JP7004945B2 - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
ゲームプログラムおよびゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7004945B2 JP7004945B2 JP2020037140A JP2020037140A JP7004945B2 JP 7004945 B2 JP7004945 B2 JP 7004945B2 JP 2020037140 A JP2020037140 A JP 2020037140A JP 2020037140 A JP2020037140 A JP 2020037140A JP 7004945 B2 JP7004945 B2 JP 7004945B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- lottery
- game medium
- game
- list
- request
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02E—REDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
- Y02E60/00—Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
- Y02E60/10—Energy storage using batteries
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求である第1抽選要求に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第1抽選手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示手段により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記第1抽選条件を引き継がない第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選手段と、
として機能させるゲームプログラムである。
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示部により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記第1抽選条件を引き継がない第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選部と、
を備えるサーバ装置である。
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示部により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記第1抽選条件を引き継がない第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選部と、
を備えるゲームシステムである。
本開示の実施形態に係るゲームシステム1について、図面を参照して説明する。なお、以下では、符号に付されるアルファベットを特に区別しないとき、アルファベットを省略する場合がある。例えば、アイテム画像620aとアイテム画像620bとを区別しないとき、これらをまとめて単にアイテム画像620と称する。
図1に示すゲームシステム1では、サーバ装置2および複数のゲーム装置5が通信ネットワーク6を介して互いに通信可能に接続され、ゲーム装置5においてゲームが実行される。
ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置5にて構成される。サーバ装置2は、ゲームプログラムおよびゲームデータを記憶しており、ゲーム装置5の(下記のアカウント情報毎の)ゲームデータの管理を行う。
以下、図1を参照して、サーバ装置2およびゲーム装置5の各ハードウェア構成について説明する。なお、複数のゲーム装置5それぞれは、互いに同じ構成を有する。
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、記憶部22および制御部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部22は、バス29を介して制御部23と電気的に接続されている。
情報処理手段231は、各ゲーム装置5との間で各種データを送受信する。情報処理手段231が受信する主なデータとしては、ゲームプログラムのダウンロード要求情報、ユーザの操作に応じた抽選要求、抽選リストの提示要求、抽選リストの選択要求、クエスト実行要求およびアカウント情報などが挙げられる。情報処理手段231が送信する主なデータとしては、ゲームプログラムをゲーム装置5が受信したことを確認するための情報などが挙げられる。
照合手段232は、ゲーム装置5から受信したユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
リスト提示手段233は、ユーザの操作に基づく抽選リストの提示要求が行われると、抽選リストDB222に格納されている抽選リストの内容を提示する。抽選リストの内容は、例えば、図2および図3を参照して説明した、レアリティ毎の抽選確率およびゲーム媒体毎の抽選確率を含む。
第1抽選手段234は、ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求(第1抽選要求)に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う。第1抽選要求は、例えば、特定のアイテムを使用する操作、またはユーザによる課金操作に基づき行われる。
結果提示手段236は、抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果を提示する。具体的には、結果提示手段236は、抽選手段により抽選されたゲーム媒体に関する情報を、通信ネットワーク6を介してゲーム装置5に送信する。これにより、ゲーム装置5のディスプレイには、抽選されたゲーム媒体を表すオブジェクトなどが表示される。
第2抽選手段235は、第1抽選手段234によるゲーム媒体抽選の結果が結果提示手段236により提示されたあとに、ユーザの操作に基づく抽選要求に応じてゲーム媒体抽選を行う。
付与手段237は、抽選手段により抽選されたゲーム媒体をユーザに付与する。より具体的には、付与手段237は、抽選されたゲーム媒体を、抽選要求の送信元となる操作を行ったユーザの識別情報とユーザDB221にて関連付けることで、ゲーム媒体をユーザに付与する。例えば、第1抽選手段234によりゲーム媒体抽選が行われたあとに、第2抽選要求が行われると、付与手段237は、第1抽選手段234により抽選されたゲーム媒体をユーザに付与する。
通知手段238は、ユーザに各種の情報を通知する。通知手段238は、例えば、当たりの抽選リストが所定回数だけ抽選されると、ユーザに当たりの抽選リストがそれ以降抽選されなくなることを表す情報をユーザに通知してもよい。このとき、通知手段238は、抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果と併せて、抽選リストがそれ以降抽選されなくなることを表す情報をユーザに通知してもよい。
ゲーム装置5には、ディスプレイ61、スピーカ62およびタッチパッド63が外部接続または内蔵される。また、ゲーム装置5は、ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部52、オーディオ処理部53、操作部54、記憶部55および制御部56を有する。ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部52、オーディオ処理部53、操作部54および記憶部55は、バス59を介して制御部56と電気的に接続されている。
通信手段561は、ネットワークインターフェース51を介してサーバ装置2との通信を行う機能である。
ゲーム実行手段562は、自装置5のユーザによるタッチパッド63の操作に従って、ゲームデータに含まれる仮想ゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを記憶部55から読み出すかまたはサーバ装置2から受信したデータを用いて、ゲームプログラムを実行しつつ、2次元または3次元のゲーム画像情報を生成する。ゲーム画像情報がグラフィック処理部52によって処理されることにより、ディスプレイ61には処理後のゲーム画像が逐次表示される。
報知制御手段563は、ゲームの実行にあたり、自装置5のユーザの操作などに応じてディスプレイ61の表示制御およびスピーカ62の音声出力制御を行う。報知制御手段563は、各種の画面をディスプレイ61に表示させる。
図6は、サーバ装置2が、ゲーム媒体抽選の要求を受け付けてから、ゲーム媒体抽選を終了するまでの処理の流れを示すフローチャートである。
本実施形態によれば、ゲーム媒体を抽選するゲームの興趣性を高めることを可能となる。具体的には、ユーザは、抽選結果を確認して、次にどのようなガチャを行うのかを考えることができる。例えば、ユーザは、抽選結果を確認して、当たりの抽選リストが抽選されたと予測できた場合には、レアリティの高いアイテムが多く抽選されることを期待して、前回と同じ抽選リストを用いたガチャを行うことができる。これにより、ユーザは、課金をするタイミングを見極めて、所望のアイテムを一挙に獲得できる。
第2実施形態では、主に、第1実施形態と異なる点について説明し、第1実施形態と共通する点については必要に応じて省略する。第1実施形態では、1回の10連ガチャにおいて、1つの抽選リストを用いて10回のゲーム媒体抽選が行われるものとして説明した。第2実施形態では、10連ガチャにおいて、1つのゲーム媒体が抽選される度に抽選リストが抽選され、抽選された抽選リストに基づきゲーム媒体抽選が行われる。
図11は、第2実施形態に係るサーバ装置が、ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求を受け付けてから、ゲーム媒体抽選を終了するまでの処理の流れを示すフローチャートである。
本実施形態によれば、ユーザは、抽選されたアイテムと対応する抽選リストの区別情報を確認できる。このため、ユーザは、どの区別情報に対応する抽選リストが当たりの抽選リストであるかを推測しながらガチャを行うことができる。
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2・・・サーバ装置
5・・・ゲーム装置
22・・・記憶部
23,24・・・制御部
222・・・抽選リストDB
224・・・通常の抽選リスト
226・・・当たりの抽選リスト
233・・・リスト提示手段
234,244・・・第1抽選手段
235,245・・・第2抽選手段
236,246・・・結果提示手段
630,632,634・・・アイテム画像
636・・・第1マーク
638・・・第2マーク
640・・・第3マーク
Claims (15)
- コンピュータを、
複数のゲーム媒体および前記複数のゲーム媒体のそれぞれに対応する抽選確率をそれぞれ記録した複数の抽選リストを記憶する記憶手段と、
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求である第1抽選要求に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第1抽選手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示手段により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記複数の抽選リストのうちの、前記第1抽選条件に含まれる第1抽選リストを引き継がず新たに選択された第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選手段と、
として機能させることを特徴とする、ゲームプログラム。 - コンピュータを、
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求である第1抽選要求に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第1抽選手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示手段と、
前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示手段により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記第1抽選条件を引き継がない第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選手段と、
複数の抽選リストを記憶する記憶手段、として機能させ、
前記複数の抽選リストのそれぞれは、複数のゲーム媒体および前記複数のゲーム媒体のそれぞれに対応する抽選確率を記録したリストであり、
前記第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選は、前記複数の抽選リストから抽選される第1抽選リストに基づくゲーム媒体抽選であり、
前記第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選は、前記複数の抽選リストから選択される第2抽選リストに基づくゲーム媒体抽選であり、
前記第3抽選条件に基づくゲーム媒体抽選は、前記複数の抽選リストから抽選される第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選である、
ことを特徴とする、ゲームプログラム。 - コンピュータを、
抽選されたゲーム媒体をユーザに付与する付与手段、としてさらに機能させ、
前記付与手段は、前記第2抽選要求が選択された場合には、前記第1抽選手段により抽選されたゲーム媒体をユーザに付与し、前記第3抽選要求が選択された場合には、前記第1抽選手段により抽選されたゲーム媒体をユーザに付与しない、
ことを特徴とする、請求項1または2に記載のゲームプログラム。 - 前記第2抽選リストは、前記第1抽選リストと同一の抽選リストである、
ことを特徴とする、請求項2に記載のゲームプログラム。 - 前記第3抽選リストは、前記第1抽選リストと異なる抽選リストである、
ことを特徴とする、請求項1から3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選は、前記第1抽選リストに基づく複数回のゲーム媒体抽選である、
ことを特徴とする、請求項1から5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選では、複数回のゲーム媒体抽選が行われ、1回のゲーム媒体抽選が行われる度に、ゲーム媒体抽選に用いられる抽選リストが前記複数の抽選リストから抽選され、抽選された抽選リストに基づきゲーム媒体抽選が行われる、
ことを特徴とする、請求項1から6のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記結果提示手段は、前記第1抽選手段により抽選されたゲーム媒体と、抽選されたゲーム媒体に対応する抽選リストとを関連付けてユーザに提示する、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記記憶手段は、前記複数の抽選リストのそれぞれを互いに区別する区別情報を、対応する抽選リストに関連付けてさらに記憶し、
前記結果提示手段は、抽選されたゲーム媒体を対応する抽選リストの前記区別情報とともにユーザに提示する、
請求項8に記載のゲームプログラム。 - 前記区別情報は、前記抽選リストに含まれる前記ゲーム媒体に関する情報と対応するゲーム媒体の抽選確率との関係を特定する情報を含まない、
ことを特徴とする、請求項9に記載のゲームプログラム。 - コンピュータを、
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の終了要求に応じて、前記記憶手段において記憶されている抽選リストと前記区別情報との対応関係を変更する変更手段、
としてさらに機能させることを特徴とする、請求項9または10に記載のゲームプログラム。 - 前記第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選は、前記第1抽選手段によるゲーム媒体抽選に用いられた抽選リストからユーザの操作により選択された第2抽選リストに基づくゲーム媒体抽選である、
請求項1から11のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - コンピュータを、
抽選要求が行われる前に、前記抽選リストに記録されている、前記複数のゲーム媒体とそれぞれに対応する抽選確率とをユーザに提示するリスト提示手段、としてさらに機能させることを特徴とする、請求項1から12のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 複数のゲーム媒体および前記複数のゲーム媒体のそれぞれに対応する抽選確率をそれぞれ記録した複数の抽選リストを記憶する記憶部と、
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求である第1抽選要求に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第1抽選部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示部により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記複数の抽選リストのうちの、前記第1抽選条件に含まれる第1抽選リストを引き継がず新たに選択された第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選部と、
を備えることを特徴とする、サーバ装置。 - 複数のゲーム媒体および前記複数のゲーム媒体のそれぞれに対応する抽選確率をそれぞれ記録した複数の抽選リストを記憶する記憶部と、
ユーザの操作に基づくゲーム媒体抽選の要求である第1抽選要求に応じて、第1抽選条件に基づくゲーム媒体抽選を行う第1抽選部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果を提示する結果提示部と、
前記第1抽選部によるゲーム媒体抽選の結果が前記結果提示部により提示されたあとに、前記第1抽選条件の少なくとも一部を引き継ぐ第2抽選条件に基づくゲーム媒体抽選の要求である第2抽選要求と、前記複数の抽選リストのうちの、前記第1抽選条件に含まれる第1抽選リストを引き継がず新たに選択された第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選の要求である第3抽選要求と、のいずれかの抽選要求を選択するユーザの操作に応じて、前記第2抽選条件または前記第3抽選リストに基づくゲーム媒体抽選を行う第2抽選部と、
を備えることを特徴とする、ゲームシステム。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020037140A JP7004945B2 (ja) | 2020-03-04 | 2020-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
| JP2021208670A JP7368757B2 (ja) | 2020-03-04 | 2021-12-22 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020037140A JP7004945B2 (ja) | 2020-03-04 | 2020-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208670A Division JP7368757B2 (ja) | 2020-03-04 | 2021-12-22 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2021137295A JP2021137295A (ja) | 2021-09-16 |
| JP7004945B2 true JP7004945B2 (ja) | 2022-01-21 |
Family
ID=77667210
Family Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020037140A Active JP7004945B2 (ja) | 2020-03-04 | 2020-03-04 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
| JP2021208670A Active JP7368757B2 (ja) | 2020-03-04 | 2021-12-22 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Family Applications After (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021208670A Active JP7368757B2 (ja) | 2020-03-04 | 2021-12-22 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (2) | JP7004945B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7416154B1 (ja) | 2022-09-01 | 2024-01-17 | 株式会社セガ | プログラム及び情報処理装置 |
| JP7607158B1 (ja) * | 2024-02-09 | 2024-12-26 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システム |
Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016187627A (ja) | 2016-07-27 | 2016-11-04 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、プログラム |
| JP2018047101A (ja) | 2016-09-23 | 2018-03-29 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、サーバ、情報処理プログラム、および、オブジェクト付与方法 |
| JP2019198636A (ja) | 2019-04-29 | 2019-11-21 | 株式会社カプコン | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2017046920A (ja) | 2015-09-02 | 2017-03-09 | 株式会社スプライン | 抽選システム、ユーザ端末機及びゲームシステム |
| JP6839833B2 (ja) | 2016-09-30 | 2021-03-10 | 株式会社Booom | 遊技機 |
-
2020
- 2020-03-04 JP JP2020037140A patent/JP7004945B2/ja active Active
-
2021
- 2021-12-22 JP JP2021208670A patent/JP7368757B2/ja active Active
Patent Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016187627A (ja) | 2016-07-27 | 2016-11-04 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、プログラム |
| JP2018047101A (ja) | 2016-09-23 | 2018-03-29 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、サーバ、情報処理プログラム、および、オブジェクト付与方法 |
| JP2019198636A (ja) | 2019-04-29 | 2019-11-21 | 株式会社カプコン | ゲームシステム、およびゲームプログラム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2021137295A (ja) | 2021-09-16 |
| JP7368757B2 (ja) | 2023-10-25 |
| JP2022028078A (ja) | 2022-02-14 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7140992B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
| JP6505928B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6505911B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7368757B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
| JP7417028B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲームシステム | |
| JP7121310B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7333503B2 (ja) | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム | |
| JP2022111036A (ja) | ゲームシステム、サーバ、プログラム、抽選イベント実行方法 | |
| JP7149200B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7326696B2 (ja) | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム | |
| JP7014981B2 (ja) | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム | |
| JP6724193B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6764964B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724194B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724195B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP2021118950A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7208537B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP2022037395A (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステムおよびサーバ装置 | |
| JP7304481B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
| JP7356061B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6695458B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP7029094B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724191B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724190B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
| JP6724192B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200319 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210507 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210705 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20211202 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20211215 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7004945 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |