情報に基づき組み立てた立体物が、公開されている表示の態様となるように、取得した前記表示の態様に係る情報に従い各ブロックに要求する表示の態様の変化を決定する情報処理部をさらに備えることを特徴とするブロックシステム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと、当該ブロックと通信可能なホスト端末と、を備えたブロックシステムであって、
前記ホスト端末は、前記ブロックにおける表示の態様を変化させる要求と、前記ブロックに係る識別情報とを対応づけて送信する表示情報送信部を備え、
前記ブロックは、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
前記ホスト端末からの要求のうち自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記ブロックは、他のブロックとの接続関係に係る情報を前記ホスト端末に送信する通信部をさらに備え、
前記ホスト端末は、あらかじめ登録された、ブロックを組み立ててなる立体物の接続関係に係る情報と、実際に組み立てられた前記ブロックから送信された前記接続関係に係る情報とを照合することにより、認証の成否を判定する情報処理部をさらに備えることを特徴とするブロックシステム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと、当該ブロックと通信可能なホスト端末と、を備えたブロックシステムであって、
前記ホスト端末は、前記ブロックにおける表示の態様を変化させる要求と、前記ブロックに係る識別情報とを対応づけて送信する表示情報送信部を備え、
前記ブロックは、
自ブロックに係る識別情報を記憶する識別情報記憶部と、
前記ホスト端末からの要求のうち自ブロックに対応する要求を前記識別情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示の態様を変化させる表示部と、
を備え、
前記ブロックは、外部からの接触または力を検出するスイッチまたはセンサと、
前記スイッチまたはセンサによる検出結果に係る情報を前記ホスト端末に送信する通信部と、をさらに備え、
前記ホスト端末は、前記検出結果に基づき、組み立てられた立体物のうち外部からの接触または力を検出したブロックを特定し、当該ブロックに対応づけられた操作内容で情報処理を進捗させる情報処理部をさらに備えることを特徴とするブロックシステム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックが行う表示方法であって、
近距離無線通信によりホスト端末と信号の送受信を行い、それにより取得された自ブロックの所有者に係る情報をメモリに記憶するステップと、
表示の態様の変化に係る要求を、前記ホスト端末から受信するステップと、
前記要求のうち自ブロックに対応する要求を、前記所有者に係る情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示部における表示の態様を変化させるステップと、
を含むことを特徴とする表示方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックが行う表示方法であって、
ホスト端末と通信を確立し、他のブロックとの接続関係に係る情報を送信するステップと、
表示の態様の変化に係る要求を、前記ホスト端末から受信するステップと、
前記ホスト端末が前記接続関係に係る情報に基づき特定した、次に接続すべきブロックに自ブロックが該当することを前記ホスト端末からの要求に基づき検知したとき、表示部における表示の態様を変化させるステップと、
を含むことを特徴とする表示方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能な情報処理装置が行う情報処理方法であって、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報を近距離無線通信により取得するステップと、
前記識別情報に基づき、当該ブロックの所有者に係る情報を登録データから特定し、特定した情報に基づき、前記ブロックに要求する表示の態様の変化を決定するステップと、
決定した表示の態様の変化を要求する信号を前記ブロックに送信するステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能な情報処理装置が行う情報処理方法であって、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報とを、前記ブロックから取得するステップと、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定するステップと、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、各ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信するステップと、
を含み、
前記決定するステップは、前記接続関係に係る情報に基づきブロックの組み立て工程における到達段階を特定し、それに対応する、組み立て順序の説明画像を表示装置に表示させるとともに、次に接続すべきブロックを特定し、
前記送信するステップは、前記次に接続すべきブロックを指定して前記信号を送信することにより、当該ブロックにおける表示の態様を変化させる、
または、
前記決定するステップは、
サーバにおいてデータ公開されている立体物からユーザが選択した立体物における、ブロックの接続関係に係る情報と、各部位に対し設定されている表示の態様に係る情報とをネットワークを介して取得するステップと、
ユーザが当該接続関係に係る情報に基づき組み立てた立体物が、公開されている表示の態様となるように、取得した前記表示の態様に係る情報に従い各ブロックに要求する表示の態様の変化を決定するステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能な情報処理装置が行う情報処理方法であって、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報とを、前記ブロックから取得するステップと、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定するステップと、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、各ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信するステップと、
