JP7155135B2 - 仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイス及び方法 - Google Patents

仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイス及び方法 Download PDF

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Description

本発明は、ポータブルデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングする方法、及び該方法を実行するためのコンピュータプログラムに関する。本発明はさらに、仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスに関する。
仮想現実(VR:virtual reality)及び拡張現実(AR:augmented reality)の最近の開発は、ユーザが、仮想オブジェクトとインタラクトする(interact)ことを可能にしている。これらの仮想オブジェクトは、物理的世界(physical world)の上のオーバーレイとして、例えば、スマートフォン又はARゴーグルに表示される場合がある。米国特許出願公開第2013/0342564 A1号は、実世界ソース環境に基づいて仮想環境を作成及び表示するための斯かるディスプレイ装置を開示している。この技術は、ロケーションベースの宝物探しゲーム等、さまざまなタイプのアプリケーションを可能にしている。このようなゲームをプレイする場合、ユーザは、仮想の宝物を「探す(hunt)」(見つける(seek))ために物理的世界を動き回ることがある。このようなゲームは中毒性があり、その結果、ユーザが日々やるべき事(daily commitment)をなおざりにする可能性がある。
本発明の目的は、特定のロケーション(location)に人々を引き付けることである。
本発明の第1の態様によれば、前記目的は、ポータブルデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングする方法であって、
- スケジュールされた時点(moment in time)に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールへアクセスするステップと、
- 現在の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択するステップと、
- ポータブルデバイスのロケーションを取得するステップと、
- ポータブルデバイスのロケーションが選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、ポータブルデバイスの画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングするステップと
を含む、方法によって達成される。
仮想オブジェクトは、ユーザが、該ユーザのユーザスケジュールのスケジュールされたロケーションに対応するロケーションにいる場合にのみレンダリングされる。斯くして、ユーザが自身のユーザスケジュールとマッチしないロケーションにいる場合、仮想オブジェクトは、レンダリングされない。この結果、ユーザは、仮想オブジェクトを見るためにスケジュールされたロケーションにいることが必要とされ、これにより、ユーザをスケジュールされたロケーションに引き付けることになる。例えば、子供が、AR宝物探しゲームをプレイしている場合がある。子供のユーザスケジュールは、スケジュールされた時刻(例えば、08:00 PM)に関連付けられたスケジュールされたロケーション(例えば、寝室)を含んでもよい。就寝時間(08:00 PM)になった場合、仮想オブジェクト(例えば、仮想キャラクタ)は、ポータブルデバイス(及びそれに伴い子供)がリビングルームに位置している場合、もはやレンダリングされなくてもよい。斯くして、仮想オブジェクトを見るために、子供は、ポータブルデバイスをスケジュールされたロケーション(寝室)に移動させる必要がある。これにより、子供は、寝室に引き付けられる。別の例では、従業員が、オフィスの仮想コンテンツにアクセスしたい場合がある。ユーザのユーザスケジュールは、スケジュールされた時刻(例えば、10:00 AM)に関連付けられたスケジュールされたロケーション(例えば、会議室)を含んでもよい。仮想オブジェクト(例えば、仮想プレゼンテーション、ビデオ、ドキュメント等)は、ポータブルデバイス(及びそれに伴い従業員)が会議室に位置している場合にのみ、レンダリングされてもよい。斯くして、仮想オブジェクトを見るために、従業員は、ポータブルデバイスをスケジュールされたロケーション(会議室)に移動させる必要がある。これにより、従業員は、会議室に引き付けられる。
ある実施形態では、仮想オブジェクトは、ポータブルデバイスが位置する物理的環境(physical environment)上のオーバーレイとして画像レンダリングデバイスにレンダリングされる。画像レンダリングデバイスは、例えば、ディスプレイであってもよく、ポータブルデバイスは、画像を取得するよう構成される撮像デバイスを含んでもよい。当該方法はさらに、撮像デバイスによって取得された画像をディスプレイにレンダリングするステップと、画像上のオーバーレイとして仮想オブジェクトをディスプレイにレンダリングするステップとを含んでもよい。代替的に、ポータブルデバイスは、一対のスマートグラスであってもよく、画像レンダリングデバイスは、ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、一対のスマートグラスの少なくとも一方のグラスに仮想オブジェクトを投影するよう構成されるプロジェクタであってもよい。当該方法はさらに、ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、一対のスマートグラスの少なくとも一方のグラスに仮想オブジェクトを投影するステップを含んでもよい。物理的環境上のオーバーレイとして仮想オブジェクトをレンダリングするこれらの技術は単なる例であり、当業者は添付の特許請求の範囲から逸脱することなく代替案を設計できることに留意されたい。
ある実施形態では、当該方法はさらに、未来の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの未来の時点に対応するスケジュールされた時点に対応する未来のスケジュールされたロケーションを選択するステップを含む。追加的に、当該方法はさらに、未来の時点が近づいていること及び/又は仮想オブジェクトが未来のスケジュールされたロケーションにおいてポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことを示す通知をポータブルデバイスによって提供するステップを含んでもよい。通知(例えば、画像レンダリングデバイスにレンダリングされるインジケータ、ポータブルデバイスの振動、インジケータLEDのオン、オーディオ信号等)は、未来の時点が近づいていること及び/又は仮想オブジェクトが未来のスケジュールされたロケーションにおいてポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことをユーザに知らせる。これは、仮想オブジェクトがいつ/どこで入手できるようになるかをユーザに通知するため、有益である。追加的に又は代替的に、当該方法はさらに、未来のスケジュールされたロケーションの近傍に位置する照明デバイスの光出力を変更して、仮想オブジェクトが未来のスケジュールされたロケーションにおいてポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことを示すステップを含んでもよい。未来のスケジュールされたロケーションの近くに位置する照明デバイスの光出力を変更すること(例えば、点滅、ライトの色を変更する等)は、どこで仮想オブジェクトが入手できるようになるかをユーザに通知するため、有益である。
ある実施形態では、当該方法はさらに、
- 仮想環境内のロケーションが物理的環境内のロケーションに対応する、物理的環境上の仮想環境のマッピングを受信するステップと、
- 物理的環境内の第1の物理的ロケーションに対応する仮想環境内の第1の仮想ロケーションにおいて画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングするステップと、
- 仮想オブジェクトが、第1の仮想ロケーションから、物理的環境内の第2の物理的ロケーションに対応する仮想環境内の第2の仮想ロケーションに移動する移動状態(movement state)に仮想オブジェクトを設定するステップと
を含み、第1の物理的ロケーションは、現在の時点に対応するスケジュールされたロケーションであり、第2の物理的ロケーションは、未来の時点に対応する未来のスケジュールされたロケーションであってもよい。これは、ユーザが、仮想オブジェクトがどの方向/どの未来のロケーションに移動しているかを確認できるという利点を提供する。仮想オブジェクトは、現在の時点と未来の時点との間移動状態に設定されてもよい。代替的に、仮想オブジェクトは、未来の時点において移動状態に設定されてもよい。
ある実施形態では、当該方法はさらに、ポータブルデバイスの所定の近接内に位置する物理オブジェクトの存在を検出するステップを含み、仮想オブジェクトのレンダリングは、物理オブジェクトが存在する場合にのみ行われてもよい。物理オブジェクトは、例えば、玩具であってもよく、仮想オブジェクト(例えば、仮想キャラクタ)は、玩具の存在がポータブルデバイスの所定の近接内で検出される場合にのみレンダリングされてもよい。追加的に、当該方法は、物理オブジェクトのロケーションに基づいて画像レンダリングデバイス上の仮想オブジェクトのロケーションを決定するステップを含んでもよい。仮想オブジェクトは、例えば、物理オブジェクトに近接してレンダリングされてもよい。これは、例えば、仮想オブジェクトが物理オブジェクトに関する情報を提供する場合に有利である。代替的に、仮想オブジェクトは、物理オブジェクトの上のオーバーレイとしてレンダリングされてもよい。これは、ポータブルデバイスの画像レンダリングデバイス上でユーザに見える物理オブジェクトの外観を変更し得るため、有益であり得る。
ある実施形態では、当該方法はさらに、
- ある期間にわたってポータブルデバイスの複数のロケーションを取得するステップであって、各ユーザロケーションはある時点に対応する、ステップと、
- 複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点に基づいてユーザスケジュールを生成し、ユーザスケジュールをメモリに記憶するステップ、及び
- 複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点を外挿することにより未来の時点に対応する未来のロケーションを決定するステップ
のうちの少なくとも一方のステップと
を含む。これは、ユーザの過去の移動/存在パターンに基づいてユーザスケジュールを作成することを可能にする。追加的に又は代替的に、これは、ユーザが将来いつどこに位置する可能性が高いかを予測することを可能にする。
本発明の第2の態様によれば、前記目的は、コンピューティングデバイスのためのコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラムがコンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行される場合、上述した方法のいずれかを実行するためのコンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラムによって達成される。
本発明の第3の態様によれば、前記目的は、仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスであって、
- 仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成される画像レンダリングデバイスと、
- スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールを記憶するメモリへアクセスする、現在の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択する、当該ポータブルデバイスのロケーションを取得する、及び、当該ポータブルデバイスのロケーションが選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成されるプロセッサと
を含む、ポータブルデバイスによって達成される。
ある実施形態では、画像レンダリングデバイスは、ディスプレイであり、当該ポータブルデバイスはさらに、画像を取得するよう構成される撮像デバイスを含み、プロセッサはさらに、撮像デバイスによって取得された画像をディスプレイにレンダリングする、及び、画像上のオーバーレイとして、仮想オブジェクトをディスプレイにレンダリングするよう構成される。代替的に、当該ポータブルデバイスは、一対のスマートグラスであり、画像レンダリングデバイスは、当該ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、一対のスマートグラスの少なくとも一方のグラスに仮想オブジェクトを投影するよう構成されるプロジェクタである。
ある実施形態では、当該ポータブルデバイスはさらに、当該ポータブルデバイスのロケーションを検出するよう構成されるロケーション検出器を含む。追加的に、ロケーション検出器は、測位システムから受信される1つ又は複数のロケーション信号に基づいて当該ポータブルデバイスのロケーションを決定するよう構成されてもよい。ロケーション信号は、例えば、測位システムによって決定される当該ポータブルデバイスの正確なロケーションを含んでもよい。代替的に、ロケーション信号は、無線周波数(RF)ビーコン等の(屋内)測位ビーコンによって送信されてもよく、ロケーション検出器は、例えばロケーション信号の信号強度に基づいて当該ポータブルデバイスのロケーションを決定するよう構成されてもよい。
特許請求の範囲に記載のポータブルデバイスは、特許請求の範囲に記載の方法と類似の及び/又は同一の実施形態及び利点を有し得ることを理解されたい。
開示されるポータブルデバイス、システム及び方法の上述した及びさらなる目的、特徴及び利点は、添付の図面を参照する、デバイス及び方法の実施形態の以下の例示的及び非限定的な詳細な説明によって、よりよく理解されるであろう。
仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスの一実施形態を概略的に示す。 仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスの一実施形態を概略的に示す。 仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスの一実施形態を概略的に示す。 第1のロケーションから第2のロケーションに移動する仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスの一実施形態を概略的に示す。 ポータブルデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングする方法のステップを概略的に示す。
すべての図面は、概略的であり、必ずしも縮尺通りではなく、概して、本発明を説明するために必要な部分のみを示しており、他の部分は省略されているか又は単に示唆されている場合がある。
図1は、仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイス100の一実施形態を概略的に示している。ポータブルデバイス100は、仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成される画像レンダリングデバイス102を含む。ポータブルデバイス100はさらに、スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールを記憶するメモリへアクセスするよう構成されるプロセッサ104を含む。プロセッサ104はさらに、現在の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択するよう構成される。プロセッサ104はさらに、ポータブルデバイス100のロケーションを取得する、及び、ポータブルデバイス100のロケーションが選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成される。
ポータブルデバイス100は、ユーザによって携帯するのに適した、画像レンダリング機器102を含む任意のタイプのポータブルデバイスであってよい。ポータブルデバイス100は、例えば、スマートフォン、タブレットPC、ラップトップPC等であってもよい。ポータブルデバイス100は、一対のスマートメガネ、ARグラス、VRグラス、スマートウォッチ等のウェアラブルデバイスであってもよい。画像レンダリングデバイス102は、画像等の仮想オブジェクトをレンダリングするための任意のタイプの手段であってもよい。画像レンダリングデバイス102は、例えば、ディスプレイ又はプロジェクタであってもよい。
ポータブルデバイス100のプロセッサ104は、スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールを記憶するメモリにアクセスするよう構成される。メモリ106は、ポータブルデバイス104内に配置されてもよい。代替的に、メモリは、リモートサーバ120に配置されてもよく、ポータブルデバイス100はさらに、ユーザスケジュールを取得するためにリモートサーバと通信し、メモリにアクセスするよう構成される通信ユニット110を含んでもよい。ユーザスケジュールは、例えば、スケジュールされたロケーションとスケジュールされた時点との間の関連付けを含むルックアップテーブルを含んでもよい。表1は、ユーザのルックアップテーブルの一例を示す。
表1
Figure 0007155135000001
プロセッサ104はさらに、現在の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択するよう構成される。例えば、表1を参照すると、現在の時点が08:05 PMである場合、プロセッサ104は、「バスルーム」ロケーションを選択してもよい。なぜなら、このロケーションは、スケジュールされた時点「08:00 PM-08:10 PM」に対応するからである。
プロセッサ104はさらに、ポータブルデバイス100のロケーション(例えば、座標のセット、部屋を示すインジケータ等)を取得するよう構成される。ポータブルデバイス100のロケーション及びスケジュールされたロケーションは、例えば、GPSロケーション(例えば、座標のセット)、あるエリアに対する(屋内)ロケーション(例えば、室内の座標)、ある空間内のあるエリア(例えば、室内のあるエリアを定義する座標のセット)、部屋の記述子等として示されてもよい。プロセッサ104は、例えば、ポータブルデバイス100のロケーションを検出するよう構成されるロケーション検出器108を含んでもよい。ロケーション検出器108は、測位システムからロケーション信号を受信してもよい。斯かる測位システムの一例は、ポータブルデバイス100内のロケーション検出器108と通信することができる空間にわたって分散された複数の無線周波数(RF)ビーコンを使用する(屋内)測位システムである。ロケーション検出器108は、例えば、ビーコンにRF信号を送信する及び/又はビーコンからRF信号を受信するよう構成されるRFトランシーバ/受信機であってもよい。ビーコンのロケーションに対するポータブルデバイス100のロケーションは、例えば、ビーコンから受信したRF信号の飛行時間(TOF)に基づいて、又はビーコンから受信したRF信号の受信信号強度に基づいて、三角測量(triangulation)又は三辺測量(trilateration)を使用することにより計算されてもよい。追加的に又は代替的に、ロケーション検出器108は、照明器具の光源によって発せられる符号化光信号を検出するための光センサを含んでもよい。この少なくとも1つの符号化光信号は、照明器具に関するロケーション情報(へのリンク)を含み、これにより、ロケーション検出器108が、そのロケーションを決定し得るようにしてもよい。符号化光のコードは、コードを光に埋め込む任意の既知の原理によって、例えば、光パルスの振幅及び/又はデューティサイクルを変調すること等により、光出力の変動をもたらすように1つ以上の光源に対する時間的変化を伴う、変調される電流を制御することによって作成されてもよい。ロケーションは、受信された符号化光信号の特性に基づいて(例えば、光の光強度、信号の信号対雑音比、光の入射角等に基づいて)さらに詳細に決定されてもよい。ポータブルデバイス100のロケーションを決定するための上述した技術は単なる例であり、当業者は添付の特許請求の範囲から逸脱することなく多くの代替案を設計できることに留意されたい。
プロセッサ104はさらに、ポータブルデバイス100のロケーションが選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成される。例えば、表1を再度参照すると、プロセッサ104は、ポータブルデバイス100、及びそれに伴いユーザが、08:05 PMにバスルームに位置していると判断し、したがって、ポータブルデバイス100の画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングすることを決定してもよい。
仮想オブジェクトは、任意のタイプの仮想オブジェクトであってもよい。仮想オブジェクトの例には、仮想家具、建物、植物等の無生物オブジェクト(inanimate object)、(ゲーム)キャラクタ及び動物等の生物オブジェクト(animate object)、プレゼンテーション及びドキュメント等のデータファイル、マーク(signage)等が含まれるが、これらに限定されない。
プロセッサ104は、物理的環境の上のオーバーレイとして仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成されてもよい。図2aに示されるように、画像レンダリングデバイス202aは、ディスプレイであってもよい。ポータブルデバイス200Aはさらに、画像を取得するよう構成される撮像デバイス(例えば、カメラ)を含んでもよい。撮像デバイスは、物理的環境210aの画像を取得してもよい。(図2aには示されていない)プロセッサはさらに、撮像デバイスによって取得された画像をディスプレイ202aにレンダリングする、及び、該画像上のオーバーレイとして、仮想オブジェクト208aをディスプレイ202aにレンダリングするよう構成されてもよい。
図2bに示されるように、ポータブルデバイス200bは、一対のスマートグラスであってもよい。撮像デバイス202bは、ディスプレイであってもよい。ポータブルデバイス200bはさらに、画像を取得するよう構成される撮像デバイス(例えば、カメラ)を含んでもよい。撮像デバイスは、物理的環境210bの画像を取得してもよい。(図2bには示されていない)プロセッサはさらに、撮像デバイスによって取得された画像をディスプレイ202bにレンダリングする、及び、該画像上のオーバーレイとして、仮想オブジェクト208bをディスプレイ202bにレンダリングするよう構成されてもよい。代替的に、画像レンダリングデバイス202bは、物理的環境210b上のオーバーレイとして、一対のスマートグラスのグラスの少なくとも一方のグラスに仮想オブジェクト208bを投影するよう構成されるプロジェクタであってもよい。代替的に、画像レンダリングデバイス202bは、物理的環境210b上のオーバーレイとして、一対のスマートグラスを着用しているユーザの網膜に仮想オブジェクト208bを直接投影するよう構成されるプロジェクタであってもよい。
プロセッサ104はさらに、未来の時点をスケジュールされた時点と比較して、スケジュールされた時点のうちの該未来の時点に対応するスケジュールされた時点に対応する未来のスケジュールされたロケーションを選択するよう構成されてもよい。例えば、表1を再度参照すると、現在の時点が、08:05 PMである場合を考える。プロセッサ104は、未来の時点、例えば、08:10 PMを表1のスケジュールされた時点と比較して、この例では「寝室」のロケーションである未来のスケジュールされたロケーションを選択してもよい。なぜなら、このロケーションは、スケジュールされた時点「08:10 PM-08:30 PM」、それゆえ、未来の時点08:10 PMに対応するからである。
プロセッサ104はさらに、ポータブルデバイス100を介して、未来の時点が近づいていること及び/又は仮想オブジェクトが未来のスケジュールされたロケーションにおいてポータブルデバイス100にレンダリングされるであろうことを示す通知を提供するよう構成されてもよい。通知(例えば、画像レンダリングデバイス102にレンダリングされるインジケータ、ポータブルデバイス100のバイブレータによって作動される振動、ポータブルデバイス100のインジケータLEDのオン、ポータブルデバイス100のスピーカによって生成されるオーディオ信号等)は、未来の時点が近づいていること及び/又は仮想オブジェクトが未来のスケジュールされたロケーションにおいてポータブルデバイス100にレンダリングされるであろうことをユーザに知らせてもよい。
プロセッサ104はさらに、1つ以上の照明デバイスロケーションを示すロケーション情報(例えば、照明デバイス108のロケーション座標のセット)を受信するよう構成されてもよい。プロセッサ104はさらに、未来のスケジュールされたロケーションを1つ以上の照明デバイスのロケーションと比較するよう構成されてもよく、ある照明デバイスが該未来のスケジュールされたロケーションの所定の近接内(例えば、予め定められた範囲内)に位置する場合、プロセッサは、該照明デバイスの光出力を変更してもよい。追加的に又は代替的に、プロセッサ104はさらに、現在のスケジュールされたロケーションを1つ以上の照明デバイスのロケーションと比較するよう構成されてもよく、ある照明デバイスが該現在のスケジュールされたロケーションの所定の近接内(例えば、予め定められた範囲内)に位置する場合、プロセッサ104は、該照明デバイスの光出力を変更してもよい。プロセッサ104は、照明制御コマンドを生成するよう構成されてもよく、ポータブルデバイスはさらに、照明デバイスの光出力を変更するために照明制御コマンドを照明デバイスに通信するよう構成される通信ユニットを含んでもよい。照明制御コマンドは、例えば、照明デバイスのライトを点滅させる、(例えば、白色光から赤色光へ)照明デバイスの色を変更する等のための制御命令を含んでもよい。これは、ユーザが、画像レンダリングデバイス102上で仮想オブジェクトを見るためにどこにポータブルデバイス100を持っていく必要があるか確認することを可能にするため、有益である。
追加的に、プロセッサ104は、埋め込みコードを含む光を発するように照明デバイスを制御するよう構成されてもよい。コードは、コードを光に埋め込む任意の既知の原理によって、例えば、光パルスの振幅及び/又はデューティサイクルを変調すること等により、光出力の変動をもたらすように1つ以上の光源に対する時間的変化を伴う、変調される電流を制御することによって作成されてもよい。ポータブルデバイス100のプロセッサ104はさらに、コードが検出された場合(にのみ)仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成されてもよい。コードは、例えば、カメラ又はフォトダイオード等の光検出器によって検出されてもよい。その結果、ユーザは、ポータブルデバイスが照明デバイスからコードを受信した場合にのみ、仮想オブジェクトを見ることができる。
プロセッサ104はさらに、仮想環境内のロケーションが物理的環境内のロケーションに対応する、物理的環境上の仮想環境のマッピングを受信するよう構成されてもよい。プロセッサ104は、リモートサーバ等のさらなるデバイスからこのマッピングを受信してもよい。追加的又は代替的に、プロセッサ104はさらに、例えば、撮像デバイス(カメラ、3Dカメラ等)から受信した画像に基づいて、及び/又は建物情報(例えば、2D/3D建物レイアウト)に基づいてマッピングを生成するよう構成されてもよい。プロセッサ104は、物理的環境上の仮想環境のマッピングを生成するために、画像処理アルゴリズムを適用して、オブジェクトのロケーション及び物理的環境のレイアウトを決定してもよい(例えば、3Dカメラ/スキャナから受信した深度情報に基づいてもよい)。マッピングは、例えば、3D空間における物理的座標(physical coordinate)への仮想座標のマッピングであってもよい。
図3は、仮想世界が物理的世界にマッピングされている一実施形態を示している。図3は、画像レンダリングデバイス302(ディスプレイ)を含むポータブルデバイス300を示す。ポータブルデバイス300はさらに、物理的環境304の画像を取得するよう構成される撮像デバイス(例えば、(深度)カメラ)を含んでもよい。ポータブルデバイス300のプロセッサ(図示せず)は、物理的世界上の仮想世界のマッピングを受信するよう構成されてもよい。追加的又は代替的に、プロセッサはさらに、例えば撮像デバイスから受信した画像に基づいて、マッピングを生成するよう構成されてもよい。プロセッサ104は、物理的環境上の仮想環境のマッピングを生成するために、画像処理アルゴリズムを適用して、オブジェクト330、332のロケーション及び物理的環境304のレイアウトを決定してもよい(例えば、3D深度カメラから受信した深度情報に基づいてもよい)。
仮想オブジェクト312(この例では仮想キャラクタ)は、物理的ロケーション310に対応する仮想ロケーション310を有してもよい。ユーザが自身のポータブルデバイス300を仮想オブジェクト312の物理的ロケーション310に向ける場合に、仮想オブジェクトは、ディスプレイ302にレンダリングされてもよい。仮想オブジェクト312は、さまざまな既知の拡張現実(AR)(又は仮想現実(VR))技術を使用して、物理的環境304の上のオーバーレイとしてレンダリングされてもよい。仮想オブジェクトの仮想ロケーション310(及びそれに伴い物理的ロケーション310)は、(リモート)コンピューティングデバイス(例えば、ゲームサーバ、ARコンテンツサーバ等)上で実行されるコンピュータプログラムによって決定されてもよい。仮想物体の物理的ロケーション310は、例えば、GPSロケーション(例えば、座標のセット)、あるエリアに対する(屋内)ロケーション(例えば、室内の座標)等であってもよい。1つ以上の仮想オブジェクトの物理的ロケーション310が、プロセッサによってアクセス可能なメモリに記憶されてもよい。
プロセッサは、物理的環境304内の第1の物理的ロケーション310に対応する仮想環境内の第1の仮想ロケーション310において画像レンダリングデバイス302に仮想オブジェクト312をレンダリングする、及び、仮想オブジェクト312、312'、312"が物理的環境304内の第2の物理的ロケーション320に対応する仮想環境内の第2の仮想ロケーション320に移動する移動状態に仮想オブジェクト312、312'、312"を設定するよう構成されてもよい。第1の物理的ロケーション310は、現在の時点に対応するスケジュールされたロケーションであってもよく、第2の物理的ロケーション320は、未来の時点に対応する未来のスケジュールされたされたロケーションであってもよい。プロセッサは、仮想オブジェクト312、312'、312"を、現在の時点と未来の時点との間移動状態に設定してもよい。斯くして、現時点(例えば、09:58 AM)において、プロセッサは、仮想オブジェクト312を第1の仮想ロケーション310(及びそれに伴い第1の物理的ロケーション310)で静止させてレンダリングしてもよい。プロセッサは、ユーザスケジュールにアクセスし、未来の時点(例えば、10:00 AM)が近づいていることを決定してもよい。この未来の時点は、未来のスケジュールされたロケーション(この例では、第2の物理的ロケーション320)に対応する。プロセッサは、第1の仮想ロケーション310(及びそれに伴い第1の物理的ロケーション310)から第2の仮想ロケーション320(及びそれに伴い第2の物理ロケーション320)への仮想オブジェクト312、312'、312"についての経路314を計算するよう構成されてもよい。その後、プロセッサは、現在の時点(09:58 AM)と未来の時点(10:00 AM)との間の時間中、第1の仮想ロケーション310から第2の仮想ロケーション320への仮想オブジェクト312、312'、312"の動き(movement)をレンダリングしてもよい。これは、ユーザが、どこで仮想オブジェクトにアクセスできるか(すなわち、どこで仮想オブジェクトがレンダリングされるか)を確認することを可能にする。プロセッサはさらに、第2の物理的ロケーション320に対応するロケーションを有する照明デバイス332の光出力を制御して、仮想オブジェクト312、312'、312"が当該ロケーションに存在する/存在するであろうことを示すよう構成されてもよい。
プロセッサ104はさらに、ポータブルデバイス100の所定の近接内に位置する物理オブジェクトの存在を検出する、及び、該物理オブジェクトが存在する場合にのみ仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成されてもよい。物理オブジェクトの例には、玩具、家具、人、動物、植物、及び(建物)インフラストラクチャが含まれるが、これらに限定されない。プロセッサは、例えば、撮像デバイス(例えば、カメラ)によって取得された画像を分析し、画像内の物理オブジェクトを検出することにより物理オブジェクトの存在を検出してもよい。追加的又は代替的に、ポータブルデバイスは、物体を検出する(及び識別する)ための検出手段を含んでもよい。斯かる検出の例には、QRコード(登録商標)の検出、物理オブジェクトによって発せられる無線周波数(RF)信号の検出、物理オブジェクトの光源によって発せられる符号化光等が含まれるが、これらに限定されない。追加的に、プロセッサ104は、仮想オブジェクトが物理的オブジェクトに対してあるロケーションを有するように、画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成されてもよい。プロセッサ104は、例えば、撮像デバイスによって取得された画像内の物理オブジェクトを識別し、画像内の物理オブジェクトのロケーションに基づいて画像内の仮想オブジェクトのロケーションを決定してもよい。代替的に、プロセッサ104は、物理オブジェクトの物理的ロケーションに対応する仮想オブジェクトについての仮想ロケーションを決定してもよい。その後、プロセッサは、ディスプレイに画像をレンダリングし、該画像上のオーバーレイとして物理オブジェクトに対する当該ロケーションにおいて仮想オブジェクトをレンダリングしてもよい。
プロセッサ104はさらに、ある期間にわたってポータブルデバイスの複数のロケーションを取得するよう構成されてもよく、各ロケーションはある時点に対応する。複数のロケーションは、ロケーション検出器108によって検出されてもよい。プロセッサ104は、複数のロケーションをそれぞれ対応する時点と共にメモリに記憶してもよい。プロセッサ104は、複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点に基づいてユーザスケジュールを生成し、生成されたユーザスケジュールをメモリ106、120に記憶するよう構成されてもよい。プロセッサ104は、反復的なユーザパターン(ある時点のロケーションと別の時点のロケーションとの間のユーザの動きを示すユーザパターン)を検出し、これらのパターン(の平均)に基づいてユーザスケジュールを生成するよう構成されてもよい。追加的又は代替的に、プロセッサ104は、複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点を外挿することにより未来の時点に対応する未来のロケーションを決定するよう構成されてもよい。プロセッサ104は、反復的なユーザパターンを検出し、過去のユーザパターンを使用して未来のユーザパターン、及びそれに伴い未来の時点に対応する未来のロケーションを予測するよう構成されてもよい。プロセッサ104はさらに、この予測に基づいてユーザの未来のロケーションを選択し、ポータブルデバイス100のロケーションが該未来のロケーションに対応する場合にのみ、ポータブルデバイス100の画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングしてもよい。追加的に、プロセッサ104は、ポータブルデバイスのリロケーション(relocation)(及びそれに伴いユーザの動き)を継続的に監視し、ユーザの動きに基づいて及び検出されたユーザパターンに基づいて、ポータブルデバイス100/ユーザが行く可能性が高い次のロケーションを予測するよう構成されてもよい。これは、プロセッサ104が、ユーザが行くであろうロケーションを予測し、予測されたロケーションを選択し、ポータブルデバイス100のロケーションが該予測されたロケーションに対応する場合にのみ、ポータブルデバイス100の画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングすることを可能にする。
図4は、ポータブルデバイス100に仮想オブジェクトをレンダリングするための本発明による方法400を概略的に示している。方法400は、スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールへアクセスすること(402)を含む。方法400はさらに、現在の時点をスケジュールされた時点と比較して(404)、スケジュールされた時点のうちの現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択すること(406)を含む。方法400はさらに、ポータブルデバイス100のロケーションを取得すること(408)を含む。方法400はさらに、ポータブルデバイス100のロケーションが選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、ポータブルデバイス100の画像レンダリングデバイス102に仮想オブジェクトをレンダリングすること(410)を含む。
方法400は、コンピュータプログラムがポータブルデバイス100のプロセッサ104等のコンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行される場合、該コンピュータプログラムのコンピュータプログラムコードによって実行されてもよい。
上記の実施形態は本発明を限定するものではなく、当業者は添付の特許請求の範囲から逸脱することなく多くの代替実施形態を設計できることに留意されたい。
特許請求の範囲において、括弧内に置かれた参照符号は、特許請求の範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。「有する」という動詞及びその活用形の使用は、請求項に記載された要素又はステップ以外の要素又はステップの存在を排除するものではない。要素に先行する冠詞「a」又は「an」は、複数の斯かる要素の存在を排除するものではない。本発明は、いくつかの別個の要素を含むハードウェアにより、及び適切にプログラムされたコンピュータ又は処理デバイスにより実施されてもよい。いくつかの手段を列挙するデバイスの請求項において、これらの手段のいくつかは、同一のハードウェアのアイテムにより具体化されてもよい。特定の手段が相互に異なる従属請求項に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に使用できないことを示すものではない。
本発明の態様は、コンピュータにより実行され得るコンピュータ可読記憶デバイスに記憶されたコンピュータプログラム命令の集合体であってもよいコンピュータプログラムにおいて実施されてもよい。本発明の命令は、スクリプト、解釈可能プログラム、ダイナミックリンクライブラリ(DLL)又はJava(登録商標)クラスを含むが、これらに限定されない任意の解釈可能又は実行可能コードメカニズムであってもよい。命令は、完全な実行可能プログラム、部分実行可能プログラム、既存のプログラムに対する修正(例えば更新)、又は既存のプログラムに対する拡張(例えば、プラグイン)として提供され得る。さらに、本発明の処理の一部は、複数のコンピュータ又はプロセッサにわたって分散されてもよい。
コンピュータプログラム命令を格納するのに適した記憶媒体には、EPROM、EEPROM及びフラッシュメモリデバイス、内部及び外部ハードディスクドライブ等の磁気ディスク、リムーバブルディスク並びにCD-ROMディスクを含むが、これらに限定されないすべての形態の不揮発性メモリが含まれる。コンピュータプログラムは、斯様な記憶媒体上で頒布されてもよく、又はHTTP、FTP、電子メール、又はインターネット等のネットワークに接続されるサーバを介してダウンロード用に提供されてもよい。

Claims (12)

  1. ポータブルデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングする方法であって、
    スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールへアクセスするステップと、
    現在の時点を前記スケジュールされた時点と比較して、前記スケジュールされた時点のうちの該現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択するステップと、
    前記ポータブルデバイスのロケーションを取得するステップと、
    前記ポータブルデバイスの前記ロケーションが前記選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、前記ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、前記ポータブルデバイスの画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングするステップと
    未来の時点を前記スケジュールされた時点と比較して、前記スケジュールされた時点のうちの該未来の時点に対応するスケジュールされた時点に対応する未来のスケジュールされたロケーションを選択するステップと、
    前記未来のスケジュールされたロケーションの近傍に位置する照明デバイスの光出力を変更して、仮想オブジェクトが前記未来のスケジュールされたロケーションにおいて前記ポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことを示すステップと
    を含む、方法。
  2. 前記未来の時点が近づいていること及び/又は仮想オブジェクトが前記未来のスケジュールされたロケーションにおいて前記ポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことを示す通知を前記ポータブルデバイスによって提供するステップを含む、請求項に記載の方法。
  3. 仮想環境内のロケーションが物理的環境内のロケーションに対応する、物理的環境上の仮想環境のマッピングを受信するステップと、
    物理的環境内の第1の物理的ロケーションに対応する仮想環境内の第1の仮想ロケーションにおいて前記画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングするステップと、
    前記仮想オブジェクトが、前記第1の仮想ロケーションから、物理的環境内の第2の物理的ロケーションに対応する仮想環境内の第2の仮想ロケーションに移動する移動状態に前記仮想オブジェクトを設定するステップと
    を含み、
    前記第1の物理的ロケーションは、前記現在の時点に対応する前記スケジュールされたロケーションであり、前記第2の物理的ロケーションは、前記未来の時点に対応する前記未来のスケジュールされたロケーションである、請求項又はに記載の方法。
  4. 前記仮想オブジェクトは、前記現在の時点と前記未来の時点との間前記移動状態に設定される、請求項に記載の方法。
  5. 前記ポータブルデバイスの所定の近接内に位置する物理オブジェクトの存在を検出するステップを含み、前記仮想オブジェクトのレンダリングは、前記物理オブジェクトが存在する場合にのみ行われる、請求項1乃至のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記仮想オブジェクトは、前記物理オブジェクトに対してあるロケーションを有するように前記画像レンダリングデバイスにレンダリングされる、請求項に記載の方法。
  7. ある期間にわたって前記ポータブルデバイスの複数のロケーションを取得するステップであって、各ロケーションはある時点に対応する、ステップと、
    複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点に基づいてユーザスケジュールを生成し、該ユーザスケジュールをメモリに記憶するステップ、及び
    複数のユーザロケーション及びそれぞれ対応する時点を外挿することにより未来の時点に対応する未来のロケーションを決定するステップ
    のうちの少なくとも一方のステップと
    を含む、請求項1乃至のいずれか一項に記載の方法。
  8. コンピューティングデバイスのためのコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラムが前記コンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行される場合、請求項1乃至のいずれか一項に記載の方法を実行するためのコンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラム。
  9. 仮想オブジェクトをレンダリングするためのポータブルデバイスであって、
    仮想オブジェクトをレンダリングするよう構成される画像レンダリングデバイスと、
    スケジュールされた時点に対応するユーザのスケジュールされたロケーションを含むユーザスケジュールを記憶するメモリへアクセスする、現在の時点を前記スケジュールされた時点と比較して、前記スケジュールされた時点のうちの該現在の時点に対応するスケジュールされた時点に対応するスケジュールされたロケーションを選択する、当該ポータブルデバイスのロケーションを取得する、該ポータブルデバイスの前記ロケーションが前記選択されたスケジュールされたロケーションに対応する場合にのみ、当該ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、前記画像レンダリングデバイスに仮想オブジェクトをレンダリングする、未来の時点を前記スケジュールされた時点と比較して、前記スケジュールされた時点のうちの該未来の時点に対応するスケジュールされた時点に対応する未来のスケジュールされたロケーションを選択する、及び、前記未来のスケジュールされたロケーションの近傍に位置する照明デバイスの光出力を変更して、仮想オブジェクトが前記未来のスケジュールされたロケーションにおいて前記ポータブルデバイスにレンダリングされるであろうことを示すよう構成されるプロセッサと
    を含む、ポータブルデバイス。
  10. 前記画像レンダリングデバイスは、ディスプレイであり、当該ポータブルデバイスは、画像を取得するよう構成される撮像デバイスを含み、前記プロセッサは、前記撮像デバイスによって取得された画像を前記ディスプレイにレンダリングする、及び、該画像上のオーバーレイとして、仮想オブジェクトを前記ディスプレイにレンダリングするよう構成される、請求項に記載のポータブルデバイス。
  11. 当該ポータブルデバイスは、一対のスマートグラスであり、前記画像レンダリングデバイスは、当該ポータブルデバイスが位置する物理的環境上のオーバーレイとして、前記一対のスマートグラスの少なくとも一方のグラスに仮想オブジェクトを投影するよう構成されるプロジェクタである、請求項に記載のポータブルデバイス。
  12. 当該ポータブルデバイスは、当該ポータブルデバイスのロケーションを検出するよう構成されるロケーション検出器を含む、請求項9、10又は11に記載のポータブルデバイス。
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