JP6786834B2 - 音響処理装置、プログラムおよび音響処理方法 - Google Patents

音響処理装置、プログラムおよび音響処理方法 Download PDF

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Description

本発明は、楽音や音声等の音響を表す音響信号を処理する技術に関する。
頭部伝達関数を音響信号に畳込んで再生することで、仮想的な音源(すなわち音像)の定位を受聴者に知覚させることが可能である。例えば特許文献1には、受聴点の周囲に位置する1個の点音源から当該受聴点における受聴者の耳位置までの頭部伝達特性を音響信号に付与する構成が開示されている。
特開昭59−44199号公報
しかし、特許文献1の技術では、受聴点の周囲の1個の点音源に対応した頭部伝達特性が音響信号に付与されるから、空間的な拡がりのある音像を受聴者に知覚させることはできない。以上の事情を考慮して、本発明は、仮想音源の空間的な拡がりを受聴者に知覚させることを目的とする。
以上の課題を解決するために、本発明の第1態様に係る音響処理装置は、仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部と、受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち設定処理部が設定したサイズに応じた対象範囲内の各地点に対応する複数の頭部伝達特性を第1音響信号に付与して第2音響信号を生成する信号処理部とを具備する。以上の態様では、相異なる地点に対応する複数の頭部伝達特性が第1音響信号に付与されるから、空間的な拡がりのある仮想音源の定位を第2音響信号の再生音の受聴者に知覚させることができる。また、仮想音源のサイズに応じた可変の対象範囲内の複数の頭部伝達特性が第1音響信号に付与されるから、相異なる複数のサイズの仮想音源を受聴者に知覚させることが可能である。
本発明の好適な態様において、信号処理部は、仮想音源のサイズに応じた対象範囲を設定する範囲設定部と、範囲設定部が設定した対象範囲内の相異なる地点に対応する複数の頭部伝達特性を合成する特性合成部と、特性合成部による合成後の頭部伝達特性を第1音響信号に付与することで第2音響信号を生成する特性付与部とを含む。以上の態様では、対象範囲内の複数の頭部伝達特性の合成で生成された頭部伝達特性が第1音響信号に付与される。したがって、対象範囲内の複数の頭部伝達特性の各々を第1音響信号に付与してから合成する構成と比較して、頭部伝達特性の付与(例えば畳込演算)に必要な処理負荷を軽減することが可能である。
本発明の好適な態様において、特性合成部は、対象範囲内の各地点の位置に応じて設定された加重値を使用して複数の頭部伝達特性を加重平均する。以上の態様では、対象範囲内の各地点の位置に応じて設定された加重値が複数の頭部伝達特性の加重平均に使用されるから、対象範囲内の位置に応じて頭部伝達特性の反映の度合を相違させた多様な特性を第1音響信号に付与することが可能である。
本発明の好適な態様において、範囲設定部は、受聴点に対応する耳位置または当該受聴点を投影中心として、複数の地点を含む基準面に仮想音源を透視投影した範囲を、対象範囲として設定する。以上の態様では、受聴点または耳位置を投影中心として仮想音源を基準面に透視投影した範囲が対象範囲として設定されるから、受聴点と仮想音源との距離に応じて対象範囲の面積(さらには対象範囲内の頭部伝達特性の個数)が変化する。したがって、仮想音源との距離の変化を受聴者に知覚させることが可能である。
本発明の好適な態様において、信号処理部は、対象範囲内の相異なる地点に対応する複数の頭部伝達特性の各々について、当該地点と受聴点における耳位置との距離に応じて当該頭部伝達特性の遅延量を補正する遅延補正部を含み、特性合成部は、遅延補正部による補正後の複数の頭部伝達特性を合成する。以上の態様では、対象範囲内の各地点と耳位置との距離に応じて頭部伝達特性の遅延量が補正されるから、対象範囲内の複数の頭部伝達特性における遅延量の差異を補償することが可能である。したがって、仮想音源の自然な定位を受聴者に知覚させることができる。
本発明の第2態様に係る音響処理装置は、仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部と、仮想音源の複数のサイズの各々について、受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち当該サイズに応じた対象範囲内の各地点に対応する複数の頭部伝達特性の合成で生成された複数の合成伝達特性から、設定処理部が設定したサイズに対応する合成伝達特性を取得する特性取得部と、特性取得部が取得した合成伝達特性を第1音響信号に付与することで第2音響信号を生成する特性付与部とを具備する。以上の態様では、相異なる地点に対応する複数の頭部伝達特性を反映した合成伝達特性が第1音響信号に付与されるから、空間的な拡がりのある仮想音源の定位を第2音響信号の再生音の受聴者に知覚させることができる。また、仮想音源のサイズに応じた可変の対象範囲内の複数の頭部伝達特性を反映した合成伝達特性が第1音響信号に付与されるから、相異なる複数のサイズの仮想音源を受聴者に知覚させることが可能である。さらに、仮想音源の相異なるサイズに対応する複数の合成伝達特性から、設定処理部が設定したサイズに対応する合成伝達特性が取得されて第1音響信号に付与されるため、合成伝達特性の取得の段階では複数の頭部伝達特性を合成する必要がない。したがって、合成伝達特性の使用毎に複数の頭部伝達特性を合成する構成と比較して、合成伝達特性の取得に必要な処理負荷を軽減できるという利点がある。
本発明の第1実施形態に係る音響処理装置の構成図である。 頭部伝達特性および仮想音源の説明図である。 信号処理部の構成図である。 音像定位処理のフローチャートである。 対象領域と仮想音源との関係の説明図である。 対象領域と各頭部伝達特性の加重値との関係の説明図である。 第2実施形態における信号処理部の構成図である。 第2実施形態における遅延補正部の動作の説明図である。 第3実施形態における信号処理部の構成図である。 第4実施形態における信号処理部の構成図である。 第4実施形態における音像定位処理のフローチャートである。
<第1実施形態>
図1は、本発明の第1実施形態に係る音響処理装置100の構成図である。図1に例示される通り、第1実施形態の音響処理装置100は、制御装置12と記憶装置14と放音装置16とを具備するコンピュータシステムで実現される。例えば、携帯電話機やスマートフォン等の携帯型の情報通信端末,携帯型のゲーム装置,パーソナルコンピュータ等の携帯型または据置型の情報処理装置で音響処理装置100を実現することが可能である。
制御装置12は、例えばCPU(Central Processing Unit)等の処理回路で構成され、音響処理装置100の各要素を統括的に制御する。第1実施形態の制御装置12は、楽音や音声等の各種の音響を表す音響信号Y(第2音響信号の例示)を生成する。音響信号Yは、右チャネルの音響信号YRと左チャネルの音響信号YLとを含むステレオの時間信号である。記憶装置14は、制御装置12が実行するプログラムや制御装置12が使用する各種のデータを記憶する。例えば半導体記録媒体や磁気記録媒体等の公知の記録媒体、または複数種の記録媒体の組合せが記憶装置14として使用され得る。
放音装置16は、受聴者の両耳に装着される音響機器(例えばステレオヘッドホンやステレオイヤホン)であり、制御装置12が生成する音響信号Yに応じた音響を受聴者の両耳孔に放音する。放音装置16からの再生音を受聴した受聴者は、仮想的な音源(以下「仮想音源」という)の定位を知覚する。なお、制御装置12が生成した音響信号Yをデジタルからアナログに変換するD/A変換器の図示は便宜的に省略した。
図1に例示される通り、制御装置12は、記憶装置14に記憶されたプログラムを実行することで、音響信号Yを生成するための複数の機能(音響生成部22,設定処理部24,信号処理部26A)を実現する。なお、制御装置12の機能を複数の装置に分散した構成や、制御装置12の機能の一部または全部を専用の電子回路が実現する構成も採用され得る。
音響生成部22は、仮想音源(音像)が発音する各種の音響を表す音響信号X(第1音響信号の例示)を生成する。第1実施形態の音響信号Xはモノラルの時間信号である。例えば音響処理装置100をビデオゲームに適用した構成では、仮想空間に存在するモンスター等のキャラクタが発音する音声や、仮想空間内に設置された構造物(例えば工場)や自然物(例えば滝,海)が発音する効果音等を表す音響信号Xを、音響生成部22がビデオゲームの進行に連動して随時に生成する。なお、音響処理装置100に接続された信号供給装置(図示略)が音響信号Xを生成することも可能である。信号供給装置は、例えば各種の記録媒体から音響信号Xを再生する再生装置や、他装置から通信網を介して音響信号Xを受信する通信装置である。
設定処理部24は、仮想音源の条件を設定する。第1実施形態の設定処理部24は、仮想音源の位置PおよびサイズZを可変に設定する。位置Pは、例えば仮想空間内における受聴点に対する仮想音源の相対的な位置であり、例えば仮想空間内に設定された3軸直交座標系の座標値で指定される。サイズZは、仮想空間内における仮想音源の大きさである。設定処理部24は、音響生成部22による音響信号Xの生成に連動して仮想音源の位置PおよびサイズZを随時に指定する。
信号処理部26Aは、音響生成部22が生成した音響信号Xから音響信号Yを生成する。第1実施形態の信号処理部26Aは、設定処理部24が設定した仮想音源の位置PおよびサイズZを使用した信号処理(以下「音像定位処理」という)を実行する。具体的には、音響信号Xの音響を発音するサイズZの仮想音源(すなわち平面的ないし立体的な音像)が受聴者に対して位置Pに定位するように、信号処理部26Aは音響信号Xに対する音像定位処理で音響信号Yを生成する。
図1に例示される通り、第1実施形態の記憶装置14は、音像定位処理に使用される複数の頭部伝達特性Hを記憶する。図2は、頭部伝達特性Hの説明図である。図2に例示される通り、受聴点p0の周囲に位置する曲面(以下「基準面」という)F上に設定された複数の地点pの各々について右耳用の頭部伝達特性Hと左耳用の頭部伝達特性Hとが記憶装置14に記憶される。基準面Fは、例えば受聴点p0を中心とする半球面であり、受聴点p0に対する方位角と仰角とで1個の地点pが規定される。図2に例示される通り、基準面Fの外側(受聴点p0の反対側)の空間に仮想音源Vが設定される。
基準面F上の任意の1個の地点pに対応する右耳用の頭部伝達特性Hは、当該地点pの点音源から発音された音響が受聴点p0における受聴者の右耳の耳位置eRに到達するまでの伝達特性である。同様に、任意の1個の地点pに対応する左耳用の頭部伝達特性Hは、当該地点pの点音源から発音された音響が受聴点p0における受聴者の左耳の耳位置eLに到達するまでの伝達特性である。耳位置eRおよび耳位置eLは、例えば受聴点p0に位置する受聴者の各耳の耳孔の地点を意味する。第1実施形態の頭部伝達特性Hは、時間領域の頭部インパルス応答(HRIR:Head-Related Impulse Response)で表現される。すなわち、頭部インパルス応答の波形を表すサンプルの時系列データで頭部伝達特性Hは表現される。
図3は、第1実施形態における信号処理部26Aの構成図である。図3に例示される通り、第1実施形態の信号処理部26Aは、範囲設定部32と特性合成部34と特性付与部36とを含んで構成される。範囲設定部32は、仮想音源Vに対応する対象範囲Aを設定する。図2に例示される通り、第1実施形態の対象範囲Aは、設定処理部24が設定した仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じた可変の範囲である。
図3の特性合成部34は、記憶装置14に記憶された複数の頭部伝達特性Hのうち、範囲設定部32が設定した対象範囲A内の相異なる地点pに対応するN個(Nは2以上の自然数)の頭部伝達特性Hを合成することで、N個の頭部伝達特性Hを反映した頭部伝達特性(以下「合成伝達特性」という)Qを生成する。特性付与部36は、特性合成部34が生成した合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することで音響信号Yを生成する。すなわち、仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じたN個の頭部伝達特性Hが反映された音響信号Yが生成される。
図4は、信号処理部26A(範囲設定部32,特性合成部34,特性付与部36)が実行する音像定位処理のフローチャートである。例えば音響生成部22による音響信号Xの供給と設定処理部24による仮想音源Vの設定とを契機として図4の音像定位処理が実行される。受聴者の右耳(右チャネル)および左耳(左チャネル)の各々について音像定位処理が並列または順次に実行される。
音像定位処理を開始すると、範囲設定部32は対象範囲Aを設定する(SA1)。対象範囲Aは、図2に例示される通り、設定処理部24が設定した仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じて基準面Fに画定された可変の範囲である。第1実施形態の範囲設定部32は、仮想音源Vを基準面Fに投影した範囲を対象範囲Aとして画定する。仮想音源Vに対する相対的な関係は耳位置eRと耳位置eLとで相違するから、対象範囲Aは右耳と左耳とで個別に設定される。
図5は、対象範囲Aと仮想音源Vとの関係の説明図である。鉛直方向の上方から仮想空間を観察した平面的な状態が図5では便宜的に図示されている。図2および図5に例示される通り、第1実施形態の範囲設定部32は、受聴点p0に位置する受聴者の左耳の耳位置eLを投影中心として基準面Fに仮想音源Vを透視投影した範囲を左耳の対象範囲Aとして画定する。すなわち、左耳の耳位置eLを通過するとともに仮想音源Vの表面に接する直線と基準面Fとの交点の軌跡で包囲された閉領域が左耳の対象範囲Aとして画定される。同様に、範囲設定部32は、受聴者の右耳の耳位置eRを投影中心として基準面Fに仮想音源Vを透視投影した範囲を右耳の対象範囲Aとして画定する。したがって、仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じて対象範囲Aの位置および面積は変動する。例えば、仮想音源Vの位置Pが同等であれば、仮想音源VのサイズZが大きいほど対象範囲Aの面積は増大する。また、仮想音源VのサイズZが同等であれば、仮想音源Vの位置Pが受聴点p0から遠いほど対象範囲Aの面積は減少する。対象範囲A内の地点pの個数Nも仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じて変動する。
以上の手順で対象範囲Aを設定すると、範囲設定部32は、記憶装置14に記憶された複数の頭部伝達特性Hのうち対象範囲A内の相異なる地点pに対応するN個の頭部伝達特性Hを選択する(SA2)。具体的には、右耳用の対象範囲A内の相異なる地点pに対応するN個の右耳用の頭部伝達特性Hと、左耳用の対象範囲A内の相異なる地点pに対応するN個の左耳用の頭部伝達特性Hとが選択される。前述の通り、対象範囲Aは、仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じた可変の範囲であるから、範囲設定部32が選択する頭部伝達特性Hの個数Nは仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じた可変値である。例えば、仮想音源VのサイズZが大きい(対象範囲Aの面積が大きい)ほど、範囲設定部32が選択する頭部伝達特性Hの個数Nは増加し、仮想音源Vの位置Pが受聴点p0から遠い(対象範囲Aの面積が小さい)ほど、範囲設定部32が選択する頭部伝達特性Hの個数Nは減少する。なお、対象範囲Aは右耳と左耳とで個別に設定されるから、頭部伝達特性Hの個数Nは右耳と左耳とで相違し得る。
特性合成部34は、範囲設定部32が対象範囲Aから選択したN個の頭部伝達特性Hを合成することで合成伝達特性Qを生成する(SA3)。具体的には、特性合成部34は、右耳用のN個の頭部伝達特性Hの合成で右耳用の合成伝達特性Qを生成し、左耳用のN個の頭部伝達特性Hの合成で左耳用の合成伝達特性Qを生成する。第1実施形態の特性合成部34は、N個の頭部伝達特性Hの加重平均により合成伝達特性Qを生成する。したがって、合成伝達特性Qは、頭部伝達特性Hと同様に、時間領域の頭部インパルス応答で表現される。
図6は、N個の頭部伝達特性Hの加重平均に使用される加重値ωの説明図である。図6に例示される通り、対象範囲A内の地点pの位置に応じて当該地点pにおける頭部伝達特性Hの加重値ωが設定される。具体的には、対象範囲Aの中心(例えば図心)に近い地点pで加重値ωは最大となり、対象範囲Aの周縁に近い地点pほど加重値ωは小さい数値となる。したがって、対象範囲Aの中心に近い地点pの頭部伝達特性Hほど優勢に反映されるとともに対象範囲Aの周縁に近い地点pの頭部伝達特性Hの影響は相対的に低減された合成伝達特性Qが生成される。対象範囲A内における加重値ωの分布は各種の関数(例えば正規分布等の分布関数,正弦曲線等の周期関数,ハニング窓等の窓関数)で表現される。
特性付与部36は、特性合成部34が生成した合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することで音響信号Yを生成する(SA4)。具体的には、特性付与部36は、右耳用の合成伝達特性Qを時間領域で音響信号Xに畳込むことで右チャネルの音響信号YRを生成し、左耳用の合成伝達特性Qを時間領域で音響信号Xに畳込むことで左チャネルの音響信号YLを生成する。以上の説明から理解される通り、第1実施形態の信号処理部26Aは、対象範囲A内の相異なる地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hを音響信号Xに付与して音響信号Yを生成する要素として機能する。信号処理部26Aが生成した音響信号Yが放音装置16に供給されることで受聴者の両耳に再生音が放音される。
以上に説明した通り、第1実施形態では、相異なる地点pに対応するN個の頭部伝達特性Hが音響信号Xに付与されるから、空間的な拡がりのある仮想音源Vの定位を音響信号Yの再生音の受聴者に知覚させることが可能である。第1実施形態では、仮想音源VのサイズZに応じた可変の対象範囲A内のN個の頭部伝達特性Hが音響信号Xに付与されるから、相異なる複数のサイズの仮想音源Vを受聴者に知覚させることが可能である。
第1実施形態では、対象範囲A内の各地点pの位置に応じて設定された加重値ωを使用したN個の頭部伝達特性Hの加重平均で合成伝達特性Qが生成される。したがって、対象範囲A内の地点pの位置に応じて頭部伝達特性Hの反映の度合を相違させた多様な合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することが可能である。
第1実施形態では、受聴点p0に対応する耳位置(eR,eL)を投影中心として仮想音源Vを基準面Fに透視投影した範囲が対象範囲Aとして設定されるから、受聴点p0と仮想音源Vとの距離に応じて対象範囲Aの面積(さらには対象範囲A内の頭部伝達特性Hの個数N)が変化する。したがって、仮想音源Vとの距離の変化を受聴者に知覚させることが可能である。
<第2実施形態>
本発明の第2実施形態を説明する。以下に例示する各構成において作用や機能が第1実施形態と同様である要素については、第1実施形態の説明で使用した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
図7は、第2実施形態の音響処理装置100における信号処理部26Aの構成図である。図7に例示される通り、第2実施形態の信号処理部26Aは、第1実施形態と同様の要素(範囲設定部32,特性合成部34,特性付与部36)に遅延補正部38を追加した構成である。仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じた可変の対象範囲Aを範囲設定部32が設定する点は第1実施形態と同様である。
遅延補正部38は、範囲設定部32が設定した対象範囲A内のN個の頭部伝達特性Hの各々について遅延量を補正する。図8は、第2実施形態の遅延補正部38による補正の説明図である。図8に例示される通り、基準面F上の複数の地点pは受聴点p0から等距離に位置する一方、受聴者の耳位置e(eR,eL)は受聴点p0から離間した位置にある。したがって、耳位置eと地点pとの距離dは、基準面F上の地点p毎に相違する。例えば図8に例示された対象範囲A内の6個の地点p(p1〜p6)の各々と左耳の耳位置eLとの距離d(d1〜d6)に着目すると、対象範囲Aの一端側に位置する地点p1と耳位置eLとの距離d1が最小となり、対象範囲Aの他端側に位置する地点p6と耳位置eLとの距離d6が最大となる。
各地点pの頭部伝達特性Hには、当該地点pと耳位置eとの距離dに応じた遅延量δの遅延(例えば頭部インパルス応答におけるインパルス音からの遅延)が付随する。すなわち、対象範囲A内の各地点pに対応するN個の頭部伝達特性Hについて遅延量δは相違する。具体的には、対象範囲Aの一端側に位置する地点p1の頭部伝達特性Hにおける遅延量δ1が最小となり、対象範囲Aの他端側に位置する地点p6の頭部伝達特性Hにおける遅延量δ6が最大となる。
以上の事情を考慮して、第2実施形態の遅延補正部38は、対象範囲A内の相異なる地点pに対応するN個の頭部伝達特性Hの各々について、当該地点pと耳位置eとの距離dに応じて当該頭部伝達特性Hの遅延量δを補正する。具体的には、対象範囲A内のN個の頭部伝達特性Hの相互間で遅延量δが近付く(理想的には一致する)ように、各頭部伝達特性Hの遅延量δが補正される。例えば、遅延補正部38は、対象範囲A内で耳位置eLとの距離d6が大きい地点p6の頭部伝達特性Hについては遅延量δ6を短縮し、対象範囲A内で耳位置eLとの距離d1が小さい地点p1の頭部伝達特性Hについては遅延量δ1を伸長する。遅延量補正部による遅延量δの補正は、右耳用のN個の頭部伝達特性Hと左耳用のN個の頭部伝達特性Hとの各々について実行される。
図7の特性合成部34は、遅延補正部38による補正後のN個の頭部伝達特性Hを第1実施形態と同様に合成(例えば加重平均)して合成伝達特性Qを生成する。特性付与部36が合成伝達特性Qを音響信号Xに付与して音響信号Yを生成する動作は第1実施形態と同様である。
第2実施形態においても第1実施形態と同様の効果が実現される。また、第2実施形態では、対象範囲A内の各地点pと耳位置e(eR,eL)との距離dに応じて頭部伝達特性Hの遅延量δが補正されるから、対象範囲A内の複数の頭部伝達特性Hにおける遅延量δの差異を補償することが可能である。すなわち、仮想音源Vの各位置から到来する音響の時間差が低減される。したがって、仮想音源Vの自然な定位を受聴者に知覚させることが可能である。
<第3実施形態>
第3実施形態では、第1実施形態の信号処理部26Aが図9の信号処理部26Bに置換される。図9に例示される通り、第3実施形態の信号処理部26Bは、範囲設定部32と特性付与部52と信号合成部54とを含んで構成される。範囲設定部32は、第1実施形態と同様に、右耳および左耳の各々について、仮想音源Vの位置PおよびサイズZに応じた対象範囲Aを可変に設定し、対象範囲A内のN個の頭部伝達特性Hを記憶装置14から選択する。
特性付与部52は、範囲設定部32が選択したN個の頭部伝達特性Hの各々を音響信号Xに対して並列に付与することでN系統の音響信号XAを左耳および右耳の各々について生成する。信号合成部54は、特性付与部52が生成したN系統の音響信号XAを合成(例えば加算)することで音響信号Yを生成する。具体的には、信号合成部54は、特性付与部52が右耳について生成したN系統の音響信号XAの合成で右チャネルの音響信号YRを生成し、特性付与部52が左耳について生成したN系統の音響信号XAの合成で左チャネルの音響信号YLを生成する。
第3実施形態においても第1実施形態と同様の効果が実現される。なお、第3実施形態では、N個の頭部伝達特性Hの各々を音響信号Xに対して個別に畳込む必要がある。他方、第1実施形態では、N個の頭部伝達特性Hの合成(例えば加重平均)で生成された合成伝達特性Qを音響信号Xに畳込む。したがって、畳込演算に必要な処理負荷を軽減するという観点からは、第1実施形態のほうが有利である。なお、第2実施形態の構成を第3実施形態に採用することも可能である。
N個の頭部伝達特性Hを合成してから音響信号Xに付与する第1実施形態の信号処理部26Aと、各頭部伝達特性Hを音響信号Xに付与した複数の音響信号XAを合成する第3実施形態の信号処理部26Bとは、複数の頭部伝達特性Hを音響信号Xに付与して音響信号Yを生成する要素(信号処理部)として包括的に表現される。
<第4実施形態>
第4実施形態では、第1実施形態の信号処理部26Aが図10の信号処理部26Cに置換される。図10に例示される通り、第4実施形態の記憶装置14は、右耳および左耳の各々について、仮想音源Vの相異なるサイズZ(以下の説明では「大(L)」「小(S)」の2種類)に対応する複数の合成伝達特性q(qL,qS)を、基準面F上の地点p毎に記憶する。仮想音源Vの任意の1種類のサイズZに対応する合成伝達特性qは、当該サイズZに応じた対象範囲A内の複数の頭部伝達特性Hを合成した伝達特性である。例えば、第1実施形態と同様に、複数の頭部伝達特性Hの加重平均で合成伝達特性qが生成される。また、第2実施形態の例示のように各頭部伝達特性Hの遅延量を補正してから合成して合成伝達特性qを生成することも可能である。
図10に例示される通り、例えば任意の1個の地点pに対応する合成伝達特性qSは、当該地点pを内包するとともに「小」のサイズZの仮想音源Vに対応する対象範囲AS内のNS個の頭部伝達特性Hを合成した伝達特性である。他方、合成伝達特性qLは、「大」のサイズZの仮想音源Vに対応する対象範囲AL内のNL個の頭部伝達特性Hを合成した伝達特性である。対象範囲ALは対象範囲ASと比較して大面積である。したがって、合成伝達特性qLに反映された頭部伝達特性Hの個数NLは、合成伝達特性qSに反映された頭部伝達特性Hの個数NSを上回る(NL>NS)。以上に説明した通り、仮想音源Vの相異なるサイズZに対応する複数の合成伝達特性q(qL,qS)が、右耳および左耳の各々について基準面F上の地点p毎に事前に用意されて記憶装置14に格納される。
第4実施形態の信号処理部26Cは、図11に例示した音像定位処理により音響信号Xから音響信号Yを生成する要素であり、図10に例示される通り、特性取得部62と特性付与部64とを含んで構成される。第4実施形態の音像定位処理は、第1実施形態と同様に、設定処理部24が設定した条件(位置P,サイズZ)の仮想音源Vを受聴者に知覚させるための信号処理である。
特性取得部62は、設定処理部24が設定した仮想音源Vの位置PおよびサイズZに対応する合成伝達特性Qを、記憶装置14に記憶された複数の合成伝達特性qから生成する(SB1)。記憶装置14に記憶された右耳の複数の合成伝達特性qから右耳用の合成伝達特性Qが生成され、左耳の複数の合成伝達特性qから左耳用の合成伝達特性Qが生成される。特性付与部64は、特性取得部62が生成した合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することで音響信号Yを生成する(SB2)。具体的には、特性付与部64は、右耳用の合成伝達特性Qを音響信号Xに畳込むことで右チャネルの音響信号YRを生成し、左耳用の合成伝達特性Qを音響信号Xに畳込むことで左チャネルの音響信号YLを生成する。なお、音響信号Xに合成伝達特性Qを付与する処理の内容は第1実施形態と同様である。
第4実施形態の特性取得部62が合成伝達特性Qを取得する処理(SB1)の具体例を詳述する。特性取得部62は、設定処理部24が設定した仮想音源Vの位置Pに対応する1個の地点pの合成伝達特性qSと合成伝達特性qLとを使用した補間処理により、仮想音源VのサイズZに応じた合成伝達特性Qを生成する。例えば、仮想音源VのサイズZに応じた定数αを使用した以下の数式(1)の演算(補間演算)により合成伝達特性Qが生成される。定数αは、サイズZに応じて変動する1以下の非負数である(0≦α≦1)。
Q=(1−α)・qS+α・qL …(1)
数式(1)から理解される通り、仮想音源VのサイズZ(定数α)が大きいほど、合成伝達特性qLを優勢に反映した合成伝達特性Qが生成され、仮想音源VのサイズZが小さいほど、合成伝達特性qSを優勢に反映した合成伝達特性Qが生成される。仮想音源VのサイズZが最小である場合(α=0)には合成伝達特性qSが合成伝達特性Qとして選択され、仮想音源VのサイズZが最大である場合(α=1)には合成伝達特性qLが合成伝達特性Qとして選択される。
以上に説明した通り、第4実施形態では、相異なる地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hを反映した合成伝達特性Qが音響信号Xに付与されるから、第1実施形態と同様に、空間的な拡がりのある仮想音源Vの定位を音響信号Yの再生音の受聴者に知覚させることが可能である。また、設定処理部24が設定した仮想音源VのサイズZに応じた合成伝達特性Qが複数の合成伝達特性qから取得されるため、第1実施形態と同様に、相異なる複数のサイズZの仮想音源Vを受聴者に知覚させることが可能である。
また、第4実施形態では、仮想音源Vの複数のサイズの各々について複数の頭部伝達特性Hの合成で生成された複数の合成伝達特性qから、設定処理部24が設定したサイズZに対応する合成伝達特性Qが取得されるから、合成伝達特性Qの取得の段階では複数の頭部伝達特性Hを合成(例えば加重平均)する必要がない。したがって、合成伝達特性Qの使用毎にN個の頭部伝達特性Hを合成する構成(例えば第1実施形態)と比較して、合成伝達特性Qの取得に必要な処理負荷を軽減できるという利点がある。
なお、第4実施形態では、仮想音源Vの相異なるサイズZに対応する2種類の合成伝達特性q(qL,qS)を例示したが、1個の地点pについて用意される合成伝達特性qの種類数を3以上とすることも可能である。また、仮想音源VのサイズZがとり得る全通りの数値について合成伝達特性qを地点p毎に用意する構成も採用され得る。仮想音源Vの全通りのサイズZについて合成伝達特性qを事前に用意する構成では、仮想音源Vの位置Pに対応する地点pの複数の合成伝達特性qのうち、仮想音源VのサイズZに対応する合成伝達特性qが、合成伝達特性Qとして選択されて音響信号Xに付与される。したがって、複数の合成伝達特性qの間の補間演算は省略される。
また、第4実施形態では、基準面F上の複数の地点pの各々について合成伝達特性qを用意したが、合成伝達特性qを全部の地点pについて用意する必要はない。例えば、基準面F上の複数の地点pのうち所定の周期で選択された各地点pについて合成伝達特性qを用意する構成も採用され得る。例えば、仮想音源の小さいサイズZに対応する合成伝達特性qほど多数の地点pについて用意した構成(例えば合成伝達特性qLと比較して合成伝達特性qSを多数の地点pについて用意した構成)が好適である。
<変形例>
以上に例示した各態様は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2個以上の態様は、相互に矛盾しない範囲で適宜に併合され得る。
(1)前述の各形態では、複数の頭部伝達特性Hを加重平均により合成する構成を例示したが、複数の頭部伝達特性Hを合成する方法は以上の例示に限定されない。例えば、第1実施形態および第2実施形態では、N個の頭部伝達特性Hの単純平均で合成伝達特性Qを生成することも可能である。同様に、第4実施形態では、複数の頭部伝達特性Hの単純平均で合成伝達特性qを生成することが可能である。
(2)第1実施形態から第3実施形態では、右耳と左耳とで対象範囲Aを個別に設定したが、右耳と左耳とで共通の対象範囲Aを設定することも可能である。例えば、受聴点p0を投影中心として仮想音源Vを基準面Fに透視投影した範囲を、範囲設定部32が右耳および左耳の双方の対象範囲Aとして設定することも可能である。右耳用の合成伝達特性Qは、対象範囲A内のN個の地点pに対応する右耳用の頭部伝達特性Hの合成で生成され、左耳用の合成伝達特性Qは、その対象範囲A内のN個の地点pに対応する左耳用の頭部伝達特性Hの合成で生成される。
(3)前述の各形態では、仮想音源Vを基準面Fに透視投影した範囲を対象範囲Aとして例示したが、対象範囲Aを画定する方法は以上の例示に限定されない。例えば、仮想音源Vの位置Pと受聴点p0とを連結する直線に沿って仮想音源Vを基準面Fに平行投影した範囲を対象範囲Aとして設定することも可能である。ただし、仮想音源Vを基準面Fに平行投影する構成では、受聴点p0と仮想音源Vとの距離が変化しても対象範囲Aの面積が変化しない。したがって、仮想音源Vの位置Pに応じた定位感の変化を受聴者に知覚させるという観点からは、前述の各形態の例示のように、仮想音源Vを基準面Fに透視投影した範囲を対象範囲Aとして設定する構成が好適である。
(4)第2実施形態では、遅延補正部38が各頭部伝達特性Hの遅延量δを補正したが、受聴点p0と仮想音源V(位置P)との距離に応じた遅延量を対象範囲A内のN個の頭部伝達特性Hに対して共通に付加することも可能である。例えば、受聴点p0と仮想音源Vとの距離が大きいほど各頭部伝達特性Hの遅延量を増加させる構成が想定される。
(5)前述の各形態では、時間領域の頭部インパルス応答で頭部伝達特性Hを表現した場合を例示したが、周波数領域の頭部伝達関数(HRTF:Head-Related Transfer Function)により頭部伝達特性Hを表現することも可能である。頭部伝達関数を使用する構成では、音響信号Xに対して周波数領域で頭部伝達特性Hが付与される。以上の説明から理解される通り、頭部伝達特性Hは、時間領域の頭部インパルス応答と周波数領域の頭部伝達関数との双方を包含する概念である。
(6)前述の各形態で例示した音響処理装置100は、前述の通り、制御装置12とプログラムとの協働で実現される。例えば第1態様(例えば第1実施形態から第3実施形態)に係るプログラムは、制御装置12等のコンピュータ(例えば単数または複数の処理回路)を、仮想音源VのサイズZを可変に設定する設定処理部24、および、受聴点p0に対する位置が相違する複数の地点pのうち設定処理部24が設定したサイズZに応じた対象範囲A内の各地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hを音響信号Xに付与して音響信号Yを生成する信号処理部(26A,26B)として機能させる。
また、第2態様(例えば第4実施形態)に対応するプログラムは、制御装置12等のコンピュータ(例えば単数または複数の処理回路)を、仮想音源VのサイズZを可変に設定する設定処理部24、仮想音源Vの複数のサイズZの各々について、受聴点p0に対する位置が相違する複数の地点pのうち当該サイズZに応じた対象範囲A内の各地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hの合成で生成された複数の合成伝達特性qから、設定処理部24が設定したサイズZに対応する合成伝達特性Qを取得する特性取得部62、および、特性取得部62が取得した合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することで音響信号Yを生成する特性付与部64として機能させる。
以上に例示したプログラムは、コンピュータが読取可能な記録媒体に格納された形態で提供されてコンピュータにインストールされ得る。記録媒体は、例えば非一過性(non-transitory)の記録媒体であり、CD-ROM等の光学式記録媒体(光ディスク)が好例であるが、半導体記録媒体や磁気記録媒体等の公知の任意の形式の記録媒体を包含し得る。また、通信網を介した配信の形態でプログラムをコンピュータに配信することも可能である。
(7)本発明の好適な態様は、前述の各形態で例示した音響処理装置100の動作方法(音響処理方法)としても特定され得る。第1態様(例えば第1実施形態から第3実施形態)の音響処理方法は、コンピュータ(単体のコンピュータまたは複数のコンピュータで構成されるシステム)が、仮想音源VのサイズZを可変に設定し、受聴点p0に対する位置が相違する複数の地点pのうち設定したサイズZに応じた対象範囲A内の各地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hを音響信号Xに付与して音響信号Yを生成する。第2態様(例えば第4実施形態)の音響処理方法は、コンピュータ(単体のコンピュータまたは複数のコンピュータで構成されるシステム)が、仮想音源VのサイズZを可変に設定し、仮想音源Vの複数のサイズZの各々について、受聴点p0に対する位置が相違する複数の地点pのうち当該サイズZに応じた対象範囲A内の各地点pに対応する複数の頭部伝達特性Hの合成で生成された複数の合成伝達特性qから、設定したサイズZに対応する合成伝達特性Qを取得し、取得した合成伝達特性Qを音響信号Xに付与することで音響信号Yを生成する。
100…音響処理装置、12…制御装置、14…記憶装置、16…放音装置、22…音響生成部、24…設定処理部、26A,26B,26C…信号処理部、32…範囲設定部、34…特性合成部、36,52,64…特性付与部、38…遅延補正部、54…信号合成部、62…特性取得部。

Claims (10)

  1. 仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部と、
    受聴点に対応する右耳位置を投影中心として、前記受聴点の周囲の基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲と、前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲とを設定する範囲設定部と、
    前記基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち前記第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記複数の地点のうち前記第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する信号処理部と
    を具備する音響処理装置。
  2. 前記信号処理部は、
    前記右耳用の複数の頭部伝達特性を合成することで右耳用の合成伝達特性を生成し、前記左耳用の複数の頭部伝達特性を合成することで左耳用の合成伝達特性を生成する特性合成部と、
    前記右耳用の合成伝達特性を前記第1音響信号に付与することで前記右チャネルの第2音響信号を生成し、前記左耳用の合成伝達特性を前記第1音響信号に付与することで前記左チャネルの第2音響信号を生成する特性付与部とを含む
    請求項1の音響処理装置。
  3. 前記特性合成部は、前記第1対象範囲内の各地点の位置に応じて設定された加重値を使用した前記右耳用の複数の頭部伝達特性の加重平均により前記右耳用の合成伝達特性を生成し、前記第2対象範囲内の各地点の位置に応じて設定された加重値を使用した前記左耳用の複数の頭部伝達特性の加重平均により前記左耳用の合成伝達特性を生成する
    請求項2の音響処理装置。
  4. 前記信号処理部は、
    前記右耳用の複数の頭部伝達特性の各々について、当該地点と前記右耳位置との距離に応じて当該頭部伝達特性の遅延量を補正し、前記左耳用の複数の頭部伝達特性の各々について、当該地点と前記左耳位置との距離に応じて当該頭部伝達特性の遅延量を補正する遅延補正部を含み、
    前記特性合成部は、前記補正後の前記右耳用の複数の頭部伝達特性を合成することで前記右耳用の合成伝達特性を生成し、前記補正後の前記左耳用の複数の頭部伝達特性を合成することで前記左耳用の合成伝達特性を生成する
    請求項2または請求項3の音響処理装置。
  5. 前記第1対象範囲は、前記右耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を透視投影した範囲であり、
    前記第2対象範囲は、前記左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を透視投影した範囲である
    請求項1から請求項4の何れかの音響処理装置。
  6. 仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部と、
    前記仮想音源の相異なるサイズに対応する右耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定処理部が設定したサイズに対応する右耳用の合成伝達特性を取得し、前記仮想音源の相異なるサイズに対応する左耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定処理部が設定したサイズに対応する左耳用の合成伝達特性を取得する特性取得部と、
    前記特性取得部が取得した前記右耳用の合成伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記特性取得部が取得した前記左耳用の合成伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する特性付与部とを具備し、
    前記右耳用の複数の合成伝達特性の各々は、受聴点の周囲の基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち、前記受聴点に対応する右耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性であり、
    前記左耳用の複数の合成伝達特性の各々は、前記複数の地点のうち前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性である
    音響処理装置。
  7. コンピュータを、
    仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部、
    受聴点に対応する右耳位置を投影中心として、前記受聴点の周囲の基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲と、前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲とを設定する範囲設定部、および、
    前記基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち前記第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記複数の地点のうち前記第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する信号処理部
    として機能させるプログラム。
  8. コンピュータを、
    仮想音源のサイズを可変に設定する設定処理部、
    前記仮想音源の相異なるサイズに対応する右耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定処理部が設定したサイズに対応する右耳用の合成伝達特性を取得し、前記仮想音源の相異なるサイズに対応する左耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定処理部が設定したサイズに対応する左耳用の合成伝達特性を取得する特性取得部、および、
    前記特性取得部が取得した前記右耳用の合成伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記特性取得部が取得した前記左耳用の合成伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する特性付与部
    として機能させるプログラムであって、
    前記右耳用の複数の合成伝達特性の各々は、受聴点の周囲の基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち、前記受聴点に対応する右耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性であり、
    前記左耳用の複数の合成伝達特性の各々は、前記複数の地点のうち前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性である
    プログラム。
  9. 仮想音源のサイズを可変に設定し、
    受聴点に対応する右耳位置を投影中心として、前記受聴点の周囲の基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲と、前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲とを設定し、
    前記基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち前記第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記複数の地点のうち前記第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する
    コンピュータにより実現される音響処理方法。
  10. 仮想音源のサイズを可変に設定し、
    前記仮想音源の相異なるサイズに対応する右耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定したサイズに対応する右耳用の合成伝達特性を取得し、前記仮想音源の相異なるサイズに対応する左耳用の複数の合成伝達特性から、前記設定したサイズに対応する左耳用の合成伝達特性を取得し、
    前記取得した前記右耳用の合成伝達特性を、前記仮想音源が発する音響を表す第1音響信号に付与することで右チャネルの第2音響信号を生成し、前記取得した前記左耳用の合成伝達特性を前記第1音響信号に付与することで左チャネルの第2音響信号を生成する
    コンピュータにより実現される音響処理方法であって、
    前記右耳用の複数の合成伝達特性の各々は、受聴点の周囲の基準面内において前記受聴点に対する位置が相違する複数の地点のうち、前記受聴点に対応する右耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第1対象範囲内の各地点に対応する右耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性であり、
    前記左耳用の複数の合成伝達特性の各々は、前記複数の地点のうち前記受聴点に対応する左耳位置を投影中心として前記基準面に前記仮想音源を投影した第2対象範囲内の各地点に対応する左耳用の複数の頭部伝達特性の合成で生成された伝達特性である
    音響処理方法。
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