あらかじめ登録された、ブロックを組み立ててなる立体物の接続関係に係る情報と、実際に組み立てられた前記ブロックから送信された前記接続関係に係る情報とを照合することにより、認証の成否を判定するステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能な情報処理装置が行う情報処理方法であって、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報と、前記ブロックが備える、外部からの接触または力を検出するスイッチまたはセンサによる検出結果に係る情報とを、前記ブロックから取得するステップと、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定するステップと、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、各ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信するステップと、
前記検出結果に基づき、組み立てられた立体物のうち外部からの接触または力を検出したブロックを特定し、当該ブロックに対応づけられた操作内容で情報処理を進捗させるステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックに内蔵されたコンピュータに、
近距離無線通信によりホスト端末と信号の送受信を行い、それにより取得された自ブロックの所有者に係る情報をメモリに記憶する機能と、
表示の態様の変化に係る要求を、前記ホスト端末から受信する機能と、
前記要求のうち、自ブロックに対応する要求を前記所有者に係る情報に基づき特定したうえで、当該要求に従い表示部における表示の態様を変化させる機能と、
を実現させることを特徴とするコンピュータプログラム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックに内蔵されたコンピュータに、
ホスト端末と通信を確立し、他のブロックとの接続関係に係る情報を送信する機能と、
表示の態様の変化に係る要求を、前記ホスト端末から受信する機能と、
前記ホスト端末が前記接続関係に係る情報に基づき特定した、次に接続すべきブロックに自ブロックが該当することを前記ホスト端末からの要求に基づき検知したとき、表示の態様を変化させる機能と、
を実現させることを特徴とするコンピュータプログラム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能なコンピュータに、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報を近距離無線通信により取得する機能と、
前記識別情報に基づき、当該ブロックの所有者に係る情報を登録データから特定し、特定した情報に基づき、前記ブロックに要求する表示の態様の変化を決定する機能と、
決定した表示の態様の変化を要求する信号を前記ブロックに送信する機能と、
を実現させることを特徴とするコンピュータプログラム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能なコンピュータに、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報を前記ブロックから取得する機能と、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定する機能と、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、前記ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信する機能と、
を実現させ、
前記決定する機能は、前記接続関係に係る情報に基づきブロックの組み立て工程における到達段階を特定し、それに対応する、組み立て順序の説明画像を表示装置に表示させるとともに、次に接続すべきブロックを特定し、
前記送信する機能は、前記次に接続すべきブロックを指定して前記信号を送信することにより、当該ブロックにおける表示の態様を変化させる、
または、
前記決定する機能は、
サーバにおいてデータ公開されている立体物からユーザが選択した立体物における、ブロックの接続関係に係る情報と、各部位に対し設定されている表示の態様に係る情報とをネットワークを介して取得する機能と、
ユーザが当該接続関係に係る情報に基づき組み立てた立体物が、公開されている表示の態様となるように、取得した前記表示の態様に係る情報に従い各ブロックに要求する表示の態様の変化を決定する機能と、
を含むことを特徴とするコンピュータプログラム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能なコンピュータに、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報を前記ブロックから取得する機能と、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定する機能と、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、各ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信する機能と、
あらかじめ登録された、ブロックを組み立ててなる立体物の接続関係に係る情報と、実際に組み立てられた前記ブロックから送信された前記接続関係に係る情報とを照合することにより、認証の成否を判定する機能と、
を実現させることを特徴とするコンピュータプログラム。 - 組み立てて立体物を形成可能なブロックと通信可能なコンピュータに、
前記ブロックが記憶する、当該ブロックに係る識別情報と、ブロック同士の接続関係に係る情報と、前記ブロックが備える、外部からの接触または力を検出するスイッチまたはセンサによる検出結果に係る情報とを、前記ブロックから取得する機能と、
取得した情報に基づき、前記ブロックにおける表示の態様の変化を決定する機能と、
決定に基づき、表示の態様を変化させる要求と、各ブロックに係る識別情報とを対応づけた信号を前記ブロックに送信する機能と、
前記検出結果に基づき、組み立てられた立体物のうち外部からの接触または力を検出したブロックを特定し、当該ブロックに対応づけられた操作内容で情報処理を進捗させる機能と、
を実現させることを特徴とするコンピュータプログラム。
Priority Applications (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2013269946A JP6324716B2 (ja) | 2013-12-26 | 2013-12-26 | ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 |
| US15/102,550 US10293268B2 (en) | 2013-12-26 | 2014-12-19 | Block, block system, information processing apparatus, display method, and information processing method |
| PCT/JP2014/083729 WO2015098757A1 (ja) | 2013-12-26 | 2014-12-19 | ブロック、ブロックシステム、情報処理装置、表示方法、および情報処理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2013269946A JP6324716B2 (ja) | 2013-12-26 | 2013-12-26 | ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2018075997A Division JP6584576B2 (ja) | 2018-04-11 | 2018-04-11 | ブロック、ブロックシステム、および表示方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2015123231A JP2015123231A (ja) | 2015-07-06 |
| JP6324716B2 true JP6324716B2 (ja) | 2018-05-16 |
Family
ID=53478614
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2013269946A Active JP6324716B2 (ja) | 2013-12-26 | 2013-12-26 | ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US10293268B2 (ja) |
| JP (1) | JP6324716B2 (ja) |
| WO (1) | WO2015098757A1 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102087277B1 (ko) * | 2018-09-03 | 2020-03-10 | 주식회사 짐월드 | 완구 제어장치 및 그 제어방법 |
Families Citing this family (38)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE102014222793A1 (de) * | 2014-11-07 | 2016-05-12 | Trumpf Medizin Systeme Gmbh + Co. Kg | Operationsleuchte und Verfahren zum Betreiben einer Operationsleuchte |
| US10047940B2 (en) * | 2015-04-25 | 2018-08-14 | Dawson I. Grunzweig | Removably connectable units for power, light, data, or other functions |
| WO2017014530A1 (ko) * | 2015-07-20 | 2017-01-26 | 이준희 | 토폴로지 인식 기능을 갖는 블록 완구 및 이를 이용한 컨텐츠 제공 시스템 |
| DE102015015142A1 (de) * | 2015-11-25 | 2017-06-01 | Kinematics Gmbh | Baukastensystem und Verfahren zum lnformations- und/ oder Energieaustausch zwischen Modulen eines Baukastensystems |
| US10232279B2 (en) * | 2015-12-18 | 2019-03-19 | Reginald Frederick Woolston | Modular cube building system |
| GB201601725D0 (en) * | 2016-01-29 | 2016-03-16 | Pling Ltd | Colour changing blocks |
| US10163361B2 (en) * | 2016-03-21 | 2018-12-25 | Fujitsu Limited | Behavior shaping using a construction toy |
| JP2017225518A (ja) * | 2016-06-21 | 2017-12-28 | 株式会社エフティエルインターナショナル | ブロック及びブロック制御システム |
| JP7100621B2 (ja) * | 2016-08-12 | 2022-07-13 | トリミティ メビウス デザイン プロプライエタリー リミテッド | 玩具組立要素 |
| JP6881823B2 (ja) * | 2016-09-09 | 2021-06-02 | 株式会社Where | 電子装置 |
| US10427065B2 (en) * | 2017-03-31 | 2019-10-01 | Intel Corporation | Building blocks with lights for guided assembly |
| US10469796B2 (en) * | 2017-04-21 | 2019-11-05 | Fuji Xerox Co., Ltd. | Information processing apparatus, information processing method, and non-transitory computer readable storage medium |
| KR101923557B1 (ko) * | 2017-07-10 | 2018-11-29 | 주식회사 바른앱 | 블럭완구를 이용한 로봇 제어 시스템 |
| JP6748038B2 (ja) | 2017-08-15 | 2020-08-26 | Vivita株式会社 | 情報処理装置 |
| WO2019041249A1 (zh) * | 2017-08-31 | 2019-03-07 | 深圳市帕拉卡科技有限公司 | 智能积木系统、交互系统及其方法和相关装置 |
| JP2019042856A (ja) * | 2017-08-31 | 2019-03-22 | 川崎重工業株式会社 | ロボット及びロボットの組立性確認方法 |
| CN108356806B (zh) * | 2017-12-19 | 2020-12-18 | 北京可以科技有限公司 | 模块化机器人控制方法及系统 |
| CN108115686B (zh) * | 2017-12-19 | 2021-02-09 | 北京可以科技有限公司 | 一种模块化装置的构建提示方法及系统 |
