JP6767799B2 - 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理装置の制御方法および情報処理システム - Google Patents
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Description
ある局面に従う表示装置と接続された情報処理装置であって、所定の操作を受け付ける操作受付部と、操作受付部で受け付けた所定の操作の入力に従って、複数のコンテンツに対する配列順序を変更するソート部と、ソート部により配列順序が変更された複数のコンテンツを表示装置に表示する表示制御部とを備える。表示制御部は、変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示する。
<ゲーム装置の構成>
図1は、実施形態1に基づくゲーム装置1の構成の概略ブロック図である。
CPU20は、ゲーム装置1で実行される各種の情報処理を実行するための情報処理部である。CPU20は、メモリ30を用いて上記各種の情報処理を実行する。メモリ30は、ゲーム装置1において実行される各種プログラム(ゲームプログラムおよび本体プログラムを含む)を記憶する。メモリ30は、ゲーム装置1に内蔵される記憶部である場合について説明するが、例えば光ディスクやカートリッジ等の、ゲーム装置1に着脱可能な記憶媒体であってもよいし、これらの記憶部および記憶媒体の両方であってもよい。
操作受付部22は、操作部12からの所定の操作を受け付ける。
操作部12は、ボタン入力やキー入力等、ユーザによる操作指示を受け付ける。
操作部12は、入力装置として十字キー14と、Aボタン13Aと、Bボタン13Bと、選択(SELECT)ボタン15とを含む。
図2は、メモリ30に格納されているゲームプログラムのリストLSについて説明する図である。
図3は、配列順序の方式リストを説明する図である。
具体的には、識別子C1〜C5にそれぞれ対応して「タイトル名順」、「2P対応ゲーム順」、「最近遊んだ回数順」、「発売日順」、「発売元順」の配列順序の方式が示されている。
図4は、実施形態1に基づくメニュー画面100を説明する図である。
図5は、実施形態1に基づくソート処理後のメニュー画面110を説明する図である。
図6は、実施形態1に基づくゲーム装置1のソート処理のフローを説明する図である。
図6に示されるように、CPU20は、配列順序の識別子を設定する(ステップS0)。具体的には、ソート部26は、配列順序の識別子の初期状態として、識別子「C1」に設定する。
本例においては、操作部12の選択ボタン15の操作指示に従って簡易な方式で配列順序を変更することが可能である。また、変更された際に、配列順序の内容を示す情報が所定期間表示されて、所定期間経過後、非表示となる。したがって、配列順序を変更した際にはどのような配列順序であるかを容易に把握することが可能となる。また、所定期間経過後に当該情報は非表示とされるため当該表示が邪魔になることもなく、ユーザの好みの配列順序に簡易な方式で変更することが可能である。
実施形態2においては、ゲーム装置におけるリセット処理を実行した場合の情報処理について説明する。
図7に示されるように、ゲーム装置は、電源を投入(ON)する(シーケンスsq0)と、メニュー画面を表示する。ゲーム装置は、メニュー画面において、ゲームプログラムに対応するアイコンを選択してゲームを起動する(シーケンスsq1)と、ゲーム画面を表示する。
図8は、実施形態2に基づくゲーム装置1#の構成の概略ブロック図である。
データ生成部44は、操作受付部42で受け付けたリセットボタン16からの指示に従って中断ポイントデータを生成する。
データ編集部48は、中断ポイントデータの登録、編集等の処理を実行する。
ロック設定/解除部52は、中断ポイントデータのロック(編集禁止)設定あるいはロック解除の処理を実行する。
図9は、実施形態2に基づくメニュー画面200を説明する図である。
図10に示されるように、メニュー画面210は、メニュー画面200と比較して、中断ポイントリスト画面212がさらに表示されている場合が示されている。
図11には、メニュー画面220が示されており、メニュー画面210の中断ポイントアイコン202が選択状態である場合に操作部12のAボタン13Aの操作指示を選択した状態である。これに伴い、メニュー画面220には、中断ポイントリスト画面212において、1番目のスロット214に中断ポイントアイコン202に対応する中断ポイントデータが格納(登録)された状態が示されている。
図12に示されるように、メニュー画面230は、中断ポイントリスト画面212において、操作部12の十字キー14の操作指示により2番目のスロット214に選択カーソル103が重なっている状態が示されている。
図13に示されるように、メニュー画面240は、2番目のスロット214にロックを掛けた状態が示されている。
図14に示されるように、中断ポイントリスト画面212において、2番目のスロット214に格納された中断ポイントデータを削除する場合が示されている。中断ポイントリスト画面212の右側にはごみ箱アイコン215が設けられている。スロット214に選択カーソル103を合わせてBボタン13Bを押すと中断ポイントアイコン213を掴む操作を行い、Bボタン13Bを押したままの状態で十字キー14の所定(右方向)の操作指示に従って、掴んだ中断ポイントアイコン213をごみ箱アイコン215の位置まで移動させ、ごみ箱アイコン215に中断ポイントアイコン213を合わせた状態でBボタン13Bを離すことにより中断ポイントデータを削除することが可能である。なお、ごみ箱アイコン215は、Bボタン13Bを押している間だけ表示されるようにしてもよい。
図15に示されるように、メニュー画面260は、メニュー画面100と比較して、選択カーソル103を操作部12の十字キー14の所定(左右方向)の操作指示に従って、移動させた場合が示されている。具体的には、「CCC」のタイトル名のアイコン102から「EEE」のタイトル名のアイコン102に選択カーソル103を移動させた場合が示されている。
<フロー処理>
図16は、実施形態2に基づくゲーム装置1のリセット処理の概要を説明するフロー図である。
図16に示されるように、CPU20#は、ゲーム処理を実行する(ステップS22)。具体的には、データ実行部50は、起動されたゲームプログラムに基づくゲーム処理を実行する。一例として、「CCC」のタイトル名のゲームプログラムが起動されている場合について説明する。
図17は、実施形態2に基づくメニュー画面表示処理について説明するフロー図である。
ステップS40において、CPU20#は、処理が終了したと判断した場合(ステップS40においてYES)には、処理を終了する(エンド)。
ステップS50において、CPU20#は、カーソル操作が無いと判断した場合(ステップS50においてNO)には、ステップS40に進む。
図18に示されるように、CPU20#は、中断ポイントリスト画面の表示処理を実行する(ステップS60)。具体的には、表示制御部46は、図10で説明したように中断ポイントリスト画面212を追加して表示する。
ステップS68において、CPU20#は、編集指示が無いと判断した場合(ステップS68においてNO)には、ロック設定/解除指示が有るかどうかを判断する(ステップS72)。具体的には、操作受付部42は、中断ポイントデータが格納されているスロット214に選択カーソル103が合わせられた状態で、選択ボタン15の操作指示があったかどうかを判断する。操作受付部42は、選択ボタン15の操作指示があった場合にはロック設定/解除指示が有ると判断し、ロック設定/解除部52に指示する。
次に、本実施形態の作用効果について説明する。
Claims (10)
- 表示装置と接続された情報処理装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、前記情報処理プログラムにより、
所定の操作を受け付ける操作受付部と、
前記操作受付部で受け付けた前記所定の操作の入力に従って、複数のコンテンツに対する配列順序を変更するソート部と、
前記ソート部により配列順序が変更された前記複数のコンテンツを前記表示装置に表示する表示制御部として機能させ、
前記表示制御部は、変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示する、情報処理プログラム。 - 前記表示制御部は、前記操作受付部で受け付けた前記所定の操作から所定期間経過後に前記変更された配列順序の内容を示す情報を非表示にする、請求項1記載の情報処理プログラム。
- 前記表示制御部は、前記複数のコンテンツの少なくとも一部と重なるように、前記変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示する、請求項1記載の情報処理プログラム。
- 前記ソート部は、前記操作受付部で受け付けた前記所定の操作の入力に従って、複数種類の配列順序を順番に選択して、選択された配列順序に従って前記複数のコンテンツに対する配列順序を変更する、請求項1記載の情報処理プログラム。
- 前記ソート部は、前記複数種類の配列順序のうちの最後の配列順序が選択された後に、前記操作受付部により前記所定の操作の入力を受け付けた場合には、前記複数種類の配列順序のうちの最初の配列順序を選択する、請求項4記載の情報処理プログラム。
- 前記表示制御部は、前記表示装置に表示された前記複数のコンテンツに対して、各々を指示に従って選択可能な選択カーソルを前記表示装置にさらに表示し、
前記表示制御部は、前記ソート部により配列された前記複数のコンテンツのうちの先頭のコンテンツに対応して前記選択カーソルを表示する、請求項1記載の情報処理プログラム。 - 前記複数のコンテンツは、メニューの複数のアイコンに相当する、請求項1記載の情報処理プログラム。
- 表示装置と接続された情報処理装置であって、
所定の操作を受け付ける操作受付部と、
前記操作受付部で受け付けた前記所定の操作の入力に従って、複数のコンテンツに対する配列順序を変更するソート部と、
前記ソート部により配列順序が変更された前記複数のコンテンツを前記表示装置に表示する表示制御部とを備え、
前記表示制御部は、変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示する、情報処理装置。 - 表示装置と接続された情報処理装置の制御方法であって、
所定の操作を受け付けるステップと、
受け付けた前記所定の操作の入力に従って、複数のコンテンツに対する配列順序を変更するステップと、
配列順序が変更された前記複数のコンテンツを前記表示装置に表示するステップとを備え、
前記表示するステップは、変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示するステップを含む、情報処理装置の制御方法。 - 表示部と、
所定の操作を受け付ける操作受付部と、
前記操作受付部で受け付けた前記所定の操作の入力に従って、複数のコンテンツに対する配列順序を変更するソート部と、
前記ソート部により配列順序が変更された前記複数のコンテンツを前記表示部に表示する表示制御部とを備え、
前記表示制御部は、変更された配列順序の内容を示す情報を所定期間表示する、情報処理システム。
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