| WO2019130590A1 (ja) * | 2017-12-28 | 2019-07-04 | 株式会社アイデアスケッチ | 表示システム及びそれを利用した表示方法 |
| WO2019138951A1 (ja) * | 2018-01-12 | 2019-07-18 | 株式会社エルイーテック | 玩具 |
| JP6793137B2 (ja) * | 2018-01-12 | 2020-12-02 | 株式会社エルイーテック | ブロックにコンテンツを関連付けする装置 |
| JP6545315B1 (ja) * | 2018-04-16 | 2019-07-17 | 株式会社エルイーテック | ソフトウェア構築ブロック |
| JP6530843B1 (ja) * | 2018-07-03 | 2019-06-12 | 株式会社エルイーテック | ブロック玩具 |
| KR102642873B1 (ko) * | 2018-01-25 | 2024-03-05 | 레고 에이/에스 | 로봇 제어 유닛을 갖는 장난감 구성 시스템 |
| KR102054074B1 (ko) * | 2018-06-27 | 2019-12-09 | 이재희 | Iot 통합형 입체 퍼즐 블록 |
| KR102304692B1 (ko) * | 2018-09-21 | 2021-09-24 | 주식회사 럭스로보 | 소스 코드 및 모듈 추천 시스템 및 모듈 어셈블리 |
| CN111346390B (zh) * | 2018-12-21 | 2020-12-25 | 上海葡萄纬度科技有限公司 | 编程积木 |
| JP6539000B1 (ja) * | 2019-02-13 | 2019-07-03 | 株式会社白紙とロック | 複数個体の数値演算システム、数値演算方法、プログラム |
| CN109966761A (zh) * | 2019-05-10 | 2019-07-05 | 泛美科技(北京)有限公司 | 一种可以快速立体搭建的磁性积木 |
| SE543461C2 (en) * | 2019-05-21 | 2021-02-23 | Svenska Engsmarker Ab | Three-dimensional puzzle |
| JP7202006B2 (ja) * | 2019-08-09 | 2023-01-11 | 株式会社エルイーテック | ブロックにコンテンツを関連付けする装置 |
| KR102301027B1 (ko) * | 2020-01-14 | 2021-09-10 | 주식회사 럭스로보 | 모듈을 이용한 독자 참여형 전자책 시스템 및 동작 방법 |
| US20220001292A1 (en) * | 2020-06-18 | 2022-01-06 | Saifeng Chen | Programmable toy building blocks system |
| KR102463756B1 (ko) * | 2020-11-23 | 2022-11-07 | 주식회사 프레도 | 스마트 블록 완구 |
| JP7575343B2 (ja) * | 2021-05-21 | 2024-10-29 | 株式会社 テルミック | 発光ブロック及びそれを用いた発光システム |
| US12417262B2 (en) * | 2022-09-20 | 2025-09-16 | Dish Network L.L.C. | Systems and methods for 3D printing of limited edition virtual items |
| JP7281780B1 (ja) | 2023-01-06 | 2023-05-26 | 株式会社Bee | 通知システム、メインブロックおよびオプションブロック |
| US12343653B2 (en) * | 2023-02-05 | 2025-07-01 | Pamela L. Jennings | Three-dimensional magnetic block system and method |
Family Cites Families (13)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6443796B1 (en) * | 2000-06-19 | 2002-09-03 | Judith Ann Shackelford | Smart blocks |
| US20020196250A1 (en) * | 2001-06-20 | 2002-12-26 | Gateway, Inc. | Parts assembly for virtual representation and content creation |
| US20030148700A1 (en) * | 2002-02-06 | 2003-08-07 | David Arlinsky | Set of playing blocks |
| JP2005137531A (ja) * | 2003-11-06 | 2005-06-02 | Junki:Kk | Icブロックによる電子ゲーム・教育システム |
| EP2163811B1 (en) * | 2007-05-28 | 2013-03-06 | StellarArts Corporation | Assembled block and display system |
| WO2009100051A1 (en) * | 2008-02-04 | 2009-08-13 | Polchin George C | Physical data building blocks system for video game interaction |
| WO2010150232A1 (en) * | 2009-06-25 | 2010-12-29 | Zyx Play Aps | A game system comprising a number of building elements |
| JP5554732B2 (ja) * | 2011-02-01 | 2014-07-23 | 株式会社日立製作所 | 組み立て方認識機能を備えた玩具ブロックシステム |
| CN103596631B (zh) * | 2011-07-29 | 2016-10-19 | 德国电信股份公司 | 包含多个能够互连的搭建元件的结筑型玩具、成套的多个能够互连的搭建元件以及控制和/或监测结筑型玩具的方法 |
| US20130217294A1 (en) * | 2012-02-17 | 2013-08-22 | Arjuna Ragunath Karunaratne | Toy brick with sensing, actuation and control |
| US9403100B2 (en) * | 2012-02-17 | 2016-08-02 | Technologyone, Inc. | Baseplate assembly for use with toy pieces |
| US10195538B2 (en) * | 2014-10-08 | 2019-02-05 | DXTR Tactile IvS | Interactive learning blocks |
| US9914066B2 (en) * | 2016-03-07 | 2018-03-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Electromagnetically coupled building blocks |
-
2013
- 2013-12-26 JP JP2013269946A patent/JP6324716B2/ja active Active
-
2014
- 2014-12-19 US US15/102,550 patent/US10293268B2/en active Active
- 2014-12-19 WO PCT/JP2014/083729 patent/WO2015098757A1/ja not_active Ceased
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102087277B1 (ko) * | 2018-09-03 | 2020-03-10 | 주식회사 짐월드 | 완구 제어장치 및 그 제어방법 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2015098757A1 (ja) | 2015-07-02 |
| US20160310861A1 (en) | 2016-10-27 |
| JP2015123231A (ja) | 2015-07-06 |
| US10293268B2 (en) | 2019-05-21 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6324716B2 (ja) | ブロック、ブロックシステム、表示方法、および情報処理方法 | |
| JP6817198B2 (ja) | ゲームシステム | |
| EP2709737B1 (en) | Video game with concurrent processing of game-related physical objects | |
| US11369864B2 (en) | Interactive video game with toys having in interchangeable parts | |
| US8257157B2 (en) | Physical data building blocks system for video game interaction | |
| US20150375124A1 (en) | Interactive video game with visual lighting effects | |
| JP6570839B2 (ja) | 情報処理装置、及びゲームプログラム | |
| US10238977B2 (en) | Collection of marketing information developed during video game play | |
| JP2011507129A (ja) | ユーザ定義制御デバイスのための動的三次元オブジェクトマッピング | |
| WO2020007668A1 (en) | Toy system | |
| US9433867B2 (en) | Video game with backwards-compatible toys | |
| US9227135B2 (en) | Method and apparatus for providing a mirror-world based digital board game service | |
| CN101517537A (zh) | 仿真器 | |
| JP6584576B2 (ja) | ブロック、ブロックシステム、および表示方法 | |
| KR101511313B1 (ko) | 퍼즐 장난감의 제어 방법 | |
| KR20220095997A (ko) | 미션 해결형 콘텐츠를 제공하는 코딩 교육용 시스템 및 그 방법 | |
| JP6559766B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータの制御方法およびコンピュータ | |
| US20230390641A1 (en) | Toy system for multiplayer social play | |
| US20170106273A1 (en) | Interactive videogame using a physical object with multiple machine-readable components | |
| JP5705392B1 (ja) | 碁ゲームシステム | |
| JP6270789B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータの制御方法およびコンピュータ | |
| KR20140108500A (ko) | 미러월드 기반 체감형 디지털 보드 게임 서비스 제공 방법 및 장치 | |
| HK40101710A (zh) | 用於多人社交游戏的玩具系统 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20161014 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170905 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20171106 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20171121 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180122 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180313 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20180411 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6324716 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |